みおとさんがいいね!した日記/コメント page.11

みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/30 11:29[web全体で公開]
😶 DLH 生命の揺り籠
昨日はDLHの卓でした……

いや。 最高かよ………。

リプレイ書くことに決めました。 えへ。

こんなんさ。書くしかなくない? ないよね………
………というか何回ログ読み返してるんだろ………
同卓者、全員、そうなってると思う………()

戦闘、無事に、終わりました。いやー、ひりついた。
すっごく楽しかった!

ジツハ オレ 最近 オリシ 書き終わったん ダヨ ナァーーー!!!
(不穏な一言
いいね! 19
夏風
夏風日記
2021/08/25 16:27[web全体で公開]
😶 輪廻戦記ゼノスケープ
20年前に出たゼノスケープという
システムがあります。

ルールは煩雑だし、
独特の世界観はわかりにくいし、
トランプと専用カードとダイスは使うしと
とってもプレイしにくいのですが
世界観が大好きでした。

このシステムに出会うまで、
TRPGはちょっとは興味あるけど
敷居も高全て表示する20年前に出たゼノスケープという
システムがあります。

ルールは煩雑だし、
独特の世界観はわかりにくいし、
トランプと専用カードとダイスは使うしと
とってもプレイしにくいのですが
世界観が大好きでした。

このシステムに出会うまで、
TRPGはちょっとは興味あるけど
敷居も高いし、いいやと思ってました。

Wizardryも女神転生も電源ゲーで満足でした。

だけど、ゼノスケープはTRPGを始めなければ
どうにもできません。やるしかない。

周りにTRPGやる人はいませんでした。
だから、TRPGって何ってぐらいの友人が
4人集まった時に、今だ!と思って軽く説明し、
こんなこともあろうかと用意していた
キャラシを渡してキャラ作成をしました。

自分自身、TRPGやったことなかったですからね、
ルールブックを読み込んでいても
わからないことはわかりません。

おまけにTRPGの中でも
とりわけわかりにくい部類のシステムでした。

十数分の説明で理解してもらえるわけが……。
でもまあ、なんとかキャラを作ってもらい、
ちゃっかり用意していたシナリオを開始。

ダメでした。

PL4人のうち2人はずっと頭の上に
疑問符が浮かんでたと思います。たぶん。

戦闘でダイス振るところだけは
多少きゃっきゃできましたが
結局それ以来セッションは行いませんでした。

でも、しばらくの間、シナリオやキャラクターを
独りで黙々作ってました。
今でもちゃんと残ってます。

私のTRPGの原点の話でした。
いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/25 09:55[web全体で公開]
😊 夏休みの思い出
昨夜はD&D5版の冒険なし談話卓『ぼくと333号』というのをやってきました。
最初は90年代のアニメOVAとかみたいな、ちょっと切ない夏の思い出的な終わりをする予定でしたが、
PCたちがいろいろ機転を利かせたので、そういうこともなく、これからも幸せにね状態に。
そして、固定PTの次のシナリオ決全て表示する昨夜はD&D5版の冒険なし談話卓『ぼくと333号』というのをやってきました。
最初は90年代のアニメOVAとかみたいな、ちょっと切ない夏の思い出的な終わりをする予定でしたが、
PCたちがいろいろ機転を利かせたので、そういうこともなく、これからも幸せにね状態に。
そして、固定PTの次のシナリオ決めにコネを使うことになったり、
まあ今回の物語のことも、エピックな冒険をすることになったら使えるんじゃなかろうかになったり。

予定通りではないですが、楽しかったです!
PLの皆様、ありがとうございました!!
さて、明日の南国の旅を仕上げねば。
いいね! 17
夏風
夏風日記
2021/08/21 20:45[web全体で公開]
😶 何度目だ狂気山脈
マーダーミステリー『狂気山脈 陰謀の分水嶺』
6回目のGMをしてきます。

