マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント page.6
マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/09 16:51[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/10/27 08:50[web全体で公開] |
😆 【DX3】壊れ始めた日常と【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる初GM卓の感想である。 さっそく頼れる仲間たちを紹介しよう! 遠藤航(えんどう・わたる)@アーシュさん キュマイラ/モルフェウスの近接アタッカー。 N市公立高校に通う普通の男子高校生だったが、バス事故に巻き込まれ、オーヴァードとして目覚めた所謂”覚醒枠”。 性格は素直で真面目。 エフェクト演出がスタンド型なのが面白い。 村崎佐希(むらさき・さき)@れいさん キュマイラ/ノイマンだが飛礫を用いて遠隔もこなすマルチレンジアタッカー。 UGNチルドレンで、任務で同じくチルドレンだった実姉を失くした為に、姉のふりをしてN市公立高校に通学している。 八極拳の使い手。 烏橋俊郎(からすば・としろう)@わたし オルクス/バロールのサポーター/サボター(支援・妨害)。 UGN、N市現支部長。 前支部長の複製体で、村崎姉妹の姉が『本体』による任務中に亡くなったことを悔やんでいる。 遠藤君に世界の真実(約20年前に、中東のとある遺跡でレネゲイド・ウイルスが拡散してしまった事件)やUGN、FH、そしてオーヴァードやジャームについて説明し、協力を仰いだ。 今回はオープニング⇒ミドル1での合流まで。 最初はお互い硬くぎこちなかったのですが、徐々に打ち解けて会話も滑らかに成りました。 元々、卓の相談自体は非常に活発だったので、早くも次回が楽しみです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/10/02 09:11[web全体で公開] |
😊 【DX3】わたしはへっぽこ【卓感想】😅 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 わたしは今回、PC1を拝領していたのだが、同級生の説得に失敗したり(真っ赤な剣を生成して近寄ってきたらそら怖いわ)、その判定も良いロールしたらGMさまはボーナスを与えようと思っていたのにロールを伴わず振るなどのへっぽこぶりだった。 説得は支部長さんが、ボスへのトドメはチルドレンさんがしてくださいました。 うん、やっぱりTRPGは独り善がりでは成り立ちませんな!!(苦笑) 色んな反省を抱えましたが、一先ずボスは倒し、残すはエンディングとバックトラックのみ。 せめて終わりはきっちり締めたいところ。 次回も頑張ります!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2024/10/01 21:07[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加全て表示するGMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加したのですが… 「あれっ!?こんなにPLって先の展開分かんないんだっけ!?!?」 って、ビビり散らかしまして(笑) 「自分がGMするならこう持ってくかな?」 「自分がこのシナリオ作者ならこうするかな?」 「じゃあ、ここら辺でこう演出(RP)するか…」 みたいな感じで、何となく予想はできるのですが、予想の域を出ないし… なんか、GMしてる時とは 脳の領域、別のトコ使ってる感覚がしましたわ! (PLサイドの感覚、忘れてかけてたよね…)(気をつけようっと!)(バランス大事!中道最高!) (閑話休題) 別に、遊びなので 自分が楽しめるポジションの方で 遊べばいいじゃ〜ん!と 大前提として考えてはいるけど… ……っと、ここまで考えて、 スケジュール帳を見返し 「今年、自分9割方GMしてるくね?」 って、思い当たりました() ……う〜ん!w 主催側だと開催方法を指定しやすい(と思っている)ので致し方ないとはいえ… 単にPLするのに飢えてるだけかも…?(笑)
| れすぽん | |
| 2024/10/01 15:58[web全体で公開] |
😶 シナリオのエンディング 僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。 各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし 大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そ全て表示する僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。 各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし 大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そのために突き放すと言った事や 公式でも事後処理として記憶操作する事があるため、それでPCと会った記憶そのものを消すと言う形で別れを描く事が多々あります。 