みさいるさんがいいね!した日記/コメント page.10

みさいるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ソディ
ソディ日記
2020/08/19 05:30[web全体で公開]
😶 やりたいネタばかり溜まってく(とりとめもないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンセプトとあらすじとタイトルだけ決まって設計に移れないシナリオばかり積み重なってく今日この頃。仕事終わって家事やったら時間がない・・・時間が欲しい、仕事辞めたい・・・シナリオとマップ作るスピード上げたい・・・

作りたいシナリオ案・・・
The cursed voyage that never ends even if they died.
Persistent pick-up is  enemy of maidens !
The pricing of this slave starts from 300,000 silver coins.(仮)
There are sacrifices in the development of science.(仮)
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B
Kパン
Kパン日記
2020/08/16 19:15[web全体で公開]
😢 前原悟志の叶わなかった願い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ?というほどではありませんが一応。
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俺はあなたを否定する。


あなたがどれだけの思いを込めてその決断をしようとしたのかは
わかっているつもりだ、

あなたは人を救おうとし、そして目の前で
手が届かず命が消える瞬間を見てきたのだろう...


俺も目の前で命が消える瞬間を何度も見た

あなたも俺も人の死を背負って生きている。


だが...やってきたことは真逆だ。


命を救うために知識を技術を学んだあなたと

命を奪い自分が生きる為に知識を技術を学んだ俺

人の死を背負っていると言ってもその在り方は全く違う

でも、知ってるんだよ...人の死を背負おうということが、
目の前で命が消えるのがどれほど苦しく、辛いものなのかを

それでも生きている人間はその人たちの思いを
背負って生きていかなければならない

俺はそう思って生きている、
自分を〇そうとした人間の死も
自分が〇した人間の死も
自分を守ろうとした人間の死も
自分が守れなかった人間の死も
全て背負って生きている。

俺はその人たちの願いも、恨みも全て背負う覚悟を
持って生きている。

それが人の死に対する最大限の
生きている人間ができる礼儀だと思っているからだ。


だが、あなたは本来救えずにそこで終わるはずだった
人の命すらも救おうとしている
それはダメだ、それは人間がやっていいことじゃない。

それはしてまったら、あなたも助けれられた人間も
人の道から人の世界から外れてしまう、

頼む思い留まってくれ。

生きている人間が、
救えなかった人を死んでしまった人の思いを願いを背負って生きていく

それがあるべき人間の形なんだ、

頼む、人の世界の外に手を伸ばさないでくれ、

俺にはできなかった人を救う生き方を貫いてきたあなたが
そんな下法に手を染めようとしないでくれ

人をやめないでくれ、人のままで、人の領域で、救えなかった人の死を
背負ってくれ、助けれなかったはずの人を助けないでくれ、

それがどれだけ高尚で崇高な理由があったとしても、
純粋に誰かを救いたいだけだったとしても、


それは人を救っていない、人に似た何者かがその人のように生きているだけだ
それがやってはならないことだ、終わりは誰にでも訪れる、だからそれを受け入れてくれ、

どうか分かってくれ、そんな方法で救われた人も、そんな方法で救ったあなたも
どちらも本当の意味では救われない、

人の死という、終わりは変えちゃいけないんだ、

人を救ってきたあなたが、救われない未来なんてあんまりじゃないか....

どうか、思いとどまってくれ...

どうか...

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ある医大生のPCの方と本気の対話をした際の思いをまとめたモノです、


前原 悟志 - 今日 1:32
人を命を救うために人の道を外れる者。

人を命を奪ったからこそ人の道を歩こうとする者。

どうやっても交わらないのはわかっていたのですが本気で気持ちをぶつけたいと思い
言葉を交わしました。
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dango199269
dango199269日記
2020/08/13 23:29[web全体で公開]
😶 20xx年時代はオンセの炎に包まれた!
「オンセ?なんか難しそうだし、オフセコンベンションで満足してるからいいや」
などと呑気なことを考えていた。
まさかコンベンションが軒並み開催を自粛せざるをえない状況が来ようとは・・・!
こうなったらネットの海に漕ぎ出すしかない!
まさに世は大航海時代!
ありったけの不安と、オンセという新しい世界の希望を目指して今こそゆこう!

オフでTRPG遊び辛くなりすぎてオンセを始めました。
初心者に優しい先輩方!よろしくお願いします!
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BEN
BEN日記
2020/08/12 18:57[web全体で公開]
😶 こんなに嬉しい事ってある?
自作システムですよ?

今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。

模擬戦は低速進行のPVP。
いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、

僕がいない状況なの全て表示する自作システムですよ?

今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。

模擬戦は低速進行のPVP。
いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、

僕がいない状況なのに動いてる…!!