マダミス狂気山脈シリーズ、GMやるの10回目。

薄明三角点はまだなのですが
随分と回してますね。

薄明三角点やると単純に4~5回は増えますよね。

そういえば次は薄明三角点やりますと
宣言してた気もしますが
メンバーが集まってしまったのだから仕方がない。

この感じだと星ふる天辺を1~2回やるのが先かも。
いいね! 9
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/16 16:06[web全体で公開]
😶 【再再掲】TRPGはコミュニケーションのゲームです。
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 44
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/16 15:45[web全体で公開]
😊 どうすれば良いか見えてきた
先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。

その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。

結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。


ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです

1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事
過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。

2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事
私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。
その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。

3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事
ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。

それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
いいね! 26
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/13 00:51[web全体で公開]
😶 なんか色々あったけど
やっぱり、卓は生き甲斐。
スカイノーツ、楽しかったー!!
船長、大変だったけどやりきれてよかった!

カジキ!ご期待下さい!!
https://twitter.com/oronaminc919/status/1425786361156497408?s=19
ツイートを表示するやっぱり、卓は生き甲斐。
スカイノーツ、楽しかったー!!
船長、大変だったけどやりきれてよかった!

カジキ!ご期待下さい!!

いいね! 19
夏風
夏風日記
2021/08/12 16:35[web全体で公開]
😶 4度目の熱帯雨林
メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ
『コンフリクトジャングル』を
明日4回目開催してきます。

1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。
メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが
経験値が溜まっていく感じがします。

そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。
全て表示するメタリックガーディアンのオリジナルシナリオ
『コンフリクトジャングル』を
明日4回目開催してきます。

1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。
メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが
経験値が溜まっていく感じがします。

そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。
GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。

メタガは3〜5人のシナリオが多いようで
その時のPLが3人。

世界観を読み込んでもらうより、
登場するガーディアンをすべてモビルスーツと
みなしてわかりやすくしよう
ということでMS08小隊モチーフで作りました。

しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。
せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。

参加したいと言ってくださった方が4人いたので
急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。
元より良くなりました。

1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから
いざ本番の1回目をテキセで開催しました。
ベテランさんにHO1をやってもらって、
NPCを追加しつつ無事終了。

2回目は体験卓ということで用意した機体で
普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。
元々全員初めての状態でやることを
想定したシナリオだったのでつつがなく終了。

続編を期待していただけました。
同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。
作者冥利に尽きますね。

3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。
想定時間から大きく延びてしまいましたが
いとえもしな物語が紡がれました。

さて、明日と明後日で4回目をします。
ボイセで果たしてどうなるか。
楽しみ楽しみ。
いいね! 14
みさいる
みさいる日記
2021/08/05 21:38[web全体で公開]
😊 TRPGを始めたきっかけ!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かった全て表示するhttps://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かったですね!(大体予想はついてましたが)



実は、この結果を見ると、結構色々面白い所が見えてきます。

統計学は齧った程度なんですが、オンセンのアクティブユーザーが30000人だったとして、300人から回答を得られると、大体この誤差が5%前後に収まるそうです(統計の不思議)
なので、1位の「非公式のリプレイ動画」の割合は43%なので、誤差を含めたとしても38~48%のどこかに正しい値があるそうです(正確には9割以上の確率で)
2位の「他人に誘われて」は21%なので、16~26%のどこかですね。
この時点で、1位と2位の範囲は被りません。

つまり、少なくとも、オンセンに来てオンセをしているような人たちは、TRPGを始めた原因として、1位に「非公式リプレイ動画を見て」を挙げられるのは間違いないでしょう。



3位の、「遊び方を聞いて興味を持ったり、本屋で見つけた」な人は14%なので、同じく9~19%となり、これは少しだけ範囲が2位に被りますね。

大体はこの1,2,3の順番は変わらないとは思いますが、はっきりとは言えず、3以降は拮抗している感じです。
この辺りは、もっと母数を増やすとはっきりしそうですね。



私自身は、「ゴブリンスレイヤー」という作品からTRPGに興味を持ってこの世界に入ったので、自分の選んだ道でTRPGの世界に入ってきた人が思った以上に少ないことにびっくりしていました。
「他のゲームと間違えた」とか、「他のメディアの代替手段にした」とか、「ゲームブックから入った」など、面白いTRPGへの触れ方をしている人も居る事を知り、面白かったです。

