どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.50
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| SEL | |
| 2024/04/24 21:36[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/04/24 20:20[web全体で公開] |
🤔 誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】 帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話全て表示する帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話題にしてるようだった う〜ん… 一人勝手に首を傾げた 確かにそういう事もあるだろうけど 仕事(会社)で見せてる振る舞いなんて 氷山の一角で 仕事ではキチッとしてるのに 私生活はだらしない人 ってのがいるように その逆の 仕事ではダラっとしてるのに 私生活は全力投球の人 ってのもいるんじゃないかな …なんて、 その人のズボラな仕事のせいで 尻拭いをする羽目に! …とかだったら、 フツーにメーワクだし 巻き込まれた人には同情するけど それはまた別の話で 例えば、 職場じゃほとんど喋らないけど 趣味仲間の前じゃメチャ喋る っていう人もいるしね そういう人は、職場だと寡黙 趣味の場だとお喋りっていう 真逆の印象を抱かれるだろう 私にとっては 雑踏越しに聞こえた話だったから ヒトごとのように その場所で見える顔なんて その人を形作るほんの一部だし 場所によって 人から抱かれる印象や評価なんて 180度変わったりするよなあ と、いらぬ想像を巡らせてしまった
| ササミ | |
| 2024/04/23 22:53[web全体で公開] |
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】 KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。 リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。 キャラクターを配置してセッション開始です。 そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」 そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。 あーーッッ、やっちまったーー。 そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
| ぱるみえ | |
| 2024/04/23 06:04[web全体で公開] |
😶 【DX3】「 日常という大木の葉陰 」 参加報告とお礼 3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきま全て表示する3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきました! 魅力的な倒すべき敵、護るべきかけがえのない友人・知人や日常、そして行動を共にする頼もしい仲間たち! 今回もとても素晴らしかったです! GMのMchさん、参加者のみなさん本当にありがとうございました!
| つぎの | |
| 2024/04/21 20:50[web全体で公開] |
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】 最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ 今まで夢中になってたハズのモノ そういうモノへの熱が冷めた時は 『あっ、お腹いっぱいになったかも! ごちそうさまで〜す!』 って、心の中で言うことにしてる どんなに好物な料理でも お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら 楽全て表示する最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ 今まで夢中になってたハズのモノ そういうモノへの熱が冷めた時は 『あっ、お腹いっぱいになったかも! ごちそうさまで〜す!』 って、心の中で言うことにしてる どんなに好物な料理でも お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら 楽しいじゃなく、苦しいになるやろ 「適量」ってのがあるんよ それ超えたら 美味しい超えてただの苦痛やん 調理師学校に行ってた時に 先生がいってた言葉 食べるモノだけじゃなく 趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも それは当てはまるんじゃないかと思う その対象に向けてた熱が大きいほど スンッ…って、ほとぼりが冷めると 「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」 って、不安になる事があるけど 人には、物事を受け止める為の キャパシティがあるから 『お腹いっぱいで、消化中なんだな』 って、思うことにしてる 『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』 夢中になってたモノへの熱が冷めた時 自分にかけている呪文です
