こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.31

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2024/01/01 10:19[web全体で公開]
😆 サンキュー2023!ウェルカム2024!!
明けましておめでとうございます。

昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました!
いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。
2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり全て表示する明けましておめでとうございます。

昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました!
いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。
2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり遊んでいけたらいいなと思います。
実は…年末はバタバタしてた上に軽く風邪ひいてしまいまして、新年早々体調が低空飛行から始まったりしてます。ま、でもここから上り調子だとポジティブに考えていこう。

ではでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします☆


P.S. 今年のおみくじは小吉でした。まずまず!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/01 09:06[web全体で公開]
😊 【謹賀新年】あけまして【ご挨拶】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさま あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます
みなさまと沢山の卓を囲めますよう
それらが素晴らしいものになりますように
心よりの感謝と願いを込めて

ニ零ニ四 元旦
いいね! 41
ヨッシー
ヨッシー日記
2024/01/01 08:57[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
あらためまして
新年あけましておめでとうございます
本年もよろしくおねがいいたします。

さて、今日は昼から今年初めてのオンラインセッションに参加してきます。
今年もいつもの人たちと遊べ、また新たな人たちと出会えることを期待しております。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/01/01 00:06[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年の抱負「GMするときはルールに精通し、PLするときはルールの細部にこだわらない人間になる」
よろしくお願いします。
いいね! 20
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/12/31 22:18[web全体で公開]
😶 今年のPL参加
今年は32回PLとして参加させていただきました。感謝。
中の人がグラランなので色々とご迷惑をおかけしたかもしれませんが、何かあったら適当に取り押さえてください。
オフセでは大体真っ先にそうされてますw

弓削 充(CoC6版)
オンセンで初めて作成したキャラ。ササミさんのキャラ作成会で作り全て表示する今年は32回PLとして参加させていただきました。感謝。
中の人がグラランなので色々とご迷惑をおかけしたかもしれませんが、何かあったら適当に取り押さえてください。
オフセでは大体真っ先にそうされてますw

弓削 充(CoC6版)
オンセンで初めて作成したキャラ。ササミさんのキャラ作成会で作りました。
割とどこにでもいそうなダンサーのチャラ男……でしたが、とある邪悪なKPのせいで体だけ美女になりました。
ただし女になっても相変わらず女の子ナンパしまくっているので本人懲りてません。まあ、一度知らずに男の娘口説いて落ち込んでましたが……。
あと可愛い女性の同居人も増えましたが、そっちも元男なんだよなあ……普通の可愛い女の子募集中。
参加シナリオは14と最多ですが、それゆえに技能が上がりすぎてしまい通常卓だと出しにくい感じに。
まあ、歴戦の探索者の宿命ですね。呪文の類がないのが救いかな。

茅野 亜莉紗(CoC6版・7版)
がさつなパルクーラー。コンバートされた方も基本的には同じ設定です。
ろくに戦闘技能ないのに前に出てくるのは弓削と同じですが、一応生存率なんかをちゃんと考えてる弓削と違ってこっちは何も考えてません。中の人が一番動かしやすいタイプ。
参加シナリオは7版で2、6版で3。こちらもそこそこ活躍してます。
6版の方は門の創造を習得。

アレクサンドラ・フィッツジェラルド(インセイン)
さる貴族の未亡人。息子もいるのでもうほとんどお役御免の状態で、趣味のオカルトに傾倒中。
参加シナリオでは、もらったHOがあまりにもぴったりすぎて一人で笑っていました。
私の秘密を抜いてきたPCも、その直前に出てきた情報が非常にシリアスなものだったためにその落差で大爆笑。「一体何が書かれていたんだ?」と他PCが困惑していました。
時の運というのはやはり大事だ。

シリル・L・グレイ(CoC6版)
エセ外人キャラで売ってるカナダ人エンジニア。カタコトもキャラ付けデース!
明るく陽気に振舞ってはいますが、エリート時代に心が折れた経験があるために内面は意外とシビア。
参加シナリオは3。呪文などは特にありませんし、まだ神話技能も持っていませんが、男性向けのベビードールを獲得しましたw
そのうち重機操作して神格に突っ込みたいなあ。

小田切 伊織(CoC7版)
不良な男子学生。ネームレスカルト用に作成しました。
KP:え? めぼきき図書館ないんですか?
私:つ鏡
探索では流石にあまり出番がなかったものの、イベントでは高い戦闘技能を活かして活躍。
あと、頑張って不良のロールをしていたのに、何故かオカン呼ばわりされましたw

有栖 小夜子(DX3rd)
ソラピュアのエージェント。ありすさんじゅうななさい。
ラージナンバーやしネタキャラ持ってってもええやろって思ったら、スモールナンバーがネタキャラ過ぎてマトモ枠になりましたw
元清掃局員で、裏方で地味な作業をやるのが得意なタイプ。攻撃? 何それおいしいの?
やっぱりソラリスは色々悪いことできて楽しいよなあ、グヘヘ(シナリオの根幹を速攻でぶち抜きながら)

