らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.97
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/01/06 21:18[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2024/01/06 19:18[web全体で公開] |
🤔 交渉判定 sw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容全て表示するsw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容によって決めるつもり。論理的な説得なら知力、情に訴える交渉なら精神、力で脅すなら筋力、など) この交渉判定に成功すれば、本来戦う予定だったNPCと和解をして戦闘を避けられるなどの展開にしよう、と思っているのです。 私が考えている交渉判定の流れは、PC達に時間制限付きのNPCとのRPをさせて、その中でNPCの心を動かす話題やキーフレーズを言ったら交渉判定の目標値を増減させる、といった感じです。 こうすれば、RPの楽しさとダイスを振る楽しさ両方を味わえるかな、と思ってるのです。 ただ、ここで色々と懸念点が。 1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか? 2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか? 3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか? 4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか? 他にもあると思うのですが、私が今思いつくのは上記の点です。 1に関してはあくまでゲームとして割り切ってもらうしかないかな、と思ってます。 2は別途アイテムを手に入れる演出をすればいいかもしれません。 3はGMが判断して目標値を増減させる、といった柔軟さが求められるかも。 4は…、あらかじめPLにそういうものだと周知しておくのが落としどころかな、と。別のNPCとの戦闘を用意するのも手かもしれませんが、これだとGMの負担ががが。 自分で言っておいてなんですけど、戦闘メインのシステムでの交渉って難しいですね。 前後編に分けたテスト卓を実施して確認しようと思っています。
| はるるん | |
| 2024/01/06 12:50[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】銀の竜と年の瀬に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 2024年TRPG3連戦…3戦目は肴さん主催のセッション「銀の竜と年の瀬に」でした♪ こちらのシナリオはTALTOに投稿されているはいすいかんさん作のシナリオとのことで、 年の瀬に「冒険者の店に運ばれてきたのは見たこともない生き物」と出会うところから始まる冒険譚でした♪ 今回は…もぅ、PCのクセが強すぎてハチャメチャな冒険となりました♪(いい意味で なんてったて、PCがヤンキー、引きこもり、引きこもり、おっさん(最年少)、まともな人なので、 「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」並みのギスセになるかと思いきや…うん、程よく噛み合ったセッションだったと思います(多分 そんなわけでいつものキャラ紹介! ・ヘザー(刺身サメさん) ひきこもり1号。 久しぶりに大惨事表を振ってみたら過去がめちゃくちゃ重い子が生まれたとのこと… 普段は無気力故にヤンキーに殴られまくってるらしいが…今回はかっこよかった♪ フレーバーで取ったアステリア様が思わぬところで役に立つ… ふと…精神効果属性が低くなる夜にチャーム使われたら、即オチじゃん!とセッション後に思ったヤンキー娘でしたw ・アリサ(マットさん) ひきこもり2号。 全身をブランド服で固めるために、眼帯を売り飛ばしたバジリス子ちゃん 「オタクに優しいヤンキーとどう絡むか楽しみです」と言われていたので、どーなるかと思ったけど 新しく買ったラルヴェイネ装備にうっとりしているところに「マブいじゃん!」って声をかけたら舎弟になったチョロ子ちゃん(ヤンキー目線) 多分…本当にチョロいのはお前だヤンキーwww 普段は表情差分でコロコロと表情が変わるマスコットキャラっぽかったが、戦闘では雑に強いドルイドは…やはり雑に強かった! ※やっぱり僕の卓では使用禁止にしておいてよかった… 受益者のシンボル(アリサエマ・セラタム)を持ってるので、別の卓で一緒したときはよろカニ! ・エル(伊黒楊常さん) まともな人。 きりっとしたクールなナイトメアさん?