るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.36

るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2025/07/12 09:14[web全体で公開]
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって…
「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
全て表示する「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
セッション部屋も(今はCCFOLIA PLOの為)、複製かDLで済むから

遊ぶ前の準備は、非常〜にラクで
気が向いたら即刻遊べる良さがある反面、

シナリオの内容を暗記してしまっている故に
食傷気味になる事が…
(元々、飽き性なのもある…)

最近は、どんなに気に入ったシナリオでも
多くて3〜4回遊んだら充分かも…と、思ったり。

(最後に遊んだのから、半年以上日が空いてればいいんですけどね…!)
(そして『この人とこのシナリオで遊びたい!』ってなった場合は例外)


来月以降は、
まだGMしたことのないシナリオや
遊んだことのないシステムを
積極的に遊びたいな〜。
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ルジ
ルジ日記
2025/07/12 10:20[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセンにも人が増えてきた
ということですが、やはりCoC(6版)やSW2.5の方が知名度が高くて7版の人はあんまり増えない。まぁクトゥルフといったら6版だからねシカタガナイネ。
一応6版持ってはいますが、もう何年も開いてないんだなこれが。対抗判定の計算の仕方なんてもう忘れてしまったぜHAHAHA

人も増えてきましたが、結局は誰とでも相変わらずTRPGをのびのびと楽しめるのが一番です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/12 10:48[web全体で公開]
😷 【雑記】暴れん坊令和ちゃん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
風邪にやられた『病弱な』アビスカース持ちの甲殻類です。
気候の乱高下辛いのよ。( ;ᯅ; )
お願いだから落ち着いてね令和ちゃん。
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くにはた
くにはた日記
2025/07/12 12:43[web全体で公開]
😶 気が付くとシナリオが長編化する呪い
年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発全て表示する年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発シナリオを繋げた長編という落としどころで始めています。
あと数回で完結見込みなので「そのあとは単発、それも何度も繰り返し回せてオンセン野良卓に還元できるようなシナリオ組もう」って考えていたんですが…浮かんだアイデアがことごとく数話に分けて回す必要のある中長編ネタばかり。
キャンペーンの需要があるのはわかってるので案がまとまったら募集かけてもいいかなーとは思ってますが…

シナリオを短くまとめて回しきれる方々には敬服します。才能ですね。
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四季
四季日記
2025/07/12 12:11[web全体で公開]
😶 うーん、自分でもCP企画回したくなってきた。
 今こぼろさん主催のリレーCPの二週目でGM中、これが終わっちゃうとGMレスからGMやりたい衝動にかられそう…。
 7/18の盗堀の谷ソラーグでやりたい放題するのも面白そうだけどなにしようかな?
 人族社会の方が生活できるって理由で行動する蛮族PC動かしてー
 ゴーント地方も捨てがたいがコルガナ地方も…いや、いっそ掃きだめの魔動死骸区。
 どうしよう
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にわとり
にわとり日記
2025/07/12 02:49[web全体で公開]
😆 【sw2.5】 花々が咲き散り舞う夜よ】第一話 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投にはなってしまいますが、この流れで本日参加させて頂いた卓の方も日記に残させて頂きましょう。

本日、ほし様主催のSW2.5 3話CPシナリオ【花々が咲き散り舞う夜よ】の第一話に参加させて頂きました!
ネタバレは絶対出来ないですし、絶対したくもないのでうすあじになってしまうかもしれませんが簡便な!

では早速、これからも冒険を共にする仲間の紹介をさせて頂きましょう!(申し訳ありませんがPCは敬称略とさせていただきます)

●ケネス/くまくじら様
スプリガンの戦士で、とても真面目で好感の持てる好青年です。そして気遣いの男でもある…!
ボスのHPの半分以上を削った、ダメージディーラーNo.1でした。お見事・・・!
●ミレイ/Ren様
メリアの操霊術師。常に落ち着き払った姿がカッコいい、まさしくクールビューティーでした。
折角頂いたエンチャントウェポン、次こそは無駄にしませんから…!(土下座)
●カトリナ/守凍様
グラスランナーの射手にして錬金術師。クロスボウと賦術を武器に、共に戦って頂きました。
折角頂いたヴォーパルウェポン、次こそは無駄にしませんから…!(土下座)
●ガティ/にわとり
ギャル語と槍を操るシャドウの戦士。両手効きスピアというロマン構築を突っ走っております。
とはいえ今回は両手効きせずに戦ったんですが、それでも1回も当たりませんでした、ガハハ。まぁこういう日もある!

