みんなの新着日記 page.127

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ss_178
ss_178日記
2025/12/11 18:59[web全体で公開]
😶 CoC6th『夕焼け小焼けのそのあとで』通過後終
え〜〜〜〜〜!!!!!すっごく楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!!
昨夜、僕にとっては初オリシを作者さんの元で回らせていただきました。
自己紹介でオリシを書いているとお聞きしまして、気になりましてね。
本当に立卓していただきありがとうございました。
同卓は初めましてのKPさんと相方さん、そして見全て表示するえ〜〜〜〜〜!!!!!すっごく楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!!
昨夜、僕にとっては初オリシを作者さんの元で回らせていただきました。
自己紹介でオリシを書いているとお聞きしまして、気になりましてね。
本当に立卓していただきありがとうございました。
同卓は初めましてのKPさんと相方さん、そして見学者さんに見守られた珍道中。
日記、なんでこんな長いんだ?

今回のシナリオは独特で、探索者は保護者となる大人と子供さんを一人ずつ。
僕の大人PCは温泉旅館の若女将、子供PCは元気一杯で温泉大好きな小学六年生。
相方さんの大人PCは元猟銃持ちのおじいちゃん、子供PCは動物大好きな小学四年生。
相方さんのキャラがとても良く練られていて、子供さんがご両親を目の前で殺人鬼に殺され健忘症を発症しているという重い過去を背負っていました。
おじいちゃんは見た目も中身もどっしりとした大木のようで、とても温かく頼り甲斐のある方でしたね。

小学校の校外委員二名でパーティを組んでいざ出発!
さまざまなところに探索に行けて、町の地形もしっかりと設定が練られていたため心躍りましたね。
道中いろいろありましたが全体的に平和な町で良かったです。
相方さんのおじいちゃんさんがどのNPCとも和やかにお話ししていて、僕も相方さんのロールを見習いたいと思いました。
対する僕のPCは少々堅かったですね、追いかけっこも料理も十分にできず全然普段通りではない緊張感がありました。
母ロールは初めてでしたが、穏やかなおじいちゃんと回れてとっても楽しかったです。
セッション中は出目がひどく、追いかけっこで3回もファンブルを見れ、大人たちは公園の子供達に見守られながらすっ転びました。
僕らは誰よりも砂まみれで頑張ったね、これが夕焼け小焼けの色ですかね、ははは。

最終フェーズ、僕らは望む結末にはいけなかった気がします。
最終盤のロールはこの卓が初めてだったそう…ごめんねぇ…。
望む結末は見れませんでしたが、クトゥルフらしい終わりを見ることができました。
どちらに転んでも美味しい夕焼けとは、いや〜本当に面白いシナリオで久々にらしい空気を楽しめましたね。
敗北の味を知って、僕の探索者も成長してゆくことでしょう。

卓終了後にお聞きした他卓の話も中々すごく、借りパク後すぐに借りパクが露呈する…?
探索可能箇所を見ないで行く、めっちゃいい響き。
僕もいつかそうして円滑に回れるようになりたいですね。
KP爆笑回を含め何より同じ卓はないという言葉が印象的で、今回の卓も初めての光景だったらしいです。
見学者さんのおかげで雑談タブが賑やかでしたねぇ、自身のロールが見られるとはこういうことかと。
同卓された方々にも少しでも楽しんでいただけていたら良いですが。
それと、今回が過去一気合いが入っていて、子供達のキャラシもちゃんと練られているとKPさんに言っていただけたことが嬉しかったです。
えへへ、練った甲斐がありましたね。

相方さんのおじいちゃんとお子さん、とても良いキャラでしたので他も回っていただきたいです。
シナリオも面白く完成度も高いのでどんどん回していただきたいところ。
このシナリオよくない?
僕は個人的に大好きです。

KPさんと相方さん、見学者さんとまた遊びたいな〜〜〜!
僕も一緒にいて楽しんでいただけるよう精進せねば!
若女将とおじちゃんのドタバタ劇、楽しかった〜〜〜〜〜!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/12/11 16:10[web全体で公開]
🤔 「#月初めなので回したいシナリオ10個言う」という文化
12月も半ばに差し掛かっているのですが「#月初めなので回したいシナリオ10個言う」をやろうと思います。

... というか、そこそこKP予定が多くないか?