| ササミ | |
| 2024/04/21 15:33[web全体で公開] |
😊 DIYで壁面収納を作ってました 引っ越ししたので、お部屋が1部屋増えました。 そこで『シアタールームを作ろう!!』ということで作業していました。 壁に100インチのロールスクリーン、天井にプロジェクターとサラウンドスピーカーを設置します。 そして、壁全体を使った壁面収納です。 市販されている板のサイズを調べて、全て表示する引っ越ししたので、お部屋が1部屋増えました。 そこで『シアタールームを作ろう!!』ということで作業していました。 壁に100インチのロールスクリーン、天井にプロジェクターとサラウンドスピーカーを設置します。 そして、壁全体を使った壁面収納です。 市販されている板のサイズを調べて、図面を引いて、ホームセンターで板をカットしてもらいます。 持ち帰って、ヤスリがけと下穴開けたら組み立てます。 イケアで本棚5つ買った方が少し安いのですが、壁面収納を作りたいという一点突破です!! 完成した感想ですが「丈夫でデカい!」 圧迫感が無いように奥行きを薄く設計しましたが、これが正解でした。 実家の倉庫に置きっぱなしのゲームソフト、攻略本、画集、映画のDVD、ボードゲームが全部入りました。 そして、Kinectを出してきて重鉄騎をプレイ。ヤバい、語彙力なくなるwww 大満足の完成度でしたが、しばらく外食無しの「もやし炒め or 特製チンジャオロース生活」です。
| はるるん | |
| 2024/04/21 11:54[web全体で公開] |
😍 なんか色々わかってきたこと? おっはるか〜♪ 昨日のエモシ卓の余韻がすごくて、ずっとボーッとしてるはるるんだよ〜ん♪ 詳しい冒険日誌は必ず書くので楽しみにしててねー! さて…ここ最近のセッションでわかってきた僕の性癖? ①エモシに弱い 「愛しさと切なさと心強さと」が含まれるシナリオに弱いです← 「こんなのって全て表示するおっはるか〜♪ 昨日のエモシ卓の余韻がすごくて、ずっとボーッとしてるはるるんだよ〜ん♪ 詳しい冒険日誌は必ず書くので楽しみにしててねー! さて…ここ最近のセッションでわかってきた僕の性癖? ①エモシに弱い 「愛しさと切なさと心強さと」が含まれるシナリオに弱いです← 「こんなのってねーよー!」みたいな? ちゃんとラスボスやNPCに感情移入しちゃうので、そーいったシナリオが好きなGMさんは、是非とも僕を誘ってね😁💕 ②シナリオ重視のセッションが好き 気軽に終わる3時間セッションも嫌いじゃないけど、たっぷりRPや謎解き、シナリオにひたれる8~10時間セッションが好き ③金髪ロングゴシック系の少女好き 金髪が銀髪でも可!赤目だと最強! ④PC1ポジションが好き PC1を支えるポジションも嫌いじゃないけど、なんとなくPC1になりたい性癖らしい← ⑤PCはヒーロー どんなにひねくれてたり、金にがめつかったり、ワルきどってても、やっぱりPCはヒーローなんだよなー ⑥ヒカリまじ天使 自分のPCが大好きとかマジキモすぎるんですけどー! でも…昨日わかった ヒカリちゃん、僕の最推しだw 冗談?はさておき… 誰かの心に残るような…また一緒に冒険したいって言ってもらえるよーなPCを演じられたとしたら、それはすっごく嬉しいなって思います♪ 追伸 昨日、ヒカリを演じてたら、なぜか「抽選に漏れた人を招いて2回目のセッションを開催したい」と思っちゃいましたw なんでだろーね? これが……ヒカリちゃんパワー???
| つぎの | |
| 2024/04/20 07:53[web全体で公開] |
😶 割り切るしかないかな…【雑記】 他人がどう思ってるかなんて 結局わかんない わかろうとするのは大事だけど ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない どこまでいっても自分は、その人ではないし 自分とは違う感じ方や見方を持ってるから 他人の考えや気持ちは、 自分でどうにかできるモンじゃないから… 全て表示する他人がどう思ってるかなんて 結局わかんない わかろうとするのは大事だけど ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない どこまでいっても自分は、その人ではないし 自分とは違う感じ方や見方を持ってるから 他人の考えや気持ちは、 自分でどうにかできるモンじゃないから… 最近、自分に そう言い聞かせる事にしました GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて 「あれはどうですか?」「これはどうですか?」 って…適宜、聞くようにしていたのですが 近ごろ、どうにもそのやり方では 上手くいっていない気がして…… アチラを立てればコチラが立たず とでもいいましょうか… 意見を擦り合わせて 互いの妥協点を見つけた!…と思ったら フリダシに戻ってしまうのを ずっと繰り返しています 自分で唯一変えられるのは 自分の行動だけなので 色々とアプローチは変えてるつもり …なんですけどね、、 どうしたらいいのか分からなくて ちょっと困ってる… いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな むつかしいね、
