鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.29
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/06/02 13:16[本人にのみ公開] |
| 蝉丸 | |
| 2018/05/28 16:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGはロールプレイを楽しむことを優先してはいけない あくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤ全て表示するあくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤーはその行動を避けるようにすべきです。 もちろん時にはテンションが上がってロールプレイ優先の謎行動を取ることはありますし、 それを否定するものではなく。 それを基準としてはいけないと言う指摘です。 さて、ロールプレイを優先するとはどういう事か、いくつか例を挙げます。 ・これをやるとゲームには負けるが面白そうだ →当然×です。少なくとも私は面白くないです。 ・この場所に行きたいが、このPCはこの場所にトラウマを持っている →判断が難しいので△です。明らかにPCが拒否するはずの場所に行けないのはロールプレイと言うよりも制約と取る方が良いかもしれません。 ・明らかに重要な情報が存在する場所があっても、 PCの性格を考慮すると興味を持たないだろう。 →これは×です、あくまでもゲームクリアを目指すべきであり、PCは何かしら理由をつけて調べるべきです。 ・この場所に行きたいが、PCはこの場所の情報を持たないはずなので調べない。 →これは○です、PLは知っていてもPCが知らない情報を使ってはいけません ・このPCは無口なので誰とも会話しません →×です。そもそもそんなキャラシは作らないでください。 と、入った感じです。 上手く伝われば良いのですが… なぜこのような事を書いたかと言うと、 ロールプレイを最優先することでGMや他のPLが迷惑しているような状況をよく目にするからです。 ロールプレイを行うことでプラスにもマイナスにもならないのはともかく、 マイナスになるような行動を取ってしまえば いくらそれが面白い内容だとしても 回りに怒られる要因となってしまいます。 それはPCがロールプレイとして怒っているのであれば問題ないのですが、 PLの怒りを普通にぶつけているパターンの方が多いようです。 TRPGは自分だけ楽しむよりは 皆で楽しむ方が結果的に楽しくなります。 その為の意見の1つとしてでも聞いていただけると幸いです。 【追記】 少し極論過ぎた気はしますが色々なご意見をいただけて良かったです。 自分の考えを変えるつもりは無いのですが、 日記の文章がそれを上手く相手に伝えられているかどうかは見直してみたいと思います。
| ファンブNight | |
| 2018/05/26 17:53[web全体で公開] |
😊 完全に忘れてた記念日(?) 完ッ璧に忘れてましたが今日でここ、オンセンに登録して1年が経ちました プレイ回数とかGM回数とか更新し忘れとか発生してるので正確ではないですけれど合計で71回はセッションしたことになります本当に楽しかったですありがとうございます と言うか、1年も持つとは思わなかったです(真顔) 数か月で飽きそうだなと思ったらまさかの1年続いてた… と、まぁ何が言いたいのか分からなくなってきたのでここら辺で〆ます これからもどっかの卓などでご一緒した時はよろしくお願いしま~す!!
| マスター | |
| 2018/05/23 21:53[web全体で公開] |
😶 サムライブレイド! 冒険企画局チャレンジシリーズと銘打たれたシリーズ第一弾。「サムライブレイドTRPG」を買いました。 要は冒企が後ろ盾になって同人作家を応援しよう! って試みなんですかね。良く判んないケド、冒企ゲームが大好きな俺としてはこれは買わざるを得ない! さてこのサムライブレイドどんなゲームかざっ全て表示する 冒険企画局チャレンジシリーズと銘打たれたシリーズ第一弾。「サムライブレイドTRPG」を買いました。 要は冒企が後ろ盾になって同人作家を応援しよう! って試みなんですかね。良く判んないケド、冒企ゲームが大好きな俺としてはこれは買わざるを得ない! さてこのサムライブレイドどんなゲームかざっくり紹介してみますと。 舞台は現代。 この世界を絶望に染める逢魔と戦うサムライとなって現世の平和を護る退魔TRPG。 と言ったモノ。 一番の特色は判定の際、サイコロ以外にも「花札」を使用する、と言う事でしょう。 花札ってのは、あの花札。映画「サマーウォーズ」なんかでも登場した、日本古来から遊ばれているあの花札です。 判定の際のダイスブーストや、ダイスの振り直し、また「猪鹿蝶」などの役を作る事によって大きな力をPC達にもたらしてくれます。 ね? 面白そうでしょ? 判定のベースはシノビガミなんかのサイコロフィクションを踏襲していますが、プレイ感覚はアルシャードやダブルクロスといったFEAR社のゲームが近いんじゃないかしらん? 通常の判定でも3d4dを振るのは当たり前! クライマックス戦闘なんてのは下手すると8d9dをジャラジャラ振ると言うド派手な展開になります。 また、与えるダメージもスペシャルが発生するとダメージが倍付け! 判定した時の6の数が2つで2倍、6が5つも並んだら5倍とダメージが乗算されていくのでダイスを振る手にも力がこもる事間違いなし! しかもしかもですね。 花札最強の役「五光」を使用した判定で、判定ダイスが「全て6」なんて事が発生した日にはなんと! 「物語上の奇跡」をプレイヤーが演出できるおまけ付き!! これは是が非でもプレイヤー達の総力を結集して6ゾロを拝みたくなるじゃないですか。 ……まあ、まだ遊んだ事ないンッスケドねwww 来月のコンベンションまでにはプレイできる状態にして立卓予定です。 来月にはオンセでも立卓してみたいな……ってあれ? どどんとふって「花札」使えたっけ? ………………………… つ、使えるwwwwwwwwwwwwwww どどんとふ、恐ろしい子。。。 とまあ、FEARゲーもサイフィクも大好きな俺にとっては福音のようなシステムではあるんですが、不満点も。 現代ものじゃなくて、大正時代あたりで遊びたかったなぁ。 そしたら「鬼滅の刃」ごっこできたのにぃ(笑) って事でサムライブレイド、誰か遊ばないか? 【宣伝】 現在、俺がGMで「クラヤミクライン」と「トーキョーナイトメア」を立卓しています。 一緒に遊びましょう♪ ●クラヤミクライン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152689831214master2000 ●トーキョーナイトメア https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152586539574master2000
