しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.34

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

花鳥水月
花鳥水月日記
2025/05/06 09:27[web全体で公開]
😶 『訪れるモノ』DL一日目(ネタバレなし)
エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました!
こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。
PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生は全て表示するエモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました!
こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。
PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生はわちゃわちゃしてて良き。今日のパートはさらに伸びる可能性が高いので、探索等々が長引かないように頑張らないと……
色々なご意見あると思いますが、私は「TRPGは伸びるセッションほど面白いんじゃ!」と思っております。でもそれはそれとして、DLとしてのタイムキープのスキルの低さは問題なので……時間には気を付けつつ楽しみたいと思います!

そういえば、先日テキセのBGMについて書いた日記で想像以上にたくさんの方からレスポンスをいただけてありがたかったです。
結論としては、音量を0にしてるPLさんもいることを想定しつつBGMは流していこうと思いました。やっぱりBGMを流すとDLとしても没入感があるし、何より楽しんでくれるPLさんも一定数いるんだと思うとやる気が出ました。
ご意見くださった皆様、ありがとうございます!
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2025/05/06 09:53[web全体で公開]
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人
私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする
……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。

それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ!

ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦
息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。

今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
いいね! 53
BB
ササミ
ササミ日記
2025/05/04 23:47[web全体で公開]
😶 今日はTRPGとボードゲーム三昧でした
今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。


1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP
全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!!

2全て表示する今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。


1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP
全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!!

2卓目 13:30~17:00 クトゥルフ6版 湖鏡望む五次元 KP
ロールプレイが面白い人達で楽しかったーー

3卓目 21:00~23:30 第3回 BGAで遊ぼう!!
スカル、ニムト、お邪魔者で8人参加でワイワイ遊びました。


昨日、サッカー観戦で応援していたので、喉があああぁぁーーー
もう声が出ません… もっと遊びたかったのに。

明日のサバゲーは、静かに森スナイパーします。
それでも休憩時間になったら、知り合い見つけて雑談しているんでしょうねwww
いいね! 29
ナギ
ナギ日記
2025/05/04 23:44[web全体で公開]
😶 オフセで銀剣のステラナイツのGM感想
今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました!
https://x.com/nagi_gmrm/status/1918880219852857633

どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。
でも、以前オフセで『ブラドリウム』全て表示する今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました!


どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。
でも、以前オフセで『ブラドリウム』をやったところ、結構やれたんですよ。だから、『銀剣のステラナイツ』もやってみようと思って持っていきました!

「紫弾のオルトリヴート」ワールドで、シナリオは「第零班はうたう」です。

私のロストブライト(エクリプス)ブリンガーは、焼畑みのり!
そして、フォージ(シース)のヌル・P・イクセプション!
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgioHdvAsM

焼畑みのりは、アイドル活動として一日署長ならぬ一年刑事として都市捜査官として活動を行うっていう設定。
世界観がかなりハードなので、ついに「フォージを撃つなんて可愛そう…」と甘い考え、いや、人間として真っ当な感性ゆえに堕ちてしまったロストブライトなんですよね。

そのフォージの名前は灌漑かなと。アイドルとしてのみのりを熱狂的に信じており、フラグメントは0。寿命も残り僅かなまま、みのりと一緒にロストブライトへと堕ちていくことに……。

ヌルのパートナーの都市捜査官は涅香澄。冷徹な性格で、フォージを略式執行することに躊躇いはないんですが、本心では救いのない世界だと思っており、その願いは世界を再臨させることなんです。

ヌルはアンドロイドの体を持つフォージ。だけど、戦闘に耐えうる体ではなく、キズもパテで埋めているだけで、左腕はちぎれて替えの腕もないんです。それでも、その身が砕けようと都市捜査官へ尽くそうとするんですよ。

もう1ペアの都市捜査官の名前はレッドゾーン。危険なアンサング・シティでコードネームだけ名乗る男。
真面目な性格……だったんですが、手段を選ばずロストブライトを略式執行するのに特に躊躇いも持たない性格だったので、こちらのほうが悪役のRPをしており、ロストブライトのほうが人間の感性として真っ当だと感じるくらいでした!
そのフォージのフィルは、やや暴走気味のレッドゾーンを抑える方に回るフォージでしたね。

