鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.44
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/10/01 14:57[web全体で公開] |
| まう | |
| 2017/10/01 14:34[web全体で公開] |
😶 回したいシナリオ試したいシナリオ …がたくさんあるんです;w; どれも出来はバラバラで出来ていたりフルアドリブだったり、大体はアドリブだったり… でも夏休み中にシナリオを増やしすぎて辛酸を舐めたので(寝不足)、ちょっとゆっくり色々試していく感じに^w^ 時間があくと新しいものをやりたくなってしまう;w;、殆どが3回くらいのセッションをすることに鳴ると思うので一度試すとまた一つ継続シナリオが増えてしまう;w; 辛いです(楽しい)
| eri | |
| 2017/10/01 12:18[web全体で公開] |
😶 ディルフラムに住みたい今日この頃 先月はお誕生日月だったので、身内におねだりしたり容赦なくゲートオブバビロン(貯金放出)したりして ルルブやらサプリメントやらをたくさんゲットしました。積ん読が酷いことになってます…! で、その中にSWの「ディルフラム博物誌」があるのですが、この表紙の王様とお姫様が ストライクゾーンに直撃で全て表示する先月はお誕生日月だったので、身内におねだりしたり容赦なくゲートオブバビロン(貯金放出)したりして ルルブやらサプリメントやらをたくさんゲットしました。積ん読が酷いことになってます…! で、その中にSWの「ディルフラム博物誌」があるのですが、この表紙の王様とお姫様が ストライクゾーンに直撃でして!日野さんの絵もめちゃくちゃ格好いいし、設定も非常に好みであります。 ギルティア姫の薄幸な感じがたまらんですわ~(*´Д`) 私は駆け出し冒険者なので道のりは遠いですが、この夫妻に会ってみたい!むしろディルフラムに住みたい!w そのために蛮族PCも作ってみたいな~とか、色々妄想が膨らんでおります(*´Д`) 昨日初めて銃を撃ったってレベルなのに、身の程をわきまえろって感じですけれどね!(;´∀`) オンセできるようになってから素敵なGMやPLにたくさん出会えて幸せです!(*´∀`*) ああ~楽しいなぁ…TRPG尊いよ!遊んでくれる皆様本当にありがとうございますm(_ _)m 幸せだ~~~!(*´ω`*)
| Mch | |
| 2017/10/01 11:02[web全体で公開] |
😶 どどんとふ公式鯖 メンテナンスの、お知らせ 本日、夜より 最大、1週間程度 だそうです https://twitter.com/DoDontoF_Srv/status/913782149244841984ツイートを表示する本日、夜より 最大、1週間程度 だそうです
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/01 00:14[web全体で公開] |
😶 失敗 久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。全て表示する久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。よかった。少しは楽しんでもらえたかな……。 しかし、シナリオを読み落とすっていうのは本当に怖いものだな……と思いました。 自分は傲慢にも「アドリブで補足が出来る」と多分ちょっと思っていたのかもしれません。今までアドリブ回しは結構やっていて、こと短編テキセに関してはシナリオをほとんど読まずに9割をアドリブで回したこともあります。 だからあらゆる方向からPLとして見るということの大切さを無意識に軽んじ始めていたのだなと。準備したつもりで爪が甘かったのだなと痛感しました。 じゃなきゃあんな魔法の処理の見落としはしないよ_( _´ω`)_ 今回はPLさんに助けられました。自分に対して怒って良いのに、皆さんはルルブ、キーパーコンパニオン、マレウスモンストロルムまで開いて調べてくださった。本当にありがたかったです。皆さんなんて良い人達なんだ……。 と同時に、KPでなくとも瞬時にルルブ、マレウスまで出せる方々と卓を囲むことが出来て、幸運だなと思いました。 本当に出会いですよね、TRPGって。一期一会ですよ。 ダメダメだけど、もっと卓を回してKP力を鍛えて、卓で少しずつ恩返しをしないとと、決意を新たにしました。 本日は皆さん、ありがとうございました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/30 18:46[web全体で公開] |
