マエダさんがいいね!した日記/コメント page.34

マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

uni
uni日記
2019/08/30 01:24[web全体で公開]
😍 歌って踊って大決戦!(UM卓感想)
みんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼく全て表示するみんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼくのかんがえたさいきょうのウタカゼ』の姿で参戦してくださいねー」
…ほほぅ?(

こういう事を言われると、俄然仕込みに熱が入るのが人の常。
隙あらば奇をてらいたくて仕方ない浅薄皮相の民、uniさん。ここにぶっこむしかない!と燃え上がりました。
あれこれネタをうんうん考えて出た結論は、無印ウタカゼの看板NPCことフィノ師のコスプレ。
手描き勢の利点を生かし、なんとか開催前にそれっぽいものを仕上げて卓に望んだわけですが…
「メイドから甲冑まで七変化」「ガチ女装」「プリ〇ュアとか魔王とか」等々、他のお仲間が濃い!濃すぎる!
「伝説の戦士の鎧」と言い張って「竜〇丸」に扮した子を見た時は、リアルに飲み物を吹きそうになりました。
この人たち、発想の自由度がやべぇ!どういう頭してるのホントに…!
ということで、お話の合間にそっとナディさんコスプレの立ち絵も追加したそうな。カレー描くの楽しかった(

そしてPC達が壇上に登り、いよいよ始まった劇中劇。
ここでは「盛り上がりポイント制」を軸とした3つのシーンがありまして。
詳細はリプレイに譲りますが、「劇で頑張る!」をホント上手いこと判定に繋げた内容となっておりました。
場面を見て技能を選択し、PC能力に応じたダイスを振り、出目見て成否の具合見てRPに落とし込む。
そんなTRPGの根っこをぎゅっと圧縮してウタカゼ味の絵本的な演出で仕上がったこのシーンは、
そのまま公式シナリオに登録してもらっても遜色ない気持ちよさと楽しさがありました。流石っ

そうしてキャッキャした後は、皆さんお待ちかねの戦闘シーン!ですが…今回はやばかった…!
黒幕の前にずらりと並んだのは、なんと今まで倒してきたボスキャラたち。死ぬ!死ぬって!(
とはいえウタカゼたちもここまでくると相応の実力を積んでいます。
実際の所無理とも言い切れない、でも相当厳しい状況の中で…ウタカゼたちが迎えた結末。
自分がそれをあれこれ書くと陳腐になりそうなので、一言だけ。
本当に、『ウタカゼの』大団円に相応しいエンディングでした。実に良かった…!

もーここまでで満願全席お腹いっぱいの大盛況卓ではありましたが、そこで話は終わりません。
なんと、最後にGM様から素敵なお土産を頂きました。それは、『全員の集合絵』!
手の込んだ絵を貰ったのが嬉しくて。自身のPCを(しかも可愛く!)他人に書いてもらうのが嬉しくて。
そして何より今までの思い出を結晶して、形に残してもらえたことがたまらなく嬉しかったです。
(嬉しすぎたので、PCの壁紙に設定中とかなんとか)

とまぁ、振り返ると本当に恐ろしいぐらい豪華な、最高の最終回でした。
ここまでして頂いた以上、そろそろうちも甘えっぱなしではいられんですよね…!
なんてことを考えながら、まずもってGM様。そして一緒に遊んでいただいた皆様に御礼を申し上げたく。
本当にありがとう!心から楽しかったです!また是非一緒に遊びましょう!
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Nサブ
Nサブ日記
2019/08/29 05:08[web全体で公開]
😶 前回のゆうこや感想
こないだ、ゆうやけこやけの自作シナリオ「貧乏神と夏休み」遊びました。
急遽PLさんが一人欠けてしまったので、締め切りまで24時間弱だけど誰か再応募されないかしらん、って思ってたけど来なかったので、狸の変化のアヤメさんと、鳥の変化のつつりさん、お二人にお付き合いいただきました。また日記とかで募集すれ全て表示するこないだ、ゆうやけこやけの自作シナリオ「貧乏神と夏休み」遊びました。
急遽PLさんが一人欠けてしまったので、締め切りまで24時間弱だけど誰か再応募されないかしらん、って思ってたけど来なかったので、狸の変化のアヤメさんと、鳥の変化のつつりさん、お二人にお付き合いいただきました。また日記とかで募集すればよかったんだけど面倒だった……。書くネタも尽きてたし。
改めてさんきゅー! 楽しかったでーす! 残り半分のクライマックスのところ残ってるので、後半はまた後日!
つつりさんは北国生まれなのですが、これは前回の僕が募集させていただいたシナリオが、真冬の北国が舞台だったからなんですね。
きちんと地元のPCを練ってくるPLさんの鑑。
ところが今回は夏の真夏の、暑さの我慢大会が舞台なものですから、すっかりばたんきゅーしてしまったと。
こーゆーのって、単発とかじゃ味わえない、乙な味ですよね。
じつにうまみな味だったので、ちょっとしたリプレイ作成。
実はリプレイ作成の許可はいただいてないので、ナイショだよ。

