みおとさんがいいね!した日記/コメント page.41
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/17 16:25[web全体で公開] |
| BEN | |
| 2020/06/17 12:40[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】キャラメ&模擬戦のお誘い ※ルルブ不要 そんなことより、このアイコンを見てくれ。 僕の作った、めたらげのキャラです。シャチ!!! めたらげは、サイバーものでありつつも、どんなケモノもキャラにできる、ケモナーさんにも優しいシステムです。 僕のシャチはジェットで空を飛び、きりもみ回転で雑魚を薙ぎ払いながら移動しますw https:全て表示するそんなことより、このアイコンを見てくれ。 僕の作った、めたらげのキャラです。シャチ!!! めたらげは、サイバーものでありつつも、どんなケモノもキャラにできる、ケモナーさんにも優しいシステムです。 僕のシャチはジェットで空を飛び、きりもみ回転で雑魚を薙ぎ払いながら移動しますw https://cdn.discordapp.com/attachments/718824356272275497/722655623262502972/f6904eb4d85e5685.png こんな感じのゴツゴツロボロボなキャラを作って戦わせてみませんか? もちろん、モフモフでもいいのよ…! 特定の実施日を決めず、期間中ゆるーっと集まってゆるーっとやるスタイルでやらせてもらってます。 ↓↓↓ 「社長のシャチの新規事業」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159128491239keito299 なんて。 自作TRPGですって、ここまで言わないままにしといたら、 「何?おれの知らないTRPG?どんなの?」って興味引けるかなあw
| かものはし | |
| 2020/06/17 01:19[web全体で公開] |
😆 青いお空に白い雲が4つぐらい 梅雨の時期になって参りましたが、青いお空が好きなかものはしです。 先日あるセッションで、とっても美しいお空を見せていただいたので、全てのものにウキウキワクワクと感謝して生きております。物語の中の絶望と希望はごちそうです^^ セッション中のすべての物語は、あくまで物語の中の出来事であり、そうであ全て表示する梅雨の時期になって参りましたが、青いお空が好きなかものはしです。 先日あるセッションで、とっても美しいお空を見せていただいたので、全てのものにウキウキワクワクと感謝して生きております。物語の中の絶望と希望はごちそうです^^ セッション中のすべての物語は、あくまで物語の中の出来事であり、そうであるからこそ自由に責任を伴わず、水を得たかものはしは楽しくスイスイ泳げます。物語という餌を与えていただいたKP様PL様には感謝感激でございます。 そう、仲良く暖かい希望あるシーンから、死や裏切りという絶望すら それらすべてを、ただただ美味しくご馳走様~♪ さて、みなさまは「正しさ」とは何だと思われますでしょうか? それぞれの答えがあるでしょう。 それは魂や信念、生き方に基づくものでございます。 己の「正しさ」の鋭さで他者を刺さないように努力しながら、 時に「正しさ」と「正しさ」の隙間で楽しく遊び 時に己の「正しさ」を諦め、妥協し 時に「一般」や「常識」というラベルをかぶせて、あたかもそれが「正しい正しさ」であるかのように他者や自分に強要し 時に「正しさ」を見ないようにしながら、無難に生きていくことが多いのでしょう。 世に一人っきりであれば、「正しさ」を貫くのは容易なもの。 でも、人は一人では生きていけない。 ただし、己と他者は全く違う人間であり魂であります。 どうして「正しさ」が同じになるなんて幻想を人は抱くのでしょう? そんなこと、めったに起こるわけがあるわけないじゃないですか。 「正しさ」の合致など、「本当に価値観のあう奇跡的な運命のような合致」か 所詮は「孤独を埋めるため」にすぎないのです。 鋭さを隠しながら、「他者と仲良く」生きていくために、正しさのロープの上を綱渡りして踊る道化が我々人間です。 本当に自分の「正しさ」を貫きたい時、それは自らの魂と命を懸けて、覚悟と勇気をもって 突き進むしかないのです。 