くぼっちさんがいいね!した日記/コメント page.14
くぼっちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/05/14 09:28[web全体で公開] |
| Mch | |
| 2023/05/14 06:48[web全体で公開] |
😶 嫌な夢を見た (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目の前には10人以上が楽に座れそうな広いテーブル そこに、所狭しと並べられた料理の数々 老人が言う 「 この料理を食べなさい 」 だが、それ以上の事は言わず こちらに見向きもしない 夢では よくある事だが、なぜか 老人は自分の師匠であり、自分はその老人の元で修行している身のようだった 空腹でも食べきれるかどうか分からない料理の量なのに 今の自分は1皿でさえ食べきれるかどうか分からないほど満腹に近い 横を見ると同輩らしい4・5人の男達が、自分と同様に困惑した顔をしていた 自分は現状を正直に訴えた 老人は、ただ笑みを浮かべるだけで、なんの言葉も発しない さらに言葉を重ねた 「 食べろと言うが1口でも食べれば良いのか 全部、食べ尽くさねばいけないのか 」 「 あなたの意図が分からない 」 「 1皿だけでも食べれば良いのか? あなたは俺に何をさせたいんだ!? 」 言葉を返さぬ老人に、段々と怒りさえ感じてきた そこで、老人が発した言葉 「 この焼酎は 『 こうしんちゅう (紅真酎?) 』 と言ってな 」 全く見当違いのことしか言わない老人に、ついに怒りが爆発し 思わず胸ぐらを掴もうとしたところで目が覚めた 夢は人に話すと正夢にはならないという 正夢では無いかと思うと、実に嫌な夢だった 料理が何かの暗喩である可能性もあるし、老人が将来の自分の姿という可能性もある どのような形であっても、正夢には絶対になって欲しくないので この話をここに記す
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/13 01:42[web全体で公開] |
😆 【CoC7】嬉し泣き上戸が量産されてました 探索者は司書、作家、農夫の三名でした。 司書は危なくなったら逃げるというスタンスが強めでした。 作家はPCデータをUSBコピーする欲のせいで警察に数時間留置。 農夫は割とNPCムーブに収まっちゃいましたが、パワフルなダイス運に助けられました。 探索途中のある場所での目星が、失敗、失敗全て表示する探索者は司書、作家、農夫の三名でした。 司書は危なくなったら逃げるというスタンスが強めでした。 作家はPCデータをUSBコピーする欲のせいで警察に数時間留置。 農夫は割とNPCムーブに収まっちゃいましたが、パワフルなダイス運に助けられました。 探索途中のある場所での目星が、失敗、失敗、プッシュ失敗。 時間が経って同じ所でファンブル、失敗で綺麗に何も見つからなくなりました。 今回は強力な道具と中途半端な戦闘技能で運任せになってなかなか厳しかったです。 もっとスマートな解決法もあったのかどうかが気になるところです。
| Shou | |
| 2023/05/11 22:02[web全体で公開] |
😆 久しぶりの…GM! なんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるラ全て表示するなんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるランダムイベント祭りみたいな感じだったんですが、作り直すときにいっそまるっきり別物にしよう! と言うことで、作り直した結果… ネタまみれになったな! アトラクションに参加する体でミニゲームをやった後、元凶の魔神を倒して奈落の魔域から帰るという形でした。 30話以上続いているロングキャンペーンなので、それまでに経験したことや、プレイしていくうえで作られていった設定などを利用する形になりますが… やはりPCの設定を利用して作るのは楽しいですね。 「あれがあったな、入れよう」「そういえばこれも」「じゃあこれなんかも利用しよう!」と言うような感じで。 勿論、設定を利用するに際してはそのPCのPLと相談することが大事ですね。 設定を間違って解釈していたりするかもしれないし、相手側からの要望なんかも聞いたりするのほんと大事。 今回はPCがゲットしたオリジナルアイテムの強化イベントを入れて見ました。自分が作ったアイテムだし、どうせならお蔵入りせず最後まで使ってほしいという思いもありましたので…。多分強化しなくても最後まで使ってくれた気はしますが。 