※
 諸君。命の……命の危機に瀕している。
 我々の前には、ばかでかい鍋いっぱいに真っ赤な色をした火鍋なる危険なシロモノが満たされている。
 もう八月も終わりとはいえ、夜でもまだまだ蒸し暑い日々である。
 暑いときにこそ、辛い物を食え、とはよく言われるが、これはこの世の辛さではない。
 しかも我々は分厚い半纏を着させられ、ご丁寧に食卓はフル稼働する炬燵だ。
 部屋の四隅には暖炉がごうごうとマグマのごとく熱を吹き出し、辺りを地獄色の毛並みをした黒猫が、あろうことか仕立てのよさそうな高級スーツをぴちっと着こなし、2本足でのしのしとうろつきながら、口からごうごうと火を吐いては我々が苦しむのを喜び勇んで舐め取っている。
 これではまるで妖怪だ。(部屋へ通され最初に見たときは、黒いスーツ姿のやや陰鬱な雰囲気をまとった青年だった。おそらく、あまりに辛い火鍋のせいで、心が自分を守ろうと、幻覚を見せているのだと思う――)
 貴君、いったい、何をそんなに苦しんでいるのだ。
 そう尋ねられる方もおられるだろう。まだ若いのに、そんな胃腸を酷使して、いったいなんとする、と――
 まったく理性的な問いだ。点数で言うなら満点に近い。
 だがあえて答えるなら、くそくらえ、だ!
 私はこの戦いに勝利し、彼女の笑顔を手に入れなければならないのだから!
 私の心から片時も離れたことのない、彼女の笑顔のためならば――
 ここで諦めて、なんなんとするか!
 このまま彼女に思いを打ち明けることなく、独りぼっちで明日死んでも悔いはない者がおるか!

「ほっほっ。どら、皆の衆、箸が止まっておるぞ」
 部屋の奥からは全ての諸悪の源の声がする。
 李白とかいう老人である。
 我々がこの命がけのデッド・レースでひぃひぃ悶えるのを目の肴にし、それを老後の楽しみにしているとんでもない悪党だ。彼にしてみれば、我々は精々が闘鶏のニワトリか……いや、子供たちがやる、虫に相撲を取らせるあれか。今日日虫かごのカブトムシだって冷たいゼリーを食えるだろうに。
 李白翁は風通しのよさそうな甚平に、片手には扇、片手にはスイカを構え、足元には氷水を湛えたタライまでこしらえて実に楽し気だ。くそう。
「うなぁお」
「……こなくそ。邪魔な猫ねぇ……!」
 黒猫がぎろりと睨みつけてくる。まるで不正は許さないぞと告げるかのようだ。
 隣を見ると、巡り合わせで道行を同行してきたアヤメという方が、まるで親の仇でも見るかのような目で黒猫を睨んでいる。さもありなん。こんな火炎地獄の真っただ中で心穏やかでいられる奴がいるものか。私はそろそろ頭がぼぅっとしてきた。
 きっとこれも幻覚なのだろうが、そのアヤメ女子、彼女の汗でぐっしょりと額に張り付いた髪の下から、まるで獣のような耳がにょっきりと覗いているのである。首を傾げれば、もこもことした半纏の裾からは、さらに丸々した尻尾まで。
 なんだか子供のころ、金曜日のロードショーでよく見た彩色に似ている。
 なんというか。
 そう、たぬきだ。
「人間程度なら騙せると思ってたのに……! と、とんだ誤算……!」
「……お目付け役、ってことかい……」
 小声で何事かを口走るアヤメに、今にも死にそうな声が合いの手をうった。
 声の方へ目をやる。つつり、という方が、寝そべっているはずだ。北国出身らしく、寒いのはいくら寒くても良いが、逆に暑いのはまるでダメらしいのだ。
 そこにいたのは白い小鳥である。
 耳があるとか尻尾が見えるとか、そんな生半可なものではなかった。幻覚も相当なところまできているようだ。
「くぅ……ううっ。アヤメ姐さん……私は、もうだめだっ」
「ちょ……ちょっと、つつり……あんた」
「最後の、術だから……あとは」
 ひゅうひゅうと、虫の息のような呼吸が繰り返される。いや、これは私の息の音か? いけない、先ほどから視界の隅を七色の吹き流しがちらついていて、頭が酷くぼぅっとしてくる……
「頼んだ……」
「……自分に使えばいいのに、格好つけちゃって」
 その時、どこからか、そよそよと微風を感じた。
 これこそ蜘蛛の糸か。
 酸素を求めて、水面にばっと飛び上がった時のように、急に新鮮な空気を吸って、頭がすーっと冴えるのがわかった。
「こ、これは……!」
 汗を吸いに吸った重たい半纏が、ぱりぱりと音を立てる。急に、ところどころ霜がついている。いや、急に冷えすぎだろう。
 ともあれ、改めて闘志がぐんぐんと湧いてきた。それは間違いなかった。
「あんた……つつりがここまでしたんだから、途中でギブアップなんて、言わせないからね?」
「応とも。元よりこんな途中で引き下がる気は毛頭ないっ」
「結構」
 目と目で頷き合い、我々は改めて、奥間に鎮座する、諸悪の根源をじっと見据えた――
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/08/26 21:17[友達まで公開]
😊 消えない絆!マイ・シビリングス・ルック
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはこの一卓で終わりではないのだよ。
考えても見ろ…我々の元に届いたPCたちの活躍を描いた一枚絵(ファンアート)を…私は、あと10年は戦える!!
このチーム・へべれけリトルヒーローズを最も愛していたのはPLでもなくGMなのではないか。