ミシェル・オコーネル(CoC6版)
ミスカトニック出身の考古学者。神話事件うずまくアーカムから逃げて来た結果、神話事件に巻き込まれた子。
考古学者と言えば鞭やろ! ということで当然ながら鞭技能持ち。
参加シナリオは2。鞭が色々と働いてくれましたね。
あと真面目な子が非常識キャラにひどい目にあわされるのは不憫可愛い。

シルビア(SW2.5)
ルンフォのコンジャラー。mistさんのキャラ作成会で作りました。
が、参加させられる卓がなく現状待機中。どっかにいい卓ないかしらん。

フェリシア・オルティランシア(SW2.5)
ナイトメアのプリースト。ボケキャラになったせいでPTのツッコミキャラが1人になってしまいましたw
ストーリーフラグメント卓に参加した際にすり合わせで作成したキャラですが、設定が思ったよりもシナリオとかみ合いました。
未来にまだ暗雲はちょっと立ち込めているものの、大団円と言っていい結末にたどり着けました。

徳永 紫(CoC7版)
正統派ヒロイン。のはずだった。
序盤はまあまあ可愛い感じで出来てましたが、異変が起きてからは中の人の悪い癖が出てしまいどったんばったん大騒ぎ。
発狂してゾンビの群れに殴りかかりに行ったのはKPも困惑してましたが、すまない中の人も発狂してた……w
キャラは設定欄に書いたようにできるんじゃない、実際に演じたようにできるんだ。

和泉 快斗(CoC7版)
庭師は何を口遊む用に作成。HOは2でした。
通過済の人に「どのHOが地獄ですか?」と聞いて答えてもらったHOを取ったのですが、私的には4が地獄だったなあ。
ガラム・スーリヤを吸いまくる歩く公害キャラでしたが、調査は一番頑張りました。
でも隠蔽工作に気付いてもらえなかったりPvPを狙ってたのに機会をつかめなかったのでもっと頑張れたかなあ。

怒和 千和(CoC7版)
そういや探偵キャラなかったな、で作った探偵。
名前はわざと簡単な漢字を使って読みにくい感じで作りました。
笑顔のうさんくさいオッサン風にしたかったのですが、RPだけでうさんくささ出すのって案外難しいのな。
ただ、女の子をかばって色々体張れたのはよかったかな。CoCの探偵って20世紀初頭のアメリカの半分傭兵だった探偵がベースだし。

今年もあと2時間切っていますが、来年もどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 11
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/12/31 15:37[web全体で公開]
😶 2023年12月31日(SW2.5・その他/雑記)
2023年も今日でおしまい。今年一年、TRPG面においてもいろいろなことがありました。
SW2.5のキャンペーンが始まって、終わって、GMをやって。それからDX3にも初挑戦。
今月に入ってからは、なかなか予定が合わずCP以外での参加等はできなかったのが少々心残りです。
年が明けたらまたいろいろ全て表示する2023年も今日でおしまい。今年一年、TRPG面においてもいろいろなことがありました。
SW2.5のキャンペーンが始まって、終わって、GMをやって。それからDX3にも初挑戦。
今月に入ってからは、なかなか予定が合わずCP以外での参加等はできなかったのが少々心残りです。
年が明けたらまたいろいろと参加したいものですね。……仕事でバタつかなければ。
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来年1月にはSW2.5の新サプリ、『ドーデン博物誌』が発刊されます。実に楽しみですね。
キングスフォールに連なる二つの都市、そして周辺の国々。オルフィードにゴケルブルグ、マグノアにフレジア、そして離島のアルショニア……。
どのロケーションも掘り下げが楽しみです。そしてどんなアイテムが追加され、どんな流派が追加されるのか……待ち遠しいですね。

ちなみに2月には、『アルフレイム見聞録』なる大陸全土を巡るツアーガイドが発刊されるとか。
タイトルから察するに、『Role & Roll』誌に掲載された同作品の総集編でしょうか?
「地方特有の経歴表やアイテム、魔法などのデータも収録」とのことですので、余裕があれば入手したいところですね。

その他「キャラや冒険の幅を広げられる追加要素」のための複数の企画が進行中とのこと。来年もSW2.5から目が離せない状況です。
何より来年は辰年! リルドラケンをよろしくお願いいたします。通常種も小翼種も有毛種も、まるっと楽しみたいものですね(そしてさらばだタビット年)。
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それから年明けの楽しみといえば、先日紹介しました『夜のあしあと』もございます。
今のところ明確にどういうシステムなのか、というのが分からない状況ですので、こちらは続報を待つ次第です。
そのほかにも、個人的に目が離せない作品が年明けすぐに発売されるということもありますので、そちらも楽しみにしております。

