らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.48

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/27 01:27[web全体で公開]
😊 【DX3】今年のGM納め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩で今年のGM納め(『ムーンレスナイト』第1話)が済みました。
戦闘の巻き判断の遅延や時間の大幅な超過など、タイムキーパリングの甘さをはじめ改善すべき所が沢山見つかりまして。
今年の夏には部屋を完成させて遊び終えている”筈”だったSW2.5のリレーの件もありますし、卓もそれ以外についても、来年はもっともっと精進を重ねて参りたいと思います。
反省は多いですが悔しがってる場合じゃない!!ヾ(・ω・‘;)ノ

カニは出荷よー。
そんなー(´・ω・‘)
三🦀🍲
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ササミ
ササミ日記
2024/12/27 01:19[web全体で公開]
😶 【キルデスビジネス】の願い事
今日は【キルデスビジネス】という対戦型TRPGのGMをしました。

キャラクターは身勝手な願い事を叶えるために悪魔と契約して地獄のテレビ番組に参加します。
そこで視聴率を稼ぎ、ソウルというポイントを稼いで、一番ソウルを集めた人が勝者です。
勝者は『ドラゴンボールの神龍にお願いするノリ』で、身全て表示する今日は【キルデスビジネス】という対戦型TRPGのGMをしました。

キャラクターは身勝手な願い事を叶えるために悪魔と契約して地獄のテレビ番組に参加します。
そこで視聴率を稼ぎ、ソウルというポイントを稼いで、一番ソウルを集めた人が勝者です。
勝者は『ドラゴンボールの神龍にお願いするノリ』で、身勝手なお願い事が叶います!!

まぁ、ゲラゲラ笑いながら殴り合うボードゲームにTRPGを混ぜた感じです。


で、そのお願い事が凄かった!
・殺された妻の復讐。カッコいいしロールプレイも見事でした。
・在阪球団のマスコットがライバル球団のファンを奪いたい。キレキレのロールプレイとバトル野郎感が見事でした!
・スーパーファミコンの4000円引きクーポン・チケットがお店で使われたい!? クーポン・チケットのロールプレイがぶち抜けすぎてメチャクチャ笑いました。
・PLがそのまま登場して、願いはシノビガミのPLしたいから【キャラクター作成会】と【初心者向けセッション】をやって欲しい。

え!?

それって、中の人のお願いが出てきているんですがwww
っていうか、言われたら喜んでGMやりますよ。


今日はメチャクチャ笑いました!! 笑顔で殴り合うPL達が最高でした。
クーポン・チケットがポイント争いで勝利し、シノビガミのルールブックに転生してセッションで使われることになる!というハッピーエンドになりました。

やっぱり年末は【キルデスビジネス】や【セガールTRPG】でバカ話しながら笑いたいですね。
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COBRA
COBRA日記
2024/12/27 00:23[web全体で公開]
😆 今年のPL締め
らびおり(兎檻)さんDMのレイディアント・シタデルLV5「悪徳の報い」最終回に参加しました。

なんとか事態を丸く収める方法はないかとギリギリまで対応策を考えて、
卓前にDiscordで事前提案をしてみたりもしたのですが、
ここはパラディン的なRP行動規範に戻ろうと、
スーパーマン(と記者全て表示するらびおり(兎檻)さんDMのレイディアント・シタデルLV5「悪徳の報い」最終回に参加しました。

なんとか事態を丸く収める方法はないかとギリギリまで対応策を考えて、
卓前にDiscordで事前提案をしてみたりもしたのですが、
ここはパラディン的なRP行動規範に戻ろうと、
スーパーマン(と記者クラーク・ケント)なら、どういう態度をとるかを少し意識してみました。
たかだか5レベルではクリプトン星人には及ぶべくもないのは当然なのですが、
超人の力の有無を別にして、バットマンやスーサイドスクワッドとは違う「姿勢」が彼にはあるのです。

卓の最中には色々と杞憂だった進展もあったので、少し精神的に余裕ができた御蔭で、
そういえば俺のパラディンの武器ってワーハンマーだったなと思い立ち、
インスピを切って命中後にスマイトイビルを唱え唐突に
「ハンマーヘブン!」
「光になれえぇぇ!」
と思い付きで言ってみたりw(元ネタを解ってくれた方がいてセーフw)

推理や捜査もあるシティアドベンチャーなのですが、他にも色々と考える事が多い内容で、良くできているなア!と思っていたら、一本道シナリオをらびおり(兎檻)さんが改良したものだったとのこと!