シナリオには存在しないチュートリアル戦闘を行い、どれだけブーケが必要か、移動スキルがどれだけ重要かを学んでもらって本編へ。
物理でブーケを渡すんですが、ポーカーチップと花おはじきのセットで合計160個程度の物理で投げるものを用意して、
「喋っただけでブーケ投げろ!」「どれだけの個数必要かチュートリアル戦闘でわかっただろ!」「つかみ取りして投げろ!」
と口酸っぱくして言ったので、ブーケはもう豆まきのように投げまくってもらい、戦闘開始直前には200個程度を各々持っていました。

それだけ集めても、戦闘終了時には150個程度はみんなで使用しており、戦術的で白熱した戦闘になりました!
略式執行は、チュートリアルとクライマックス戦闘両方ともトドメをレッドゾーンが行っていたので、フラグメントバレットによりフラグメントが2個減っております!
中のPLの人いわく「救いのない世界観だ」「残酷すぎる」とのことでした。

オフセに持っていくなら、古のFEARゲーマーならすんなり入っていけるかと思います。
RPの雰囲気は『カオスフレア』、『天羅零』、『エンゼルギア』に非常によく似ており、
スキル周りの説明文はいつものFEARゲームの書き方に似ています。
古のFEARゲーマーの方も、戦闘システムに納得してもらっております!

オンセのテキセほど気合の入ったRPをしているわけではなく、若干今までの話しを盛っている部分がありますが、
十分にオフセでもどらこにあんシステムは楽しめると思いました!



いいね! 11
花鳥水月
花鳥水月日記
2025/05/04 09:07[web全体で公開]
🤔 テキセのBGMって
部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と……
しかも今回は、効果音があった全て表示する部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と……
しかも今回は、効果音があった方が絶対に楽しいと思ってカットインも準備していたりするけど、ボイセほど臨場感のあるテンポでは遊べないから、あまり意味はないのかな?と不安になってきた……
よければテキセ勢の方々、BGMは普段どうしてるとか、PLとしてBGMについてどう思ってるとか、教えていただけるとありがたいです……!
いいね! 22
B
ササミ
ササミ日記
2025/05/04 07:58[web全体で公開]
😆 今日は【浜っコン】ですね♪♪
私は参加しませんが、関東圏の人は数少ない大規模コンベンションなのでオススメですよ!!
浜っコン2025
https://www.hama-con-trpg.info/

メジャーなシステムから、ここでしか見れないレアシステムまで、凄腕GMが勢揃いです!
(プロの作家さんも何人か参加しています)

入場規制掛かる前に入場できるように、早く出発した方がいいですね~
いいね! 22
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/02 08:37[web全体で公開]
😶 アルカナ・シンフォニクス卓メンバー募集中
どうも那珂川紫苑です。
朝と昼の気温差でやられそうになっていますが、
何とか元気にやっています。

本日はアルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版をver1.3に上げました。
更新内容としては
・一部システム明記
・Q&Aの追記
の二点となります。
こちらはすでにboothにて全て表示するどうも那珂川紫苑です。
朝と昼の気温差でやられそうになっていますが、
何とか元気にやっています。

本日はアルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版をver1.3に上げました。
更新内容としては
・一部システム明記
・Q&Aの追記
の二点となります。
こちらはすでにboothにてダウンロードができるようになっています。
DLsiteでは申請を行っていますので、明日明後日にはダウンロードできるようになっていると思います。

さて、更新内容はここまでにしておきまして、
現在、アルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版を使った
卓のメンバーを募集しています。
錬金術ができる世界で冒険してみたいという人は
ぜひぜひご参加していただければと思います。
https://trpgsession.com/session/174610392452NKsionn01
上記のURLで募集していますので、よろしくお願いいたします。
また、当日にはキャラクターシート作成回も行おうと考えていますので、
事前の提出でなくても大丈夫です。
いいね! 11
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/03 08:57[web全体で公開]
😶 あくせくといろいろと
どうも那珂川紫苑です。
もう5月に入り3日目となりましたね。時の流れというものはとても早いものです。
GWも本番となり、いろんなところに行かれている方も多いことでしょう。
私は私でサプリ制作のデータ制作が大詰めというようなところに来ています。
アルカナ・シンフォニクスの発表をしてから1か月く全て表示するどうも那珂川紫苑です。
もう5月に入り3日目となりましたね。時の流れというものはとても早いものです。
GWも本番となり、いろんなところに行かれている方も多いことでしょう。
私は私でサプリ制作のデータ制作が大詰めというようなところに来ています。
アルカナ・シンフォニクスの発表をしてから1か月くらいで
サプリのデータが完成するとは正直思ってもみませんでした。
そもそもアルカナ・シンフォニクスの製品版すら頒布してないのに
サプリ制作が終わりそうなんてとは思ったりもしていますが。