さて、そんな今年最後の振り返りを終えたところで、来年の抱負を。
SW2.5については、「基本ルルブの種族(基本種・希少種問わず)で未プレイのものを、全部プレイしてみる」に挑戦です。
そのほか新システムへの挑戦や、GMとしての練度を上げていく取り組み。たくさんやりたいことがあるのは、実によいことですね。
とはいえ最優先は「健康であること」。感染症の流行はこれから、衛生管理には気を引き締めることとしましょう。

それでは、皆さまどうかよいお年をお迎えくださいませ。来年も引き続きよろしくお願いいたします。
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/29 19:57[web全体で公開]
😷 【病】パターン青【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強烈な喉の痛みと激しすぎる咳は普通でないとは思っていたのですが、本日新型コロナ陽性が確認されました。
5日間缶詰でして、この年末年始は寝正月に成りそうです。( ;∀;)

みなさまもどうかお気をつけください。
いいね! 27
旅野
旅野日記
2023/12/29 19:37[web全体で公開]
😶 なのだ
https://twitter.com/ParakeetIncCom/status/1739205839599411564

全員ずんだもんでボイセするのも夢じゃないのだ……??
年納め日記書いたけど思わず反応してしまったのだ。
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全員ずんだもんでボイセするのも夢じゃないのだ……??
年納め日記書いたけど思わず反応してしまったのだ。
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/12/29 19:12[web全体で公開]
😷 早めにご挨拶を
本日より、少なくとも3日までは、
積極的に休養を取ります。
良いお年を今度こそ。
いいね! 5
旅野
旅野日記
2023/12/29 04:54[web全体で公開]
😶 来年もよろしくお願いいたします。(文字数)
2023年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました!
よいお年を!!

一番重要なところを最初に書くテクニックをようやく学びました。
以下使用キャラシを見つつ振り返る今年のTRPGまとめ。時系列順。

ラナ・ミトランド
作成1月。リカント(アードウルフ)全て表示する2023年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました!
よいお年を!!

一番重要なところを最初に書くテクニックをようやく学びました。
以下使用キャラシを見つつ振り返る今年のTRPGまとめ。時系列順。

ラナ・ミトランド
作成1月。リカント(アードウルフ)のバトルダンサー。
作成会でRPを先にやったんだっけ?咄嗟にRPのモデルにしたのが煉獄さん。
経歴から設定を作りだしたら楽しくなっちゃって、GMに1万字を超える文章を送るっていう。
TRPGにおける設定作り、自分はセッションで邪魔になっちゃうので意識的にやらないようにしているのですが、ラナに関してはPL的にやりやすくなった珍しい例かもしれません。
あと関係性ダイスが面白くてね~!みなさんRP強者。PC同士に関係があるのまたやりたい。あれは慣れたメンバーだったからやりやすかったんだろうな~。
名前もOPBからダイスかな?苗字はメイトランドだったのを訛ってマイナーチェンジ。

ラァラ・コッペ
最終稼働が2月。人間のフェンサー。
濃いPCでした。一番最初に作ったソドワPCで、思わず長編に出向く形になったので、愛着のある子です。
すんごくお喋りなPCだったな~という印象ですが、そも卓の雰囲気が全員お喋りだったからこそだと思ってます。ポンポン発言出来る良い卓だった。
立ち絵がバカ多い。初期・中期・装備違い・話し合い用・私服・裸・幼女の姿。ええ…???()
このPCで一番覚えてるの、「作成から半年くらいC値-1を反映し忘れてた」という大ポカです。フェンサーの利点をさぁ!!!
ラァラの元ネタはキャラ作成のときに流れてたBGM。ラララコッペパン~
実は苗字は冒険者として登録した時に作った偽名です。

ろく(ゆうこや)
作成3月。たぬきのへんげの男の子。
初プレイのシステムはそりゃ~手探りになるんですが、ゆうこやに関しては、あのあたたかい世界観だけは絶対に壊したくねえ~!の意識が強かったです。
他のPCが全員女の子だったので、存分に末っ子をやらせて頂きました。
浄化されすぎて、夢を投げる時にどうしても無言になってしまったのと、結局一回も特技を使わなかったのが(うろ覚え)心残り。
でも特技に関しては使わなくても良いシステムな気もするんですよねえ、ゲーム感は限りなく薄いイメージ。
合法的にロリとショタを味わえるTRPGなのかな~と思っていましたが、あの優しい世界に煩悩を持ち込むのは気が引けます。気が引けます!!
ろくは特にモデルがない。とにかく好みの無邪気ショタにかわいい音の名前。