これまでレイディアント・シタデルは多様な世界観を楽しめるミニシナリオ集でもあるので観光半分みたいな感じで各ステージ参加してきたのですが、
腰を据えてもいい街というか、ホルガーにとっては街自体が今後を見守っていきたい感じを持ちました。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/12/26 13:07[web全体で公開]
😶 2回回しするよ。
ダンジョン&ドラゴンズ 
エベロン卓やるよ。4人パーティね。この指とーまれ。
7人集合。(笑)ありがとうございます。
じゃ2チームで2回やろうってなりますわな。
6人パーティわいわい楽しいんですがエネミー含めて待ち時間短縮で4人でチャレンジしてみましょう。
その分キャラは高レベルです。
楽しいアドベンチャーを。
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つぎの
つぎの日記
2024/12/25 23:50[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『Merry merry……Crusimemas!!!』GM完走っ!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』

ノリと勢いで駆け抜けろ!!!
ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆

ささみ様作
『Merry merry……Crusimemas!!!』
クリスマス当日に、めでたく完走っ!!!


◆あらすじ(P全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』

ノリと勢いで駆け抜けろ!!!
ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆

ささみ様作
『Merry merry……Crusimemas!!!』
クリスマス当日に、めでたく完走っ!!!


◆あらすじ(PL向け)
今日はクリスマス・イヴ。
PCのレディとナイトは、デートの約束をしている。学園の外には出られないが、一緒に飾り付けられた学園内を見て回る予定だ。
 
楽しい時間はあっという間、もうすぐ寄宿舎の門限という時に異変は起こる。
 
軽やかな鈴の音とともに、トナカイにひかれたソリを駆る…
デュラハン〈†暗黒騎士†〉が、突如としてふたりの目の前に現れたのだ!!!

「Merry merry……Crusimemas!!!」
「リア充死すべし、慈悲はないッ!!」

ふたりはこの異界〈リア充処刑空間〉から抜け出せるのか───!?



◆ナイト:森宮 愛彩(モリミヤ メイ)
◆レディ:明王寺 凧(ミョウオウジ ナギ)

今回は…寄宿学校の女子高生ペア!!!
「パートナーのことを一番に考えている、明るくてちょっとギャルっぽい女子高生」と

「パートナーに一方的に片想いしてる…と思い込んでいる「王子」の渾名を持つ女子高生」でした!!!!

良質な百合の花々が咲き乱れていましたわ〜!!最高最高最高〜!!!!



◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』専用シナリオ
アンサング・デュエットは、『ワールドセッティング』という、PCの住む世界観や舞台設定を変えられる素敵ルールがあるのですが…

今回は、謎めいた寄宿学校「レッドブランチ・スクール」が舞台の『テラリウム・ハーヴェスト』を使って遊びましたっ!

一度遊んでみたかった「ワールド・セッティング」だったんですよ〜♪
また、別シナリオでも遊んでみたくなっちゃったな〜!



◆ご愉快☆クリスマスシナリオ!
「季節もののシナリオでGMしてみたい!」の夢、叶っちゃったね…
時には、こういうコメディシナリオを遊ぶのもいいよねっ!!!

大事なのは、ノリと勢い!!!!!
通常の『アンサング・デュエット』より、雰囲気が、ギャグ&コメディに振り切った仕様だッッ…!

個人的に、一番アンデュしてた(動詞)のは、「チャプター0」だったと思う……()

いかんせん良い雰囲気になってた2人に、異界が首を突っ込んでくるシナリオなので、、、

始終、猛威を振るう変異《ルー語化》…!!!
英単語混じりの喋り方になるだけで、あんなにロマンティック雰囲気ブレイカーになるとは思わなかったよ…!()

