どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.117

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2023/01/11 11:44[web全体で公開]
🤔 水星の魔女、感想。
残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。
そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
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たぬき
たぬき日記
2023/01/03 08:34[web全体で公開]
😊  Youtube動画更新
【SW2 5動画】 閑話休題#6「最強の武器種は!?」
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
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独立元店長
独立元店長日記
2023/01/02 17:47[web全体で公開]
😆 セッション五十一回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十一回目のセッション「芸術家は“アイ”を謳う」に参加させて頂きました!
今年も既に二日。去年の内に日記を二つを投稿したかった雇われ店長補佐代理です。
セッション自体は大分前に終わりましたが、年末年始の忙しさは大変だ…(言い訳)

今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーによる、『人鬼血盟RPG ブラッドパス』となります。
『人鬼血盟RPG ブラッドパス』とは何ぞや?という方も居ると思いますので、宣伝も兼ねて少し説明させて頂きます。
ブラッドパスは吸血鬼と人間のコンビによるバディ物のTRPGとなります!
バディ物と言えば探偵と助手で協力して事件を解く「フタリソウサ」や、「尊い」と感じたらブーケを投げる事で有名な「銀剣のステラナイツ」とかが有名ですね。
こういったバディ物のTRPGではサイコロを使わないモノが多い印象ですが、ブラッドパスもサイコロではなく「トランプ」を使う珍しいTRPGです。
ブラッドパスの世界観を軽く説明すると、「人間を積極的に襲う強力な吸血鬼を倒すために、人間と吸血鬼が「契約」を結んだ「血盟」達の戦い」という至ってシンプルな世界観です。
フタリソウサのようにリアルアイディアロールを利かせるゲームでもありませんし、ステラナイツのようにRPが最重要な訳でもありませんし、シンプルながらも探索や戦闘もありますし、ヴァンパイアハンターらしく厨二心を震わせる「特技」とかもあります。
ゲームシステムも比較的シンプルで、初心者でも参入しやすいTRPGであり、RP好きな人や現代ファンタジー物が好きな人なら、是非ともやって頂きたいお勧めのTRPGです!
野良卓では中々開催が難しいですが、中の良い人達とやってみると楽しいと思いますよ!

そんな訳で始まりました初ブラッドパス。
私が使用したPCは「社鼠城狐(しゃそじょうこ)」。
実はこのキャラは普段はシノビガミという別のTRPGで使ってるキャラなのですが、今回はスターシステムという事でブラッドパスの世界観に入り込ませて貰いました!
シノビガミでは野心たっぷりな汚職公務員。
常に冷静で不敵な態度を崩さないという如何にも「黒い」と言うキャラでしたが…。
ブラッドパス世界では何故か黒い要素が減って、ロリの世話役ロマンチストに…(?)
Q.どうして…?(雇われ猫)
A.相方が常識が無い(見た目は)ロリの振り回し系だったから
相方の常識に囚われない天然?な行動のフォローをしていたら、もう完全に途中から世話焼きパパみたいなムーブしてましたね(笑)

そんな彼の相方は「アリス・ガーネット」。
見た目はロリですがその正体は嘗て夜の支配者として君臨した伝説の吸血鬼!!
…設定だけなら何処かで聞いたことあるような内容ですが、実はこれ、公式ルールに則てランダムにカードを引いた結果なんですよね~。
流石吸血鬼を題材としたTRPGです。
載せるべきモノはしっかり載せてました(?)
設定自体はありきたりなれど、常識に囚われてないだけあって彼女の行動は本当に読めない。
隙を見せると直ぐに甘味を求めて彷徨いだす…アレ?意外と行動読めてる?
しかし流石は伝説の吸血鬼でしょうか、普段は何も考えてないような行動しか取りませんが、時々PCの心を揺らすような一言を呟いたりしてきます。
あの面の皮が厚い男を振りませる流石は伝説…!