| 笹パンダ | |
| 2018/05/23 08:41[web全体で公開] |
😢 PLはね、寂しいと死んじゃうんだよ キャラクター発言とプレイヤー発言の温度差に自分でドン引きする時がたまにあります。 良くも悪くも。 キャラクター間の会話だとあんなにノリノリでサラサラ話せるのに、プレイヤー間の会話だと物怖じしてしまって上手く発言出来ない。やっと話せたと思うと微妙に空気読んでなかったり。言わなきゃ良かったって事ばか全て表示するキャラクター発言とプレイヤー発言の温度差に自分でドン引きする時がたまにあります。 良くも悪くも。 キャラクター間の会話だとあんなにノリノリでサラサラ話せるのに、プレイヤー間の会話だと物怖じしてしまって上手く発言出来ない。やっと話せたと思うと微妙に空気読んでなかったり。言わなきゃ良かったって事ばかり。 自分に自信が無いという事なのだろうけど、ボイセだとそうでもないという不思議。 キャラクターの中に入っていないと、キャラクターが側にいないとダメな体質なのかもしれない。 キャラクターは設定を固めてガチガチに理論武装してるから私に対する壁役という意味で安心感がある。 そして、プレイヤー=本人ではないというのもミソ。 私は『笹パンダ』というプレイヤーの設定を固めきれていない。持て余している、ということなのだな。と思った仕事の休憩時間だった。疲れてるのかなぁ、私。
| タキ | |
| 2018/05/21 14:58[web全体で公開] |
😊 できた。 やっとマギカロギアのシナリオ作れましたよ!!! 立ち絵とかを作るかどうかはまだ未定だけど、作らないなら数日以内に卓立てるんじゃないかなヾ(:3ノシヾ)ノシ とりあえず立ち絵をどうするかと、体調の具合を見つつかなぁ…。 あ、起こる魔法災厄は冗談系です。
| 明日平 | |
| 2018/05/19 19:24[web全体で公開] |
😶 オンセンでGMを始める方へ(長文です) GMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません 全て表示するGMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません ・やる気の出し方 やるやる詐欺でもいいのでGMやるって宣言しちゃうのがいいと思いますが…ここは本当に人それぞれです モチベーションをどうするかが一番の難関です 私の場合は ・やるやる詐欺を続けながら、 ・シナリオの打ち込みをして ・スケジュール的にできるのが今しかないとわかる の3つがきっかけになりました 特に「スケジュールが今しかない」というのは強烈なモチベーションになったので 先にGMする日を決めちゃうのもよいかもしれません ・システムの選定 ぶっちゃけ好きなシステムを選ぶのが一番です 複数候補があるなら、楽にGMできそうと思えるシステムというのが2番目 私の場合、DX3以外にMAR・SW2.0・アマデウスなども候補だったのですが、グラフィック周りの準備が楽そうという理由でDX3を選びました ・シナリオの準備 これはすでにあるシナリオを使うことをオススメします (公式シナリオだったり、公開されているシナリオだったり) できればプレイ経験のあるシナリオのほうがGMは楽です 私はルルブ記載のシナリオだったので、全部打ち込む必要がありましたが ネットに公開されているシナリオならコピペで済むものもあるでしょうからより楽かもしれません ただ、打ち込む最中にシナリオを読み込めるのでどちらも一長一短はあります どちらにしろシナリオは全部テキストデータにして、セッション中は基本コピペで進行できるようにしておきましょう また、参加するNPCの分のキャラシを作っておきましょう(中身はからでも構いません) ただし、戦闘に参加するNPCはデータやマクロを作っておきましょう セッションの進行が楽になります ・場所の選定 オンセンのルーム・どどんとふ・ユナドリウムなどオンセツールはたくさんあります ボイセにするかテキセにするかという違いもあります ぶっちゃけなれてるもので構いません 自分で一番やりやすいものにしましょう ・面子集め 知り合いがいるのなら知り合いに声をかけるのがベストです 私は知り合いがいなかったので、先着順で募集しました 知らない方と卓を囲む時、どんな方が来るかは運ですが オンセンで募集する限りそんなにひどいことにはならないと信じたいです ・セッションの作成 かなり緊張するところです 温泉の「セッションを探す」から「セッションを新しく作る」から作れます 必須項目は割とわかりやすいので解説は無し ただ、セッション名は最初に【初GM】と書いておいたほうが良いでしょう スマホ参加や見学は好きに決めて構いまん (全部不可にすると突発事態が減らせるというメリットはあります) レギュレーション 使用するルールブックとキャラ作成の条件は書いておきましょう キャラ作成でダイスを振るシステムの場合、どこでどのようにダイスを振るかまで書いておきましょう シナリオの概要 トレーラーやハンドアウトを書きます 応募時のお願い 希望ハンドアウトの決め方やその他のお願いを書きます 備考 初GMであること、そして初めて故お願いしたいことなどあればこちらに(応募時のお願い欄でも構いません) また、テキセの場合複数回に分かれると思いますので、2回目以降をどうするかを書いておくといいと思います キャラシ提出期限もどこかに書いておく必要があります ・参加者が決まったら セッションのコメント欄や、参加者のコメント欄を使って挨拶などのホウレンソウをしっかり行ってください GMがホウレンソウを積極的に行うとPLもホウレンソウをしやすいと思います PL間でPCの調整を行ってもらう必要がある場合もあるので、GMを含む参加者全員の連絡が密になるよう心がけます ・キャラシの提出が終わったら 全員分のキャラシを手元で見れるようにエクセルのファイルにするか、紙のキャラシかセッションシートを作っておきましょう セッション中PCのキャラシを見る機会は多いので、手元ですぐ見れると便利です ・セッション開始時 まず挨拶と自己紹介(参加者全員) その後、今日の予定(何時までにどこまで進める)を連絡しておくと 