みおとさんがいいね!した日記/コメント page.27
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ギア | |
| 2020/10/22 01:10[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/21 07:14[web全体で公開] |
😶 反省点があるってことは、改善できるってことじゃないか 昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと全て表示する昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと。 まだまだ理想のセッションには遠い。 修業しよ。 でもね、今回のPLさんの行動は素敵です。 わたしだったらさっさと処理して「つぎいこつぎ」になる場面を、 PTなりの善性でどうにかしようっていうの、はっとさせられました。 なんてこった、わたしTRPGというものを半分忘れていた、って感じ。 当シナリオ、11月3日がラストですが、当分封印して、改善をじっくり考えねば。 次の長編はもっとライトで胸屎要素のないシナリオ作っておきます。 頑張って成長するので、これからもよろしくお願いします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/20 17:31[web全体で公開] |
😶 あれ、書いていたと思ってたら、途中で消えちゃってた。 人には、人を思ったり愛する心がある。ほかの動物と同じように。 しかし、それよりすごいのは、動植物だけでなく、モノでさえ、思い愛することができる。 テディベアを大事にして何代にわたって引き継いだり、 脚の折れたGIジョーを「名誉の負傷者」としてあげたり、 かに道楽のかにの足欠損を、「骨折 全治全て表示する人には、人を思ったり愛する心がある。ほかの動物と同じように。 しかし、それよりすごいのは、動植物だけでなく、モノでさえ、思い愛することができる。 テディベアを大事にして何代にわたって引き継いだり、 脚の折れたGIジョーを「名誉の負傷者」としてあげたり、 かに道楽のかにの足欠損を、「骨折 全治4日」と表現したり。 そういった心をわたしはいとおしく思う。そのために戦っている。 さて、わたしはちゃんと心を持っていただろうか。 ~~~~~~ 今日は賢樹2日目。 今日はアジトを強襲して、救出とかもしていただきます。 そしてその次に、ラスボス戦。さて、最終調整を。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/19 12:41[web全体で公開] |
😶 チョッパヤセッション 豆知識:まずいうがい薬は比較的売り切れになりにくい。 ぽぴよんよーど入りで、いいはずなんだけど、まずいからか在庫のあるやつを買った。 小学のころに親が買って、かばくんとちがってまずかった記憶があるが、またしても買うことになろうとは。 ~~~~~~ 昨日の夜は、ドラゴンキャッスルズのハ全て表示する豆知識:まずいうがい薬は比較的売り切れになりにくい。 ぽぴよんよーど入りで、いいはずなんだけど、まずいからか在庫のあるやつを買った。 小学のころに親が買って、かばくんとちがってまずかった記憶があるが、またしても買うことになろうとは。 ~~~~~~ 昨日の夜は、ドラゴンキャッスルズのハクスラやってました。 5ルームぐらいのが1時間で終わった。少なくともD&D5版の2倍ぐらい速い。 これなら、けっこう気兼ねせずに、長めの旅をさせられるね。 いつかのショートキャンペーンみたいにでっかいことをスピード感ある進行するもよし、 昨日のセッションみたいに、58円のカップ焼きそばをお湯入れて2分で食べるみたいな卓もよし。 なので、いつか作る。 まあ、優先順位としては、明日の賢樹のシナリオを進化させることなんだが。 とりあえず出かけから帰って体洗ったのちラーメンゆでて食べたばっかりなので、少し休んでから何かする。
| ノッピラー | |
| 2020/10/17 22:35[web全体で公開] |
😶 オリシ二作目。テストの所感 無事に終わりました。最大 PC 三人を想定していたシナリオで、今回は二人となりましたが結果として三日間でなんとか終わる程度の時間になってしまったので良かったかと思います。次回は三人でも三日に収まるよう調整しようと思います。 さて、私が知る限りでは(比較的)堅実なプレイングをする PL さん二人全て表示する無事に終わりました。最大 PC 三人を想定していたシナリオで、今回は二人となりましたが結果として三日間でなんとか終わる程度の時間になってしまったので良かったかと思います。次回は三人でも三日に収まるよう調整しようと思います。 さて、私が知る限りでは(比較的)堅実なプレイングをする PL さん二人を迎えて行った本セッション。序盤では和やかに、中盤からは叫び声を上げたり茫然としたり、一般人っぽさというか人間味があふれた RP で反応が面白かったです。