みおとさんがいいね!した日記/コメント page.45
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2020/05/08 01:33[web全体で公開] |
| いちにい | |
| 2020/05/07 20:09[web全体で公開] |
😶 自論ですが(まとまりも無いのでパタン) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くにせよ、探索者を創造するにせよ、 使いたい職業や技能、題材やその舞台についてを少し掘り下げています。 ただその職業技能を取るだけじゃない、ただ技能を振るだけじゃないモノや新たな発見が得られると考えてるからです。 例えば「日本刀80の熟練剣士!」なら刀の部位の名前や組み付け方、流派なども色々知ってたなら、 キャラ背景に厚みや深みが出来てRPの幅が広がります。 居合使いが臨戦態勢に入った時は「すっと目を細めながら”鯉口を切ります”」 食屍鬼を斬り捨てたら「残心と共に剣を納めます」とか「”血振るい”して納刀します」 経験者や知識人からすれば常識かもしれませんが、その一言を加えるだけで様になる気がしません? 刀剣の登録審査は警察じゃなくて教育委員会に行くって事、私は初めて知りました。 自衛官PCを作ろうと自衛隊を調べたら、 実際の活動や練度など、予想以上に凄い事がわかって彼らに対する尊敬と感謝を深める事にも繋がりました。 他にも年齢に応じた?(それっぽいとも言う)役職や階級とかも考えますね。 ○○刑事!っていうよりも階級として警部補!って設定の片隅に書いておくだけでも、少し違ってくるんじゃないかなぁ。 ん?それをセッションで活用出来てるかって? そこに触れたら泣くよ?
| ヒラーズフリート | |
| 2020/05/05 21:11[web全体で公開] |
🤔 自分の独り言(素の口調みたいに書いてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、この時期になって。色々と自作シナリオを叩かれ続けている、俺、ヒラーズフリートは考える。 人によって個人差はあるが、他人に対する言葉遣いが違う。 時折、「君は人として成長はしないだろう」。あるプレイヤーはそう言ってきた。 確かにグダるのはしょうがないし、同じ過ちは繰り返す。要するに学習してないと言いたいのだろう。 だが、この時期になってまた考える。そりが合わないのに考え直して参加。 ……これはどういう事だろうか?散々影で言った挙句考え直す?言われた人の精神損傷具合が分からない奴が考え直すと言ってまた参加。新手の嫌がらせか?同じことをやられるくらいなら考え直す必要はない。そりが合わないなら悪口を除く理由を言って抜ければいい。他人の心を壊して回る悪質なプレイヤーは他の卓に行ってくれ。 個人によって異なるが、その人は確実に因果応報という言葉を知らない人だと俺は認識する。 追及と罵倒を繰り返す輩は確実に悪い事が自分に帰ってくる。そのことを知ってるから俺自身は悪口も言わない。 当たり前だろう?自分は良くても他人は反論意志を持たなければ、思う存分言葉でぶん殴って精神を削る輩が多いネット社会。弱者は完全に生きれないという訳だ。 また「人として成長しないだろう」と言ってる人に対し、少し考える。そう言っている人こそ人間として出来上がってるのだろうか?この言葉を言った人のシナリオがクソシと言われてるなら、それはそれで自業自得である。確かに自分は頭の上の蠅をあまり追えずにいる。時間については申し訳ないが、空気を読むのは難しい。だから誰だって失敗はするし、グダったり、ガバったりもする。 だが、これだけは言える。人には打っていいと悪いの言葉の鞭がある。 仮にその鞭は振るっていいものと考えて、打たれた人の精神は大丈夫だろうか?個人的には絶対に沈んでいる。 その鞭は絶対に皮や布では出来ていない。確実に鋼で出来た鞭という名の凶器である。 罵倒や追及をして相手の精神を壊す行為は友達をなくすやり方をしているものだ。 俺の人間不信はそこから来ている。悔しいや憎いとは思わないが、ただその人には確実にツケが回ってくるという事だ。 戯言で綺麗事で失敬な物言いで悪いが、その人はTRPGに向いていない。罵倒をするならネトゲで言えばいい。TRPGオンセをする人の中で、多くプレイしている人間でも低レベルのプレイングをやっている人もいる。