くぼっちさんがいいね!した日記/コメント page.15
くぼっちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/04/18 19:38[web全体で公開] |
| チャのん | |
| 2023/04/18 15:24[web全体で公開] |
😰 オリジナルシナリオ進捗 私ごとですが、2月中旬からオリジナルシナリオを作成していることを日記でお話ししていたのですが、なんと言いますか…… あともう少しで完成しそうなのにできません。 ぶっちゃけ起承転結は最初の2週間くらいで全て完成して、エンディングの描写、なんならシナリオ終了後の要素まで書けてはいるのですが…… 全て表示する私ごとですが、2月中旬からオリジナルシナリオを作成していることを日記でお話ししていたのですが、なんと言いますか…… あともう少しで完成しそうなのにできません。 ぶっちゃけ起承転結は最初の2週間くらいで全て完成して、エンディングの描写、なんならシナリオ終了後の要素まで書けてはいるのですが…… 裏設定を書き始めると「あっ、この設定ならここの描写変えなきゃ」とか 「ここのシーン変えたらもっと盛り上がりそう」とか、色々と試行錯誤と調整を繰り返していたら2ヶ月経ってました笑 そんなこんなで、まだもうしばらくかかりそうです。需要があるか分かりませんが、なにとぞよろしくお願いします(?) じっくり煮込みすぎてドロドロになりそう。
| びこーず | |
| 2023/04/15 20:46[web全体で公開] |
😶 【その他】誕生日と活動一時停止のご報告 はい、まいど。 お久しぶりでございます。びこーずでございます。 実はわたくし、本日3○歳を迎えました。 これからも皆様の養分でスクスク育つ30代小僧を温かく見守ってください! 最近全くこちらで活動をしていませんでした。 実は現在、すべての趣味をお受験のために一時封印しているのです。 全て表示するはい、まいど。 お久しぶりでございます。びこーずでございます。 実はわたくし、本日3○歳を迎えました。 これからも皆様の養分でスクスク育つ30代小僧を温かく見守ってください! 最近全くこちらで活動をしていませんでした。 実は現在、すべての趣味をお受験のために一時封印しているのです。 よってセッションのリクエストもお断りさせていただいております。 本来は停止時に、日記等でご連絡すべきだったんですが……。 忘れてました。テヘペロすらできない小僧をお許しください。 秋前にはTRPGを再開しようと思っています。 COC6版も引き続き回したいですし、 初めてのダブルクロス3rdにも憧れます。 他にも構想はあるのですが、考えるのは再開してからですね。 いずれにせよ、再開時は改めて日記やプロフィールにてご連絡させていただきます! 以上 久しぶりで私なりの日記フォーマットを忘れているびこーずでございました。
| モンテス | |
| 2023/04/15 20:21[web全体で公開] |
😶 話すRPと動くRP GMをやってて最近気づいたので、日記としてまとめることにした。 自分はどちらかと言えば、後者を意識してプレイする傾向にある。動きがある方が「このPCを自分は演じている」というRPしてるなぁ感(あくまで自己満)が湧くから、必ずやるようにしている。だが、動きをチャットでいちいち表現するのは面倒なことが全て表示するGMをやってて最近気づいたので、日記としてまとめることにした。 自分はどちらかと言えば、後者を意識してプレイする傾向にある。動きがある方が「このPCを自分は演じている」というRPしてるなぁ感(あくまで自己満)が湧くから、必ずやるようにしている。だが、動きをチャットでいちいち表現するのは面倒なことが多いのか、フツーの人はPCの立ち絵の表情を変えたり、会話から感じられるPCの個性といった形で、文章以外で動きを妄想させるような工夫をしているとは聞いたのだが、こういった所が熟練者の成すことのできる想像力なのだろうか…? 何にしろ、自分が作る「動くRP主体のシナリオ」の類はあんまりウケが良くない…というか、その前にシナリオの難易度やら問題点が少なからずある訳だが、それを踏まえたとしても、会話の弾まないRPはやってて楽しくは無い。シナリオ作成には、PC同士の会話を意識したギミックや仕組みを作らねば…。
| だーさん3 | |
| 2023/04/15 19:36[web全体で公開] |