リスクがあります。コストがかかります。孤独です。 それでも、「正しさ」を貫きますか? 慣れあわずに貫き通せますか? それだけの強さが、ありますか? わたくし現実の方では自分の「正しさ」を貫くなどリスクの伴う行為は相当の価値がないかぎり、(時に中指を見えないところで立てながらw)他者に合わしてやっているのですよ。できるだけその場を楽しく、自分も楽しみながらね。 本当に大切な「正しさ」や「魂」は見せる価値のある人でない限り見せる必要はなく、それらをありのまま見せるのは怖いことだと私は感じるのです。 その点、TRPGは最高ですね。ばーちゃるなかものはしでいられるのも好きです。 あくまで物語の中、リスクなんてなしに、「正しさ」を貫くことがしやすいのですから~♪ 美味しく楽しく、物語を、いつだって全力で、余裕綽綽と いただきます。ごちそうさまです。 一緒にお空を見るためにお世話になったKP様やPL様、見学の皆様の日々が、素晴らしいものでありますように 皆様の今日や明日の空がどうか嵐でありませんように祈りを込めて。 RADWIMPSの「俺色スカイ」を聴きながら 愛だけを込めて かものはし
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/16 13:40[web全体で公開] |
😟 何をしても調子悪い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲーもできない、学習意欲もない、やる気が起きない。 総て私が勇み足でクリニックに行く相談を親としたせいだ。 それが引っかかっているかもしれない。スランプになるわけだ。 今回の問題は、大っぴらに言えることではないですが、わたしの実存がかかっていた。 ただ、それを根掘り葉掘り聞こうとしたり、それを拒絶したらいじけやがったり、まったくもってひどい。 おそらく、今まで以上の親子戦争が開幕するだろう。 今回は外泊に逃げることができない。どうすればいいんだろう。 あきらめたくない問題だが、それを無理に進めようとしたことを、後悔している。 唯一幸いなのは、どのみちオンセができる状態じゃないこと。 前回みたいにならないだろう。
| BEN | |
| 2020/06/16 08:51[web全体で公開] |
😶 キザ(ウザ)い感じのセリフを思いついた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので、何となく置いておきますね。 ウザかったので畳んでおきました。 「PC…君は本当に美しい。例えるなら、そう。 地上に舞い降りたPC… あれ、例えにならないな…。 僕の言葉じゃ、君の美しさに追いつけないみたいだ。 歯がゆいよ。」
| 鏑矢 | |
| 2020/06/16 07:10[web全体で公開] |
😶 【ドラクエ7】選択肢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドラクエの選択肢って…。 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「いいえ」 「そんな、ひどい…」 「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」 「はい」 …っていうのばっかりだと思ってたので、初見はわりと天邪鬼に返事したりしていたんですが、ドラクエ7って、展開が変わったりする選択肢があったんだろうか。 攻略した後、跡形もなくなってしまった町や村を訪れて、ちょっと思ったw ところで、上記のやりとりを確認する為、ローラ姫をググった際、ドラクエ2のローレシアという国名が、彼女の名前から付けられているという記事を目にして、愕然としましたw 何故、気がつかなかったんだろう…w
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/15 19:44[web全体で公開] |
😟 散々な一日【不快、関係なし畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか母親の態度が悪かったり、急にいじけだしたり、 スマホずっと使ってたら視力落ちちゃって、もうたぶんピントどころじゃないかもだし、 アッツいなかパソコンずっとついてたから、だいぶ寿命縮んだかもしれない。 疲れた。 親子関係の改善が火急なので、明日精神科行ってきます。
