しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.35
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/04/12 22:35[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/05/11 17:58[web全体で公開] |
😶 最高の体験ができました【グノーシア】 アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示するアニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります。BGMも最高!! それと、人狼が苦手でも遊べるように上手く調整されています。レベル上がると強くなるバランス調整も凄いです。 Steam見たら30時間、セーブデータ見たら152週していました。 キャラクターが魅力なアドベンチャーゲームと人狼を上手く組み合わせた名作です。 久しぶりに最高!!って言えるゲーム体験できました。 記憶を消してもう一度遊びたいレベルです!!(十三機兵防衛圏でも同じこと書いてた気がするけどキニシナイ) 万人受けしないと思うけど、TRPGゲーマー(特にクトゥルフの探索者)ならハマると思います。 公式のゲーム紹介 『困難を乗り越えて 星の世界へ』 最高でした!! 【グノーシア】神ゲーです。パソコンかSwitch、PS Vita持ってたらやった方がいいですよ。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/11 06:14[web全体で公開] |
🤔 🤔 どんな時もどっしり構えられると言うか、気にしない心が欲しいなと良く思うけど、多分一生治らないんだろうなぁ。 ここに書いた事で、満足して気にならなくなる気はするから、吐き出すって大事。 まぁ僕がせっかちなだけなんだけど(笑) 話は変わるけど、シナリオとは別作業が重なってて、編集間に合全て表示するどんな時もどっしり構えられると言うか、気にしない心が欲しいなと良く思うけど、多分一生治らないんだろうなぁ。 ここに書いた事で、満足して気にならなくなる気はするから、吐き出すって大事。 まぁ僕がせっかちなだけなんだけど(笑) 話は変わるけど、シナリオとは別作業が重なってて、編集間に合うか分からない気がしてるから、最悪そのままのシナリオを読んで、突発で頑張るしか無いかなと思ってる。 大丈夫。 きっとグダグダでも許してくれる!(希望的観測) ちなみに導入は終わってて、間は編集すると言うより僕の対応力が求められてるから、後は最後の方のシーンだけ編集すれば良いのでは?とも思ってたり。 どうやるのが僕は対応し易いかなぁ…
| つぎの | |
| 2025/05/11 09:11[web全体で公開] |
😆 【TRPG】新しいルールブッ〜ック!!! あ…ありのまま いま、起こった事を話すぜ! 「おれは『ゆうやけこやけ』のサプリメントを買おうと思ったら…他のルールブックも買っていた」 な… 何を言っているのか……… わからねーと思うが………(ry という訳で、来週お迎えします! 新しいルールブッ───ック!!!!! 全て表示するあ…ありのまま いま、起こった事を話すぜ! 「おれは『ゆうやけこやけ』のサプリメントを買おうと思ったら…他のルールブックも買っていた」 な… 何を言っているのか……… わからねーと思うが………(ry という訳で、来週お迎えします! 新しいルールブッ───ック!!!!! ◆灰色城綺譚 ◆カムズ ~秋のたそがれの国~ →ゴシックファンタジー最&高!!! 推しシステムの『ケダモノオペラ』に雰囲気が似ててついに買っちゃった、、、 ◆フラジャイル・フラグメンツ ◆旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅 → 〈魔女〉とその〈相棒〉の旅人のコンビで冒険とか絶対楽しいでしょ〜!?!? ◆フタリソウサ 基本ルールブック(B5版) ◆怪異捜査RPG ツクモツムギ →前々から気になってた探偵バディもの&人間と付喪神のバディもの!!!! ◆ゆうやけこやけ さぷりめんと①〜③ 上記のシステムをお持ちの先達の皆さま〜!!!! いっしょに遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします〜!!!(両手ブンブン)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/09 00:52[web全体で公開] |