😶 キャラ絵に愛を キャラ絵は大事っておっしゃるプレイヤーさんやマスターさんは多い。 そのキャラのイメージですもんね。 データ入れて背景つけて絵を描くときこういうキャラで冒険しようってなる。 そういうの好きですわ。
| タッツー | |
| 2023/04/15 18:15[web全体で公開] |
😶 簿記2級合格!(TRPGと無関係なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021年の夏から夏からこそこそ何をやっておりましたかというと、資格の取得に奔走していました。 まず簿記3級。これはやばかった。2021年11月のテストを受けてあと1点で不合格(合格率もおかしかった) 2022年の7月にネット試験でリベンジして合格、その後簿記2級の勉強を始める(きっかけは自分の名前がカタカナになってしまったため+2級もやったほうがいいと前から思ってたから) そして今日、ネット試験を受けて合格してきました。 本当は2月のペーパー試験を受けるべきでしたが、不安だったので2か月延長… 第1問の仕訳問題がボロボロでしたがほかでカバーして86点で合格…長かった… というわけでようやく新シナリオの作成+ショートキャンペーンの募集に取り掛かれるぜ 次は何の資格を取ろうかしら…
| ミドリガニ | |
| 2023/04/15 17:05[web全体で公開] |
🤔 【RP】明るいキャラのすゝめ【マルチシステム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロールプレイの話である。 わたしがこのところ良くロールしていたのは、PC1や2(所謂主役級に当たるナンバー)だったり、SW2.5でも明るく積極的なキャラクターが多かった。 この手のキャラクターは勝手に動くし喋るし、事件にどんどん踏み込んでいくので扱いが極めて楽である。 一方、先日のGM:しゅんたろーさんのSW2.5のヴァグランツ卓では久々に、蛮族ゆえにややおどおどした、言葉も辿々しいキャラを演じた。 周りが上手にフォローしてくださったので、大して支障はなかったが、お話自体は足を引っ張ってしまった気がする。 まぁ、苛められて育てば中々真っ直ぐ育つのは難しいので、このロールは変ではないよと親しい友人は云ってくれたのだが……。 TRPGは個々人においてロールの幅は千差万別と思う。 わたしは幾つかの『テンプレート』を持っていて、要はその組み合わせで演っているのだが、それが少ないと嘆く方も居る。 わたしは実体験として恋愛下手なので、そういう展開になると演技は楽しくても、ロールには四苦八苦している。(笑) 大分話が逸れたので話を戻すと、どうせ事件に踏み込むなら、ポジティブなキャラクターの方が動かし易いし、ウケも良いよ、というお話でした。 異論、反論もどしどしどうぞ。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| watataki | |
| 2023/04/15 11:20[web全体で公開] |
😶 初めての日記 ゆっくりリプレイを見始めて数年。。。。 初めてリア友にインセイン回してもらった初めてのTRPG。。。 その1回でもっとやりたくなって燻って数年。。 オンセンでセッション募集を眺めて1か月。。 ついに、オンセンアカウント作成した今日。 卓に入れるのはいつかな。。勇気出たら依頼出そう。その前にキャラクタのつくり方からだ。。
| 散ノ(ちるの) | |
| 2023/04/14 21:01[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの部屋完成間近 あとちょっとで完成だ!残りはトゥルーエンドとバットエンドを作って終わりだ〜!4日間ほとんどパソコンに張り付いてたw 疲れたけどもうひと踏ん張りで終わり!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/12 13:06[web全体で公開] |
😶 書かなきゃ、でも怖くて休んでた 日記の伏線回収が翌日に起きていたことを報告いたします なるほどお、ツイッターじゃなければ合法かァ! こわい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/11 21:55[web全体で公開] |