でもなんだかんだで、『秘めごと』の暴露と、相方の素敵RPで、圧倒的ギャグからエモに持ち直す(?)事ができましたーーー☆☆☆
ありがとう…ありがとう…!!!!!
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パスタ
パスタ日記
2024/12/25 18:17[web全体で公開]
😶 【sw2.5】137回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・新たなシナリオですが、今日は日常回、それぞれ日常表を振ります
・ロランはcpオリジナル武器のロンディネをアビス加工します。引いたアビスカースは、戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる「のろまな」。
・先制が取れなかった時のフォローが難しくなりますが、それでもロランにとっては軽いほうのアビスカース、ということで振り直しはなし。
・ミスティアはピコを連れて、火山の頂きにある秘湯を目指します。(護衛としてロランが同行)
・汗だくになりながらも秘湯に到達。入ってリフレッシュしました。
・ミスティアの温泉に対する執念とも呼べるリアクションが面白かったです
・リリーは、ダナルヘイムで新刊の即売会()をしました。出した本は、ハートフルものとすけべ()。
・ファイはロシェに謁見、お土産を渡します。
・ミケもその場にいたので、ファイはお土産で釣ってミケをなでなで。ミケは野郎に撫でられたくないとか言いましたが、君ってそういうキャラなの?
・シィルが引いたのは「知人の結婚式」ですが、結婚しそうなNPCが思いつかなかったので引き直し。チンピラに絡まれる子どもを助けます。
・止めに出たシィルにチンピラがキックをかまします。後衛のシィルですがプリズマーラ開放で難なく避け、スネアをチンピラに放ちます。(一連はRPです)
・圧倒されたチンピラは逃げ出し、子どもに感謝されるシィル。子どもに、どうしたらシィルみたいになれるかと聞かれた彼女は、自分が助けられたら、その分自分も誰かを助けるという心持を持つことだと答えました。
・かつて邪龍教団に囚われていたところをリベレーに助けられた過去を持つシィルから、その言葉が出たのが中々にエモかったです。
・ここで日常回は終了。最後にちょっと本編の始まりが入ります。
・白仮面亭のギルドマスターであるシトリーがPC達に、魔動機文明やシュレイタール博士に関する手がかりになりそうな情報を伝えます。
・どうやら東にある魔動機文明時代の遺跡付近で、蛮族が目撃されているとのこと。
・シトリーはPC達に、現地での調査、可能ならば蛮族の討伐を依頼。PC達はこれを承諾します。
・というところで今回のセッションは終了。次回は恐らく東の魔動機文明時代の遺跡に向かうと思います。
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パスタ
パスタ日記
2024/12/25 18:23[web全体で公開]
😶 【新・天下繚乱】138回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】3
・普段はソドワ勢の私が挑む新・天下繚乱trpg、再び情報収集シーンです。
・前回の情報収集では出目が全体的に低調でしたが、今回は、GMがRPによる達成値バフを認めてくれました!ヤッター!そのおかげか、次々と情報項目を抜いていきました。
・敵の居所も突き止めたPC一行は支度を整えて、なんやかんやあ全て表示する・普段はソドワ勢の私が挑む新・天下繚乱trpg、再び情報収集シーンです。
・前回の情報収集では出目が全体的に低調でしたが、今回は、GMがRPによる達成値バフを認めてくれました!ヤッター!そのおかげか、次々と情報項目を抜いていきました。
・敵の居所も突き止めたPC一行は支度を整えて、なんやかんやありつつクライマックスフェイズへ!
・これまでPC1が主人公らしいRPしてたんですが、設定的に敵との因縁が最も深いPC2(私)が一番喋りました。
・熱い言葉を連発するも、心動かぬ敵NPC。まあ、RPで会心しちゃったらゲームにならないもんね。
・長い問答の後、いよいよボス戦!というところで終了。次回でおそらくエンディングまでいくでしょう。
・TRPGは、RPが要素の一つとして大きく占めますが、FEARゲーである新・天下繚乱は、ソドワよりもRPをする為の下地が大分整えられている印象です。
・ソドワは、探索や戦闘が主軸で、その合間にPC達が自発的にRPする、といった感じの印象を私は持っているのですが、FEARゲーは、ルールとして、RPをするタイミングが明確に用意されている、といった感じです。
・一言でTRPGといっても、手触りはやっぱり色々と違うんだなぁ、と遊んでいてつくづく思います。

 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2024/12/25 12:51[web全体で公開]
😶 便乗して今年の振り返りをしてみよう!!
まだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフです全て表示するまだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフですね。どちらも最高に面白かったです。また参加申請するので遊んでね!

積極的にPL申請しないといけないのは分かりつつ、大量に積んであるゲームを少しずつ遊んでいます。
いまさらですが、Tropico4がマジで面白いです。最近のマシンで遊ぶとサクサク動きます。


【GM編】
オンセンで卓募集した数:49回  立卓数:49回

立卓率100%達成!!
オフセだとかなり凄い記録ですが、オンセだと普通なのかな?
やったーって言いたい所ですが、ほとんどがクトゥルフ6版・7版、ソード・ワールド2.5、インセインです。
ササミ募集のメジャーなシステムなら、まぁ立卓するよね…。

4ヶ月間遊んだクトゥルフのキャンペーンは、メンバーに恵まれて本当に面白かったなー。終了した原因が『クトゥルフのKPに飽きた!』っていうのが申し訳なかったのですが、また遊びたくなるメンバー & 内容でした。
その後のソード・ワールド2.5のキャンペーンでマスタリング感覚を完全に忘れていて、1シナリオ目がグダグダで自分でも笑っちゃたwww

際立ったシステムは『アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG』、来週遊ぶ『セガールTRPG』だけでした。
うーん、インプットをサボって惰性だけで遊んでいます。


【新しく買ったルールブックやサプリ】
・インセインサプリメント 刀華絢爛
・まるごと一冊冒険企画局プラス

キミトエール、夜のあしあと、パルプクトゥルフが気になったけど未購入です。
本当にTRPGにお金を落とさなくなったなぁ~ 食費削ってTRPG関連の本を買っていた頃が懐かしいw


【その他】
キャラクター作成会:8回
オンセン雑談会:2回

去年までは初心者対応としてキャラクター作成会を月1~2回でやっていましたが、開始当初の目的が達成できたので、もういいかな…。っていうか、初心者向けの解説動画を作れば、キャラ作成会をやらなくても済むんだよね~
『休みが取れたら作りたい』って言いながら2年経っちゃった…。

オンセン雑談会は、もう少しやればよかったです。
せめて月1回はやりたいなーって思っているのですが、水曜日と金曜日にセッションしているので、月曜日開催? いや月曜日は来ないでしょ?