😆 『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』終了 終わっ……たーーーーーーー!!!!!!!(笑) 緊張したー!!!!!(笑) いやまぁセッション開始前はいつだって緊張して腹痛と戦ってるので、いつも通りっちゃいつも通りだったんですが(笑) ここでは書かない様にしてましたが、10人もの人数、全員揃わないだろうなと思ってました。 初めましての全て表示する終わっ……たーーーーーーー!!!!!!!(笑) 緊張したー!!!!!(笑) いやまぁセッション開始前はいつだって緊張して腹痛と戦ってるので、いつも通りっちゃいつも通りだったんですが(笑) ここでは書かない様にしてましたが、10人もの人数、全員揃わないだろうなと思ってました。 初めましての人ばかりだったのと、過去にドタキャンされた経験があったので、そこら辺も頭に入れて考えないとなぁって言う思いがあったので、全員ちゃんと報連相してくれて、当日もちゃんと参加してくれる事にビックリしながら、嬉しさと共に緊張感がねw 人生初ですからね!10人相手に進行なんて!!(笑) まぁ案の定噛み噛みのグダグダだったりして、参加してくれたベテランKPさんがさりげなくサポートしてくださったので、めちゃめちゃ助かってました☺️ TRPG自体不慣れな方向けや、DL同士で『ここどうしてる?』みたいな話もしたいなと思いましたね。 鯖で声がけしてみようかな。 戦闘判定や、DLとしての疑問等を話せたら、今後のセッションに活かせるだろうし。 参加、してくれるかな…(遠い目) というのはさて置き、皆様なんとなくでも楽しいシステムだと言う事が分かったみたいなので、やってみたい!って思ってくださったみたいで嬉しかったです😊 あんなの全部覚えられないですからね! 初心者の時なんてDLに相談して決めれば良いですからね! ただ、知ってた方がより楽しめるってだけなので、そこら辺だけでも説明出来てたら良いな。 ココフォリアの部屋はずっと開放しっ放しだから、読み返して復習するのも良いんじゃないかなと思います。 本人達に伝え切れてませんが🫢 シナリオモドキも、軽くRPしてみて良いですよと無茶振りをしたけど、普段GMやってる人や、率先してやってくれる人、それに続いてやってみる人等いて、なんとなく進めて良かったです(笑) あと、名前出して感想を日記に書いて欲しいって言う僕のワガママを聞いてくださって、既に何人かの方が書いてくださってたのを読んで、それはもうニッコリしております❀.(*´▽‘*)❀. 良い人達!!ありがとう!!!!!!(クソデカ声) 内容を読みながら返事を書いてる最中も、ずっと『嬉しい。ありがとう☺️ヘヘヘ』な感じで感謝しまくってたくらいには嬉しい(落ち着け) 楽しくて、めちゃめちゃ短い少人数用シナリオをこの人数で回そうかと思ったけど、雑談に花が咲いて24時を迎えたので解散とさせていただきました(笑) うん、ちゃんと回せる時にやろうな僕(笑) という事で、僕はめちゃめちゃ楽しい会になりました!! 3回とも微妙に違う説明だったり、雰囲気だったりするので、そこも面白いなぁと思いました(笑) 来月第4回をやるかは不明ですが、やる時は参加してくださると嬉しいです😌 でも、DL同士のルール話もしたいんだよなー!! 参加してくれる人いるかなー!! 戦闘判定の話したいんだよなー!!(アピール) そういえば、うちの鯖が20人以上いるんですけど、まだまだセッション募集をするのに人数が少ないと思ってたんですが、そこそこ大きいんですね? 日程合わせとか、色んな需要に応えられる環境って考えると、もう少し欲しい所なんですが、そうでも無いのかな? そういえば、初心者さんがほぼいなかったので、結局黙って録画録音はしちゃダメだよ☆は言うタイミングなかったですね(笑) さて、次は16日のタイマンシナリオですね! それが終わったら一旦フリーになるので、その時はその時考えよう。 はぁ、楽しかった! なんか説明し忘れがいっぱいある気がするけど、大事な【共鳴感情】と【共鳴判定】と【憑依判定】等が説明出来たし良いでしょう!! よし、解散!!!!!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/08 22:47[web全体で公開] |