| ミドリガニ | |
| 2024/04/19 23:51[web全体で公開] |
😍 【DX3キャンペーン】Crumbled Days【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)凡そ1年に亘って繰り広げられた、GM:アサさんによるキャンペーンが今夜、大団円にて終了した。 ここまで演出に拘り、かつ各PCに向けてカスタマイズされたキャンペーンは恐らく初めてで、本当に素晴らしい体験でした。 PC1:月影 楓@Lieさん エンジェルハィロゥ/バロール 一杯苦悩して、一杯成長した本話の成長株。 その構成は見事の一言で、侵蝕値をエコに抑えつつ、ロールは繊細で青少年の揺れ動く多感な時期を情緒たっぷりに表現されておりました。 ライバル:矢神秀人やヒロイン:綾瀬真花、そして”カオナシ/紅葉”との関係も磨き上げられてとても素敵でした。 PC3:浦斗 美宵@あまとうさん ブラム=ストーカーピュア みんなを引っ張っていく支部長さん役ながら、こちらも悩みの多かった苦労人。 ヒロイン:諸田良純との関係は大人なような子供なような不思議な、でもとても心地いいものでした。 幼少期の舌っ足らずな「せんせ」呼びはほわっと胸が温かくなりましたね。 PC4:夕凪 露里@あみさん ウロボロスピュア マイペースで動じない人魚さん。 その立ち居振る舞いは至極安定していて、みんなの癒し兼心の支えだったように思います。 ヒロイン:寺島優子を救うのだ、という気概の燃え盛り方や、想い人との関係を引き裂くなら誰であろうとも黙っていないという芯の強さが頼もしかったです。 PC2:柏原 甚九郎@わたし モルフェウス/ハヌマーン 最愛のヒロイン:末森舞彩を一度失い、そして取り戻したマイPC。 わたしはリアル恋愛経験が乏しく、そうしたロールは比較的苦手なのですが、デートを楽しんだり悲劇の訪れに慟哭したり、別れの接吻や将来に向けての告白など、今迄で一番恋愛ロールに釈迦力に成れた気がします。 ダブルクロスはそれこそ10数年前にプレイしたディープフロント(PC1)やハートレスメモリー(PC4?)もキャンペーンプレイをしておりましたが、ここまで各PCに馴染むように柔軟にシナリオやロールに変更を加えて下さったGMさまは初めてで、とても素晴らしい体験をさせて頂きました。 GMを務められましたアサさん、プレイヤーのLieさん、あまとうさん、あみさん、ご一緒頂き誠にありがとうございました!! またの機会を楽しみにしつつ、エンディング後の彼らの生活を妄想したりしながら、今は筆を置こうと思います。 そしてこれを読んで下さったあなたにも、素敵な日常が続いていきますように!!
| はるるん | |
| 2024/04/19 22:58[web全体で公開] |
🤔 ぼーっとしてる時間に思ったふたつのこと 今日はお休みをもらったので、ガチガチに凝り固まった身体のメンテナンスに行ったり、のんびりした時間を過ごしました♪ ぼーっとしてる時間に思ったふたつのこと ①ハイマン・ヒカリ最後の冒険 ハルカが24歳でLV11になったので、きっとヒカリもそのくらいの年齢になる時が来るのだろう… ハイマンで全て表示する今日はお休みをもらったので、ガチガチに凝り固まった身体のメンテナンスに行ったり、のんびりした時間を過ごしました♪ ぼーっとしてる時間に思ったふたつのこと ①ハイマン・ヒカリ最後の冒険 ハルカが24歳でLV11になったので、きっとヒカリもそのくらいの年齢になる時が来るのだろう… ハイマンで24歳といえば、いつ寿命が来てもおかしくない…ということで、ヒカリ最後の冒険を頼めるGMさんいないかなー? いや…自分でGMやって、GMPCかNPCで出せよ!って話だけど…どちらかと言えばPLで楽しみたいんだも~ん!!! 「不老不死の禁呪」を目の前に葛藤させてくれるのもよし、純粋にラスボス倒してお別れシーンを用意してくれてもよし、女神様にしてくれてもよし? LV11~15帯付近でのセッション…よろしくお願いいたします(願望 ②それじゃ…罪人がデュラハンに狙われたら? その男、獄中でデュラハンに宣告を受ける まさに今日…刑が執行されるという当日に…デュラハンがやってくる たまたまその場に居合わせた君たち冒険者一行は??? ※なお…ここでデュラハンを倒さない場合、後にギルドから正式に討伐依頼が来てセッション継続するものとする さてさて、明日も卓に参加できるぞ~♪ たのしみじゃー!