来年もオンセは続けると思います。
募集を見かけたら & 参加申請した際は、よろしくお願いします。
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ノルー
ノルー日記
2024/12/25 11:00[web全体で公開]
😶 130日目オンセン
10:54
クリスマスか…。
スタリィドールがしてぇな。
昨日、今日と我がパソコンのネット回線が重いのは
やっぱりクリスマスのせいなんだろうか。
今夜は、オンセンルームで突発スタリィ卓
開きたいなあ…、開きたいけれど…。
果たして大丈夫なんだろうか。
オンセンルームもなんだか調子が悪いようだし
それに加えてパソコンの回線も悪いと来たら
なんかまた通信トラブルが起きそうだよなあ…。
…………………。
うーーーーん……。
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パスタ
パスタ日記
2024/12/24 18:32[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:異貌差分【sw2.5】
通常時立ち絵をちょっと手直ししてから、異貌差分も作りました。
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Ququ
Ququ日記
2024/12/24 18:11[web全体で公開]
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚
先週末は、2ヶ月ぶりとなったD&Dキャンペーンの続きをやりました。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。間空いてしまってすみません。

シナリオは、かつてプレイした忘れな草異変録の続きを創作して、4シーズン目のクライマックスが迫っています。
前回、海の神カルトの襲撃から村を守りきったP全て表示する先週末は、2ヶ月ぶりとなったD&Dキャンペーンの続きをやりました。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。間空いてしまってすみません。

シナリオは、かつてプレイした忘れな草異変録の続きを創作して、4シーズン目のクライマックスが迫っています。
前回、海の神カルトの襲撃から村を守りきったPCたちは、そのアジトと思われるサンゴ礁を攻略します。
本当はサンゴ礁を探索し、敵は海中にあり、と分かるところが必要でしたが、時間の都合でそこをカットしてしまいました。お陰で…海底探検の動機づけが薄くなってしまったかもしれません…
ともあれ、NPCたちの強力で潜水艇を用意し、海カルトの潜む海底へ…潜水艇は、本体はお安いのですが、追加装備が豊富でいちいち有料という、プリンタ商法と詰られるスタイル。これで良いのだ。
各自たっぷりカスタマイズした潜水艇で海に潜っていきます…
海中では、冒険者は深海探索表ダイスを振って、巻き起こる困難に立ち向かって行きます。魔法使いティアの潜水艇が遭遇したのは、漂うドラゴンの排◯物…ァ゙ー。シグリッドは順調に、ジュードはひたすら太刀魚の群れに遭遇し、乱獲wそしてダムレイは…リュウグウノツカイの強烈な体当たり!
大漁だったり、半壊だったり、ひどく汚れたり、バラバラな各自の潜水艇がたどり着いた海の底とは…

次回、『竜宮城攻略戦』お楽しみにー
(注:タイトルは変更になる場合があります)

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キラタ
キラタ日記
2024/12/22 22:55[web全体で公開]
😆 Rise of the Drow日記その2(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ご飯とお風呂の用意が出来たので、「Rise of the Drow」日記その2!

前回の続き!
ドラウゾンビを撃破した一行は、拉致された人々を救うため、追跡を続けます。

気づいた頃には、随分と時間が立っており、村を出発してから8時間が経過していました。
いったん野営か、消耗を押して追い続けるか。

一行はサーシャが呼び出したファミリア、フクロウのフックに空中偵察を任せ、周囲の状況を確認してから判断することに。
早速、フックはデヴィルの姿を発見!

