コヨミさんがいいね!した日記/コメント page.4
コヨミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mo2 | |
| 2022/09/26 01:29[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2022/09/24 08:51[web全体で公開] |
😶 ボイセができない理由 ―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど…全て表示する―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど……ッッ(涙)!! ましてや可愛い女子キャラを演じる時はどれほどの地獄が待っているのかと思うとヘッドセットを投げ捨てたくなる。 脳内ボイスはいつだってイケボ+萌えボ声優さんなんですよ、皆さん!(誰も聞いてない)。←自己陶酔型のあんぽんたん。 ボイセの方が時間短縮に適しているとはいえ、RP重視派には手が出させない環境なのだ。 可愛い萌えボといえば、そろそろCoCで愛用している女子キャラをSW用にコンバートしてデビュウさせようかな。 戦士はお気に入りPCだが、CP専用キャラとして活躍させたい気持ちが強いしね。
| にいがわ | |
| 2022/09/21 14:56[web全体で公開] |
😶 GMデビューしましたヾ(๑╹◡╹)ノ” 一緒に楽しんでくださったPLの皆様 大変ありがとうございました。 最強のお嬢様を探したり 全力で会社を燃やしたりと… 私がゲラなせいでめちゃくちゃ笑ってしまったりしたのですが モタモタ…しつつも色々と一番楽しませていただいてしまった感があります…。 もっといっぱいGMしたいなと思うので これからも精進します!
| Hal | |
| 2022/09/13 20:16[web全体で公開] |
😲 エモクロアのルルブって! オンラインなんですね?!めっちゃ興味あるし絶対ハマるやつ〜けどルルブ買うのちょっと勇気いるな〜って思って敬遠してたら!!!すっごいサイト整ってるんですね!知らなかった! キャラシ作成までできるなんて…! ちらっとランダムで振ってみたけど「共鳴感情」だけで設定膨らみまくってえぐい、ぜったい楽しいやつだよ!! すっごくやってみたいけどあまりにも何も知らないからまずリプレイ見るか悩む…でもシナリオ知っちゃうとできないからなぁ、永遠の悩みですね😔
| たぬき | |
| 2022/09/13 08:00[web全体で公開] |
😰 いつかGMが不要になる。 AI自動生成で、イラスト、音楽、シナリオテキスト…。 もう出来ないことを探す方が難しく成ってくる。 いずれはGMも、AIが担当する時代がきっとくる。 それでも、「GMがやりたいんだ!」と、いう声に応えるため、AIがPLを担当してくれるだろう。 そうして、人間が要らなくなるだろう。 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン あれ…ひょっとして? キミ、人間だよね?? (; ・`д・´)
| 栗酢 | |
| 2022/09/12 23:41[web全体で公開] |
😶 バックストーリー 7版で自分が特に気に入っているのはダイスを振るだけで簡単にバックストーリーを考えられるところですね! 信念のあるキャラはかっこいい!(なによりRPがしやすいです) キャラクターを作ったは良いもののいまいちどういうRPをしようか定まらないときに便利ですね 困ったときは6版でも使ってみようかな… 全て表示する7版で自分が特に気に入っているのはダイスを振るだけで簡単にバックストーリーを考えられるところですね! 信念のあるキャラはかっこいい!(なによりRPがしやすいです) キャラクターを作ったは良いもののいまいちどういうRPをしようか定まらないときに便利ですね 困ったときは6版でも使ってみようかな… バックストーリーはダイスで決めるのですが、重要な人々との関係が結構な確率で『後悔』になるんですよね。大事な人軒並み不幸な目に遭ってるのなんでぇ… それと特徴もギャンブラー及び冒険家が多いですね。COC探索者にはぴったり!