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| 2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナーなので受けてみたら、「依頼を受けたのが失敗でしたね」なんて結論のバッドエンドになった時にはGMに対して憤懣やるかたないです。 例え当事者でなくとも、そういったPLやGMの話を聞くとショックを受けます。 自分も何年か前に一度「依頼を受けたのが失敗でしたね」を経験しましたが、経験して楽しいものではないので本当に止めておきましょう。
| はるるん | |
| 2024/04/19 20:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】やっぱりセッションはサイコー!!!! ~スラム街を駆ける騎士 冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ よーやく出張も(一時的に)落ち着いたので束の間の春を謳歌してるはるるんだよ~ん♪ 今回は4/17(水)に開催されたナギGMの「スラム街を駆ける騎士」に参加した話だよ~ん♪ このシナリオは、普段はCOCやDX3rdをやられているナギさんということで… HOがあったり、ヒロインが可愛くなかったりと、普段のSW2.5とは違う雰囲気のセッションだったんだよ~ん♪ まずはこのセッションで一緒に依頼を引き受けた仲間たちの紹介♪ ----- ●ユークレース・アハーティス(千熊さん) フロウライトのソーサラー フロウライトジョークと称した軽口をたたくことが多いお茶目さん♪ フレイルがトラウマ級で苦手なことから、ラスボスがフレイルを所持していることにw ●リノ・エルバス(ウラジロさん) 博打狂いで勘当されたリルドラケンの戦士…負債総額は24億ガメル以上??? LV7帯でHP87、防護点13というまさに不沈艦 ●ユファン(ナギさん) 今回の舞台となったスラム街の元住人のGMPC 神官&スカウトという支援系でパーティーを支える ◯カオル・カンナヅキ(はるるん) 「バトルダンサーならサムライ作れるんじゃね?」で生まれたナイトメアのバトルダンサー 夢中で霧中でデビューして、今回が2戦目 セッション開始当初は「ござる」を封印していたが、結局、中盤からは解禁したで”ござる” ----- ここからはセッションの振り返り ①HO(GMからのお手紙?) って、感じで各自にセッションとの関わり方が与えられてたんだよね♪ 例えば、ユークとカオルは「1年前にバイクに乗った騎士にスラム街の男の子を殺されてしまった」 リノは「ユファンと賭博好き仲間」みたいな? そんなわけで、1年前に一度敗れたカオルは、この1年間の修行の中で奥義を習得してきたことにしたんだよね♪ ②可愛くないヒロイン・メルル 12歳のナイトメア スラム街に住む孤児の女の子。口が悪く性格も悪くちょいブスで人の親切も疑ってかかる どうも前回のセッションでは、まだ可愛かったらしく、今回はさらにクソガキに… まぁ…そのせいでGMとは思惑の違う方向へ??? ③クソガキ×るろうに? メルル : 「あんだよ ユファンの連れてきたのは1年前の負け犬じゃねぇか」 カオル : 「おろろ…相変わらず手厳しいですねぇ(苦笑」 ④金を受け取るか?無償で救うか?それとも… 究極の三択…非合法な手段で金をかき集めたメルルからの依頼を受けるのか? 裏ではPL間で色々と相談した結果… ユファン : 「メルル、ごめんよ やっぱり依頼は受けられないんだって ごめんね」 カオル : 「メルル殿…自分の命欲しさに非合法な手段でお金を貯めざるを得なかったのは理解するでござる! それでも…拙者はその穢れたお金を受け取るつもりはないでござるよ!」 メルル : 「あぁ、クソガキなあたいは助ける価値もねぇってのかぁ ま、そうだよなぁ」 カオル : 「だが安心するでござる…それでもアイツを倒す…それはお主のためではない!」…ここで異貌 カオル : 「あいつを倒すのは…拙者自身の誇りのためだ!」 ⑤VSデュラハンロード ここからはダイジェストで? カオル : 「この1年…貴様を倒すことだけを考えてきた!」と異貌! カオル : 「消えろ…」斬り返しを宣言して…ヴァルト式戦場剣殺法…奥義!殺し打ち・電光 カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+1 クリレイB+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+1]+17 > 2D:[4,6 3,6]=11,9 > 10,10+17 > 1回転 > 37 実はここ、コマンドに#1入れ忘れてるね(汗 入れてれば2回転だったのに~w デュラハンロード : まずはバイク! 音響兵器20で抵抗 カオル : 2d+8+3>=20 生命抵抗力 (2D6+8+3>=20) > 8[5,3]+8+3 > 19 > 失敗 カオル : 陽光の魔符+1 リノ・エルバス : 2d+12+3 生命抵抗力 (2D6+12+3) > 12[6,6]+12+3 > 27 ユークレース・アハーティス : 2d+10+0+3>=20 生命抵抗力 (2D6+10+0+3>=20) > 5[1,4]+10+0+3 > 18 > 失敗 ユファン : 2d+9+3 生命抵抗力 (2D6+9+3) > 7[1,6]+9+3 > 19 カオル : 「ユーク殿!」とかばうようにバイクとの間に立ち、手を広げる! ※恩寵 ユークレース・アハーティス : ユファンには自分が剣の恩寵しますか …という感じで、全員抵抗! そうなれば高火力のパーティー!みるみるHPを削っていき… カオル : 「この刀で…すべての過去を斬る!