僕はこの「日常を守った」達成感と「わずかに残る苦み」が大好物で、そう言ったシナリオを良く作ります。 しかし直接僕のシナリオに物申された事はまだ無いのですが、ネットの話などを見ているとダブルクロスに関わらず「一人だけハッピーエンドじゃなかった」と言う不満の意見や「シナリオ制作者のひとりよがり」と言うような不満の意見を目にする事があります。 もしかするとそう言った「バッドエンドではなくハッピーエンドではあるがすべてうまく行った訳ではない、何かしらの別れを経験する」ような話は今はあまり好まれないのかも知れませんね。 考えてみるとある意味当然でエンターテイメントとして見ると経験するPL側は「頑張ったのにそれに見合った報酬が無い」と見えると萎えるのは分かりますし HOの番号が後ろの方、俗にいうラージナンバーは事件の核心から遠い分失うものが無いと見えるのに、事件の中心側のスモールナンバーは事件の中心として頑張って来たのに全てが報われる訳ではない、となると格差を感じてしまうのもあるかも知れません。 万人が納得いくようなシナリオを描くのはかくも難しいものですね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2024/09/19 19:26[web全体で公開] |
😶 天下繚乱が面白いという話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)したい ので、する。 大まかに分けて「舞台の面白さ」「キャラビルドの面白さ」「システムの分かりやすさ」の3点に分けて記す。 〇舞台の面白さ 天下繚乱RPGとは「超時空時代劇RPG」である。 江戸時代をモデルにした謎の時代「化政時代」を舞台に、超時空時代劇を繰り広げるのが基本となる。 江戸時代に信長がラスボスになれる さらっと天草四朗が人類救済のために暗躍してる 新選組も出る 戦国時代の豪傑も出る 平成から女子高生が飛んでくることもある 時代劇というか、「江戸時代モチーフの世界で好き勝手にやろうぜ!!!」と言いたげな超時空時代劇ができる。 これが楽しい。 舶来モノ(外国から来たすげーアイテム)と言い張れば巨大ロボットも操縦できる舞台が楽しくない訳がない。 敵も完全に悪な『妖異』と呼ばれるクリーチャー+クリーチャーに操られた悪い奴なので、難しいシナリオをしてもしなくても気持ちよく爽快活劇超時空時代劇を繰り広げられるのがうれしいところ ダブルクロスのウィアードエイジとか カオス寄りのクトゥルフ神話とか シグルイとか衛府の七人とかるろうに剣心のアメリカ軍人とか 「しっかりした時代背景でめちゃくちゃやる」のが好きな人は全人類気に入ると思う。 〇キャラビルドの面白さ こいつが厄介。 新選組やら現代女子高生やらは序の口。 人狼、神、天狗、サモナー、暴れん坊将軍、ガトリングガン、座頭市、必殺仕事人、犬夜叉、ロボ、あとロボ、ロボ。 ぜんぶできる 私はまだ実際に卓を経験していないが、ルルブ2冊でキャラ作成をするだけでも満足しかけている 現時点のうちの子は ・おしとやかな公家の娘。馬で走って来てからくりサーカスする ・薩南示現流座頭市 ・半妖新撰組(片腕が鬼) ・アラビアン褐色むちむち忍者 ・狐みこーん★ である。 なんかすごいことになっちゃったな。 システムの所でも話すが、「SRS」というシステムを採用しているので、キャラビルドがアルシャードやメタリックガーディアンに似ていて組みやすい。とてもよい。 キャラシを造る過程で、キャラの役割を決める「基本クラス」というのがあるのだが これが雑に強いので 雑に好き勝手組んでも活躍できそうな感じになるのも、かなり楽しい。 〇システムの分かりやすさ 「SRS」というシステムを使っていて、とても分かりやすい。 メタリックガーディアンやアルシャードを遊んだ人は勿論、これからTRPG……CoCとかではない、ファンタジーとか活劇とか、キャラビルドがあるシステム……を遊ぶ、という人にも手放しでおすすめできる 詳しいことは近所の詳しい人に聞いてほしい。 キャラシサイトもある。 キャラシサイトもあるのだ(重要)(カオスフレアSCのキャラシサイトが見つからない)(ゆとシートにナイトウィザード来ないかな)(GURPSのサイトはどこだ) 総じて 楽しそうだし、面白そうだし、好き勝手できるし。 遊びたいシステムである。 曜日に空きがないことに気付く、九月。中秋の名月の下であった。 追伸:ルルブ オンセン内のリンクなので許されよと思いつつコピペする https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775318934
| 明地 | |
| 2024/09/15 23:47[web全体で公開] |