😶 イエローキャブをこれから 本日の夜はセッション。少しずつ準備をしていたところ、ルームの調子がおかしくなりました。 効果音が二重、三重になるという怪奇現象。おかげである動物の鳴き声が大変なことに。 長時間置いたルームだからでしょうか? 現象が続くようなら番頭さんにご連絡せねば。 KPやるセッション前は妙にソワソワしま全て表示する本日の夜はセッション。少しずつ準備をしていたところ、ルームの調子がおかしくなりました。 効果音が二重、三重になるという怪奇現象。おかげである動物の鳴き声が大変なことに。 長時間置いたルームだからでしょうか? 現象が続くようなら番頭さんにご連絡せねば。 KPやるセッション前は妙にソワソワします。野良でも身内でも、準備しても準備しなくても、シナリオにそったものでもアドリブ全開で行くと決めていても。 なんででしょうね。焦燥なのか興奮なのか緊張なのか。でも、楽しみには変わりなく。 さあ、やるぞ…。
| 坂本 | |
| 2017/09/30 18:30[web全体で公開] |
😶 ルルブの魔力 どうも、ルルブの魔力にやられて、財布が空になった私です。 ここ最近クトゥルフばかりしていたので、飽きてはいないんですけれど、なんとなく疲れたな~と気まぐれに本屋を歩いていると、とあるコナーを見つけました。 そこはTRPGのルルブを集めたコーナーだったので興味が湧きふらふらとそこを覗いたら…全て表示するどうも、ルルブの魔力にやられて、財布が空になった私です。 ここ最近クトゥルフばかりしていたので、飽きてはいないんですけれど、なんとなく疲れたな~と気まぐれに本屋を歩いていると、とあるコナーを見つけました。 そこはTRPGのルルブを集めたコーナーだったので興味が湧きふらふらとそこを覗いたら……はい、気付けば数冊のルルブと空になった財布を片手にホクホク顔で帰宅する私がいました。 ルルブの魔力ってスゴいですね!(間違いなく私の心が弱いだけだが) ……どうしようかな、卓たてようかな(ソードワールドならともかく、アリアンロットは需要はあるのだろうか……)
| カミカゲ | |
| 2017/09/30 14:08[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#4『笑う猫』 昨夜は第4回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 今回は初参加の方1名を加え、定員一杯の4名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回のセッションは農業部で起こる事件とそこに現れると言う笑う猫の捜査に向かって貰いました。 途中、北海道と本全て表示する昨夜は第4回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 今回は初参加の方1名を加え、定員一杯の4名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回のセッションは農業部で起こる事件とそこに現れると言う笑う猫の捜査に向かって貰いました。 途中、北海道と本州のギャップを話題にしつつ(GMが道民なので)セッションは進行。 捜査はいたってスムーズに進み、途中加護チェックに成功すると笑う猫が見られる(加護ファンブルで戦闘時に集中攻撃される)と言うイベントがあったのですが・・・成功もファンブルも無く張り込みと言う形で対象を待ち構えると言う形に。 今回の登場悪魔はロシア(スラブ)より『オヴィンニク』と『レーシー』に頑張ってもらいました。 1回め2回目とイギリス方面が続き、前回は日本だったので・・・ちょっとマニアックに行こうかな と思い、この2体に登場してもらいました。 さて、そのロシア組悪魔との戦闘です。 戦闘は初回のターンこそ猛威を振るいましたが、それ以降はPCのペース。 