言動見るとクールでもないか…まともな人w 戦闘時の表情差分が、超絶クール美人が怒ってる表情で…まじゾクゾクした…/// (へんたいですこの人) お供のリューくんカワイソカワイソw ・ダックス(くまくじらさん) おっさん(最年少) 絵描きのソーサラー。最初からクライマックスだった名場面はこちら! --- 「レイア嬢。そうだ、一枚描かせてもらってもいいかい?」 「それでは気合を入れないといけないね。」 GM、巧みの指輪買って装備します。(唐突)そしてペインター+器用度で判定します。 2d+7+2 パリーン(指輪の割れる音) (2D6+7+2) > 10[6,4]+7+2 > 19 あ、軽快な絵筆の達成値足すの忘れてたから20だった。 --- と、いうわけで開始10分、このギルドに「技術に精通し、熟練していなければ描けない」絵が完成してしまった瞬間である ・レイア(はるるん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xiM9hg オタクに優しいヤンキー 久しぶりに2Hソードをぶん回すPCを作りたいと思って、まずは立ち絵から作ったら、どう見てもヤンキーが出来上がったのでヤンキーになったキャラ 大惨事表が文字通り大惨事になったので、めちゃ重い過去を背負いつつ…燦々と輝く知力2はダテじゃない! チャットパレットに持ち込んだセリフ集はこちら! --- 「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」 「煌めく舞に心奪われな!」 「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」 「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘 「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」 「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」 「気合だ、気合だ!そのくらい気合で耐えやがれ!」 --- イメージコンセプトは、ゾンビランドサガの2号さんだね♪ 最近は50点貰う機会がなかったんだけど…今回は先制判定でやらかし無事に「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」を言うことが出来たので満足! 実際のセッションやってて気づいたけど…この娘、更に口が悪くなったペンネ様だ! そして…SW2.5で僕が一番扱いやすいキャラって、こういう性格だって実感したよ~♪ ペンネ様、ミルフィー、レイア…みんな脳筋特攻隊長なんよね? そそ、はじめてウォーリーダー使ったけど楽しかったw --- 「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1) 「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1) --- うっかり気絶ですませなきゃいけないところ、残りHP1の相手に1回転で-18まで減らし、極楽浄土に旅ださせたのはこいつです(ジャンピング土下座) 慣れない上級戦闘の中、丁寧に「移動妨害」「乱戦エリアの発生」を解説していただいた肴さん、本当にありがとうございました♪ ルルブⅡの65~66ページの内容がようやく理解できましたw また卓の雰囲気等、すっごく暖かくて楽しかったです♪ 本当にありがとうございました♪ また同卓いただいた くまくじらさん、刺身サメさん、伊黒楊常さん、マットさん。 やかましいヤンキー娘にお付き合いいただきありがとうございます♪ ぜひ、夜にチャームをかけられる日を楽しみにしてますwww それではまた♪
| ミドリガニ | |
| 2024/01/06 09:25[web全体で公開] |
😊 【DX3】卓初め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は今年の卓初めだった。 普段は感想を書かずにそっと仕舞っている卓なのだが、今回は書かずには居られなかった。 それは、”魂の籠った演技”を見たからである。 展開についてはネタバレになるので差し控えるが、演者自身が泣いてしまってシーン後に暫く復帰できないと仰ったほどの熱の入れようで、本当に素晴らしい舞台だったのだ。 これを間近で、かぶり付きで観ていられることの至福……!! ロールプレイヤー冥利に尽きるというものであろう。 共にそのシーンを創り上げたGMさまは謙遜なさっていたが、あなたも神だ。 これが”尊い”という感情か!! わたしは恥ずかしながら大根役者で、それでも約25年続けてテキストチャットにおいてはそれなりに演じられるようになったと自負していたが、圧倒された。 まだまだ未熟であった。 素晴らしいものを魅せて頂いたのだ、ロールの礼はロールでせねば。 意気込んでそう直ぐに上達する訳でもないし、余計な力が入ると却ってしくじることもある。 だけど、それでも少しでも良い演技がしたいと思った昨晩であった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| COBRA | |