😶 「つぎはぎ迷宮」の反省と改善と計画 お行儀のよいダンジョンはもうおしまい。 これからは殺意を込めてダンジョンを作る。 【反省】 指摘された通り、つぎはぎ感のないダンジョンであった。よくよく考えてみれば20m×30mの枠内は同じ光景が続くのだから、ある程度攻略して別の枠に移らないと光景は変わらず、つぎはぎ感を覚えていた全て表示するお行儀のよいダンジョンはもうおしまい。 これからは殺意を込めてダンジョンを作る。 【反省】 指摘された通り、つぎはぎ感のないダンジョンであった。よくよく考えてみれば20m×30mの枠内は同じ光景が続くのだから、ある程度攻略して別の枠に移らないと光景は変わらず、つぎはぎ感を覚えていたのは制作者の私だけであった。 なんたる不覚。なんたる不甲斐なさ。こんなんでいいはずがあるだろうか。いや、ない。 そしてもう一つ、熟練戦闘をやるには狭すぎた。いや、狭いのが醍醐味だと感じていたが、たしかに支援PCは前線に巻き込まれるせいで満足に動けずやりにくかったかもしれない。最低でも10m×10mは確保する必要があった。 閉所戦闘はイベントの一つとし、ボス戦は満足いく広さに据える必要があるだろう。 これらは先の迷宮作成と同じように20m×30mの枠内でダンジョンを作成したことに起因しているように思う。 その軛を、ここに捨てる。 【改善】 大枠の中に部屋を区切って作成するのをやめることにした。細かいパネルを連ねて作成し、そのたびに風景を変えてつぎはぎ感を演出しようと思う。 これにより、すべてのイベントを枠内に収める必要がなくなり、必然的にダンジョンを広く使えるようになった。 ただしイベントのまとまりが失われる可能性もあるため、大きなまとまりである程度定めておく必要がある。 これは作成時に検討したい。 その他、細かいところだが探索可能ポイントを文章だけでなく、マーカーなどで盤面に明示しよう。 また、わざわざ見に行くことを宣言せずともある程度のことがわかるようにするなどすれば時短やヒントになりえるのでそうしたい。 【計画】 募集レベルを3~4から4~5に引き上げようかと思ったりする。 ただしレベルが上がれば上がるほど戦闘が重くなる。一応、熟練戦闘を布教したい気持ちがあるのでこの辺は慎重に検討したい。低レベル帯のあまり戦わない魔物を出したいという気持ちもあり、それらは3~4レベル帯に集中しているため。 だがそんなことはどうでもいい。 ダンジョンを作る上で大切な気持ち……それは、殺意。 殺意を込めてダンジョンを作りたい。理不尽にはならないように、しかしPC達を掌で転がすダンジョンマスターの気持ちを忘れてはならない。新鮮な気持ちで新鮮な死体を積み上げたい。そんなダンジョンを作りたい。 お行儀のよい形式ばったダンジョンはおしまい。これから作為と無作為の交錯する地獄をココフォリアに組み上げる。 作って遊んで楽しいダンジョンを作らねばならない!!!
| 明地 | |
| 2024/08/20 21:38[web全体で公開] |
😶 へー、ハートレスメモリー?っていうサプリがあるんだ(販促) へー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。 https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1825840227400999045 ツイートを表示するへー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。
| ゆゆ | |
| 2024/08/10 13:34[web全体で公開] |
🤔 防災ポーチ (TRPG関係ない話なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重すぎる腰を上げて作りました。クッソ疲れた。 あと非常用持ち出し袋を注文した。 ttps://www.bosai.yomiuri.co.jp/article/4548 こちらの記事を参考にそろえたのですが、盲点がいくつかあって。 ①田舎なのでデカい百均が少ない 携帯トイレは近場の2店舗には置いてなかったですね。 トラベルコーナーに凝固剤入りのゲロ袋があったのでそれを買っておきました。ゲロも排泄物も水分には変わりないやろ。 ②いろいろ入れていくとポーチがパツパツになって悲鳴を上げる 不安性の人は最初からデカいのを買ったほうがいいです。私は買い足す形になりました。 ビニール製のがあればちょっと安心かもしれないです。私はポーチをフリーザー袋に入れました。 巾着袋もいいんじゃない?とのアドバイスも頂いた。ゴーグル入れたりするプール用のとかいいかもですね。 ③モバイルバッテリー 電化製品は ちゃんとした企業のものを 買おう !! エレコムとかわりと安い。私は不安なので正規の充電器を予備で買って防災バッグにぶち込むことも検討しています。 あとこれは眼鏡ユーザー限定の話なんですけど 眼鏡のくもり止めを保険のためにいれておこうな…!!震災関係なく眼鏡が曇るとストレスがすごいぞ。 スリコのくもり止めクロスがおすすめです。安いのにめちゃくちゃ長持ちするし、曇らない! あと眼鏡クリーナー。私は小林製薬の小分けのやつを使ってますがこれもきれいに落ちるのでおすすめ。
| はるるん | |
| 2024/08/06 00:56[web全体で公開] |
😊 ニコニコ復活! まだニコニ広告とか使えないけど…(汗 とりあえずYoutubeにUPしてたのを徐々にあげていこう 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】
| ワトソン | |
| 2024/07/27 07:08[web全体で公開] |
😶 【DXCP宣伝】劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度ダブルクロスのキャンペーン卓を立てました。 ご興味がございましたら、ぜひ参加のご検討をお願い致します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172200721017watson299