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はるるん
はるるん日記
2025/12/11 12:16[web全体で公開]
😍 【SW2.5】『冒険者の休日と攫われた幼女』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、烈火なる貴婦人短編集CP 第16話『冒険者の休日と攫われた幼女』 のGMレポートだよ!

◆シナリオ概要
タイトル通りこの回は、二部構成!
① “冒険者の休日”でキャラを深掘りするペアRP回
② “攫われた幼女”で緊迫の誘拐調査へ突入する回

そして今回の目玉は――
全員(男性陣も)メイド服へ強制着替えの衝撃展開。
前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは、誰が予想しただろうか。

------------
◆冒険者の休日パート
【① ニコ&ポーノ:街で食べ歩きデート】
日常パートの順番を決める1d100で、いきなりニコが 100のクリティカル。
トップバッターにふさわしい幸運!

「新しいお店の新規開拓に行こう!」から始まったニコとポーノの食べ歩き。

「これからの飲食店に必要なのは、お持ち帰りメニューだと思うの」
この一言でニコの“先を見て動く子”“優しさと実利のバランス” が完全に見える。

そして大量注文後のひと言。
「頑張ってるポーノになにかお返しできないかなって」

はい優勝。ニコの本質が丸見えでエモい。


【② ユリアン&アッシュ:未知との遭遇】
甘い日常パートの裏で、男闘呼組は異世界系イベントへ巻き込まれる。

光る少女との遭遇。
アッシュ「そこに光ってる女の子がいるくらいでおかしくないと思うけどな」
この雑さよ。

ユリアンの落ち着いたリアクション、
「この街だと駅はたくさんあるけど……最寄り駅でいいのかな」
という真面目さも良い対比。

最後はアッシュの迷言で締め。
「最近の子供は瞬間移動も会得しているとは。あなどれねぇな」
……たぶん、違う。


【③ ポーノ×イリス:静かな喫茶店の女子会】
“静”の魅力が爆発した名シーン。

イリス:「アッシュは…元気な弟って感じだよね♡」
ポーノ:「弟…弟ですの…」
この温度差が最高のスパイス。

イリスの「花より団子って感じかな?」に対し…
ポーノ「ポーノは花も団子も、ですの」
ユリアンの「ポーノにかかっては花も団子も食べ物カテゴリだからなあ」で完璧に落ちた。

そしてポーノの名言。
「冒険者になって今が一番やりたいことをやれてる気がしますの」

これほんと好き。
キャラの人生観がすっと分かる。


【④ イリス×アッシュ:まさかの一球勝負】
C2の突拍子もない解説で開幕。
「かつて神々が遊ばれていたとされる遊戯……“ヤキュウ”ですね?」
いや何言ってんだお前。

イリスの左腕(サウスポー)
アッシュのホームラン宣言
C2の棒読み「プレイボール」

判定はイリス勝利!

イリス「この後の夕飯はアッシュの奢りだね♡」
C2「…ごちそうさまです」
アッシュ「C2の分は奢らねぇからな!」

野球回のあるセッションは名作。


【⑤ アッシュ×ニコ:料理編(フラグ回収)】
第9話の焚火で語った「ニコと一緒に料理したい」を、ここでついに回収!

息ぴったりで作り上げたスパニッシュオムレツ。
「このオムレツは一緒に作ってくれたニコに捧げるぜ!」
「すごい、すっごく嬉しいよ」

は??
尊すぎるんだが??
恋愛イベントとして満点。

------------
◆攫われた幼女パート

調査の末、誘拐犯の潜伏先は――ヤーベ・ロリスキーの別邸
名前からしてもうヤバい。

そこで登場するリン=シャオフー。
「例の“アレ”、準備できてるカ?」

取り出された箱の中には――メイド服(人数分)。

ユリアンの名言:「流れ変わったな」

前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは誰も思うまい。
GM:「翌日にはシナリオが改変されてました」
仕事早すぎる。

アッシュ「新入りのアシュコでーす」
NPC「お、おぅ…」

ニコのフォロー力で何とか突破。
「この娘はナイトメアで……新人教育中なのです」
説明がうますぎて感動した。

------------
◆次回予告――
夜明け前。
冒険者たちは蛮族列車強盗団の砦を急襲する。

明らかになる「黒の雨計画」
それはゴケルブルグ大公国を滅ぼし、世界を不毛の荒野へ変える悪夢だった。

止められるのは――君たちしかいない。

真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》出撃。
目指すは蛮族魔動列車の撃破、そして《深淵の双蛇王》ドゥシュナークの首。

