みおとさんがいいね!した日記/コメント page.44
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/23 06:25[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2020/05/23 01:09[web全体で公開] |
😶 稲荷の村 初日終了! なんだこれは…!! なんなんだこれは…!! 尊い…!!? なんなんだこれは…!!!!!! 第二回を開催せねばなるまい! …まず初回を無事に完走させねば… なにこれ!!尊いかよ!!!!!!! (語彙力の壊死)
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/05/22 00:35[web全体で公開] |
😆 あ~エモいんじゃあ… 本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。 私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。 そして今回のエンド。 元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。 いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって… 皆さんの推しシナリオは全て表示する本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。 私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。 そして今回のエンド。 元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。 いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって… 皆さんの推しシナリオは何ですか? 私はもちろんこのシナリオです。 推しシナリオがあると回すのが楽しいですし、そのシナリオを回って 「楽しかった」 「また他のシナリオを回して欲しい」 って言われると…もう感無量ですよね… KPのSAN値大幅回復…至福… 私がこの世界を去るまで何回このシナリオを回せるかな… 取り敢えずは目指せ「20回!」
| 290 | |
| 2020/05/21 23:03[web全体で公開] |
😶 私のkpの信念(お堅いです) どうも皆様こんばんは〜、290です。 この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。 賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。 以下駄文、 kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう全て表示するどうも皆様こんばんは〜、290です。 この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。 賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。 以下駄文、 kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう出来事をplに伝え、その出来事が物語にどのように影響するのかを考えながら最後の結末まで物語を語る。 plのやった行動の結果、物語が如何なる想定しない結末に向かったとしてもそれは参加したplの思考や意思によるもの。それをkpが自らが考える至上の結末に意図的に誘導するのはシナリオの作者やこれまで探索を行なって決断を下して来たpl達の感情や思考を踏みにじる冒涜行為に等しい。 plはkpの欲求を満たすだけの道具では無い。 他者へのいい迷惑である。ただ悪戯に他者の時間をつかって自分の欲求を埋める為の自◯行為に等しい。所謂、一人でやってろという様な物である。そんなセッションを無理矢理捻じ曲げる様な事をするkpのセッションが、終わった後、 参加者に「楽しかった」といって貰える物の筈がない。 だからこそ私はplが操るpcがどんな性格でどの様な行動をするのか注視し、その行動や発言によってどの様な変化が生じるのか考えて plに伝え、セッションに反映し、物語をキーパリングする。 それに加えてどの様に描写すればplが想像し易いか全力で考え、 そしてnpcの感情を、シーンの雰囲気を、pcの立ち位置を可能な限りplに伝える。そうすれば自然とplもシナリオやrpに入り込め、 終わった後にセッションに参加してよかったという満足感を感じたまま帰って頂け、こちらもkpの達成感を得る事ができる。 そのサイクルが次により楽しく面白いセッションを産む。 というのが私の信念です。 お堅いでしょうか笑。 この様な駄文をここまで読んでくださった方々ありがとうございました〜。ではでは。