一つの投票を経て、色々と経験になったな、と思う私でした。
また他に投票箱を設置してみるのもいいかもしれませんね。
いいね! 25
夏風
夏風日記
2021/08/01 00:19[web全体で公開]
😶 7月のPL参加セッション
CoC『姫と神と勇者たち』
KP まぎーさん
オリジナルシナリオのテストに参加しました。
継続およびコンバートで何度か使っている
ハーフの禅マニア女子大生ローラで
理屈をこねくりまわしてきました。

エモクロア『集団暗黒症』
DL しわけんさん
しわけんさんのオリジナルシナリオ。
全て表示するCoC『姫と神と勇者たち』
KP まぎーさん
オリジナルシナリオのテストに参加しました。
継続およびコンバートで何度か使っている
ハーフの禅マニア女子大生ローラで
理屈をこねくりまわしてきました。

エモクロア『集団暗黒症』
DL しわけんさん
しわけんさんのオリジナルシナリオ。
これもローラですね。
いつも飄々としているローラですが
共鳴によってガクブルしてました。

SW『急募・看板メニュー』
GM フリアさん
フリアさんのオリジナルシナリオ。
長命種メリアのドルイドで食材探しに行きました。
お酒を作ることに人生を賭けてます。
ちょっとキャラが薄口でした。

光砕『片翼のイカルス』
GM レイヴンさん
初のリヴァルチャー。レイヴンさんのオリジナルシナリオ。
フォートレスの当主だった男が政争に嫌気が差して
故郷もフィアンセ(姉)も捨てて家出しました。
このキャラ気に入ったのでコンバートします。

CoC『刹夏』
KP しらべさん
ご指名されて喜んで行ったバディもの。
ヤングマンさんと夏をエンジョイしました。
ネタバレになるから下手なことが書けない。
ボイセでテンション高めにいきました。

探空士『いつか見た空』未完
GM 毛玉さん
初のスカイノーツ。
貴重な水を勝手に酒に変える問題児フローレス。
濃厚なRPメンバーで好き勝手やってます。
まだまだ時間がかかりそうです。

BBT『Red Dead Night』未完
GM レイヴンさん
初のビーストバインドトリニティ。
噂が実体化した都市伝説のカラーギャングリーダー。
エキストラ4人もとって幹部にした結果
オープニングで1人5役やるはめに。

今月も初挑戦システムがあっていい感じです。
GMもわりと挑戦的にやってるので
卓が充実していると言って良いでしょう。

8月から仕事が忙しくなりそうで心配です。
いいね! 9
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/28 00:31[web全体で公開]
😶 デッドラ…
ほっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ


っっっ

っっっ
  っっ

      っ          っっ
っ

っっっっんま楽しい。

みんなが!みんな!さいっこうにかっこよくて輝いていました!!!!!!!これだからやべーんだ!!!!!!!!
いいね! 19
うめお
うめお日記
2021/07/27 22:33[web全体で公開]
😶 CoC「水底に沈みし思い」ネタバレ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレにならない感想が書けないので、たたみます。

大学のTRPGサークルの四人組、というキャラ設定で参加したシナリオ。
ハッピーエンドだったのですが、今までで一番、自PCの行動がエンディング後に
重くのしかかってきました。

おそらく楽ではなかっただろう50年という歳月に見合うことが、果たして自分は
言えていただろうか?
いや、19歳だから良いこと言える必要は無いんですが、「生きていて欲しい」という
自分たちの思いが、おそらく楽ではないだろう50年を歩ませる切っ掛けになった、
という事実は、それなりに重く感じるだろうなあと思いました。
(もちろん、だからといって他の選択は無かったですが)

でも、それを自分が肩代わりすることも、助けることももうできないので、せめて
これからの幸せのお手伝いをするか、自分がそれに恥じない生き方をするしかない、
と彼女は思うかなあ。
よし、キャラシのメモに追記しよう!
こうやって継続探索者の設定は増えていくのです。継続楽しい!