| 2024/01/06 00:46[web全体で公開] |
😊 今夜から年明け卓初め (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、私はレビューも日記もネタバレしないように気遣ってみるのですが、 今回は相当に感心した事項もあり、ネタバレのプルダウンを久々にしました。 演目はウォッチライト。 私DM卓へのCP途中参入の形ではありましたが、 私のウィッチライトPL時に同卓させていただいたhinoeさんをPTに迎え、 散策できなかったエリアも紹介できるような形にアレンジしてお送りしました。 (折角、山ほど情報があるのに散策時間制限がたった20分とか勿体ないでしょと。) PT構成は 「イイ人や!」クレリック レドリー グッドベリーとガイダンスで進捗をスムーズにしてくれる気遣いエルフ レアンディル ウィッチライトサーカス王ファイラ 口数的には寡黙だがテレパシーで交渉と情報収集するモンクのロロ 踊るドワーフバーバリアン クヌート ---以下、ネタバレ要素アリ--- この時間制限20分が多分に 即興でPLに劇中劇エチュードをさせるミニゲームがシナリオに含まれているせいだと思います。 既に決まった台詞のリストがあって、 オフライン卓ではそれをコピーしたものの中からくじ引き形式で引いて、 その場のアドリブでエチュードをするゲームなのですが、 オンセなので%dを振って頂いてナンバリングした一覧からセリフを選んでもらう形式にアレンジしました。 ダンジョン探索をしているあいだに、PLふぁいらさんが、 それらを1本の脚本としてその場でまとめるという総監督ぶりを発揮されたのにはホントに驚きました。 多分にTRPGは好きでもアドリブが苦手なPLさんもいると思うので、無理はしないでOKですよとDM的には進めようと思っていたのですが、まさか卓の最中に脚本が1本しあがってくるとは! そしてPLふぁいらさんのPCファイラはバードクラス。 ヴィランの女優NPCに演技バトルを挑む展開に! ファイラ恐ろしい子。 DMとしても色々とこじつけてPCの舞台開始までの時間は20分の無茶ぶり制限時間ではなく。 ゲーム内で8時間+8時間+8時間(睡眠時間)+6時間の後と調整しました。 PTの休憩時間を鑑みれば広くて情報収集が必須なシナリオのダンジョンでタイムアタックとかは構成的に娯楽の興をそぐだけで無意味だとDM裁定しました。 ゲームなんだから大盤振る舞いな位でいいと私は思ってます。 --- TRPG卓内でミニゲームをする設定のシナリオも幾つか経験済みでしたが、エチュードやインプロを唐突に振るのはなかなかですよね。(本業の役者さんでもヤダっていう人は居そう。) hinoeさんと私の参加していた4人卓ではセリフを単に続ける形で上手く繋がったのでクリアできました。 とはいえ私たちの時は散策時間の都合が上手くとれなかったので 私DMでは講演プログラムをアドリブで即時にでっちあげましたw (見れてない場所があったのでhinoeさんを再散策にさそったのもそういう事情もあります。) シナリオには舞台出番調節でPT分割して散策する手も書かれてましたけど、 舞台側の処理を全て終えてから個別の探索処理するように書かれてたのですが、 作者は各個撃破されて演者が穴開けた場合もアドリブで繋げ的な遊びの意図だったのかなあ? 舞台が先処理だからマスタリング的に絶対に破綻するので、もしやる事態に陥ったとしても逆なんじゃね?とかも。 D&Dでは戦力を分断して無計画に調査するのは明らかに下策なので。
| もちもち | |
| 2024/01/05 19:01[web全体で公開] |
😍 もちもちなお正月 毎年、新年にはおもち=お雑煮を食べてます。 1年にこの3日間しか食べないお餅。 でも近所では〇個入りパックでしか売ってないお餅。 そして余りまくるお餅。 そして来年の冬も余ったおもちを食べるのでしょう。 そんな風に年月を重ねていくのは幸いなこと。 新年初卓は高ロストホ全て表示する毎年、新年にはおもち=お雑煮を食べてます。 1年にこの3日間しか食べないお餅。 でも近所では〇個入りパックでしか売ってないお餅。 そして余りまくるお餅。 そして来年の冬も余ったおもちを食べるのでしょう。 そんな風に年月を重ねていくのは幸いなこと。 新年初卓は高ロストホラーなシナリオを遊ばせて頂きました! 1クリの後に100ファンを出すという相変わらずの出目っぷり。い、いや…これはきっと、今年も波瀾万丈な年になるっていう邪……いやダイスの女神のお導き…… 幸先の良い卓ライフが始まったわけですが、2024年はソロシナリオやちょっと長めのシナリオなど、回せるシナリオを少しずつ増やすことが目標です。 CoC7版が中心ですが「まだ7版をやったことがない~」という方も、オンセンで見かけたらお気軽にご参加くださいね! 今年もどうぞ皆さま、よろしくお願いいたします!
