みおとさんがいいね!した日記/コメント page.30

みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/09/26 19:12[web全体で公開]
😆 CoC【ゆくさき】感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みおと様KP【ゆくさき】に参加させていただきました!
まずは、個別の探索者たち(+NPC)の感想を

●雨野 幸
プレイ前は「この人がいれば全員発狂はしないな」と思ったのですが
ダイスが荒ぶり、クリティカル回数トップであり
自PCと共に非力な大人っぷりを発揮。2d3で6出したのに壊れない…
最後の最後で宗教家を実感。あのお経用意していたんです…?
●藤堂 智也
プレイ前は心理学と目星で全力で頼ろう、と思ってました。
ただ1人、神話生物的な何かを見た人物ですが
最後には全員の命を結果的に救ってました。
選ばれたのは「こぶし」でした。拳一神教に入ります。
●熊田 瑠卯
プレイ前から心理学…あっ戦闘スキルやった強い子や!と思いきや……
全員「こぶし」事件が発生。鉄格子は強敵でしたね。
荒ぶるダイスの被害者であり、結構マイペース…?
シナリオ冒頭の、気が付くとそこは…で眠っていた猛者。
●NPC
非力なお兄ちゃんたちを見捨てなかったよいこ。
えっ、マジで?死…?えっ?
途中、何か矛盾が…と思ったけれどエンディングで納得。
死なせてすまない……目の付け所が悪すぎたの…
●鉄格子
皆を守っていたけれど、すれ違いで傷つけあった相手。
お前も含めて鉄格子プリキュアなのに、お別れなんて
とりあえずロイス取ります。
●KP様感想
「あっこれ私なら適当なこという所だ…」と思うところをきちんと答え
そっとヒントを書いてくれた…にもかかわらず、目星失敗。申し訳ないです。
最後の方の愉快な探索者につられ、こぶし一神教に染まりかけていましたが
シナリオのネタばらして「マジか」と真顔になりました。
目星は生きる知恵、こぶしは世界を救う。
■全体的な感想
子供にねだられたからと言って、与えてはいけない…という感想ならネタバレではない……?
恐らく、説得と言いくるめの使いどころは「本人が望まないことを同意させる」ことだったのかな、と
しっかりとNPCと交流できていたら、エンディングも違ったのかと思いました。
もっとイケメンお兄さんだったら…違ったかな……(;´・ω・)
●反省点
・目星と説得と聞き耳のうち、どれかは伸ばしておくべき。
・調べられるところは一度全部調べてみる。
・何も所持しない時に出来る行動がどういうものか、を考える。
・一人で騒がしくしてしまうので、気を付ける。

とても楽しい時間でした、出来れば今度はルルブを購入して同じ探索者で挑みたいです!
またご一緒できることを祈ってます!(∩´∀`)∩
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/09/26 06:18[web全体で公開]
💀 近況報告
【大事なお知らせ】
病状悪化のため、もしかしたら入院の可能性が出てきました。
今の薬を変えてダメそうなら3ヶ月ほど入院の見込みです。
その間ほぼ音信不通になるため、先々のお約束について確約ができません。
申し訳ありませんが、現時点で新規卓は控えさせて下さい。

現在決定済みの卓については全て表示する【大事なお知らせ】
病状悪化のため、もしかしたら入院の可能性が出てきました。
今の薬を変えてダメそうなら3ヶ月ほど入院の見込みです。
その間ほぼ音信不通になるため、先々のお約束について確約ができません。
申し訳ありませんが、現時点で新規卓は控えさせて下さい。

現在決定済みの卓についてはなるべく予定通り行うつもりですが、体調によってはドタキャンになってしまうこともあるかもしれません……本当に申し訳ないです。
入院になるとしても、早くて10月末とか11月かなと思うので、それまでは新しい薬を試して様子見します。

また決まり次第、追って諸々ご連絡致します!
ご心配とご迷惑おかけします……
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/25 23:05[web全体で公開]
😶 時間が余ったので
クトゥルフのオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」を
Pixiv投稿用に書き起こしているのですが

…めっちゃ大変ですね?()