| どうじょう | |
| 2024/07/24 12:01[web全体で公開] |
😶 たったひとつのさえたやりかた ――――はあるのだろうか? オンセンの日記では「TRPGのプレイに関して」さまざまな意見を拝見する。 頷くこともあれば疑うこともある。 それはどうなんだ!?と拒絶を感じることもある。 しかし正解はどこにもないのだろうと同時に思う。 例えばCoCの話なら、 「高いスキルを保持する必要は全て表示する――――はあるのだろうか? オンセンの日記では「TRPGのプレイに関して」さまざまな意見を拝見する。 頷くこともあれば疑うこともある。 それはどうなんだ!?と拒絶を感じることもある。 しかし正解はどこにもないのだろうと同時に思う。 例えばCoCの話なら、 「高いスキルを保持する必要はない。一般人が恐怖を前に足掻いて、時には死ぬこともプレイとしては楽しい!」 という人もいれば 「ルールの範囲内なら高いスキルを保持したい。恐怖を前に足掻いて生き延びたい。死ぬのは避けたい!」 という人もいるだろう。 どちらも否定できないし、否定するものでもない。 もちろん遊ぶためのルールを厳守するという前提はあるが。 たった一つのさえたやり方は、自分のプレイスタイルに噛み合う「人」を見つけることかもしれないね。
| 榊寿奈 | |
| 2024/07/24 02:00[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その2 というわけでUE第2回目でございました! 今回はミドル戦闘とリサーチ前半戦! シナリオ上重要なNPCである謎の被検体をどうするかでPCの意見が真っ二つ……というか、守りたいPC①に対して他のPCが軒並み抹殺したい・どちらでもいい、みたいな立ち位置なので四面楚歌状態勃発。 リサーチや公開され全て表示するというわけでUE第2回目でございました! 今回はミドル戦闘とリサーチ前半戦! シナリオ上重要なNPCである謎の被検体をどうするかでPCの意見が真っ二つ……というか、守りたいPC①に対して他のPCが軒並み抹殺したい・どちらでもいい、みたいな立ち位置なので四面楚歌状態勃発。 リサーチや公開されたリバースハンドアウトで手に入れた情報をすり合わせ、今は生かしておいた方がいいという認識を持ったことで、何とか協力体制を築き上げることができたのでした。 PC①にとって余談を許さない状況なのは変わりないけどね!! RHO、及びその公開で差し込まれるハンドアウトシーンでないとわからない情報があり、それらをどこから調べる・公開するのかはPC次第なので、場合によっては今起こっている議論を収める情報がなかなか出ないこともあって波乱万丈なセッションとなっています。 GMはその様子をまろやかな顔で見守りつつ、実は割とハイペースで上がる侵蝕率にヒヤヒヤしておりました。 このシナリオ、侵蝕率上がるタイミングが多いんですよね……。 RHOの公開で侵蝕率が上がらないのは幸い。 別所のBBT卓が終わったので、当面の予定はこのUEのみとなりました。 また何か新しく卓をやりたくはあるけど、最近暑くて体力の消耗がヤバいのもあり、しばらくはUEにつきっきりになりそうです。 久々にトーキョーN◎VAとかやりたいなぁ。
| どうじょう | |
| 2024/07/21 11:42[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「Under The Scarred Moon」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――最近DXも活発に遊べて嬉しい自分! 毎度お世話になりっぱのGilt Lily さんが「予定が噛みあえばリクエストで卓立てOK」ってのがマジ太っ腹ダァ!! 今回はCoC卓の身内が「DX3をやってみたい!」ってことで卓立てをお願いしてみたぞ!! ***********トレーラー******************** 夕焼けに染まる校舎の中で出会った二人のオーヴァード。 一滴の血を求めるその出会いから、運命の一夜が動き始めた。 不死の遺産によって暴走するジャーム、スカードネイル。 その登場により、静かな高校は血のような赤い霧に包まれ、亡者の群れが溢れかえっていく。 非日常と化した校舎の中、オーヴァード達は生徒を守り、不死のジャームを倒すことができるのか。 ダブルクロス The 3rd Edition「Under the Scarred Moon」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ***********トレーラー******************** というわけで、上記公式シナリオを舞台に活躍する今回の参加メンバーの紹介だ!! ・HO1 “凍る火柱(アイス・ファイア)” 須賀基 ピュアサラマンダーのモトシくん! なんと120%エフェクト「極大消滅波」ひっさげての参戦だ!! 初心者でこのエフェクを扱うのはお勧めはしないが、今回はプロ(経験者)の支援キャラさんが居たので、その方の後押しで「やばエフェクト」を体感してもらった! イニシアチブプロセスで4D~6DのHPダメージが範囲で襲って来るって怖いよね!?メドローアだぁあ!! サラマンダーの火力はやっぱ凄いなぁ。 