ともかく、約束を覚えていてくれたことが、由布は一番うれしかったですね(*^^*)


ところでシナリオ序盤、「夏休みにみんなでキャンプにやってきた!
でも、新入生が定員割れだった大学が経営破綻しそう!」という事が明らかになるの
ですが、それを聞いて思ったのは…

「えっ、自分のPC、おバカなの…?」(定員割れの新入生)
ということでした(^^;)
いや、勉強できるという設定じゃなかったから、まあ会ってるな!と思いました。

四人の夏は楽しかったですね!またこのメンバーで遊びたいと、私も思います!
うずらさん、るるぶさん、せんちょーさん、ありがとうございました!
KPのみおとさんも、本当にありがとうございました!素敵なマスタリングのおかげで
良い時間を過ごせました!
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/22 17:57[web全体で公開]
😶 ワクチン一回目
本日1120、ファイザーを一発目打ってきました。
いまやっと、打ったところ周辺に凝りみたいな感じが出てきました。
今日はそんなに無理せず、ずっと友達と地球守ってます。

あしたから、333号と牙王の準備に集中。
あさってはフェアリーガーデンがあって、
8月は夏休みのDMとパワープレイが始まって、4版のPLもあるのかしら。

まあ、問題は2週目なので… 
たぶん打ち返し弾とかで発熱するんだと思います。

まあ今の感じで済んでるのも、前日安静にしてたからかしら。
いいね! 10
夏風
夏風日記
2021/07/22 17:31[web全体で公開]
😶 我々には夢がある初KP
CoC7版のナウいヤングマンさんのシナリオ
『我々には夢がある』のKPをしてきました。

噛み噛みでBGMも切り替え忘れましたが
楽しかったです。

ちょっと性急なキーパリングしちゃったかな
という反省点もありつつ、
楽しかったと言っていただけてひと安心。

このシナリオは本当にいいですよ。

ナイス混沌!
いいね! 15
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/16 22:09[web全体で公開]
🤔 DX3rd掲示板セッション 募集
前日記のまとめ
・掲示板セッションがしたい。
・シナリオ自分で一から十まで用意するのは今の時点ではきつい……。
・シナリオクラフト形式を使って、参加者全員でセッションの展開を提案・相談しながら進めていきたい。

募集要項
・所持必須ルルブ:R1、R2、上級、PE
・所持推奨ルルブ:EA全て表示する前日記のまとめ
・掲示板セッションがしたい。
・シナリオ自分で一から十まで用意するのは今の時点ではきつい……。
・シナリオクラフト形式を使って、参加者全員でセッションの展開を提案・相談しながら進めていきたい。

募集要項
・所持必須ルルブ:R1、R2、上級、PE
・所持推奨ルルブ:EA、LM、IC
・使用可能ルルブ:HR、RW、CE、UG、BC あたり(私の所持で漏れがなければこんな感じ、DRは抜いてます。)

●シナリオクラフトです。GMがシナリオを用意しているわけではなく、参加者全員でひとつのセッションを創り上げていくという遊び方を取ります。

●私は掲示板セッションのGMとシナリオクラフト、どちらも初めてやるのでお手柔らかにお願いします。お願いします……!

●私自身も含めて、参加者同士の衝突が一番怖いので、お互いの好きや苦手には配慮しましょう。ダメそうだったら無理は禁物です。お互い配慮しながら遊べるように気を付けましょう。

●ここまでの記述を読んでくださった方の中で、興味があって、やってみたいという方がいらっしゃいましたら、この日記に参加希望の旨コメントをお願いします。5名以上になった場合は、セッションページかコミュニティを作った後で抽選する予定です。
いいね! 15
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/16 21:51[web全体で公開]
🤔 DX3rd掲示板セッション(まとめと募集は次の日記に)
 普通の形式でセッションするためのシナリオを作ってるものの完成が遠すぎて挫折気味……。
(CRCやってみたかったり、通常ステージのもの作りたかったりで迷走しまくってるせい())