まさか同ターン中に2回も回避ファンブルを出してそこでアッサリと決着がつくとは・・・(回避でファンブルを出すと防御点無効のパワーヒットなのです) まぁ回避成功しまくるよりは遥かにマシなので良いのですが・・・そろそろ神がかり回避ダイスから卒業できそうですw 3時間程のショートセッションとなるとやはり戦闘が1回で終わってしまったり途中のシーンが薄きPCのロールプレイだよりになってしまうのが難点。 回数を多くしてなるべくやりたい人ができるようにしたいのでしょうがないのではありますが・・・ 今度は休日昼間でちょっと濃いのをやって見たいものです。 次の若来学園奇譚帳は来月の10月13日! 既に2名様より参加希望頂いており、嬉しい限りです。 出来れば来月はもう一度くらいやりたいかも? そんな感じでまだまだこの企画は続いて行きます。 今後ともよろしくお願いします! <オマケ> 妖獣:Lv11『オヴィンニク』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150673221734 地霊:Lv08『レーシー』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150673286043
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/30 00:50[web全体で公開] |
😶 テキセだと、とふ派?こちらのシステム派? いや、どちらの方が皆様使いやすいんだろうかと。 個人的には慣れてる…というか、こちらのシステムをまだちゃんと使ったことがないので、どどんとふの方が使いやすい訳ですが。 こちらでもし公募するような事があったらテキセ民の方々はどちらの方が参加しやすいですか? まあ、卓を立てるかと言われるとその時の勢いになりますが…多分とふになるんだろうな。 お手軽なところだと1時間前後で終わる、ちょっとした謎掛けのようなものでも回してみるかもしれません(因みにCoC)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/29 23:50[web全体で公開] |
😶 TRPG全然関係ないけど 金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」は、何度見ても素晴らしいですね。 今回はCM入るタイミングも結構よくて、ずっとセリフを連呼してました。 コミュの管理人を良いことに「ラピュタ見ながらお絵描きチャット実況」なる企画を今回突発でやりまして、きっと誰も来ないだろうなと思ったら、要塞からの救出あた全て表示する金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」は、何度見ても素晴らしいですね。 今回はCM入るタイミングも結構よくて、ずっとセリフを連呼してました。 コミュの管理人を良いことに「ラピュタ見ながらお絵描きチャット実況」なる企画を今回突発でやりまして、きっと誰も来ないだろうなと思ったら、要塞からの救出あたりで御一人来てくださった。 やはり、アニメ好きな人と一緒に「くるぞ、くるぞ、あのシーンが」「くるぞ、くるぞ、あのセリフが」みたいな感じで楽しむのはね、楽しいね!! 今回はアホな絵ばかり描きました。怒れるパヤオさんやドヤ顔のムスカさんやジジ+カオナシのキメラや、少女を嬉しそうに追いかけるムスカさんとか、一枚も真面目な絵を描いてないような……。 でも楽しかった! バルス!! 匿名さんだったのでどなたか結局分からなかったけどまた遊んでください! もののけとか千と千尋とかでまたやるんで! しかし、本当に名言ばかり。「人がゴミのようだ」以降は寧ろ名言しかない。 こんな名言連発のRPしたいなぁ。 もしくはセリフをジブリしばりのRPしたい。した・・・無理か。 明日はセッション!
| アル | |
| 2017/09/29 21:16[web全体で公開] |
😶 メガテンキャラメイキング 昨日キャラメイクを行いましたが、ルルブ無しテキセで複数人を処理するのは明らかに無理だったのでどうしようかと困ってた所ルルブ持ってたququさんに助けて貰ったのでどうにかなりました。非常に助かりました。 マイナーゲームをやってると、原則やってる人同士は助けあう事が多いのですがこういうことは何度あっても嬉しいものです。
| 久月 | |
| 2017/09/29 18:58[web全体で公開] |