参加者さんが、るるぶを基に裁定し、運用してる…!
僕の妄想の産物に過ぎなかった設定を見て「このデバイスはお勧め。強い」とか、情報交換が発生してる…!
うれし!はずかし!

更には「模擬戦で感覚を掴んだので、新キャラ作ってみた」が多発!!
あまつさえ、僕が突貫で作った粗雑なキャラシーを、メチャクチャ綺麗に改造してくださったりして、
出来上がってくるキャラ皆可愛くて死にそうなんですが…!

くー!
本当はもっと早く言葉にしたかったンですが、腰が重くてなかなか形にできず、モヤモヤしておりました(笑)

まだキャラ完成に至ってない人もおり、GMとしての要領の悪さに辟易するばかりなのですが、クヨクヨしててもキャラは出来上がらぬ…!
てきぱきご案内して、模擬戦、参加してもらおう!!

おーーー!!!
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BB
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/08/07 21:15[web全体で公開]
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。
申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。
以下本題。

オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。
いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。
実際に私がこれをどう認識しているかというと。
「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。
この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。

いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば
「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ
「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ
「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある
こんな感じかな

裏返せば、いいねが多い人は
「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で
「人の日記にも目を通している人」で
「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。

いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが
「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う)
「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。
実際そういう人が多いです。

先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは
この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で
問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。
初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。

いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。
けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。
いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。

気にしすぎても問題ですが、ご参考までに
(ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
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神無月
神無月日記
2020/08/05 18:33[web全体で公開]
😶 ココフォリアでBGMの練習中
ココフォリアでBGMを流す練習をしています。

GM活動として、更に卓が盛り上がるようにと、試行錯誤を続けています。
取り合えず、フリー素材をお借りしまして、BGMを再生する事はできました。

次卓を立てたら、早速導入をしてみたいところ。
そして、フリーBGMを覗いてみたら、私が普段よく見ている動画のBGMを発見したりして、色々と感慨深いです。
いいね! 19
きらす
きらす日記
2020/08/03 22:10[web全体で公開]
😶 ユドナリウムとココフォリア そして伝説へ
どどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。

マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。
比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。
どちらも素晴らしいツールです。
もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自全て表示するどどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。

マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。
比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。
どちらも素晴らしいツールです。
もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自分が遊んでいたオンセ時代からするとものすごい進歩です。

いまから約20年ほど前、2000年初頭、自分がオンラインセッションやってた時代はダイスチャット位しかなく別窓開いてキャラシートやメモを掲示板に表示してたりしてたのです。雑談機能もなく、ICQとかメッセンジャーで雑談しておりました。
興味のある人は、いまでも太古のダイスチャットが僅かに残っているので検索してみてください。

で、どどんとふ時代にはほとんど使用してなかったエフェクトやBGMも試しに触ってみるべー、と非公開個人用なのを良いことに好きな版権絵とかBGMとか入れて遊んだ結果、客の意見を聞かないクソオタク趣味全開の店主が経営する、こだわりのオタク居酒屋みたいな部屋になってしまい、とてもじゃないけど人様に見せれないモノができあがってしまいました。
なるほど、こんだけ凝って遊べればオンセ沼にズブズブとハマる人がいるのも分かる、と納得した次第でした。

あれこれ思いつつデータまとめ作業に戻ります。
あと200年くらい寿命が欲しいなあ。
いいね! 33
サラナリ
サラナリ日記
2020/07/13 17:20[web全体で公開]
😶 魅力的な悪役を作ってしまうと
自分でキャラクターを作って、
PCにとっての味方も悪役も作るから、
それぞれの持つ価値観や正義や願望のずれを見ているのが楽しく、つらい。
私にとっては素敵なキャラもPCにとっては悪役で倒すべき存在で、
倒される瞬間も自分が演じるからたまに心がキュってなる。

そんな今日この頃
いいね! 30
蝉丸
蝉丸日記
2020/07/13 13:57[web全体で公開]
🤔 あなたの正義は正しい?(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)顕著になったのはスマホ社会になってからだと思うのですが、
正義の名の元に他人の事を中傷したりしてませんか?
(あんまり居ないと思いますが)

例えば「Aさんと言う芸能人が不倫をした」と言うニュースがあったとして、反応は大まかに以下の3つに別れると思います。

1.Aさんだけが悪いとは限らないしなにもしない、又は続報を待つ、又は詳しく調べる

2.Aさんに嫌悪感を抱くが、自分には関係ないのでなにもしない

3.Aさんを叩く

ちなみに私は2なのですが、
ベストは1で、言わずもがな最悪なのは3となります。

一次情報がマイナスの情報だと、
その情報が正しい如何に限らず拡散しやすい傾向に有るのですが、
正しい如何に限らずってのが問題でして、
やはり情報と言うのはその情報が正しいかどうか確認する必要があるのですね。

逆に確認せずに行動してしまうと間違った情報を広めてしまうばかりか、
自分自身が詐偽にあってしまう事も多くなります。

まず、正義を成す前にその正義が正しいのかどうか確認する癖を持ちましょう。
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B
かなた
かなた日記
2020/07/05 07:39[web全体で公開]
😶 蜥蜴兵士
ゴブスレTRPGの遊び方に参加させていただきました。

途中までの参加ですがとても楽しかったです。みなさんありがとうございました!