参加者が時間を意識してくれるので、セッションを時間通り終わらせやすくなります ・セッション中 シナリオの打ち込みが終わっていれば、基本的にコピペで済みます (前後の話が合うように微調整は必要ですが) GMが一番時間を食うので、なるべく早く打ち込みができるよう、コピペと先読みを多用してください ・1回目の区切り テキセの場合、1度でセッションが終わらないこともあるでしょう その場合、次回をどうするかざっと決めましょう (その時次回の日取りを決めなくても、例えば「【伝助】に予定を入力してください」程度でいいので決めてください) ・日程調整 割と面倒なところ 毎週○曜日の何時とか決められばそれが楽ですが、 そうでないのなら前述の伝助などを使って日程調整とその連絡を行います もし、仲間内でセッションを行っているのなら、PLの誰かにお願いするのも手です ・二回目のセッションの作成 割と悩んだところ オンセンのルームは予定日から48時間でなくなるので、2回目以降の続きを行うなら改めて作る必要があります 再び「セッションを作る」から作ってPLを招待しましょう ・セッションが終わって 感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが) 「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です) PLへのお礼を忘れずに ・大事なこと(2点) 楽しむこと ホウレンソウを密にすること この2つです 特に、初GMでわからないことをPLに相談するのは大事です わからないことをわからないといえれば、かなり楽にGMできます 以上です 多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、 他にも注意する点もあるとは思います それでも少しは私と同じようにGMにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
| 柴馬 | |
| 2018/05/19 09:22[web全体で公開] |
😶 近接白兵から逃げるな 日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。 なんかの小技みたいですね。一つ学びました。 今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました! …全て表示する日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。 なんかの小技みたいですね。一つ学びました。 今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました! ……RC型を! いざ組むとなると、行動値5(というか戦闘移動10m)は確保しないとだし(場合によっては能力値に経験点10点消費)、 マイナー武器作成すると移動エフェクト取らないとだしでして……。 ダイスや攻撃力も最低限確保しないといけない……。 ていうか白兵技能メジャーエフェクトとコンセントレイト2も取らないとだから…… ウッ…経験点消費も侵蝕コストも激しい……(胸を押さえる) 後行動値遅いのが性に合わないのもある…。 私盗賊タイプが好きなんで! TOIはアンジュで、TOVではパティばっかり使ってたし、アンソロジーでも盗賊主人公やってたんで! 手数の多さと素早いのと回復と魔法が使えるタイプが好きなんですよ! でも近接白兵キャラもやりたいんですよ! やりたい事と自分の好みが超絶噛み合ってない不具合。 今度キャラ作るときは絶対白兵の近接キャラを作るんだ…それだけ避け続けてたから…。 でもエフェクト沢山とらないとだから経験点が足りない…。 世のキュマイラ入れた近接白兵PCやる人すごいなぁって思ってます(こなみかん) サポートデバイスと背徳の理と完全獣化でダイスマシマシPCしたいんで誰か移動の介護してください(
| まう | |
| 2018/05/18 17:59[web全体で公開] |
😆 三題噺やりませんか?^w^ 三題噺とは三つのお題を持ちその場でサクッと適当なお話を作る感じのものです(投げやり感) ボイセですが、そんな感じでお話を作ってワイワイガヤガヤやりましょう^w^ 途中参加OK途中退場OKというような感じですが、ボイセなのでとりあえず様子見や見学したい方は言っていただければ聞ける感じにしますの全て表示する 三題噺とは三つのお題を持ちその場でサクッと適当なお話を作る感じのものです(投げやり感) ボイセですが、そんな感じでお話を作ってワイワイガヤガヤやりましょう^w^ 途中参加OK途中退場OKというような感じですが、ボイセなのでとりあえず様子見や見学したい方は言っていただければ聞ける感じにしますので^w^ 特にシナリオを考えている人や考えたい人は参考になるやもしれません^w^ まだこのサイトに登録したけど、どのセッションにも参加してない方や踏み出したいけど地団駄みたいな方はぜひ気軽に来ていただければと思います^w^、様子見してから途中参加も全然OKですし^w^とりあえず風を感じる程度の間感覚でぜひぜひ^w^ 一応三題噺が終わった後に、作られた三題噺でCOCシナリオをやってみたいとも思っています^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152663359029mikeru01 三題噺の例ですが^w^ お題:トイレ、神話生物、魔導書 であれば トイレも魔導書だ。蓋が表紙で流水が文字。魔導書を読むのは人には難しい…。しかし友人は読める。 人では読ずとも感覚器官が複数あれば読めるようだ。トンボなら文字も読めるだろう、理解できないが。 読める生物は神話生物くらいだろうか。 恥ずかしながら100文字超えてしまいましたが文字数の縛りなんかはなしで行きますのでご安心を^w^ 質問なんかがある方はぜひぜひルームでも直接でも構いませんのでお気軽に^w^
| Satoshi | |
| 2018/05/17 19:27[web全体で公開] |
😶 キャラクターの生死 ごきげんよう。 キャラクターの生死についてです。 やはり、100%勝てる戦いは燃えないのです。 負ける可能性がないと、緊張感が保てない・・・。 キャラクターの生死についても全力尽くして、ないし納得出来るなら死んでも良いと思ってしまいます。 けして死にたがりではありませんが、ぎりぎりで生きてるのが一番良いのです。復活はあまり望みません。 GMの場合も、100%死なないは出来るだけしたくないと思います。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/05/17 02:45[web全体で公開] |