😶 土曜に更新生配信 どうも那珂川紫苑です。 最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、 今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。 クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、 その間にもクイックスタートを更新しておりまして全て表示するどうも那珂川紫苑です。 最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、 今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。 クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、 その間にもクイックスタートを更新しておりまして、 現在はver1.7となっています。 様々な更新点があったりして、ちょっとゲーム性も変わっていたり そうしたアルカナ・シンフォニクスの現状について お知らせする生配信を5/10の13時から行います。 ちなみに、基礎ルールブックを頒布し始める前から なんとサプリメントができてしまいました。 やったねたえちゃん、ルルブが増えるよ! ということで土曜の13時からお暇な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/06 22:47[web全体で公開] |
😶 とある事項を楽しもうの会に入れるか悩んでる話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付けば、開催?が明後日になったわけですが、最近聞いたTwitterで見た話やクトゥルフとの違いってのを入れるかどうか。 入れるならどの時に入れようかなと少し悩み中。 ・録画や録音、ログや卓の部屋のスクショetc...を自分以外が見る場所。 不特定多数や身内だけだとしても、トラブル防止の為に事前に参加者に許可を取る事。 ・クトゥルフでのSAN値チェックは『非日常的な物を見たり、出来事が起きた時に自分が正気を保ってられるか』で、エモクロアでの共鳴判定は『怪異からの影響を受けたかどうか。怪異の感情を自分の感情かの様に感じてしまうかどうかetc...』と言う違い。 配信もだけど、録画云々に関しては、事前に許可を取るのが当たり前だと思ってたから気にしてなかったけど、Twitterで無断でされたと言うトラブルがあったと言うのを見て、マジかと。 慣れてる方なら大丈夫だと思いたいが、この会にはTRPG自体初心者と言う方もいらっしゃるので、そこだけでも伝えた方が良いのかなぁと思った次第。 不特定多数の目に触れる場所や、身内でも卓に参加してない人達に共有するってなったら、流石にやめて欲しいって人が多いよなと。 ログも、テキストの文字を自分以外の誰かが打ったものだし、僕みたいにシナリオをテキストに流すタイプだと、有料シナリオだった場合はトラぶりそうだしなぁと。 BGMや背景だって、フリー素材を使ってる人ばかりだろうけど、裏でやるだけだからと、権利気にせず使ってた場合、それを無断で録画公開された場合、権利問題が発生する可能性がある訳で。 あと、単純に自分の声やRPが卓の参加者以外に公開されるのはキツイって人もいるだろうしね。 今は気軽に色々出来る環境があるから、悪気無しにやっちゃうと思うけど、こういうのや、それ以外にもトラブルの原因になるから、マジで許可取り大事だし、ダメ元って感じで聞いて欲しい。 黙ってやればバレないべwって思うかもだけど、バレた時のトラブルがくっっっっっっそ面倒いと思うので、そこは誠実にいこうな!! って思うから、初心者向けの注意事項として、最初に軽く入れようかなぁ。 でも、そこまでやる必要あるかなぁ?と悩み中。 2個目は、単純に僕よりも遥かにクトゥルフに詳しい人達の前で、こういう事を言って良いのかなと(笑) とは言え、こういう説明をする時に、僕がクトゥルフに詳しくない事と、詳しい人がいたらこの認識で間違えてないか聞くと思うんだけど、逆に普段クトゥルフに親しんでる人向けにこの2つの違いを説明したいから、どうしようかなぁって感じです。 