🤔 CoC7向きのシナリオを考える 6版はRPで補正を受けながら一度だけのダイスロールにドキドキし、 7版は幸運やRPで付与されたボーナスダイスでチャンスを増やすイメージ。 でも、考えように依っては7版はプッシュで故意にファンブルを出せたり、 幸運を掛けて一発逆転を図る部分が特異かなと思ったり。 応急手当が1固定なので全て表示する6版はRPで補正を受けながら一度だけのダイスロールにドキドキし、 7版は幸運やRPで付与されたボーナスダイスでチャンスを増やすイメージ。 でも、考えように依っては7版はプッシュで故意にファンブルを出せたり、 幸運を掛けて一発逆転を図る部分が特異かなと思ったり。 応急手当が1固定なのでどちらかというとリソースゲームに寄っている雰囲気。 もちろん時間制限や○○ゲージを取り入れれば6版だってリソースゲームですが。 7版はじりじり削られて焦るタイプのシナリオに向いているかもしれない。
| Coボレッタ | |
| 2023/04/11 19:25[web全体で公開] |
😍 ある程度の回復 この間の投稿から数日経ち、ストレス源とも上手く関わっていけそうだと判断し、気分の回復や意気込みの一新も相まって、お騒がせながらある程度は活動再開の見込みは出来ました。 心配を掛けて申し訳ないと共に、今後もまたよろしくお願いします
| ダーク | |
| 2023/04/11 18:09[web全体で公開] |
😶 GMをやるには GMには、興味があるけど、 何が必要なんだろう? ゲームの知識? それともストーリー? それとも、臨機応変さ? いずれにしろ 初心者には、なかなかハードルの高いことなのかな、と思いつつ、 少しずつ、案を練っていく。 いつかやれたらよいな。
| はむかぜ | |
| 2023/04/11 17:14[web全体で公開] |
😶 てーあるぴーじー TRPGって熟達のプレイヤーと初心者プレイヤーが一緒に遊べるのがデカいよなあと思う今日この頃。 だって格ゲーみたいな対戦ゲームだと、この両者では対戦が成立し得ないもん( そういう間口の広さがある反面、プレイヤー間の思想等の違いによる相性で遊べる相手が変わってくるんだよね。 これらのゲームの全て表示するTRPGって熟達のプレイヤーと初心者プレイヤーが一緒に遊べるのがデカいよなあと思う今日この頃。 だって格ゲーみたいな対戦ゲームだと、この両者では対戦が成立し得ないもん( そういう間口の広さがある反面、プレイヤー間の思想等の違いによる相性で遊べる相手が変わってくるんだよね。 これらのゲームの差って、一律のルールのもとに遊ばれているか否かなのかなあと思いつつ。 どっちも違った良さがあるし、完成形が見えないものの魅力があっていいよね。 それはそうと色んな方面にTRPG上手い人みると、まーじで感動するし、尊敬するよね。 んで、そういう凄い人たちのことを知っていけばいくほど、上手くなった経緯に納得がいくのがね、いいよね。 やっぱこの世でトップクラスにおもろいコンテンツは人間特有の非論理に踏み込むほどの複雑さやねんな。 あとなんだかんだ、オンセンでFC以外やらなくなって久しいなあとも思う今日のごろごろ。
| きなり@休止中 | |
| 2023/04/11 15:15[web全体で公開] |
🤔 テストプレイをしたい テストプレイがしたいなあという感情 2年近くかけてのんびり作ってきた長編シナリオが完成しそうなので、テストプレイをしたい。 でもいざやるとなると緊張して声がかけられない……ピエ…… (近々、セッションを募集します。参加していただけると非常に嬉しいです)(初心者KPです)
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/11 03:53[web全体で公開] |
😶 3年越しのキャンペーン終わった とにかく長い公式キャンペーンで、途中にいろいろなことがあったが、完走するとやはりまた格別である。 付き合ってくれたPLの皆さんには感謝するしかない。 寝よう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/07 21:48[web全体で公開] |
😶 仕事場変わりました。 元々移動が多いので今まで報告不要な気がしてましたが。 起床時間が大幅に変わりました。 翌日安心して向かうためには22:00目途に寝る準備が必要という事が分かりました。 20:00即開始できても2時間以内じゃショートシナリオでも厳しそうです。 休日はその縛りが無いのでまだましっちゃましですけどね。 刺身並みに分割してセッションしてくれる人はおらんものか。