交戦を避けたいと考えていた所、サーシャが専用アイテムの使用を提案をしてくれます。
サーシャの専用アイテムは魔法のかかった鍵であり、この鍵を使えばどこからでも、異世界にあるサーシャの師匠の家へ入ることが出来ます。
一行は、サーシャの師匠である魔女の家へ、逃げ込むことになりました。

魔女の家はおどろおどろしい、まさに魔女の家といった雰囲気です。
一行は各々休息の準備(食事を用意したり、音楽を奏でたり)をします。

コリンはサーシャに一つの相談を持ち掛けていました。
家にお邪魔しているんだから、魔女殿に何かお礼をしたいと。
サーシャ曰く、魔女は綺麗な物や……人間の生き血が好きだと(特に若い男の血)、教えられます。
(サーシャの師匠は通常の人間種族ではなく、妖精の部類とのこと)

会話を聞いていたように、ちょうどよく小さな器と獣骨のナイフがふわふわとコリンの元に飛んでくる始末。

一宿一飯の恩、ということでちょっとだけ血を注いでみたりして。
多少は恩返し出来たらいいなー、とPLPCともども思っていたら、もう一つ罠(?)がありました。

獣骨のナイフと何やら繋がり(?)が……どうやら血を捧げたことで契約が結ばれてしまったらしく、
今後はスクライング(遠くの生き物をのぞき見する魔法)の起点にされたり、呪いをかけるマーキングをされた模様

呪われたのか、はたまた気に入られたのか。
DM曰く、コリンの過去の経歴を知られた場合、気に入られる可能性の方が高いとのことで、ちょっと安心しつつw

計らずも手に入れた2本目の呪いのアイテム(1本目は所持している魔剣)に微妙な気分になったコリンでした。

と、そんなこんなで魔女の家で一晩を過ごし(コリンは何やら、魔女に悪戯されたりしながら)、朝を迎えたタイミングで
戦闘回避によるボーナス経験点で入手し、レベル4にレベルアップしました!
(このCPでは経験点制を採用しており、参加の時点でレベルアップ目前の経験点が溜まっていました)

順当にファイター4に上げ、筋力を2ポイント上昇!これで筋力修正は+4になり、大きくパワーアップです!

さて、魔女の家を出た一行は、再び追跡を再開します。
未だに続く極夜による暗闇の中、足跡は森の中へ入っていきます。

さらに悪くなった視界、おまけにローグのイーリャ曰く、この辺りアウルベアの縄張りだといいます。
噂をすればなんとやら、すぐさまアウルベアに遭遇!おまけに2体!
戦闘力で言えば、間違いなく勝てる相手ですが、ドラウを追う現状、無駄な消耗は避けたい……!

そこで一行の前に、バードのリオネルが立ちます。
リオネルは妖精国の王子(出自はPCたちには隠していますが)であり、なんと野獣と会話することが出来るのです。

リオネルは巧みな話術と手持ちの食料で2頭のアウルベアを宥めてしまったのです!
おまけに、近くにドラウが仕掛けた罠まで発見!
この罠、コリンが適当にアンダーダーク原産の蜘蛛糸を使っている、と言ったらドンピシャだったりしました(ドヤ顔

ともあれドラウはアンダーダークの蜘蛛を使役し、連れていることも分かりました。
このまま道を進めば、橋のない川に突き当たりますが、ドラウたちは蜘蛛糸を使って渡ったんだろうと推測したり。
一行もどうにか川を渡る手段を考えなければ、といったところで今日は終了でした。

次回はドラウに追い付けるといいなぁ……!
後、絵師さんに依頼中のコリンの立ち絵も!
次回は1/5、今から楽しみです!


TIPS
コリンの魔剣は、ドラウの陰惨な儀式にて、沢山の人々の怨念を吸ったことで生まれて魔剣です。
まさに呪いの魔剣といった様子で、コリン自身も忌々しく思っていますが、捨てても戻ってくるので、諦めています。


※参考までに、DM:takagiさんの方でツイッターに本CPの冒険の記録を作成してくれています。
良かったらそちらもどうぞ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/23 09:05[web全体で公開]
😍 【愛犬】いつも心に【雑記/TRPG 関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方、夢を見た。
満16歳で旅立った筈の先代犬が、定位置だった母の隣の椅子に寝そべっている夢だ。
何で?どうして?
混乱したがとても嬉しかった。

今日久しぶりにお墓参りする予定だったからかは定かでないが、この日記を先代犬に捧ぐ。
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B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/12/23 00:50[web全体で公開]
😊 今年の年末は充実した日々を過ごせました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他の方もタイトル出しちゃってるし私も出して良いや…。
まず、参加させていただいているD&D5eのキャンペーンシナリオ「Rise of the Drow」
こちらの年内開催最終日を迎え、参加しているPCそれぞれの特徴やロールが際立ったセッションとなりました。

サーシャの発案で魔女の家に招かれたり、リオネルの勇気ある行動で強敵のアウルベアを説得で鎮めたり、
デヴィル…というのがあんまり私はパッとわかってなかったんですが、みんなの連携で強敵との戦いを回避することに成功したり。