サラマンダーは自分ではまだ使ったことがないので(初心者に毛が生えた程度の経験者)、他の人のキャラで使わないシンドロームの効果が見れるのは楽しい! モトシくんは口癖が「Hell」で、「素晴らしいものは地獄からしか生まれない」という、禁欲が苦行にクラスチェンジしてる尖った性格のDKだが、それも個性的で見ていて楽しかった!! ・HO2 “熔火騎士(フォービ)” 水無月 灯 変身美少女です!! ブラックドッグサラマンダーな灯ちゃんは、有事の際には「電気で機甲を装備し、炎の兵器」を操る熔火騎士になるのだ!! 普段は可愛いけれど、どこにでもいるごく普通のJKでしかないのに、誰かを守って戦う時はフルガードの装甲鎧を纏い、極光剣を振りかざすってのは、どうみても燃えるロボ系アニメのヒロインです、本当に(ry) 戦闘フォームの時には硬い口調になるのもまた良き…! 強力なアイテム「極光剣」を所持するために経験点をゴリゴリに使用してるので、今後の成長も期待したい! 経験点100ってすげぇ高い~~!!? でも素で「ダイス9 攻撃力+35 装甲無視」は強いよなぁ…! ・HO3 “灰は灰に(Ashes to Ashes)” 道城狭霧 ピュアソラリスのエージェント!人妻です!! ごりっごりの支援キャラであると同時に、中の人がプロなので、初心者と雑魚経験者が無茶な戦闘をしてもそれを完全に支えてくれました!! カヴァーが小児科医なんだけど、人を救うことを最優先で動く性格がそのまま生かされてとても良き…! モトシくんの最終浸食値は160(!?)まで行ったんだけど、99で戻って来たのは狭霧さんの支援があったればこそ!! でもBTで99ってすげー怖い…!!! ソラリスって過労死枠だねぇ……。 ついでに言うと自分のキャラの嫁なので、そっち方向でも苦労を掛けてます。 ごめんね!!!でも好きだぞ~♡ ・HO4 “幸せの探求者(ハッピーシーカー)” 佐藤幸子 エンジェルハィロゥ+モルフェウスの探偵さん! 真面目で優しく、とにかく人当たりが良い!! 今回はNPCと仲が良い設定だけど、幸子さんならNPCに信頼されているのは当然だよな~と思わせるRPは秀逸。 中の人の人柄が出てそうだ。 こういうキャラさんはPC同士を結び付ける潤滑油になるのでいてくれないと困るのだ! 能力的には銃を創造してバンバン射撃してくれる遠距離型。 攻撃力も高いので白兵支援の安心感は大きい! 幸子さんも経験値取得でさらなる強化を期待したい! ・HO3 “昼行燈(デイライト)” 道城四季 ←自分 一応経験者ってことで今回は支部長枠で参戦しますた!! シンドロームはブラムストーカー+オルクス。血で銃を生成して高い攻撃力を付与するタイプ。 オルクスのオーバーロードがあるので、作成ポイント140点でも最高+80の攻撃力を叩きつけることができるのが凄い! オバロは80%制限なだけで使用回数制限がないのも美味しいよね! ――――え?へっぽこ経験者にしてはビルド構築が上手い? はっはっはっ。 狭霧さんの中の人が作ってくれたビルドを丸パクリしたから当たり前だ~~~!!! ヾ(:3ノシヾ)ノシ ジブンヒトリデツクレルハズガナイ いやぁプロが作るビルドってほんまよくできてますねぇ……。 とはいえこのビルド、「HPを常に5以上は確保」しないとなんもできなくなる、という欠点もあります。 それなのに、ああそれなのに!! ボスの範囲攻撃を喰らってあっという間に瀕死状態になっちまったあげく、浸食が中途半端に90代で留まっていたためリザレクによるHP回復が博打状態に……(汗)。 タイタスを使用すれば何とでもなるとはいえ、「雨の日の某大佐」気分をちょっとだけ味わったぜ…! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 以上5人でゾンビが蠢く高校校舎でバイオハザードしてきたぞ! 初心者三人はDXは慣れてないとはいえ、CoCでは歴戦のPLなのでRPは上手い!! それぞれの役にすんなり溶け込めていて、毎度のことだが会話が楽しかった~。 戦闘はさすがに手間取る事が多かったけど、モトシくんと幸子さんの中の人が凄い素直で、プロの指示を聞きながら、熱心にエフェクトの使い方を学ぼうとする姿勢が見ていて感心したわ。 こういう初心者だと教え甲斐もあるよね!! え?灯ちゃんの中の人? 教えることがほとんどないタイプなので除外だ!!! 初心者でも適性のある人は進化が早いのだよ。ぶっちゃけ知識量はもう自分より断然上です!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ チーン。 今卓は参加三回目だし、それなりにDX3の経験も増えたので、支部長をやらせてもらったけど、Dロイスの「指導者」がすげー美味しいな~と実感。 「対象一人のダイス+5 C値-1(下限5)」 を使うだけでなんか支部長感がでるじゃない!?( ゚Д゚)=33 タイミングとか条件とかないタイプの能力だしな!! 特に下限5のC-1はともらった人も嬉しいだろうしね。 今卓でも勿論使いましたとも!支部長面できたのでおもろかった~~!! 通過三回目だけど、キャラや組む相手が違うと新鮮で楽しいな~~。 そんなこんなで今回も楽しませていただきました! プロが一人いたとはいえ、自分はダメ経験者なので、初心者三名を抱えた卓は大変だったと思いますが、終始和やかで楽しい流れを展開してくれたリリさんにいつもながらの感謝を!! Gilt Lily さん、参加した皆さん、ありがとうございました! 