そんな余韻を楽しみつつ実家のような安心感メンバーでの翌日のシノビガミ卓。
4話前に書いた自由気ままなネコ科動物をおしとやか方向に軌道修正をしつつハッピーエンドへ。
信念・情を全開に姉役として義弟くんと琴線を投げ合うくらいにはいい感じに収まりました。

シナリオタイプが「対立型」の「公式シナリオ」を消化したはずなのに、
PC全員生存、全員指名達成という結果が残った。イヤーフシギナコトモアルンダネー


〇遅効性4点バリア 恐ろしい兵器
●急に達成値4がよく出る状況ってありますよね。
 そのためにオリジナルシーン表でシーン4の特殊効果:そのシーン内の判定は達成値が逆転する
 みたいなものを作ったけれどまだ出たことがありません。

〇「アルジャーノォオオオオン!!」
 「頼む! だから命だけは! 命だけは助けてくれ!」
 「これではもはやナイジャーノン部隊……これもすべて邪魔をしたあの女のせい……!」
●社会戦失敗したり、腹心のことを本体と呼ばれたりとひどい扱いを受けたために突如強い個性を獲得したボス。
 楽しそう(小並感)。

〇闇景色の無効化に成功!
●なんだか妙に同プロットに当たって無効化される。
 でも今回のコンセプトはアウトレンジ戦法ではなく、反撃系忍法への翼煙管的運用だから問題ないのだ。

〇いまーわたしのーねがーいごとはーひよーくーがーほしいー
 レッドブルグイー
●PCに翼を生やせたりする面白忍法が使えちまうんだ!忍秘伝・改 3000円で販売中!

〇判定する特技をRTTで決めてもいいかもしれない
 11以上の特技が出たらどうするんだ…
●割と重度の困ったらダイス振ろ病PLの悩み?確かに特技選びには困ったりしますね。
〇遊芸で酒を飲もうと仕込みで料理を作ろうとどうぞどうぞ
 ドラマ判定指定特技の理由一覧とか面白そう
●気になったので言い出しっぺの法則。他人まで拾うと作業量がこいのぼりなので自分PCのみで調査。


ドラマシーンパートのない模擬戦・闘技会、ドラマシーンログを紛失したスイカ割り、
元々チャットログが存在しないボイセ2回を除く
計21回分のシノビガミログを見返して自PCがドラマシーンの判定に使った特技が対象。
判定ではないけれど演出修正も描写を要求されるので加えておく。
→スイカ割りのログを貰ったので22回分に。初期の私はあんまり捻りを入れないね。

特技【使用した判定/使用したPC(使用回数)】RP内容

〇器術分野 使用回数7回
絡繰術【感情/眼鏡】部屋の空調修理
火術   なし
水術 【感情/眼鏡】水質の良さについて語り合う
   【感情/狸】【回復/狸】蛇口からポンジュースを出す
針術   なし
仕込み  なし
衣装術【情報/狐】隠しカメラを服の中に仕込む
縄術 【感情/黒豹】【感情/魔女】相手の髪の毛をいじる
登術   なし
拷問術  なし
壊器術  なし
掘削術  なし

〇体術分野 使用回数15
騎乗術  なし
砲術 【感情/ペンギン】銃型の醤油さしでお醤油を入れてあげる
   【情報/ペンギン(2)】普通に銃を突き付けて脅す
   【演出修正/狐】狩猟用エアライフルで援護射撃
手裏剣術【演出修正/ネコ】バラを投げ込む(月影のニャイト様)
手練 【情報/蝙蝠】疲労回復マッサージで気持ちよくさせる
身体操術【感情/ペンギン】スーツに入れた手紙を取り出す*仕込みの代用判定
歩法 【感情/コマドリ】【情報/エナガ(?)】忍び歩きでこっそりと近づく
走法   なし
飛術 【情報/ネコ】敵の攻撃からかばうために味方を押し倒す
骨法術【情報/ペンギン】身体の動きから骨格などを想像して隠された秘密を予想する
   【情報/狐】ダンジョン内で転んだので受け身を取る(ラッキースケベ的に見える)
   【情報/ペンギン】素早い身のこなしでおでんをつまみ食いする
刀術 【感情/ペンギン】華麗なる柳刃裁きでお刺身をご馳走する
怪力   なし