😶 棒読みちゃん、ご存知ですか? テキセ民の強い味方?棒読みちゃんをご存知でしょうか。 どどんとふの読み上げとかしてくれるんですがね、公式鯖では残念ながら使えない。 こかげ鯖さんなら使える。 あとは、自鯖関係だと使えるっぽい感じです。 ログの読み飛ばしだったり、ラグった際に気付けたりで便利(ラグった際は雑談タブとかで発言すれ全て表示するテキセ民の強い味方?棒読みちゃんをご存知でしょうか。 どどんとふの読み上げとかしてくれるんですがね、公式鯖では残念ながら使えない。 こかげ鯖さんなら使える。 あとは、自鯖関係だと使えるっぽい感じです。 ログの読み飛ばしだったり、ラグった際に気付けたりで便利(ラグった際は雑談タブとかで発言すれば大体直る) メインのみ読み上げで使ってますが、ほんとにあの、便利なので…多分、ボカロとか苦手でなければ、イントネーション諸々もそのうち慣れるはず! そしてね、ないと物足りなく感じてくるんですよ… とか、唐突なダイマでした! ラグはほんとに酷い時は画面全く流れなかったりするので…おすすめですよ(*´꒳`*)
| 明日平 | |
| 2018/05/16 21:30[web全体で公開] |
😶 コミュ障とTRPG TRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見 というか、私はバリバリのコミュ障です ************************** すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです *************************全て表示するTRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見 というか、私はバリバリのコミュ障です ************************** すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです ************************** 日記のようにある程度考える時間があって“書く”という表現なら何とかなりますが リアルタイムで“しゃべる”となると苦手です それでもTRPGは(オフセメインとはいえ)何とかなっています PLとしては口数が少ないんで地蔵気味であることは否定しません だから決してうまいPLではないでしょう https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html のプレイヤーの嗜好の分類でいうと 観客型・異世界体験型・物語重視型といったあたりが該当します 全部、受動的なタイプなんで地蔵気質なのがわかってもらえるかもしれません こんな私でもTRPGを楽しんでいるわけです そこで、私なりのコミュ障でもできるTRPGのコツ(オフセで身に着けたことですが)を書いてみたいと思います 1.気の合う仲間とセッションする いつも私の日記で書いていることなんですけど、メンツに恵まれれば9割くらいセッションの成功は約束されます コミュ障でも受け入れてくれるコミュニティならコミュ障は気になりません 逆に気が合わない人とだと、セッションが楽しくなくなる可能性が高いです 私の場合、【すごくしゃべる人】が苦手なタイプです ・口プロレスで場を支配しようとするタイプ ・自分が自分がとオシの強いタイプ ・自分でしゃべったことに自分でウケるタイプ なんかは苦手です ただ、私のように身内オフセメインなら気の合う仲間とセッションするのは楽なのですが、野良オンセでは難しいですよね なので、オンセの場合は(集まってメンツが気が合うようにするため)お互い敬意を払うのが必要なのでしょう 挨拶やホウレンソウをきちんとしたり、良いところを誉めあったりとかして、敬意をきちんと伝えることが大事なんだと思います 2.GMする 少しハードル高いですが、【リアルタイムでしゃべるのが苦手】という私と同タイプのコミュ障には有効な方法です というのも、GMならあらかじめ話すことを決められるからです シミュレートしたことならうまくできるタイプのコミュ障ならGMはおすすめの方法です 3.やっぱり話す コミュ障に(普通の人同様に)話せと言うのは 普通の人に(ウサイン・ボルトができるんだから)100mを9秒台で走れ というのと同様に無理です なので、普通の人同様に話すのは諦めます それでもやっぱり何にも話さないとTRPGはできないわけで、少しは話す必要があります 私が(PLの時)頑張って話すようにしていることは2つ ・PCの行動宣言 ・GMを含む他の参加者良いところをほめる この2つです 1つずつ説明します ・PCの行動宣言 ゲームを停滞させないために必要な行為です 「私のPCは○○します」とか「××したい」とかですね 「PLの私はこう考えます」とかも含みます TRPGをやるうえで最低限やらないといけない行為だと思ってます ・GMを含む他の参加者良いところをほめる こちらは【1.気の合う仲間とセッションする】を実現するための行為です ほめられていやな気がする人は少ないので、他の参加者にとって自分が良いTRPG仲間だと認識してもらいやすくなります ほめるのもなれないと難しいので、最初は自分が楽しかったことを伝えるだけでも良いです セッションが楽しかったと伝えるのはGMをほめてることにつながるからです すごく長くなってまとまりがなくなったけど 結局言いたいことは ・コミュ障だってTRPGを楽しんでいい ・気の合う仲間を探すor作るともっと楽しめる ・意外とGMはコミュ障に向いている の3つです
| シューム(由来は謎 | |
| 2018/05/15 20:24[web全体で公開] |
😆 身内が欲しくて、、、 コミュニティ作っちゃった(〃▽〃)つhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152638252807 誰か参加してほしいなぁ(/ω・\)チラッ
| はちこ | |
| 2018/05/15 18:52[web全体で公開] |
😶 やっと発送! マギカロギア黄昏選書がやっとAmazonから発送されましたよ。 遅いよ!こっちは届くの遅いんだからもっとはやく発送してよー!とかわがまま言いつつ楽しみに待機。 届いたらかけるぜ募集!まわすぜセッション!