次回卓は通過済みの自分は参加できないシナリオなんで見学に行きます(キリッ)!!! 夫婦キャラ参戦+身内卓ってことなんで、めいっぱい嫁惚気したのもたのちかったw 過労死仕事を言い渡されても嫁を呼びつけてエネルギー充填だ~!! (深夜0時、霧谷さんに朝7時まで別案件を片付けてね♡と言われたので、嫁にもしもしする変態) 道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『え? 何?何かあるの?』 道城四季(どうじょうしき) : 「7時までに案件を片付けないといけなくなりましてねぇ」 道城四季(どうじょうしき) : 「その前にちょっとエネルギー補給をしたくなりましたんで」 道城四季(どうじょうしき) : 「僕が行きましょうか?そっちに」 道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『アー……』 [main] GM : 仕事しろw [main] 道城四季(どうじょうしき) : 嫁とイチャついてからするのだ☆彡 道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『いや、私がそっちに行くよ。移動時間がもったいない』悟り 道城四季(どうじょうしき) : 「話が早い♡」 道城四季(どうじょうしき) : 「では一時間だけの拘束で」 道城四季(どうじょうしき) : 「待ってますね、奥さん」 道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『はいはい、旦那さま』 GM : やっぱこいつも頃すか…… 道城四季(どうじょうしき) : きゃーwww こういうRPって身内卓じゃないとできないし~~!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| 散弾銃 | |
| 2024/07/20 11:11[web全体で公開] |
😶 ずっとTRPGがやりたいBOTだったんですが タイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年 「やりたいよ~」 「どこでやってるの~」 「誰か誘って~」 とBOTのようにブツブツ言っていました。 たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。 「うわあ~やっぱり楽しいよ~」全て表示するタイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年 「やりたいよ~」 「どこでやってるの~」 「誰か誘って~」 とBOTのようにブツブツ言っていました。 たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。 「うわあ~やっぱり楽しいよ~」 「もっとやりたいよ~」 「有識者100人に沼の底まで沈めて欲しいよ~」 と重症化しました😇 見るに見かねた友人達にこちらを紹介してもらったら、何と!募集で溢れかえっている! 「うわあ~~~いっぱい遊べるよ~~~」 なんと恵まれた場所が…! まだまだ入りたてで、これからやってみたいシステムもシナリオも沢山ありますが、それでも今までの比ではない頻度! アリガタヤ!アリガタヤ! そして理解したこと。 それは、今の私に1番必要なのは有識者100人よりルルブより 質のいい睡眠……😇 なかなか卓が立たなかった頃には気が付かなかったのですが、TRPGってちゃんと体力使うんですね。 欲張ってガンガン応募したいんですが、それで半端な遊び方しても卓の皆さんにご迷惑になるだけだし。 募集概要を見ては「ああっ、こんなキャラやりたいっ」という妄想ばかり膨らんでるけど、我慢我慢。 回してくれるGMさんや一緒に遊んでくれるPLさんに失礼にならないためにも、ちゃんと万全の状態で臨みたい って言ってるけど本当はめちゃめちゃ遊びたいよーーー!!!!! 元気になりたいよーーー!!!!! 幸いにも「キャラ絵は自分で描く」という拘りが、短期間で連続して参加できないストッパーになってるので、そのペースで今後も健康に遊びたいところです。 でもお誘いいただけたらめちゃめちゃ喜びます。飛びつきます。よろしくお願いします。 体力がほすぃ。 なんか前もこんな事言ってた気がするけど改めて言いたい。 体力がほすぃ。 せめてちゃんと眠れるようになりたい……😇 今日はセッションです。 昨夜はあんま眠れなかったけど昨日アホほど寝溜めしたから!うおおお!
| ワトソン | |
| 2024/07/17 20:52[web全体で公開] |
