どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.118

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

NANA
NANA日記
2022/12/23 21:56[web全体で公開]
😶 早めにすればよかった
野良のほうで参加してみたい卓があったのですが、定員がなかなか満たしてないので、このまま人がいなかったら入ろうの気持ちで待っていたら、急に定員に達して募集終了。
待ってたのは自分だけど、もう少し早く参加希望出せば良かったなぁと後悔…。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/22 19:36[web全体で公開]
😶 言い辛くて言えなかった
恋人と復縁しました…
ここの所の出来事全てお伝えしたら
そういうのは言え―――ッ!!!と……

(家族内DVと住んでる場所の治安の話なので中略)

「え?じゃあクリスマスに予定あるんじゃない?」に関しては
25日ぐらいは一緒に過ごそうねって話はしようかと
思いながら、クリスマスと言え全て表示する恋人と復縁しました…
ここの所の出来事全てお伝えしたら
そういうのは言え―――ッ!!!と……

(家族内DVと住んでる場所の治安の話なので中略)

「え?じゃあクリスマスに予定あるんじゃない?」に関しては
25日ぐらいは一緒に過ごそうねって話はしようかと
思いながら、クリスマスと言えばイルミネーションが青なのって
赤だと火事っぽくて、黄色と白だと普通に電灯っぽいからかなと
無駄な話をしていました。
24日?クリスマスイブってなんですか?食べたことないな。
セッション楽しみだな!!(参加者全員でクリスマスソングを歌う準備)(もやしは座ってろ)
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たぬき
たぬき日記
2022/12/22 06:01[web全体で公開]
🤔 布団の中で絵を思い描く時
我ながらの良いデッサン、デザイン、雰囲気を想像できる。
で、それを具体的に顕現させようとPC、タブレットを起動させた時には、思い描いていたイマジネーションが既に霧散してしまっている。
苦肉の策で枕元にメモ紙とペンを置き、頭に浮かんだ映像をサラッとデッサンし描き留めておいたとしても、翌朝目覚めて見返した時の「コレジャナイ」感が拭えない。
画才が溢れる人はそういった脳内イマジネーションとアウトプットがスムーズに進行できる人じゃないかなと思う今日この頃。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2022/12/21 23:40[web全体で公開]
😶 中年以上限定卓(sw2.5)
おっさんおばさんジジババPC限定の卓。やったらどんなPCが集まるか割と興味がある。ただシナリオはどんな感じが良いだろうか?

レベル帯は5から7くらいの人外では無いベテラン冒険者くらいがいいかな?

なお立ち絵の調達は考えないものとする(おっさんとジジはわりとなんとかなるけどおばさんとババは厳しいものがある。)
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ハリィ
ハリィ日記
2022/12/21 05:18[web全体で公開]
😶 【sw2.5】同人誌完成、表紙は公式のイラストレーター!?
お
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してまし全て表示するお
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してました。

人生初の、同人誌!!

5人くらいのGMさんの共著。
GM始めたばかり向けの、コラム+シナリオ集です。

びっくりしたのが。
表紙が、公式の方にもイラストをバンバン提供されてる今野隼史先生でした。

https://twitter.com/frontierpub

ルールブックは勿論ですが、「ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド」だったり、
「SW2.5マスタースクリーン」とかだったり。
2.0の時から、馴染みのあるイラストだったので、びっくりしました。

コミケはコロナの影響で、入場券が抽選制になってるみたいなので在庫を残さないようにと50冊だけ予約販売を任されたのですが。
半日で完売!?

今は、手が震えるぐらい痛くなりながらあて名書きをしてます。
お酒のせいじゃ・・・ないはずw
(メッセージもやっぱり書きたいので、時間かかっちゃうんですよね)

色々なやり取りの中で、感じたのは。
製作総指揮のたかはるさんや、今野先生、みなさん優しくてその優しさで、いい循環が生まれてるなあって。

私44歳なんですが、好きなことしながらニコニコしてるだけで。
良い出会い、いい経験ってまだまだ頂けるんですね。

こんな素敵な本に携われたのは、一緒に遊んで楽しい時間を下さった皆さんのおかげだったりもするので。

改めて、有り難うございます。

さてこれから少し、
洋服屋の仕事して、
ラジオの収録して、
会社行ってきます♪

皆さんも良い一日を☆
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/20 22:33[web全体で公開]
🤔 拝啓、若人への手紙
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『失敗しない、後悔しない、人生なんてない。』
(BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』より)