という訳で今回の血盟は「アラサー世話焼き腹黒」と「元伝説の吸血鬼少女」の二人でやらせて貰いました!
…字面と絵面だけ見るとシリアスが似合う二人ですが、こいつ等結局一緒に飯食ってるシーンが殆どなんですよね(ゆるふわ)

そして今回何ともう一つ血盟が居るのです!
基本的にブラッドパスはGMを含めても2~4人でやる事が多いのですが、今回はGMが布教シナリオという事でオリシを用意してくれました!
なので集まった人数は五人!GM一人とバディ二つの割と大掛かりなセッションになりましたね。
ではもう一つのバディを紹介しましょう。

先ずは人間側のキャラの「堂島白亜」さん。
この人も別のTRPGからのスターシステムで、私の知る限り現代物のTRPGには大体いる人です。もしかしたら同卓した人も居るかもしれませんね。
彼女のキャラを一言で纏めるなら「研究者」でしょうか?
掴み所が無いキャラクターで正しく「浮雲」の如し。
一緒に組んだバディとの不思議な関係は彼女だから築けたモノでしょう。
彼女に関してはPLにより大量の設定があるのですが、長くなるので割愛します。
要は偉いとこのお嬢様だと思ってください。

そして吸血鬼側のキャラは「音原整理」くん。
常にハイテンションで陽気なキャラ。
しかし吸血鬼になった経緯や吸血鬼なってからの過去も合わさり、明るい発言や豊かな表情に比べてどうしようもなく根底が歪んでしまった人…否、吸血鬼だったりします。
小学生の頃に吸血鬼なってしまった為、容姿は子供だったりします。
つまりオネショタ…?
まあこの二人ビックリするくらいドライな関係なんですけどね~。

という訳でもう一つの血盟は「研究者気質なお嬢様」と「ハイテンションショタ吸血鬼」の二人です。
…これ字面と実際の血盟とのギャップが凄いなぁ(NOTオネショタ)

はい、ようやくキャラ紹介が終わったので今回のセッションを振り返って見ましょう。
今回のシナリオは一週間前から発生している若い男性の失踪事件の調査です。
その不可解な手口から間違いなく悪の吸血鬼こと「業血鬼」の仕業だと判断されて、それぞれの組織からPC達は事件の捜査と解決を命じられます。
しかも今回の推定犯人だと思われる相手は、堂島お嬢様と音原くんと同じ組織の吸血鬼で、現在失踪中とのこと。
明らかに怪しい失踪した吸血鬼の正体を探る為、そしてこれ以上の被害を出さない為に、組織は別組織から援軍を要請して事件の解決を目指します。
この時援軍で呼ばれたのが城狐とアリスの二人です。
集結した四人はそれぞれ血盟同士で情報を集めながら、徐々に犯人を追い詰めて行きます。
情報を集める途中で色々ありましたね~。
最初に四人揃って甘味処で団子を食べて、その後別れて行動
一サイクル目はアリスが怪しい情報屋から情報を仕入れたり、城狐がその情報の裏どりをします。
音原くんがどう見ても吸血鬼じゃねえだろという野良吸血鬼をしばいて情報を集めたり、堂島お嬢様が研究者気質の頭脳で犯人の行動をロジックで纏めたりもしました。
そしてイベントが発生したのち二サイクル目に突入。
アリスはパンケーキ屋で舌鼓を打ちながら聞き込みをしたり、城狐が裏社会の犯罪者組織から情報を仕入れたりしました。
再び現れた野良吸血鬼を今度は堂島お嬢様が撃退したり、音原くんが昔の知り合いから情報を集めたりとして、遂にそれぞれが犯人への情報を掴みます!

そしてセッションは遂に失踪事件の犯人のアジトへと乗り込み…に行く前に、ブラッドパス唯一のシステム、「吸血シーン」へと入ります。
吸血シーンとは分かり易く言うとヒーローの変身シーンのようなもので、契約に基づいてパートナー吸血をする事で、吸血鬼は本来の力を取り戻し、人間は吸血鬼に対抗する力を手に入れます!
一方の血盟達は、伝説の吸血鬼は本来の姿を取り戻し、人間の男は使えるべき主を支える。
もう一方の血盟達は、契約に基づいて静かに、それでいて獰猛なまでに戦意を高め合う。
血盟が違えば演出は大きく変わりますが、どちらの血盟も相手への信頼を感じる素晴らしいRPが見れました!

準備は万端!いざボス戦へ!…と行きたい所ですが。
残念ですが此処から先のボス戦に関しては。ネタバレになるので伏せさせて貰います。
強いて言わせて貰うなら、ボスよりもPC側の方が狂気がヤバかったという事です…(白目)
ちなみにですがこのセッションを通して参加者間の間でもブラッドパス熱が高まったので、GM主体となってショートCPを開く事になりました!
「アラサー世話焼き腹黒」と「元伝説の吸血鬼少女」の血盟と、「研究者気質なお嬢様」と「ハイテンションショタ吸血鬼」の戦いはまだまだ続きます!