魔女のおうちのキッチンを借りて、道中で取ったゴボウのような根っこと、謎肉を!!お鍋でトロリと溶けるまで煮てスープにしました。冬至が舞台のキャンペーンなので、やっぱり暖かい食べ物を描写できると、ちょっとほっこりしますね。魔女のおばあさんは、コリン君の生き血をいただいたみたいだから、お供えしたスープを飲んでくれたかはちょっと分からないけれど。同行しているPCのみんなは美味しいと言って食べてくれたのでとてもうれしかったです。

あ、ちゃんと。道中で倒したゾンビ‥‥イイ感じに熟成されたドラウゾンビのお肉は使ってませんよ。ちゃんと使ってないと書いておきました。とあるお肉なら手に入る…といっていたので、それをね、こっそり採取しておいて、丁寧に下処理をして、完全に溶けるまで煮込んだから、大丈夫。うん大丈夫よ。見た目には根菜のスープだから‥‥。


アンダーダークの蜘蛛のお話もちらっと出てきたりして、世界観が広がっていくのを感じました。
次回は橋が壊れている河を渡る回…ということで、私のPCの相棒たるチャッピーお披露目回です。
緊張するけれどすごく楽しみです。ぐへへ、触手ですよ。超強大なサイズの触手ですよ、奥さん。

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また、とらとらさんDMで開催頂いている…オンセン上での募集ではないけれど「ムーレ家騒動記」。
こちらもD&D5eですね。こちらはなんと耐久力が10の‥‥HPに補正がない(ビルドミスってるともいう)吹けば飛ぶような、被弾したら即ポックリいっちゃうウィザードのお爺ちゃんでプレイさせていただいています。

一時的hpを盛ったり、ブレス呪文を用意したりして、援護一択な感じで行動しつつ、スーーーーッと海の中を移動したり、遠距離から怪光線を打ったりやりたい放題しています。いや、離れて動くか味方に囲まれて動かないとマジ死ぬんだよ。自業自得だけれど、ほんと、射線から外れるように動かないとやばいんだよ。スリルが楽しすぎる!!…なお、ほとんどスリープの呪文か、マジックミサイルの呪文しか使ってないのは秘密です。

こちらも先日、年内開催を終えて、次は来年の予定。
こちら後半はとらとらさんのオリジナルシナリオということで、今は第五章で、第六章もあるそうなのですごく楽しみにしています。

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他にも、参加者の皆様のおかげさまで、開催中のソードワールド2.5の仲良しCPは1陣、2陣ともに円満に年内開催を終えられました。
2陣のほうは、おひとりがお仕事事情で年明けから離脱…となってしまいましたが、落ち着かれたらまた…ということにして。キャラクターのほうは、道場を継ぐための修行で、冒険者家業を一時休止する形にさせて頂きました。
そのほうが復帰可能となった際に、合流しやすいですからね!

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本日夜は、初心者の方が3名をお招きしてのソードワールド2.5/単発セッションを開催させて頂きました。
1週間ちょっと前くらいに募集させていただき、キャラクターの事前作成、そしてセッション本編という流れ。
こんかいは迷わなくていいように、かつ道中描写をカットすることで時間短縮し、現地スタートという形に。

まず最初にかるーく自己紹介をしていただき、ロールの確認をしたところで現地へ。
今回は探索の最中、足を滑らせて穴に落ちてしまったところからのスタートとあらかじめ書いていたので、
まさかのちょっと頭の切れるゴブリンの巣穴の、牢屋のなかへボッシュート‥‥あ、報酬に70ガメル混ぜるの忘れた。
ごめんよ‥‥参加者のみなさん。

周囲を探索して冒険者の亡骸から銀貨袋を入手しつつ、祈りをささげて供養したり。質の悪い鍵がかかっている牢屋を解除判定でこじ開けて外に出たり。若干の光源がある薄暗い洞窟を探索しつつ、罠を解除してお宝を漁り、ぬかるんだ地面をうまく飛び越えたり。想定だと途中で多少負傷して、救命草を炊く練習…とか思ってたんですが、みんなうまくしのいでいましたね。

そして、PLの休憩を挟みつつ、いよいよボスとご対面! ゴブリン3体と、ちょこっと強化して全力攻撃と遠隔攻撃を持たせたゴブリンのオヤブンと戦闘開始。初手のスパークがまさかのクリティカル!! 標準戦闘で前線エリアにいた普通のゴブリンたちは一気に瀕死一歩手前に! その後シューターの放った矢や、前衛の連携により3体いたゴブリンたちは1体にまで減ってしまいます。ところが満を持して出てきたオヤブンの投げた石が‥‥ランダムダイスを振ったら後衛魔法使いに石が当たることに‥‥。

その後も全力攻撃がそこそこ威力がでちゃったりしたものの、回復や補助魔法など、連携の取れた動きでゴブリンたちは討伐されました!