| えめり | |
| 2022/09/11 15:13[web全体で公開] |
😶 CoC「狂乱とヘステキュール」楽しかった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スト0常備ハッカー&ミュージシャンの卵(二人ともめっちゃ可愛い美女)と自PC(元自衛官)の3人パーティーで全生還できたのめっちゃ嬉しかったな〜〜! 友人同士って設定だったけど、最初にあだ名で呼んでくれたのすごくテンション上がりました!ありがとう〜!百合展開はご褒美でした! ミュージシャンの子の、音楽への情熱がうかがえるRPもしっかりキャラ立ってて見てて楽しかったな。 二人にデレデレになる路線も考えたけどやめときました。ちょっと堅かったかもしれないけど、女の子には慣れてる男だし個人的にはこんなもんかな〜という感じです👍 KPさんがサクサクテンポ良く進めてくれたおかげで、ダレずにいい感じの緊張感持ったままラストまで突っ走れたしとにかく面白いシナリオでした!あと立ち絵が地味に皆かっこいい。不穏なBGMもとても良きでした。 いろんな意味で両手に花を持たせてもらえたセッションでした!💐最後の運転ファンブルとSAN値失敗は心臓が止まるかと思った……!! 一緒に遊んでくれたナナシさん、栗酢さん、ノーマンさん、今回はありがとうございました。 今度たぶん勧誘とかさせてもらうと思いますので、もしよければその時はよろしくお願いします〜🍀
| 久月 | |
| 2022/09/11 04:06[web全体で公開] |
😶 思考開示の重要性 というかしてくれた方がKP助かる!!! というだけの話。 私個人の話ではあるんですけどね。 こっちが渡した情報を受け取って、どう思ったか。何を考えたか。何を根拠に行動するか。 このあたりの思考を開示してもらえるとすっごく助かる。 というのも私がテキセ勢で、どうしても文章でやり取りする以上認識全て表示するというかしてくれた方がKP助かる!!! というだけの話。 私個人の話ではあるんですけどね。 こっちが渡した情報を受け取って、どう思ったか。何を考えたか。何を根拠に行動するか。 このあたりの思考を開示してもらえるとすっごく助かる。 というのも私がテキセ勢で、どうしても文章でやり取りする以上認識の齟齬が起こってるかどうか、の判断が文章でしかできないので。 ボイセだと声の抑揚とか咄嗟の反応とかもう少し判断材料増えるんだと思うんですけどね。 まぁログとして残しやすいとか情報を遡りやすいとかテキセにも色々利点があってテキセ勢なんですけど。 ただただ認識の齟齬だけは! そこだけはどうしても発言してもらわないことにはどうにもならなくて! テキスト中心、つまりチャットでやり取りする以上どうしたって時間かかってしまうし、それで長文打つの躊躇ったり長考してる間に話題が流れてタイミング逃したりしてしまうのはあると思うんですけども私KPの卓だったら「ちょっと待って」って言ってもらえれば待ちますんで…たくさんお話しして…なぁなぁで流した結果納得できない結末に辿り着くことほどの悲劇はないから…。 これ「テーブルトーク」RPGだからね…話し合うのも大事な要素だから…。いっぱい話してね…。 あんまりKP側から口うるさく言うのもなぁ~~~って思いつつもあんまり発言数少ないと「大丈夫かな?」って心配になって「つまりこういうことなんですけど」とか余計な注釈入れかねないしその注釈で更に混乱が起こったりも…するんで…。いやこれは私の悪癖なのだけどもね…。 KPはPL/PCの敵じゃないからね。気になったこととか言ってくれればシナリオの許す限り開示はするからね。 PL同士でもたくさん話してね…。文字に起こして発言してくれないとテキセじゃ何もわかんないからね…。ね…。
| 若葉 | |
| 2022/09/04 10:16[web全体で公開] |
😶 セッション後の苦悶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の昼、セッションお疲れさまでした! ソフィさん可愛いし、グレイト君は猟奇的! ルスイドさんは渋かっこよかった・・・ みなさんRPがめちゃくちゃ上手で、設定も凝っていたので私もセッション前にこねこねして設定つけたんですが、素が半分以上占めてたのでもっとキャラに添えたらなぁと思います。 報酬の買い戻しでバスタードソード+1買ったら守護石6点のやつ買い戻せないんだが!?つらい! 楽しかったのでまた一緒にセッション出来たらなと思いました(まる
| 芝dog | |
