ななさきさんがいいね!した日記/コメント
ななさきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2026/09/27 21:25[web全体で公開] |
| はる | |
| 2026/09/13 11:32[web全体で公開] |
😶 「プルガトリウムの夜」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1で行ってきました! 本当にこれは心から言いたいんですが。KP・PL・PCのみんなで掴み取ったエンドAって感じでした…諦めないでくれてありがとう;; ずっと『1』に私の情緒を振り回され続け…いや『1』だけじゃないな『100』お前もだな。 こんなにもセッション中ずっと出目が悪かったの初めてで、後半ぺしょぺしょしてたなぁ…NPCに何か聞こえないか?何か見つけたか?と振りまくり、軽率に100を出し、普通に失敗もし…班長あまりにも情けなかった。 ずっとお祓いタブで乱数調整しても全然祓えてなくってぇ…何かに纏わりつかれててぇ… シナリオというかキャラのことで言うと、一応HO1は秘匿的にコレかな~と予想してセッションに臨んだのですが…その答え合わせのタイミングがエグすぎて、ずっと自PCに「お前の気持ち分かるよ…」と一生言ってた気がする。マジで分かる…分かるよ… そして、7版で秘匿シナリオに行ったのは初めてだったのですが、頂いた秘匿を読んでKPに色々と質問をして~…と、キャラ作成をする中で、やはりバックストーリーを考えながら作っていくのがめちゃくちゃ楽しかったです。 あと、今回はルルブしっかり読んでからいけたんですよぉ…やはり読んでいると全然違う…あと読み物としてもフツーに面白い… 後にも先にも幸運を0にした探索者は君だけであれと、そう願ってます。心臓に悪い…w でもダイスがドラマチックだったなぁ…出目悪いのにドラマチックって何だよ…情緒めちゃくちゃにしてくれてありがとう… KP、PLのお二方、本当にありがとうございました。KP視点の配信を見てもう一回情緒めこめこにしてきます…まだ殴られたりない(狂気) 幸運消費を通してくれたこと絶対に忘れないです…;;
| 時雨 | |
| 2026/09/11 20:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵が経った…… 遺香廻りのHO3の立ち絵が無事?に経った。 一から自力で描こうとしたけどどういうふうに描けばいいのか分かんなくて結極AIにこういうのにしたいって言うのをアホほど送り付けて形にしてそれを模写した…。 思ってた何十倍を大変だった…。これ自描きで全てやってる人すごくない???通常立ち絵は出来たからまぁ、いいや。クソ雑でクソ汚いけど形にできたから良かった…。出来ればもう少し綺麗に描きたかったな。まぁ、頑張っていこう。
| ソーキュー | |
| 2026/09/10 22:27[web全体で公開] |
😶 主役をやりたいわけじゃない〜私がKPをやる理由〜 素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。 書いてる内容は全く別物です。 これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。 私は「物語」が好きです。 恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではT全て表示する素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。 書いてる内容は全く別物です。 これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。 私は「物語」が好きです。 恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではTRPGに馴染む下地はあったのでしょう。 しかし、いざ自分がプレイヤーとしてTRPGに参加したときに、私は大きな問題に気づいてしまいました。それは「自分がプレイヤーとして物語に参加してしまったら、物語を俯瞰して楽しむことができない」ということです。 そう、私は気づいたのです。私は「主役をやりたい」、勇者になりたいわけじゃないんだ。私は「語り手をやりたい」、吟遊詩人になりたいんだ、と。誰もが勇者になりたいわけじゃない、それはPLとKPという役割の話にも当てはまるのだと。 私は「物語」が好きです。 でもそれは「自分が主役で無双する」物語じゃない。「誰かの世界を旅する」物語が好きなんだ。だから「主役をやりたいわけじゃない」、PLよりもKPが好きなのでしょう。
| ソーキュー | |
| 2026/09/09 21:49[web全体で公開] |
🤔 配慮事項と匙加減。 セッション募集時、地雷にどこまで配慮すべきか、というお話。 ネタバレになると思っているので、私は基本的にセッション募集時に地雷チェックなどは行わないのですが、 シナリオで取り扱う内容にセンシティブな内容が含まれていると感じた場合、多少ネタバレになってでも地雷チェックをすべきなのか、ちょっと悩全て表示するセッション募集時、地雷にどこまで配慮すべきか、というお話。 ネタバレになると思っているので、私は基本的にセッション募集時に地雷チェックなどは行わないのですが、 シナリオで取り扱う内容にセンシティブな内容が含まれていると感じた場合、多少ネタバレになってでも地雷チェックをすべきなのか、ちょっと悩んでいます。 ネタバレにならない方法をとるのであれば「地雷チェックシート」を使うという手もあるのでしょうが、KPとしても、PLとしても、少々負担を感じてしまう部分があるのは否めないような気がしてしまいます。 それにPLとしても身構えてしまうでしょうし、今度は「キャラメイクを制限されるのが地雷」とか言い出す方が出てきかねないしなあ……。 募集時に「PCの設定や展開等、地雷がある方は念のため事前に教えてください」と一言申し添えるくらいで何とかならんかな……?