サプリの話は以上としておきまして、
現状アルカナ・シンフォニクスの卓を予定しております。
こちらはまだ2名募集していますので、
もしよければご参加していただければと思います。
GWのお出かけなどがある日曜の昼にというのはありますが、
私が動けるのがその時間帯ということもありまして、
そのあたりもご了承いただければ幸いです。
https://trpgsession.com/session/174610392452NKsionn01
上記が募集ページとなっております
いいね! 10
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/04 02:44[web全体で公開]
😆 テキセ終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとか終わった!!!!!!!(笑)
今回のシナリオは、こどもの日にピッタリのシナリオ『皐月の小さな迷い鯉』です。

シーン切り替えが多い中、上手く出来るか不安でしたが、楽しんでいただけたかなと。
ただ、雰囲気出すのにBGMを消しシーンもあったけど、テキセで考えると、SEくらいあっても良かったかなぁと思わなくは無い。

楽しかったー!って言ってもらえましたが、判定甘過ぎたかなぁ?と終了した時に思ってたら、ゲロ甘だったみたいですねw

ハピエンで終わらせたいのもあって、このシナリオは特に甘くしてますので、そこはしょうがないし、事前に言ってるので、大丈夫か(笑)
もしこっそり物足りなさを感じてたら、僕のセッションに参加しなければ良いだけだしね(笑)
いや、物足りないって言われてないけどね!!
勝手に杞憂してるだけね!!!(笑)

とは言え、僕はハピエン厨でもあるので、なるべくほのぼのシナリオではGoodENDに進んで欲しい訳です。
それでもダイス次第ではどうしようも無い場合もあるし、BADENDも楽しい展開だったら遠慮はしないよ!(笑)

後は、初心者PLかどうかでも変わります。
初心者に楽しんで沼ってもらうのに、厳しくする必要性は感じないので、ダイスの振り直しもOKにしてます。
シーンによって、なるべく取って欲しい情報かどうかでも振り直しOKか決めてます。
2回振ってもダメならもうしょうがないけどね☆

初めましての人とやる時も甘くするかな。

ただ、共鳴判定に限っては、振り直しはさせてません。
アレは、どちらに転んでも楽しいからです。

知ってたら楽しいかも知れない情報もあるけど、知らないからと言って不便は無いです。

シナリオによるけど。

でもそうだな。
振り直し有りが良いかどうか、先に聞いた方が良いのかな?

戦闘に関しては、なるべく倒して欲しいので、それこそゲロ甘です。
あと、エモクロアの公式サイトに戦闘用の判定ツールみたいなのあるけど、あれも使ってません。
ほぼ独自ルールでやってます。
なので、そこだけは絶対に参考にしないで欲しいですし、これが普通だと思わないで欲しいですね!
読んだけど、DLの裁量って感じが強かったんだよなぁ🤔
そもそも戦闘が得意じゃないから逃げてるだけと言われればそうなので、ちゃんと覚えたい人はちゃんとルールを読んでね☆

『楽しもうの会』でも、そこはほぼスルーです。
DLに任せればOK!!って言って終わってます🫢
実際そうだし。

今日、当日参加出来るか分からない人と少しお話する機会があったので、軽く僕のやり方を説明したんですが、僕が言った事を総合すると『PLは、全部提案するだけして、後は全てDLである僕が決める!』です。

はい、人によっては終わってると思われそうですね(笑)

シナリオの次に正しいのがGMだと思ってて、だからと言って横暴に独裁国家を築くのでは無く、楽しんでもらう為に最終的な判断をするのがGMだと言う事です。

僕の好きな配信者の方がそういう方なんですよね。
PLの提案が面白そうだったら採用するって言う。
そもそもエモクロアTRPGは、PLからの代替技能の提案を推奨しているので、システム的には提案してもらうのが正解ではある。