いや………投稿できる人すぐぅい………

…めっちゃ自由裁定多いんですが、詳しくはリプレイ添付します!じゃだめだろうか…だめだな!w
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B
すっくん
すっくん日記
2020/09/24 18:42[web全体で公開]
🤔 お久しぶりのオンセン
ほぼほぼ1ヶ月振りにログインしたらコミュニティに人が増えててビックリ!
ああぁ、是非ともご一緒したい...、でも時間が取れない...。
10月に入ったら今年の予定も目処が立つかな?年末くらい遊びたいなぁ...!
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リエル
リエル日記
2020/09/23 13:47[web全体で公開]
😶 俺の正義。俺の世界「CoCシナリオ『蒼穹』感想日記」※一部ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPダイバー様、シナリオ『蒼穹』無事完走できました。
ダイバー様、本当にありがとうございました!

本来なら3人で行うテキセだったはずなのに、私の仕事の都合からバディとタイマンセッションに別れてしまったこのセッション。参加者様、ダイバーさん共に多大な迷惑をおかけしたことを謝罪すると共に、ダイバーさんへ。それでも是非シナリオをして欲しいとタイマン形式のセッションを開催してくれた事に本当に心から感謝しています。本当に素晴らしいシナリオに出会えたと思います。ありがとうございました。

上司と部下、人生で縁があるということ。”命”をどうするか?という問題に直面するテーマ。
タイマンで挑ませていただいた分とてもこの話の世界や個々のキャラクターに対する自分のPCに命を吹き込んであげられたのではないかと思ってます。
優しくしてくれた人に恩義を感じること、繋いでしまった手を離せなくなる心。なくなった命、自分の意思で永らえさせた命とそのリスク。色々背負ってきたし背負っていく事になっちゃったうちの子ですが逆にこの経験が逞しく生きて行くための一歩であるのではないかと思います。

ダイバーさんのセッションは本当にキャラクターが生きていました。食べること、泣くこと、誰かと生きたいと願うこと、誰かの為に誰かを排除しなければならないということ。自分の天紫螺清牙というキャラクターと登場人物でひとつの流れが生きていたと思います。
正直仕事とか時間とかそういうのがなければもっと掘り下げたいところは山程出てくる深い話だったです。
上杉さんのその後とか、ひなたさんにお返事書くところとか、寺島さんのお墓参りにいくところとか!!!

もう一方のバディのお二人のお話も、自分の方の終了後読みに行かせて頂いて、些細な描写の違いとかにKPのダイバーさんがいかにこの話を大事にしているかを感じました。
その分、見学者様や、KPのダイバーさんに”何か”、なんでもいい、感じるものを残せていたら、私はそれだけで満足です。

最初から最後まで言葉で並べ立てる所では少しも素直じゃなかった天紫螺清牙という私のキャラクター。上司とのやり取りも、ひなたさんとのやりとりも、天音ちゃんとのやりとりも。ピックアップしきれない位大好きでした。
愛情深いというお言葉をいただきましたがその実、一番愛情に飢えてた人なんだと思います。与えるのも受けとるのも苦手で、でも、絵空事の正義じゃなくて、身近な”情”をあげたり貰ったり、ほんとはそういうのが欲しい人。
感情が高ぶると余裕が消えて敬語じゃなくなったりと表現方法で挑んでみたりしたのですがわかりづらかったかなぁと幾分か反省です。

私自身としてはやっぱり喋りすぎかなぁ!と時間を押させてしまった事に反省です。物語に没入するとRPのやり取りがすごく増えてしまう。良いところだけど悪いところ。反省!
ダイス運だけはどうしようもないですが今回も荒ぶってました。詰まないようにしてくださったダイバー様、本当に感謝です。

ネタバレ過ぎないように語るのはとても大変ですが、一言最後に付け加えるとしたら、ダイバーさんの『蒼穹』という物語はとても考えさせられ、とても物語に没入できる素晴らしいお話でした。
ふわふわした感想文になりますがとても楽しかったです!それだけは、それだけは間違いないです!