見てろメルル!これが…未来だ!」 カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+2 クリレイA+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+2]+17 > 2D:[6,6 1,2]=12,3 > 11,3+17 > 1回転 > 31 …嘘ですw 本当は倒してからセリフ言いました← メルル : 「すげぇな 剣士・・じゃなくてカオルだっけ 口だけじゃないんだな」 カオル : 「そうでござるな…あんだけ啖呵きって負けたらかっこ悪いでござるよ(笑」 --- その後、祝勝会が行われ… ====== メルルの命は助かった 誰が望んだかもわからない存在であったが・・・ だがメルルは助けの手も疑ってかかる その後どうなったかは誰も知らない SW2.5「スラム街を駆ける騎士」 END ====== と、一応、ハッピーエンドなのかな??? ●メルルについて セッション途中くらいから考えてたけど、メルルって多分冒険者にならなかったハルカなんだろーなーって思った 幸運にも(?)盗賊ギルドに拾われて、なんやかんやで自由気ままに冒険者することになったのがハルカなんだろなー? 結局、人間が成功するかどうかの殆どは…運? ※もちろんガチャを回し続けるのも大事だと思うけどね 今回、メルルの金を受け取るか?受け取らないか?という選択があったけど… 多分、僕のPCだと、そのハルカ以外に受け取るキャラいないんじゃないかな??? ほんと…バカばっかりだねw 最後となりましたが、楽しい場を提供いただいたGMのナギさん 同卓の千熊さん、ウラジロさん そして、最後まで日記を読んでくださった皆さんありがとうございました! やっぱりセッションはサイコー!!!!
| つぎの | |
| 2024/04/19 13:52[web全体で公開] |
😆 初オリシ!作った〜!!!!!! その名も… 『千年桜はまだ咲かない』!!!!!! 千年に一度しか咲かないという 伝説の桜「千年桜」を舞台にした 【アンサング・デュエット】のシナリオっ! キャラシ相談から制作まで 紆余曲折ありつつ、、、、 一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワ全て表示するその名も… 『千年桜はまだ咲かない』!!!!!! 千年に一度しか咲かないという 伝説の桜「千年桜」を舞台にした 【アンサング・デュエット】のシナリオっ! キャラシ相談から制作まで 紆余曲折ありつつ、、、、 一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワザワザ作らなくてもいいんじゃないかな…」 とかなんとか、 「かきたい!」より「めんどくさ…」が優って、断筆したりしたんですが… まあ、何とか… 何とか…形にできたので、ヨシ! 平日の夜間に遊べなくなった フラストレーションを燃料に 勢いで書いてました、、 怒りやストレスや落胆は時に、ものを作るモチベにも変わるよな…ボブ(読んでる人はボブではない) テストプレイが終わったら 手直しして、TALTO等で公開したいですっ♪
| 隣人 | |
| 2024/04/18 11:49[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける求めるもの、ルーツ(長文のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL中いいアクセントになるだろうと思った動きは、KPにとってそうでもなかったり、 KP中に誘導はせず中立の立場でいるとどうしてもバッドエンドにしなってしまったりするし、 良シナリオだな〜と思って回してるシナリオはバッドエンド率が高いorめちゃくちゃ時間かかるの二択にしかならない。 完璧なプレイングがしたいわけじゃないけど、どっちかって言うと私の本能的に『プレイで魅了したい』気持ちが強いんだなって強く思った。 アクセントは魅力の素材、中立でグッドエンド迎えさせられれば1番KPらしい、良シナリオはそれに伴うだけのRPで更にきれいに綺麗に仕上げて満足の行くものにしたい。 っていうのが根本なんだなーってなった。 それがRPであろうとキーパリングであろうと、『誰かが見てくれる』っていう状況が好きなだけで無視されると結構キツいっぽい。 現に今さっきKPレスのTRPGやって、『なんでこんなことしてるんだろ?』ってなったから、多分見てもらえるのが好きなだけなんだなぁって気づいた。 主人公でもヒロイン枠でも、ただのモブ1でさえも肉付けを積み重ねて、ただの設定じゃなくRPで表現して見せたいって思ってしまう。 そしてそれを見られるのが好きなだけなんだなぁって。 なんか、自分のルーツがわかって少し面白かった。 是非他の方もTRPGのどこが好きでやってるか、根本的な部分を探してみるのがいいかも。 そしてあわよくばコメントで教えてくれると「そういう楽しみ方もあるのか〜」ってなるから是非よろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/17 03:57[web全体で公開] |
😢 【蚊】Predator【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ4月だというのに体長1cmを越える見事な蚊にやられて顎が腫れました。(🦀おじ⇒アゴ🦀おじ) 蚊取り線香を準備していたらさらにお代わりに来たので仕留めましたが、そりゃもうたっぷりと吸われてました。 今朝も仕事で早いのに、こんな時間に起こされるだなんて何てこったい!( ;∀;) Thanks for reading!