| 鴉山 響一 | |
| 2018/05/14 17:20[web全体で公開] |
😆 システムのダイバーシティ(多様性) このSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他の全て表示するこのSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他のシステムでしょうか(厳密にデータを拾ったわけではなく、感覚的にですよ)。 深読みすれば、必ずしもプレイ人口あるいは実際の立卓率は微妙に異なるはずで、キャンペーンなどで募集はしないけれど定期的に遊んでいる人とか、キャンペーンまでいかないけど一回募集したら数回は定期メンバーで遊んでいるなんてパターンもありそうです。つまり、一回限りのセッションを楽しんでいるCoCラヴァ―たちが多いからこそ、立卓が目立つのかな、とも思います。 私もCoCは好きで遊んでいますが、ここまで一つのシステムに寡占されてしまうと、天邪鬼な気持ちがムクムクと湧いてきます。なんでもそうなのですが、モノカルチャーは面白くないし、いずれ衰亡の嚆矢となりかねません。長いものに巻かれろ的にメジャーシステムを遊ぶのもそれはそれで良いのですが、やはり「自分はこのシステムが好き!」といえるものでぜひ立卓してほしいものです。なに、誰にだって最初の一歩はあるものです。臆せずに自らが主宰となってみてください。 もちろん、いきなりマイナーシステムで名乗りを上げても見向き去れないケースが多く、心折れることでしょう。そこで、いつものセッション終了時にでも、「ところでこんな面白いシステムがあってですね……」とそのシステムの面白さをガッツリプレゼンしてください。最初はふうん、くらいにした思っていなかった人たちも、やがて「おお、それやってみたい!」となることでしょう(雄弁頑張れ)。 そういうお前はどうなんだと問われれば、私としては人の営みが感じられるスペースオペラの「クレギオン」、神々に翻弄されるダークファンタジーな「ストームブリンガー」、悪夢的状況で繰り広げられる「機動戦士ガンダムRPG」、芸能界の醜聞を泳ぎ回る「ビギニングアイドル」とかやってみたいんです。やってみたいんですよ、ええ。ただそのためには時間が……ひとりになれる空間が……。
| ティエイチ | |
| 2018/05/13 18:59[web全体で公開] |
😶 マギカロギアを始めようと思います 今週はテスト期間。大変だけど、それが終わったらマギカロギアのルールブックを買おうかと思っています。その為にも今回は頑張る。スカッとした気分で遊ぶために。あの素晴らしき、鬱展開量産システムの世界の一員になるために。
| そらふね | |
| 2018/05/13 14:37[web全体で公開] |
😶 マギロギセッション その8 オンセンに登録してから初!のGMを務めたマギロギのセッション 「The Lilys and the Roses」が無事?終了しました。 感想は正直言って…グダグダキーパリングにも程があった。 下手くそなくせに(参加PC見てから変更・修正を加えたとはいえ)デバフギミック盛り盛りの 全て表示するオンセンに登録してから初!のGMを務めたマギロギのセッション 「The Lilys and the Roses」が無事?終了しました。 感想は正直言って…グダグダキーパリングにも程があった。 下手くそなくせに(参加PC見てから変更・修正を加えたとはいえ)デバフギミック盛り盛りの シナリオを回すのは早かったと。 募集要項に「第3階梯以上」と書いたけど、3:1で第3階梯が多いのに、「まぁ、大丈夫でしょー」と 楽観視した為、想像以上にグダつく流れとなり、頭と胃と心を痛めました。 もしかしたら身内卓でGMやってる時より酷かったのではなかろうか…。 召喚や呪文の判定に連続で失敗しまくったし…。ファンブル出したし…。 もう、参加して下さった皆様には感謝しかありませぬ…。 次からは「~以上」だなんて曖昧な表現の募集は止めようと思いました。 PL じゅんさん pokoyaさん ちろるさん UROUROさん 遊んで頂き、ありがとうございました!振り回してしまいスミマセンでした! *ちょっとしたキャラ感想* PC:影鰐 蜻蛉さん/PL:じゅんさん 唯一の第4階梯の阿房宮の書工さん。 じゅんさんの日記に書かれていたナチュラル狂人キャラです。 Gを出して味方のSAN値減らしたり、魔法災厄に巻き込まれた初期アンカーに対して草生やしたり、 「愚者なんてどうでもいい」的なクズ発言したりと、日記の通り…それ以上にぶっ飛んだRPをしてくれました。 まぁ、そんな設定もエンディングではどっかに行ってましたが。 (なんか師匠と呼ばれてしまっているので、今回のGM力の無さに失望させてしまっていたら申し訳ない) (やっぱり自分はそんな大層な人やないって…) PC:陽木 天馬さん/PL:pokoyaさん 表の顔でアイドルをしている学院所属の書警さん。 とても素直で純粋といった感じで、RPでアイドルらしさを発揮し、華麗に断章をぶっ飛ばすだけでなく 立会人も魅了(呪文に非ず)し、正にアイドルでした…。