| ギア | |
| 2020/06/14 12:45[web全体で公開] |
😶 テキセ卓の普及について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はテキストセッション通称テキセが好きです。 ただこのテキセの卓は非常に少ない。 その理由を考えてみました。 ・時間がかかる ・KP/GMが少ない ・テキセの需要がない 時間がかかるという点ですが、これは対処法がないわけではありません。というのも私は時間の短縮を目標にこれまでCoCメインに活動をしてきました。その結果RPを損なわずシナリオの時間をある程度短縮する方法を見つけることができました。もちろん完全なものではありませんがテキセメインにKP/GMをされている方同士が集まり情報を共有することでより時間を短縮することができるのではないでしょうか。 KP/GMが少ないという点。こちらは私の憶測になりますが多くの方はコミュニティ在籍の方が多くコミュニティ内でのセッションにとどまってしまうことで未参加の方、別コミュニティの方に回ってこないのではと考えております。 テキセの需要がないのではないか。こちらは私の勉強不足もありわかりかねます。でももしあるのであれば私は応援したいと思っています。 何が言いたいのかと申しますと私は「システムを問わずテキセメインのKP/GMを集めることで様々な意見を交換しより多くのテキセPLへ卓を共有することを目的としたコミュニティ」を作成できないかと考えている次第です。 もちろん否定的なご意見や無謀であるというご指摘もあるかと思いますがいかがでしょうか。 ある程度の賛同を得らることができましたら私は立ち上がり「テキセ卓の普及」により一層努めたいと考えています。 いわゆる野良卓の開催は怖いものがあります。しかし一人ではなくこのコミュニティが後ろ盾になることでその不安を少しでも解消し待っているPL、去ろうと考えているPLに卓を供給し一人でも多く楽しみTRPGを盛り上げていきたいと思います。 ご賛同いただける方はぜひ反応、コメントを頂けますと嬉しいです。
| ジンヤ | |
| 2020/06/14 08:20[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンSNS四周年おめでとうございます いつも大変楽しく遊ばせていただきありがとうございます! ここを知らなければオンセに挑戦しTRPGに復帰することもなかったといつも感謝しております。 やりたかったメガテンXのキャンペーンも始めることにしましたし、新しいオンセツールへの挑戦などやりたいことはまだまだありますので、これからもどうぞよろしくお願いいたします!
| まるーや | |
| 2020/06/13 23:03[web全体で公開] |
😶 人間を直視できない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生まれつきの体質もあってか、私は人の顔を長く見ることが苦手です。 少しでもリアルな人間キャラクターの顔は直視できません。胸元とか見てしまいます。 人間よりも動物やモンスターと顔を合わせている方が、個人的に精神の負担が少ないんです。 こういう人ってほかにもいませんかね…?
| まるーや | |
| 2020/06/13 22:52[web全体で公開] |
🤔 考えすぎなのでしょうか※センシティブな内容 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気分を悪くされたら申し訳ありませんが、最近頭にこびりついて離れないことがあります。 日本のゲームや漫画などって、金髪碧眼はもとより赤毛や褐色肌なども増え市民権を得てきましたが (特にイラストや漫画は)たいてい顔の凹凸が少ない「日本人に近い顔」になっているのってちょっと不思議だなって思ってます。 都会の方はわかりませんが、田舎にいるとほとんど日本人やアジアの人々としか顔を合わせなくて、見慣れない人種よりも見慣れた人種の方が安心するのかなあ…?けどなあ…と思ってしまいます。 日本人は差別意識に鈍感、とも言われていますし。 それともこれは単なるゲームへの倦怠期なのでしょうか?私の考えすぎなのでしょうか?