無理に前を向かなくて良い。

泣いても構わない。

時には周りに迷惑もかけるだろう。

でも、『諦めたらそこで試合終了ですよ。』
(SLAM DUNKより)

勿論、光明の1つも見えない暗き夜もあるだろう。

そんな時は、周りに頼ること。

力を借りるのは恥ではない。

気が済むまで泣いたら、『前を向いて、進め』
(大虚空脇下より)

最後までお読み頂きありがとうございました。
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たぬき
たぬき日記
2022/12/17 02:54[web全体で公開]
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ!
「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」
一日中こだましてるんだ!
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
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きいろマン
きいろマン日記
2022/12/16 11:38[web全体で公開]
😶 リプレイ動画再開
大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております
初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ
すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな
あの頃は右も左もわからんかったな…

完成したら ニコニコに投稿だ!
今年中には終わりまで作りたい…
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アレン
アレン日記
2022/12/14 01:09[web全体で公開]
😊 先日の日記に対する反応への御礼
まずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたの全て表示するまずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたので、少々困惑しつつ、それでも、大変うれしく思っています。

先の日記でも書きましたが、現在の自分の体調は良い方へ変位しつつあり、いろんな事への興味が湧いてくるようにもなりました。
これからもここで、楽しいセッションが出来たらいいなと思っています。

最後に、今の自分の心境を表すため、某ステルスアクションゲームの主人公のセリフを借りて〆としたいと思います。


「さぁ、人生を楽しもう!」
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アレン
アレン日記
2022/12/12 12:14[web全体で公開]
😶 この2年で起きたこと(自分語りなうえ小説並みの長文になるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)およそ1年前、仕事を辞めた。それから1年、何もせずにグータラな生活を送っている。

これだけ見たら「なんだただのニートか」と思われる方が多いだろう。実際似たようなもんだ。

きっかけは2年前の春。早朝、職場で店の開店準備中不意に息が出来なくなった。いくら息を吸っても肺に入ってこず全身が痺れはじめ視界がぼやけ酷い耳鳴りがする。しまいには壁にもたれかかって動けなくなってしまった。
まともに働ける状態ではなかったので同僚に今の自分の状態を説明し事務所で休ませてもらったのち、早退した。
日ごろからの不摂生が祟ったのかと思い内科を受診するが何ら異常は無いとの診断を受ける。

しかしその後も同じような症状が出るようになった。



気づいたきっかけは2つある。

1つ目はある日、出社前、駅の改札の前で突然立ち止まりそれ以上前に進めなくなってしまった。
その状態のまま30分か1時間か、ずっと立ち尽くし、最終的に会社に体調不良を理由に休みたい旨を連絡しその日は休んだ。
帰り際、実家に自転車を取りに行ったとき(今の家より実家の方が駅に近いので自転車を置かせてもらっていた)たまたま窓から顔を出していた父と会った。

父 「どうした?」
私 「調子が悪いから仕事休む」
父 「そうか、気をつけろよ」

うろ覚えだがこんな会話をしたように思う。



帰り道、私は号泣しながら自転車をこいでいた。

何故泣いたのかは今もわからない。情けない姿を父に見られたからなのか、それとも久々に父の姿を見た安心感からか……


2つ目はある夜、寝ていた時に夢を見た。
そこは何もない空間で、ただあかるくあたたかい光に満ちていた。
ふと振り返ると、祖母が立っていた。15年以上も前に亡くなった、大好きだった祖母だ。
その姿は生前の、大好きだった祖母そのままで微笑みながら立っていた。
私は「ばぁちゃん!ばぁちゃん!」と泣きながら何度も呼びかけた。

次の瞬間、私は布団の中に居た。
そして目に手をやるまでもなく自分が大量の涙を流していることに気づいた。
ここで、自分の精神状態があまりよくないことに気づく。だがこの時点ではまだ、かなりまいっているな、程度の認識だった。