まぁ、これは多分過去2回でもそんな様な事を言ってたし、流れで言う気はするから、そこまで悩んでないが、知ったかみたいになりそうで、大丈夫かなぁってなんとなく思ったり。 てか、エモクロアも別にそこまで詳しくないけどね!HAHAHA(・∀・) 何度でも言う。 僕は!エモクロアのシステムの楽しさを広めたいが為にやってるだけなので、めちゃめちゃ詳しくは無い!!ドン!! はい。保険掛けまくってます(笑) ビビってます(笑) 終わったら楽しかったって言えるんだけどね。 始まるまでは、いつだって杞憂しちゃいます。 そうだ!! 最近は裏で募集掛けてたから、特に言わなかったんですけど、僕がGMをやったセッションが楽しかったら、『セッション募集ページのいいね』と『セッション後の感想日記』があると、喜びます!! いいねは星が着いて僕が嬉しいってだけなのと、日記は一言でもあれば嬉しいと言うエゴの元なんですけどね(笑) 感想に関しては、強要するものじゃなくて、本当に楽しくて、更に人に伝えたいから書く!ってのが正しいから、お願いするのも違うかなぁと思うんだけど、一言でも良いから『楽しかった〜!またやりたい!』等あると、不意打ちで喜びます(笑) 元々書く人じゃない。日記に書く内容を限定してる。単純に書く気力や時間が無い。等、色んな理由があると思うから、無理強いは出来ないんだけどね(笑) ただ、『楽しもうの会』の時は、なるべく書いて欲しいなと思ったり。 何故か? それは勿論、次回があった場合の為に参加者を増やしたいからです!💪 誰かの日記を読んで、そんなに良かったなら、次回があったら自分も行ってみようかなって思ってもらう為! 1人の力には限界があるし、繋がりもまだ少ないので、皆さんの力を借りないと難しいのが事実。 次回が有るかは不明だけど(目を逸らしながら) セッションの感想の時も、僕の名前を出してくれると、『このDLさん良かったんだな。次この人がセッション募集してたら参加してみようかな。』って思ってもらい易くなると思うんですよね。 仲の良い人の言葉は、知らない人より信用出来るでしょ? 興味を持ち易いでしょ? だから、そういうのって大事なんだよね。 勿論悪口はダメだよ!! 僕とのセッションが嫌だった場合は、Twitterとか鍵垢とかで名前を出さずにこっそりやってね!! これは、推し活でも同じだからね! なんの話だ?!(笑) 自分自身以外の人が絡む時は、ポジティブな事だけ書きましょう! うん、タイトルと内容がズレたので解散!!!!!(笑)
| FLOWER | |
| 2025/05/06 00:15[web全体で公開] |
😆 【怪談白物語】PL体験卓(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず初めに、このたびGMをしてくださった、かもめさんに感謝を! 以前より、リプレイ動画で存在こそ知ってはいたものの、なかなか遊ぶ機会がなかったこちらのシステムですが、偶然にもPLとして参加させていただけることとなり、このたび遊ばせていただきました! ひとまず、PLからの連続改変に対応してくださったかもめさん対応力に感謝しかありません。 そしてセッションを終えてログを見つつ振り返りをしているわけですが、あれ? むしろこれ『怖い話』になってません?(笑) 一つ目の百物語。私目線、感じた印象は「どこかおかしくなった『銀河鉄道の夜』」でした。 序盤から『猫』が出てくるし、それが『宇宙』を目指す『列車のようなもの』に乗り込み、かつ『あの世』という……なんとも奇妙な重なりといいますか、面白い偶然があるものだなと笑っておりました。 二つ目は私が吹き込んだ『嘘』の物語……え? うん……そうだね。簡単に言えば、それは『クトゥルフ神話』であり、コズミックホラーに他なりませんでした。ゆえに全員発狂するのも致し方ないかと! 『ああ! 窓に! 窓に!』 三つめは悲しいお話……と最初は胸を痛めておりましたが、終盤に再びのコズミックホラーが差し込まれ、なんだかよくわかんないけど救われたみたいな? 奇妙でシュールな『白物語』が出来上がりました。 総じて、とても楽しい時間でした! 今度はGMとしてもぜひ遊びたいと思い、さっそく『【PDF版】TRPGおまじな大饗宴』を購入しました! これまた偶然にも、現在セール中とのことで普段よりお安く購入できました。 改めまして、同卓してくださったPLのお二人、並びにGM。ステキなセッションをありがとうございました!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/05 23:41[web全体で公開] |