絶望を打ち破るのは仲間の絆か、誇り高き鋼鉄の魂か。
決戦の地に挑むその瞳に、迷いはない。

烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』

これが――最後の戦い


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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/11 12:15[web全体で公開]
😶 SW2.5 雑談部
https://trpgsession.com/community/commu176542248441
こちらにたまにココフォリア部屋のURLをはります。よろしくお願いいたします。

今日の部
https://ccfolia.com/rooms/68PjHeLcq
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サニーミルク
サニーミルク日記
2025/12/11 10:41[web全体で公開]
😶 1週間、ついに初DM!
ずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。
某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔
正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式全て表示するずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。
某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔
正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式で用意があるだろうから楽だったのに、どうして茨の道に行ってしまったのかと思う反面、全ての要素を自分の好きに作れるのは面白いです。
セッションが全5回ってのもヤッてる。なぜDM初めてなのに初回が単発じゃないのか!自分を過信してるね!🙀
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/11 07:46[web全体で公開]
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【終わり】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/
卓4日目です。

ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/
卓4日目です。

ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実際は行わなくても判断に時間がかかるのが一つの要因と思われます。

私個人としては用語の言い間違い多くて混乱させたのも大きそう。
バスタードソードもエクスポーションもムーンオーブもその世界には無い、参照エラーを装備したり使ったり出来ないよと当たり前な指摘もらいました。

スイッチしたら交代位置で止まるのも指摘されてわかりました。

ファンブルに対して神聖石5(特殊な装飾品装備だとさらに+10)、防具or装飾品からランダム耐久−を忘れられてました。
初期武具だけ神器ではないので、うまくこの耐久削りの対象にしたかったですね。

弱点属性を突いたことで2倍付属ダメージ出てました。最初からこれ共有できてればファイナルストライク連発せず済んだのでは?(今更)

あと結果的にはスキル回数余らせ気味でした。
もっと適した場面があるかもと温存してたら終わってた。

あと周りが武器や防具耐久を神聖増力でがしがし削り、0になったらファイナルストライクで爆発させてダメージ増やしてGACHA回して補充するという流れについていけてませんでした。足手まといで申し訳なかったです。
ファイナルストライクは1回通しました。

なんやかんやでエンディングになり、
神器を売り払い、
最大800Gで能力値強化、残額で買い物。
取得した経験値から150使ってレベル2
SPで職業レベルやスキルレベル増加とやって終わりました。

神聖石や使い残しアイテムを次以降活かせそうです。
皆様お疲れ様でした。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/12/11 03:24[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の最後に、私はこう書きました。

”このレベルなら、自爆ファイボしても仲間が全滅したりはしないから、安心安全!(そうかな)”

ええ。確かに書いてたんですよねーーーッ!! また言霊発動させちゃったぜ!!

つかみはOKですか? では、始まり始まり~~

今回は2卓ぶりに、PL全員集合でした。
戦闘の途中からでしたが、ここで天井が6ft(約1.8m)しかないことが発覚!
……ん? 敵って、大型のミノタウロス・スケルトン(以下ミノスケ)でしたよね……?
つまり、無理やり入り込んでいる状態なのでは。

急に弱くなった敵に対し(狭い場所に無理やり入り込んでいるミノスケには、攻撃ロールと敏捷力セーヴに不利がつくし、こちらからミノスケに対しての攻撃ロールが有利になります)、リエルとランディアが畳みかけるように攻撃してあっという間に撃破!