改めてKPのダイバー様、見学者の皆様!ありがとうございました!
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にな
にな日記
2020/09/23 12:01[web全体で公開]
😭 「蒼穹」のこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)追加なんですが、
正直、「高崎さん、刑務所です」言われたときに
『私かよぉぉぉ!!:(´ºωº`):』
ってなりましたww
私絶対苦手な分野だもん!!冷静にとか、理詰めで、とか要点をまとめて、とかどう考えても無理なやつやん!!しかも10分て!!!。・゚・(ノД`)・゚・。って手ぇめっちゃ震えてましたww

上杉さんになにを聞いてきたら良かったのか、今でもよくわかってませぬ(´・ω・ `)←
ホントに犯人なのか、犯人に繋がる手がかりがないか、を聞きたかったんだけど……スペシャリスト…強ぇの:( ;´꒳`;):
私は何を言ってるんだろう🪐…ってなってました()
煽られた、とかイラついた、とは思わなかったんですけど…(ニブい)
なんかまともな感じのことも言ってたので、狂ってはいなさそうだな、誰かかばってるのかな、とは感じられたですが…。

みなさんが、面会室でどうやって、何を話してきたのか、すごく気になります……
あんなんで良かったのかなぁ…(自信がないPLの図)
上杉さんに幻滅されてそうで…:(´◦ω◦`):
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/23 11:47[web全体で公開]
😶 おかしい
開始2時間で、クリティカル1、ファンブル5回ってどうゆうことなの? そんなにまだダイス振ってないよ!?
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にな
にな日記
2020/09/23 10:51[web全体で公開]
😭 「蒼穹」通過しました!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「蒼穹」感想

心臓が抉れました…どうすりゃいいんだよぉ!!ってなりました…
最初のぼのぼのを返せよぉ!!ってなりました(´;ω;`)

相方さんがすごく知的で素敵なRPされていて、何だこれかっこいい…!惚れる…!ってなりました(語彙力)

ラストなんですけど、私最低のことしました。天音ちゃんに拳銃を渡して
『その時が来たらこれで自殺しろ』
って言ったんです。もちろん、ハッキリそう言った訳ではないのですけど。(天音ちゃんにそう伝わってなかったらどうしよう(今更))
警察官が拳銃を他人に渡すなんてあってはならないこと。ましてや小さな女の子にこれを使え、なんて人間的にもどうかしてると思いました。
なのに、なんでそんなことになったかと言うと、
高崎の正義は「街の人たちの安全を守ること」
↓
天音ちゃんを生かしておいたら将来的に街の人たちの命が奪われる可能性が非常に高い
↓
今、ここで、殺してしまわないと…
↓
でも天音ちゃんも俺の「守りものの中の一人」で、今はなんの罪もない人間の少女
↓
でもでも、これ以上寺島さんのような被害者を出すわけにはいかないし、天音ちゃんに人殺しなんてさせたくない
↓
天音ちゃんは「人殺ししたくない」「悪いことしてないのに殺されたくない」「後悔がないように自分自身に選ばせてほしい」……
↓
母親のようにならないこと、をただ信じることはできない。でも、天音ちゃんの意志を尊重して、街の人たちを守るには……
↓
「君が、人間の君でいられるうちに、誰かを傷つける前に、使って。」拳銃渡す

という…一応そういうぐるぐるが、あったと…申しますか…今考えても酷いこと言ったと思います。「頭狙えば一瞬だから」とか、サイコ野郎じゃねーか、と思います…。
最終的に天音ちゃんの意志を信じることにしました。反省はしてるけど、後悔はしてない。

警察やめるつもりで拳銃渡したし、あんなこと言って警察官として生きてくわけにはいかないな、と思ったのです。
ジョブチェンジです。伝説の先輩を見習って探偵さんにでもなろうかな…柄じゃなさそうだし、「街の人を守る」に当たるかは分からないけど。
困ってる人を助けることはできるかもしれないし…、自由に動ける分、天音ちゃんを化け物にしない方法を探せるかもしれないし…!