😆 本日も無事にセッション終了!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、エモクロアTRPG『七無思議』を回させて頂きました〜! 先月から予定延ばしちゃったけど、無事に出来て良かったε-(´∀`*)ホッ 前回DLをしてくださった方が、今回はPLとして参加して遊んでくださりました😌 で、そもそもシナリオがシンプルで、導入やRPを入れるタイミング等がちょっと難しいので、どうやってRPをしてもらおうかなーって悩みながら回してました。 とは言え、お互い少しずつ慣れてきたのか、最後の方はRPが出来たかなと思います。 ここで言うRPは、キャラとして行動してもらえるか的な、軽い演技っぽいのが入れられるか的な感じです。 演技しなくても良いけど、キャラ発言を引き出せるかどうかですかね。 難しいですね(笑) シナリオって、道筋はあるけど、そこをどう広げて発言してもらうかのタイミングを考えないと、ただストーリーを読むだけで終わっちゃうので、毎回気を付けてます。 気を付けては、います(目を逸らしながら) 最近は少し出来てるかな! 多分!!(笑) にしても、PLCが言わなそうだなぁって言葉を、NPCに躊躇無く言ってくれた時は、ちょっとトゥンクしましたね(笑) NPCの設定が違ったら言ってくれなかったそうなので、危なかった(笑) とは言え、あまりにもトントン拍子に進んでアッサリ終わってしまったので、ちょっと物足りなさを感じて、もう一本軽くやる?って本格的に誘う所でしたもん(笑) もう一本シナリオをするのは無しになりましたが、僕が大好きな終わった後の感想会&雑談タイムでそこそこな時間喋ってました(笑) そのまま長々と話してしまいそうだったので、今日の所はお互い楽しかった!!という事で解散しました。 次は『楽しもうの会』ですね! 一先ず上旬の予定はこれで最後かな。 皆に言ってるけど、マジで適当なので、『なんか楽しそう!!』って事だけ感じて帰って頂けたら嬉しいなぁ。 それでは、今日はこの辺で休みます。 明日行ったら休みだ〜! 他の作業も頑張るぞ〜! おやすみなさーい🌃
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/06 09:27[web全体で公開] |
😶 『訪れるモノ』DL一日目(ネタバレなし) エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました! こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。 PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生は全て表示するエモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション一日目終了しました! こういった典型的なホラーシナリオを回すのは久しぶりだったので、演出をしながらこっちまでぞわぞわしておりました。 PLがお二人とも盛り上げてくださって、RPを楽しんでしまったのもあり、思ってた以上に時間がかかっちゃいましたね。大学生はわちゃわちゃしてて良き。今日のパートはさらに伸びる可能性が高いので、探索等々が長引かないように頑張らないと…… 色々なご意見あると思いますが、私は「TRPGは伸びるセッションほど面白いんじゃ!」と思っております。でもそれはそれとして、DLとしてのタイムキープのスキルの低さは問題なので……時間には気を付けつつ楽しみたいと思います! そういえば、先日テキセのBGMについて書いた日記で想像以上にたくさんの方からレスポンスをいただけてありがたかったです。 結論としては、音量を0にしてるPLさんもいることを想定しつつBGMは流していこうと思いました。やっぱりBGMを流すとDLとしても没入感があるし、何より楽しんでくれるPLさんも一定数いるんだと思うとやる気が出ました。 ご意見くださった皆様、ありがとうございます!