キャラシを事前に見ていても、やはりその PC の人間性が伝わってくるのは RP ですからね。 一方、堅実である故にこちらの準備した演出を的確に拾ってくれた為、良い感じに緊迫感が出たかと思います。用意した山場で PL の反応があるというのは、作成者としてはやはり嬉しいもので、テストと言いつつ私自身楽しませて頂きました。 終了後は暖かい言葉も頂きまして、総合的に納得いくセッションになりました。特に今回はホラーっぽさ重視のシナリオということを事前に宣言していたので、その面で満足して貰えたことが嬉しいですね。個人的には「用意した笑顔差分を使う機会が無かった」という話が面白く、雰囲気は出ていたんだなと感じた所です。他のシナリオで使ってあげてください。 次回への改善点としては処理が複雑になる場面の説明文をもう少し綺麗にまとめておくこと(今回少々手間取りました) そしてヒントの難易度調整です。今回は考える人数が少ないということもありましたが、それにしてもヒントが薄すぎたかなと反省しております。とはいえリアルアイデア系は「閃いた瞬間」が嬉しいというのもあるので、あまり簡単過ぎないようにしたいですね。 一方で全体としての露骨な穴は見当たらず、シナリオの本筋はお楽しみ頂けたので、ひとまず安心といったところ。 想定していたとはいえ、テキセで三日間(約 12 時間)の長丁場となりました。しかしその時間に見合った内容になったと少なくとも自分は信じています。ご参加・ご協力いただいたお二人、ありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/17 17:22[web全体で公開] |
😶 SAN値をセルフで減らすタイプ CoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていく全て表示するCoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていくと、ほう…?性癖にちくりときたぞ?と言う方が居ませんか わたし、セッションで設定増やし侍と申します。よろしく未来。 エンディングで 「こういう事情で、今後も怪奇事件に足を突っ込みます。」 「そしていずれ、私のPCは正気を失うでしょう。」 「でも、立ち止まるという選択肢に気付きません」 「狂気は、SAN値減少で見えるものだけじゃなかったのかもしれませんね」 とかいうタイプの自分から地獄に足を突っ込むヤツです ただし周囲に迷惑はかけぬ…でも同じことをするものが居たら、こう、ひっそりと 「ああ、この先は暗い。暗いのにお前が居てくれる。いっしょにいこう。」 って依存度をあげていくのも楽しいかもしれない。女同士でもいいよね。 神話生物のことを「ふたりの秘密」とかいって濁った眼で共有して微笑みあう。 甘い囁きですらない、暗くて、でも魅力的な何か。女性探索者作ります。 あと、三枝ちゃん修正しなきゃ。男にしよう。 ミッドナイトはショタ枠もいる…自分はもっと煮詰めよう……
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/17 06:06[web全体で公開] |
😶 幸せを掴み取りたい。 これからの子たちにもわけてあげたい。 本当は午前4時71分に上げたかったが、まあ仕方ない。今起きたんだから。 TRPG関係ないように見えるかもしれませんが、関係あるし、最も大事なことなので、たたみません。 いつも思ってしまう、わたしたちがTRPGを今のような環境でできるの、あとどれぐらいまでなのだろうって。 バイデン優勢にて、全て表示する本当は午前4時71分に上げたかったが、まあ仕方ない。今起きたんだから。 TRPG関係ないように見えるかもしれませんが、関係あるし、最も大事なことなので、たたみません。 いつも思ってしまう、わたしたちがTRPGを今のような環境でできるの、あとどれぐらいまでなのだろうって。 バイデン優勢にて、日本滅亡のシナリオがぐっと近づきやがった。その前にも、著作権法改悪も止められなかった。 時に思うことなんだが、人類の存在意義とは? わたしは思うの、善きにしろ悪しきにしろ、思い出という宝を、人生という箱に詰め込む営々だって。 でも一方でこう感じる、生きていてもしょうがないんじゃないかって。こんなんじゃ救われないんじゃないかって。 前者の文化、芸術、そして人への愛を込めた考え方を、後者のオウム的虚無主義的感覚が、邪魔をする。 でも、諦めたらどうなる。 善きものが、総てなくなる。愚衆とグローバリズムと偽りの道徳に総てが支配される。 そうなってしまえば、わたしたちにできることは、ただ働いて、テレビを見て、その中の女の子や男の子のお尻を見るだけ 。 そんな人生、屎詰まらねえし、幸せなんかそんな中にはないし、それでは救いは絶対に来ない。 そして、生まれてくる子供たちは、ただ自分の親や祖父母を呪うだけの人生を生き、死んでいく。 それで、この生涯を無為に終わらせるぐらいなら、重ねて言わせてもらうが、飛行機でビルに突っ込んだ方がましだ。 …あれ、この後何書こうとしたんだっけ。 でも確かなのは、わたしのなかの少年と少女が号ぶ。「このままじゃいけない」って。 「お前たちは地球を味付けする塩である。 だが、フレーバーがなくなった塩には、味付けはできないだろう? それでは、よきこと何もなく、投げ捨てられ人の足に踏まれるだけだろう。 お前たちはこの世界を照らす光である。丘の上に立てた町は、隠れることはできない。 また、かごの下に灯りをともすものはいない、燭台にともす、そうすれば、家の中の皆は照らされる」 (マタイ5‐13~15 英語訳本よりの孫私家訳) ~~~~~~ 憂國コミュの再編成を予告します。 かばちたれはやめて、小ジハード一辺倒から、大ジハード中心へと転換します。 あと、本気でこの国そして世界を憂える方は、ここじゃ話せないこともあるので、 リアルで呼びつけるといいと思います。 そおだ、憂國忌の午前4時71分は起きてたいな。
| お賽銭入れ | |
| 2020/10/17 02:45[web全体で公開] |
😆 ステラナイツ初プレイ 銀剣のステラナイツやっとこそ初プレイしました。 ブーケ投げるのが楽しい。 RPのほうは意外と難しい。ただ、ペアでやる関係上ダレにくいと思いました。 バトルのほうは最初から全力のほうがいいですね。ブーケケチると良くない。 わざわざ回していただいてGM(監督)さんには感謝。 今度はGMやるかぁ。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/10/17 01:06[web全体で公開] |
😊 新しく作ったPCを動かす時 「オラ(緊張してっけど)ワクワクすっぞ!!!!!」 ってなります。 ビジュアルがなんだろうが、動かすのは自分…そのキャラクターに命を吹き込むようなことができるのは、そのキャラを一番よく知っている自分だけなんだよなあ。で、動かすたびにもっと知っていくんだよなあ。 要するに「RP楽しーーーーーーーーい☆」
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/16 23:12[web全体で公開] |
😶 ちょっとまって連呼させて ガッチャして、行こうぜワンダラァンして、映画館で炎……? ちょっとまって萌えと尊いと熱いで性癖に致命傷ががががが 私の性癖はもうボロボロよぉ! ぁあああもうだめこれ、もうだめ… 日記でいろいろまともな思考(?)してたのに 私もうニャースとワンダーランドにいって怪の呼吸極める。 怪全て表示するガッチャして、行こうぜワンダラァンして、映画館で炎……? ちょっとまって萌えと尊いと熱いで性癖に致命傷ががががが 私の性癖はもうボロボロよぉ! ぁあああもうだめこれ、もうだめ… 日記でいろいろまともな思考(?)してたのに 私もうニャースとワンダーランドにいって怪の呼吸極める。 怪の呼吸、壱の型「性癖ツイステッド」 某寮長、いい。わかる。いい。こえ。いい。何光属性。あっすき。 尊さ。あと鬼退治のあれめっちゃ動くのね。かっこよ。 もはや書きなぐりの極致。怪の呼吸、弐の型「バトルしようぜ」。 それでは、成仏してきます………(’ω’)(しばらく聞き倒すぞ…これ…) 映画予告でぁぁぁ…って思ってたのに 映画館いったらこれ私どうなるん…きめつ……私は鬼だったから滅られた説…? おち、おちついて成仏します。すこすこのすこ。
| 二階 | |
| 2020/10/15 23:04[web全体で公開] |
💀 怪談:置き傘 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今から話すお話はフィクションですが怪談話です。 苦手な方はブラウザバックを推奨します。 後、1000文字overの長文なのでお気をつけて 皆さんは外で雨が降った時にどうされますか? 都会ならば雨に濡れないような乗り物を選ぶとか、コンビニなどに居た時は傘を買うというものあると思います。 通り雨だと思って軒下に隠れたけれど、いつまでも雨が止まなくて結局濡れて帰ったというのを誰もが1回や2回経験していることだと思います。 ですが、偶に傘立てに入っている傘を無断でもっていく人がいますよね。 面倒くさいのかそれともお金を払うのが嫌なのか…… なんにせよそういったことやる人は今後は控えることをお勧めします。 倫理や価値観が理由で注意しているのか、と? いえ、私は単純な心配からこの言葉を口にしているのです。 なにせ由来の分からない何かを自分の領域に引き込むのですから、何かがあったとしてもおかしくないと思いませんか? これは私がコンビニでバイトをしていた時の話です。 私の働いていたコンビニの傘立てにはいつも1本の傘がさしてありました。 それは特に変わったところのない、コンビニでワンコインで売っているような安っぽいビニール傘です。 晴れの日にも誰かが置き忘れた傘を処分した次の日にも、必ずその傘が一本置いてあるのです。 傘がいつもあることを少々不自然に感じましたが、その時に私はあまり気に留めることもありませんでした。 