ネタバレ防止のため詳しいことは言えませんが、ドラマチックなとても良いシナリオでした…!
ボス戦では真っ先にバフを頂きながらも、(こちらからの)全ての攻撃を外し、(相手からの)全ての攻撃を貰った挙句、気絶するというかなりアレな自PCでしたが、仲間の力を信じたということでなんとか…!
シナリオもとてもよく、RPもとても楽しかったのでヨシ…!戦闘面での活躍は次回に期待しておきましょう。

余談ではありますが、sw2.5のCPに参加するのは今回が初めてになります。(3日間に渡って回して頂いた単発シナリオには参加したことがありましたが)
今回のシナリオを入れて3話ではありますが、やはり同じメンツと旅をするというのは冒険感がダンチで良いですね…!
次回も楽しみです。
今回もとても楽しいセッションでした!ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました!
そして、また次回もよろしくお願いいたします!
いいね! 16
にわとり
にわとり日記
2025/07/12 02:28[web全体で公開]
😆 【sw2.5】「そして、闘技場にて」 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで書いたり書かなかったりではありましたが、少なくともオンセンで参加させて頂いた卓については記録を残したいなと思いましたので、日が空き過ぎないように意識して日記を書いてみようと決意しています。
その分、駄文でお目汚しをする頻度があがるかと思いますが、興味のない方はどうか、そっと目を逸らして頂ければと…!

という前置きはさておき。
数日前に参加させて頂いたくまくじら様主催の「そして、闘技場にて」に参加させて頂きました!
以前、別キャラでお邪魔させて頂いたのですが、毎回多種多様なイベントが起きて楽しいです。テーマパークに来たみたいだ、テンション上がるなぁ…。
ではでは、頼れる仲間の紹介をさせて頂きましょう!(申し訳ありませんがPCは敬称略とさせていただきます)

●ベルサリア/ナギ様
イケメン(同士の恋愛)が大好物な人間の操霊術師。PT唯一の後衛として援護に回復、ゴーレムでの攻撃まで、大忙し&大活躍をしていただきました!足を向けて寝られないぞ…!
●アラビカ/華泉様
レプラカーン(放浪種)の拳闘士。囮攻撃でのダメージ増加も狙いつつ、要所でしっかり当てていく素晴らしいお方でした。
ベルサリアさんの発言への秀逸な返しはお見事でした…!
●ニコゼダス/伊黒楊常様
ソレイユの軽戦士。その恵まれた腕力で振り回す2H武器+必殺攻撃の一撃のデカさにとても助けられました。
種族特徴のデメリットを終始喰らい続けておられましたが、それを忘れさせるほどの活躍でした。
●ヒルダ/くまくじら様
フェロー枠として参加して頂きました剛腕系エルフの戦士。フェローとはいえ、安定して攻撃を当て続けてくれたいぶし銀です。やはり安定感が重要ですね…!
●クリス/にわとり
ウィークリング(バジリスク)の神官戦士。流派特技を新たに2つ引っさげて来たものの、防護点をカチカチにする…だけ!以上!最後の戦闘では闘技場の空に栄光の架橋を掛け前線から離脱。敵陣奥から単体バフを捲く機械となりました。拡大数が喉から手が出るほど欲しかったです。

くまくじら様の卓には割と頻繁にお邪魔しているような気がしておりますが、そのたびに違ったイベントに出会えて楽しいです。
戦闘面そしてルール面でも割と足を引っ張っていたような気がしないでもないですが、それでもセッションは楽しかったのでヨシ!(とはいえルールは流石にもう少し勉強しておきます…!)
sw2.5は戦闘も楽しいですが、その道中も大好きです。これからもラクシアにある色んな町や場所を様々なメンバーと共に訪れたいですね。

とても楽しいセッションでした!ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました!
いいね! 17
月乃宿禰
月乃宿禰日記
2025/07/12 01:46[web全体で公開]
😶 温泉
TRPG卓募集や卓参加しやすい場所
探してたどり着きました。

ここから、色々シナリオ回したり
卓に参加出来れば良いなぁっと思ってる。

後、日記は3日ボウズが当たり前!