歌声はまだ続いており、PCたちはさらに下を目指します。
沢山のハンモックが吊られている部屋に出ました。歌声は北の部屋からです。

ハンモックに近づくと何かありそう(良くないことに決まってる)だったので、あえて踏み込んでいきます!(ヲイ!)
自PCがハンモックに寝転がった途端、出てきたコマは……ラグ・オヴ・スマザリングじゃないかーー!!
脱出の筋力判定を求められたので、脳直でミスティ・ステップしちゃったのですが、もうちょっとラグくんを堪能した方が、RPとして面白かったかもしれない、と後で反省。せっかく自ら罠に踏み込んだというのに、ひどい目に遭わなかったら意味ないじゃないか。

北の部屋にはハーフリングが捕まっていて、無理矢理歌わされていました。
船と一体化したデスナイトが、「アナウリアに帰りたい」とつぶやいています。知力壊滅パーティですが、たまたま自PCが判定に成功して、アナウリアがアナウロック(アノーラック)砂漠の拡大によって失われた町であると知っていました。
なので魔王の方が知っていたことにしてRP。
(アノーラック砂漠ってもと、ネザリル帝国があったところだったよね……ネザリルが滅んだことによって砂漠が広がったんだったか、という)聞きかじりPL知識でそれっぽいことを言ってみる(適当)。
この船にどういう来歴があったのか、気になりますねぇ(バックグラウンド知りたがりPL)。

アイラの一言で、一行は急いで甲板に戻ろうとしますが、途中の部屋から現れた謎のフルプレート姿に足止めを食います。
ACが高いですが、初手のアイラは出目が良く、30点削ります。
次手番の自PCは、まだこれは中ボスかと考え、ケチってサイキック・ランス。24点与えて敵を無力状態にします。

お待ちかね! ここでの暴走判定の結果が、「自分を中心にファイボを発動」でして……
仲間だけがね、全員まるっと範囲に入っちゃいましたーーー!!(す、すまねええええ!!)

阿鼻叫喚になりながらも、笑って許してくれる、皆の優しさよ……(ダメージが下ぶれたのが不幸中の幸い)
そ、それにしても、自爆ファイボは出やすいな!?

続くランディアが、フルプレートにヒートメタル! ああーーいいよねぇ! フルプレートにヒートメタルは快感だよねえええ!!(わかるオヴわかる~とニッコリ)

オーウェインとリエルの攻撃はこのラウンド、厚い鎧(熱い鎧でもある)に阻まれてしまいますが、次ラウンドにオーウェインは、期待に応えて敵をぴった死! させました!(ナイス)

甲板に上がってみたものの、船首像はボスではなかったようで、柱に縛り付けられていたフェラライを助けて冒険者たちは船から飛び降ります。
そうしていずこかへと立ち去る骨の船をそのまま見送ったのでした。
PL的には、放置していいのかと心配になりましたが、PCはそんなに勤勉ではないので、仲間が仕事完了と判断するならそれで満足なのであります。

街に帰還し、報酬を受け取ります。
自PC、せっかくめったに使われない芸能技能に習熟しているので、ハーフリングのターヴィンが耳タコになるほど歌っていた歌を覚えたことにしました(フレーバー)。
次回は2か月後! 塔を攻略するそうです。また全員集合できると良いですね~!(楽しみ)

シュラちゃん(自PCが育てているアウェイクンド・シュラブ)の出番も、もうそろそろかー!?
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/11 03:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その3
クリア!
今回は中ボス戦途中から最後まで。

阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。
……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!(
2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し全て表示するクリア!
今回は中ボス戦途中から最後まで。

阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。
……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!(
2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し、魔晶石がバリバリ割られまくる戦闘となりました。
しかもわたしが回復の行使でピンゾロ振っちゃって変転もない、みたいな状況があったりしてマジで申し訳なかったり。
プレコグ早く使えるようになりたい。
色々あったものの何とかボスを倒し、冒険者達は宿へと帰還したのでした。

次回は第7話。
GMからのアンケートの結果、山回になるらしいです。
経験点が結構たくさん貰えたので、しっかり成長したいところ。



次回の予定は木曜卓。
丸々ウィアードエイジセッションのエンディング回となります。
黒幕の野望を打ち破ったPC達は、どのように日常に還って行くのか。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/11 02:46[web全体で公開]
😶 ほぼ作業が終わった!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして、2連休も終わっていく😂

という事で、地震があってソワソワしたり、作業をサボってゲームしたり、別の作業を始めたりと色々寄り道もしたけど、何とか2連休中にやりたかった事がほぼ終わりました!!(拍手)

後は、別に描かなくても良いけど僕が描きたいなーっていう小物素材や、この前描いた立ち絵、折角だから販売出来るように表情差分描いたり色味調整したいなーとか、今度やるセッションの相手のキャラシ確認とか、年賀状に向けたイラストとか……こうやって書くとまだまだあるな?