😶 めちゃくちゃ久々 の、日記です 最近は身内の間ばかりで遊んでいました…そしてGM、CoCオンリーなのでKPですね、にも手を出し始めました。 ということでセッション感想ー。 CoC三つと前に話題にしたイケメンとKPやったCoC二つです。 CoC一つ目は「底闇」という、劇中劇ならぬ卓中卓があるシナリオ。 P全て表示するの、日記です 最近は身内の間ばかりで遊んでいました…そしてGM、CoCオンリーなのでKPですね、にも手を出し始めました。 ということでセッション感想ー。 CoC三つと前に話題にしたイケメンとKPやったCoC二つです。 CoC一つ目は「底闇」という、劇中劇ならぬ卓中卓があるシナリオ。 PCたちはあるセッションの参加者であり、セッションを進めていくのだけれどそれが現実とも連動して…? みたいな、和系正統ホラーな感じのシナリオでした。 その時に持って行ったキャラがこれまであまり作ったことのないあほの子設定なキャラだったのですが、楽しいけど難しいなあ! ある意味、「いい子」なロールプレイはやりやすいんですよね。正統な回答が既に存在してる状態というか。 たとえば「倒れている人がいる」って状況の場合、「いい子」なキャラは「大丈夫ですか!?」と近寄る、という模範解答があるのでやりやすいというか。 でもこうちょっと癖のある性格のキャラは状況ごとに「この性格ならこうするはず」っていう思考のワンクッションがあるからとっさに動きづらい所があるなあ…と、しみじみ感じると共にそりゃ持ちキャラに「いい子」なキャラが多いはずだよなあ、と妙に納得。 CoC二つ目三つ目はキャンペーンもので、あと一回セッションがある予定。 「ほんわかインスマス」と「ほんわかダニッチ」という…ハウスルール「八歳児」でキャラを作成し、改変有の「インスマスからの脱出」「ダニッチへの帰還」というシナリオをやる、という。 いろんなことをほんわかと受け流しつつ、ガンガン削れるSAN値! どんどん増えるクトゥルフ神話技能! を楽しむ感じ…なんだろうか…? とりあえずシナリオ二つでクトゥルフ神話技能が30%超えるのはおかしい(ダイス目があまり良くなかったとはいえ)。 次が最後なのですが…生き残れる気がしねぇぜ…。 でも楽しいです。ノリが。 やったことないけど、多分パラノイアのZAPスタイルに近しい楽しみ方の気がする。 そしてなんか時間があったので穴埋めにしますかーって感じでなんとなくやったイケメン。 相変わらずイケメン技がカオスだぜ! そしてヒロインの立ち絵がイゴーロナクでもイケメンは動じない。たとえ手のひらの口でバリバリ傘を食っていようがイケメンは全く動じない。 最後にKP初経験卓…なのですが。 …本当はねー、KPは三回やってるはずだったんだー。 ……よりにもよって初KPの時に盛大に寝坊して卓が流れたんだー…。 本当もう…あの時は…申し訳ありませんでした…。気がついたら開始時刻から二時間くらい経った時間とかね、もうね。 幸いというかなんというか、身内の卓で皆さんお優しかったので軽く流してくださったのですが…! 大反省。 今度、リベンジ、する。ゼッタイ。 そんな訳でトラウマを作りつつもその時とは別のシナリオで無事に初KP。 「ミ=ゴ♡コイ」という…まぁ読んで字のごとしな…そんな感じのシナリオをお借りして二回ほど回しました。 そしてやってみて初めて分かる、KPの愉しさ。 PLにダイス振らせるのたーのしー! 何もないとこでファンブられるのはちょっと頭抱えるけどー!! 下準備だとか色々やることは多いですけど、その分ワクワクもたくさんあります。 もうちょっと身内で経験積んで、しばらくしたらこっちでも卓を開いてみようかなと画策中。
| てるる | |
| 2017/09/29 12:18[web全体で公開] |