| パスタ | |
| 2024/01/05 18:36[web全体で公開] |
🤔 アイコン画像が第一印象と聞いて… 私のアイコンなんて、ものの数秒で描いた落書き白饅頭ですよ。 私のアイコン画像見た方たちは第一印象どう思ったのだろうか…?
| ササミ | |
| 2024/01/04 13:17[web全体で公開] |
😶 学園ジュヴナイル伝奇というジャンル 前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。 以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫か全て表示する前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。 以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫から出すのが面倒だったのでゴメンナサイ) ゲーム開始して、いきなりチュートリアルで面食らう。 お、こいつが悪役か!? っていうか兵隊が押井守監督の『人狼』で笑う。その次代の作品か~ オープニングがカッコいい。毎回見てしまう。 プレイ開始から15時間経過、マジで面白いです!! 学園伝奇モノ、オーパーツ、生徒会執行部、ダゴン教団、大英博物館、八咫鏡、八尺勾玉、日本ピラミッド、地下遺跡など…。 中二病の時にやったら帰ってこれなかったかもwww それと、内蔵ミニゲームの『ロックフォード・アドベンチャー』もマジで面白いですね。 謎解きが難しいけど絶妙の難易度なので、本編そっちのけで進めてしまいます。 今年もGMサボりがちになりそうです。
| はるるん | |
| 2024/01/03 09:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初夢2024は一狩りいった話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ あけおめ~♪ことよろ~♪(2回目?) 今回は、1/2に行われた「一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024」に参加したお話だよ~ん♪ こちらのセッションはGMのYanagiさんが毎年開催しているお祭り?で、 ご飯食べて眠って夢の中での戦いに身を投じるのが伝統行事らしいね~♪ 僕的には、このセッション自体はじめてというか…そもそもYanagiさんの卓にお邪魔するのがはじめてというか… ぶっちゃけユドナリウムリリィでセッションするのもはじめてという…はじめて尽くしのセッションでした(汗 まさに新春初売りって感じだね? そんなわけで、意気揚々とフロウライトで乗り込んでってびっくり? フロウライト…飯食えないwww 挑戦しては”だばぁ”する面白おかしい状況でした← こんなことなら最初の希望通り、おっさんドワーフで行くべきだったか??? さておき…今回の「おもしれー女の子?」たちはこちら! ルーノスくん(刀さん) 僕の卓では使用禁止にされているw ドルイドくん! 個人的にははじめて見ましたが…噂通りの強さですねw 今回の戦闘の難易度を下げたのは、間違いなくルーノスくんだったような? マスコットの緑のたぬきち(違っ も可愛かった♪ ウェネーフィカさん(みよかんさん) 全身をスマルティエブランドで固めたえっちな格好のお姉さん(違っ 最後まで名前をコピペしていたのは内緒← 「乗り物酔いの…」とずっと出てくるのが謎だったけど、アビスカースだったのね? てっきり二日酔いなのかと…() ボールを投げて補助動作でMP4点使って回収するという魔動列車並みに魔晶石を消費する運用で大変そう(小並感) ダイス目:3に苦しんでいたけど、固定値の高さで、めちゃ活躍していたイメージ リョウくん(コノハズクさん) ナイトメアの戦士さん。自己紹介によれば「命中上げて戦うファイター」とのこと 前半戦はダメージ時に出目に恵まれなかったけど、後半は回りまくって大活躍でした! ラキシャ(はるるん) フロウライトのコンジャラー・プリースト コンジャラー・プリースト好きだね…僕? MP100はダテじゃない!って感じで、ETの道具欄しか見てなかったので「大母の恵み?なにそれ美味しいの?」