追記、人生で!何回プレイヤーしたかなんて覚えてない!(卓キチ化してた)
KPやGMなら50~60位のはず...
(ソロ卓が30位しめるけど)
いいね! 20
ダンジ
ダンジ日記
2025/07/11 19:41[web全体で公開]
😶 はじめまして
オンセン始めました。
よろしくお願いします。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/11 17:46[web全体で公開]
😶 マイナーゲームが好きだ
自分はマイナーTRPGが好きだ。
オンセンではたくさんの種類のマイナーTRPGができる可能性があって楽しい。
だから、「あのゲームはマイナーだから、みんながほかのゲームで遊びやすくするためにダイスボットを削るべきだろう」とかいう空気になったら大声で文句を言うし、
「メモリーを軽くするため、所持全て表示する自分はマイナーTRPGが好きだ。
オンセンではたくさんの種類のマイナーTRPGができる可能性があって楽しい。
だから、「あのゲームはマイナーだから、みんながほかのゲームで遊びやすくするためにダイスボットを削るべきだろう」とかいう空気になったら大声で文句を言うし、
「メモリーを軽くするため、所持者××人以下のルルブはルールブック一覧から削除しました」とかなったら番頭さんに直訴してでも元に戻してもらうよう懇願すると思う。
まあそういう人間であるし、古い思考法だというならそういわれてもかまわない。
いいね! 24
シンカ
シンカ日記
2025/07/11 13:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魔法戦士ビルドは主人公のビルド 5日目
・挨拶

皆様、お疲れ様です。
短期更新が実現しました!!
…何せ今回は、前回の字余り分ですので…

近距離で戦う魔法戦士の、宣言特技、後半戦です。
いくつかお声も頂き、とても有意義なお話を、させて頂けたと感じております。
失念していた点にも気づかせて頂きましたので、そちらも今回、紹全て表示する・挨拶

皆様、お疲れ様です。
短期更新が実現しました!!
…何せ今回は、前回の字余り分ですので…

近距離で戦う魔法戦士の、宣言特技、後半戦です。
いくつかお声も頂き、とても有意義なお話を、させて頂けたと感じております。
失念していた点にも気づかせて頂きましたので、そちらも今回、紹介させて頂きます。
レスポンスを頂けた皆様におかれましては、本当にありがとうございました。

・評価基準の補足

さて、今日を始める前に、
前回から使用している、3段階評価についてですが、
補足説明を入れて行こうと思います。

◎…最重要:習得可能な技能構成であれば、まず最初に、取るか取らないか、取らない場合、どんなメリットを作れるのか、よく考えるべきな段階の推奨特技です。武器の限定も、デメリットも無い(或いは早々に失せる)、かつ効果の高い、万能性のあるものを選んでいます。

○…適性:習得可能な技能構成の中で、使い方や素性、どちらかの限定にさえ気を配れば、どの技能を選んでも“ある程度、高い効果”が見込める特技を選んでいます。キャラの個性付けをより拘るという点で、武器の自由度、技能(特に魔法)の自由度、素性の自由度、何れか一つでも限定をしてしまうような宣言を、最重要とは呼べませんし、二つ以上の限定が起こるものを、適性と呼ぶ事は出来ません。これは、主人公適性のお話でもありますので。