KPのダイバーさん、相方さん、素晴らしいシナリオを経験させてくださってありがとうございました!!m(_  _)m
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つぎの
つぎの日記
2020/09/23 10:33[web全体で公開]
😆 『よぉし!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』
٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です)

キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

単発セッションは基本的には一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
キャラを活かす全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です)

キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

単発セッションは基本的には一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
キャラを活かすも××すも然り。
ある意味ぶっつけ本番、チャンス一回きり…

あゝ!
どうせなら…どうせならキャラを活かしたい!(ですよね?)
このキャラで良かった〜って思いたい!!(ですよね?)
私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?…というのは出来る限り避けたい!!(ですかね?) (仮にそうなったら何よりツマラナイ)

……な の で。
最近は、キャラ属性の椅子取りゲーム(あくまで比喩です)を…を。
周りが慎重石橋派なら向こう見ず特攻隊長に。
周りが光属性なら闇属性。
周りが大人っぽいなら子供っぽく。
空席のキャラポジションを頂くのです…!!

ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!
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かものはし
かものはし日記
2020/09/22 17:35[web全体で公開]
😆 もちつもたれつるるるるる〜
どうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。
世間は連休らしいですが社畜してました笑
休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし

さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思全て表示するどうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。
世間は連休らしいですが社畜してました笑
休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし

さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思います。
言った方も負担感がありますし、言われた方はカチンとくるんではないかと。いつかガタがくる。つけがまわってくる。

我々オンセンGMPL等色々関係性がございますが、基本スタンスは尊重し合いながら[一緒に楽しもう]が私は気楽で好きですねぇ。
本当の優しさや相手を想う行為はきっと[君が勝手に助かるだけさ☆]て感じの匂いでできてることが多いかなぁ。
ひとの心からの優しさは甘くておいしい。

なんていいながら、最近卓できてないんですけどね!
やるよ!試験終わればぐいぐいやるよ!だから休み!休みちょうだい(縋りのはし
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/09/22 16:23[web全体で公開]
😶 なんかの創作意欲
なんか体調がそこまでもよくなく、
D&D4EでスレイヤーNPCという宿題も抱えていますが、元気です。
種族はドラボンを予定。
ポイズドとバトルラスでいいよね、構え。

なんかね、創作、創造的なゲームみたいなのがやりたい。
電源ゲーだと、マイクラとか、ドリームズユニバースとか。
でもマイ全て表示するなんか体調がそこまでもよくなく、
D&D4EでスレイヤーNPCという宿題も抱えていますが、元気です。
種族はドラボンを予定。
ポイズドとバトルラスでいいよね、構え。

なんかね、創作、創造的なゲームみたいなのがやりたい。
電源ゲーだと、マイクラとか、ドリームズユニバースとか。
でもマイクラはそろそろ飽きてきたっていうか、限界をやっぱり感じざるを得ないし、
ドリームズはとうに挫折した、物理エンジンをパッドで動かすっていうのが無茶な思想。
3Dで串に刺さったお団子の絵を描くだけで、すんごい時間かかるもん。
それだったら紙と鉛筆でなにかするよ。そのほうがずっと楽。
あるいはインディーズが使えるような、安価な物理エンジンないかしら。

そういや、TRPGも創造的、創作的な遊戯だなあって。
でもこっちはお尻の問題で、活動時間に限界があるの。
なんか治りそうな気がしてきたけど、また繰り返しになって、結局は根治手術です、だと嫌だなあ。
このまま痔瘻にならずにふさがっちまえよ…
それならプロジェクトを進めなきゃだけど、やる気がまた落ちた。

スレイヤーをさっさと作ってから考えるかな。
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/09/22 15:21[web全体で公開]
😆 「蒼穹」PL感想(クトゥルフ6版)※ネタバレ要注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はバディでの参加となりましたが、最高でした。
(以下、ネタバレの嵐となりますので未通過者は回れ右をおすすめします。)





 まず、今回の探索者は、私が刑事ベースの検視官で、相方のPLさんが警察官でした。いつものキャラクターシートと違う点は、それぞれの探索者が持つ「正義」についての記述を行っていた点です。導入部分で、私は簡潔に言えば「多すぎても、少なすぎてもいけない薬のようなもの」と答えて、相方さんはそれぞれの正義を尊重するうえで「街の人の安全な暮らしを守ること」と答えていました。この時点でもう相方さんが正統派でカッコ良かったです。
 そして、そんなカッコ良い相方さんの横で私は導入部、夕食に招待された際のお土産に何故か保冷バッグに入れた肉を持ちこんでました。相方さんがお土産にクッキーをチョイスしたところで、しまった、これじゃネタ枠だ……!と気づくも時既に遅し。 バーベキューじゃないんだぞ! どうして肉をチョイスしたのか、今では思い出せません()