| しょーちゃん | |
| 2020/05/21 18:36[web全体で公開] |
😶 最近始めた試み テキセ という事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介! 1、オープニングをやる! コレはイイですぞ!! そのセッションのイメージソングを探してきて流す 各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言 野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね! (準備をお全て表示するという事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介! 1、オープニングをやる! コレはイイですぞ!! そのセッションのイメージソングを探してきて流す 各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言 野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね! (準備をお願いしておくとスパッと終わるのでオススメ) 凄く やるぞー!って気持ちになります。 2、BGMの合成! セッションの季節が夏…この時に、BGMにセミの鳴き声を入れると無茶苦茶雰囲気出ます。 動画作成ソフトのAviUtlで、ちゃちょっと編集すればすぐ完成します! 個人的に没入感が高まってRPが捗るんじゃないかなーと。 以上です! 余力のある人は是非やってみて下さいね(・∀・)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/21 18:12[web全体で公開] |
😶 アステロイド、きた! 触るのは明日の昼に。 きょうの朝来たからね。 いやぁ開けて鑑賞したいなあ、いずれプレイも。 今日は自分の仕事を十分やって、疲れてるので早く寝ます。 あとはシナリオ書きとかもしたいけど、無理は禁物。 最近血行が特に悪いので。 寒いので、皆さん注意。
| しょーちゃん | |
| 2020/05/21 00:42[web全体で公開] |
😶 やりたいことができない時 そうゆう時があるからこそ やりたいことする時ってバーーーニンッッ! するんですよね。 時間 という問題もですが 主に私の場合は 体力 です。 日も長くなりまして 仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので 冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが 夏になりつつあ全て表示するそうゆう時があるからこそ やりたいことする時ってバーーーニンッッ! するんですよね。 時間 という問題もですが 主に私の場合は 体力 です。 日も長くなりまして 仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので 冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが 夏になりつつある今は 無理です (°▽°) ぁぁぁ…色々やりたい。しかし眠い身体重い。 と悶々とする日々ですが マイペースよね!(°▽°) マイペース大事!(゚∀゚) それにしても今週末、稲荷の村まわすのですが 長期に渡ってちょこちょこ準備してきて本当に良かったー。 イクゾォォ!!! ダッダッダダダダン‼︎ カーーン… トツゲキィィィ!! 楽しみすぎるんじゃぁ(//∇//)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/19 08:53[web全体で公開] |
😶 起きれない日記:相関をしらみつぶしに 昨日思いついたのですが、気象可能時間の長さと、 様々なファクターの相関をしらべているといいかなって。 食事、運動、カフェイン、胃腸や血行、ストレス、睡眠の時間や質、空気的環境、光と音を見聞きする頻度、喉の渇き、etc... これでいろいろ割り出せれば、頑張れるようになる。 意識保つので精いっぱいで活躍できなかった、はもうごめんです。 今日はゆっくりする日なのでさすがに頑張らないですが。
| つぎの | |
| 2020/05/19 02:29[web全体で公開] |
😶 APPが高くならないのです…(*´ー`*)(呟きの為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)題名通りの至極どうでも良い呟きです…(そして深夜テンションです) APP…APPって何故か何時も低くなってしまうのです… 捨ててるとかではなくて…ダイス振ると平気で出るのですよね…3とか( ̄▽ ̄;) (10がでたら安堵(?)、12がでたら小躍りしてしまうレベルのPL) なんでしょう、無理やりにでも高くした方が良いのかしら(*´ー`*) キミ、APPをもっと大事にしたまへ!…という金言を頂いた小生でありました。 つぎの - 今日 2:24 3d6 APP Cthulhu : (3D6) > 4[1,2,1] > 4 …はぁ。APP…高くならないのです…(*´ー`*)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/18 16:43[web全体で公開] |