ベガ
最終稼働5月。ティエンスの2Hファイター。
とにかく難しいことはせずに、倒れづらいファイターをやろう~が目標だったのですが、…アレも欲しいコレも欲しいやってんなァ。前衛欲しい能力値が多すぎるのよ。
もっと騎獣を活かして動けたら良かったよな~~~!!
とにかくRPがしやすいPCナンバーワン。語尾にビックリマークつければいいから…!戦闘狂やればいいから…!
でも全員ボケだったから、結構な頻度で常識人ポジになりました。なってたよな?なってました。
2H武器でしかやれないことを結構ベガでやってた…、薙ぎ払い好き…。範囲攻撃前衛楽しい。
ベガさんのモデルは「島津豊久(ドリフターズ)」です。赤い鎧と「首置いてけ」です。すごくわかりやすい。
濁音の強い女の子の名前として浮かんだのが織姫のベガ。ティエンスってキラキラしてるよね。

ヘルガ・ローヴィンキ
珍しく単発使いまわしPC。4月~5月くらい。ナイトメアのマギシュー。
8か月ぶりに使ったけど、日記で最初の時のRPについて書いてたからあまり迷わずに出来たかな?
PTのみなさんが絡みやすかったので、存分に小生意気な後輩っぽくやれました。
ヘルガは名前が「ポケモンのヘルガー」から。ツノ。

ガジェ
最終稼働5月。ルーンフォークのコンジャラー。
多すぎるくらいにやれることはあるのに、PLの頭が追っつかなくて…。一番魔法を使ったPCだけど、一番難しい。
レベル9でターゲッティング取得してる…なんで…?あった方が便利ではあるけど…。
後衛魔法使いは成長に迷わなくていいですね。今ならもうちょっと知力優先するかな…MPが使い切れなかった。
魔導学園生徒なので、割とちゃんと勤勉なRPをしていた気がします。割と真面目が揃ってましたよね。
ガジェは名前の元ネタが「機械のガジェット」です。ルーンフォークっぽくていい。

モル
作成8月。スプリガンのファイター。
こうして時系列にするとかなり久しぶりにPCを作ってますね。ラナが1月なので半年以上ぶり。
珍しく末っ子の立ち位置じゃなかったので、しっかり者のおねえさんぶってる感じの女の子になりました。
出目が死んでたね!!不憫でかわいくてヨシ!!
モルも元ネタ特になし。またこいつチャイナ風の洋服着せてる…

スー
作成9月。メリア(ツバキ)のフェアテバード。
ちなみにスー含め、苗字のないPCは家もしくは家族と呼べる人がいなかったPCです。ベガガジェモルスーかな。
馴染みのあるGMだったので普段やらないことをやりやすい。
元ネタはしいていうならツバキ→シャンプー→黒髪ロング

クトゥルフ神話KP。9月。
たーのしーー!!でもまた3年くらいはやらなーーい!!

奥村瑞樹(DX3)
作成10月。初めてのダブルクロス3rd。キュマイラバロールの男子高校生。
この辺でようやく「うちのPC、どのシステムでも末っ子っぽくなりがちか?」と気づきました。やりやすいんだもの。
立ち絵出来上がって、冷静になって、「性癖詰め合わせセットじゃん」と気づきました。獣化差分もあるよ!
ゆえにモデルは特にナシ!

タンタ・ネモフ
作成10月。ダークドワーフのグラップラー。カスロット豪砂拳バタス派。
初めての高レベル卓。黒炎をまとい一発に賭ける浪漫を背負う。でも2回ファンブルする。戦闘が延びる。
タンタは名前が赤い石の「タンタライト」からとってます。ダークドワーフのおめめ。
苗字のネモフはなんか寒そうな感じです。PCで一番フルネームの響きが良い。

ファラリス・ショーグレン
作成10月。ハイマンのプリースト(フルシル)ドルイド。
ようやく神官をやるものの、回復よりも攻撃魔法を使いがちで、神官って攻撃職かもと思いました。
ファラリスは「ファラリスの雄牛」からとってます。神様じゃないんダヨ~しかも女の子ダヨ~。綺麗な音だと思ったんだよな。
苗字は森羅魔導師なので木っぽい感じ。何語か忘れたけどなんかそんな感じ

ニフィルカ・ロタスルーズル
12月。スノウエルフのフェンサー。ダイケホーン双霊氷法使い。
ま~た浪漫しかないPC作ってる。メンバーさんに甘えまくって初めて探索技能を切ってます。前衛のバッファーを作ろう、と思って出来た。
ニフィルカは「に」から始めたいな~(スノウ→氷→ニヴルヘイム)って綺麗な音を並べた結果で、はっきりと何語で何みたいな取り方はしてないにも関わらず、妙に既視感を覚えてたんですが…
「ニ フィ ル カ」…「ル フィ  ニ カ」…あっひゃっひゃっひゃ!!
全然気づいてなかった。
苗字は、スノウエルフなので寒いところ+エルフなので妖精の居るところ→なんとなく北欧っぽさ。
モデルはプリキュアのキュアムーンライトです。