△…低適性、使用には要注意:上記の通り、習得可能な技能の範疇で、更に選ぶ技能を大きく制限してしまったり、それ以外にも一つ以上、キャラの個性付けを制限してしまう要素のある宣言は、こちらで選んでおります。その他、魔法戦士を選ぶに当たっての目的とそぐわないものであったり、純戦士や、単一、複合魔術師が、総合して同一以上の働きをしてしまう様な宣言も、こちらに数えます。

長くなってしまいましたが、以上を踏まえて、ご覧になって頂ければと思います。

・クイックキャスト

△:放浪者限定である上に、デバフを重視した宣言目的に対して、行使の増強が無い面に大きな不安。しかし、神官戦士タンクと掛け合わせると…

『抵抗:消滅』魔法のMP消費が半減、と言うことなのですが、
この条件がついている魔法は、主にデバフです。

魔法戦士自体、レベルが低くなりがちなもので、デバッファーであれば特に、宣言での行使上昇はいくらでも欲しい所なのですが、
この宣言は『もし通らなくても』と、継戦が出来ることを前提とした、後ろ向きな目的設定がされています。
魔法戦士デバッファーは、知力を最優先で盛って、技ステータスが二の次になる関係上、通らないデバフを撃ってしまったR数分だけ、生存能力に直結します。
勝負を急げないこの宣言特技でデバフ戦を行うのは、魔法戦士より、純魔の皆さんの方が向いているでしょう。
どうしても使うならば、『抵抗:消滅の魔法でありながら、行使勝負の土台に立たない、バフや回復等の支援魔法』を探すのが、賢明でしょう。

…そんな魔法、どこにあるのでしょうか?
……いっぱいありましたね?神聖魔法には。

詳しくは神聖魔法単一で掘り下げる時に、取り上げようと考えておりますが、
放浪者素性どころか、習得魔法さえ限定されるものである以上、“魔法戦士ビルドそのものに対して”、適性と評価するには至りませんでした。
しかしながら、継戦能力の非常に高いタンクヒーラービルドとして、これはよく熟考された類のものであると、自分は感じています。

大変参考になるご意見、ありがとうございました。

・挑発攻撃

○:回避タンクに、マルアクの総合防御力を。

薙ぎ払いや乱撃で複数対象からヘイトを取る、
単部位からかいくぐりを確実に誘導して、必殺攻撃に繋げる、
回避タンクにも種類がありますが、
回避に失敗した時のHP、防御、
魔法ダメージを使用された時の各種抵抗、
これらを宣言特技で増強する手段は、純戦士にはありません。(命中を必要とされる挑発攻撃に、ディフェスタを組み合わせようとは、中々ならないでしょう。)
魔法戦士なら、それが可能です。

より堅牢な回避タンクを作るのに、強力です。

・囮攻撃

○:デバフマルアクと合わせることで、瞬間二重、三重のデバフを差し込む事が可能。

ランクⅡで、一撃-2の回避デバフが入り、しかも命中まで累積が入る、コレですが、
ヒアデム流転撃との噛み合いが、抜群に良いです。
火力特技に繋いで火力取るも良し、二刀を切った両手利き習得で、デバフの上乗せを狙うも良し、
そこからマルアクの回避デバフを重ね、がっちりホールドという訳です。

・かばう

○:硬い!説明不要!!

魔法戦士の総合防御力との噛み合いは、抜群です。
回避を捨てたガーディアン型のみならず、
ガーディアンを切って一撃だけをかばい、回避を捨てない型においても、
この硬さは優秀です。

・シャドウステップ

△:回避だけを積むことが出来過ぎて、無視される原因に。

とても強力な回避能力や、防御力を手に入れる事が出来ます。
変幻自在Ⅱの3枠を、マルアクも合わせて、回避増強系だけで揃える事も出来るでしょう。
…それが出来るからこそ、それを選択してしまうことが、悪い意味で恐ろしいです。

このゲームにおいて回避を生かす為には、命中判定に狙われる要因を握っておく必要があります。
挑発攻撃をビルドに仕込んだり、
無視するほど相手が不利になるバフデバフ、火力等を握っていたり、
このどちらも無いキャラは、敵に与える影響が弱く、結果後回しにされて、味方が先に倒されます。