 NPC(以降寺島さん)について事前に詳細な関係性などを教えていただけたのでより親しみを感じながらRP出来たな、と思った矢先に半年ほど時間が経過し、遺体として発見されることに……。サクッとやった場合、先輩刑事の遺体が見つかりました。の一文で片付いてしまうのですが、導入部で夕食を一緒にとって話をする場面があった分、重みが全く違うな……と感じました。

 この場面で導入部でちらりと夜中に迷子になってた天音ちゃんが登場し、私の探索者(男)をお母さまと呼び同行することになって探索パートに入っていったのですが、細やかな情報の配置にKPさんの準備の丁寧さが見えてきました。遺体の調査を行って得られる情報と、それを共有することで新たな手掛かりが出てくるという手法はとても話に引き込まれていく感じがしました。
 
 イベントが発生していく中でも、それぞれ限定イベントまで用意されていて驚きました……!
 相方さんがやっていた刑務所での舌戦は熱かったですね……! 相手の口車に乗せられ翻弄されている瞬間もこれが犯罪心理学に精通した刑事と比較的新米の刑事の舌戦って感じがするなぁと思い見ていました。そんな中、最後の最後で相方さんが鋭い質問をして相手の本音の一端を引きずり出したのは名シーンだったと思います。
 私の方は導入でもお邪魔した寺島さんの家に向かい、寺島さんが遺体で見つかったと報告するイベントでした……。電話が繋がらず不安だったのですが、背後からひなたちゃんが登場したので安心しました。そして、直後に寺島さんがこだわっていたコーヒーを貰いながら説明したのですが、ひなたちゃん(寺島さんの義理の娘さん)も天音ちゃんも良い子すぎてここでも相当抉られました……。そして、重要アイテムの鍵を託されました。絶対犯人見つけてやるぞというつもりで出て行ったのですが、鍵の使いどころが、分からない……! そんな感じで一瞬焦ったのですが、相方さんがさらっと駅じゃないか、と教えてくれて合点がいきました。

 移動中に天音ちゃんが転び、怪我をするのですが、そこで相方さんが応急手当で100ファンというw(出だしでもSANcで100ファン出されてたので中々のファンブラー……!)
天音ちゃんの血、赤かったんですよね……(後から深い意味がある描写だなと気づきました)
そして心臓を抜き取る猟奇殺人事件の犯人とされて逮捕された男が天音ちゃんの父親だと判明。訳ありっぽいとは思っていたもののそう繋がるのか……!と思わされました。
 そんなこんなで駅で鍵を使用して、寺島さんの残した情報を得るとついに神格・神話生物の情報が出てきました……。
生きた心臓を喰らう儀式を行う、というものでした。それも、思春期から。落とし子の特性もえげつなく、最初の数十年は普通の人間なんだそうです……。それから、血が黒い粘体となり異形に変貌していくと……。

 そして、その異形への対抗策となり得る粉を相方さんに持たせ、土屋家へ。腐臭漂う地下には、半年前には人の姿を保っていたはずの天音ちゃんのお母さんだった怪物がいました。SANが9減りましたが80のアイデアを外したことで発狂せずに戦闘突入しました。私が最初の2発は外したものの、相方さんが粉を掛けたことによって攻撃が通じるようになりました、という流れで私の拳銃が1発クリティカル、1発成功。驚きの20ダメージで倒しきってしまいました。寺島さんの敵とは言え、天音ちゃんのお母さんです。天音ちゃんは気絶していて現場を見ていませんでしたが、辛い。残されていた手紙に書かれていた妻と娘を庇って殺人を犯した男の願いも唸らされるものでした。