| つぎの | |
| 2025/05/06 09:53[web全体で公開] |
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人 私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする ……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。 それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ! ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦 息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。 今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
| ササミ | |
| 2025/05/04 23:47[web全体で公開] |
😶 今日はTRPGとボードゲーム三昧でした 今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。 1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP 全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!! 2全て表示する今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。 1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP 全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!! 2卓目 13:30~17:00 クトゥルフ6版 湖鏡望む五次元 KP ロールプレイが面白い人達で楽しかったーー 3卓目 21:00~23:30 第3回 BGAで遊ぼう!! スカル、ニムト、お邪魔者で8人参加でワイワイ遊びました。 昨日、サッカー観戦で応援していたので、喉があああぁぁーーー もう声が出ません… もっと遊びたかったのに。 明日のサバゲーは、静かに森スナイパーします。 それでも休憩時間になったら、知り合い見つけて雑談しているんでしょうねwww
| ナギ | |
| 2025/05/04 23:44[web全体で公開] |
😶 オフセで銀剣のステラナイツのGM感想 今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました! https://x.com/nagi_gmrm/status/1918880219852857633 どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。 でも、以前オフセで『ブラドリウム』全て表示する今日はオフセ行って、『銀剣のステラナイツ』のステラナイツのGMをしてまいりました! どらこにあんのシステムはオフセでは難しいかなーと思ってたんですよね。 でも、以前オフセで『ブラドリウム』をやったところ、結構やれたんですよ。だから、『銀剣のステラナイツ』もやってみようと思って持っていきました! 「紫弾のオルトリヴート」ワールドで、シナリオは「第零班はうたう」です。 私のロストブライト(エクリプス)ブリンガーは、焼畑みのり! そして、フォージ(シース)のヌル・P・イクセプション! https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgioHdvAsM 焼畑みのりは、アイドル活動として一日署長ならぬ一年刑事として都市捜査官として活動を行うっていう設定。 世界観がかなりハードなので、ついに「フォージを撃つなんて可愛そう…」と甘い考え、いや、人間として真っ当な感性ゆえに堕ちてしまったロストブライトなんですよね。 そのフォージの名前は灌漑かなと。アイドルとしてのみのりを熱狂的に信じており、フラグメントは0。寿命も残り僅かなまま、みのりと一緒にロストブライトへと堕ちていくことに……。 ヌルのパートナーの都市捜査官は涅香澄。冷徹な性格で、フォージを略式執行することに躊躇いはないんですが、本心では救いのない世界だと思っており、その願いは世界を再臨させることなんです。 ヌルはアンドロイドの体を持つフォージ。だけど、戦闘に耐えうる体ではなく、キズもパテで埋めているだけで、左腕はちぎれて替えの腕もないんです。それでも、その身が砕けようと都市捜査官へ尽くそうとするんですよ。 もう1ペアの都市捜査官の名前はレッドゾーン。危険なアンサング・シティでコードネームだけ名乗る男。 真面目な性格……だったんですが、手段を選ばずロストブライトを略式執行するのに特に躊躇いも持たない性格だったので、こちらのほうが悪役のRPをしており、ロストブライトのほうが人間の感性として真っ当だと感じるくらいでした! そのフォージのフィルは、やや暴走気味のレッドゾーンを抑える方に回るフォージでしたね。 シナリオには存在しないチュートリアル戦闘を行い、どれだけブーケが必要か、移動スキルがどれだけ重要かを学んでもらって本編へ。 物理でブーケを渡すんですが、ポーカーチップと花おはじきのセットで合計160個程度の物理で投げるものを用意して、 「喋っただけでブーケ投げろ!」「どれだけの個数必要かチュートリアル戦闘でわかっただろ!」「つかみ取りして投げろ!」 と口酸っぱくして言ったので、ブーケはもう豆まきのように投げまくってもらい、戦闘開始直前には200個程度を各々持っていました。 それだけ集めても、戦闘終了時には150個程度はみんなで使用しており、戦術的で白熱した戦闘になりました! 略式執行は、チュートリアルとクライマックス戦闘両方ともトドメをレッドゾーンが行っていたので、フラグメントバレットによりフラグメントが2個減っております! 中のPLの人いわく「救いのない世界観だ」「残酷すぎる」とのことでした。 オフセに持っていくなら、古のFEARゲーマーならすんなり入っていけるかと思います。 RPの雰囲気は『カオスフレア』、『天羅零』、『エンゼルギア』に非常によく似ており、 スキル周りの説明文はいつものFEARゲームの書き方に似ています。 古のFEARゲーマーの方も、戦闘システムに納得してもらっております! オンセのテキセほど気合の入ったRPをしているわけではなく、若干今までの話しを盛っている部分がありますが、 十分にオフセでもどらこにあんシステムは楽しめると思いました!
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/04 09:07[web全体で公開] |
🤔 テキセのBGMって 部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった全て表示する部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった方が絶対に楽しいと思ってカットインも準備していたりするけど、ボイセほど臨場感のあるテンポでは遊べないから、あまり意味はないのかな?と不安になってきた…… よければテキセ勢の方々、BGMは普段どうしてるとか、PLとしてBGMについてどう思ってるとか、教えていただけるとありがたいです……!