かと言って、例えば挑発型なら、
薙ぎ払いや乱撃等で対象を増やすか、
かいくぐり必殺で攻撃に活かすか、
と言う所で、既に宣言枠が二枠も必要になってしまいます。
ここにマルアクを退けて、この宣言特技を仕込もうと言うなら、それはもう魔法戦士である必要が、無くなってしまうのです。

この宣言を組み込む場合は、これらをどう対策するか、考察が必須です。

・牙折り

○:マルアクを重ねる事で、強力なデバフサポーターに。

魔法には、さらに打点を下げるものや、命中下降、
攻撃能力を下げるものがいくらでもあります。
これらを重ね掛けしても良いですし、防御力バフをこちらに盛ってもいいです。
バトルダンサーであれば、挑発Ⅱとの組み合わせも作れます。

何せ単体での重ね掛けが効かない以外のデメリットも無いものですから、組み合わせは選り取り見取りです。

・鎧抜き

◎:早々にデメリット消失の火力宣言。マルアクで、両手利き無しの三連撃が実現。

使用自体がグラップラー以外あり得ない為、実質そもそも習得不可という枠組みで、技能制限の判断基準から除外しております。
そもそも、選択支として挙がって来ないものですので。

グラップラー魔法戦士であれば、このマルアク変幻型を軸に置き、如何に違いを見出していくかの、ビルド作成になるでしょう。
何せデメリットもそうですが、やたらに高火力です。
他の火力宣言は、鎧抜きの火力に比べて、デメリットが見合っているか、とか。
投げにさえ効果が出るものでも、ありますしね。

両手二刀変幻鎧抜き三連の純グラップラーをやられた事がある方は、両手利きの習得枠を無くせるのも、大きな魅力かと思います。

・クリティカルキャスト

△:魔法アタッカー向きではあるものの、魔法職を大きく限定する上、デバフに繋がらない点、行使強化に繋がらない点等に、大きな懸念あり。

まず、このC下降を生かすにあたって、C9魔法を複数対象へ唱えたい訳なのですが、この条件を満たす魔法が非常に限られます。
真語のシャイニングスポットは、制御を組み込まねばならず、
神聖は小神のゴッドフィストか、キルヒアのウィークポイント、
残るは妖精に、徹甲矢or閃牙の矢シュートアローが、物理打点として、
と、極めて選べる手段が少ないです。

デバフに繋がらない宣言というのも、前衛に立つ以上、回避に活かせないのは怖い所ではあり、
行使強化秘伝も無しにやれるのか、というのも、魔法戦士としては気になります。

ビルドの際は、これらの問題と睨み合うことが、必至になってくるでしょう。

・区切ります。

自分が思いつく限りでは、この様なラインナップです。
次回、射撃魔法戦士に触れて行こうと思います。
文字尺許す限り、他の話題にも触れて行こうと思いますが、
ともあれ、次回もよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/11 10:15[web全体で公開]
😊 【雑記】若きに混じりて宙舟に【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、久し振りに草刈りがなかった休日に、日頃良くして頂いている若人さんからお誘いを受けて、あるネットゲームを始めました。
かれこれ20年近く前にプレイしていたそれも今は昔、大胆にアレンジされて生まれ変わっておりました。
キーボードでは操作も覚束なかったので、格闘ゲーム用に買って持て余したゲームパッドを使って何とか操作にこぎ着け、攻略サイトを観ても専門用語だらけで録に理解できず、詳しい先輩に話を聞けば、初期スキルは適当に選んで問題ないとのこと。
若人さんたちの吸収力は本当に凄いものです。

そんな訳で、卓三昧なわたしに新しい趣味が生えたのでした。
え、プレイする時間があるのかって?
卓優先なのは変わりませんが、気楽に潜れればと思います。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 34
たこ
たこ日記
2025/07/11 09:54[web全体で公開]
😶 【雑記】そして私は沼にはまる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏休みの昼下がり、ローカル局のテレビ番組で『ロードス島戦記OVA』を放送しているのを見た中学生は『ロードス島戦記』の小説を買い漁り、次々に読み進める
しかし、ついに既刊分は読み終わってしまった、続きが気になる・・・