同じ夜にさらに2度号泣する夢を見、2度とも実際に泣いていたことを確認するまでは。

ここでようやく、今自分はかなり危険な状態なのではないか、と疑う、というより確信し、その日職場に休みの連絡を入れすぐ近場の心療内科を探し予約を取り受診した。

最初の診断結果は適応障害。相当な疲れとストレスが溜まっていると言われた。

それから薬を処方してもらいながらなんとか仕事を続けていたが、去年の11月、ついに限界を迎え、仕事ができなくなり、仕事を辞めた。

次の仕事を探すまで時間を空けて、その間いっぱい遊ぼうと決めた。
辞めた3か月後にはかの有名な『エルデンリング』も発売されもちろん遊んだ。



なのに一向に疲れが取れない。
いくら遊んでも楽しくない。
遂には今まで好きだったもの、趣味だったもの一切に興味がなくなってきてしまった。

心療内科の先生に上記の事を話した末出された診断は、


鬱病


驚きはなかった。自分を客観視しているもう一人の自分がすでに、仕事を辞めるはるか前にそうだろうと結論付けていたからだ。
だが自分でそう思っているのと実際に言われるのとでは、やはり重みが違った。

それから自立支援の申請をし、投薬治療の毎日だった。
幸い家族がこの手の事に理解があり、最低限の生活はできた。

だがなかなか合う薬が見つからない。
症状は少しづつ悪化していく。
今年の夏には重症化し、文字通り何もできない状態になってしまった。
ここでは書けないようなことを常に頭の中に思い浮かべる。
しかしそれを実行しようとする気力すらない。
家族と医者以外の人との関係もすべて切れてしまった。
ただ生きているだけでしかない。いや、生かされているだけでしかなかった。



そんな中唯一のつながり、生きるための拠り所となっていたのが、ここ

正確には、3年前から始めていたS.W2.5のサプリメント、『ヴァイスシティ』のキャンペーン。そして一緒にプレイしていたGMとパーティの仲間たちだった。

仲間たちには本当に申し訳ないのだが、正直セッションが始まる前は若干憂鬱な気分だった。
実際気分がのらず体調不良を理由に開催日を延期してもらったこともあった。

それでも、いざセッションが始まるとそれまでの不安感や節操感が嘘のように消え、ただただ楽しい時間を満喫できた。
およそ月に2~3回、1回2~3時間程度の短いセッションだったが、それは間違いなく自分の生きる目的であり救われていた。

それが今年の夏、8月中には終わるだろうと分かったときは、正直何も考えられなくなった。
夏に症状が重症化したのもそれが一因であったのだろうと今考えて思う。
そして最終回の1つ前のセッション終わりにGMから提案があった。


「このキャンペーンが終わったらこのメンバーでグリフォンロードやりません?」


私はこの言葉に命を救われた

過大表現ではない。間違いなく。



それから、運よく体に合った薬も見つかり、体調も気力も少しづつだが戻り始めている。
TRPGやりたい欲も復活してきた。
最近私がいろんな方の日記によく出没しているのもそのため(もし私のコメントで不快になった方がいたらごめんなさい)。

鬱病との戦いには根気と時間がかかるとよく聞く。
完治には相応の時間がかかるだろう。もしかしたら一生付き合うことになるかもしれない。
それでも自分を支えてくれるものがあればなんとかなる、仕事なんていつでも見つかるさ。

今はそう思っている。



尻切れトンボのようで恐縮ですが、自分が書きたかったことは以上です。超長文、駄文を読んでくださった方、本当にありがとうございます。

そして最後に、3年間一緒に遊んだ、そして今も一緒に遊んでいるメンバーのみんなへ、最大級の感謝を。


さて、この日記を書き終えたらオリシのエネミーデータの調整をしなければ。
まだまだやることは沢山あるのだから。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/12 09:16[web全体で公開]
😢 【CoC】卓での失敗は卓で漱げ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもわたしはCoCには適性がないらしい。
『SW2 .5』の冒険者であれば、不用意にスイッチも押すだろう。
それは、リアルの人よりはヒロイックであるからだ。
なれど、一般人である探索者においては「君子危うきに近寄らず」と尻込みしてしまうのだ。
結果、初めての探索で大きく喪うものはなかったものの、わたしは何も得られず、そればかりか失態を繰り返すお粗末な結果となった。

