マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント

マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/09/24 21:42[web全体で公開]
😶 データを頑張り過ぎると全体の難易度が上がる
TRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。
FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが
ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。
それ全て表示する
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こわがり
こわがり日記
2025/09/21 18:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのルルブを買った
ダブルクロスのルルブ。3rdEditionの1と2を買った。問題は、プレイ出来るかどうかだ。最大の問題。面白そうだから買ったが、卓予定があって買ったわけではないため……積みませんように。
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ひるの
ひるの日記
2025/09/17 00:01[web全体で公開]
😊 二週間ぶりのダブルクロス[ミッシングリンク:二日目(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2025/09/09 22:52[web全体で公開]
😶 HO1の上手い人
ダブルクロスなど、FEAR社のゲームではだいたいHO1=シナリオの主人公と言うフォーマットで作られていますね。
昨今のオンセ事情だとこの辺りも別ゲーの流れを汲んでHO1だからと言って必ずしも主人公と言う形式ではないと言う流れもあるかと思われます。
HOは全員主人公、と言うようなボリュームのあるも全て表示する
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明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する
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ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/09/06 10:46[web全体で公開]
😶 チャットパレットの正解は?滝汗・DX3
早速ソロプレイの準備の為にココフォリアの整備をしている、ななしのです。
ルールよく分からん黒歴史から数えて、一体何度バスは爆発炎上しているんだろうね……?
・春日に全滅させられた・全員ジャームエンド・一人ジャームエンド・多分正解エンドは覚えている。
正しいルールを覚えた時とか、何か変化がある度全て表示する
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ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 08:52[web全体で公開]
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする
世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にす全て表示する
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明地
明地日記
2025/08/31 21:40[web全体で公開]
😶 ココフォリアが重いよ!
というわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そん全て表示する
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明日平
明日平日記
2025/08/31 22:19[web全体で公開]
😶 【最終回】仮面ライダーガブ【ネタばれあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/31 00:50[web全体で公開]
😶 口数の少ないキャラクター
口数の少ないキャラクター、やりたくなる時ありますよね。
ない?あれ。

TRPGで口数の少ないキャラクターをやる時はいくつかやり方がありますね。
テキセの場合がやりやすいと思います。
1:心の中で思った事を出力する。
2:動作の描写だけで心情を表現する。
3:自分のPC以外に喋るNPC全て表示する
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ひるの
ひるの日記
2025/08/30 14:38[web全体で公開]
😍 ビルドをべらべらと喋ってく日記。(DX3rd)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/08/25 23:22[web全体で公開]
😶 CP「Re:>Play」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/25 20:31[web全体で公開]
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない?
良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/08/23 00:38[web全体で公開]
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼
7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました
多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました!
GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました!

”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/21 20:57[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ企画
X(旧ツイッター)の方でこんな企画があるみたいですね。
ダブルクロス3rdのルールブックに記載されているサンプルシナリオ「クランブルデイズ」は当時基準では優れたシナリオではあったものの、今現在の価値観で参加しようとすると
「どうしてHO1が事故に巻き込まれた身で危険な戦いに参加しなければならない全て表示する
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2025/08/17 00:43[web全体で公開]
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ:プレイヤー募集
オリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。
UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。
オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。
通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチ全て表示する
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/15 23:58[web全体で公開]
😍 ダブルクロス「無知と智の狭間」健全?エンド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明地
明地日記
2025/08/15 23:31[web全体で公開]
😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/11 14:45[web全体で公開]
😶 やりたいキャラが出て来なくなった
スランプなのか忙しさによる疲れなのか「こういうキャラをやりたい」欲みたいなものが今の所枯渇しています。
データ的なところもRP的なところもどちらも枯渇しているようで、卓に合わせた需要に沿ったものはまだお出しできるのですが
「こういうキャラクターをやりたいからこのHOを取る」と言う形のモチベーショ全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/08/11 07:31[web全体で公開]
😶 ぶっちゃけ
「ゲームの原作の内容がムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」
「ならば原作を自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。そのくらいの気概を持ってプレイしてこそプレイヤーであり、クリエイターである」
「ゲームの設定とルールがムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」
「ならば設全て表示する
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