ブラッドパスのセッションには、パートナー同士の絆を深める「交流シーン」や、パートナーの優秀さや成長が分かったりする「調査シーン」、犯人を追い詰めて打倒する「血戦」等があります。
特に注目すべきは導入に「日常シーン」というモノがあり、事件と関わる前のパートナーとの日常を演出する時間があります。
事件が起きる前のPC達にとってのありふれた日常を演出できるので、RP好きやキャラ設定を凝る人には向いているシステムだと思います。
布教されて始めたTRPGですが、ものの見事に引き擦り込まれましたね!
という訳で皆もやろう!ブラッドパス!(宣伝)
…これもはや感想日記という宣伝日記なのでは?(ボブは訝しんだ)
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たぬき
たぬき日記
2022/12/28 09:58[web全体で公開]
🤔 SW2.5 武器考察 命中率
命中期待確率差が顕著な範囲の比較

A)
能動側基準値-受動側基準値=+1
の時、命中確率=55.48%

B)
能動側基準値-受動側基準値=±0
の時、命中確率=44.37%

C)
能動側基準値-受動側基準値=-1
の時、命中確率=33.87%

A-B=11.11%全て表示する命中期待確率差が顕著な範囲の比較

A)
能動側基準値-受動側基準値=+1
の時、命中確率=55.48%

B)
能動側基準値-受動側基準値=±0
の時、命中確率=44.37%

C)
能動側基準値-受動側基準値=-1
の時、命中確率=33.87%

A-B=11.11%
B-C=10.49%
A-C=21.60%

単純計算で与ダメージに各確率係数が載る。
約22%の差は大きい。

とりま、ここまで。
次は威力表とクリティカル値との兼ね合いも検討し、最終的な与ダメ期待値を比較検討したい。
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たぬき
たぬき日記
2022/12/26 11:18[web全体で公開]
🤔 GMに向いてる人。
・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。
・独りでルルブを読むのが好き
・独りで物語想像、夢想するのが好き。
・独りで世界や人物設定するのが好き。
・独りでセッションルームを構築するのが好き。
・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。
・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。
・独りでリプレイ編集するのが好き。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/12/26 00:55[web全体で公開]
😶 謝辞(SW2.5:年末年始募集選考・抽選終了)
この度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただ全て表示するこの度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただけるよう努力させていただきます。

可能な限り多数の参加者をということで、
選考と抽選にて調整をしたうえでやらせていただきましたが、
それでも漏れてしまった方はいらっしゃったかと存じます。
申請ありがとうございました。
もちろん、今後も歓迎いたしますので、
改めて何かの機会にご応募いただければと思います。

ひとまず挨拶にて。
本当に多数のご応募、ありがとうございましたm(__)m
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NANA
NANA日記
2022/12/23 21:56[web全体で公開]
😶 早めにすればよかった
野良のほうで参加してみたい卓があったのですが、定員がなかなか満たしてないので、このまま人がいなかったら入ろうの気持ちで待っていたら、急に定員に達して募集終了。
待ってたのは自分だけど、もう少し早く参加希望出せば良かったなぁと後悔…。
いいね! 19
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/22 19:36[web全体で公開]
😶 言い辛くて言えなかった
恋人と復縁しました…
ここの所の出来事全てお伝えしたら
そういうのは言え―――ッ!!!と……

(家族内DVと住んでる場所の治安の話なので中略)

「え?じゃあクリスマスに予定あるんじゃない?」に関しては
25日ぐらいは一緒に過ごそうねって話はしようかと
思いながら、クリスマスと言え全て表示する恋人と復縁しました…
ここの所の出来事全てお伝えしたら
そういうのは言え―――ッ!!!と……

(家族内DVと住んでる場所の治安の話なので中略)