最後は剥ぎ取りの処理も行い、無事帰還することに成功しました。
参加いただいたプレイヤーさんたちには楽しんで頂けたようでなによりです。

わたしのほうも、みなさんの温かいロールプレイに癒されて、すごく楽しい時間を過ごさせて頂きました。
今年はもう残すところわずかとなりましたが、あと数日。もうセッション予定は入っていませんが、ゆっくり過ごしたいと思います。
また、来年もたくさんセッションしたいと思います。企画もしなくては…今年も皆様にお世話になりました。
来年もよろしくお願い致します。良いお年を!!‥‥そのまえに、ボッチ・クリスマスがやってくるんですけどね!!(笑)


いいね! 11
キラタ
キラタ日記
2024/12/22 19:18[web全体で公開]
😆 D&DCP日記(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記書いたの、3年前ってマジ???となりつつも、最近参加し始めたD&DCPについて日記書きます!

CPタイトルは「Rise of the Drow」!米国で販売されたD&D5eのキャンペーンシナリオ、
オリジナルワールド「エーヴァンティール」を舞台に、ドラウ(ダークエルフ)の恐るべき陰謀へ立ち向かうPCたちのお話です。

今回、諸事情によりPLさんが2人離脱してしまっており、追加メンバーの一人として参加させていただいています。


さて、そんなドラウの陰謀に立ち向かうマイPCの名前はコリン。
彼は念動力に目覚めた戦士、サイ・ウォーリアーの青年剣士です。
彼はどこにでもいる農民として生まれましたが、幾つか数奇な運命の末、呪われた魔剣の使い手でもあります。

愛する妹と、その師匠兼自身の雇い主が行方不明となっており、その犯人と睨んだドラウを追い、シナリオの出発地、ドラウの陰謀により人々が連れ去られていたリバルカ村を目指すのです。

リバルカ村への道中、ドラウに襲われていた魔法使いの少女 サーシャ(もう一人の追加メンバー!)を助けたりしながらも、無事にリバルカ村にたどり着き、既参加PCたちと合流に成功します。
PCたちは早速、ドラウに拉致された人々を助けるため、PTを結成。街を襲ったドラウたちの追跡に旅立つのでした。

カッコよくてかわいい頼れるPTメンバーはこんな感じだ!
・頼れるオネエさん、狂気の神に魅入られたクレリックのオズマ
・とある王国の密偵、冷静沈着スタイリッシュな剣と銃の使い手、ローグのイーリャ
・妖精の国の王子様、カリスマ溢れる吟遊詩人のバードのリオネル
・魔女の弟子、寡黙なれど強力な魔法を使いこなすウィザードのサーシャ
・魔剣の使い手、超能力と剣技を振るうファイターのコリン(自PC)
(ちなみに、レベル3です)


ドラウを追跡する一行だが、ドラウの仕業か、いつまでも夜が明けることはなく極夜となっている。
100人以上の人々を連れているとはいえ、闇夜に紛れたドラウを追う手がかりは人々の残した足跡のみ。

何とか足跡を追う一行の前に、ドラウの伏兵が襲い掛かってきました。
地面から現れたのは、ゾンビと化したドラウの兵士たち。リバルカ村を襲撃し、命を落としたドラウたちです。
恐ろしい事に、ドラウたちは戦いの果てに命を落とした同胞の死体を”賢く再利用”したわけです。

とはいえ、如何にドラウといえど思考力を失った少数のゾンビでは、PCたちの敵ではありません。
オズマの祈りにより、闇を切り拓いたムーンライトがゾンビたちの動きを制限し、
その隙を突いたPTの巧みな連携攻撃により、あっけなくゾンビたちは蹴散らされます。

仲間の死体を使うドラウの非道に怒りを抱きながらも、さらに足跡を追う一行。
しかしすぐに足を止めることになります。
足跡が二手に分かれたようです。リバルカ村で奪い取ったキーアイテム「ムーンシャード」を運ぶ一団と拉致された人々を連れていく団で分かれたと一行を推測します。

どちらを追うべきか、一行は悩みましたが、第1目標は拉致された人々を救うことだと決め、拉致された人々の足跡を追跡し始めます。

ってところで長くなりすぎたので、この辺りで一端カットです!
ご飯とお風呂の用意が出来たら、続きを書こうと思います!
それではー

※参考までに、DM:takagiさんの方でツイッターに本CPの冒険の記録を作成してくれています。
良かったらそちらもどうぞ!
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つぎの日記
2024/12/21 23:13[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット
グライ様作『SMOG』また回してみました!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあ全て表示するふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット
グライ様作『SMOG』また回してみました!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!