成長に合わせて武器が強化されるイベント… 実はこういうのがかなり好きなタイプのPLだったりします。 で、シナリオを完走した感想ですが あまり出番のなかったNPCを久しぶりに出せてよかったというところと、…なんか今回のシナリオのメインPC以外のPCの脳を破壊していたような気がするぞ? とか。 後はもうちょっと丁寧にメインPCのトラウマをえぐりに行くべきだったかな~と。進行を重視しすぎてしまった。 それからミニゲーム部分。 こちらの提示したミニゲームのルールをそのまま判定するだけでもクリアできるようにしてありますが、PC(PL)の発想次第でブレイクスルーが可能にしてありました。 こちらが想定していたのは、足場が不安定な場所を空を飛ぶことで突破するとか、シグナルバレットを空に向けて撃つことで迷子のNPCに近寄ってきてもらうとか。他にも思いついたことがあれば適宜考えていく感じではあったのですが、ここで反省点。 ルールの提示をした後「他にも思いついたことがあれば行動どうぞ」とアナウンスすべきでした。 ルールが提示されると、そっちに気を取られてルール外の行動をとるという発想が出にくくなってしまうかも。 おかげでPLの一人に暇をさせてしまった…申し訳なし。 とまあそんな感じでした。 個人的にはPLの方が多いですが、GMもすごい楽しかった。 さあ、次のシナリオも頑張って作るぞ~。 それではノシ
| チャのん | |
| 2023/05/11 15:25[web全体で公開] |
😶 推しがTRPG関係のインタビュー受けてた タイトル通りです。なんとなしにTwitter見てたら流れてきました。 この界隈だと、かなり有名な方だと勝手に思ってますが、エモクロアTRPGとかのシナリオ書かれてる方ですね。 シナリオ作りの参考に……とか関係無く普通に良い記事なので、もし良かったら。 https://twitter.com/kai_you_ed/status/1649337715392122881?s=46&t=aop5TRC-vM16s96gXwJMrQツイートを表示するタイトル通りです。なんとなしにTwitter見てたら流れてきました。 この界隈だと、かなり有名な方だと勝手に思ってますが、エモクロアTRPGとかのシナリオ書かれてる方ですね。 シナリオ作りの参考に……とか関係無く普通に良い記事なので、もし良かったら。
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| 2023/05/09 23:00[web全体で公開] |
🤔 野望 TRPG熱冷めやらぬ今日この頃。 KPを経験してみたい、と思い始めて早2日。 ココフォリアと戦っております。 近々、 システム:CoC7版、シナリオ:コーヒー一杯分の恐怖 ツール:ココフォリア、ディスコード(ボイセ) の募集を予定しております。 ご興味のある方はご参加くださると嬉しいです。 いや、その前にKP練習をするべきか、、 厚かましいのですが、 シナリオ通過済かつ、KP練習にお付き合いいただける稀有な方が いらっしゃいましたら、、コメントお待ちしております;;
| 蝉丸 | |
| 2023/05/09 11:28[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMは楽しい GM歴4年くらいですが、 未だにプレイヤーの心理が読めません。 GMはほぼ全ての情報を持っているので、 「この人はきっとこう動くだろう。」 「この人はこういう心理に違いない。」 そんな予測をするのですが、 結構はずれます(汗) だからどう進行すべきかはセッションの度に考え直す必要が有ります。 だからこそGMってのは楽しいというか、 私に合っているのかもしれません。 想定通りの結果がきてもつまらないし、 想定外を良い感じに進行できた時は達成感があります。
| しへん23 | |
| 2023/05/08 19:41[web全体で公開] |
😟 お久しぶりですタイトルを連続で使ってはいけない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係ないおはなしなので、隠しますね。 ----- いやあ…本当、また1か月日記書かないところでした…(ほぼアウト)。 もう少し、もう少しで仕事に慣れそうなので、落ち着いてきたらセッション参加させてくださああい。 その時は、よろしくおねがいしまあああす!(あの名言口調) そして、話は変わるのですが、私、もうすぐ誕生日を迎えます。 ぼっち誕生日を迎える私…慰めて欲しい…ということで、ニコニコ生放送でぼっち誕生日会を予定しています。 もし、「少しだけなら行ってやるか…」みたいなお優しい方いましたら、ぜひ遊びに来てください。 生放送日時は5月15日21時から、URLはこちら↓ https://live.nicovideo.jp/watch/lv341288391