でも、代替技能の提案も難しい。この技能だけ使ってれば良いって言うのも詰まらない…。そんな時も言ってくれれば、じゃあこの技能なら使えそうかもね!とか、折角だから別の技能振ってみない?とか、そういうのをアドバイスするのも僕の役目だと思ってます。

GMの負担が多くないかって?
そもそも負担だと思わないし、サポートするのもリードするのもGMの役目だと思ってるので、これが普通かなと。
ちょっと前まで出来なかったけど、少し慣れてきたのか、出来る様になってきた…と思う!(笑)

とは言え、今日みたいにココフォリアの使い方で戸惑った時に、PLの方に手伝ってもらったりとか普通にするんで、そういう部分で手助けしてもらえるのは嬉しいなと☺️

僕が負担だ。辛いって思うのは。PLの人に楽しんでもらえなかった時だけですかね。
後は、自分が上手くサポートやリードを出来なかった時とか。
未熟な自分で申し訳無ぇ…(´;ω;`)ってなる。

自分が上手くサポートやリード出来ても、楽しかった!また一緒に遊びたい!って思ってもらえなかったら、そのセッションは失敗だと思うし。

今の所1回しか無いけど。
あれはお互いのタイミングが合わなかったせいだからなんとも言えないんだけどね(笑)

まぁこんな未熟者なDLでも良いって思ってもらえたら良いな!!
5日と8日と16日のセッションが今から楽しみ過ぎて!!(笑)

今日も今日とて僕は楽しかった!!!
不安もゼロでは無いけど、全部楽しむぞ〜!!!

こうやって書いた日記を読む事で、人当たりが少しでも分かるから、セッションに参加する参考にもなると言っていただけたので、地味に続けて来て良かったなぁと思います😌

部屋にこだわってるとか、僕がエモクロアめっちゃ知ってる人みたいなのとか、なんか色んなイメージが着いてるのだけは、どうかなと思うけど(笑)
エモクロアもそこまでだし、部屋作りはシナリオ次第だし、ピン切りです(笑)
『七無思議』なんて、シンプル過ぎてビックリするかもなぁ(笑)

それも含めて楽しみですね😊

今日も長文!!
サラダバー!!!🥗
いいね! 13
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/03 01:13[web全体で公開]
😆 日付け変わって今日はテキセの日!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG関連で知り合った方が、今の所良い人しかいなくてニッコリです❀.(*´v‘*)❀.

さて、タイトル通り、今日はテキセの日です。
GMの僕は喋りますが🫢

今回はシーンを多くしてしまったので、切り替えが手間取るかもですが、そこもご愛嬌って事で。

シーン切り替えが少なくても良いかなぁと思うシナリオもあるんですが、今回は多めで。

って書いてる時に思ったけど、ソロシナリオ用のココフォリア部屋を思い出すと、シーン切り替えもそれでもう少し楽になるのでは…?
まぁ機能を使いこなせてない僕にはまだ少し早いですが、そういうのも面白そうだなぁ。

僕はテキストを読むのがメインで、GMとしてもやるけど、シーン切り替えだけでもそれで良いかも。

クリックアクションの使い方を覚えたから、探索型の時はそれも有りかもだけど、逆に準備が大変か?🤔

どっちの労力が向いてるかかな。

出来る事がいっぱいあって、まだまだ飽きません😊

シナリオ中はテキセだけど、終わった後に感想会出来たら、声出せる人だけでもボイチャでわちゃわちゃでも良いかもな。
勿論テキセの方もテキストのままで一緒に。
でも、空気感壊れるかなぁ?
流れに任せるか!

一先ず楽しみだ✨️
いいね! 12
B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/03 18:16[web全体で公開]
😶 (グチっぽい?)自作シナリオとPLの好みの違い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある日記を見て、僕も人生で初めて書いて、身内で回して、一部ギミックが机上の空論過ぎて、実際に初見でやるには難しくて時間が掛かり過ぎたってのも大いにありますが、あんまり楽しんでもらえず、『疲れた』とか『イマイチだった』とか言われて、一応どこがそう思ったのかってのも軽く聞いて、直せそうな部分は直さないとなぁと思いながら、まぁ放置してます(笑)