ある日、本屋の棚にロードス島戦記が・・・それは『ロードス島戦記I』
「なんだ読んだことがないのがまだあるじゃないか!」
中身を良く確認をせずに買い求め、そそくさと家で読み始める
「・・・これ小説じゃない、掴まされた」
しかし少ない小遣いでせっかく買ったものだ、渋々読み進めた
するとどうだろう、これがなかなかに面白い
どうやら『テーブルトークRPG』というものらしい

中身をもっとよく知りたくて買ったのが『ロードス島戦記コンパニオン2』、1は売ってなかったのだ
分かったような分からないようなルールを元に一人でコロコロとサイコロを転がして模擬戦をする日々
「あぁ、誰か一緒にTRPGをやってくれる人はいないだろうか・・・」

ーーー少し時が経ち高校に入学した
部活どうしようかな、などと考えながら廊下を歩いていると、目に入ったのは『無線部』の新入部員勧誘のポスター
無線には全く興味はない
しかし隅っこの方に小さく『TRPG』とか『ロードス島戦記』の文字が・・・
なんだ?無線部なのにTRPGをやっているのか?とりあえず見学してみよう

特別棟4階隅にある物理室、その暗幕の張られた入り口扉を勇気を振り絞って開く
「よく来たな、まぁ座れ」
ここから私のTRPGは始まった
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/11 05:04[web全体で公開]
😶 クイックスタートルルブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)をクトゥルフ神話TRPGの公式アプリで見られるから、ルルブ未所持だけどクイックスタートは読めます!ってKPに宣言したら、セッション参加OKって人もいるのかな?

夏は暑いからセッション参加出来ない(部屋が暑い)けど、涼しくなったら、それでもPLで参加しても良いよって言ってくれる人いないかな?

他力本願ばっかりだね(笑)

まぁシナリオを読むだけでも良いか。

こういうのを気軽に言える人がいたら楽なんだろうけどね(笑)

にしても、なんでこんなにコーヒー一杯分が気になるんだろう?
コーヒー飲めないのに。
早く涼しくなれば良いなぁ(何度でも言うが部屋が暑くてシンドいので無理)
いいね! 13
カナナスキス
カナナスキス日記
2025/07/10 19:27[web全体で公開]
😶 キャラなぁ~どうしよ(性格)
ども!こんばんは!キャラの性格をかんがえるカナナスキスと申します!
いやぁ自分人の考えを読み取るのは苦手なんでね!性格を創ろうとすると頭がパンクします!(涙)
しかしどうしましょ、ダークなキャラ作りたいのになあ…
他の人のキャラ参考にさせて頂くか…いや、まてよ
あしあと残っちゃうな…いやいいや
「私が来てたぞ!」ていうのは残しとこ…
謎のマーキング癖がついてしまった…
カナナスキスでした~

どの人の参考にしよっかなあ~
いいね! 9
B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/11 02:00[web全体で公開]
😶 真実に気づいてしまった……
皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。
そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。
買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。
それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。

そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。
私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。
世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2025/07/10 10:02[web全体で公開]
😶 ルールブックの仕分けをしました
どうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
全て表示するどうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
キルデスビジネス
迷宮キングダム


【倉庫行き】
ダブルクロス3rd
ソード・ワールド2.0
パラノイア 黒、青、白
バイオレンス
真・女神転生 覚醒篇
ロードス島コンパニオン
深淵2版
フィアスコ
ウィザードリィRPG
ストリテラ
アマデウス
初音ミクTRPG ココロダンジョン
ビギニングアイドル
ヤンキー&ヨグ=ソトース
レレレ
RPG福袋’96
ミッドナイト・ミミック
ピカレスクロマン
ナイトバタフライ
バッドライフ
大石油王RPG