実に眩しかった。 これじゃあ、立会人がサイリウムを振ってしまうのも当然でしかないと思いました。 PC:白妙 小鳩さん/PL:ちろるさん イリュージョニストの初期アンカーにベタ惚れの司書のお姉さん。 多分(というより一番)シナリオ内でデバフギミックで振り回してしまった人…。 魔法戦の描写がとても素敵でした!(何故か途中から頭の中にプリンセス天功が居ました。何でだ) 振り回してごめんなさい…!生き残ってくれてありがとうございました…! PC:アンドーラさん/PL:UROUROさん 天涯所属の異端者さん。歌うマンドラゴラ。 トップシンガーを目指して突っ走ってるお姉様。 テンション高く、他のPCと仲良く行動してらっしゃいました。(約1名は花粉テロに迷惑そうでしたがw) この方も結構デバフギミックで振り回してしまいました。申し訳なかった。 後、異端者の信条達成の為に事件を起こしたら、見事に恋愛を引き当ててました。フラグ回収乙でした。 こんな奴でも良ければまた遊んで貰いたいです。今回は本当にありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑ ॑* )⸝
| ゆこりん | |
| 2018/05/10 09:01[web全体で公開] |
😶 PLさん募集してます 最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrma全て表示する最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrmare」 最近よく回してる「蝶は月夜に嗤う」と同じシナリオ集に掲載されている、暗黒のヴィクトリアのシナリオです。 GMが(わたしの実力では)難しすぎるので躊躇してたんですが、ここらで修行がてら頑張ってみようかな…と。 5人用3サイクル。平日定期でのんびり回すと、2か月くらいかかってしまうかもしれません。 のんびりお付き合いくださる方……いらっしゃったら…嬉しいなぁ……(´・ω・`) のんびりお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/08 10:36[web全体で公開] |
😶 その② では、本を作るど!! ということで、 ①本の内容の作り方 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、全て表示する では、本を作るど!! ということで、 ①本の内容の作り方 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、大体こんな感じだった。 本自体: 表紙 ⇒前書き&目次&簡単なシナリオ紹介 ⇒後書き&奥付(サークル名とか) ⇒裏表紙 シナリオ: シナリオ表紙 ⇒あらすじ&概要(推奨技能、PL数、セッション時間) ⇒KP情報向け情報 (シナリオで出来ること、大まかな筋書き、NPCの詳細設定、アーティファクトやキーアイテムの詳細設定) ⇒導入&シナリオ本編(本文とKP情報は分けて書くと親切) ⇒クリア報酬 上をWordで打ち込みして、ちょいちょいフリー写真素材やパブリックドメイン素材をぶち込めば、少し見栄えがよくなる。自分がやったのはそんな感じ。 勿論、大手さんはもっとカッコよく作るんだけど(聞いたら、illustratorなどを使っているようだよ。ガチだよガチ)……。 ②本の作り方(コピー本) 本の作り方には二種類あって、今回は自作コピー本と印刷会社に頼む方法の両方したんだ。 コピー本は、ワードで「表紙・裏表紙」のPDFデータと、「本文:③の内容」のPDFデータを作ってUSBに入れて、コンビニでコピー機にぶち込んで印刷した。 自分が使ったのはセブンイレブンで、なんと中綴じ本にしやすいように両面印刷してくれた。詳しくはhttp://www.doujinshi-print.com/とかみてください。 両面印刷だから、4ページでモノクロだと20円かかる。40ページで200円の原価だよ。 印刷物は、くるんと回る中綴じ用のホッチキスがあって、それでパチパチとめた。 ③印刷会社に頼む これはお金がかかるけど、自分でそんなにする作業がないよ。今は大体、PDFでの入稿が可能なので、データを送って振り込むだけと思う。印刷所によってちょっと違うけど。 データ送って振り込むと、何日かして「ぎゃあああああ本だああああ!!!」と思うような本がちゃんと送られてくる。いやぁ、印刷所ってすごい。ちゃんと本になるよすごい。 どの印刷所がいいのか分からない場合は、同人シナリオ集の奥付を見てみよう。大体、印刷所が書いてあります。そこから印刷所をピックアップしてHPなどを見て回って、印刷所を決めよう! 印刷所の依頼枠は、イベント前にはすぐに埋まってしまう。大体一か月前には入稿しないと、良い印刷所はすぐに埋まってしまうので、注意が必要です。 ともあれ、これで本は出来た……! あとは、宣伝だ! ゲムマ参加にあたり「とにかく目立たなきゃ一冊も売れないぞ」と思った。だから、宣伝をすることに決めた。 