| 2022/08/23 08:51[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオの公開あれこれ 昨日のセッション終了後にPLの方から「気に入ったのでシナリオ公開してもらえないか?」というお話を頂きました 実際そういうことを言って頂けるのは嬉しいのですが、公開するとなるとちょっと二の足を踏んでしまうのです 本当のところは自分だけが卓を立てるよりはさっさとバラまいていろんな人に回してもらっ全て表示する昨日のセッション終了後にPLの方から「気に入ったのでシナリオ公開してもらえないか?」というお話を頂きました 実際そういうことを言って頂けるのは嬉しいのですが、公開するとなるとちょっと二の足を踏んでしまうのです 本当のところは自分だけが卓を立てるよりはさっさとバラまいていろんな人に回してもらった方が良いとは思うのですが シナリオを公開するということは自分の手を離れるということ 毎回セッションごとにマイナーアップデートを繰り返している現状もあるし 何より一番の気がかりは、シナリオのコンセプトが崩れた状態で使われる事態になったら嫌だなと思ってしまうのです 基本的に私の作るクトゥルフのシナリオはPLに対しての殺意や悪意、性格の悪い設定を盛り込んであります そんな部分を「可哀そうだから被害軽減してあげよう」だとか「ロストさせたくないから温情しちゃおう」 というのは許せんのです、可哀そうだから何だ!お前たちはあくまで邪神に弄ばれる一般人なんだぞ! そういう人にだけ渡ればいいですが、そうはいかないのがインターネット 「殺意や悪意は改変不可」と注記しておくか?なんだその注記は! テキストを公開用に書き換えるのも大変ですしね、言わせたいセリフとかは書いておきたいし とはいえ、自分自身もいつか公開するつもりで最初から作っていたし シナリオ公開して欲しいという声も今回が初めてではないので 自分が満足できるところまで出来上がったら1本くらい出してもいいかもしれないし とあるテーマで7-8本くらい作っている最中なので、全て仕上がったらでもいいかもしれない そんなこと考えてると、自作シナリオ公開してる人すげーなと思ってしまうのです
| Mo2 | |
| 2022/08/18 00:17[web全体で公開] |
😶 ロストしたいしたくない Mo2の脳内会議 Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」 Mo2「ほぅ…」 Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」 Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」 Mo1「…全て表示するMo2の脳内会議 Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」 Mo2「ほぅ…」 Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」 Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」 Mo1「…………」 Mo2「…………」 Mo1「み゛ん゛な゛し゛ん゛じゃ゛や゛た゛あ゛あ゛あ゛」 Mo2「分かればいいんだよ、今後も生にしがみつけ」 友人にロストするときはするからと言われたので これからもその日が来るのを震えて卓に挑みます
| ねこのひみつ | |
| 2022/08/16 21:50[web全体で公開] |
😆 初ロストしました! 初ロスト記念に、そこから得た教訓を書き残したいと思います。 今日、KP:芝dogさんのセッションに参加しました。オリジナルシナリオで、とても楽しかったです! 最終、怒涛の二人離脱、からの二人がエンドを迎えるという事態におさまりました。 私にとっては想定外のことがあれやこれやと起きて、とても驚かされながらも、楽しいひと時でした! 今回得た教訓は、忘れるな、いつでも傍に、奴はいる。静かに這いより、ひょっこり100ファン!
| どうじょう | |
| 2022/08/16 15:59[web全体で公開] |
😶 昭和の少女漫画 ―――が割と好きだ。 40年代とかの少女漫画の無理くりな設定展開を見ると「うひー」と赤面してしまうが、「こんなんありえんだろ!」と思いつつも異次元展開を楽しんで読んでしまう。 しかし60年代の少女漫画も今読むと割と「え、この設定展開無理がるんじゃね…(汗)」と思うことも多い。 6全て表示する―――が割と好きだ。 40年代とかの少女漫画の無理くりな設定展開を見ると「うひー」と赤面してしまうが、「こんなんありえんだろ!」と思いつつも異次元展開を楽しんで読んでしまう。 しかし60年代の少女漫画も今読むと割と「え、この設定展開無理がるんじゃね…(汗)」と思うことも多い。 60年代も確かに昔は昔だけど、絵柄やノリはある程度無理が減って来ているのは間違ないのに、でも微妙にある不思議。 当時子供だった自分がちらっと読んだ時は違和感なんか全く感じなかったのに不思議だ。 「こんな安易な流れで恋愛が成立するのか」 と思わせるノリ、TRPGでもあってもいいかもしれない(笑)。 いやでも、会ったばっかりで一目ぼれ云々は、やっぱ無理が……いや、でも立ち絵が好みならいけるか?!