| いちにい | |
| 2020/06/13 19:01[web全体で公開] |
😶 窓の外を見て 昼間は雨だった。 シナリオ内で雨を降らせると、ガラッと雰囲気(と湿度)が変わりますよね。 何か儀式とか、そういった具体的にギミックに関わる事でも無い限り、 天候の違いが晴れか曇りくらいのシナリオが多い気がします(当社比) 傘を差したり、黙って雨に濡れながら歩く探索者を見てみたいなーと全て表示する昼間は雨だった。 シナリオ内で雨を降らせると、ガラッと雰囲気(と湿度)が変わりますよね。 何か儀式とか、そういった具体的にギミックに関わる事でも無い限り、 天候の違いが晴れか曇りくらいのシナリオが多い気がします(当社比) 傘を差したり、黙って雨に濡れながら歩く探索者を見てみたいなーとか気持ちが出て来たんですよえぇ。 けど特に意味も無く降らせるのもなぁ…と思った途端、「じゃあ意味無いとダメなの?」って疑問がこんにちは。 RPが増えて時間延びたり進行が滞る可能性が増えるから? 個人的には1秒で自己解決してしまった。 別にRPが伸びるのは「嫌いじゃない!むしろフェイバリット!」なところありますが、 シナリオが長引くのはお互いによろしくない。 いずれここで回す事になったとしても、 「ごめん、伸びちゃったから後日持ち越しいいです?」に皆が皆対応し切れるという訳ではないから乱発はしたくない。 進行状況忘れたり、モチベも落ちるしね? だからなるべくは募集時に決めた時間内に終わらせたい。 けど、それがそう上手くはいかないんですよね。身内で何度も朝までKPやってきたのでわかります。 皆、分別があるからRPに熱中し過ぎないとか、配慮が出来るのは信じているものの、 そういう事柄の両立って難しいなぁと思う。 「RPを楽しむ」「時間も守る」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「KP」の腕の見せ所だな。 覚悟はいいか?オレはできてる。 ………私は思考が脱線しがちで困るな。 少し白けた空と淀んだ灰の雲と、夕日が当たった橙の雲が合わさって綺麗だなと思いつつ、PCの画面に目を戻す。 真っ白なメモ帳のページを見つめる。 起承転結のうち、起(ki)の「K」の部分と結しか書けていない私のオリシ。 物語を順序立てて書くのって難しいね。
| Kadena | |
| 2020/06/13 17:48[web全体で公開] |
🤔 たいまんは、おいしい? 先日、リア友とTRPGの話になったんですけど。 その友人、インセインとかシノビガミなら昔やった事があるらしいんです。 ただPvPがかなり微妙だったらしく、TRPGはどうもなあ…みたいな感じだったんですが、 わし今クトゥルフ覚えとるで、GMやるからあとでやろうよって言ってみたんです全て表示する先日、リア友とTRPGの話になったんですけど。 その友人、インセインとかシノビガミなら昔やった事があるらしいんです。 ただPvPがかなり微妙だったらしく、TRPGはどうもなあ…みたいな感じだったんですが、 わし今クトゥルフ覚えとるで、GMやるからあとでやろうよって言ってみたんですよ。 ココフォリア、スマホでも全然いけるっぽいですし!スマホがあればいけちゃうんだぞ☆と。 「いいけど、最初はかでさんと1対1がいいなあ~。あと怖くないやつ。」 「怖くないはともかく……つまり俗に言うタイマンっちゅーやつですかい」 ……えーと? タイマン、PL視点ではなんかハードル高いイメージあるんすけど KP視点だと1人相手だから処理は少なくて済むのか…な…? その分KPCがっつりになってRPが行方不明になりそうな予感がが? ううむ、よくわからない。 しかしリア友に布教するために、手が空いた時にシナリオ探してみようかと思います。 初心者向けのクトゥルフで面白いタイマンシナリオ知ってるよーな方がいらっしゃいましたら、 教えていただけると嬉しいです。 と、他力本願寺にお賽銭をちゃりんちゃりん。
| ギア | |
| 2020/06/13 17:15[web全体で公開] |