状態でしたが問題なく終わりました(ホッ ユドナ初体験のため、点呼機能で遊んだり、途中でひとり接続が切れてアワアワしてましたが、なんとか最後まで楽しめましたw って、それはラキシャの紹介じゃなくて、僕の紹介だね? うんうん♪支援魔法と回復魔法を撃つだけの簡単なお仕事でした♪ 石人24号(はるるん) はじめて召喚したストーンサーバント。消費MPは12…覚えたし() 猫目石の鋲(2回攻撃)と琥珀の目(命中+4)で強化したせいか雑に強い… ダイス目の高さも相まって、ガンガン削っていく…まさに鉄の城(それは違うw) なお命令は「いけ石人!」「負けるな石人!」「がんばれ石人!」の3つしかないとか… 優しいGMおよび同卓の皆様のお陰で、不慣れな環境や技能の中、楽しい初夢を見ることが出来ました♪ 楽しい福袋を用意してくださったYanagiさん (僕的2024年初セッションに)同卓した刀さん、みよかんさん、コノハズクさん 本当にありがとうございました♪ 本年もよろしくお願いいたします♪
| ミドリガニ | |
| 2024/01/03 09:21[web全体で公開] |
😊 【回復】コロナあけ【祈願】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世間様では地震に航空機事故と立て続けに恐ろしい状況で恐縮ではありますが、一応5日間の自主隔離期間を終えました。 症状はお陰様でかなり善く成りました。 未だ少々咳が残っているのと、薬がなくなってしまったのが心配ではありますが、念のため今日1日は未だ寝ている所存です。 明日からはちゃんと動き出せますように。 被災された方のご無事を祈りつつ。 Thanks for reading!
| ぱるみえ | |
| 2024/01/03 07:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】霧の森 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます! 1/2にわっかさんGMの”霧の森”に参加させていただきました ※極力ネタバレしないように書きます! 悪天候で足止めされていた冒険者たちに迂回路を使っての緊急の護衛依頼が入るといった感じの導入で、その迂回路と言っても近くの住人すら立ち入らない霧の森と呼ばれる場所で冒険者たちの探索技能や戦闘技能を使って切り抜けていくしかありません 霧の森はいくつかのエリアで構成されていて各エリアごとに探索などの判定を行えるようになっており誰がどの担当するのかでメンバーで話し合いながら進めていけるのが楽しかったです また各エリアごとに特殊なイベントがあり何が起こるかわからずとても面白かったです GMを担当してくれたわっかさん、同卓したハリィさん、さちさん、フェリーゼさんありがとうございました! 新年初の卓となりましたがみなさんのおかげですごく楽しかったです! また機会がありましたらよろしくお願いします!
| ササミ | |
| 2024/01/02 23:37[web全体で公開] |
😶 PS2はレトロゲーム扱いなんですね 予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてく全て表示する予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてくれる世界、やっぱり名作ですね~ 次は7を遊んできますwww このシリーズで一番好きなのは、やっぱり5ですね。 次点は賛否ありますが3が好きです。SF世界観とインタフェースが最高。 あんなオシャレなデザインのセッション部屋を作りたかったなぁ~
| 大久野しぐれ | |
| 2024/01/02 20:24[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶2024(その他/雑記) 新年、あけましておめでとうございます。 皆さまにこれ以上の不幸なく、今年一年無事であることを祈るばかりです。 このような時だからこそ、「今の自分にできること」を堅実にやっていくこと、を心がけましょう。 それでは今年もどうぞ、よろしくお願いいたします。
| つぎの | |
| 2024/01/02 14:00[web全体で公開] |