ストーリー的には、良くある遊園地に閉じ込められて、脱出する為に各アトラクション毎にあるギミック?をクリアするってもの。

僕自身がシナリオ作りもギミック作りも初めてって事もあって、ギミックに不備が有るのは当然だし、PLが予期せぬ行動をするのも当然なんですけど、HOの『優しくて何事も楽しむキャラ』ってのから外れて攻撃的だったりしたので、そもそも血の気が多い人達に、僕のシナリオのテーマが合わなかったんだろうなぁと言うのと、やはり疲れてる時に遊んでもらうのは良くないなと言う事でした。

クリア報酬でGET出来る思い出の品も、RPの最後でどこかに捨てて帰ろうとか言われたのも、まぁ結構来ましたね(笑)

悪気は無いし、キャラによっては起こりうる事だし、しょうがないんだけどね(笑)

せめてRPでは持って帰って欲しかったなぁと。

『魂ではいらないと思ってるけど、RPではなんだかんだ楽しかったし持って帰るかって思いながら持って帰ります』って感じなら、まぁ分かる(笑)

これも、自作シナリオに愛情を持ち過ぎてるから、自分が想定していた展開から外れた事でショックを受けたと考えると、僕はシナリオ作りには向いてないんだろうなぁとも思います。
そうならない様に考えてても、処女作はやはり愛情持っちゃうのかもね(笑)

もし次書く時は、改めてそこら辺も考慮した上で書かないとなぁと思います。

という事で、この経験を経て、PLを誘う時は『シナリオの好みを聞いて把握する』と言うのを意識する様にしました。

僕だって、戦闘苦手なのに戦闘シナリオをいきなりやらされたら、そりゃあ疲れるだろうしね(笑)

当時はそのメンバーしか遊べる人がいなかったのと、そういう好みの違いで起こる疲れを理解してなかったので、良い経験になりました(*-ω-)ゥン

他のゲームで遊ぶ時は普通に仲良しだったのでお気になさらず(笑)
最近は相手が忙しくて遊ぶ事は無くなりましたが、誘われたら普通に遊ぶ仲ではあります。

自分の好みもだし、相手の好みも把握した上で、テストセッションを組まないと、多分お互い楽しめないので、皆様もお気をつけて〜。

とは言え、あまりにも失礼な態度を取られたら、セッションを切り上げて、別のメンバーで遊ぶってのも大事かもね。
GMが判断して行動しないと、他のPLも自分も楽しめないからね。
言い方は気を付けないとだけど、そういう判断をして行動出来るGMになりたいなぁ。
いいね! 21
B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/02 00:34[web全体で公開]
😆 色々日程決まった!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)腰が痛いと思いながらゲームしたくて起動したは良いけど爆睡かましてたナマケモノモドキですおはようございます(笑)

えー、起きたら伝助が埋まってたので、色々日程決めしました!

『楽しもうの会』は、3回目にしてまさかの10人(見学者含)満員という事でビックリしてます(笑)
そんな事ある?w
やっぱり日記を書き続けて、人の目に止まり易くしたのが良かったのかな?
とにかく、エモクロアTRPGに興味を持ってくれただけでも有難いですね(*^^*)

元来、自分の好きな物を人にオススメするのは、好きが故に語り過ぎてしまうので得意で控えてるのですが、興味がある人だけが集まってるので、そこは遠慮無く出来るので嬉しいですね☺️

勇気を出してTRPGやボドゲっぽいコンテンツをオススメした時に反応があっただけでも嬉しいと思うくらいには、普段からあまりしません(笑)

さて、果たして、どれだけわちゃわちゃするのか、人生初の大人数相手に進行が出来るのかと言う不安は有りますが、クトゥルフのキャラ作成会に参加した経験を生かせればなと思います!

僕にとって、あれは本当に良い経験だったなぁ。
またご一緒出来ればと思いつつ、尻込みしながら機会を伺ってたりします(笑)

他に2つ程入ってるんですが、季節シナリオを当日にやらずに、当日に別のシナリオを入れてると言う謎の日程になってて、気持ち的には入れ替えたらピッタリなのになぁと思いながら、組んでました(笑)
いや、当時は体調が怪しかったからさ…しょうがないよね!😇

そんな感じで、昨日から体調不良なので、今日も今日とて休息を取ってるんですけど、最近趣味の会話をしなさ過ぎて、喋りたいなーと思いつつ、突発的に作業通話がてらボイチャに入ってみようかな…どうしようかな…ってなってる日々です(笑)

なんなら、突発でウズに誘って誰か遊んでくれないかなーとかも考えてるんですが、ソロゲーもやりたいし、体調も万全じゃないし、観たいアーカイブも有るしで、まぁ足踏みをしまくってます(笑)

作業通話含めいつかやりたい…!!