気のせいって事にしよう。うん(笑)

いや、セッション相手のキャラシ確認だけはちゃんとしますけどね!!
それ以外は、全部僕が満足するかどうかなので、そこは自分次第かなと。

goghって言う作業サポートアプリみたいなのがあるんだけど、それによると、作業時間が昨日と今日合わせて13時間くらいあったから、多分アホなんだと思う僕😇
やる時は一気にやらないと、マジで先延ばしにするからね…

今回は、オリシのサンタシナリオをやってみたいと言う奇特…凄く優しい方がいたので、その最終準備もしてました!
クリスマスっぽいBGM、世の中にいっぱいあるのに、僕が思うシナリオに合いそうなBGM探しで多少時間が掛かったり、突貫で作ったキービジュアルを、ちゃんと背景から描いたり、今回は待機画面にGIFを採用したりと、色々やってました。
(APNGだと画像が凄い事になったのでgif)
DLの判断とアドリブ力諸々と、PLのRPと発想力が試されるシナリオだと思ってるので、そういう所を楽しんでもらえたら良いなぁ😌

その後、息抜きにとgoghの新しい部屋作りをし…あれ、良く考えたら、それで2時間くらい使ってないか…?
まぁ気付かなかった事にしよう!

で、TRPG用のdiscord鯖のチャンネルの更新や削除等してました。
有り難い事に、セッション終わったら1回抜けて、またセッションする時は入り直すの可能だよ〜って言ってるんですが、そのまま残って活発に使ってくださる方がいて、メンバーも多くなって来たので、それに伴って色々模索中です。
テキセもボイセもいる鯖なので、GM別回せるシナリオを書く場所を作ったり、今回僕がシナリオを書いたし宣伝したいという不純な動機の為だけに、鯖メンが自由にシナリオ公開等の宣伝が出来る場所を作ったりしてました。
皆使ってくれたらそのままだし、あんまりだったらまた削除したりと、少しずつ皆にとっても僕にとっても良い場所を作っていきたいですね☺️

そもそもメンバーは、僕がセッションする時に参加してもらってそのまま残ってもらうか、もしくは鯖メンが当サーバーを使ってセッションしたいからPLを呼んで良いかと相談があった場合のみなので、自由参加ではありません。
まぁ、この日記を読んで参加したいって思う人がいるかは不明ですが、いる前提で一旦話してます(笑)

と、そんなこんなで、作業漬け(?)の2連休でした!
明日からまた仕事!!
次の2連休まで少しあるので、頑張らねばね。
皆と打ち合わせというか、日程がごっちゃになってないかとか、色々話したいし、ゲーム鯖も動かしたいし、忙しいぞ〜!!(笑)

あ、ゲーム鯖の方は、頻繁に活動してないけど、参加自由なので、興味があったら『おさしみ』と言う名前のクリーパーアイコンをTwitterで探してください(笑)
それでは、軽い宣伝だけして終わります!

おやすみなさいませ〜🌙*゚
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すず
すず日記
2025/12/11 02:21[web全体で公開]
😭 いわひら二日目でした。嘘で塗り固められたドロドロ昼ドラ
教祖様大好き~♡
の心構えでいくいわひらシリーズ
なんと教祖様大嫌い...の心構えでいくいわひらシリーズになりました

キャラの設定がめちゃくちゃ複雑で3000文字書いてた価値があったくらい感動するキレイなENDになりました。
着せ替え人形とか言われたらキレるよそりゃ。
NPCの前で本性全て表示する教祖様大好き~♡
の心構えでいくいわひらシリーズ
なんと教祖様大嫌い...の心構えでいくいわひらシリーズになりました

キャラの設定がめちゃくちゃ複雑で3000文字書いてた価値があったくらい感動するキレイなENDになりました。
着せ替え人形とか言われたらキレるよそりゃ。
NPCの前で本性出して口封じ続けるしめちゃくちゃ。
教祖様がうちの子の地雷を綺麗に踏んでくれるから全てに乗ってガチギレと吐き捨てるドロドロRPが熱入りすぎて。
教祖様に反逆して死んでよって何度も連呼して全力泣きRPがたまらなく辛かった...(普通に心に来るよぉ)
昼ドラみたいな恋愛と復讐と嘘の物語に正直泣きかけたかもんぬ。
教祖様まじでRP綺麗に乗ってくれて素晴らしいシーンになりました。
これでもっと中を深めて信頼度が大きく上がりました。