😆 2024年 そうだ、公言しよう。 元旦早々、38℃帯を 体温計に叩き出したあほうは誰だ? 僕だ〜〜ッッッ!!! こんな文章打ち込める位には回復しました() やっぱり7日連続でGMは無謀過ぎたかもしれませ…… 少なくとも、立ち絵の差分を加筆しながら 30日チャレンジと御節料理作成の並走は 我ながら正気の沙汰じゃなかっ全て表示する元旦早々、38℃帯を 体温計に叩き出したあほうは誰だ? 僕だ〜〜ッッッ!!! こんな文章打ち込める位には回復しました() やっぱり7日連続でGMは無謀過ぎたかもしれませ…… 少なくとも、立ち絵の差分を加筆しながら 30日チャレンジと御節料理作成の並走は 我ながら正気の沙汰じゃなかったですハイ ───閑話休題。 年初めから大変な事になっていますが 皆さま、いかがお過ごしでしょうか…? 生存報告も兼ね…昨年と同様! 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…? そんな脳筋思考の元にっ! あそび関連の目標をぺたり。 ◆3月末まで遊びまくる! 4月からリアル環境がガラッと変わっちゃうのでっ…! 今まで楽しく遊んでくれた方々に、何かの形で御礼をしたいといいいますか… 有体に言うなら、一緒にまた遊びたーーーい!! ◆ケダモノオペラ&DLHで遊ぶ! 我が推しシステム(主戦場)! オリシ作ってみたいなあ…と思ったり 最近GM続きだったので、PLもやりたいですねぇ ◆イラストや立ち絵を描く!!! 一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 自己供給の解像度を上げたいんですッッ…!!! 自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く、が、目標…ですかねぇ。 1ヶ月に8.3枚、1週間に2枚強と考えるならワンチャン… 4月からリアル環境が変わるので、ソコが壁かな…? ◆まだ見ぬシステムで遊ぶ! 気になってるのは、『ブラックジャケット』、『魔女と獣と二人旅』、『本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ』、『アンサングデュエット』、『銀剣のステラナイツ』、『ストリテラ』等等… 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが 一緒に遊んでくださったり 日記を読んでくださったり 交流してくださったりと 昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も これからご縁のある方も どうぞ、よしなにお願いします。
| ノルー | |
| 2024/01/02 12:24[web全体で公開] |
😶 79日目オンセン 12:15 駅伝やってるなあ。 そういや、やぶさめ、今年こそは見に行きたいな。 めちゃめちゃ好きな訳ではないんだが やっぱりなんか、馬上で弓を射るあの絵面に心惹かれるんだよなあ。 今年はスタリィに加えてソドワもやっていきたいかもしれない。 先日やっと2.5のセブレイ森林共和国に触れられた全て表示する12:15 駅伝やってるなあ。 そういや、やぶさめ、今年こそは見に行きたいな。 めちゃめちゃ好きな訳ではないんだが やっぱりなんか、馬上で弓を射るあの絵面に心惹かれるんだよなあ。 今年はスタリィに加えてソドワもやっていきたいかもしれない。 先日やっと2.5のセブレイ森林共和国に触れられたから 他の国もやりたいな。馬に乗って各国ぶらり旅とか。 今の私の主戦場はスタリィドールだしスタリィがめっちゃ好きなんだが ソドワは何というか、世界に広がりがあって解放感があるから その辺りはスタリィでは味わえない事な気がするなー…。 次はどの国をいじりたいかな。 気が向いたからルルブ取って来よう。 あとちょっとしたら昼飯も食う。ちゃんと食う。 あと運動する。 コレステロールどあほだから、せめてちょっとだけでもやる。 12:30 「公益社団法人 大日本弓馬会」…!? ちょっとやぶさめってどこで見られるんだろうと調べようとしたら なんか出て来たなあ…。 まあ、まあそうか。何事にも「●●会」があるよな。うん。 全国のやぶさめが大日本弓馬会と関わりがあるんかなあ…? ひゅーい。80年…。 ソドワのライダーギルドについてもちょっと考えたくなるなー…なんか…。 2.0と2.5を繋ぐ設定をもっと考えたいよな。 ライダーギルドは2.0の主な物流を担っていそうだったけど 2.5は鉄道があるからなあ。 アルフレイム大陸で鉄道ギルド?とライダーギルドって、仲が良いんだろうか、悪いんだろうか。 