それは、じっとりとした湿気が肌にべたつく梅雨ごろの夜のことでした。 だらしない格好をした中年の男性がレジにやってきました。 その男性は、私に煙草を略称で注文してはそれがわからないと怒鳴るという少々理不尽な客でした。 イラつきながらもコンビニから去っていく後ろ姿を見ていると、彼は傘立てに刺さっていた最後の傘をさしてコンビニから離れていきました。 わざわざ面倒な客を気にしていては身が持たないとため息をついた時、ふと違和感を覚えたのです。 もう一度傘立てに目をやってみると傘が一本も刺さっていませんでした。 さきほどの男性が置いてあった傘を持っていたのでしょう、いつも刺さっていた傘が無いのです。 一度収まった怒りがまたこみあげてきて、つい舌打ちをしてしまったその時。 黒板に爪を立てたような甲高い音が表から響いてきました。 何事かと思って見に行ってみると、先ほどの男性が車にはねられて意識を失っていました。 突然の事故に頭が真っ白になりながらも、震える手でなんとか救急車を呼びました。 その後、すぐに救急車と警察がやってきて男性が運ばれて行きました。 私は軽い聴取をするとのことで、公安所にまでいくことになりました。 私服に着替えてコンビニから出た時に、私はまた違和感を覚えました。 そばにあった傘立てを見下ろすと、例の傘が初めから移動していないかのようにそこにあったのです。 さぁっと血の気が引いていくのを感じました。 後日、店長に傘について聞いてみたのですが店長もそれが何なのか知らないようでした。 ただその傘は絶対にそこから動かしてはいけないとしか前の店長から教わっていないそうです。 これが私の体験したお話です。 皆さまも、どうか得体のしれぬものにうっかり関わってしまわぬようお気をつけて。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/15 20:38[web全体で公開] |
😶 誰かの性癖は、誰かに刺さる しかし、地雷も同じ… だからこそ、性癖を暴露していくことで 「自分も好きだ!」という同志を集めるのかもしれない。 人の子よ、汝、己の性癖を掲げ 高らかに萌えを叫ぶのだ。 法具展開 「仕事中でも我が萌え尽きず」!! あぁー!仕事が楽しいんじゃぁー!!!!(’ω’) 本日のネタ 春日に優しくしようと思ってキャラ作成したら 高濃度のHENTAIが出来てきました。性別に悩みます。
| 蝉丸 | |
| 2020/10/14 12:07[web全体で公開] |
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って ※とあるyoutuberの受け売りです 人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね? 才能や努力もまあ重要でしょうが、 例えば、10才子供で考えてみます。 古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。 同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか? 全て表示する※とあるyoutuberの受け売りです 人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね? 才能や努力もまあ重要でしょうが、 例えば、10才子供で考えてみます。 古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。 同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか? 当然現代人です。 昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、 そもそも識字率が全然違います。 つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは 「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。 ※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい 極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。 例えばもし勉強が上手く行かないとき、 「自分には才能がないんだ」と諦めるより、 「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、 環境を変えた方が良い可能性が高いのです。 勿論良い環境を得られるかどうかは、 家庭環境や身の回りの人間により左右されます。 それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。 自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか? ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、 オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。 ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