| かっつん | |
| 2023/05/08 13:34[web全体で公開] |
😆 TRPGの1日 先週の土曜日、大学時代の先輩と後輩と一緒にTRPG をしました! 梅田にあるボードゲームカフェに行ってきました。実はボードゲームカフェ自体初めてなんですよね。 大阪梅田駅から少し離れた怪しいビル(大阪在住の方なら、どういう怪しさか分かると思います)の中にあるカフェだったので、ちょっ全て表示する 先週の土曜日、大学時代の先輩と後輩と一緒にTRPG をしました! 梅田にあるボードゲームカフェに行ってきました。実はボードゲームカフェ自体初めてなんですよね。 大阪梅田駅から少し離れた怪しいビル(大阪在住の方なら、どういう怪しさか分かると思います)の中にあるカフェだったので、ちょっと構えていったのですが、内装がオシャレですごく綺麗、店員さんも親切、ボードゲームも沢山あり見ているだけで楽しかったです。 カフェにはゴシックな雰囲気のマーダーミステリー用小部屋があったり、凄い力の入れようでした。 GWなので、逆にお客はあまり来ていないだろうと踏んでいたのですが、あっと言う間に満員になっていました。予約を取っておいて本当によかったー。 一緒に行った先輩後輩の二人はTRPG自体初めてでしたので、まずはのびのびTRPGというボードゲームをプレイし、TRPGの雰囲気に触れて貰ってから、D&Dをセッションしました。 僕も初めて回したので、ルールも分からないところが多かったですが、間違っていても楽しかったらいいや!と、ノリと勢いでワイワイしながら回すことができました! その後、クトゥルフTRPGの薔薇の館を回し、気付けばカフェに来て6時間たっていました。いや、楽しかった。先輩と後輩もめちゃ楽しんでくれて、TRPGの沼に誘えそうな感じでした。楽しい1日になりした~。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/07 20:33[web全体で公開] |
😶 明日から平日ですね 人によっては休み継続の人もいるかもしれませんが。 CoC7も動画制作がひと段落したら新シナリオ作りたいし、 DLHも買ってから一度も使ってないのでシナリオ作ってみたい。 最近はdiscordかtwitter起点か募集直後に埋まってるっぽいので 参加できるものが少ないのが最近の悩みです。 体力とモチベーションと作業速度が釣り合わないのでまだまだ難しそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/06 16:16[web全体で公開] |
😆 【突発募集】よく考えたら今日の夜何もないので【CoC7】 卓を立てました。 現代日本シナリオ。 レギュレーションは新規キャラならPOW50以下、継続キャラならSAN50以下です。 過去同卓キャラが他に居れば付き添いの形で上記レギュレーション回避できます。 ログ残したいので最低限のRPはテキセでお願いします。 追記:来なかったので動画制作の続きでもしてます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/05 23:13[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました 学生アイドル(緑担当)です。表情差分など無い。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1654488086749872145 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する学生アイドル(緑担当)です。表情差分など無い。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/04 21:09[web全体で公開] |