12:36 セブレイ森林共和国は、森いっぱい自然いっぱい、動物のびのびの メリアと人間の国って感じだが、 うーーん…、馬の産地にはならなさそうだな…? セブレイは。 北海道みたいな…、平らな土地が広大で… なんかあるかな…アルフレイム大陸にそんな所…。 えーーーー、ルルブ2か3………………。 おや。ウルシラ地方にエユトルゴ騎兵国ってのがあるぞ。 ウルシラ地方は山と森ばっかりだから別の地方にしようかねと思っていたら ピンポイントな丁度いい所があるでねえの…。 ほんほん。 牧畜が主産業。 へー。騎獣の扱いは大陸一? あれ?じゃあ、本当にここ一択なんではないか?馬の産地。 他でも育ててはいそうだが…。 あー。魔動機文明からちょっと外れた文化を形成しているのな。 別に魔動機を排除したりはしてないようだが。うんうん…。 ほう。人間、エルフ、ティエンス、グララン…。 まあ妖精郷アヴァルフもお近くだし、いるよな、エルフ。 王都はウラスール。 宗教はティダン、イーヴ、ハルーラ。 国民性はおおらか。 おっ。セブレイ森林共和国と相性良さそうだぜ。 タミール山脈を挟んでいるし、けっこう遠いからそこまで国交は盛んではなさそうだが。 エルフ国民もいるようだし、アヴァルフとの方が仲が良さそうかねえ、エユトルゴ。 セブレイよりアヴァルフの方が大きい国みたいだし、隣だし、 仲良くしておいた方が美味しいかな…ん-、どうだろうな。 にしても、セブレイは首都の表記が無かったのに エユトルゴはあるってことは、リプレイかサプリで登場したんだろうかな、ここ。 鉄道は……、森と山があるけど、 ここまで通ってるか…? あれ、鉄道の線路 ルルブの地図に載ってるんだっけ…これ…。 12:59 これ、はー…。 アルフレイム大陸北西、ドーデン地方だけ、かな…? 鉄道がしかれているのは…。 キングスレイ鋼鉄共和国があるもんな…。 んんー? …んんん…。 ルルブ1の鉄道についての話のページどこやい…。 よーし。探せないぞ。 13時過ぎてしまった。 飯、食います。そして動きます。腰痛がたいへんだ。
| ソーキュー | |
| 2024/01/01 04:06[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 あけましておめでとうございます。 昨年は多くの方々に卓にご参加頂きました。 お越し頂いた皆様、ありがとうございました。 今年は3月に環境が大きく変わり、遊べる日程が増えるかと思いますので、ぜひいろんな方と同卓できればと思います。 今年もどうぞよろしくお願いいたします。
| はるるん | |
| 2024/01/01 01:28[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】卓納め&あけましておめでとうございます♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます♪ 日記を書くのが1日ずつ遅れてしまい、年が明けちゃいましたwww 今回は12/29に開催した単発セッション「冒険者の日常と攫われた幼女」の話だよ~ん♪ この卓は、12/8に開催したセッションに予想外に募集が殺到したために、急遽開催した卓だったんだよね? 所謂、「攫われた幼女」部分は、今回で4回目となったので、だいぶ難易度調整が完成した感じでした♪ 残念だったのはセッション時間 12/8も今回も予定していた4時間を超過してしまったこともあり、 おそらく、このシナリオを3~4時間でこなすのは最初から無理があったみたいだね(汗 ”冒険者の日常”と”攫われた幼女”を別シナリオにしちゃえば良いのかな?と思ったはるるんでした♪ ※その場合、もう少しハプニングを凝らなきゃだけどw あとは…まぁ…うん、なんだ? 多分、きっと…同じSW2.5をやっていても、色々な遊び方があるんだろうなぁ…とか、 色々なタイプのGMさんがいるから、自分のスタイルと合いそうなGMさんと一緒に楽しむのが一番だよね?とか… 楽しんでもらえたかどうかは不明ですが…どうだったんだろ??? とりあえず2023年最後に卓を一緒に囲んでくれたYukaさん、ヒトヒラさん、ジジさん、ばるさん ありがとうございました そんなこんなで2023年は色々とお世話になりました 本年もよろしくお願いいたします
| アーリング | |