ファイ・ヴィヴァチェ
グラスランナーのグラップラー。
一番付き合いが長くなってる。絶賛稼働中。卓の開催が月1か2になりがちなのでのんびり。
感情の発露しやすいCPなので、なんだかんだPCで一番色んな感情をやってる。重た~い!すき!
名前はどっちも記号からとってます。数学と音楽。おくさんもシータ。
モデルは遊戯王のブラックマジシャンガールです。色がね、ピンクと青。経歴からおくさんが魔法使いになったので…魔法使いと並びそうなもので思い付いたのがそれでした。


以上です。
上半期はとにかくお休みしてました。
「新年度忙しくなる…長期CP、切りのいいところで離脱させてもらおう」と決めたのが冬くらいで、学園の年度が変わる・舞台が変わるタイミングで離脱させてもらいました。本当に申し訳ない。
そして忙しさでまんまと体調を崩してました。
単発セッションで過去PCのヘルガを使いまわしてる辺り、あそこ本当にピンポイント。PC作る元気がなかった。
そこからしばらく自重して、8月頃から忙しさと相談しつつ、単発にちまちま参加するようになり…というかここからは単発かつ誘われるか話の流れでやろうか~ってなった回かな。
PCごとの文章量見てもらったら明らかなんですが、単発の方が個人的に楽なんですよね。まとめが端的でしょ。
もちろん同じPCで長期のCPもやりたい…。やりたくなかったら3つも参加してないの…ただキャパオーバーするラインがわかったの…。
今のスケジュール感なら単発の方が向いてるな~って感じです。
まあ単発のPCについて言うことが少ないわけでなく、参加して、日記書いて、と出してるところが多いから今言うことがないっていう。
そんで10月も明らかに予定ガバを犯していますね。作成PC3人って何?ここ本当にバカ。
100%悪いのは自分なんですが、初めてのシステムやら初めての高レベルやら不慣れな技能やらでまあまあキツかった。楽しいのは良いけど半年前体調崩してるだろうが~!
でも誘われるのって本当にすごく嬉しいし光栄なので、やったー!参加しますー!イエーイ!!の連続でした。嬉しいし楽しいしさ…自分の体力がついてくるかどうかなんすよ…時間と体力なんよ…。
あの辺忙しさへのストレス解消で動画を作ってたまである。今回は大きく体調を崩さなかったのでラッキーでした。
あとは自分からも誘いました。
誘われるの嬉し~!って話をした流れで、じゃあ勇気出して自分から誘うのも…アリかな…?と思った結果がクトゥルフ神話KPで、
お友達に誘うの任せっぱなしにするのヨクナイ、分担しなきゃ…!と思った結果が高レベル卓。
人を誘うって本当に普段出来ないので、それだけは偉かったな!!と自分を甘やかしています。
参加申請<誘った回数<誘われた回数。積極性は参加申請しまくってた去年とどっこいかな?誘う誘われる、オンセン登録1年目よりも増えたの、お友達が増えたんだな~と思えてとっても嬉しいです。

月1くらいで単発参加が目安かな…?ソドワの単発って大体1回では終わらないしな~。
参加する時間帯も色々出来る範囲で挑戦してみたいですね。休日お昼とか。…起きられるかどうか。
見学とかもしたい。誘われたら出来うる限りは乗りたい。
自分からの誘いに関しては、まずGMをやらんから…。それを考えるとGMをやれるようになった方が早いのでは?とも思うけど、楽しくやれる範囲と思えるのがソドワに関してはPLなので。
あと、短くてもいいからさっさと日記を書くようにしたい…。
口下手な人間なので、セッション中に楽しかったですを伝えるのがド下手クソでして…日記なら書いてるこっちも気楽だし読む人も気楽じゃん…。気楽な気持ちでこんな長文は読まないか…まあなんにしろ、これ読んで下さいって渡してるわけでもないので気楽じゃん。
文章を書くのは普通に下手なので、こうだったかな?この表現の方がマシ?という確認を一生やってしまうんですね~~。
それをやってるうちに記憶もやる気も薄れるし、何か月も前のセッションの感想、普通に見逃すでしょ。
絶対毎回書くぞ~とは思ってないんですが、出来れば書きたいので瞬発力で頑張ろうね~。
あ、あと立ち絵の用意を依頼したい~!その手があったか~って話を最近した。そのためにはキャラシ提出を早めにしなければならない。クソ納期では頼めない。
自PCに関係を持たせるのもフレーバーとして楽しいだろうな~というメモ。同卓PLさんがやってて良いな~と思ったのだ。