😶 【DXCP予告】劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスにCPの波が来ている模様。 この流れに便乗して、8月くらいにやりたい所存。 【レギュレーション】 初期作成の経験点130点+95点+4点(イージーエフェクト用) 使用可能ルルブ:RUとステージ集以外は大体使える ステージ:基本ステージ シナリオ傾向:正統派アニメ映画 【トレーラー】 ここはW市。UGNやFH以外にもカルト教団、自警団など様々な組織が混在する混沌の町。 その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた・・・ 俺様だ!偉くてハンサムな男ワルーダ将軍様だ! 今回俺様は宇宙旅行用ロケットを完成させたぞ! まずは俺様が直々に乗って、テストしてやろう。 ん?墜落しそう?ふはは!そうならんように作成したから大丈夫だ! さあ、出発だ!わーっはっはっはっはっは! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 突然の爆音によって、私は目を覚ました。 ここは一体どこでしょう? どうして私はこんなところに? ・・・本当に何もわかりません。 そもそも私は――――――― ・・・・・・・・ヒーロー? ダブルクロス3rdEditionシナリオCP 「劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~」 【PC所属組織】 ・ワルワル団 W市を拠点とする、世界征服を目論む組織。 W市の中でもトップクラスの実力を持っており、UGNからも警戒されている。 実際のところ、町中に将軍の黄金像を立てたり、蛇口からジュースが出るようにしたり、 子供のいたずらレベルのような作戦が多い。 余裕がなかったり、気分が乗らなかったらやらないかもです
| どうじょう | |
| 2024/07/17 11:22[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「おそろしや石垣崩す猫の恋」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――は、久しぶりにDX身内卓で初めて使ったピュアキュマの続き卓~~! KPはDX3卓ではお馴染みのGilt Lilyさん。いつもお世話になりまくっとります!!! 初参加の「クランブルデイズ」からの盟友絹見しぶちょーがHO1で、彼女ができるかもしれない今卓のシナリオを作ってくれたぞ! トレーラーに続いて頼れるメンバーを紹介しよう!! *************トレーラー********************* 複数の支部が協働し、FHの研究施設を襲撃することに。 警備が手薄なタイミングをうまくつき、任務自体は無事に完了した。 しかし、施設内にいた被験体が逃走したことで事態は混迷化。 さらにその被験体を取り戻そうとFHのセルリーダーが動き出す。 果たしてFHの襲撃を乗り切ることはできるのか? あと家に押しかけてきた被験体はどうにかできるのか? ダブルクロス The 3rd Edition「おそろしや石垣崩す猫の恋」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 *************トレーラー********************* ・HO1“無垢な茉莉花(イノセント・ジャスミン)”絹見茉莉 若干15歳ながらも優秀な能力と指導力をもつ支部長! 真面目でクールに切り札くんの尻拭いを毎回してくれているが(おい)、そんな彼が今卓の主人公であり、突然の押しかけ女房に困惑する羽目に!! 感情の発露が薄そうに見えてもなんだかんだで情の熱い少年なので、「好き好き大好き!!」で攻めてくるヒロインを見事にあしらいながらも突き放したりしないのはイケメン枠だと思いました! 中の人が「メリバ好き」ってコトで、恋愛ネタは得意じゃないかな?と思わせておいて、ラブコメにもきっちり対応できている辺りはさすが歴戦のTRPGPLだと拍手を送るしかねぇっ!! ・HO3“跳ねる弾丸(ヴォーパル・バニー)”遠山七瀬 彼女もクランブルから付き合いの長いUGNチルドレン女子だ。 優しく気遣い上手故、切り札クンに振り回されることも多いが、呆れながらも手助けしてくれるあたり、アニメ的イメージで言えば人気ヒロイン枠! 絹見支部長の押しかけ女房少女NPCに困惑はしたものの、暴走する切り札くんを抑えながら、二人の関係を影から応援してくれる健気さん! 次は七瀬ちゃんのlove回も期待したいなぁ。 ・HO4“分裂する茨(ディバイド・ソーン)”神坂玲海 新規キャラを作るのが苦手な自分と真逆で、毎卓魅力的な新規PCを作ってくる中の人の手腕にはいつも驚かされる! 優秀な縁の下の力持ちタイプ+戦闘強いキャラが特徴的かな? RP的には「私が私が!!」はほとんどないけど、戦闘への応用力が秀逸なので、どの卓でも「このPLさんの作るキャラがいないと戦闘きつかったかも」ってなるのがすげぇ…! 神坂さん本人に関しては、おっとり真面目な普段の性格の裏にある「男嫌い」に隠された過去がやばかった! ここでは書けないくらいのヤバネタなんだよなぁ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 個人的にはこの過去を掘り下げて人間関係を構築したいと思うけど、次回以降で会える機会はあるだろうか…!? ・HO2”不確定な切り札(ワイルドカード)”東雲冬馬←自分 思えば遠くに来たもんだ~。 DX3初参加から一年以上の間をおいて参加した「クランブルデイズ」から、ついに経験点が300に!! 初心者が使いやすいピュアキュマだけど、PLがへっぽこなのでビルド構築間違えて色々アドバイスをもらった結果、「殴るだけならやっぱ最強格だわ!!」にまでなれたぞ~~・゜・(つД`)・゜・感慨深いぃいん。 特に捻った構築をせずに「自前ダイスが22個、浸食100%で追加攻撃力+85」ができるのはやっぱピュアキュマの強みだと思う。 まぁ行動値最悪なんで基本トドメ役だけどね!! 次ラウンドに行かれるとやべぇええ!!