| らい | |
| 2026/09/08 17:03[web全体で公開] |
😶 内訳とあたりはずれ こんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。 逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w 愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに 今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。 鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。 楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。 それでは。
| セス | |
| 2026/09/04 18:08[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年9月 ご新規様たちのキャンペーン導入について どうも、セスです。 大谷さんドジャース、休養ベンチスタート、先発スクバルさん5回2失点救援4で勝敗付かず、 両軍ともにノーHR、全員野球で打って守ってヘルナンデスさんの逆転サヨナラ3-2勝利!でしたw 同系の過去日記。 2026/09/03 [TRPG] 2026年9月 キャンペー全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、休養ベンチスタート、先発スクバルさん5回2失点救援4で勝敗付かず、 両軍ともにノーHR、全員野球で打って守ってヘルナンデスさんの逆転サヨナラ3-2勝利!でしたw 同系の過去日記。 2026/09/03 [TRPG] 2026年9月 キャンペーンを遊べばキャラクターは絶えず変化していくもの https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178843218094/ 最初に、 「世間一般的にはTRPGキャンペーンは、 ほぼクローズドのメンバー固定キャラクター」 でして、 「キャンペーン途中での新規参加者募集とかは、 参加者さんたちに欠員がでた時のみ」 とかで、 「欠員時はキャンペーンセッションはそのまま順延」 となり、 「過去無数のキャンペーンがそのまま自然消滅・・・・・」 という流れが、 「基本かな?(走召糸色木亥火暴)」 という、 「所謂TRPGキャンペーンの極々一般的な遊ばれ方、楽しまれ方が大多数」 となっておりますね(草) で、 「セス周辺では前世紀の80年代から、 当前に会場を定期的に借りた所謂卓上での例会方式でした」 ので、 「セス周辺は、 その時その時にわざわざ会場まで来てくださった方々たちと、 一期一会のキャンペーンセッションを遊び楽しみましょう!」 といういうことで、 「勿論、絶対に会場来るマンさんたちの固定メンバーと、 その時その時で会場にわざわざ来てください方々とで、 沢山のキャンペーンセッションを遊んで楽しんで来ました」 です(藁) まぁ、 「世間的には自分たちの都合しか考えない方達が普通」 なので、 「当前にその時その時で会場に来てくださたっ方々と一緒に遊んで楽しむ」 とかは、 「ある意味では想定外だった」 らしいですが(草) なので、 「ここオンセンSNSでも、 セス周辺のキャンペーンの遊び方と楽しみ方も、 所謂オープンキャンペーン形式」 という、 「メンバー非固定、出入り自由、 その時その時の参加者さんたちでキャンペーンセッションを遊んで楽しむ!」 で、 「キャンペーンオンセを遊んで楽しんでおります」 です(当前に参加不参加はご本人様自身の自由なのでwww) ということで、DM Peratさんの以下のキャンペーンセッション募集、 2026/08/31 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR9月6日アリーシャ女神神官物語第15回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178816867375/ ですが、 「嬉しいことにご新規様1名の後さらにご新規様2名も来てくださった!」 ってことで、 「セッション募集にあるオンセ開始定刻の1時間前に、 ご新規様向けのキャンペーン導入オンセとして、 Discordとユドナリウムリコリスへのログイン確認! チュートリアルとキャンペーン導入から!」 という、 「それなりに丁寧なキャンペーンセッションを遊びましょう!」 ということになりました(笑) まぁ、 「この辺は本当に所謂セッション0みたいもの」 なんですが、 「当前に事前的にはご新規3名様と既存参加者さんたちの承諾と了解の元」 ってことで、 「こんなの茶番だから嫌!って方々がでない限りは、 これもエチケットとして遊ぶ!」 って感じでしょうかね(全くないキャンペーンとかも多くありますがww) (この辺は新規側でキャンペーン一年間位はROMでいいです!とかありますがwww) うーん、 「今回のキャンペーンオンセ前の別のオンセとして、 キャラクターさん作成オンセとか遊んでいたら完璧!」 だったような感じですが、 「今回は幸い、ご新規の参加者様たち全員、 ご自分のキャラクターさんのキャラクターシート作成まではOK」 ということで、 「ユドナリウムリコリスのキャラコマ準備とかも含めて、 今回の本番オンセ1時間前のキャンペーン導入の一部として出来るか?」 とかもありますが、 「多分、大丈夫!」 ってことで遊んで楽しんでいく予定です(藁) 最後に、 「やっぱり、TRPGセッションって、 それなりに人数がいた方がより面白く遊べそう!」 (参加枠残り1個、卓上にしろオンセにしろ物理的な限界はありますねw) なので、 「こういうのって楽しいですよね!」 ですね(正直) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| ショウヘイ | |