具体的にしたことは、シナリオを紹介する動画を作った。ゲムマの公式ブログに紹介文をどんどん載せた。BOOTHにサンプル載せた。の、みっつかな……。 ①動画を作った 動画の作り方は、まず動画ソフトを準備することからだった。無料動画ソフトもあるのだけれど、ちょっと準備が面倒くさかったので(一回PCに入れた時に面倒で、しかも間違って消しちゃったからやる気も消えた)、有料ソフトを買うことにした。電気屋さんに行って、動画ソフトを見て回って、ご相談して、初心者にも使いやすいよってことで、「PowerDirector」というソフトを買った。2万ちょいくらいした。Amazonの方が安かった。 動画ソフトを入れたら、フリーBGMのサイト(魔王魂、DOVA-SYNDROME)でBGMをダウンロードした。あと、写真や動画のフリーサイトというものもあって(ぱくたそ、ニコニコモンズなど)、それもダウンロード。それらをソフトにぶち込んで、動画を作った。 作った動画をツイッターやyoutubeにあげて……。取り合えず、やり方はこんな感じ……。 ②ブログを書いた ゲムマの公式サイトでは、ブログを書くことが出来る。ゲムマが近づくと「書いていいよ」という告知が出るから、なるべくたくさん書くようにした。シナリオ集だったから、1日1シナリオを紹介する感じ。それをゲムマの前3日まで一週間ほど毎日続けた。 3日前以降は投稿数に流されて、COCシナリオ集の記事を読む人なんて、ほとんどいなかったよ。だからこれは、早めに書いたのは正解だったかなって、今は思う。 ブログはTwitterでもツイートした。 ③BOOTHにサンプル載せた これは大手さんじゃないと効果がないかも……と思ったけど、一応、BOOTHにサンプルとして、シナリオ集内のシナリオを1本、丸ごと、BOOTHに期間限定で載せた。BOOTHではイベントタグが付けられるので、ゲムマにCOCシナリオ集買う為に参加する人はちょっとは見てくれるかも? さて、ゲムマの参加日が近づいてきた。 ここからは自分の大反省というか、これをしないでゲムマに突撃したために友達に大迷惑をかけたことを。多すぎるほど多いので、語りつくせない。なので、ひとつだけ。 「ブースのサイズを測って事前に設置を考える&本は完成しておく」 実をいうと測定をせずに脳内イメージでブースの設置を考えて、誰にも相談しなかった。イベントなんて参加したことがないのに、しなかった。そして、ゲムマ3日前に「もう一冊本作ろう。コピーで」と思い至った。それが初参加サークルのすべき発想じゃないことに気付かなかった。 無知すぎて、相談すべきことや、やっちゃいけないことに思い至らなかったんだ。 その結果、当日。「これしてこうしてこうしたい!」という自分の願いを叶える為に、手伝いに来たメル氏さんが頭を抱える羽目になった。 クイックルワイパーでポスター立てを作ってほしい、前日に2冊目の本をコンビニコピーしてきてホチキスで今から止める、などと自分が開場1時間半前に話した時、メル氏さんは「殴りたいのを耐えた」そうだ。そりゃあそうだ。ふつう殴るよ。なんて無知で鈍感で無頓着なんだろう! そんなこんなで間に合うはずもなく、コピー本の製作は助けに来てくれたツイツイさんにも手伝ってもらいました……。 そんなわけで、とにかく計画を立てて、相談すること。すごく大事です。うん、自分みたいな人はいないとは思うけど、念のため。 ゲムマが始まってから、実際特に大事なことは、目立つことだと思った。だって、本当に沢山の本があるんだ。情報量が平均的で過多なんだよ。同じ花が並んだ花畑なんだ。 だから、正直、お客さんの目に留まるには、奇麗な花か、変な花になるしかないという感じ。さて、奇麗な花、つまり奇麗な絵や装飾のある本ではない自分の本は、とにかく、変な花だよ! とアピールした。 ロストというテーマだけだとちょっと弱いから、動画を常にパソコンで流した。サンプルも3冊置いた。 そしてこれは、その場の雰囲気で生まれた効果なんだけど。自分は4日間6時間しか寝てなかった。メル氏さんに至っては、完徹だった。だからテンションがおかしくて、甲子園みたいな呼び込みをしたんだ。 メル氏さんが先にテーマと本に何本シナリオが入っているか叫んだ。自分がそれよりおっきな声で叫んで、あとからきたなずたさんも叫んだ。会場の外まで聞こえたと、後から笑われたよ。 とっても変な花だったけど、値札を忘れたこと以外は、功を奏した。だって、お客さんが止まって、笑ってくれたんだ。それは、オンラインにはない楽しさだった。 色々書いてはみたけれど、あまり参考にならないと思う。だって、色んな人に手伝ってもらったんだ。本は個人誌じゃなく合同誌だったし、動画制作に零時さんの声も貰ったし、一部の動画はまおーさんが作ったし、ゲムマ当日はメル氏さんとなずたさんがいなかったら一冊も売れなかったかもしれない。 だからなんだろうな、これは、反面教師の文章なんだ。そう捉えてもらえると、正しいと思う。 ゲムマの件はこんな感じかな……、うん。こんな風に作って、支えてもらって、なんとか売り切ることが出来ました。有難いこと、この上ない話なんだ、これは。 では、おしまい。 追伸:お金の話 なんだかんだで自分は赤字はなくなったか、五千円くらいに収まったと思います(本づくりもサークル参加も初めてでものっそいお金かかった。だから完売しても大赤字の予定だった)。 メル氏さんが値段調整してくれたおかげです。本当に申し訳ない。 値段を決めるときは「赤字でもいっか!」じゃなくて、ちゃんと色々考えて、赤字にならないようにしないと、最終的にみんなをすごく傷つける。自分だけの問題じゃないんだ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/08 10:30[web全体で公開] |