電子書籍を入れずにこの数ですよ…。それと、本の大きさがバラバラなので、ダンボールに入れにくいですwww

この他にルールサマリー、印刷したキャラシート、同人シナリオが大量にあったので、本棚がスッキリしました。


お金がかからない趣味とはいえ、色々と買ってたな〜
それと、この量を遊ぶ仲間が居たってことが幸せな環境でしたね。
いいね! 31
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/07/10 08:48[web全体で公開]
😶 7/10(木)の日記
日記飽きてきたな………その証拠にサボってきてるし………
いいね! 5
マット
マット日記
2025/07/09 20:55[web全体で公開]
😆 テスト卓予告
ハウスルールテスト、神聖魔法テスト、そして4年前の悲劇の清算
すべてまとめてやってしまおうという事で企画しています。
2日卓にするか1日で回すかは考え中。PCは4~5人を予定
シナリオは一本道、戦闘&RP重視の王道ハクスラ+某キャンペーン参加者へのサービス
-----------------全て表示するハウスルールテスト、神聖魔法テスト、そして4年前の悲劇の清算
すべてまとめてやってしまおうという事で企画しています。
2日卓にするか1日で回すかは考え中。PCは4~5人を予定
シナリオは一本道、戦闘&RP重視の王道ハクスラ+某キャンペーン参加者へのサービス
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トレーラー

ファーベルト平原。風に揺れる丘一面に、まるで陽光を撒き散らしたかのように咲き誇る花たち。
黄金のごときパナマイエローの海が、遥か遠くの彼方まで続いていた。
蜜を求める小さき蜂の羽音が、やさしく大地にささやきを与え、空は蒼く、世界は平穏に満ちていた。

 だが、その平穏はあまりに脆かった。そう、それは黒い霧となって現れた。

世界の裂け目より這い出でし巨大な魔神が、腐臭とともに吹き上げた瘴気は、風に乗りて丘へと届き、
ひとたび菜の花に触れるや、命の輝きは瞬く間に奪われた。

巨人が一歩踏み出すたび、黄色の絨毯は黒く潰れ、毒の瘴気が風に乗って丘を包んだ。
人々たちが大切に守ってきた美しき世界は、まるで墨を流したように色を失い、よじれ、崩れてゆく。

「ただの花だが、人間どもはあれを“大地の恵み”だの“民族の歴史”だのと持て囃す……滑稽だな」 
その光景を見下ろしていた蛇頭の蛮族が、そう呟きながら嗤いが零した…。

「そうですねー。民族の歴史が、ほんっと呆気ないですねー。」

蛇頭の蛮族の傍らに佇む少女が、笑顔で答える。
杏色の髪を風になびかせ、その金色の瞳は残酷な輝きに満ちていた。
足元に広がる花の屍の山を、まるで宝物の山であるかのように愛おしげに眺め、くすくすと笑う。

「楽しんでいるようだな?アプリ。」蛇頭の蛮族は薄く笑った。

【アプリ】と呼ばれた少女は、肯定するかのように微笑み、両手を広げ、風に乗って漂う毒の霧を胸一杯に吸い込んだ。
その身はまるで祝福でも受けているかのように小さく震えていた。

アプリは、純粋な子供が新しい悪戯を思いついたかのような顔で囁く。
 「このあたりに住む遊牧民は、この黄金の絨毯を”大いなる大地の恵み”って呼んでるの。だから私思ったんですよ。」
「それなら…惨たらしく腐らせ壊したら……“大いなる大地の呪い”になるんじゃないかって…。」

「なるほど。実に面白い考えだ」
 蛇頭の蛮族は少女の邪悪な思惑を聞き、満足げに頷いた。だがその眼差しの奥には僅かに計算と観察の色が滲んでいた。

かつて祝福の光であった菜の花畑は、もはや黒に染まった死の大地。
踏み入る者は誰一人として生きて戻れぬ、穢れし魔の領域へと変貌していた…。

ソードワールド2.5 『総て変えるのなら黒にする』


経験点レギュレーション(予告)

・経験点合計40000点+
・レベル制限8~10(推奨9)
その他レギュレーションは経験点40000点(8~9)準拠

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