スケジュールの調整、さっさと日記書く、その辺頑張りつつルールへの理解も深めていきたいです。
また文字数制限くらってる。今回結構短い気でいたのに…
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B
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/12/27 23:04[web全体で公開]
😊 ネコと仕事と和解せよ(その他/TRPG紹介・雑記)
年の瀬は忙しいものですね。とはいえそれも明日で一段落。
クリスマスを雑に祝いつつも忙しなく勤しみ、ついに仕事納めが見えてきました。
何やら激動の冬も今年は消沈気味?な予感。年明けに突然噛みつかれないようには、気を付けたいところです。
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閑話休題。クリスマスに友人に猫をモチーフ全て表示する年の瀬は忙しいものですね。とはいえそれも明日で一段落。
クリスマスを雑に祝いつつも忙しなく勤しみ、ついに仕事納めが見えてきました。
何やら激動の冬も今年は消沈気味?な予感。年明けに突然噛みつかれないようには、気を付けたいところです。
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閑話休題。クリスマスに友人に猫をモチーフとした雑貨をプレゼントされ、折角だからとこちらも猫をデザインしたグッズをお返ししました。
そんなこんなでクリスマスが明けてから、TLにてこちらのTRPGが紹介されたのをお見掛けしたのです。


ね、猫だぁ! 猫の、TRPG、だぁッ! ……失礼、タイトルは『夜のあしあと』、ですね。
プレイヤーは猫となって、夜の街にて暗躍する存在から世界の平和を守る……といった感じでしょうか。
それはそれとして、結局のところ猫は猫、時に気まぐれを起こすこともあるとか。
でもそれでいいのです、猫ですからね。気まぐれで世界を守っても守らなくてもいいのです。

システム面を見る限り、PC(プレイヤー『キャット』、だそうで)が取得している気持ちごとに行える行動が異なるとのことで。
それでも決まったときに決まった行動が取れる、とも思えなさそうな雰囲気。猫ですものね。
そして猫はヒトの言葉が分からず、【禁句】をしゃべるには猫的にその言葉を説明して、言い当てて貰わなければならないとのことで。
ナラティブならぬ、ニャラティブ。これを巧く通すためにも、猫の気持ちを理解せねば。……ポール・ギャリコか夏目漱石辺りを読むべきでしょうかね。
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とまあ、運命的な何かを感じたところで、早速購入を検討している次第で。
ここでも流行ればいいな、と切に願うばかりです。
……ちなみにその、いずれアルフレイム大陸にも来ませんかね、ミアキス……?
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ほし
ほし日記
2023/12/22 00:01[web全体で公開]
😶 初GM初CP
SW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけた全て表示するSW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけたのであれば、それはとても嬉しく思います。勿論、ご都合主義的な展開に意図せずなってしまう可能性も、あまりにも冗長な表現が為されてしまう可能性も...あるかと思います。それを次は更により改良して、そしてその次にはもっとより良くしていこうと精進してまいります。何事も努力と向上心ですね。
......感想を書くつもりが、決意表明みたいになってしまいましたね(悪癖)。
あ、ならば、自作単発シナリオを作ればいいじゃない(豹変)!ヨシ!年内完成、来年開催のSW2.5単発シナリオを作ろう!

出なかったら、察してください。
いいね! 29
B
だーさん3
だーさん3日記
2023/12/18 12:41[web全体で公開]
😶 sw2.5初心者卓完走
6回にわたるシナリオが大団円。
なんとか結末までこぎつけられた。
お話しの雰囲気がだんだん重くなっていってキャラ的にしんどいなってとこもあった。
NPC伯爵令嬢の環境がどんどん小公女化。
冒険者たちにつれてかれて魔物がいる森の奥へ。
グリフォンの背中に乗って空とんだりハウンドと殴りあったり全て表示する6回にわたるシナリオが大団円。
なんとか結末までこぎつけられた。
お話しの雰囲気がだんだん重くなっていってキャラ的にしんどいなってとこもあった。
NPC伯爵令嬢の環境がどんどん小公女化。
冒険者たちにつれてかれて魔物がいる森の奥へ。
グリフォンの背中に乗って空とんだりハウンドと殴りあったり焼かれたり。
目的地についてみたら神々しいけと生臭いとGMに言われちゃうエルダードラゴンさんにあって聖樹の恩恵をうけたりしたら普通の生活は退屈すぎて冒険者やるしかないのよ。(笑)
レベル3帯で出会うビッグモンスターにドキハラですよ。(笑)
報酬金もがっぽり💰
他の卓では使えないぐらいの大金持ちに。
ビギナー卓にしては難易度高めと感じましたけどいろんな卓があっていい。
たのしかったです。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/16 08:39[web全体で公開]
😊 【遊ぼう】旧友と【TRPG余り関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はわたしをTRPGに誘ってくれた中学以来の親友たちと遊ぶ。
あれから凡そ25年の月日か過ぎたが、今でも良くしてくれて本当に感謝している。
遊ぶ予定なのは『マジック・ザ・ギャザリング』でシールド戦と、隙間時間に『ガンナガン』だ。
多分スマブラもやるかもしれない。(わたしは下手だが💦)
手土産も持ったし準備は万端だ。
1日(ほぼ)アナログゲームで旧交を温めてきます❗
Thanks for reading!
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/12/13 20:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」をまわした話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
11/19、26、12/10の3回にかけてルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」のGMを行いました~♪
元々はフレンズのひとりであるコノハズクさんが「やって~!」と言われたのを受けて実現した卓でした♪