😶 初心者が気軽にTRPGしても大丈夫! か、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。 基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。 GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みま全て表示するか、どうかは色々考えた結果結局GM次第だと思います。 基本的にそのTRPG(というか卓)が初心者に優しいか優しくないかって七割くらいGMの性格に依存されると思います。 GMが初心者の方に優しく教え、そのことに対し当然というか、特に不満を持たない人であれば初心者が混ざってようが円滑に進みますし、 逆に初心者に教えるのがめんどくさい人であれば、初心者がいると苦言が出てきたりしてギスギスしてしまいます。 そして、それは人それぞれの性格に依存されることですし、参加者はそのGMの親でもなければ先生でもないし上司でもないので「初心者にもっと優しく」なんて言えるわけないですし、最悪の場合その人の人格まで否定してしまいます。 少なくとも私は言えないです。 TRPGなんてただの趣味なので、趣味に本気になる人には悪いですがそんなめんどくさいこと絶対したくないです。 しかし、そのGMが初心者に優しいか優しくないかなんて、わかるわけがありません。(卓の概要に初心者お断りとか書いてたら別ですが) でも大丈夫。 私初心者ですっていったら、初心者歓迎ってGMもたくさんいました。 優しく声をかけてくれる人もいました。 そういう人のみを、信頼して、そういう人の卓のみに参加すれば良いのです。(少なくとも慣れるまでは) なので初心者の行動指針としては、初心者に優しそうなGMの卓には参加して、知らない人とかちょっと厳しそうな人の卓には参加しない。 が一番だなと思います。 まあその最初の誰が優しいかの判別が一番難しいのですが…。 あ、因みに私は私自身も初心者なので初心者に優しいと思います。 少なくとも人に指摘できるほど偉い人ではないので、怒られたりここちゃんとやれよー。と、命令したり苦言を言ったりはしないです。 こうしたほうがいいかも!くらいのアドバイスや提案くらいはするかもですが! とかいうと宣伝になりそうななで、まあ自戒というか、人のふり見て我がふり直せというか、私がGMの時は初心者さんが傷つかないよう、口調とかに気をつけたいなと思いました。 …あ、当然初心者の方も最低限のマナー(暴言吐いたりしないとか、空気が悪くなることを言わないとか)があることは前提ですが。
| kangetsu | |
| 2017/09/29 01:36[web全体で公開] |
😶 また一つ学んだのだった! 今日はパスファインダーのセッション日でした。 私がGMです。 目の前には、本筋らしき敵、でも手強そう……。 ということで、とりあえずダンジョン全部見て回ろう、ということでPCパーティーはいったん他の場所を見て回ることに。 そして、本筋とはあまり関係ない、大蜘蛛や小蜘蛛の群れと戦闘に! 全て表示する今日はパスファインダーのセッション日でした。 私がGMです。 目の前には、本筋らしき敵、でも手強そう……。 ということで、とりあえずダンジョン全部見て回ろう、ということでPCパーティーはいったん他の場所を見て回ることに。 そして、本筋とはあまり関係ない、大蜘蛛や小蜘蛛の群れと戦闘に! 結果として、この戦闘で結構時間をとってしまい、申し訳なかったなあ! と。 パスファインダーは、戦闘で結構時間がかかってしまうのは自明なので、 時間が限られてるときは、本筋に関係ない遭遇は軽めにしておけばよかった! 「のんびりやりましょう」と言いつつ、本筋に関係ない遭遇はさすがにあまり興ものらないよね! と、GMとして、また一つ学ぶことができたのでした。 よかったー、次はもすこし良くマスタリングできる。 あと、「実はこうした方が良かった」というのがあれば、参加者の方々、ぜひアドバイスくださいね!
| COBRA | |
| 2017/09/28 21:30[web全体で公開] |
😶 シナリオは詰まるつまらないというより コメント欄に記入しようと思ったら文字数オーバーW なので日記に。 TRPGシナリオの場合、「先ずはPLがやりたいと思うかどうか」かも。 私のGM卓はシナリオ崩壊した事はありません。 というのも、PLと作るナラティブがTRPGの良さだと思っているので、 導入と大まかな筋書と、NPCや全て表示するコメント欄に記入しようと思ったら文字数オーバーW なので日記に。 TRPGシナリオの場合、「先ずはPLがやりたいと思うかどうか」かも。 私のGM卓はシナリオ崩壊した事はありません。 というのも、PLと作るナラティブがTRPGの良さだと思っているので、 導入と大まかな筋書と、NPCや箱庭データ、目標とするゴールはあるものの、 展開と結果はPLさんの行動宣言や運、協力やアイディア次第だからです。 