ま、これ全部自分で作った秘匿みたいな設定なんですがね。
本編と全く関係ないです
いいね! 9
島風仁
島風仁日記
2025/12/11 01:21[web全体で公開]
😶 鰯と柊(初回し) 2日目
PCによる知らないオリジナル展開を繰り広げたぞ
唐突な昼ドラ展開
全て捌ききったぞ褒めてくれ...
疲れたよ...
いいね! 10
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/11 00:37[web全体で公開]
😶 大ハッピー!(親友がなくなった直後のロールプレイより)
いやひとがしんでんねんで…………

閑話休題

PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★
やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならない全て表示するいやひとがしんでんねんで…………

閑話休題

PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★
やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならないのが難しい。
たとえ!親友が!しんだ直後でも!ハッピーっていえっていわれたらハッピーっていわなきゃいけないんです!
(どういうことなの…………orz)

エンディングのネタバラシ回ではみんなCoCのノリが強い人たちだったから、ミニマさんのキャラ不定の狂気でも入っているのかと思った、といわれて、だよねってなりました。そりゃそーよ。メンタル強すぎよ今回のうちの選択キャラ。

今回はみんなのマダミス歴が似た感じだから勝負もいい感じになりましたね。
やはり同卓者に一人熟練者が混じるだけでも怖いからねマダミス…………

CoC民をこれからもマダミス沼へ沈めて行ってやるぞ…………
フハハハハハハハハハ!!



いいね! 11
マット
マット日記
2025/12/10 22:46[web全体で公開]
😶 今年最後のアウトロー卓 12/19開催
シナリオとタイトルが決定したので再告知
「パンドラの宝玉」良いか?ぜったいに開くなよ…?

死亡率、ロスト率、ともに高めですが。よろしければ…。

https://trpgsession.com/session/176455208604noohking
いいね! 12
ckptuno
ckptuno日記
2025/12/10 22:27[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGがしたい
初めての投稿で早速だが....
エモクロアTRPGがしたい
最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ
ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。
∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがし全て表示する初めての投稿で早速だが....
エモクロアTRPGがしたい
最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ
ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。
∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがしていい。(後半ちょっと動き辛いが)
またPC設定がゲームに直接生きる所もワクワクする。
能力値も代用判定がある為最低限は保証されていてPCの作成が捗る。
あとキャラシのデザインがいい。
次の予定が合う募集を探しながらシナリオの作成を行う事にしよう。
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2025/12/10 20:54[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ワイル・バイソン」
システム:メタリックガーディアン

ワイル・バイソン
乗機:アルサーク(ファンタズム級重騎士型)
 レムリアの剣術の名門バイソン家の剣豪。
 魔獣討伐の功績により、サナート・レムリアより諸国遊歴免状を頂き、武者修行の旅をしている。
 ずんぐりむっくりとした体躯に剽軽な顔立ちのむさ苦しい中全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ワイル・バイソン
乗機:アルサーク(ファンタズム級重騎士型)
 レムリアの剣術の名門バイソン家の剣豪。
 魔獣討伐の功績により、サナート・レムリアより諸国遊歴免状を頂き、武者修行の旅をしている。
 ずんぐりむっくりとした体躯に剽軽な顔立ちのむさ苦しい中年で、女性に弱くお人好しだが、その剣の腕と武人としての高潔さは誰もが認めるところである。
 乗機のアルサークは神代の昔上位神霊機の遺骸から造られたという曰くのあるバイソン家伝来の神霊機だが、通常の神霊機に較べても小型で頭身の低い機体である。それは元々そういう神霊機だったのだとワイルは主張するが、残された遺骸が部分的だったからではないかと噂されており、彼の容貌からお似合いだと揶揄する者もいる。その割に堅牢な造りで、それこそが上位神霊機であった所以だとワイルは自慢して憚らない。

 西村知道さん追悼に、シバラク先生リスペクトなキャラを作ってみた。楽しくて暖かくて、凄い好きなキャラだった。2で敵側に洗脳された時の鬼神の如き強さも、悲痛な戦いも心に残るものがあった。ご冥福をお祈りします。
 こういう三枚目キャラは、RP凄く楽しいのよな。イメージを崩さない様にという気遣いもあまり要らんし、ストレスが少ない。
いいね! 7
はるるん
はるるん日記
2025/12/10 20:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪(アウトロー卓)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪
今回は、12/7(日)にマットGMが開催した「クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪」のレポだよ!