| つぎの | |
| 2020/10/14 00:33[web全体で公開] |
😶 _:(´ཀ`」 ∠): (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神よ、お許しください… 連ファンをキメた後、 体調不良で15分近くも離席し、頭痛&画面酔い&文字を追うことすら出来なかった小生を。。。。 皆さま、本当に申し訳ありませんでした_:(´ཀ`」 ∠): 体調管理は大切…ですよ。。。 テキセ民なのにデジタル画面に弱いとか。。。 ごめんなさい…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/13 09:24[web全体で公開] |
😶 危ないところだった さて、今日の卓の最終確認とするか、と思っていたところ、ルームデータがなかった。 ゴミ箱にあった。どうせ今更新するから、消しちゃっていいか、という心理だったと思う。 更新し忘れていたのにね。ぎりぎり救出。 疲れているときにああいうことはしないほうがよかった。 というわけで、何か忘れてないかとか、確認して、足りないものは速攻で作って、準備する。
| つぎの | |
| 2020/10/12 00:28[web全体で公開] |
😊 捲るたびに「ぇ…知らなかった!」が (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)増えるルルブだなぁ…って(CoC6版) (*´∇`*) 【POWが変動する例外ルール】なんて初めて知りました… (p.113の『◼︎意思が強くて〜…』の部分。白い小さな字でとんでもない事が書いてあります( ̄▽ ̄;)良かったら見てみてください) (ちょっと話はズレますが、ゆうやけこやけ等は見やすいし癒されると小耳に挟んだのでお迎えできる日が楽しみです…) さて。先程突発のセッションにお邪魔してきたのですが… 時には、優しい綺麗な世界(クトゥルフ社比)を彷徨うのも楽しいものですね ひとり世界線が違うのでは…?と、疑惑をかけられる方がいたり……ユア ショォウ‼︎(燦然と輝く死兆星)(随所で粋な演出・BGMをかけてくださったりとKPも素敵な方でした) ( ・∇・)偶にはホラージャンルで癒されても良いじゃない…( ) 結びに同卓して下さったPLの御三方、粋なKP様に感謝の言葉を。有難うございました(*´∇`*)!
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/11 09:38[web全体で公開] |
😶 同じシナリオを同じメンバーネタ2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 「はい、カーット!」 監督の声がこだまする。 毎週月曜9時放送のドラマ『(システム名)』は今や人気番組 出演俳優も、なかなか名の知れてきた…といったところだ。 今日の収録も終わり、家路につく 明日はバラエティーの仕事もあるので早めに寝ておこう… そうやって寝たはずなのに これは、収録の続き?ドッキリ? この見慣れた場所は一体なんなのか 共演者たちと話すも、何もわからない たしかドラマでは、と記憶通りに進むが……? 誰もが考える、ドラマ俳優パロ オチは恐らく夢オチですが、どちらが夢なのか分からない 自分は本当に自分なのか? そして、これドラマだった、といってるので 「えっ?ここで自分死んだりするところなんですが…」「生きろ!!」と 必死になるのも楽しそうです。 ただ、これでいくと月曜9時にクトゥルフの呼び声やるんですよね ニャルラトホテプ役だった筈の人が、いつもは「おはよーございまーす!」だったのに 「人間は実に愉快ですねえ」とか言い出してSAN値チェックも面白そう。 今回DXの公式シナリオで「やるPCによって違う」と話を聞いたので こういうのもいいかなーとメモしました。 DXでやった時のメンバーでこれやるなら カットと言われた後、すっごいわちゃわちゃして「CGすごい楽しみですね」とか言って 「変身ものすごいですよねぇー!」とかやってたいし 霧谷役の人が「ソラリス吸うって…笑いでNGになるかと思ったw」とか やってくれるとすごい楽しい。 最終的に実際に俳優さんたちは覚醒しちゃう流れになりそう。 でも敵は春日+別キャラで、矢神役の人は 「え?春日役の人と打ち上げに…なにそのそっくりさん!?プラナリア春日!?」とか言ってる。 あと本物の春日が「あの俳優は素晴らしいが実際の俺はもっと優秀だ」とかいって負けてく。 清書して同じ参加者さんとGMに声かけたい。もっと煮詰めます。 でもこの案でいくらでもシナリオ出来ると思うので誰か他の人もやりましょうよ…!ドラマパロ!