TRPGにおいてプレイヤーキャラクターが想定していた能力を発揮できないことなどままあることだ。
だが、それが世界観やルールの習熟度の低さから来るのであれば、それはプレイヤーの怠慢ではないだろうか?
そんなわけで、わたしは珍しく今大分凹んでいる。
ちょっと立ち直るまでエネルギーも時間も要りそうなので、さしあたっては仕事に打ち込んで少し距離をとろう。
そして、この失敗を冷静に見られるようになったら、もう一度検討したいと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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くぼっち
くぼっち日記
2022/12/11 19:36[web全体で公開]
😶 お久しぶりです。(+告知)
こんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って全て表示するこんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って、お初ながらKPの方にも
手を出してみようかと思った次第であります。

セッション自体は約8時間程度という中編~長編の物となりますが、
私自身が1度遊んだ事のあるシナリオに加え、
そのシナリオによってリアル狂気に陥った状態でフリー素材を集めていたり、
はたまた脳内で沢山練習してきた事も有ったので…
お初ながらも、多少は肝が据わっているかと思われます。
(尚、リアル狂気は落ち着いた様子。)

という事で、つい先程[新CoC]の方にてセッション募集をさせて頂いた次第であります。
もし興味を持って頂けた方がいらっしゃいましたら、
一度募集ページだけでもお立ち寄り頂けると幸いです。
あとは、そうですね。お手柔らかにお願い致します…u
m(_ _)mペコリ
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/11 09:26[web全体で公開]
😭 【SW2.5】御礼とお詫びと訂正
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に日記をお読み頂き誠にありがとうございました。
一点だけ気になり帰宅後にアルヴが掲載されている『アウトロープロファイルブック』を確認しましたところ、アルヴを人族に戻したとされるのは月神シーンさまではなく、星神ハルーラさまでした。
長らく覚え間違えしていたことを慎んでお詫び申し上げます。
草々
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/10 09:22[web全体で公開]
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。
1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。
この効果、何と必中である。
つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼)

さて、わたしはアルヴが大好きだ。
アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。
故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。
刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。
そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。
だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。
ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。
ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。
「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい)

今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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たぬき
たぬき日記
2022/12/09 18:18[web全体で公開]
🤔 カッコいいフレイルってある?
カッコいいソード、メイス、スピアは挙がる。
じゃあフレイルは?

ブルース・リーのヌンチャク…とか?
(;^_^A
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只バター
只バター日記
2022/12/09 17:39[web全体で公開]
😆 カッコいい鈍器 長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の話題に昇ったので便乗して、ちょっと布教も兼ねたカッコいい鈍器の概念の書き散らしをば
・メイス 槌
想像してみて下さい、渋みのあるイケオジが無骨な全身鎧と大楯とメイスを持っている姿を!最高じゃないですか

何処までも無骨さを貫いた騎士像は、洗練された勇者や剣士とはまた違ったカッコよさが有ります。
これで誓いを立てた聖騎士だったりすると尚良いです。
聖職者が良くメイスを持っているのは戒律で禁止されていたからとか地方巡礼の護身具だったとか諸々の説が有りますが、まぁカッコよければそれで良いのです。

現実でも聖職者が良く持っていたお陰で、実はカッコいい装飾が入ったメイスというのは多いのです。よく見るあのギザギザのメイスもその飾りですし(因みにSW御馴染みのモールは飾り無しの丸い鉄塊です)、権力の象徴として権杖なんてものになったりもしています。

具体例というか好きなメイスの布教で申し訳ないのですが、某エルデ〇な輪の僧兵の炎姿槌とかイギリスの権杖とかめちゃくちゃカッコいいです。

・フレイル モーニングスター
ちびっ子にフレイル!
定番ですね!ベア子とかリゼロのレムなどその他諸々 良き文化です。他の大型武器でも全く問題有りません!
夜騎兵のフレイルは..良いぞ

後はまぁ 現実でも騎士が良く持っていた武器ですので素直にカッコいいのです
個人的にはデュラハン等のアンデット騎士が持って居るイメージが有ります。なんででしょうか、謎です。

・杖 棒 棍 硬鞭
皆さんご存じ孫悟空とか、なんとなく中国系というかアジアなかっこ良さがある武器かなぁと個人的に思います。
仙人みたいな達人からチャイナ服の武人まで、棒術と言われるとそんな所を思い浮かべるのではないでしょうか
。
後は意外?な所で言うと、水滸伝や封神演義なんかに出てくる鞭。あれって実は硬鞭という棍棒の様なものでして、その辺でも棒のアジアっぽさに拍車を掛けてるのかなと。太公望の打神鞭なんかもコレなんです。かっこいいでしょう?