〇忍術分野 使用回数5
生存術  なし
潜伏術【情報/黒豹】隠れながらのストーキング
   【感情/鮭熊】手品師の消失マジックに協力する
遁走術  なし
盗聴術【情報/狼】もらった盗聴器を取り付ける
腹話術  なし
隠形術【情報/狐】隠れながらのデバカメ行為
変装術  なし
香術 【感情/黒豹】特製カレーのスパイスの香りによる誘惑
分身の術なし
隠蔽術  なし
第六感  なし

〇謀術分野 使用回数12
医術   なし
毒術   【回復/コマドリ】ビールを飲む
   【情報/郵便】人心を操る怪しいお薬を盛る
罠術 【情報/狐】ダンジョン内に仕掛けられたトラップを予想する
調査術  なし
詐術   なし
対人術【情報/郵便】他人のメカ忍獣(?)を借りる
遊芸   【感情/メジロ】歌う!
   【情報/魔女】気分転換の一曲を選ぶ
   【感情/ネコ】エレキ三味線路上ライブ
   【感情/郵便】ギターを弾く
九ノ一の術【情報/狸】甘えておねだり
傀儡の術なし
流言の術なし
経済力【情報/ネコ】【感情/郵便】札束でべちぺち
   【感情/郵便】兵器開発への出資

〇戦術分野 使用回数11
兵糧術【情報/ゴリラ】美味しいバナナをご馳走する
   【情報/鮭熊】青菜の炒めを作ってご馳走する
鳥獣術【感情/エナガ(3)】【情報/エナガ】野鳥ネットワークでの情報収集、お手伝いなど
野戦術  なし
地の利  なし
意気 【感情/鮭熊】勢いに任せた値切り
用兵術【情報/ペンギン】水族館のペンギンたちを率いて調査させる
   【情報/ペンギン】舎弟たちに情報を集めさせる
記憶術  なし
見敵術  なし
暗号術【情報/ペンギン】コンビニレジをクラッキングして支払いを踏み倒す*【異文化・呪術】の代用判定
伝達術【感情/ゴリラ】政治問題について語り合う
人脈   なし

〇妖術分野 使用回数15
異形化【情報/狼】野良狼に変身してストーキング
   【感情/狐】イケメン(7年後の姿)の幻に変化して誘惑
   【感情/狐】鳥に変化して追いかけっこ
召喚術  なし
死霊術【演出修正/蝙蝠】寒気を与える
結界術【感情/狼】他人が入り込めない結界内での逢瀬
封術   なし
言霊術【情報/蝙蝠】トリコにお願い
   【感情/狐】魔力を含んだ言葉で”お礼”
幻術 【感情/狐】イケメン(7年後の姿)の幻を見せて誘惑
   【回復/狐】おいしそうな食べ物の幻を見て心を癒す
瞳術 【感情/蝙蝠】邪視的な感情操作
   【演出修正/蝙蝠】潜在能力を引き出す暗示をかけておいた
   【感情/狐(2)】純真な瞳でおねだり
千里眼の術なし
憑依術【情報/メジロ】刀に乗り移って刀の記憶を読み取る
   【情報/狐】ネコの気持ちを知るために飼いネコに憑依
呪術   なし

使用回数トップタイで体術・妖術。るるぶに困ったら妖術で解決しましょうって書かれるRP代表特技と
使いにくいことに定評のある体術が同率という謎っぷり。体術持ってるPCが多いからくらいしか原因が思い当たらない。
一番使用していないのは忍術。おそらく私がハグレモノを余り使わないのが原因かと。
フレーバー使用も含めると火術、拷問術、医術、詐術、記憶術、召喚術辺りは使っていたかも?

こうして見返してみるとPCの取っている特技バランスもあって結構使っていない特技が目立つので
未使用特技は今後優先して選ぶようにしてみましょう。
そして過去の私、どうしてこんな描写をしたよってツッコミたくなる なった。
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アーリング
アーリング日記
2019/08/26 02:57[web全体で公開]
😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結!
★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決全て表示する★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦!
 ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!!
 でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。
 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!!
 (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝)
 
 ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。
 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる!
 PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・
 
 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」
 
 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。
 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた!
 ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ!
 BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる!
 こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった!
 (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・)
 
 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。
 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい!
 (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!)
 
 そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。
 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・
 
 GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が!
 もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう!
 
 ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。
 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。
「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!?
 
 ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。
 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/08/25 14:08[友達まで公開]
😲 髪が鋭角な兄貴分は短命である事実とは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)龍は消えた、もういない!
だけど、竜の歌になって生き続ける!
希望があるのなら槍をつく!(リロール的な意味で)
槍を振るって振り続けて、妖魔屠ったなら俺の勝ち!
俺を誰だと思っている、俺たちはウタカゼだ!