「敵を仲間に入れちゃおう!」とか、「ここからパーティーの方が逆に侵略始めちゃおうか?」とかも自由です。 柔軟に要望対応しますから、既成シナリオでも展開はパーティーごとに違います。 ラストは割と似通ったものになります。依頼モノ導入なら道のりや手段は違っても目指す目的は明確だからです。 どちらかというと「経過での行動選択や計画、事態への緊急対応体験、自由で寄り道ができることが楽しい」のではないかと。 ハッピーエンドのシナリオなら、どの卓でもラストは殆ど共通ですが、 其れに至る途中では、逆に計算外になる行動結果や出目が印象深くて面白かったりもしますし。 GMが面白いと思う一本道は、PLさんからすると不自由で小説読めば事足りると思うかもしれません。 卓で重要なのはマッチングですね。 推理物がやりたい!というPLさんが居たので、既成シナリオを使ったのですが、推理では思ったような活躍はできず、行動宣言の積み重ねの結果、力業で解決して後に「俺、謎解きとか苦手なんだよね…」って。 でも逆に、俺TUEEEが目的で「犯人はコイツです。さあ、これから推理ごっこを始めましょう。」って卓が面白いかどうかは…。少なくとも謎解きではないですね。 極論だと個々人の感性なのでそれぞれ体験してもらうしかなくなるんですけど、 そうはいっても事前に「シナリオ傾向」と「PL自身の好み」を伝える事は重要だと思います。 鬱エンドは嫌い!PvPなんてしないで協力したい!ってPLに、 バトルロワイアル後の全滅シナリオなんて提供したらアウトでしょうから。 卓は皆で作るものなので、コンセンサス後の意外性がTRPGという娯楽ならではの特性なのかなと。
| 坂本 | |
| 2017/09/28 20:30[web全体で公開] |
😶 面白い物語ってどうやって作るんだろう? どうも、数日間TRPGができなかっただけで禁断症状が出そうな私です。 そして、ここからは完全に私的な見解に基づいたものです。こんなのは違う!とか、もっとこうするべきだろ、とか、お前のは理解できん、と言う方も多数おられると思います、そして、おそらく私もそのうちの一人になるかもしれません。 全て表示するどうも、数日間TRPGができなかっただけで禁断症状が出そうな私です。 そして、ここからは完全に私的な見解に基づいたものです。こんなのは違う!とか、もっとこうするべきだろ、とか、お前のは理解できん、と言う方も多数おられると思います、そして、おそらく私もそのうちの一人になるかもしれません。 こう言う、思いあがった奴の書くもんなんて呼んでらるか気分が悪くなる!と言う方には申し訳ありません。 さて、最近私はシナリオを作ろうと何故か思ってしまい、シナリオ制作に取り掛かりました。そして、シナリオはほぼ完成し、さあ後はテストプレイだ!と意気込んだ段階でふと、あることを考えてしまいました。 それはシナリオを制作した人なら誰でも……は言いすぎかもしれませんが、大半の人が自然と考えてしまうであろう、単純で、答えの無い、素朴な疑問「本当にこれは面白いのか?」 勿論答えなんか分かりませんし、きっとありません。けど一度気になってしまったことは、ずっと考えるタイプなのでその「面白い」かどうかという不毛なことをここ数日間考え続けていました。 そして、考えに考え抜いた結果……そのシナリオは没になりました。理由は単純明快「面白くない」からです。 いえ、もしかしたら「面白い」と言ってくれて、あのシナリオを気に入ってくれる人は少なくないかもしれません、でもそれじゃあだめなんです。他の人が「面白い」とどんなに言ってくれても、私自身が面白いと感じなければ、それはきっと味気ない、つまらないものになってしまうからです…… さて……先ほどの話から転じて、では「面白い」シナリオってどうやったら作れるの?という疑問になるでしょう、私もそうです。 その要因となるのは、もしかしたら相手をその物語へと引き込むことのできる、文章力また、語彙力かもしれません。 もしくは、PLの希望に合わせてシナリオを即行で改変・作成を行えるアドリブかもしれません、また、参加者を自然とその物語の登場人物にしてしまうストーリー、人々を虜にしてしまうほど魅力的なNPC、深く考えられどのような疑問や質問にも完璧に答えられる練られた世界観、現実や有名な物語をモチーフにした物語、万人を虜にするゲームシステム……挙げればきりがありませんし、きっとどれもが正解で、どれもがその面白みを出すための大切な材料となるものでしょう。 