😶 個人的な話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は個人的にCoCメインに初心者様を対象とした卓、通称 初心者様歓迎卓について 40数回が終わり卓参加者は100をゆうに超えそれにかかわるコミュニティも作成しそろそろ一年 ただ最近思うことがあり 初心者卓では説明会を行いそこでルルブ未所持の方、経験がない方へキャラシートの作成とオンセンルームの使用法などを行っています。 この説明という点で疑問が キャラシートの作成は私はできるだけルールブックに則った説明をしているつもりでも作成法というのは実際やり方はいくつもあると思います。それを私のやり方で教えることが果たして本当に良いのか。また教えるのであれば私が本当に正しい知識を持っていないといけないのに私は正しい認識ができているのか。これが揺らいでいる現状です。 ルームの使用法についても私ができるのはオンセンでのルーム。しかし近頃別サイトでのセッションが増え、卓募集を見てもそちらを使用される方が多々。この説明に意味はあるのかと。 ここしばらく私の作成したコミュニティ内メンバーの活動をみて完全に自信と自分の足場が揺らぎを覚えました。 元々私は人に指導監督ができるような器ではないことは重々承知しておりましたが露骨にメンバーからの信頼の崩壊を感じてしまいました。 はっきり言うと私はもう初心者様への説明卓という驕りを捨てようかと思います。 コミュニティについても解散は致しませんが管理人という立場も後期に譲り私自身1PLに戻ろうかと考えております。 私情のはずでしたが私の自己満足ですでに数名に不快な思いをさせてしまった。その懺悔のための日記でございました。 現在の卓が終わり次第フリーのPLとして活動したいと思いますので同卓の際にはよろしくお願いいたします。
| りちゃ | |
| 2020/06/13 15:27[web全体で公開] |
😶 ジュリエット それから 翻訳とは情熱を伝える作業だと思う。 『生きるべきか 死ぬべきか それが問題だ。』 ハムレットのこの一節を訳した日本語を、私はこちらに来てからはじめて目にした。 正確な訳者はわからないらしい。 憑かれたみたいに他の訳版を尋ねて回った。 そこにはそれぞれの情念があった。 伝え全て表示する翻訳とは情熱を伝える作業だと思う。 『生きるべきか 死ぬべきか それが問題だ。』 ハムレットのこの一節を訳した日本語を、私はこちらに来てからはじめて目にした。 正確な訳者はわからないらしい。 憑かれたみたいに他の訳版を尋ねて回った。 そこにはそれぞれの情念があった。 伝えずには居られない衝動を浴びせられて、 そうして私は翻訳家になった。 午前11時の喫茶ヴェローナ、一番奥の窓際の席は店内がよく見渡せる私のお気に入りの席だ。 この特等席に開店直後から居座っているのだけれどほかに客は誰もおらず、さぼりの茂木さんか、仕事あがりの先生たちがやってくるまでは今日も貸し切り状態だろう。 私はここ数日、就労ビザの更新を控えてどうにも冴えない日々を過ごしていた。 収入は多くはないけれど、まずまず安定はしているし、残るのに不都合はなく、けれど帰って悪い理由も見つけられていなかった。 理由のわからない焦燥が足をすくませていた。 カップを取ってコーヒーをひと舐めした。 行き過ぎた酸味と水っぽさが脳みそに突き刺さった。 書類に顔をうずめるようにテーブルに突っ伏すと、虎目石の指輪が目に入った。 見入っていると吸い込まれるようにして思考はあの奇妙な旅路に彷徨っていった。 私はあの時、訳がわからないまま歴史を辿って、夢を手繰った。 鮮明に覚えているのは暗闇を進む色彩の乏しい揺れる視界と、痺れるような甘い香り。 昏く妄執のこびり付いた祈りと、真白く止まった時に満ちる静かな祈り。 私はそのだれにも届ける言葉も持てず、私の手は、私の夢は、ただただ拒絶の運び手となった。 思い返すとそれは悔しいことだと思った。 ふと呼ばれた気がして窓の外をみた。 黒猫がいつの間にか軒下に座ってこちらを見ていた。 『生きるべきか 死ぬべきか それが問題だ。 どちらが心にとって高貴なことだろう』 店の入り口が騒がしくなったと思うと、聞きなれた声が耳に届いた。 藤村先生が黒猫に駆け寄ってするりと逃げられている。 私はこの先いくつになっても、チャレンジを怖がらずに笑えるだろうか。 わからない、でもそうしたいと思った。 ホーソン先生が羨ましそうな笑顔で店の奥の絵を見つめている。 私はこの人の手を引いたことにいつかきちんと向き合うことができるだろうか。 わからない、でもそうしたいと思った。 茂木さんがママさんに何かを報告している。 私は小さな祈りを掬い上げて、絶望に包まれた涙に届けられるだろうか。 わからない、でもそうしたいと思った。 『生きるべきか 死ぬべきか それが問題だ。 どちらが心にとって高貴なことだろう 荒れ狂う運命が投げつける石や矢を耐え忍ぶのと 困難の海に対して武器を取り 敢然と対峙して終わらせてしまうのと…』 翻訳とは情熱を伝える作業だと思う。 そしてそれは祈りでもあり、その祈りへの応答でもあるのだと思った。 そうして私は翻訳家を続けることに決めた。 ーーーーーーーー 先日、デモ様キーパーで喀血卓様作の「ジュリエット」に参加させていただきました。 