黒霧のトンネルを抜ければ、希望溢れる光の檀上。
どんな苦難も乗り越えることが出来る。自分を信じたまえ。
君たちには君たちを信じてくれる力強い味方がいる。
スポットに浮かぶ乙女の美しさ(アデュー)

雑談ネタを起こしたかっただけで以降兄貴要素やナイト様要素は一切ないです。
なにか挟まないと、真面目100%の文を書くと死んじゃう病なのにゃん。

種族職業コンプのお祭りウタカゼ・メルヒェン卓もついに最終章!
各話に登場したNPCたちの応援や舞台舞台している(?)舞台セットとかで既にだいぶ温まっているところへ
戦闘でリソースをギリギリいっぱいまで削られて勝ち筋が怪しくなったところでの特殊なギミックでの逆転劇。
シナリオ3要素の全部、しっぽまで餡子たっぷりなセッションを楽しませていただきました。
(そ‥それだよ 視聴者が求めているモノは!!の画像省略)

きっとGMさんは素敵なリプレイを書いてくれると思うので(フリ)余り語らずとも大丈夫ですね。
私も創作意欲的なものを受信したので思い出シートとアレでも作ろうと。
だからもろもろの立卓が遅くなっても仕方ないね。


ウタカゼに限らずですけれど、PVEである以上はエネミーは倒されるべきために存在するのが第一。
PL側に理不尽難易度を押し付けて楽しむというのは主流派ではないと思いたい。
かと言ってさっぱり倒れすぎてやおい卓になってしまうのもよろしくはない。

謎解き、搦め手での解法、あからさまな弱点要素、外野の声援バフ。
方法はあれどギリギリを狙って成功させるには場数を踏んだ方がいいんでしょうか。

クリコしたら素の6DP5成功(ただし竜の目なしのため判定失敗)はずっと根に持ちそう。
え?その前に3DPクリコ6成功(全部竜の目)出したから許せって?らぶぱわー。
いいね! 10
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/08/24 13:30[web全体で公開]
😆 ヒャッハー!
見学でNPCと合わせるようにプロフィールの名前変えて戻そうとしたら、1週間変えられないって言われたぜー!!

やっちまったぜー!


仕方ないから1週間はモヒカンデーだ!
ヒャッハー!!

「行くぜ!省エネモード!!」 
               ||
ε=ε=(۶⊙∀⊙)۶ ヒャッハー!!
いいね! 17
eri
eri日記
2019/08/23 22:16[web全体で公開]
😆 どどんとふ生き返ってー!新動画できました!あと海外産超ヘヴィ級システムと格闘中
windows7のサポート終了に伴い、泣く泣くパソコンを乗り換えました。
新しいPCは超早くて動画作成しても落ちなくなったのですが、肝心のどどんとふの動作が安定しません><
どどんとふううううー!帰ってきてー!!
新しくできたリプレイ動画はこちらです(第一話前編)。
全て表示するwindows7のサポート終了に伴い、泣く泣くパソコンを乗り換えました。
新しいPCは超早くて動画作成しても落ちなくなったのですが、肝心のどどんとふの動作が安定しません><
どどんとふううううー!帰ってきてー!!
新しくできたリプレイ動画はこちらです(第一話前編)。


そして今難題に取り組んでいるんですが、それはパスファインダー…!
コアルールブック分厚いなー!とは思っていましたが、キャラ作成だけでかつてない難易度!
SW脳が身についてしまっているために、先入観が多いのも邪魔をして、本当に難しい…!><
D&Dもやってみたいけどどっちが重いのかしら。
T&TやAFF2eがいかに気軽なシステムか身に沁みつつも、海外製の超ヘヴィ級ルールに挑戦です!
難しいですが本当に細かく色々なことが書いてあってドキドキします~!(*‘∀‘)
TRPGって、最初のワクワクドキドキ感は何物にも代えがたいものがありますよね!冒険に出発だー!(≧▽≦)/
いいね! 14
まるーや
まるーや日記
2019/08/22 16:10[web全体で公開]
😶 年齢をかさねるということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)30を目前にして、私は確実に「女の子」ではなくなってきている。
スタミナは切れ、冷めた目線を持つようになった。
一年前の、畑をまるごと一つ鍬で耕して回る体力と無謀さはなくなった。(小型トラクターというものを知ったからか)
好きで始めたTwitterが騒々しく思えるようになり、「覇権」や「トレンド」をありがたがるようになったオタク趣味に混ざれなくなった。
20年間追い続けたポケモンの新作情報にも、前作のように熱中して飛びつくことはなかった。
内輪ネタを好み、全員で同じものをもてはやす(あるいはけなす)オタクやサブカル者の空気に対して、同じオタクの私の中に隔絶や疑心暗鬼も生まれているかもしれない。
自営業での仕事に責任感が生まれ、祖父が亡くなり、姉に子供ができた結果、ソシャゲを続ける情熱もなくなった。
騒ぐ人は嫌だとは思っているが、ほんの少し羨ましかったりもする。けど、彼らにかかわったら傷つく。

周りとかかわると傷つくのに、一人で楽しんでいると誰かと一緒に楽しみたくなる。
私は、都合のいい時だけ他人を利用しているのだろうか。

老いて、熱量をだんだん失っていくときはいずれくる。
これは「子供に過ぎなかった」今までの自分が迎える幼年期の終わりなのだろうか、
はたまた「子供の振りをしていた」自分が現実に直面するとき迎えたショックなのだろうか。
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2019/08/22 14:51[web全体で公開]
😆 GMも楽しいからやってるんだよー!
 ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。
 それはそうとして、卓日記―!