精神障害や心が弱い人間がプレイをしている場所でもあるため、顔がわからなくても気にしてあげるのが唯一の優しさである。 さて、と。 他人がやったミスは自分もやってしまった時もあると言ってる割には同じミスをする。それではまるでためにならず、口だけでの出任せみたいなものだ。 同じミスをしたことあるなら、それをしないように押してあげるのは先輩だ。だが押さずに引き下げ、自分だけ楽しむという利己主義は大嫌いだ。反吐が出ると言っていい。 GMとPLが互いに支えあい、共に物語を作るのがTRPGの醍醐味だ。 エゴとエゴの組み合わせによる化学反応(ケミカルリアクション)も大事だが、俺にとってはそんなものは必要ない気がするが……まぁそれは人それぞれだろう。 それと、罵倒、追及する人に便乗して物を言う人は共犯者みたいなもんだと俺は思う。 自分も同じことをしたことがあるから言えるが、浅い関係でも、使う言葉はよく考えて欲しいものだ。 長文失礼しました。
| リエル | |
| 2020/05/05 09:02[web全体で公開] |
😶 格好つけるときは恥ずかしがらず後で爆発するくらいがよし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「僕のお話を聞いてくれる人とは友達になれても…」 「僕の大切な人をいじめるような人とは友達になれないんだよ!」 はい。二日間に渡ってやらせていただいたクトゥルフセッションの感想になります。 KP:Siwakenさん PL私:月守響、日色さん、朝霧さん。(他のお二方は諸事情によりキャラ名での紹介になります) 二日間通してクリティカルとファンブルが吹き荒れるKPのお腹に優しくないセッションでしたが一番の奇跡どころは一日目最後の辺りの朝霧さん。 武道・組み付きのサルト宣言からの燦然と輝く >1・1< ダブルクリティカル 殺意の波動に目覚めてましたね。敵が人外で助かりました。 一方のうちの子は…始終誰かを口説いて…いやうちの子的には多分口説いてないですが男の子一人とあって女の子達を張り切ってエスコート。「みんな!にげろ!」はいいけど逃がす相手とのHP差は…大怪我したNPC<自分<<朝霧さん<日色さん。 どうして殿を勤めようと思ったのか…張り切ってRPした結果だよとしか言えないのがリエルさん。 緊迫した状況じゃなきゃ、頭を寄せてひとつの本を読む様とかどちらかというとラブコメな雰囲気なのに…鈍感系。 探し物からなにから皆で一緒に屋敷をうろうろしました。 極めつけは何故か男の子の姿をした天使と友情を深めていくスタイル。 なぜか私とその子が親睦RP始めると静まり返る朝霧さんと日色さん。後で聞くとあれは割ってはいるのは野暮だったそう。 キーアイテムをその子から預かるときも「響さんが!(ハモリ)」とのアツい推し。ありがたく預かりました。最終的には 「なんでもない口約束だけど……また会おうね。」 なんのゲームだっけ?これ?(凄い楽しかった) 終了後に少しだけ他の時がどうだったか聞く機会がありましたが、皆バラバラに行動するする事も多かったようで私たちみたいに一丸で行動はしてなかったみたいですねー。 以下キャラクター別PLさん紹介 朝霧さん:関西弁のかわいい武道派女子、ホームズラブ。情に熱く前のめりの行動派。中のPLさんは様々な角度からできそうなことを進言してくださって私も状況打開策を考える時に大いに一緒に考えさせられてました。今回は私と並ぶダイスタイフーンでした(笑) 日色さん:ふんわりでちょっと臆病な女の子女の子した守りたくなる女の子でした。しかしてきっとメンタルが固かったのも彼女でした。時々私がする無茶ぶりも快く一緒にやってもらえて一緒にきゃわきゃわRPしてました。…ダイス目のフォローでは本当に…ご迷惑おかけしました( KP.Siwakenさん:私達のRPをにこにこと見守ってくれてた優しいKPさん。ダイス目が大荒れになるなか、何度か視線が一緒に遠くなってましたが誰もロストせずにすんだのはKPのありがたい采配によるものと、とても感謝してます。なんだかんだNPCとも仲良くしてたのでKPにもRPを楽しんでもらえたみたいでよかったです。 私の動きかたで皆さんに迷惑になってないか本当に久しぶりのクトゥルフでドキドキワクワク、そしてちょっぴりハラハラ。 皆さんのお陰で楽しい二日間でした! …キャンペーンがあるならPC,PL共に全体的に更に仲良くなっていきたいですね!是非是非またよろしくお願いします! まだまだ書き足りない想いでいっぱいですが眠気もMaxなので取り敢えずお休みなさい!