まぁ…とにかく公式シナリオということでギミック凝りすぎてて、何回読んでもシナリオが理解できないところからのスタートでしたwww
なので、今回は理解しないままシナリオを起こしたり、ココフォリアの部屋を作っていくうちに、「こういうこと?」とはるるんなりの解釈でシナリオが完成しました。
※ちなみに完成してから読んでもいまいち理解できない部分があったので、もしかしたら公式の解釈と異なっている可能性があります

技能ごとの最大レベル12(推奨レベル10~11)というGMはおろかPLとしても未経験の領域だったため、戦闘はアタフタしっぱなしでした(汗
もうちょっと修行積まなきゃだね…

それでも終りが近づいてくるとみんなから「終わりたくなーい」の合唱が…
あのシナリオの最後って遺跡が見つかったエンドなので、第2話の気配が???

そういえば、映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」は続編を作るつもりはなかったけど、
ソフト化された際にラストにお遊びで〝TO BE CONTINUED(続く)〞と入れたところ大反響となり続編製作が決まったみたいだね?

なので、ここでは〝TO BE CONTINUED(続く)〞ということで…。

最後に本卓に参加いただいたコノハズクさん、みかんおふぃしゃるさん、明地さん、わさびさんありがとうございました!
また遊びに来ていただいたり、みなさんがGMやられた際は参加できればと思います♪

それじゃ、まったね~♪
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ノルー
ノルー日記
2023/12/13 10:30[web全体で公開]
😶 74日目オンセン
10:26
うーーーーん…。
とりあえず…、
とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、
「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを
やってみようか…。そうしてみようか。
ええーっと、まずは…、オンセンルームを作全て表示する10:26
うーーーーん…。
とりあえず…、
とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、
「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを
やってみようか…。そうしてみようか。
ええーっと、まずは…、オンセンルームを作るか。


10:32
もうすぐ出かけなきゃいけないのにギリギリでやってるなあ、私。
まあいい。オンセンルームは作った。まっさらだ。
背景は…、スタリィテストルームみたいに、緑の黒板みたいな感じのにしよう。
えーー…、ペンタブペンタブ…、
で、ソドワテストルームって書いて…。
おっけー。ルームの背景にしてみよう。
BGMはどうしようかなー…。
スタリィで使ってる「木漏れ日:ヒーリング08」以外がいいな。


10:42
これにしてみよう。
「◇ファンキー:アコースティック10」。
ループする時の切れ目がちょと気になるがまあ仕方ない。
さて、あとはせめて、共通メモ1に挨拶文だけでも置いておこう。
スタリィの方の挨拶文は…、あったあった。
これで最低限のルームの準備は出来たな。
えー、次は…、セッションとオンセンルームの紐づけか…。
スタリィのセッションページをコピーして…、
えーと、とりあえずソドワ2.5にしようか、使用するTRPGは。
説明欄の方では2.0と2.5の両方って書いておこう。
募集人数は3人にしておこう。2-3時間しかないから。
補足事項に、もう今後は1時間延長あるかもって書いておこう。
しょっちゅう延長してしまってるんだし。
ルルブ所持は必須でいいな。スタリィよりソドワは人口が多い訳だから。
………こわいなー。
スタリィよりもソドワの方が幅が広いから
何が起こるか予測できなくて怖いなあ。
まあ、まあまあまあ。
スタリィの突発卓第一回目は参加者0人だったし
今日は誰も来ないかもしれないから、まあ、
まあ………怖いがやってみよう。
やってやれ。
ぽちっとな。
ひゅーーい……、やっちゃった。
おわあ、時間がまずい。出なければ。


22:57
ふいーーーー……。
なんとか終わりました。色々ミスが多すぎましたなあ…。
まあでも、この間も同じことを言った気がするけれど、
久しぶりにソドワの息吹を感じられて、やっぱいいなあと思ったな。
セブレイ森林共和国やっほい!
こんなことならマップも作っておくんだった!
せっかく手元に用意しておいた夢見表は使わなかったが、
自然いっぱいメリアがいる国という事で、
空想花一覧表は使えたな。嬉しや嬉しや。
空想花の表はニンテンドー3DSのゲーム「すれちがいガーデン」のデータの流用だから
あんまり褒められた所業じゃないんだが…。
いやでも、あのゲームすげえ好きだったんだよ。癒しだった。
名無しNPC遭遇表も使えたから、数年越しに浮かばれたな、この表も。
表に載っているのはほとんど人族のNPCなのに、今回は犬が当たったなあ、ピンポイントに。
そのお陰で、セブレイ森林共和国の首都の路上を犬猫牛だらけにしてしまった。
うーん、久々のソドワ、楽しかったなあ。