★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入!
 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました!
 ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ!
 そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。
 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。
 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。
 
 このPLさん達なら、やってくれる。
 このPLさん達の答えが、見てみたい。
 
 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。
 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ!
 いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。
 
 そして、ボスとの対峙。
 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。
 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目)
 クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ!
 ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――!
 

★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺)
 こちらは3回目、完結編にしてラストバトル!
 PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう!
 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。
 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。
 
 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目!
 PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない!
 NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。
 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい)
 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです!
 
 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます)
 それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww
 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。
 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。
 
 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
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BEN
BEN日記
2019/08/22 12:27[web全体で公開]
😶 ルルブがないなら自分で作ればいいじゃない(無茶)
ということで製作してますよw

いや、自分の自己満足のために作っている訳ですが、
結構根っこの部分の「きっかけ」がルルブ買えない問題に起因しているものでねw

昔はオフセッションしか知らなかったし、ダイスで当日キャラメイクが当然だったしで、
ルルブがなくてもけっこうどうにでもなったンです全て表示するということで製作してますよw

いや、自分の自己満足のために作っている訳ですが、
結構根っこの部分の「きっかけ」がルルブ買えない問題に起因しているものでねw

昔はオフセッションしか知らなかったし、ダイスで当日キャラメイクが当然だったしで、
ルルブがなくてもけっこうどうにでもなったンですが、
オンセッションで、キャラメなどの準備も事前にってなると、ルルブの重要度は高いですよね。

僕はこの流れ、TRPG市場として実に健康的で気持ちの面では大歓迎なンですが…
物理的にお金がない(ガキがいると、無駄金は全部貯金したい)実情はいかんともしがたくw
市場活性化に貢献したい思いはやまやまなんですが、投資先はどうしても慎重になっちゃいますねw

という訳で、ルルブがない人でもTRPGできるッ!
そういう環境づくりの方向で僕は尽力していきます★

半ロボ人間たちが重火器でイチャイチャどつき漫才する
サイバー活劇【METAL_AGE】

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きいろマン
きいろマン日記
2019/08/22 08:55[web全体で公開]
😶 GMもいいけどPLでやりたいでござる…の巻
この間 GMをやったとき面白かったのだが PLでもやりたいなぁという気持ち
でも DLHの卓はなかなか立たないんですよなぁ…
PLやりたいお…
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零時
零時日記
2019/08/22 07:24[web全体で公開]
😊 祝ってもいいじゃないか
Happy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時全て表示するHappy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時と名乗っているものです。
TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。
去年は登録1年の節目を忘れていたことが。

というわけで、今年は忘れないように努力してみました。
この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。
かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。
スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。
投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。
そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。
ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。

特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。



閑話休題。

オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。
ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。

零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。
最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。
いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。

現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。
自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。
ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。
最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。
いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。

初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。
それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。
今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。
私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。



いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。
自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。
もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。
ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。