平日開催だったので2日にわけての探索行だったのですけど、ほんとうに良いところでちょんぎれてくれたおかげで再開までのインターバル期間がもう妄想が広がりのわくわくが溢れの大変でした。半クローズドの構成になっていて、シティもクローズドもそれぞれ好きなので一挙両得といった感じでそういった面でも本当に楽しめました。 そして合間にこっそり投下されていたお茶の子さんの1コマまんがのかわいさといったら!まさかの贅沢をありがとうございました。 という訳で後日譚妄想です。 シナリオタイトルはジュリエットだったのですけど、ずっとあちこちでハムレットのこのフレーズが浮かんでいました。しかも終わった後に調べたのですけど、「耐えて生きるか、戦って死ぬか」みたいなニュアンスだったみたいでびっくりしました。 そして今回他の3方がほんとうに素晴らしくて、個人的に敵わないな、羨ましいな、あれでよかったのかなと思ったところを思い出に書かせてもらいました。いつも言い訳のように言っていますけどあくまで妄想書き連ねなのでニュアンス違うなあとかあったらごめんなさい。 戦利品としていただいた虎目石の指輪ですが、タイガーアイは『幸運を招く聖なる石』とされていて、本当に必要なものを見抜く、行動力、決断力を助け、失敗することへの恐怖を和らげるのだそうです。必要なものをピンポイントでいただいたなあと感謝です。 改めまして、ままままさん、お米の子さん、Kadenaさん、そしてキーパーのデモさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者の喀血卓様にも感謝です。 またよければ一緒に遊んでください。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/13 11:46[web全体で公開] |
😶 夏風邪っぽかった なので、たぶん手術はないんじゃねえかなって安心。 パブロンで少し軽くなった気がしたもん。 だが、安静にしなければならないということだ。 鰻食ったらおとなしくしてます。 最近、低レベルPLがしたい。 D&D4版ないし5版は高レベルいけますが、ほかのシステムは低レベルしかしたことがないなあ全て表示するなので、たぶん手術はないんじゃねえかなって安心。 パブロンで少し軽くなった気がしたもん。 だが、安静にしなければならないということだ。 鰻食ったらおとなしくしてます。 最近、低レベルPLがしたい。 D&D4版ないし5版は高レベルいけますが、ほかのシステムは低レベルしかしたことがないなあ。 5版のLV1~2のファイターとか最高ですもん。 とはいえ、最近GM専になりつつあるんですけどね。 PLがきつくなってきたし、そもそも卓を供給しなければならないほうなので。 あと私事ですが、治ったら、秋に3泊4日の旅行に行きます、日にちは未定ですが、 そのときには連絡しますので。 まあ秋はいろいろあるので、休卓の時期になるかもです。
| しおんぬ | |
| 2020/06/13 07:11[web全体で公開] |
🤔 探索者の引退 継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者と全て表示する継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者との関係性ができたりするのが好きなんですよね。 とはいえ成長や経過で得たAFや呪文によっては、セッションへの参加がしにくくなったりします。 わたしKPの時はシナリオブレイクされないで回せる限りは許可するんですが、自分がPLとして出す時は大丈夫か心配になることもありますね。 参加者全員が楽しめるかどうかが1番大事なので、そこは慎重に決めたいと思っています。 今のところSAN値が上限1桁になった探索者とか、探索者としてやり切ったので神話的事象から離れた一般人にしたくなった場合には引退させています。 引退やロストした探索者って、場合によってはオリシで作ったNPCよりもキャラが濃い場合があるので、そういうのをオリシのNPCとして友情出演させるのもありなのかなぁと悩んだりもしています。 NPCが探索者よりも活躍してしまうのは間違いだと思いますが、ちょっと出るだけならいいかなぁとか、悩みどころです。 皆さんはどういう基準で探索者を引退させていますかね? 後遺症が重たくて探索に支障が出そうなら、やはり引退させた方がいいんでしょうか…… 参考にしたいので、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!