23:21
あー、これか、「アビスカース」。
名前はぼんやりと覚えていたが、自分で使ったことが無いから詳細は覚えていなかったな。
アビス強化の代償な。うんうん。
かー、ルルブ読むのたーのしー。
ちょっとセッションもどきしただけでも、ルルブ読むのがたーのしーい。


23:29
あと少しだけアルフレイム大陸に浸っていたい。
えーと、ウルシラ地方のセブレイ森林共和国。
今回の突発セッションで、首都の名前も同名のセブレイにしてしまったから、もうこれで決定。
2.5のサプリにセブレイ森林共和国について詳しく書いてあるものがあったとしても
とりあえずノルーの卓のこの国の首都はセブレイだ。よし。
で…? 「エントレットのような植物系の温和な魔物と共存」…。ほう。
後は何かいるかな、その、「温和な」植物系の魔物。
えーーー…、
2.5ルルブ1から順に見ていくか…、
スチームポッドは、中立…、うん。
エントレット、中立…、知能は人間並み…うん。
リビングツリー、中立、知能低い…うんうんうん…。
アビスツリーはちょっと気軽にいて欲しくないので中立だが無し。生息地も魔域ですし。
ユグドラシルの若木………
んんんんんんーーーーー。
生息地が森だが、こいつも気軽にいてもらっちゃ威厳が無い。とりあえず除外。
…ええ? 収録モンスターで植物系の温和そうなやつ、
2体しかいないじゃないか。
最低レベルのスチームポッドは知能が無くて尚且つ不快空間を周囲に巻き散らすから
温和…? いやいや、温和と違いますよ、これは。
エントレットとリビングツリー…、
知能がそこそこある巨木モンスターしかいないじゃないっすか。
じゃあ、友好的なモンスターを自作するっきゃないじゃないですか?
いや待て。2.0の方の植物系モンスターを確認しよう。
なんかいた気がする。
ええーーっと…。


23:47
ああー、「フールー」。知能なし。中立。
これはー…、まあ、これ、採用かな。
球形の葉っぱの集まりにマナが宿っちゃってころころ転がって来るやつ。
メリアさんが戯れてそうだ。
サイズ……書いてないな。
なら、サッカーボールサイズにしておくか。
で、テラスティア大陸よりアルフレイム大陸の方がマナが濃いから
アルフレイムのフールーのサイズはもうちょい大きくしよう。
あの…、ストレッチする時に使う、バランスボール?
あのサイズにしよう。
なので、2.0収録データのフールーよりもちょい強くて
レベル2の魔物ってことにしよう。
命中、打撃点、HPが若干増えているが
回避は下がったでしょうね、でかくなっただけだから。
そして葉っぱの塊なので、別に防護点は増えない。
攻撃方法も変わらない。
そして、アルフレイム産のフールーの方が大量発生しやすくて
農家の人が頻繁に困る。
セブレイ大樹海の中にも、でかいフールーがゴロゴロしている!
楽しいなあ、フールー。なんか好きになってきてしまった。
……………あれ?
D&D目玉モンスターのビホルダーさんと言い……、
私はもしかして、目玉じゃなくて、球形のモンスターが好きなのか…?
まあいい。
ジャイアントバルーンシードも中立だが、こっちは迷惑系植物な気がするな、スチームポッド同様。
あー、アルラウネ。
これだこれだ。メリアに似た、中立的魔物。こういうのですよー。
うーん、これくらいか。
エントレット、リビングツリー、アルラウネ、フールーくらいかな。
「温和」と言えそうな、セブレイで人族と共存してそうな魔物は。
街中にいそうなのは、フールーくらいかなあ。
後はアルラウネが好奇心で迷い込むくらいかな。
エントレットやリビングツリーは人気の無い森の奥にいそうだな。
うんうん。だんだんイメージ出来てきた気がするなあ。
森の中を捜索する人々がいるみたいだから
レンジャーギルドが活発そうだな。
有名人NPCリストの方に森林警備隊ってのも書かれてるなあ。
そういえ、アルフレイム北西のドーデン地方に
セブレイと似た国があったよな…、ああ、あった
フレジア森林国か。こっちはメリアとエルフの国か。メリアが崇められておる。
セブレイは…崇められてるとかないだろうなあw 
ふんふん。フレジアは閉鎖的な国なのか。
セブレイはなんか、オープンそうだなあ、そうなると。
面白いなあ。同じ森林国なのに、こう違いがあると。
まずい。そろそろ寝よう。
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B
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/11 11:08[web全体で公開]
😶 心置きなくしばける敵キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。

具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。

ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
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