「え?じゃあクリスマスに予定あるんじゃない?」に関しては
25日ぐらいは一緒に過ごそうねって話はしようかと
思いながら、クリスマスと言えばイルミネーションが青なのって
赤だと火事っぽくて、黄色と白だと普通に電灯っぽいからかなと
無駄な話をしていました。
24日?クリスマスイブってなんですか?食べたことないな。
セッション楽しみだな!!(参加者全員でクリスマスソングを歌う準備)(もやしは座ってろ)
いいね! 36
たぬき
たぬき日記
2022/12/22 06:01[web全体で公開]
🤔 布団の中で絵を思い描く時
我ながらの良いデッサン、デザイン、雰囲気を想像できる。
で、それを具体的に顕現させようとPC、タブレットを起動させた時には、思い描いていたイマジネーションが既に霧散してしまっている。
苦肉の策で枕元にメモ紙とペンを置き、頭に浮かんだ映像をサラッとデッサンし描き留めておいたとしても、翌朝目覚めて見返した時の「コレジャナイ」感が拭えない。
画才が溢れる人はそういった脳内イマジネーションとアウトプットがスムーズに進行できる人じゃないかなと思う今日この頃。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2022/12/21 23:40[web全体で公開]
😶 中年以上限定卓(sw2.5)
おっさんおばさんジジババPC限定の卓。やったらどんなPCが集まるか割と興味がある。ただシナリオはどんな感じが良いだろうか?

レベル帯は5から7くらいの人外では無いベテラン冒険者くらいがいいかな?

なお立ち絵の調達は考えないものとする(おっさんとジジはわりとなんとかなるけどおばさんとババは厳しいものがある。)
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ハリィ
ハリィ日記
2022/12/21 05:18[web全体で公開]
😶 【sw2.5】同人誌完成、表紙は公式のイラストレーター!?
お
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してまし全て表示するお
は
よ
う
ご
ざ
い
ま
す。

お~久しぶりでございます。
皆さん元気にされてるんでしょうか?

私は月一くらいで細々GMやってますけどw
sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。

今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してました。

人生初の、同人誌!!

5人くらいのGMさんの共著。
GM始めたばかり向けの、コラム+シナリオ集です。

びっくりしたのが。
表紙が、公式の方にもイラストをバンバン提供されてる今野隼史先生でした。

https://twitter.com/frontierpub

ルールブックは勿論ですが、「ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド」だったり、
「SW2.5マスタースクリーン」とかだったり。
2.0の時から、馴染みのあるイラストだったので、びっくりしました。

コミケはコロナの影響で、入場券が抽選制になってるみたいなので在庫を残さないようにと50冊だけ予約販売を任されたのですが。
半日で完売!?

今は、手が震えるぐらい痛くなりながらあて名書きをしてます。
お酒のせいじゃ・・・ないはずw
(メッセージもやっぱり書きたいので、時間かかっちゃうんですよね)

色々なやり取りの中で、感じたのは。
製作総指揮のたかはるさんや、今野先生、みなさん優しくてその優しさで、いい循環が生まれてるなあって。

私44歳なんですが、好きなことしながらニコニコしてるだけで。
良い出会い、いい経験ってまだまだ頂けるんですね。

こんな素敵な本に携われたのは、一緒に遊んで楽しい時間を下さった皆さんのおかげだったりもするので。

改めて、有り難うございます。

さてこれから少し、
洋服屋の仕事して、
ラジオの収録して、
会社行ってきます♪

皆さんも良い一日を☆
いいね! 37
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/20 22:33[web全体で公開]
🤔 拝啓、若人への手紙
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『失敗しない、後悔しない、人生なんてない。』
(BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』より)

無理に前を向かなくて良い。

泣いても構わない。

時には周りに迷惑もかけるだろう。

でも、『諦めたらそこで試合終了ですよ。』
(SLAM DUNKより)

勿論、光明の1つも見えない暗き夜もあるだろう。

そんな時は、周りに頼ること。

力を借りるのは恥ではない。

気が済むまで泣いたら、『前を向いて、進め』
(大虚空脇下より)

最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2022/12/17 02:54[web全体で公開]
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ!
「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」
一日中こだましてるんだ!
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
いいね! 24
きいろマン
きいろマン日記
2022/12/16 11:38[web全体で公開]
😶 リプレイ動画再開
大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております
初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ
すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな
あの頃は右も左もわからんかったな…

完成したら ニコニコに投稿だ!
今年中には終わりまで作りたい…
いいね! 18
アレン
アレン日記
2022/12/14 01:09[web全体で公開]
😊 先日の日記に対する反応への御礼
まずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたの全て表示するまずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたので、少々困惑しつつ、それでも、大変うれしく思っています。

先の日記でも書きましたが、現在の自分の体調は良い方へ変位しつつあり、いろんな事への興味が湧いてくるようにもなりました。
これからもここで、楽しいセッションが出来たらいいなと思っています。