| かものはし | |
| 2020/05/05 08:38[web全体で公開] |
😆 理性、本能?いいえ、最後は愛が勝つ 数でいうとKPしている方が多いけれども、私はいつだって心はPL側。 ここ最近、「安心して全力で楽しんでいいんだ幸せ!」と思える最高のKP様ばかりに遊んで頂けて、嬉しくて人生が楽しすぎるかものはしです(ぴょんぴょん いやほんと、こんなに私幸せでいいの? 明日隕石落ちてくるんじゃない? 全て表示する数でいうとKPしている方が多いけれども、私はいつだって心はPL側。 ここ最近、「安心して全力で楽しんでいいんだ幸せ!」と思える最高のKP様ばかりに遊んで頂けて、嬉しくて人生が楽しすぎるかものはしです(ぴょんぴょん いやほんと、こんなに私幸せでいいの? 明日隕石落ちてくるんじゃない? TRPGは性癖を顕にするので、燃えたぎる情熱と本能をいつもそれなりに理性でセーブしているのですが(漏れ出てるけどね!) 受け止めて貰えるなら状況に応じて出し切っちゃってもいいんじゃない?って思えてきました。(ほんとに大丈夫か?) 理性と本能どちらが勝つの? いやもう、喧嘩しなくていいか。 どうせ愛には何も勝てないのだから。 あークトゥルフ楽しい(*⁰▿⁰*) ps お世話になったKPの皆さん。大好きです!愛してます! 無茶苦茶勉強になってます! 自分がKPしてもPL同じ思いにさせてやれるように頑張ります。 私は言葉にできるだけ嘘をつかない、好きなことしか言わない/しない人なので。 何が言いたいかというと、何でも言うこと聞いちゃいます。大好きですとだけ。 (自重できなかった人)
| しょーちゃん | |
| 2020/05/04 18:21[web全体で公開] |
😶 にわしぃぃ!!完走ッッ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけでですね。 庭師ついに完走しましたー こりゃキーパーさんは大変ですわ本当… 秘匿って本当に情報出すタイミング ムズカシイアルネ けど ものすっごくアツイRP出来たんで、本当に満足しております 秘匿って情報出すタイミング ホントニムズカシイアルネ 私しょーちゃんのハンドアウトは2番でした。 メカニックジャンキーで 機械修理電機修理コンピューターに極振りしたネタキャラちゃんでしたが何か← コンピューター二分の一失敗しちゃったが何か← 図書館捨てたのにもかかわらず、資料室に突撃して、 図書館初期値ヤッター あー失敗したー( ・∇・)白目 水城レナ、女性、30歳、口癖は、けっけっけ… そこはかとなくアメリカン口調な女性を演じました。 完全秘匿だったので、 事前の立ち絵自慢大会や(いやみんなやりますよね) ディスコのチャットでRP練習やら(やるよねやるよな!?) 全然なくて、ぁぁーこんな尖ったキャラいいのかぁぁ!? とか思いつつ、突撃。 結果、ハンドアウト3番の人と恋仲(?)になっちまいました。 幼い頃に生き別れた姉を探すためだけに生きてきた 水城 レナ さんでした。 黒に近い灰色がイメージカラーで コンセプトの花は、勿忘草。 もちろんおねぇちゃん、私の事忘れないで…見つけるから…… そうゆうこでした。 なぜ仇とも思われる3番さんと恋仲になっちまったかというと 探してきた姉はすでに死んでしまって、 全ての真相を知ったレナさんは誰も責めることが出来ず すっからかんになっちまって この世から人花教を1人残らずぶっ潰す そう決意して、本編ラストではゼロ課から離脱。 