🤔 超短時間セッションの需要って… 胃腸をいたわる決意をしてから、食べ物に一応気を付けてますが、 友人と遊んだり、オンセするときにはそうもいかないという現実。 仮眠を取らなかったのが悪かったのかもですが。 オンセ3倍速、っていう話がよく聞かれましたが、 こないだ言った10分の超ミニシナリオは、30分になるのかなあ。 こん全て表示する胃腸をいたわる決意をしてから、食べ物に一応気を付けてますが、 友人と遊んだり、オンセするときにはそうもいかないという現実。 仮眠を取らなかったのが悪かったのかもですが。 オンセ3倍速、っていう話がよく聞かれましたが、 こないだ言った10分の超ミニシナリオは、30分になるのかなあ。 こんど実験しよう。 っていうか、オフで10分や30分で終るようなシナリオって、需要あるのかしら。 ドラゴンキャッスルみたいなのだったら、あるんだろうけど、 D&Dだと遭遇1回しかできないからなあ。 せいぜい2時間ぐらいで抑えられるのがドラキャスの短めのシナリオのいいところですが、 1時間でハイ終わり、になっちゃうとどうなんでしょ。
| BEN | |
| 2020/05/18 12:19[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】技能リスト作成中ッ とうことでね、自作TRPGの技能を作ってるんですよ。 戦闘のバランスは技能以外の概念で整える構想なので、 技能は純粋にシナリオ中のキャラクターのスパイスとして機能させる想定。 なので、PC間でちょっかいをかけあえるような仕込みを入れてます。 例えば 好意… 相手のことを好き全て表示するとうことでね、自作TRPGの技能を作ってるんですよ。 戦闘のバランスは技能以外の概念で整える構想なので、 技能は純粋にシナリオ中のキャラクターのスパイスとして機能させる想定。 なので、PC間でちょっかいをかけあえるような仕込みを入れてます。 例えば 好意… 相手のことを好きになる技能。相手のことをより覚えやすくなる。 芸術… 創作を誰かに贈る技能。贈られた相手は判定が有利になる。 気配り… 誰かとの仲を修繕する技能。関係をポジティブなものに変更する。 依頼… 報酬を渡して何かをやってもらう技能。報酬に応じた判定ボーナス。 報酬は、お金じゃなくても、イイ! とかね。どれも実効果を持たせた技能ですが、 それ以上に、自分の態度が相手に伝播するという意味って、重いと思いませんか?w これを使って、掛け合いしてもらいたい…!!
| いちにい | |
| 2020/05/18 07:31[web全体で公開] |
😶 ご心配かけました 昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…全て表示する昨晩一時的狂気に呑まれていたいちにいです。 結局、1時間仮眠取った後に夜通しタイマンKPしてました。 戦闘シナリオでいつに間にかうちよそ恋愛が始まっていた事に困惑が隠せないいちにいです。 お菓子とセッションは良い精神安定剤という教訓を得た、いつものいちにいです。 (深夜にポテチとコーラ…若さゆえ出来る暴挙) こいつ意外と元気だなって思ったそこの貴方、思考停止して死んだツラでKPしてお菓子食べてる私を見たいんですか? 関係者の皆さんには余計な心配をおかけしました。 それではセッションの時間までおやすみなさい。
| いちにい | |
| 2020/05/17 19:39[web全体で公開] |
😶 オーバーヒート? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感情が焼き切れるっていうんだろうな 喜怒哀楽の怒と哀が吹き荒れて振り切れた後に沈静化した今、極めてフラットな状態です。 他人や物に当たるなというのが一般論ですが、自己批判をするなとも言われて育ったので 当たる対象もエネルギーもなく、所謂無我の境地や放心状態とでも言いましょうか。 以前から似たようなことはあったんですが、こういうところに書き込んで良い事じゃないのではと メモアプリに書くだけ書いてそのままにしていた。 けど、どうやらそろそろガタが来た様子。 ブログとか始めて、もう少し別の場所に書き込むべきですね。 なぁに、一晩寝て呑み込んで忘れればいつもの”私”に戻ります。 不出来な私に難癖付けてマウント取りたがる衝突相手も、けろっと忘れていつもの”扱い”をしてくるだろう。 明日は大切な人達とセッションがある。皆と探索者が待っててくれてるはずだ。 そう思うと涙が出てきた。ならきっと私はまだ大丈夫だ。 私は私でいられる。まだやれる。
| いちにい | |