😆 アイドルの立ち絵描くぞー 表現力に富んだ女系アイドルとは。 芸術/製作(表現力)というのを拡大解釈して、 ・背後でスモークが焚かれたり、爆発を起こす舞台演出 ・ショ〇スもびっくりな老若男女問わない特殊メイク ・指鳴らしたら花が出現する手品 が可能か聞いたら、駄目でした。 自分の気持ちを表現する技術とファンを惹き付けたりするテクニックの2つだそうです。 オペラ座の怪人のファントム並みのトリックスター枠が出来ないのがちょっと残念ですが 折角なので奇術師系を目指そうとは思ってます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/02 20:23[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その11】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168233783792 見直したら20220822-20220905の軌跡をリプレイしてました。 面白おかしく動画化出来る人がいると嫉全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168233783792 見直したら20220822-20220905の軌跡をリプレイしてました。 面白おかしく動画化出来る人がいると嫉妬してしまいます。 折り返しだからOP新しくしようとか、クライマックスだから特別なEDにしようとか、出来る人が凄い。 そもそもアンテナが偏ってるから表現の幅も狭いので、 まだまだ力量不足を感じます。
| コンコン | |
| 2023/04/23 23:33[web全体で公開] |
😶 KPして嬉しかった日 初卓が私のシナリオの人がいて楽しかったと言っていただけました。 これほど嬉しいことはないですね、こちらこそ参加していただいてありがとうございました。
| 綾取カナメ | |
| 2023/04/23 18:58[web全体で公開] |
😊 4/23 初ボイセの感想 前回日記へのレスを参考にヘッドセット的なものを用意してから2か月、ようやく重い腰を上げてボイセへの応募を敢行。 参加申請自体は簡単であるものの、事前準備が大変で、キャラシ作成には諸々含めて4時間かかった。これってやはり自分だけだろうか……。 KPさんはかなり(というか、空恐ろしいほどに)しっかり全て表示する前回日記へのレスを参考にヘッドセット的なものを用意してから2か月、ようやく重い腰を上げてボイセへの応募を敢行。 参加申請自体は簡単であるものの、事前準備が大変で、キャラシ作成には諸々含めて4時間かかった。これってやはり自分だけだろうか……。 KPさんはかなり(というか、空恐ろしいほどに)しっかりとされていて、ツール部分についてわからないところへのフォローもしてくださったので、とても居心地の良い体験だった。シナリオは無事クリア。 ボイセ初参加の感想として一番に上げたいことは、PCとしてのRPがかなり難しかったこと。 今回、私は古物と金のためならなんでもする古物商を作って持ち込んだが、いざRPしようとしても、思ったように言葉が出てこなかったり、タイミングがつかめなかったりと、PL発言でPCを操るスタイルで終始していたような感じで終わってしまったような感じがしている。テキセでもRPにPCの個性を反映するのは意識しなければできないことだったが、ボイセでは「」もなければ、発言をテキストログに垂れ流すこともできないので、RPにはなおさら慣れが必要だと思う。 せめてPLとPC発言の区別をつけられるように、例えば声色を変えるとかしてみようか……。 次に、思ったより他のPLさんとお話しできなかったのが残念だったこと。リアルの私自身が世間話にも事欠くような有様なので、コミュニケーションに積極的になるには、慣れが必要だと思った(小並感)。テキセでは伝えたいことを書きまくって返信していればよかったので……。シナリオ終了後の座談会(?)では積極的な発言ができなかったのも悔やまれる。KPさんやPLさんにお礼くらいは伝えたかった。 あと、調子に乗ってうっかり例のアレ系の語録を我慢できずに言ってしまったのが反省点。褒められたコンテンツではないことはわかっているし、不快に思う人もいるので、以後言わないように戒めとして日記に残しておく。テキセ時代は自重せずに書きまくっていたので、猶更。 最後に、テキセより早いボイセといえども、集中力の尽きるリミットは意外と早いことが分かったこと。これは自分だけかもしれないが、今回の4時間行程がちょうどよい塩梅で、これより伸びた場合、おそらくはどんどん集中力が落ちて、ダレてしまったような気がする。ボイセ上でのKP進行はコツが要りそうで、チャレンジにはまだ経験値が必要そう。私はいつかKPとして、テキセ時代に頻繁に回していた「杉山屋敷怪異譚」というシナリオをボイセでやりたいと思っているので、これからの他卓への参加を通して感覚をつかんだうえで、5時間以内の感想を目指せるように努めていきたい。 以下、次回以降のための覚書き 飲み物を常備し、すぐ飲めるようにしておく……◎。話しているとのどが渇く。 立ち絵の差分を用意する……×。使わなかった。なお、サイズは250×500で用意したが、ちょうどよかった。 メモを取る……△。必要だが、用意したメモ用紙(無地)が使いづらかった。