◆バインダー:日影 藤摩(ヒカゲ トウマ)
◆シフター :日影 千滉(ヒカゲ チヒロ)


えっえっ、
PLの方コレが初アンデュ? 
嘘やろ??????
あなたが最高か…!?!!?!(n度目)

今回は、《兄弟》のタッグでした!
シフターだけにちょっぴりツンなバインダー、美味しゅうございます…!!!

フラグメントの《諦めない悪あがき》を体現した超絶つよつよな出目で、ちょっぴり抜けた兄を守り切る、そんな頼もしい弟バインダーさんでしたわ〜!!!

《自他ともに認めるビビり》だけど、パートナーの為なら勇気を振り絞れるシチュエーションは、全人類大好きだと思います!!!!カッコいいよね!!!!!(ハイパービックボイス)(主語をデカくするヲタク)

『アフタートーク』(いわゆるEDシーン)で描いてくださったRPもメチャクチャ素敵で、GMはただただ拝んでおりました…

ーー結論。
《兄弟》のバディも…とても、良い!!!!!(今日も僕の語彙力は無事に死亡)
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つぎの
つぎの日記
2024/12/22 07:43[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!!
ふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット

ルールブック掲載シナリオ
『ラビットランド』
テキセで初回ししてきました!

持ってるけど積んでたとの事だったので、「よかったら一緒に遊びましょうぜ!」とアタックして立卓だ!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を全て表示するふたり用脱出TRPG
アンサング・デュエット

ルールブック掲載シナリオ
『ラビットランド』
テキセで初回ししてきました!

持ってるけど積んでたとの事だったので、「よかったら一緒に遊びましょうぜ!」とアタックして立卓だ!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー:天王寺 ハルカ(テンノウジ)
◆シフター :卯塚 心雪(ウヅカ コユキ)


今回は、白銀女子高のガールズ!!!
女子高にいるみんなの憧れな王子様系女子と、そんな彼女に《片想い》しているゆるふわ系女子のタッグでした…!!!

初回しした時に思う所があって…💦
今回は、ほぼほぼ「サンプルシフター」のデータを用いて回しましたわ!
(「たぶんこういうのやりたかったんだろうな…」と、初回しの時のPL様には申し訳ない事したなあ…と反省したり、、)

幸か不幸か、初回し時の反省を多分に活かしながら(?)、回した卓でした…ね!

閑話休題。

始終、内実ともにイケメンなバインダーさんでした…!
《容姿端麗》と《イケボ》は、性別を超える…!
バスケ部所属の設定を、ふんだんに活かしたRPもメチャクチャ素敵だったな〜!!!

PLさんは、私に『ケダモノオペラ』を布教してくださった方だったので、「少しでもあの時のご恩を返せたらな〜!」なんて…!

改めて、楽しい時間をありがとうございました!
良かったらまた遊んでくださいね♪
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B
Ququ
Ququ日記
2024/12/22 09:07[web全体で公開]
😊 D&D5e ピンクの霧&シタデル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりさんDMのレイディアント・シタデルで遊んできました。DM、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。

ヒントは抽象的※、護衛対象は呑気なもの…町は賑やかなれど平穏…コレだからシティアドベンチャーは苦手なのだ…
そう考えて困っていましたが、今回急展開。実際に目前で事件が連続、怪しい人物の情報もゲット!
ここで、※ヒントが抽象的でなくてそのままだった事が判明。霊とか精霊とか…そうか、ファンタジー世界だった…
道中、他人をなかなか信じず、人の欲とは無縁な性格を頑張っていましたが、会話のタイミングが掴めず、噛み合いませんでした。でも話が繋がったら早い。さあ、ターゲットを追い詰めよう!
とはいえ、元敵討ちが目的の冒険者。前回、思い出に触れて、目的は敵討ちばかりではないと思い直したところでまた敵討ちに触れるとは。
自分と同じように心を整理するのは、ちょっと大変だぞ…今度もお祭りが舞台。このお祭りにも、心を並べ直す効果があると良いのだけれど…と祈るようなそんな感じで遊ぼうと思いました。

戦闘シーンは頭脳プレイが光ってあっという間に終了、ターン回ってこないw(一見ドワーフの番も来ないw)
特に相手が興奮剤か凶暴化薬かわからないけど、レッサーレストレーションをぶつけて解除、はナイスアイデアですねパラディンさん(プレイヤーには常識かもですが)!ディスペル準備したのに、魔法じゃないからなぁと残念がっていたフェアリーとは一味違う。そして強力魔法スリープ。
今回、チャームパーソンなどの対人魔法も準備したので使おうと思っていたのですが、出会い頭の戦闘が続いて手番が来たとしてもチャームは使いづらかった…なかなかワンパターンにはいかない。
今回の自然の化身はヘビ。ロープの代わりに相手を拘束。手早くて簡単w

次回はもっと活躍したいなー頑張りましょう!
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