そう言えば、話は変わりますが、日記にて面白そうだなと思うあらすじを見付けて、テンション上がってコメントしてました(笑)

訳あり少女は好きだろ!!(笑)

しかもストーリーが良いホラゲみたいな雰囲気が出てて、めちゃめちゃ面白そうだった…

テキセでも参加したいなと思うんですが、やっぱり喋りたくなっちゃうんですよね…
打つの遅いからってのも懸念点ではあるんですけど…

まぁでも、ノベルホラゲーだと思えば無言で出来るかな…?

まぁボツシナリオらしい&参加させてもらえるかも決まって無いし、なんならクトゥルフのキャラ作りの記憶が曖昧で不安だしで、こうやって言い訳並べて二の足踏んでます(笑)
ダメな所ですね(笑)
一度はあの方がKPの卓でも遊んでみたいんですけどね。

テキセかぁ…
なんで喉弱いくせに僕はこんなに喋りたがりなんだろう(笑)

とまぁ嬉しい話等々語って来ましたが、一先ずこの先も楽しみがいっぱいって事です!(笑)

中旬にあるタイマンシナリオも、お互いどう言う感じになるのか気になるし、下旬にもしかしたらPLで遊べるかも知れないので、今月は楽しみが盛り沢山です!

良い人に囲まれてるのは本当にありがたいですね❀.(*´v‘*)❀.

無理の無い程度に遊んでいくぞ〜!✨️
いいね! 12
B
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/01 21:56[web全体で公開]
😶 立ててしまった【アルカナ・シンフォニクス卓】
どうも、本日振りの那珂川紫苑です。
いやー、まさかクイックスタート版で卓を立ててしまうとは。
ということで、アルカナ・シンフォニクスの制作者である私自身が
マスタリングを務める初卓をすることが決定しました。
こちらはクイックスタート版でも参加できるため、
気軽にご参加していただければ幸いで全て表示するどうも、本日振りの那珂川紫苑です。
いやー、まさかクイックスタート版で卓を立ててしまうとは。
ということで、アルカナ・シンフォニクスの制作者である私自身が
マスタリングを務める初卓をすることが決定しました。
こちらはクイックスタート版でも参加できるため、
気軽にご参加していただければ幸いです。
また、当日にキャラシ作成のお手伝いなどもさせていただく予定ですので、
分からないことは順次聞いていただければと思います。
そういうことなので、気になったかはぜひ参加していただければ幸いです。
皆様のご参加心よりお待ちしております。
いいね! 11
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/01 08:52[web全体で公開]
😶 キャラシ作成回でもやったほうがいいのかしら
どうも那珂川紫苑です。
最近はいろいろとゆったりまったりしながら生活をしています。
積みゲーをやったり、少しずつサプリの制作をしたりなどですね。
色々とやることはありながらも、なんだかんだ穏やかな生活ができています。
お金は相変わらずないですけど。

それはさておいて、アルカナ・シンフォ全て表示するどうも那珂川紫苑です。
最近はいろいろとゆったりまったりしながら生活をしています。
積みゲーをやったり、少しずつサプリの制作をしたりなどですね。
色々とやることはありながらも、なんだかんだ穏やかな生活ができています。
お金は相変わらずないですけど。

それはさておいて、アルカナ・シンフォニクスについて、
現在クイックスタート版を頒布して大体一週間くらいが経ちました。
その間にも二回のアプデを挟んだりと活発に動いています。
そんなアルカナ・シンフォニクスですが、
そろそろキャラシ作成回からのサンプルシナリオセッションを
制作者本人がやるべきなんじゃないかなぁと思ったり思わなかったりしています。
色々とマーケティング的なところを考えながら、
一番しないといけないのはシステムへの理解や
ある程度のゲーム内容の周知なのではないかと最近は思い始めました。
せっかくのGWですし、どこかで1回できればなぁとは考えています。
いいね! 14