| 2020/05/17 06:06[web全体で公開] |
😶 どうしてもしてみたかった CoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコ全て表示するCoC第6版火器のスポットルール(基本ルルブP68.69)に 狙撃について記載されてたので、真面目に算出してみた。 ・通常の1/2の技能値で基本射程の2倍、1/4で3倍先を狙撃出来る。 ・武器を固定するなどし、1ラウンドに1度、DEX1/2の順番で発砲した場合、射程が2倍になる。 ・スコープを搭載する事で射程が2倍になる。 例として 基本ルルブの303口径リーエンフィールド(基本射程110m)を ライフル技能:80の探索者が撃つ場合、 ・スコープ搭載する→220mに ・伏せ撃ちや膝撃ちや、二脚など使用の上、DEX1/2で狙撃→440mに ・技能値半減(40%)で更に遠くを狙う→880m ・技能値1/4(20%)で伝説へ→1320m 同様の条件(ライフル技能:80)でサプリ2015のバーレット・モデル84(基本射程250m、いわゆる対物ライフル)の場合は 20%で3キロ先まで狙えます。 現実では対物ライフルで3.5キロ以上先の対象を狙撃したなんて話もありますが、 それは観測手がいて、狙う前に他所に何発も撃って時間をかけて計算をした上での芸当なので クリティカル出したら「単独かつ初弾で1キロ先の敵を撃ち抜いた伝説の狙撃手」になれますよ。 流石に、湿度とかコリオリ力まで処理に持ち出そうとするのは流石に。 これを考えてる私に対する正しいコメントは 「クトゥルフで長距離狙撃する機会なんてあると思ってんの?」ですかねw
| つぎの | |
| 2020/05/16 11:14[web全体で公開] |
😶 【coc】6版探索者を7版探索者にジョブチェンジ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)チェンジを何回かしてみた感想・所感の自己満足メモ。…という雑記(なので畳んでおきます) ①EDUによる年齢上限撤廃 →天才児とか作れちゃうかも…? →年齢の自由度が高まりました…? ②EDUの上達チェックなるものが… →人は日々成長するっ →出目の高いPL(私)は歓喜? ③職業ptの計算式が職業別に →職業の差別化が生まれた!素敵… →職業によってはジョブチェンジでpt変化しそう… ④ステ技能値の大幅な変更 →STR平均…45…⁈…( Д ) ゜ ゜ポンッ …大丈夫、全体的に表示が変わっただけです。つまり、我々は矮小なまま!ヤッター(余りの衝撃に3度見したのは内緒です) ⑤《信用》を職業ptから振らなくてはならない? →出目の荒ぶるPL(私)は… →所持金とか貧富の差なんてクローズドの前じゃ…((以下略) ⑥EDUの計算式、上限の変更 →21Maxではなくなったみたい…。統一された感じもしますね。 →ちょっとpt振りがシビアになった様な気も…?? ⑦各技能値の初期値変更 →統一されたり、増えたり…初期値変更があったり… →回避の初期値に震えました。。(ロストするときゃロストするんだよゥゥ…という意思を…意思を…感じます…) →取り敢えず《こぶし》《回避》に振る…とかは難しくなりましたね… →三種の神器も全部カバーする難易度が上がった様な… ⑧バック・ストーリーの追加 →探索者により深みができそう… シナリオ通過により変化が起こる事もあるようです…(*´∇`*)オモシローイ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/16 08:23[web全体で公開] |
😶 お昼寝の重要性/負荷管理は力なり ~お昼寝の重要性~ 注意、これはわたしみたいな人種向けです。 起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、 ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。 でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。 だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。 だからど全て表示する~お昼寝の重要性~ 注意、これはわたしみたいな人種向けです。 起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、 ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。 でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。 だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。 だからどうしたって話でもありますが。 ~~~~~~ 最近モチベーションが結構続いてますが、 たぶん無理してないからじゃないかなあって。 