最後に、今の自分の心境を表すため、某ステルスアクションゲームの主人公のセリフを借りて〆としたいと思います。


「さぁ、人生を楽しもう!」
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アレン
アレン日記
2022/12/12 12:14[web全体で公開]
😶 この2年で起きたこと(自分語りなうえ小説並みの長文になるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)およそ1年前、仕事を辞めた。それから1年、何もせずにグータラな生活を送っている。

これだけ見たら「なんだただのニートか」と思われる方が多いだろう。実際似たようなもんだ。

きっかけは2年前の春。早朝、職場で店の開店準備中不意に息が出来なくなった。いくら息を吸っても肺に入ってこず全身が痺れはじめ視界がぼやけ酷い耳鳴りがする。しまいには壁にもたれかかって動けなくなってしまった。
まともに働ける状態ではなかったので同僚に今の自分の状態を説明し事務所で休ませてもらったのち、早退した。
日ごろからの不摂生が祟ったのかと思い内科を受診するが何ら異常は無いとの診断を受ける。

しかしその後も同じような症状が出るようになった。



気づいたきっかけは2つある。

1つ目はある日、出社前、駅の改札の前で突然立ち止まりそれ以上前に進めなくなってしまった。
その状態のまま30分か1時間か、ずっと立ち尽くし、最終的に会社に体調不良を理由に休みたい旨を連絡しその日は休んだ。
帰り際、実家に自転車を取りに行ったとき(今の家より実家の方が駅に近いので自転車を置かせてもらっていた)たまたま窓から顔を出していた父と会った。

父 「どうした?」
私 「調子が悪いから仕事休む」
父 「そうか、気をつけろよ」

うろ覚えだがこんな会話をしたように思う。



帰り道、私は号泣しながら自転車をこいでいた。

何故泣いたのかは今もわからない。情けない姿を父に見られたからなのか、それとも久々に父の姿を見た安心感からか……


2つ目はある夜、寝ていた時に夢を見た。
そこは何もない空間で、ただあかるくあたたかい光に満ちていた。
ふと振り返ると、祖母が立っていた。15年以上も前に亡くなった、大好きだった祖母だ。
その姿は生前の、大好きだった祖母そのままで微笑みながら立っていた。
私は「ばぁちゃん!ばぁちゃん!」と泣きながら何度も呼びかけた。

次の瞬間、私は布団の中に居た。
そして目に手をやるまでもなく自分が大量の涙を流していることに気づいた。
ここで、自分の精神状態があまりよくないことに気づく。だがこの時点ではまだ、かなりまいっているな、程度の認識だった。


同じ夜にさらに2度号泣する夢を見、2度とも実際に泣いていたことを確認するまでは。

ここでようやく、今自分はかなり危険な状態なのではないか、と疑う、というより確信し、その日職場に休みの連絡を入れすぐ近場の心療内科を探し予約を取り受診した。

最初の診断結果は適応障害。相当な疲れとストレスが溜まっていると言われた。

それから薬を処方してもらいながらなんとか仕事を続けていたが、去年の11月、ついに限界を迎え、仕事ができなくなり、仕事を辞めた。

次の仕事を探すまで時間を空けて、その間いっぱい遊ぼうと決めた。
辞めた3か月後にはかの有名な『エルデンリング』も発売されもちろん遊んだ。



なのに一向に疲れが取れない。
いくら遊んでも楽しくない。
遂には今まで好きだったもの、趣味だったもの一切に興味がなくなってきてしまった。

心療内科の先生に上記の事を話した末出された診断は、


鬱病


驚きはなかった。自分を客観視しているもう一人の自分がすでに、仕事を辞めるはるか前にそうだろうと結論付けていたからだ。
だが自分でそう思っているのと実際に言われるのとでは、やはり重みが違った。

それから自立支援の申請をし、投薬治療の毎日だった。
幸い家族がこの手の事に理解があり、最低限の生活はできた。

だがなかなか合う薬が見つからない。
症状は少しづつ悪化していく。
今年の夏には重症化し、文字通り何もできない状態になってしまった。
ここでは書けないようなことを常に頭の中に思い浮かべる。
しかしそれを実行しようとする気力すらない。
家族と医者以外の人との関係もすべて切れてしまった。
ただ生きているだけでしかない。いや、生かされているだけでしかなかった。