線とか引いておけばよかった。 いあきゃらからココフォリアへのキャラシ出力……CCで出力し、盤外で右クリックして貼り付け。最高に捗った。 いあきゃらにおけるキーコネ……チェックマーク。 作成したコマのキャラクターメモにPLPC名のふりがなを記載しておく……KPさんからの勧め。理にかなってると思う。 セッション合間の小休止……4時間行程につき、5分休憩を3回くらい? この塩梅で快適に遊べた。 BGMについて……セッション中のKPさんのBGM選択で理解したが、テキセ感覚でBGMを設定すると、たぶん声が聞こえなくなる。 成長ロール内容を控える……すっかり忘れていたが、KPさんが便利ツールであっさり用意してくれていた。反省。
| チャのん | |
| 2023/04/23 10:42[web全体で公開] |
😊 魔法少女シナリオ完走と近況報告 (ネタバレ無し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このたび、新CoCシナリオ「瞳の中の五芒星」のセッションにPLとして参加させていただき、無事に完走することができました!軽く振り返りたいと思います。 シナリオのネタバレはしませんが、一応お気をつけ下さい。感想は、全て自分の主観です。 要項で高難易度を謳っている通り、まさに理不尽!これぞクトゥルフ!と言ったシナリオ内容だと思いました笑 しかし、本当にクリア不可能かと言われると、ある程度考察に自信がある方なら十分クリアできると思います。 また、当方は秘匿シナリオをあまり通ってきていないので、それを上手く利用していくのが、かなり新鮮でした。 正直、秘匿情報も考察もほとんど活かせませんでしたけどね……同卓してくれたPLさん方には本当に申し訳ない…… しかしながら、独自の世界観ながらもクトゥルフらしさ(個人的感想)が十分感じられて、雰囲気だけでもかなり面白いシナリオでした!魔法少女の知識が0に等しい自分でも楽しめたので、そういった方にもおすすめできると思います。死ぬのが怖くなければ。 また、今回のシナリオはKP様(いつもお世話になっているあの方)のアレンジがかなりなされていたのですが、オリジナル版の良さを活かしつつ演出や細かい描写がかなりパワーアップしていたのではないかと思っております。改変にあたり、かなり読み込まれたとのことでしたので、本当にお疲れ様でした…… 感想はこんなところになります。回していただいたKP様、同卓してくれたPL様方もありがとうございました! しばらくPLの予定は入れないつもりですが、来月にはオリジナルシナリオをようやく回せそうなので、ここ数ヶ月はKPをやる月にしようかなと勝手に考えています笑 とりあえず最初は友達登録者様限定で募集する予定です。自信がついたら野良でも回すかも知れませんが、確約はできませんので……機会があったらよろしくお願いします。 それでは、失礼します〜。 ガグとハスターが好きです。(何の話??)
| ゆき | |
| 2023/04/20 23:58[web全体で公開] |
😆 ボイセ『たこさんウィンナー殺人事件』に参加してきました まさかの死にかけるという事態に追い込まれながら、なごやかに進んだ楽しいセッションでした! いつも周りの皆さんに助けられて生き延びています。 たこさんウィンナーの動きが、可愛いんですけど怖かったりしました。 遊んでくださったKPのちべさん、PLのかめのすけさん、モブオさん、ありがとうございました。
| マエノ | |
| 2023/04/20 23:26[web全体で公開] |
😊 ココフォリア作成会参加してきました 初心者PLさん向けの企画は何度か目にしたことはありましたが、初心者GMさん向けということで、まさに今の自分にぴったりのテーマでしたので参加させていただきました。ササミさん、ありがとうございました。 恥ずかしながらココフォリアを使ったGMをしたことがほとんどなく、LINEでやってました。どんなストロ全て表示する初心者PLさん向けの企画は何度か目にしたことはありましたが、初心者GMさん向けということで、まさに今の自分にぴったりのテーマでしたので参加させていただきました。ササミさん、ありがとうございました。 恥ずかしながらココフォリアを使ったGMをしたことがほとんどなく、LINEでやってました。どんなストロングスタイル? 何気なく遊ばせていただくシナリオ会場に、GM様の頑張りとこだわりと遊び心がそこかしこに忍ばせてあるのが感じ取れました。舞台の裏側をのぞいているようで楽しかったです。 GMはおろかPLもおぼつかない身ではありますが、よりよいTRPG活動のために参考になりました。 改めまして本日はありがとうございました!