それを見ていた3番さんに …ついてくんのかぁーかいどぉー…(3番:海籐さん) って聞いたら どこまでも☆ って言われちまったので …けっ 好きにしやがれ……たずなぁ、離すんじゃねぇぞ という事でした(゚∀゚) セッション中の恋愛成就率100%です!オラァァ!! …ものすごい達成感と充実感で、 完走した後、本当に燃え尽きておりまして。 …やっとこさ、精神が回復したので、日記を書きました。 はぁ…楽しかったのう、楽しかったのう。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/05/04 09:15[web全体で公開] |
🤔 思ったよりも… 昨日…いや、今日か? オリジナルシナリオ「非日常」を回してきました。 まだ回すのは2回目なのでテストプレイって言われたらテストプレイなのですが… まぁ、回してきました。 今回は直前まで人員追加などをした影響で難易度を弄ってみました。 その結果…えらい時間をかけてしまった気がする。申し訳全て表示する昨日…いや、今日か? オリジナルシナリオ「非日常」を回してきました。 まだ回すのは2回目なのでテストプレイって言われたらテストプレイなのですが… まぁ、回してきました。 今回は直前まで人員追加などをした影響で難易度を弄ってみました。 その結果…えらい時間をかけてしまった気がする。申し訳ないです… やっぱりほぼ完全秘匿シナリオだと処理が大変ですね。 途中から頭が回らなくならないように栄養はちゃんと補給しておきました… だから…まだガバリは少なかった方だと思いたい。 初回とはちょっと導入を弄ったり、設定を弄ったり、エンディングを弄ったりして ちゃんと物語っぽくしてみたんですが…どうだったかな…楽しめたかな… 心配ばかりが頭をよぎります。 うーん、これで完成で良いかな…それとももうちょっと改正するべき? 分からん!! というありんこなのでした。 参加してくださった方々、朝までお付き合い頂きありがとうございました。 今度から昼間からやるようにするね。 PS:最近暖かくなってきたから過ごしやすいねぇ…
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/05/03 01:33[web全体で公開] |
😶 庭師は何を口遊む…閉幕 3日間かけた「庭師は何を口遊む」…無事に閉幕致しました。 秘匿情報が多く、どこでどの情報を出すべきなのか…タイミングが難しく 悩んでいる間にそのタイミングを逃してしまったり、忘れてしまったり…と ガバる部分も何か所かありましたが…最後の方は冷静に回すことが出来たかな?と思いました。 あと、B全て表示する3日間かけた「庭師は何を口遊む」…無事に閉幕致しました。 秘匿情報が多く、どこでどの情報を出すべきなのか…タイミングが難しく 悩んでいる間にそのタイミングを逃してしまったり、忘れてしまったり…と ガバる部分も何か所かありましたが…最後の方は冷静に回すことが出来たかな?と思いました。 あと、BGM選びやら素材集め、最後の一枚絵の作成…とにかく準備しまくりました。 結果、参加者の方から「楽しかった」「泣いた」「良かった」というお褒めの言葉を頂けて 回して良かったと思いました! また回したいな!