😶 ゲムマで本を売った時の大体の流れとか① 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。 生粋の癌家系で、それが全て表示する 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。 生粋の癌家系で、それが根っこにあって、二十代にそういう仕事をした。そういう仕事をしたら、人間の人生は運しだいだって思った。 お年寄りも若い人もお金のある人も貧しい人も、事故や病気の内容によって致死率とかがあって、その通りに大体死んだ。 末期がんの人が、痛い痛いと言っていて、何もできないまま死んだ。救急車で運ばれてきた人が会社に行かなきゃって言いながら死んだ。救急車で迎えに行って病院まで願うように運んだ人が、手術中に死んだ。 色々あるけれども、そういうのがあって、あ、自分もそんなに長くないやって思った。だから、何かをやるならちゃんとやらなきゃ、何も出来ないまま当たり前に死んじゃうなって思った。人生がマジでたった1回しかないらしいってのは、二十すぎでなんとなく知ってて、あ、これ死んだら終わりじゃんって思った。小さい頃に死んだらどうしようって、怖くなる。あの感覚とは全く違う、あ、人間って、自分ってやっぱりいつか死ぬんだなっていう、納得だった。 漫画や小説やドラマで描かれることの殆どを、人は大体出来ないんだ。家庭を持つこと、海外旅行に行くこと、家族で仲良くすること、友達を作ること、夢を叶えること、色んな事が出来ないまま、時間は尽きて、或いは奪われて、人は結構死ぬんだって、思った。 そしたら、やれそうなことはとにかくやんなきゃって、思えるようになった。失敗してもちょっとしたリスクだったら、別にいいじゃんって、そう思えるようになった。色々やってみよって思って、去年は家族に会いに、パリに10日間も行ったよ。そんな感じの根っこがあった。 だから、動画でCOCに興味を持って1年後にオンセンSNSを見つけた時、すぐに登録した。ボイスセッションも、すぐに挑戦した。シナリオ作りも、とにかく書いた。 ★ ゲムマを知ったのは、いつだったかなぁ? 秋かそこらだったと思う。とりあえず、夏は過ぎてたと思う。TRPGフレッシュフェスというTRPGのイベントがあるらしいよ、それはゲームマーケットという祭典でやるらしいよ、ビックサイトであるらしいよってまず、知った。 それを知った最初の感想は「行きたいけど並びたくない」だった。 自分の中のイメージが満員電車だった(それは全然違うということはゲムマの当日知った)。 行きたいけど並びたくないな~、じゃあ、サークル参加すりゃあ並ばなくて良いな! っていう。そこから始まった。 んで、開催日がちょうどTRPG1周年に被るっぽいし丁度良いなと思った。何が丁度良いのか全然説明できないのだけれど。 そんなこんなで「ゲムマに一般参加したことないけどサークル参加する」っていうのを決めた。 昔の自分なら「それ絶対おかしいよ!」って思ったと思うんだけど、やっちゃダメなことではないような気がしてしまった。 というか、やらなきゃ、やらないままワンチャンやらないまま死ぬなって思った。だから参加した。社会的に悪いことじゃなければ、良いかなって。 その結果、メル氏さんが頭を抱えることになるんだけど……それはその、本当に申し訳ない。 こっからは最低限を書く! ゲムマ参加の流れとかだよ。 ゲムマへのサークル応募の方法はすごく簡単だった。サークル募集が始まったら、応募する。それだけだった。 応募する時に必要なのは、「サークル名、サークル代表の氏名、住所、希望の出店日、借りたいブースのサイズ」などの情報。それをメールする。 応募すると、抽選の期間に入る。けど、実際に抽選は無かったと思う。その後に2次募集していたから……。 応募したのは1月初旬でした。10日後くらいに、当選メールが来ました。「振り込んでくれけんろ! 振り込まんとキャンセルやで!」ということで、6500円を振り込みました。2日後には入金の確認メールが来ました。 はい、ということでサークル参加確定です。本を作るぞい! あ、その前にサークルカットも描かなきゃいけないです(自分はクリップスタジオペイントで作った!)。それはゲムマのHPに直接入稿する形だったよ。 その後、ゲームマーケットからの諸注意や実際にブースを作る為の手順などが添えられた書類諸々が送られてくる。会場では、書類の通りに行動すれば大丈夫。 では、本を作るど!! ということで、続く。