それでは失礼します。
きっとまた、お会い致しましょう。

零時でした。
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Nサブ
Nサブ日記
2019/08/21 23:08[web全体で公開]
😶 怪物食堂経営TRPG、まだまだ募集してます!@1
(とある街中の、掲示板のお知らせの一番上より)
 偉大なる魔王さまにお仕えする、諸君ら平和を愛する魔物たちに、広く呼び掛ける。
 つい先日、第99代魔王さまの方針の転換により、人間たちとの和平が結ばれつつあるということは、諸君らの記憶にも新しいだろう。
 中には「なにをバカな!」と怒りを隠せな全て表示する(とある街中の、掲示板のお知らせの一番上より)
 偉大なる魔王さまにお仕えする、諸君ら平和を愛する魔物たちに、広く呼び掛ける。
 つい先日、第99代魔王さまの方針の転換により、人間たちとの和平が結ばれつつあるということは、諸君らの記憶にも新しいだろう。
 中には「なにをバカな!」と怒りを隠せないものたちも多いだろう。私もその気持ちはとてもよく理解できる。実際、初めてそのことを告げられた会議の場では、みな大いに動揺し、「トチ狂ったのか!」とまで叫んだ幹部の者までいた。私も同じ気持ちだったが、次の瞬間、そいつは魔王さまにより石像にされたので、私は今も魔王さまの忠実な部下の一人のままだ。嘘だと思うなら、機会があれば魔王城の会議室に行って、すみに置かれた帽子掛けをよく見て見るがいい。
 とにかく、諸君、和平である。
 考えようによっては、今代の人間たちの勇者、あいつは歴代で考えてもちょっと強すぎたので、丁度よい機会なのかもしれない。風の噂では、生まれた町からひのきの棒とステテコパンツ一丁で旅に出たとか、勝手に民家の箪笥を漁ったり町の壺を割って回るとか、はいかいいえでしか話せないとか、色々言われているすごいやつだ。我々魔王軍ならばともかく、諸君ら民草にとっては、ドラゴンよりも危険かもしれない。
 少し話が逸れたな。
 ついては、魔王様の命により、魔物と人間、双方を広く客としてとる、和平の象徴の一歩としてふさわしいような食堂の人員を募集するものである。
 種族、前歴などは一切問わない。我こそはと思うものは、最寄りの魔王軍まで。 
 最後に一言。……魔王さまの無茶ぶりは、今に始まったことではない。
(魔王軍筆頭戦闘武官、アイゾーニ)
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コンコン
コンコン日記
2019/08/21 20:00[web全体で公開]
😟 怖いなー戸締りしとこ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネットって怖いんだと改めて思った、嫌な気分になったら退場するなり一言言って去るなりすればいいのに
わざわざ口論する話題を出したり、喧嘩したい感じで話してくる人がいた
例を上げると、クトゥルフTRPGに参加した人がいて、序盤で君たちの行動は物語に影響ありませんって話をされたらしい
その方がわたしのクトゥルフTRPGのGMしたとき来て、わたしが序盤でエンディングは決まっていますと話を出したら切れて来た
そのシナリオは一本道で最終的に米軍が来て隠ぺいされるシナリオなんだけど
自分のキャラが物語に影響を与えるシナリオが好きな方なのは会話して分かった
そのシナリオは以外な最後って感じで終わらせるシナリオだから
少しでも米軍側の人間を早く見つけて逃げるのをを楽しんでほしいシナリオなんだよね
以前のトラウマなのかわからないけど他の卓に持ち込んで揉め事にしようとするのはちょっと進行役としては困るよね
みんなも野良卓に参加するときは何が起きても許せる気持ちで遊んだほうがいいと思うよ
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/08/21 19:51[web全体で公開]
😶 議論に乗っかってみる(個人の考え故畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブを買う買わないが議論になってるらしい。

知るか!私はサプリメントを買うぞ!

具体的には「アーカムのすべて」か「クトゥルフと帝国」か「クトゥルフ2015」を買う予定だぞ!
全然絞り込めてないぞ!
ぶっちゃけ何を買うかで悩んでるこの時間がめっちゃ楽しくて仕方ないぞ!
おすすめあったら教えて下さい!(他力本願)

とまぁ、基本ルールブックを買ってしまったらこんな感じにサプリメント沼に落ちる事になります。
これは金銭的に考えたらマイナスでしかありませんが、精神的な快楽は異常です。異常。最高に楽しい。
この楽しさが共有できないのは寂しいし、この快楽を知れぬ事に憐れみさえ覚える今日この頃です(下種顔)

私はルルブを買う・買わないなら、「買え!そっちの方が楽しいから!」という派閥の人です。
実際CoCの基本ルルブには「クトゥルフの呼び声」の小説とかまだ見ぬ神話生物たちが居るから、読書好きで色々な設定にわくわくできる人は絶対買った方が良いと思うんですよねぇ。
え?「動画みたいに面白いプレイがしたいだけで難しい文章読んだり考えたりしたくない」?
貴公とは一生分かり合えそうにないな…。

以上意見終わり、まとまってないのは眠気マックスな状態で書いてるからです。

追記:え、ガープスってもう遊ぶ人居ないの…?
いいね! 39
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/08/21 18:10[web全体で公開]
😆 届くかわからないけれど
もし戻ってきたら、見てくれたらいいなあと思って書きました

がんばれ受験生!
いつでも待ってるぜ!
また一緒に遊ぼうな!
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せと
せと日記
2019/08/21 11:14[web全体で公開]
🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。


私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。
でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。

TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。
気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。

日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
いいね! 42
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/08/21 02:00[web全体で公開]
😆 【SW2.5】りれきゃん!!
今年に入ってからありがたい事にSW2.5のリレーキャンペーンに誘っていただき、楽しく参加させていただいております。
先日、私のお当番回(第4回)を無事終えたので、前回(第3回)の感想と共に綴っていきたいと思います。

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☆リレーキャンペーン第3回目『疾全て表示する今年に入ってからありがたい事にSW2.5のリレーキャンペーンに誘っていただき、楽しく参加させていただいております。
先日、私のお当番回(第4回)を無事終えたので、前回(第3回)の感想と共に綴っていきたいと思います。