 一番つらいのがここからで、天音ちゃんを撃つか否かの選択を問われました。決めきれなかった中で、どちらかと言えば撃つ方に天秤が傾くかなと思い、初めは撃とうとしました。拳銃を向けようというタイミングで気絶した天音ちゃんが起きてしまい、PLが絶叫しました() せめて眠っているうちなら……という思いもあったので、これで思いっきり揺らぎました。相方さんも撃つ寄りの考え方ながら決め悩んでおられたようで、撃つ動作を行えずにお互い止まってしまいました。そこで続けざまに天音ちゃんが自分は人間だ。悪いことはしないから。生きていて迷惑なら、自分で消えるから。とまで言わせてしまった罪悪感が物凄かったです……。この時点でやっぱり撃ちたくないな、と思い始めました。

 銃を向けた以上、そこで適当な手のひら返しはしたくないなと思い、もう一度PCの正義について考え直してみることにしました。「正義」は、薬のようなもので、多すぎても少なすぎてもいけない。天音ちゃんを撃った場合と、撃たなかった場合。この2つを選ぶ動機と、その結果どうなるか、どうするかを考えました。
 まず、撃つ場合。この選択をする動機は、遠くない将来天音ちゃんが心臓を奪わずにはいられなくなるという落とし子の習性を信じ、これから天音ちゃんを生かしたために死んでしまうかもしれない人を助ける、というものだと考えます。そして、その結果どうなるのか。私のPCは、まだ血の通った人間である天音ちゃんの命を奪った犯罪者になります。それも、現実のものとは思えない情報を、確かめもせずに鵜呑みにして。天音ちゃんが良い子なのは短時間ながら分かっていると思うので、探索者目線も撃ちたいとは思わず、撃たなければ、という思考で選択するのだろうなと。
 一方、撃たない場合。この選択の場合は、今人間として目の前にいる天音ちゃんは撃ちたくないというだけの動機です。ニョグタの落とし子という存在の性質の記述に関しては、母親の成れの果てと対峙したものの、今は見て見ぬふりをすることになります。
 撃つか、撃たないか。どちらが適切であるかなんてことは、今この場にいる自分自身のさじ加減で決めるしかありません。お世話になった先輩にして、友人が殺されたことに関して思うことは多いです。しかし、既に起こってしまったことへの対処を行うのはともかく、確定していない未来を決めつけたうえで行う行動は、正しいのだろうか。やり過ぎなのではないだろうか。その疑問がどうしても払拭できなかったので、やはり、PC目線からも撃つという行動はあまりに強硬過ぎると思い直すことにしました。

 相方さん、振り回してしまって申し訳ない……!PLはこんな感じのことを考えながらこの結論に至りました。
天音ちゃんに銃を向けたことへの後悔は、きっと一生忘れることはないでしょう。同時に、銃の引き金を引かなかった後悔が訪れないことを願っています。

 変な目で見られようと(済)、ED後周囲の警官たちに白い目を向けられようと、木戸山は平気な顔で検視官として働き続けます。相方さんが警察官を辞められるのは、引き留めたいって顔をしながらも見送ると思います。理想の警察官に近い正義観の方だったので本当に惜しい……。

と、かなり長くなりましたがこんな感じに滅茶苦茶揺さぶられるセッションでした。
KPさん、相方のPLさん、見学の皆さん、ありがとうございました!
(報酬のフリーポイントは些細な違和感も見落とさないようにと目星に振りました!)
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/22 13:53[web全体で公開]
😶 GM専門って…こうゆう人がなるんだろうか…?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こうゆう人とはつまり自分のことですが

よく、自分がGMをやってると(私はクトゥルフなのでキーパーですが)
プレイヤーをした時に、
他プレイヤーの活躍の量とか、考えちゃいませんか?

「あれ…私…エントリー1っぽすぎない!?喋りすぎでは!?」
などなど。

それとなく、RPで活躍の場を差し出したり…

…なんか以前に比べると
純粋に楽しめなくなったなーと
思うこの頃。

GMだったら会話振って
(おら喋れよ、ぐへぐへへへへ、君のキャラも好きなんだよ私の前に全てをさらけだしてくれよぐへぐへへへへへ、設定回収すんぞおらーーぐへへへへへへへへ)
って出来るからすごく気が楽なんですよね。
(変態では?)