西洋で言うと、言わずと知れたギリシャ神話最強の英雄ヘラクレスの得物としても有名です。
これこそデカァァァァァいッ説明不要!!という奴でしょう。
最強であるならば、それだけでカッコいいのです。

・ハンマー 戦槌
申し訳ない知識不足で余り語れないのです......
ただ、雷神トールのミョルニルやアメコミのマイティーなソーの得物として有名かなぁと(実はSWにも雷属性ハンマーがあったり)
あとは、戦槌という単語というか鉄槌という単語のかっこよさはぴか一です

とまぁ他にも細かく探せば金砕棒とか(カイドウかっこいいよね)とかトンファーとか色々有りますが長くなりましたのでこの辺で!
つらつらと書かれた駄文をここまで読んで下さった事に感謝を示して終わりたいと思います。ありがとうございました。

追記:誤字脱字は必ずあると思いますので見つけ次第修正します......
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夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様全て表示するコメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
いいね! 40
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/12/09 14:24[web全体で公開]
😶 もはや
42820や42517が古い記号となろうとしているのは純粋によろこばしい。

亡霊は成仏する。
レザスピにネリクモ盾スナ(大地を睥睨する憎しみの象徴にして形)はようやく美しい思い出に回帰するのだ。


しかしまあACにしてもそれ以外のゲーム、それこそTRPGにしても強いキャラ強いビルド使全て表示する42820や42517が古い記号となろうとしているのは純粋によろこばしい。

亡霊は成仏する。
レザスピにネリクモ盾スナ(大地を睥睨する憎しみの象徴にして形)はようやく美しい思い出に回帰するのだ。


しかしまあACにしてもそれ以外のゲーム、それこそTRPGにしても強いキャラ強いビルド使うプレイスタイル貫いてるなあと思う。
これにはメリットがあって、どういうロジックで強いのかを使用する過程で理解できるから、そのゲームの構造に対する理解が早く行えるのだ。
なおかつ対戦ツールなんかだと真っ先に対策されるから、それをどう返すか考えるのたのしいよね。
何より強いキャラのパワーを実感すると脳内で快楽物質が出るよね(

だからその意味で、わかりやすい強弱以上に自身のスタイルを貫き通せる人たちはほんと凄いと思うよ。
世界に対する祈りを異なる形で持ち、異なる視点によって狭い世界の多様性を担保する。

今日も青空が美しい。
いいね! 12
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/12/09 12:48[web全体で公開]
😆 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」
木曜洋画劇場の番組宣伝風に始めようと思いましたが
「ジャン=クロード・ヴァンダム」の
名前の文字列の使いやすさには勝てませんでしたぁ~!

気を取り直して。

【セガールTRPG】を使用したセッションっ!

~~~~年越しアニメ映画スペシャル~~~~
~~~「沈黙のリコリス・エンゲ全て表示する木曜洋画劇場の番組宣伝風に始めようと思いましたが
「ジャン=クロード・ヴァンダム」の
名前の文字列の使いやすさには勝てませんでしたぁ~!

気を取り直して。

【セガールTRPG】を使用したセッションっ!

~~~~年越しアニメ映画スペシャル~~~~
~~~「沈黙のリコリス・エンゲージ」~~~

12月11日(日) 13時より!
座席(募集枠)にはまだ余裕があるぞ。

さあ! いそげ!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167025020490grandtrine0
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2022/12/09 09:49[web全体で公開]
🤔 SW2.5武器種の考察
命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。
ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。
ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。
命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。
その場合は、威力をとるか、全て表示する命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。
ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。
ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。
命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。
その場合は、威力をとるか、CLT値を取るか。

威力ならアックス。
次いでスピアは威力+CLT値。
CLT値重視ならフレイルもあり得る。
バランス型、選択肢の多さがソードかな。

状況に合わせて使い分けすればいいという無難な結論に落ち着きそう。

でも武器習熟での練達武器種特化も選択肢にあるし、何よりPL自身の好み、ロマンは否定出来ない。

とすると、合理優先か、ロマンか。
一週回って考察がスタート地点に戻った。w
だってメイスよりソードの方がカッコいいじゃん?
カッコいいメイス使いって、いる?

(>_<)つ(バルバトス)
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