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☆リレーキャンペーン第3回目『疾走!爆発!大レース!』

第3回は、とあるお祭りのレースにチームで参加し、優勝を目指す…というもの。

まずは、レース前に会場に現地入りしてルートを下見or走り込み。
個々で下見が走り込みが宣言して判定するのですが、淡々と判定するのではなく、PCたちの個性が出てて面白いのなんの。
タイヤ引きしたり、騎獣と走ったり、使い魔と走って失敗して使い魔を踏んじゃって背中に自分の足跡つけたり(術者と使い魔は知覚共有してますw)…w
レース本番は、序盤は特段何かハプニングが起きることもなく、後半は逆にドラマティックに…!
GMさんのPCさんがとっても優秀なスカウトなので、ハプニングも上手く回避してくれて、ぶっちぎりなのにも関わらず「こっちのルート行ってみたいな」などとどこか和気あいあいとレースさせてもらいました!
ラスボスはトー〇スの姿の戦車!!
自PCはティエンスのライダーファイターなのですが、1人だけ回避に失敗してダメージも受けつつも、トーマ〇戦車とがっぷり四つに組んで乱戦エリアを下げない…など、我ながら勇ましい姿でした。
ボスをちゃんと退き、レースはもちろん優勝!
今回の冒険の依頼である優勝賞品も手にして、無事、ミッションを終えることができたのでした~!!

GMさんは謙遜していらっしゃいましたが、ミニゲームのルールをあらかじめ丁寧に説明してくださったおかげで、当日は卓の進行がとてもスムーズでした。
また、レース途中に挟まれる敵キャラの描写が面白可愛く魅力的で、すごく事前準備をしっかりされる方だなぁ!と思いました。
当日ぎりぎりまでワタワタする私は見習わないと…!!

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☆リレーキャンペーン第4回目『潜入!豪華魔船艇!!』

いよいよ、自分のお当番回…!!
7/31と8/17の2日間にかけて、無事次回へバトンをつないでまいりました。

実は、リレーキャンペーンの担当順を決めた時から、自PCの禍根に関わるお話をしようと考えていました。
ですので、このキャンペーンでは毎回お話の始めに公式リプレイ『水の都の夢見る勇者』(著:河端ジュン一先生)の「あなたがあなたに気づく表」を使って、それぞれのPCを深く掘り下げているのですが、そこに今回のお話につなげるための自PC情報を記入してきました。
一方で、今回のお話が自分の事ばかりにならないように、かつ最終回に向けて、各回のGMさんが魅力的に紡いできたお話の数々をある程度まとめていきたいな~という野望もありました。
正直、自己満足になってはいないか?参加PLさんに楽しんでいただけるんだろうか…?と、不安バクバクで仕方なかったです。
ですが、自分の『強み』とはなんだろうか、向き合える貴重な体験をさせてもらえたと思います。

さて内容は、悪徳商人の個人所有している魔船艇(いわゆる豪華客船)に潜入し、自PCの両親を救出する…というお話。
「実は…」と依頼を打ち明けた時に、PCがみんな快諾してくれたのが、GMとしてもPCとしてもとても嬉しかったです。
変装判定で1ゾロを振ってペッ〇ー君になったPCもいましたがw、魔船艇に潜入し、囚われている場を探していきます。
船底のメイン倉庫にある隠しルートを見つけ、そこから一気にラストエリアへ。
ちなみに…PCが選ばなかった方のルートは、ブラック企業を訴える船員たちに出会えるルートでした。

ラスボスは悪徳商人(人族)。
第1回…蛮族 第2回…アンデッド 第3回…魔動機、と多彩な敵が出ていたので今回は人間にしました。
人族だと、やっつけるのに躊躇してしまう方も時々おられるので、今回は容赦なく討っていただく為に、絵やら口上やら工夫したのですが、好評で良かったです!
それにしても…悪役ロール楽しいですね☆

派手に魔法が飛び交い!激しい戦いを繰り広げ!!無事、悪徳商人は運が尽き討たれ、大団円。
次回最終回に、山盛りのお菓子と共にバトンをつなぎました!!

自分のGMとしての『強み』は、伝えたい事をイラストにして分かりやすくお届けする事かなぁ~と、重要NPCや敵キャラを描きました。
卓中も立ち絵に出すたびにとても嬉しい反応を下さり、嬉しかったです!
残るは最終回のみとなりましたが、メンバーと共に駆け抜けたいと思います!!
いいね! 16
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2019/08/21 00:36[web全体で公開]
😶 初セッション!
初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り全て表示する初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り合ったとは思えないような打ち解けようで…
いやぁ…メンバーに恵まれたなぁ…もし次にまたセッションする機会があれば今回みたいな感じでやりたいなぁ…と思いました!
そしてひとつ…やらかしました…。
ヘッドセットの調子が悪くてSAN値チェックの度に諮ったかのように接続が悪くなるというw
すぐに買い換えまーすw
最後にこの日記を見ているか分からないけど…メンバーの方本当にありがとうございました!
とてもとても楽しかったです(*´ω`*)
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アーリング
アーリング日記
2019/08/20 20:10[web全体で公開]
😆 TRPGの好きなところ
 ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。
 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。
 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。
 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
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