 まだいまいち慣れてない仕事しながらシナリオ作って、データ整理して部屋作って……というのが今の自分にはちょっと高難全て表示する 普通の形式でセッションするためのシナリオを作ってるものの完成が遠すぎて挫折気味……。
(CRCやってみたかったり、通常ステージのもの作りたかったりで迷走しまくってるせい())

 まだいまいち慣れてない仕事しながらシナリオ作って、データ整理して部屋作って……というのが今の自分にはちょっと高難易度かなぁ……とは思いつつも遊びたい気持ちは消えてないんですよね。

 なのでちょっと考え方を変えてみて、掲示板形式の、参加者全員で相談しながらシナリオクラフトをスローペースで遊べたりしないかなと思い付いたので呟いてみます。(私はシナリオクラフト自体まだきっちりとはルール把握ができてない&掲示板セッションのGMは未経験なので細かいところはこれから相談したりPE読んだりしながらやっていくつもりです)

 イメージ的には、割とオーソドックスな、GMがシーンの演出をしてPLがRPに入る流れではなく、PLも一緒にこういう流れのシーンにしてみない?など雑談・相談を極力増やしながら遊べたらいいなという感覚。言ってしまえば皆PL兼サブGM、シナリオ作者という感じで。(レターセッションのステラナイツが多分イメージに近いかも?)

 所謂GM裁定を持つ人(NPCやエネミーの管理を行う人)は決めておいて、後は好み、苦手の衝突をなるべく抑えられれば良い具合に遊べるんじゃないかなと思っています。
いいね! 10
290
290日記
2021/07/16 20:22[web全体で公開]
🤔 お久しぶりです!さて、、、
皆様こんばんは。
社畜道を極めし修羅の道を進む今日灼熱のこの頃、如何お過ごしでしょうか?。(休みかボーナスを寄越せ)

初見の方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです!。
どうも、290と申します。(寄越せ)

さて、夏と言えば、酒!、狂気!!、クトゥルフ!!!
ですよね?
こ全て表示する皆様こんばんは。
社畜道を極めし修羅の道を進む今日灼熱のこの頃、如何お過ごしでしょうか?。(休みかボーナスを寄越せ)

初見の方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです!。
どうも、290と申します。(寄越せ)

さて、夏と言えば、酒!、狂気!!、クトゥルフ!!!
ですよね?
これは太古から変わらぬ定式だと思うのですよええ、ええ。
(太古の定義とは)


(以下間話)
夏と言えば暑い。

暑さを覚えると人は涼しさを求めざるを得ない
生き物でございます。

その姿は若かりし夏の日、あの娘と過ごし、走り回った黄金の記憶、あの蝉の大合唱と照りつく太陽と入道雲の下、

37度を超える猛暑日に道沿いの葉っぱの裏で
涼んでいる蚊の如く動く気にもなれず
涼しさを与えてくれるエアコンディショナーの冷風に当たり
部屋に引きこもってしまう物でございます。


食っちゃ寝、ハピハピ、ジューシー(人生が)
(人生の今だけの)潤い、リキッド、かみごたえ(これは無いかもしれない)

そうやって、時間を浪費していく。

そんな夏を過ごしていると
後年になりあの頃を思い出した時、

当時は黄金だった時間がセピア色の錆びついた記憶に成り果て
濁った魚の様な目をして日々社会の歯車に
アイデンティティを埋めて回されていく様な人生に落ち着いてしまう。


だからこそ私は、


黄金の時間を黄金の記憶にする為に

何時も、永遠に夢を語る若者の様に溌剌とした瞳で笑い合い

今と言う時を全力で生きる事を信条としている。


「明日もし目醒めないとしたら、自分は何をしておくべきか」

その想いを胸に
私は今日も全力で飯を食い、全力で働き、全力で卓をする。


卓はいい、自分のアイデンティティをpcに載せて表現出来る。
社会で得られない解放感、抑揚感、陰鬱を必ず与えてくれる。
それだけで貴方は社会に埋もれない、埋まる事はない。