| Gilt Lily | |
| 2024/04/17 01:32[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突貫工事の逆コンバートは危険なので、7版でやることに。 PL(敬称略):Mole_47 【所感】 ・NPCにはあまり関わらずに探索開始。話しかける前にちゃんと周囲の様子確認するのはいいこと ・部屋を探索するのはいいですが、入って目星するだけではあんまり情報ないんだよなあ…… ・プッシュ失敗+CONロールファンブル=ゲロイン ・写真を見せたことで後でペナ来るかなーとも思ったけど何とか持ち直し ・幸運ロールにも成功して脱出のカギは無事発見 ・そして戦闘に。かなりじゃぶじゃぶ幸運を使いましたが、まあEXの貫通は怖いよなあ…… ・脱出寸前に攻撃してくるNPCの攻撃はハード成功! しかし応戦の取り押さえマヌーバが何とクリティカル! ワザマエ! ・そのままNPCと一緒に脱出。オマケは捨てられないのでお部屋に飾ってね☆
| 瑞香 | |
| 2024/04/16 20:50[web全体で公開] |
😭 ルルブは…お高い…ね(SAN値直葬したので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックは、お高いですね……基本ルールブックの他にも、サプリメントも多数あるシステムもありますし……刊行からある程度年月が経ったシステムだと、版上げや、改訂版なんて出たりしますからね……シノビガミとか、モノミュとか…… こんなお高い買い物だって知っているのに……なんで、積みルルブは減らないんでしょう……不思議です……
| ヒラーズフリート | |
| 2024/04/16 20:34[web全体で公開] |
🤔 少し思ってる事(迷惑にならないように畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは個人的な考えのため、誰かを指してるという訳ではないという事を承知して欲しい。 そう言えば、現、私の卓では、時折見かけるものがある。 「NPCを大事にする人」と「NPCを大事にしない人」だ。 いや、これはPLのプレイスタイルによるもので決して悪いとは言い切れないからね!? 疑心暗鬼で信じないのは当たり前な気がするし、別ジャンルでは信じちゃダメ系もあるし、そのNPCが事件の犯人だったり様々だけど、それを除いての話です! それはPCを応援してくれたり、戦闘中に援軍で来てくれたり、謎解きならヒントをくれたりと色んな役割を持っている。 ただ、その中で、一緒に戦ってくれた奴に対して「役に立たないからいらない」や「いない方が敵を倒しやすい」と言って味方と認識せず、常に敵扱いしたり。それなりに高い報酬をあげてくれるNPCに対して「湿気てるなぁ、もっと出せないのか?」や「は?低すぎなんだけど!?」など、文句を言ってきたりと、そんなことが時々発生する(高いレベル帯の方でもそれなりに破格ではあるんだが)。 まぁそれに関してはPL方によって様々だが、個人的に絶対誘いたくないPLの考えは「NPCを捨て石にする」ような思考を持つ人だ。シノビガミならバフなどの効果でわざとやるのは仕方ないが、特にメリット・デメリットを考えずにNPCを死亡させるようなPLは、私にとって唯一誘いたくない、というより誘いづらい。 プレイングなら注意すればいいのだが、しょっぱなからやってくるのは流石に私もブチギレ案件です(RPならまだいいのですが…)。 何が言いたいのかと言うと「NPCを大事にしてほしい」です。 だが、PL方のプレイング上、仕方ない事だという事は重々承知はしてるんですが……。 勿論同情してくれとは言いません、PLのみに関わらずGMによっては違いますから、正直、人の事言えないんですけどね。 「何を今更?」と言う事もあるかもしれませんが…… え?私はどっちだと?私は大事にする派です。