◆コンセプト:秘奥魔法を楽しんじゃおう!
12/19発売の新サプリ『タイラントクリプト』掲載の秘奥魔法を先取り体験というコンセプトの卓。

さらに、アウトロー卓の雰囲気と混ぜることで「秘奥魔法×裏社会×高難度戦闘」 という、めちゃくちゃ味の濃いセッションになってたよ。
……とはいえ、正直なところ今回は秘奥魔法がすごかったのか、ラスボスのブアウゾンビがすごかったのか判断がつかないレベルで敵が強かった!💦

1Rごとに「回避ほぼ不可能な命中 → 物理50点」とかいう世界を見た。
強すぎ。つえぇ…(震え声)


◆アウトロー卓は危険がいっぱい
今回の舞台オースカーの街は“悪意” と “猥雑さ” がセットのお約束。
・食市の怪しい屋台
・遊郭での甘い罠(とお金の消失)
・ドラッグバーでの合法トリップ
・頭上から飛んでくるおまる爆撃
・油断すれば即トラブルの大通り

そしてその混沌の中で暴れ回る冒険者たち――
まさに アウトロー卓の醍醐味 が詰まってた!

もちろん、ヲタクに優しいヤンキーことレイアもこの街で大暴れ。

「この前のミノタウロス級の兄ちゃん!」と 4800Gをポン! → GMが「お、おう…」と困惑。
遊郭バフで情報判定をガンガン成功させ、幼女が絡まれてる場面に割り込めば ガン飛ばし判定で同値負けしてぼられ、歩いてたらキツツキ(ではなく流れ弾)で 24点の物理ダメージ を食らう。

いや~、生きててよかった。


◆そろそろ別の遊び方をするべき……?
アウトロー卓に通い詰めてるハルカ、レイア、カナエ。
✔ アウトロー気質
✔ スカウト職持ち
✔ 情報抜きが上手い
✔ 遊郭で散財して攻略ルートを開く

という 黄金ムーブ を自然とやってるんだよね💦
もちろんそれが楽しいし、アウトロー卓との相性が良すぎるんだけど…
「純潔PCで挑んだらどうなるんだろう?」という気持ちも最近ちょっと出てきた。

でも、純潔で真面目に調査だけやるってのもなぁ…💦
(真面目に調査していても、トラブルに巻き込まれていくのもアウトロー卓だけどね)


◆最後に
今回も笑って殴られてお金を失って、やっぱり危険で最高に楽しいセッションだった!

「たまにはクレイジーなセッション、どう?」
そう言いたくなるほどに、アウトロー卓はクセになる味があるね♪

機会があれば、次回もまた遊びに行きま~す!

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明日平
明日平日記
2025/12/10 20:36[web全体で公開]
😶 しわすぅ~
お坊さんも走っちゃうほど忙しい12月です
明日平も死ぬほど忙しいって程じゃありませんが、予想より公私ともに忙しいです
何が言いたいかというと、「プレシャスデイズ」の準備が予定より遅れております
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琥珀丸
琥珀丸日記
2025/12/10 19:21[web全体で公開]
😶 界獣やりてぇ
界獣面白そうだからやってみてぇなぁ〜〜〜〜〜
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/10 16:45[web全体で公開]
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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べいろす
べいろす日記
2025/12/10 15:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】メモ
レベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。

PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。

この違いは・・・なんだ・・・?

達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。
威力10&クリティカル値10の期待値全て表示するレベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。

PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。

この違いは・・・なんだ・・・?

達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。
威力10&クリティカル値10の期待値は4。

奏力7のPCが終律:春のほんにゃかを使うと、その期待値は4+7で11・・・。
ローレライさんの終律:春のほんにゃかの期待値は11・・・。なるほど?

つまり・・・

威力 0=>2d-5
威力10=>2d-3
威力20=>2d-1
威力30=>2d+1

という風に対応している・・・!!

ダメージは出す・・・! 出すが・・・今回 まだ その算出方法の指定まではしていない

そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい 

GMがその気になればNPCが威力表を全く使わないことも・・・可能だろう・・・ということ!
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