プレイヤーやっててそうゆう風に思うことありません!?
(雑に共感を求める)
いいね! 38
赤桐
赤桐日記
2020/09/21 10:41[web全体で公開]
😶 じゃどう だと おもう が
普通のゲーム機みたいにシナリオ中任意のところでセーブ(任意の場所でセーブ宣言)して
ロストしたらセーブポイントからコンティニューことができるTRPGも普通に楽しそうな気がする😎
ただ実行できるのは全ロスした時かタイマンに絞られそうな具合ではあるが…。
だってぇ…シナリオって基本一回しか楽しめないし…クリアもロストも体験してみるのも良いじゃないかぁ…😭
緊張感は薄れるだろうけどぉ……

色々反感もらいそうな閃きよぅ…😇
いいね! 18
BEN
BEN日記
2020/09/21 08:12[web全体で公開]
😶 夢を見たん。
科学の躍進により性転換が日常的にできる世の中になり(?)
今日は性転換して登校する日だったんですが(?)
なにぶん初めての事だったので、いっけねストッキングがねえやと(?)
買いに行くも、お店が分からんのでドンキみたいな所で物色。
なんか赤かったり網だったりエッチな感じのヤツしかなくて、アワアワして
どうすんだよ!遅刻だよ!!ってなる…

夢を見たん。

こんな珍妙な夢を見た僕の精神状態を20文字で述べよ…
いいね! 13
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2020/09/21 01:20[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ神話TRPG】 ゆくさき 初セッション 
今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。

GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。

kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けする全て表示する今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。

GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。

kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けするために眼鏡を折ったり、発狂RPで妹の名前を叫んだり思わず笑ってしまいました。NPCに率先して話しかけてくれたり話し合いでも自分が疑問に思ったことを解消してくれたりとても頼りになる人でした。

ただの黒ヌコ様さんはPL発言が面白く取っ付き易い人でした。途中kazeさんと二人で別行動したのですがkazeさんのPCが発狂した時に、北風さん(私のPC)急に隣で叫ばれたらSAN値減るやろ発言はふふっとなりました。

初セッションで最初は不安でしたが丁寧なGM、RPが上手い人、PL発言が面白い人と私の不安をかき消してくれるほどのメンバーでとても楽しくセッションができました。TRPGをやるにあたって話し合いの部分を楽しみにしていたので今日はそれができて満足しています。

私自身PCのキャラがブレブレだったり独りよがりなプレイだったためそこを反省し次のセッションでは今日参加したPLを参考にがんばりたいです。
いいね! 15
kaze
kaze日記
2020/09/21 00:55[web全体で公開]
😊 ゆくさき
オンセンにて初セッション参加させていただきました。
KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。
結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。

一緒に参加してくださったビーフチキンさんとた全て表示するオンセンにて初セッション参加させていただきました。
KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。
結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。

一緒に参加してくださったビーフチキンさんとただのヌコさんには私の意見のせいで道連れにすることになって申し訳ありませんでしたが、一緒にセッションさせていただいてとても楽しかったです。
もしよろしければまたご一緒できることを楽しみにしております。

見学のギアさんもいろいろなご意見ありがとうございました。

改めまして今日ご一緒させていただいた皆様、ありがとうございました。
いいね! 16
黄金糖
黄金糖日記
2020/09/18 18:07[web全体で公開]
😶 本棚の肥やしになってたルルブと新しいルルブ
最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。

普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。
決してつまらないからとかでは無く機会が全て表示する最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。

普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。
決してつまらないからとかでは無く機会が無いんだ…!基本慣れ親しんだシステムの方がどうしても楽になってしまうからそっちに流れていくんだ…!

何故かほとんどやってないのに上級ルルブとエフェクトアーカイブのあるダブクロ、これまたほとんどやってないメタガ、個人的には好きですが友人達に難色を示されてしまったサタスペ、割と遊び倒した冒企のルルブ達、いつの間にか本棚の中にあったログホラTRPG…辺りは積極的にやる機会を探っていきたいなぁ。
他にもロンメルゲームズさんの同人TRPGの「ガラコと破界の塔」が出てきたり。個人的に全体的にシビアな雰囲気が漂っていて気に入っているのですが、いかんせん持っている人が少なくオフセでしかやった事が無いのですが。