| しょーちゃん | |
| 2020/05/02 02:19[web全体で公開] |
😶 いやぁぁぁぁぁぁぁ さいしゅうびやんかぁぁぁぁぁ!!!!!! 庭師ぃぃぃぃっぃぃぃぃっぃぃ!!!!!! 盛!り!上がってきたぜぇぇぇぇぇ!!!! おやすみなさい。
| しょーちゃん | |
| 2020/05/01 18:25[web全体で公開] |
😶 庭師終わったら オリシを投稿するんだーーー。 編集するんだーーー。 タイマンかコンビで エモを追求したいヒトにオススメです 月明かりに照らされて、いつか投稿した暁にはよろしくお願いします料理しちゃって下さい(ダイマ)
| トロ | |
| 2020/04/30 16:13[web全体で公開] |
😶 グチです(故に閉じてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでこうなっちゃうんですかね… 誰のためのTRPGか、自分一人じゃなくて一緒に卓を囲むGM、PLみんなのための物だと思うんですけどね… そりゃあ、私もゴブスレなのにこのすばでやれみたいなPC作ったり、卓回したりしてますが、普遍的なファンタジーものの枠からは外れないように気を付けてるつもりです。 なんで普遍的な「いい子」をPCにするんじゃダメだったんですかね…。 なんでGMの独りよがりなハウスルールをぶちあげちゃうんですかね…。 そりゃあ無双できれば当人は気持ちいいでしょうけど、レギュを守らずに応募したらちゃんとレギュ守ってる他のPLからどう思われるか分からなかったんですかね…。 なんか、書けば書くほど気が滅入ってきますのでこのへんにしておきます。 お目汚し失礼しました。
| BEN | |
| 2020/04/30 16:03[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】掲示板セッション模索 しょの2 一口に掲示板セッションと書きましたが、さらっと検索すると、僕が想像していたのと異なるスタイルを発見できました。 僕が思っていたのは①「テキストセッションを低速化した」程度のもの。 参加者は特に集合する訳ではなく、おのおの時間のある時に書き込み、数時間単位のスパンで返信を重ねて、普通のセッショ全て表示する一口に掲示板セッションと書きましたが、さらっと検索すると、僕が想像していたのと異なるスタイルを発見できました。 僕が思っていたのは①「テキストセッションを低速化した」程度のもの。 参加者は特に集合する訳ではなく、おのおの時間のある時に書き込み、数時間単位のスパンで返信を重ねて、普通のセッションをするようなイメージ。 対して検索で発見したのは ②「掲示板でやるテキストセッション」 …掲示板を使うものの、参加者は都合を合わせてその時間に集まり、数回に分けて実施するもの (投稿のあった時間から推測して書いてます) ③「ショートストーリーの重ねあいで小説っぽく仕立てていくセッション」 …雰囲気を見るに古くからあるスタイルみたいですが、キャラクターは1人称の小説のように語り、背景描写も合わせてやっていくスタイル。 他PCの発言を自分の投稿の中に取り込んで描写するようなことも見受けられます。 これ、どちらも話のタイミングの合わせ方の解答なんですね。 ②、③の形から、背景の状況も見えてきます。 ②は純粋に参加者が集ってタイミングを合わせる感じ。 (テキストセッションと変わりませんが、フレキシブルにやってるんだと思います) →タイミングが合うのならば、高速でやり取りしたいって事情が感じ取れます。 ③はタイミングが合わない部分を、描写に描写を重ねて埋めていく感じ。 →タイミングが合わなくても、描写さえ重ねれば進められる。 あくまでも僕の望むスタイルは①なのですが、 この二つ、いいとこ取りできれば緩急つけて効率を上げられる気がする… 模索していこう。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/04/30 11:18[web全体で公開] |
😡 注意、恨み日記です、閲覧しない方がいいと思います (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルにあるようにただこのムカムカした気持ちを吐き出したくなったので書きました 今日、なんの連絡も無しに親戚が子どもを連れて遊びに来た…今はコロナの影響もあるからみんな不要不急の外出は控えてるのに理由が「子どもが鈍足草亀と遊びたいってタダこねたから」…これは個人的に思う事なんだけどこういう時は例えコロナの影響が無くても一言事前に連絡するのが筋ってものじゃないの? おかげで子どもを押しつけて親は買い物、子どもの面倒見るためにセッションに参加出来ず、楽しみにしていたのを台無しにされて参加してくれた皆様と卓を立てて下さったイザヨイさんに迷惑をかけてしまった 後日、参加者の皆様にも個別に謝ろうと思います
| BEN | |