そして作ったキャラもアイコンを描いて無事完成!

彼を使って冒険したり成長したりするのが楽しみです。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159384377800kana0217&s=kana0217
いいね! 7
Satoshi
Satoshi日記
2020/06/28 23:34[web全体で公開]
😶 簡単な事
プレイヤー達を喜ばせるのは難しい。
毎回誰かに負担を掛けている気がする。
それに比べてGMを喜ばせるのは何と簡単な事だろうか。
それほど簡単な事を私は意識して来なかったかも知れない。

いいね! 17
B
らんじょう
らんじょう日記
2020/06/21 15:28[web全体で公開]
😶 何故彼の目は滑るのか?
文章は誰のために書かれるのか。
それは読む人の為である。

読む人とは読者ではない。
その言葉を綴った時点で、それを目にした者全てだ。
当然、書き手もその一人だ。

自身が読みやすい(理解しやすい)文章を心がける事。
ここがまず第一歩と言えるだろう。
その上で、読み手の好みを想像し全て表示する文章は誰のために書かれるのか。
それは読む人の為である。

読む人とは読者ではない。
その言葉を綴った時点で、それを目にした者全てだ。
当然、書き手もその一人だ。

自身が読みやすい(理解しやすい)文章を心がける事。
ここがまず第一歩と言えるだろう。
その上で、読み手の好みを想像してみるのだ。

長文が好きなのか?
箇条書きが好きなのか?
難解な語句、複雑な語彙が好きなのか?
流暢な表現が好きなのか?

イメージできただろうか?
では次に、苦手なものを排除していく作業だ。

人は苦手な事に意識を割くことを嫌う。
その結果<目が滑る>のだ。
人は自分の好みに惹かれる。
その結果<ハマる>のだ。

これはセッションにおけるGMのマスタリング(ハンドリング)にも言えるだろうし、
プレイヤーにおけるプレイスタイルにも言えるだろう。

自分の魅力を余すことなく伝えたいならば、
目をくぎ付けにするテクニックを磨くことを目指すのだ。
いいね! 20
VX2
VX2日記
2020/06/05 02:05[web全体で公開]
😶 クトゥルフ2010及び2015の120mm戦車砲の弾種ってなんだろう
クトゥルフ2010及び2015には120mm戦車砲のデータがありますが、おそらく90式や10式が使ってる44口径120mm戦車砲でしょう。
でも弾種は何なんだろう……APFSDSかHEAT-MPなのか、それとも別の弾種なのか。
そこまで細かく追求するとめんどくさいからしてないんでしょうけど、どうしても気になってしまう
いいね! 8
Kadena
Kadena日記
2020/06/04 03:08[web全体で公開]
😲 楽しいとスルーしがち
TRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
で全て表示するTRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
でもセッション後のお喋りがめちゃんこ楽しかったので、
終わるまでは何となくスルーしてたんですよね。

終わって我に返ってみるとさすがにおかしい。くさすぎる。ほんまに。
しかもなんだかどんどんコゲ臭みが強くなってきてるんですよう。
もしかして足元の扇風機が発火しているのかしらとか
台所のコンロつけっぱなしなのか?とか見て回っても異変はなく。
だが確かに家の中が煙ってきそうな勢いで焦げ臭い。

まさかと思って窓を開けました。
めっっっっちゃくっさい!!!
しかもうっすら煙っている!!!

3軒ほど先の道向こうで火事のようでした。
消防車は見えなかったけど消防士の姿はあったので、サイレンに気が付かなかった可能性が。
もしくはボヤなのかもしれない…?
いやあ…びっくりした…じゃない、現在進行形でびっくりしてます。

これがもし隣の家とかだったらスルーしてる場合じゃなかったです。
夢中になりすぎるのも気を付けような!って思いました。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/21 18:36[web全体で公開]
😶 最近始めた試み テキセ
という事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお全て表示するという事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお願いしておくとスパッと終わるのでオススメ)
凄く やるぞー!って気持ちになります。

2、BGMの合成!
セッションの季節が夏…この時に、BGMにセミの鳴き声を入れると無茶苦茶雰囲気出ます。
動画作成ソフトのAviUtlで、ちゃちょっと編集すればすぐ完成します!
個人的に没入感が高まってRPが捗るんじゃないかなーと。

以上です!
余力のある人は是非やってみて下さいね(・∀・)
いいね! 27