なんてことはよくあるのでトドメは大事だ!! んで、今回は、「絹見さんの恋」を煽(ゲフンゲフン)――――応援するつもりでいたんだけど、押しかけ女房ちゃんのメシマズ手料理に切れてしまって「どっちが絹見さんの胃袋を掴むか勝負だ!!!」をしちゃった♡ 一人暮らしが長い設定なので、粘土料理を愛妻弁当として出すNPCちゃんにモノ申したかっただけなんだ…!! いやー、こういうクソムーブって楽しいよね!!(おい) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 押しかけ女房NPCアイちゃんと絹見さんの恋愛劇は完全にラブコメで見ていて非常に面白かった! トレーラーからお察しだろうけど、「逃げた被検体」とはアイちゃんの事で、FH施設襲撃時に「偶然」絹見さんを見つけてからの一目惚れ!! 施設が崩壊した隙を狙ってエグザイルパワーで絹見さんのベッドに潜り込むのはナイスです! でも自分の身体を切ってこねて愛妻弁当と称して絹見さんに食べさせるのはどうかと思います!!((((;゚Д゚)))) ほんのちょっと眉間に皺を寄せる程度で愛妻弁当を食べる絹見さんが男前過ぎたぜ……!! 絹見さんの中の人が「メリバ好き」ってことなんで、リリさんの方から早い段階で「ヒロインは死ぬ!」みたいな予告はされていたんだけど、展開的にはラブコメ一色、そんなシリアスな場面ないよな~~とか思っていたら、きっちりラストで伏線を回収するリリさんの手腕は相変わらず見事だった……!! 愛妻弁当ネタもシナリオの根本に関わることだったのだ。 あんなにいちゃいちゃ楽しいノリで進めていたのに………………最後の最後で敵の足掻きの攻撃に倒れるアイちゃん。 戦闘で疲弊したわけじゃないはずなのにリザレクもできずに死んでしまう。 彼女の中に隠されたアイテムが消えたことでリザレク不能になってしまったらしい。 敵が狙っていたのもそのアイテムだったわけだ。 戦闘は勝った。 PCにも被害はない。 でもあの子は………。 ―――な展開は絹見さんの中の人好みのメリーバッドエンドだったろう。 PL全員ほんの少しお通夜気分に襲われもした。 が。 なんか色々条件を達成してたみたいでアイちゃん見事復活ぅうううう!!!! タコさんウィンナーの姿でな――――ッ!!?? ナンデドウシテコウナッタ!!? どうもアイちゃんの体内で生成させていた謎アイテムがないとアイちゃん自身の生命は維持でいない=敵はそれを回収しに来る、という危険を察知して、アイちゃんは事前に愛妻弁当の中にその一部を練り込んでいたらしい。 結果、絹見さんがそれを食べたことで、自身の一部を絹見さんの中に保持させており、エグザイルの特性も生かしてなんとか復活したと!!! 質量が足りないので元の姿には戻れず、ちょっと大きめのタコさんウィンナーになっちゃったのはご愛敬、なのか!? シリアスどこいった!?なエンディングにはなったが、そこはイケメン絹見さん、慌てず騒がず、 [main] 絹見 茉莉 : 「で、アイさん。」 [main] 絹見 茉莉 : 「元に戻るには何がどれくらい足りないんですか?」 [main] タコさんウィンナー : 「うーん、完全復帰は無理かなあ? 見た目を人間よりにするくらいなら、ちょっと食事すれば何とかなるかも」 [main] 絹見 茉莉 : 「簡単な話じゃないですか。」 [main] 絹見 茉莉 : 「私の腕でもなんでもどうぞ。」 [main] 絹見 茉莉 : 「悲しいですけど、その程度でシねる体ではないので。」 [main] 絹見 茉莉 : 「お弁当のお礼です。」 こう返すRPに拍手喝采を送りたい!!カッケェ! まぁタコさんウィンナー状態で肉を食べるのは難しいってことで、 [main] 絹見 茉莉 : 「ーそれなら。」指をピッときいて [main] 絹見 茉莉 : 「ほら、あーん。」血をたこさんウィンナーに [main] タコさんウィンナー : 「あーん♡」 [main] 絹見 茉莉 : 「何かが…おかしい…」 [main] GM : ツッコミ役が不在だったw [main] 絹見 茉莉 : 「ウィンナーに餌付けしてるんですよ、私。」 [main] 絹見 茉莉 : 「でも、私がそうしたいと思ったので良いんです。」 ”タコさんウィンナー”に血を餌付けする”ラブシーン???”で幕は下りたけどな!! ・゜・(つД`)・゜・ェえ話しや~~! メリバより普通のハッピーエンドが好きな自分からすればこういう終わり方は大歓迎(笑)! 頑張って餌付けを続ければ見た目が人間に戻るなら問題ない!!! そんなこんなで今回も楽しませてもらいました!! Gilt Lilyさん、参加した皆さん、また次回(次回も希望w)よろしくお願いします!!! 【エンディング時、雑談タブにて】 [other] 東雲冬馬 : 感想になんて書けばいいんだ!!! [other] 東雲冬馬 : 「支部長はその後、タコさんウィンナーと幸せに暮らしましたとさ…」 [other] 神坂 玲海 : まあ、ヒロインがタコさんウィンナーになった…って書くしかなくないか? [other] タコさんウィンナー : ありのまま書けばいいと思うよ [other] 遠山七瀬 : どうじょうさんがおかしくなったってオンセンの人たちに思われちゃう… [other] タコさんウィンナー : 今更でしょ? [other] 東雲冬馬 : 今さら言わんいてぇww [other] タコさんウィンナー : イゴ卓の感想日記で十分手遅れでしょw ウワァァァァァァヽ(‘Д´)ノァァァァァァン!