ただ、私は少なくとも先ほど書いたもののどれを持っていなかったとしても、参加者を感動させられる、面白いと言ってもらえる物語はかけるし、作れると思います。 では、結局のところどうすれば面白くなるの?と言うのは、正直言うとわからないし、知りません。 人の考えや感覚は千差万別、十人十色これと言って「みんな」が面白い、と感じれる方法なんてない、と思っています。 ただ、私が一つだけ自分で考えていることがあります、それは自分の物語を愛していればきっと面白くなる、と言うことです。その物語を自分が心から面白い、と思えていればそのシナリオはきっと面白いんだと考えています。これは、おそらく違うと言う意見も多いと思います。実際そうかもしれませんし さて、ここまで読んで頂いて、ここはこうだろ!とか、ここは違うだろ!という意見をもらえると本当に助かります。(その意見を貰う為に書いたのかもしれない……私はマゾか?) ……絶対にこれ後で呼んで後悔する奴だよこれ、どうしよう……
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/28 18:40[web全体で公開] |
😶 あの日の僕は こんにちは、ペーペーです。 日記毎日書いてKpしてオッサンのアイコンですが、4月から始めたペーペーですよ。水泳だとアレだ、ビート板股に挟んで「水中浮遊〜!」とかやってる、そんなレベルと思います。バタフライは鼻から水を飲む為の踊りです。 自分の初心者始めは深刻でした。大いなるバカチンが動画見てオン全て表示するこんにちは、ペーペーです。 日記毎日書いてKpしてオッサンのアイコンですが、4月から始めたペーペーですよ。水泳だとアレだ、ビート板股に挟んで「水中浮遊〜!」とかやってる、そんなレベルと思います。バタフライは鼻から水を飲む為の踊りです。 自分の初心者始めは深刻でした。大いなるバカチンが動画見てオンセンに現れたものだから、今思うと大迷惑を無意識にかましていました。 るるぶがルールブックでCOCがクトゥルフと気付くのに2時間かかり、探索の仕方が分からず扉開けて雰囲気聞いただけで満足し探索をせず、技能の振り方を知らずに参加し、初期値の技能は全て使えないと思いこみ、狂信者を職業と知らずにマジモンの異常者だと思って怯え、Kpとセッション後もお話して良いと知らずに終了と同時に感謝だけ述べて撤収する。 普通に珍事件です。致命的失敗の数々よコンニチハ。 でもそんなことしてたのに、なんとかなりました。 それはなんとかしてくれる人に巡り会えたからです。 神と仏がおわすところ、オンセン。もちろん鬼もいるけどね! 受け入れてくれる人、教えてくれる人、叱ってくれる人、しんどいことを笑いに変えてくれる人。 いろんな人に会いました。いろんな人にこれからも会うよ。 さて、未だに目から鱗なことは結構あります。 最近の鱗は、 スマホでググるのは図書館ロールでコンピュータロールではない 医学ロールを振っても応急処置は出来ない そもそもルルブの版によってルールは違う などなど。 そもそもミ=ゴさえ、最近なんなのかやっと理解した感じで。セッション終わりの「裏に隠れた神格は○○ですか? やっぱりー!」の流れでは「知ってるふり」を半年ほど続けたというか、うん、そこら辺に至っては現在進行形です。 なんかですね、色々と結構衝撃だったのですよ。悲しかったのさ。 でもほら、師匠達が良いことを沢山書いてくれたから、悲しい気持ちが消えたよ。 なんていうかさ、ワシの卓か師匠達の卓に来ればよくね…? みたいな。うん。 ワシなら「初心者です」って言ってくれれば超突発卓でない限り30分前の個別指導するし…。 それに尽きるかんじになった! 挨拶して真摯にいてくれたら良いと思うのですよ。人が嫌がることは何だろう、それはなるべくしないようにしないとって、真剣に考えれば。 そうしたら見つかるし、見つけてもらえるんじゃないかと。 たとえ最初がダメでも、毎日こんなに新規登録があるんだし、何万人もTRPGやってるんだから、ちゃんと真面目に声を聞き続ければ会えると思うんですよ。 ゲームマスターには師匠って、キーパーには付き添い人って意味があるんだよ。 そういう人に、会いに行くんだ。 そんでもってそういう人になればいいんだと、そう思うのです。 そゆことで!