そんな中唯一のつながり、生きるための拠り所となっていたのが、ここ

正確には、3年前から始めていたS.W2.5のサプリメント、『ヴァイスシティ』のキャンペーン。そして一緒にプレイしていたGMとパーティの仲間たちだった。

仲間たちには本当に申し訳ないのだが、正直セッションが始まる前は若干憂鬱な気分だった。
実際気分がのらず体調不良を理由に開催日を延期してもらったこともあった。

それでも、いざセッションが始まるとそれまでの不安感や節操感が嘘のように消え、ただただ楽しい時間を満喫できた。
およそ月に2~3回、1回2~3時間程度の短いセッションだったが、それは間違いなく自分の生きる目的であり救われていた。

それが今年の夏、8月中には終わるだろうと分かったときは、正直何も考えられなくなった。
夏に症状が重症化したのもそれが一因であったのだろうと今考えて思う。
そして最終回の1つ前のセッション終わりにGMから提案があった。


「このキャンペーンが終わったらこのメンバーでグリフォンロードやりません?」


私はこの言葉に命を救われた

過大表現ではない。間違いなく。



それから、運よく体に合った薬も見つかり、体調も気力も少しづつだが戻り始めている。
TRPGやりたい欲も復活してきた。
最近私がいろんな方の日記によく出没しているのもそのため(もし私のコメントで不快になった方がいたらごめんなさい)。

鬱病との戦いには根気と時間がかかるとよく聞く。
完治には相応の時間がかかるだろう。もしかしたら一生付き合うことになるかもしれない。
それでも自分を支えてくれるものがあればなんとかなる、仕事なんていつでも見つかるさ。

今はそう思っている。



尻切れトンボのようで恐縮ですが、自分が書きたかったことは以上です。超長文、駄文を読んでくださった方、本当にありがとうございます。

そして最後に、3年間一緒に遊んだ、そして今も一緒に遊んでいるメンバーのみんなへ、最大級の感謝を。


さて、この日記を書き終えたらオリシのエネミーデータの調整をしなければ。
まだまだやることは沢山あるのだから。
いいね! 42
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/12 09:16[web全体で公開]
😢 【CoC】卓での失敗は卓で漱げ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもわたしはCoCには適性がないらしい。
『SW2 .5』の冒険者であれば、不用意にスイッチも押すだろう。
それは、リアルの人よりはヒロイックであるからだ。
なれど、一般人である探索者においては「君子危うきに近寄らず」と尻込みしてしまうのだ。
結果、初めての探索で大きく喪うものはなかったものの、わたしは何も得られず、そればかりか失態を繰り返すお粗末な結果となった。

TRPGにおいてプレイヤーキャラクターが想定していた能力を発揮できないことなどままあることだ。
だが、それが世界観やルールの習熟度の低さから来るのであれば、それはプレイヤーの怠慢ではないだろうか?
そんなわけで、わたしは珍しく今大分凹んでいる。
ちょっと立ち直るまでエネルギーも時間も要りそうなので、さしあたっては仕事に打ち込んで少し距離をとろう。
そして、この失敗を冷静に見られるようになったら、もう一度検討したいと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 29
くぼっち
くぼっち日記
2022/12/11 19:36[web全体で公開]
😶 お久しぶりです。(+告知)
こんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って全て表示するこんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って、お初ながらKPの方にも
手を出してみようかと思った次第であります。

セッション自体は約8時間程度という中編~長編の物となりますが、
私自身が1度遊んだ事のあるシナリオに加え、
そのシナリオによってリアル狂気に陥った状態でフリー素材を集めていたり、
はたまた脳内で沢山練習してきた事も有ったので…
お初ながらも、多少は肝が据わっているかと思われます。
(尚、リアル狂気は落ち着いた様子。)

という事で、つい先程[新CoC]の方にてセッション募集をさせて頂いた次第であります。
もし興味を持って頂けた方がいらっしゃいましたら、
一度募集ページだけでもお立ち寄り頂けると幸いです。
あとは、そうですね。お手柔らかにお願い致します…u
m(_ _)mペコリ
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/11 09:26[web全体で公開]
😭 【SW2.5】御礼とお詫びと訂正
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に日記をお読み頂き誠にありがとうございました。
一点だけ気になり帰宅後にアルヴが掲載されている『アウトロープロファイルブック』を確認しましたところ、アルヴを人族に戻したとされるのは月神シーンさまではなく、星神ハルーラさまでした。
長らく覚え間違えしていたことを慎んでお詫び申し上げます。
草々
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/10 09:22[web全体で公開]
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。
1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。
この効果、何と必中である。
つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼)

さて、わたしはアルヴが大好きだ。
アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。
故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。
刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。
そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。
だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。
ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。
ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。
「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい)

今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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