| 2026/09/04 21:33[web全体で公開] |
😶 ウルトラヒロイック後3人募集 9月6日日曜日 10時からウルトラヒロイックのPL募集してます。よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session/178850178186SHOHEITRPG
| ちいた(37) | |
| 2026/09/04 23:05[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】イザナミの棺 一日目 こまめに日記書いてすまん!!!アウトプットしないとその時の感情とか感想が抜け落ちていくタイプゆえ……。 0時過ぎに解散したセッションは基本翌日とか翌々日とかに書いてしまう……書く時間ないから😢 秘匿シナリオはその点、休憩時間中に書けるからいいね( ˘ω˘ ) メンバー紹介 ・HO陰。全て表示するこまめに日記書いてすまん!!!アウトプットしないとその時の感情とか感想が抜け落ちていくタイプゆえ……。 0時過ぎに解散したセッションは基本翌日とか翌々日とかに書いてしまう……書く時間ないから😢 秘匿シナリオはその点、休憩時間中に書けるからいいね( ˘ω˘ ) メンバー紹介 ・HO陰。生意気タメ口女。身長が低いことを気にしている。顔に大けがを負って目元を仮面で隠している。 ・HO陽。まだ見ぬ探索者よ……。(一話しかやってないから合流してない) ダイジェスト ・敵による攻撃で大ダメージ。ちいた「あのぉ……これでお顔ぐちゃぐちゃになったってことにしてもいいですか💦」 ∟APP30だから立ち絵のお顔にめちゃ傷入れてたため回想の時に今の顔になったって処理にしてもらった ∟口裂けて糸で塗ってるのええなって思っちゃって…… ・なんかカッコいいことになってる!!!!ライフで受けて強くなるタイプだ!!!でもこれ体もたない気がするな🤔 ・NPC「コーヒー飲む?」陰「ミルクとお砂糖いっぱい!!」 ∟そんなんだから身長伸びないんやで(144cm) ・KP「目星を嗅覚として扱います」ちいた「あ、あーーーー!!そういうことか……!!」 ∟6版の拡大解釈で嗅覚=聞き耳だと思ってたんすよねーーーー!!! ∟さすがに無限に振らないといけない技能が低すぎる(30)ってことでKPと相談して聞き耳の数値と入れ替え※秘匿受け取った時に目星=嗅覚って聞いてたんだけどな!!目がほとんど見えないって設定入れたくて目星下げちゃったんだ!!!ごめんKP!!! ・ルール説明の嵐。あまりに多すぎるためWordで管理することに ∟Excelの方がいいんか……?何のツール使ったら情報管理しやすいんや…… 珍しくCSでポンやってしまって修正することに……。KP本当に申し訳ない😢 そんなやらかしやっちゃったものの、ダイス運は結構いい方でしてね。 イクストリームも出たんで任せてください。うちの探索者の中で一番脳筋に仕上げました。 探索は…………陽に任せます。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/09/03 19:00[web全体で公開] |
😶 記念すべき100回目のGM!!! 今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタで埋め尽くされてましたね。 あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。 そして この度、100回目のGMを迎えました!!! 2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。 殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもした全て表示する今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタで埋め尽くされてましたね。 あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。 そして この度、100回目のGMを迎えました!!! 2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。 殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもしたいなぁ、 と思いながら、インセインのお部屋の準備してます。 最初は野良は怖いなぁ、と思いながら ... どうしよっかぁなぁ~と、思います。 ※セッションページ https://trpgsession.com/session/178816693555ZGXA86pWIwDc3rf
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/31 05:31[web全体で公開] |