それは決して100%のリアルでは無いけど、
自分の頭で考え、自分の口で言葉を発し、
その結果を自分の心で受け止めるのならそれは
99%のリアルだ。


だから、これを読んでるそこの貴方。


今この時から、 trpg をやろう。


クトゥルフでもステラナイツでもクトゥルフでも
デッドラインヒーローズでも、クトゥルフでも
このすばでも、シノビガミでも、クトゥルフでもいい!

kpでも良い、gmでも良い、見学者でもいい。

ルルブがなくたって良い!(kpをやるなら買え)


これは何事にも言える事だが、
たった一つのやろうという勇気が
君の人生を間違いなく大きく変えるだろう。


小さな勇気が本当の魔法とはよく言った物だ。
世界は君が一歩を踏み出すのを今か今かと待っている!。


その一歩を踏み出すのに、
年齢も、性別も、人種も、思考も関係は無い!。


だから始めよう。


その一歩は君の一の勇気と一の恐怖が掛かるだろうが
踏み出した世界は間違いなく、百 いや、千 いいや、
それ以上の出会いと、夢と、より豊かな感情を与えてくれるのだから!。



さて、閑話休題


(以下、本題)


この夏、
7月30.31.8月1の夜分割卓て
Hello!Mr.happy end!
か
7月30.31.8月1.3.4の夜分割卓で
こゝろの回すの


どちらを、回すのが良いのでしょう、、、
立てたとしてどちらを立てた方が皆喜んでくれるでしょうか、、、?

全力で生きてる分
楽しみたいが、時間は有限、、、

回りたい方居られるとしてどちらが良いでしょうかね?


と言うわけでアンケートを取ろうかなと思います〜。
さて、夏のひと時、貴方の選択は、、、どっち!?

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1626432700


ちなみに

こゝろ↓

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161649844460plant290


ミスハピ!↓

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161075321740plant290

いいね! 11
晶
日記
2021/07/16 12:56[web全体で公開]
😶 CoCがやりたい
PCと同化して泣きじゃくりながらできるようなクソ重シナリオをヒィヒィ言いながらやりたいです
でも最終的には一筋の光が仄かに微かに見えるようなそんなわがままシナリオはどこにありますか………



おかしいなあこんなドMじゃなかったはずなんですが
むしろどっちかっていうとS寄りだったはずなんですけど

なんだかんだやっぱりCoCはたのしい……
いいね! 25
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/15 16:09[web全体で公開]
😶 【健康】落ち着いては来たが、あれはいったい何だったんだ/【ドラキャス】満員御礼!
まず、おしりはいま落ち着いています。
あの痛みの原因を考えているのですが、
ドーナツ型クッションが合わなかった可能性。
瘻管だった手術痕と御隠居様がそこまで近くないらしいので、
引っ張られたりしてしまった可能性。
まあ、今日もゆっくりしましょう。

~~~~~~

18日の卓、定員全て表示するまず、おしりはいま落ち着いています。
あの痛みの原因を考えているのですが、
ドーナツ型クッションが合わなかった可能性。
瘻管だった手術痕と御隠居様がそこまで近くないらしいので、
引っ張られたりしてしまった可能性。
まあ、今日もゆっくりしましょう。

~~~~~~

18日の卓、定員の4名に達しました!
普段は3人で回すことの多いドラゴンキャッスルズですが、
一応の定員としている、4名は初めてだったりして?
とにかくうれしい、頑張らなくては。

また、来月などにも卓を立てられるよう、治療や作業やなにやらに、精を出さなければ。
いいね! 4
裕香
裕香日記
2021/07/11 12:42[web全体で公開]
😶 ロスト…なぁ…
ここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
全て表示するここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
くとぅるうーな世界だしね。

じゃぁなんでそのシナリオ回すんだー?
って言われたらホントそうなんだけど

いい流れに行ったらさ、めっちゃ楽しいのよ
楽しいんだもの(;;)

ロストうんぬんを置いといても
まだまだ回し方未熟だからなぁ
がんばろ(><)

とはいえ
壊胎とか傀逅とかも回すから…
結局ロストとはご縁が切れないかー

頑張ってみんなに楽しんでもらえるよにするぞーえいおー
いいね! 12