そんな感じでやりたいなというシステムが手持ちの中でさえ渋滞を起こしているのにやはり新しいルルブは欲しくなってしまうもので「デッドラインヒーローズ」を購入、ヒーローものという持ってない類のTRPGで上記にあるロンメルゲームズさんの作品という事もあって購入しました。
一度セッションに参加させて頂いたのですがこれがまたすごく面白かった!(詳細な感想とかはまた別の日記に残します)
ゲーム的な部分はすごくシンプルに収まりつつも飽きないような造りでしたし、自然にRPをセッション中に挟み込めるようなシステムであること、GMに挑戦しやすそうだなというのが個人的にすごく好みでした。
やっぱり新しいシステムに触れるというのはそれなりにエネルギーは要りますがリターンも大きいですね。

そういう訳でまで1回しかプレイしていないのにも関わらずサプリメントの「学園マッドネス」をポチろうとおもったのですが、無い…どこにも無い…!どこにも売ってない…!
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/09/16 12:10[web全体で公開]
😆 「また明日。」KP感想(クトゥルフ6版)ネタバレあり注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はむーさん様作「また明日。」のKPをやってきました! 遊びから、シナリオのクライマックスまで全部楽しかったです。ネタバレありとなっておりますので、未通過の方はご注意下さい!

今回は
・元レディース総長の姉御
・法学科から史学科に転科した大学生(姉御の舎弟(自覚はない))
・天文学を学んでいる大学生
・石が大好きな高校生(姉御の舎弟)
の4名でシナリオを進めて行きました。

最初に集まった喫茶店でお昼ご飯を食べるシーンでは、石好き高校生の方が石焼ビビンバを注文したのですが、そこでご飯よりも器に執着を見せてきたのは驚きましたw
不定の狂気の表現方法に、こういうのもアリだな……!と思ってました!

1日目の夜にやったポーカー勝負とUNO勝負、あと少しでストレートが完成する出目の方がいたり、ブタになってしまった方がいたりと中々白熱して盛り上がったので楽しかったです!(5d14で14をジョーカーとする雑ルールでした())
ブタの方がそのあと行ったUNO対決の1d100でクリティカルして1位をかっさらって行ったのも流石だと思いましたw
他の皆さんも出目がかなり低めだったのでかなりハイレベルなUNOでした……!

海の探索でやったスイカ割りは、完全に出目よりもKP・PLが暴走してて楽しかったです()
何度か同卓してくださった方々と集まったならではの楽しみ方ですよね!一番笑ったポイントでした!
良い感じの技能でスイカ割りに挑戦してください、がまさかここまで面白いことになるとは思いませんでしたw

探索面では、子供から聞いた話の出所について聞きに行った方や、教授が持っていた本の所在を尋ねた方もいて、目の付け所が良いなと思っていました。
日記から行動の予測を行いたい、というアイデアも良かったです。そこで条件を厳し目にしてまだ探索していなかった場所で得られる情報を回想形式でお渡ししました!この場面、多少長々とした演出になってしまった感があるので要調整ですね。

クライマックスでは、迷いなく目的地にたどり着き、無事BADエンドの選択を避けて行ってくださいました。そして、呪文なのですが、消費MP1につき10%成功率が上がっていく呪文で、最大99%の成功率となっていました!
練習で100ファンで本当に良かった……!

クライマックスのRPも、皆さん優しさだったり強さだったりが感じられるRPで、中の人まで凄く揺さぶられているくらいでした!
『辛い時こそ、一人になるな。』に始まり、
約束を守れなかったという言葉には、『今会えたんだから良い』と、
何度も死なせてしまった、という発言には、それだけ何度も『生き返らせた』に切り替えたりと、
皆さんそれぞれの個性が出た素敵なRPの連続でした!

少し時間も余裕があったのでエンディングを長めにして、退院したその日に山でバーベキューをして星を見るキャンプをするという流れで〆ましたが、それも楽しかったです!
とうもろこしを奪い、石アートの作品を貰うという何ともあれな動きになってしまっていましたがきっとその分皆さんが今度夕暮れ町に遊びに来る時、色々奮発していいお肉とか買って待っていることでしょう!()

改めまして皆さん、3日間ご参加いただきありがとうございました!
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