| 2020/04/28 12:55[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】掲示板セッション模索 久しぶりの日記です。自作TRPGの話! こちらでも発信してかないとな、と。 細かなレギュレーションをテキストに起こしていかないといけない。 課題を書き出してスッキリさせよう! ・場所 … ダイスツールをスプレッドシートで作れたので、自由。居住性の観点で模索中 マップ管理、ダメー全て表示する久しぶりの日記です。自作TRPGの話! こちらでも発信してかないとな、と。 細かなレギュレーションをテキストに起こしていかないといけない。 課題を書き出してスッキリさせよう! ・場所 … ダイスツールをスプレッドシートで作れたので、自由。居住性の観点で模索中 マップ管理、ダメージ管理、行動順管理が円滑にできるのが望ましい。 ルームが消えないことも含めて、ココフォリア一択か? 部分的にスプレッドシートを活用するのもアリか。 ・チャットタブ … 今の所、以下を想定 メイン 情報:トレーラー他、重要情報をまとめるタブ 雑談(低速):追記を除いて1時間以内の書込みを禁止するタブ 雑談(高速):たまたま居合わせた人とチャットするタブ ・発言の時差をどう埋めるか … 1つのセリフに対して全員が返信するチャンスがあるのが理想の形だが、時間がかかりすぎる懸念。 ・アクションに対するリアクションの取り合い … 複数人がリアクションできる場合、誰がやるか相談で決めるとウェイトが長すぎる懸念。優先順位つけるか、つけるとしてどのようにつけるか。 ・各戦闘行動の宣言方法のレギュ … コピペできるテンプレを用意するか? あまり複雑すぎるとルール徹底できない所に懸念。意図通りに読み解いてくれるPLはレアキャラ。 ・そもそも全員初体験に近い … 初心者相手を想定したガイドが必須。 ただ、時間に追われることはないので、並行して作り上げるぐらいのイメージでもよさそう。 と、ここまで書いたところで、先達のレギュレーションを一つも参考にしていないことに気づいたので、検索の旅に出ますw 文章まとまりなさすぎる!!w
| 神無月 | |
| 2020/04/28 11:56[web全体で公開] |
😶 ほどほどにしないと拙いぞ。(卓関係ないので) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何事もほどほどにしないと拙い事はよくある事。 …テレビのニュースを見るのもほどほどにしないと、心を病んで、免疫力が下がるぞ。 私がそうだ。毎日の暗いニュースばかりで若干病みました。 ゴシップとか好きな人も多いと思う、が。 これもほどほどにしないと、精神衛生上よくないと思うぞ。 私も似たような事をした事があったが、大抵ロクな精神状態にならなかった。 心も健康にしないと免疫力が下がるから、バカにならないものだ。
| しょーちゃん | |
| 2020/04/27 23:15[web全体で公開] |
😶 っという訳で。 わたくしめは、 ゆうやけこやけとデットラインヒーローズ をヨドバシさんでパチリました!!!!! あーーーーーーー 見えるーーー ケモミミが見える…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/04/27 17:03[web全体で公開] |
😶 たまにはオフライン この大惨事の中、 みんなさすがに家にいるよね。 そして、何をしている、ここが問題である。 みんなネットにどっぷりなんじゃなかろうか。 オンセ、ストリーミング、オンゲ… これについて。ってかこの営々もだな。 まあ、当然だよね。今はそういう時代。 だけど、ちょっと視点を変全て表示するこの大惨事の中、 みんなさすがに家にいるよね。 そして、何をしている、ここが問題である。 みんなネットにどっぷりなんじゃなかろうか。 オンセ、ストリーミング、オンゲ… これについて。ってかこの営々もだな。 まあ、当然だよね。今はそういう時代。 だけど、ちょっと視点を変えたい。 ネットだけがすべてじゃないし、ネットだって混雑する。 たまには、ほかのことをしてもいいんじゃないかなって思うのです。 電源ゲーでも、つながないのはあるはずだが、積みゲーにそれがあったら消化してもいいし、 TRPGでも、さいころを持っていれば、一人回しやテストプレイは可能だ。 あと、もの考えたり作業したりにも、たまにはアナログを使おう。案外そのほうが速い場合もあるし。 思い立つことがあった時でいいので、そういう方向に目を向けると、なんかいいんじゃないかな。 アイデアも意外と浮かびそうだし。 そうそう、第4話は大体できたけど、 今のネット混雑の中、1日で回しきれるかちょっと心配ではある。 ごくフツーに速い光回線使ってても重くなるんだぜ、異常だろ。 っていうか、今の極秘新プロジェクト、紙のほうが圧倒的に作業速かった。 というわけで、積んであったレゲーを回すなりなんなりしてます。