| しょーちゃん | |
| 2020/10/10 23:53[web全体で公開] |
😆 なーんーでー!こんなにワクワクするの!! 来週は目白押し!!! ステラナイツ戦闘回!ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! DLHキャンペーン第2話!初回!!ヒョオオオオオオオオオオ!!!! CoC!なんと夫婦PCセッション!!!!!ギャアアアアアアアア!!!!!! DLHロックウェイブ島の第2回!!!ヨイショオオオオオ!全て表示する来週は目白押し!!! ステラナイツ戦闘回!ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! DLHキャンペーン第2話!初回!!ヒョオオオオオオオオオオ!!!! CoC!なんと夫婦PCセッション!!!!!ギャアアアアアアアア!!!!!! DLHロックウェイブ島の第2回!!!ヨイショオオオオオ!!!! 溜めてきたパワーをな。一気に吐き出すつもりなので…… 同卓する皆様、よろしくなアアアァァァァァァ!!!!!!!!!!! (出来上がったココフォリアの部屋、出来が良いと 何度も自分で見返しちゃいませんか?ニマニマしちゃいませんか? 伝わって…!伝わって…!この興奮!) ハイ、おとなしくシナリオ読み込みましょうねー
| しょーちゃん | |
| 2020/10/10 17:35[web全体で公開] |
😶 勢いに任せて!!(デッドラインヒーローズ) 部屋を完成させたぞオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!! これで最大の懸念事項が片付いたぜ!!!最強では!?最強では!??! 後は更にシナリオを読み込んでー……… 立ち絵作って… キャラシ作って… あれ、まだまだあった?() CoCと違って、全て表示する部屋を完成させたぞオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!! これで最大の懸念事項が片付いたぜ!!!最強では!?最強では!??! 後は更にシナリオを読み込んでー……… 立ち絵作って… キャラシ作って… あれ、まだまだあった?() CoCと違って、DLHではPLのRPによる描写が多いので GMとしては、シナリオの雰囲気を読みにくいなと、若干困惑しています() 例えばBGMですね。 CoCなんかだと、このシーンはこれ!って確定するのですが DLHの場合は、割とPC依存というか… むちゃくちゃ重い過去持ってるヒーローか、 おちゃらけ3枚目ぶっぱヒーローかで、BGMの感じが…なんか違うと思うんですよ…私だけ? というか映画みたいになってほしい! DLHのPL経験、12回ぐらいだからな…今までのログを読み返して、色々と先達から盗むか…… あれ? まだまだあるじゃん!() (これでこのシナリオ何度も回せるぞー 布教できるぞー ワーッハッハッハー)
| kaze | |
| 2020/10/10 12:17[web全体で公開] |
😶 海バス みおとさんKPの海バス参加させていただきました。 が、まずは謝罪を 無理やり4人枠にしてもらってリアル友人を参加できるようにしていただいたのですが、日程の勘違いが起きてしまい、友人がドタキャンする形になってしまいました。 当日、夜勤明けでセッションまで睡眠をとっていたので、友人との連絡がしっか全て表示するみおとさんKPの海バス参加させていただきました。 が、まずは謝罪を 無理やり4人枠にしてもらってリアル友人を参加できるようにしていただいたのですが、日程の勘違いが起きてしまい、友人がドタキャンする形になってしまいました。 当日、夜勤明けでセッションまで睡眠をとっていたので、友人との連絡がしっかり取れていませんでした。 セッション前に友人のトップページを覗くとキャラシートが作成されていなくて急いで連絡を取ると日付の勘違いが発覚しました。 言い訳をしてしまいましたが、私がしっかり連絡を取っていれば防げた事態です。 セッション参加者の皆様、特にKPでキャラクタシートの作成からサポートしてくれようとしてくれていたみおとさん、本当に申し訳ありませんでした。 オンラインでは親しい友人だけでなくいろいろな方に迷惑が掛かってしまうので今後は特に気を付けて活動したいと思います。 反省はあるのですが、セッションとしてはとても楽しいものに参加させていただきました。 今回連れて行ったPCは今までで初のタメ口の大阪弁キャラです。 ギアハウスでの親睦会に参加させていただいた際に自分のキャラクターたちは全員PLと同じ口調で面白みに欠けると思い、親しい友人と接する際の自分に近い話し方を意識しました。まぁ普段よりは大阪弁を誇張した感じになりましたが。 発狂で情けないところもキャラクター設定の根幹を表現した熱いRPもできました。そのためある意味、クトゥルフらしい人間らしいプレイングが出来たのではないかと自負しています。 前回では一番のクライマックスで100ファン、前々回はロスト、しかも自分の意見のせいで他の探索者も巻き込んで、です。 そう考えると今回はNPC含め全員生還のベストエンド。 ラストの選択も簡単に決めてしまえるような軽い決断でなく、かつ探索者PCとしてしっかり考えたうえで納得できるドラマを紡ぐことが出来たと思います。 一緒に遊んでくださったみおとさん、擬音さん、狂乱の白ねこさん、本当にありがとうございました。 見学に来てくださった皆様方、本当にありがとうございました。 またご一緒できる日を楽しみにしております。