リアルでもネットでも、無理のない日常は結構大事ですね。身心壊すなよってことで。 まあ、世のため人のため自分のために無理をしないといけない時期も必ずあるのですが。 だが無理をする羽目になる前に、先手を打って何かをしておくことは大事。 宿題はさっさと手を付けて時間を有効に使う、仕事は夜に持ち越さない、とかいっぱいあるのですが、 自分に合った成功の仕方があるので、まあ… 自分の負荷管理。適度な無理の仕方とか、計画的なステップアップの仕方とか。 これできないと結構つらくなります。 夢や自己研鑽というものは思ったより長い道なので、ペース配分は大切に。 ~~~~~~ おまけ また体験卓やら何やら回したいので、 ちょっとペース考えます。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/15 09:36[web全体で公開] |
😶 再延期/今日は掃除の日/また突発するかも 昨日は会合再延期を言いに。 お互い、気を付けないと。 東京解除~8日以降の木曜に。 第二波の心配もあるからなあ… というわけで、いますることはせいぜいドラゴンキャッスルのキャンペーン、最終回のテキスト書きぐらいですが、 今やる気ないの。部屋がひどいことになってて。 とい全て表示する昨日は会合再延期を言いに。 お互い、気を付けないと。 東京解除~8日以降の木曜に。 第二波の心配もあるからなあ… というわけで、いますることはせいぜいドラゴンキャッスルのキャンペーン、最終回のテキスト書きぐらいですが、 今やる気ないの。部屋がひどいことになってて。 というわけで、今日は掃除の日。あんまりパソコンつけないかも。 あと、ドラゴンキャッスルですが、 学びのため、『ファンタジー汎用RPGメーカー』に書いてあった超ショートシナリオ、回すかもです。 あと、またなんか回したいなあ。貴族の指輪は多分もう需要ないのかな、じゃあほかのなんかを即席で作る? ほんとはいろいろ書きたいこと書かなきゃなこといっぱいあるけど、まあ今日は気力ないので。 散らかった部屋でやる気が出せる人にあってみたい。 クラシックロック聞きながら、いらないものを放り出してものを整理する。 追記 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158950393568PITG001 またトピックだけたてる。二人参加者が来たら、やる! そろそろオリシ作らないと、って思うけど、一応今作業中にて。
| いちにい | |
| 2020/05/15 00:31[web全体で公開] |
😶 前回の続き的なものpart2 スケボーやスノボ乗りの探索者を作ってみたくて、とりあえずスケボー乗ってきました。 感想は「プッシュムズすぎワロタ」 トリックなんてまだ先の先。このままだとスケボーのイメージを掴むより、負傷描写の参考が増えてしまいそうです。 次はもっと舗装良いところ探します。 舗装状態のいい場所だと、近場でもボード担いで歩くのが面倒な距離なんですよね…。 しかし運転:スケートボードで取ってしまっていいのだろうか。 芸術の方が…?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/05/11 05:39[web全体で公開] |
😶 セッション当日なわけだが/ゆめにっき 20時よりセッションなわけだが、いま起きてしまった感じ。 寝たのが9時だったから… これからどうしよう。DMだから一層頑張って調整しないと。 朝型はつらい。 やっぱりどっかで長い昼寝でもするかなあ? この頃まったくもってオンセ向きでない生活リズムなので、魔剤だよりになりつつあ全て表示する20時よりセッションなわけだが、いま起きてしまった感じ。 寝たのが9時だったから… これからどうしよう。DMだから一層頑張って調整しないと。 朝型はつらい。 やっぱりどっかで長い昼寝でもするかなあ? この頃まったくもってオンセ向きでない生活リズムなので、魔剤だよりになりつつあるし… あれよくないってわかってるけど、珈琲じゃ乗り切れなくなりつつある… 最近オンセも友人との電源ゲーも、かなり数が減ってるせいだろうか。 んー、悩む。 *ゆうべのゆめにっき* ハリー・ポッターの世界にいて、 ハリーのそんなに仲良くない友達が、夏休み中の良からぬ行為で干されてる中、 ハーマイオニーに呼ばれて、『死の秘宝』を生き延びる策を考えていた。 そのときベガって名前だったんですが、出した答えは、 「かなり厳しいから、むしろあきらめて物語終了直後にちねるように、デスノートを調整する」とのことでした。 んでもって、急に世界が変わって、キティさまと遊園地内を行進をすることに。 わたしは男物か女物かよくわからないものを着て、先頭グループの後ろのほうにいた。 なぜかFF7のエアリスがいた。 ~~~~~~ たまに音楽の旋律とか、場所とか、 ごくまれに現実に見たものか、夢で見たものか、わからないものが2,3点あったりする。 夢日記をつける弊害はそこだろうね。つけることは本当にめったにないけど。