| しゅんた | |
| 2022/08/14 07:03[web全体で公開] |
😊 My探索者のイラスト描いていただきました! 今回、SKIMAで輝 真加様に僕の探索者のイラストを描いていただきました! とても綺麗で僕のイメージ以上の探索者イラストになっていて本当に嬉しかったのでこちらに書かせていただきました。 全身絵+6種の表情差分描いていただいています。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 探索者こちらになります!
| 芝dog | |
| 2022/08/10 11:03[web全体で公開] |
😶 アドリブでシナリオを動かすということ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)稀によくある 先日のセッションでもそうでしたね 戦争をしていないときは戦争の準備をしているアッティラさんのような蛮族PL(誉め言葉)の方々のために きちんと戦闘機会を準備したシナリオだったのですが 殺人術を学んだガンジーのような戦闘技能持ち非暴力主義のみなさんが参加してしまうとGMは大混乱です 「お前ら戦闘技能あんのに戦闘しないのかよ!」と事前のキャラシ確認で安心していた私は頭を抱えます というわけで、急遽「とあるアイテムで戦闘中に敵を1ラウンド無防備にできる」という設定を 「そのアイテムで引き付ける隙にキーアイテムだけ奪取できる」というアドリブでシナリオを動かすのであった 停滞するよりはいいでしょの精神 本当はその戦闘で受けるダメージ込みでギリギリのHP管理をさせて危機感を煽りまくるはずだったのですが それ抜きでも「なんかヤバイ気がする」という雰囲気は伝わっていたので「まぁいいか」という感じで捻じ曲げてやりました こういうところはTRPGの良いところですよね GMの匙加減で多少は強引に動かすこともできるし、PLの予想外の動きであらぬ方向へ向かうこともある デジタルには無い利点です しかし締めるところはキッチリ締め、緩めるところは適度に緩めるというのがまた難しいところ でも上手く回ったときのTRPGならではのメイクドラマ感は、求めたいものですね
| 栗酢 | |
| 2022/08/10 10:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ出来ない病 オリシが…出来ない! 完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。 その繰り返しです(;´д`全て表示するオリシが…出来ない! 完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。 その繰り返しです(;´д`)トホホ 時間が経つことで客観的に見ることが出来るからなのでしょうかね? もう自作に拘らず回しやすいシナリオを探しますかぁ 実は公式シナリオにも回したいものがありまして。まだ届いていないのですが。 回しやすいシナリオがあれば是非教えて頂きたいです。よろしくお願いします<(_ _)> 部屋作りはBGM選びが楽しい!ただBGMが多すぎてごちゃごちゃするのは何とかしなくては
| かっつん | |
| 2022/08/10 00:25[web全体で公開] |
😆 ホラーで涼しく 夏と言えばホラーです(断言)。 僕はホラーが大好きです。しかし、寺族の家系であるためか生まれてこのかた、一度も心霊現象に遭遇したことがありません。 (子どもの頃、僧侶の祖父から「お前は霊を寄せ付けない体質だ」と、言われたことがあります。僕は霊感がないので、祖父の言うことが、嘘か本当か全て表示する 夏と言えばホラーです(断言)。 僕はホラーが大好きです。しかし、寺族の家系であるためか生まれてこのかた、一度も心霊現象に遭遇したことがありません。 (子どもの頃、僧侶の祖父から「お前は霊を寄せ付けない体質だ」と、言われたことがあります。僕は霊感がないので、祖父の言うことが、嘘か本当か確かめようがありませんが……) クトゥルフは、夏にピッタリなホラーシナリオが多いためとても助かります。 僕はホラーの中でも、特に和風ホラーが好きで、ホラーゲームの「零」シリーズを良くプレイしています。そんな雰囲気のセッションがあれば、是非参加したいですね。 暑い日が続いていますが、ホラーTRPGで夏も涼しく過ごせればいいですね。