| 2023/12/31 23:30[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました2023 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMっ全て表示する 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMって、ドキドキするけどたーーのしーーーー! PCたちの侵蝕率が上がっていくのを脇で見ながらNPCを動かしてPCたちを追い詰めたり、PLさんたちが慎重さと大胆さ使い分けてくるのほんとドキドキする! この時のメンバーは別のシステムもいくつかご一緒してた方々だったので、「どんな展開でも楽しんでくれる!」って安心感もありますしね。 王道ストーリーかつ展開もある程度読まれていたけれど、それでも(それだからこそ?)熱いシチュエーションをPLさん達はいっぱい見せてくれました。 感謝しかない。ありがとうございましたー! ★10/17・31・11/21・28・30 DX3rd「インビジブル・ファクトリー」(GM:俺) ダブルクロス初挑戦!というPLさん達とご一緒に、戦闘練習会やビルド説明なんかもしてからのシナリオ本編。 いろいろと予想外の事態もあったけれど、各キャラクターの個性やチームワークが徐々に組みあがっていく様子を見てるのめっちゃ楽しかった! ダブルクロスの経験は俺もまだまだ浅いけど、喜んでもらえたのでまた頑張ろうって気にもなるしね。俺だけでなくPLさん達も楽しんでもらえてよかったー!さんくすうぅ! ★11/18・12/2 SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺) ずっとやりたかった、SW2.5ルルブ1~3同時購入特典のシナリオ! 一回プレイしてバランスも見たので、調整した上で……さあどうなるか! ……濃いよ!w PCの濃さはシナリオの調整や戦闘バランスの範疇外だよ!w あえて敵に塩を送り、そのうえで自分たちの能力を十全に出して正々堂々勝負! 一般技能ルールのない「設定」がああまで展開に影響するとは思わなんだ。これだからTRPGって好きぃ…。 以前からご一緒してみたかった、というお声がけもいただき、光栄でしたー!こちらこそですよぅ。ありがとうございましたっ。 それはそれとして、このシナリオまたプレイしたいな! 2024年もまた募集しようそうしよう。 ★11/27・12/4・11・21 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたまーーーー! このシステムはPLといっしょに「世界」から作っていくから、はっきり言ってフリーの募集はしづらいw でも、ルールブックは無料で手に入るので「やってみたいなー」という声があればすぐできるのも事実。 今回はりゅうたま初プレイの方も交えてはいるもののPLさんの過半数は経験者。ならば俺も初挑戦をしてみよう!といろいろ試行錯誤しながらのシナリオ作成&マスタリング。 まだ終了はしていないので、来年に持ち越しだけれど、目いっぱい楽しむぞー!おー! ★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(11/25・12/1・12/9 第1話、12/16~ 第2話)(GM:タッツーさん) 謎が謎を呼ぶキャンペーン! PLとして招待されたからこそ全力で臨むぜうおおお! はっきり言って、展開が読めません!w だからこそいろいろ考察や作戦の立て甲斐があるというのもありますが。 マイPCは初めての種族アビスボーン! 初回から種族特徴の数字間違えちゃってゴメンナサイ。てへへ・・・。 気づけば意志持つ魔剣まで手に入れて敵陣を駆け抜ける展開に。最後まで生き残ってやるーーー! 来年も楽しみにしてまーす! 来年はドラゴン年! SW2.5卓を立てたら早速PLさん達が集まってくださって幸先いいスタートになりそうです。 今年ご一緒してくださった方も、できなかったけれどご縁があった方々も。ありがとうございました! 2024年もお互い良い年でありますようにっ♪
| ササミ | |
| 2023/12/31 18:10[web全体で公開] |
😶 卓納め、ありがとうごさいました 今日はクトゥルフのKPしてきました。 ゆったりとKPしながら卓納めです。 というか、昨日のサバゲーの筋肉痛がつらい…。 寒い中で銃を構えて走り回ったので、背中とおしりの筋肉が張ってヤバいですw 来年も無理しない程度にGMしていきますので、募集を見かけたら参加してください。 良いお年を~