| てるる | |
| 2017/09/28 11:52[web全体で公開] |
😶 TRPGは初心者が気楽に遊んではいけない 毎回TRPGをやるたびにこの問題と直面します。 初心者のてるるです。 私は基本的にオフでTRPGのての字も知らない友達と遊んでました。 なので、初心者のためにわかりやすく。ルールブックがなくても遊べるように…と考えながらシナリオやハウスルールを組んでました。経験者の方と卓を並べる、というこ全て表示する毎回TRPGをやるたびにこの問題と直面します。 初心者のてるるです。 私は基本的にオフでTRPGのての字も知らない友達と遊んでました。 なので、初心者のためにわかりやすく。ルールブックがなくても遊べるように…と考えながらシナリオやハウスルールを組んでました。経験者の方と卓を並べる、ということがなかったのです。 ところがこのサイトに来て、経験者の方と卓を並べ、しかもPLとして参加する機会もちょくちょく増えて来たのですが…その際に浮き彫りになったのが題字の問題です。 言わずもがな一部システムを除いてTRPGのシステムは基本的にもうアホほどめんどくさくややこしいです。 その全てを理解するのはほぼ不可能で、半数理解するのにもかなりの数の卓をこなさなければ難しいと思ってます。 少なくとも、ルールブックを所持し、軽く一回目を通す程度でシステムを理解するのは不可能です。 一方、卓を一緒する方が経験者の場合、何度も何度もPLやGMを繰り返し、もはやそのシステムを体で覚えているような人達です。 つまり、なにかというと初心者は足を引っ張ってしまうのです。 システムの理解が浅いため、出来ることとできないことが判別付かず、色々なことをやらかしてしまいます。 そのたびに経験者の方がフォローしてくれたりするのですか、それ自体負担になっており、人によっては楽しめない状況となる一因になってしまいます。 それが、初心者様歓迎!と銘打ってる卓であれば迷惑かけられることを前もって身構えられるため、良いのかもしれませんが…。 実際昨日、バランスも非常に良く、PLも良い人づくしで、GMもいい人という卓を一緒に囲んだのですが、楽しかった…と同時に深く心が疲れました。 やはり質問が多かったり調べてない部分が多くなってしまったのがGM的にはかなり負担だったようで、迷惑をかけてしまっていたようでした。 GMに苦言を呈されたことが今でも申し訳なく悲しい気持ちでいっぱいです…。 以上のことから結論を言うと、TRPGは全くもって気楽じゃないです。 初心者がのこのこ入って来て良い場所じゃありません。 自戒の意味も込めて、初心者歓迎!と書いてる卓以外には決して参加しない(またはGMに必ず初心者ですが良いですか?と確認する)方が良いのだろうと思う昼下がりでした。
| かみきた | |
| 2017/09/28 00:15[web全体で公開] |
😶 ソードワールドの オンセ募集があり、見ればコミュニティ向けのセッションらしく 参加希望を出す前にちょっと見てみようと検索したところ 【不明なコミュニティです】 教授!これは一体!?
| メル氏 | |
| 2017/09/27 22:49[web全体で公開] |
😶 そういえば 最近書いてないことに気づきました。疲れって怖いですね、どうもこんばんわ() 私事ですが先日オフセに行ってきました。クトゥルフ系のオフセです。特殊ルールのセッションでしたが非常に楽しむことが出来ましたし、KPの方々も短い時間で楽しめるよう工夫を凝らしたシナリオでした。最高です。(気になる方はダークゲ全て表示する最近書いてないことに気づきました。疲れって怖いですね、どうもこんばんわ() 私事ですが先日オフセに行ってきました。クトゥルフ系のオフセです。特殊ルールのセッションでしたが非常に楽しむことが出来ましたし、KPの方々も短い時間で楽しめるよう工夫を凝らしたシナリオでした。最高です。(気になる方はダークゲームで検索してみてください)僕の探索者は118㎝のショタと124㎝のショタでした。NPC撲殺しかけて、ホンマ……ごめんやで…… そしてオンセン初テキセ笑う亡霊、無事クリアできました。僕のキャラは戦闘向きじゃないんだけどなぁと思いつつ邪神に突っ込んでいきました(いや自滅)秋りんごさんと夜凪さんがいなければ西織くんはきっと死んでいたことでしょう。本当に感謝です。今回KPは肉球さんだったのですが、無事クリアご褒美に西織くんのイラストを描いて頂きました。皆さん見て!(自慢)APP詐欺やろってくらいイケメンなので感謝しかないです。肉球さんホントありがとうございます!BGMつくと雰囲気あんなにかわるもんなんですね、相当すごいです。僕も色々使いこなせるようにならなきゃ…… 今週土曜日は身内卓で「蝕む痘痕」を回します。現在資料作成中です。しっかりキーピングできるよう頑張ります。