😶 【かみのこ(自陣)】感想!!! ㅤ 久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました! 昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ? セッションとは不思議なことが起こるものですね あと、クリティカルチケットの使いどころとか、 もう一回意識しなおさないとなぁ、全て表示するㅤ 久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました! 昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ? セッションとは不思議なことが起こるものですね あと、クリティカルチケットの使いどころとか、 もう一回意識しなおさないとなぁ、と思いました まぁ、一番の問題は出目なんすけどね ... ※豆知識 Windowsをお使いの方は、〖 Windows + Ctrl + L 〗を押すと、通話相手の方の声の文字起こしがリアタイで出てきます。勿論、特殊な名詞はおかしな変換がされているのですが、まぁまぁ正確なので使ったことのない方は試されてはいかがでしょうか? ※セッションページ https://trpgsession.com/session/178796645922gid3140
| 時雨 | |
| 2026/08/25 17:10[web全体で公開] |
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる 仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。 他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。) 既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。 まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな? 私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。 まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。 卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
| いつき | |
| 2026/08/23 22:37[web全体で公開] |
😊 久しぶりの野良卓参加、楽しかったです 基本自分が、Xでしか活動していない+FF関係者とのセッションが多いので、久しぶりにオンセン開いてセッション募集確認したら、ずっと気になってて行きたかったマダミスだ…!!!を発見し、即参加表明 久しぶりに開いたオンセン、久しぶりの全員初対面の野良卓、タイミングが良かったのか運が良かったのか… ちなみに「ブルークロスの純愛」に参加し、GM様もPL様方も良い人たちばかりで、セッション自体もRPや推理が上手くて楽しかったです! やはり、野良卓での一期一会……いいな…
| 無頼 | |
| 2026/08/24 16:33[web全体で公開] |
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!! TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。 昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。 昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑) 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。 そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
| ぎんじょー | |
| 2026/08/23 21:13[web全体で公開] |
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない? オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。 自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます? 自分は常に開く派です。 スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、 背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。 自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます? 自分は常に開く派です。 スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、 背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。 …リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。 可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。 それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。 メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。 ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_ ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。 拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。 そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。 それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/17 17:18[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションとは 歯が痛いとき、自分自身の歯の痛みは自分が痛いからわかる。だが、他者の歯の痛みは「他者が歯を痛がっているようにふるまっている」ことからしか理解できない。である以上、他者が「歯が痛いようにふるまっている」ときには、われわれも彼を歯が痛いのだと理解して歯が痛い人間に対するように対応するのが理にかなっている全て表示する歯が痛いとき、自分自身の歯の痛みは自分が痛いからわかる。だが、他者の歯の痛みは「他者が歯を痛がっているようにふるまっている」ことからしか理解できない。である以上、他者が「歯が痛いようにふるまっている」ときには、われわれも彼を歯が痛いのだと理解して歯が痛い人間に対するように対応するのが理にかなっている。 この議論を延長すると、AIでも、「歯が痛い」ような反応を返しているのであれば、「歯が痛いのだ」とみなして対応するのが理にかなっているだろう。AIの内面で何が起こっているのかはわからないが、それはわれわれ人間も同様である。そもそもこれを書いている自分が哲学的ゾンビではない、あるいはヒュームの言ったような「知覚の束」ではない、ということはこれを書いている自分ですら自分に証明できないので。
| jet | |
| 2026/08/16 18:20[web全体で公開] |
😶 AIによるTRPGのゲームマスターのサポートについて 以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成全て表示する以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成して」とか、「荒廃した中世ファンタジーTRPGの世界で辺境の城塞の周辺を生成して」とか、まあその程度でいいのです。 んで、AIはいろいろ細かいアイデアを出してくると思うし、いろいろと付け加えたいこととか、膨らませたいことがあったりすると思うので、修正してゆきましょう。「探索を助けるNPCを用意して」「ゴブリンの部族について、さらに詳しく解説して」 そのように修正されていくと、だいたい概要が固まります。 そうやって出来た要望を全部、一回きっちり整理するために、別のチャットでディープリサーチで詳細に作り直してしまいます。ぼくの場合は、Mistral VibeのWorkのディープリサーチでCanvasに出力させてもらうことが多いですが、同様のAIはいろいろあるので、自分の好みで決めてもいいと思います。 「新クトゥルフ神話TRPGの環境として、現代日本、東北地方に存在する多種多様な縄文古代遺跡群を生成して。遺跡の影響で狂信者たちが結集して、周辺の人々に有害な影響を及ぼす状況を明確にして。古代文明の狂信者への影響を詳細に記述して。さらに狂信者の儀式による、有害な変異生物をいくつか生成して。能力値や技能や正気度などの新クトゥルフ神話TRPGのルールに関する記述は不要。さらに、詳細に自然や地理や生態系や歴史や周辺の住民、そしてこれに関する魔導書や神話的な伝承を生成して」 まあ、実際はもっと具体的な指示出してもいいと思います。そうやって出来上がった資料をまた好みに応じて修正していきます。
| 時雨 | |
| 2026/08/15 23:40[web全体で公開] |
😶 立ち絵描くの難しい( ˘•ω•˘ ) 遺香廻りの立ち絵を描きたいが為に重い腰をあげてあたりとかとりあえず描いたりしてみたんですが難しい! 立ち絵描ける人ってこんな難しいことをめちゃくちゃ頑張っていって描けるようになったんだろうな…。 ほんとにすごいや😭 とりあえず遺香廻りはまだまだ始まらないからゆっくり練習していきます。 間に合いそうになかったらピクルーとかで代用の立ち絵を用意しよう。
| ななみ | |
| 2026/08/15 01:48[web全体で公開] |
😆 【シナリオ感想】まれびとこぞりて 面白かった‼️‼️‼️ 尾添さんのキャラクターがとても絡みやすい‼️‼️ 初対面なのにクズクズ言ってすみませんした……めちゃくちゃ楽しかったです。 水無月さんの2連クリティカルでゲラゲラ笑ってた() 今回は技能とかで活躍できたから良かった〜〜〜玻座間は今回も発狂してました 初の継続にしてお家芸になりつつあります。 写真術もちゃんと使えたのでKPの優しさに感謝🙏 発狂RPも褒められたし、いい感じに楽しめたシナリオでした‼️‼️
| シュウ友生 | |
| 2026/08/10 21:29[web全体で公開] |
😶 何故人はHO1を避けるのか 気持ちがわからん訳じゃないが、初心者の方ほどHO1を避ける傾向にある気がする。多分GMからすれば、HO1ほど初心者にやって欲しいものだと思うんだが。 やりたいキャライメージとHOが合わない場合以外は、友生はHO1やらせてもらうのは好きだけどな。主役的に話の中心にいくのが嫌な人が多いのかしらん?
