こたつさんがいいね!した日記/コメント page.42
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
| ネビュラ | |
| 2021/12/21 00:13[web全体で公開] |
😶 TRPGをやる前は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構おっかなびっくりだったけど、この世界に入ってきてよかったなと思う、みんな優しいし、わからん事は教えてくれるし、徐々にだけど色んな人に貰った優しさを返して行けたらいいなとふと思うのでした。なんから恥ずいから〆
| 肴 | |
| 2021/12/20 23:49[web全体で公開] |
😶 デモンズライン参加者 まだまだ募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163954917305fish003474 適当にGM交代しつつ、一緒にのんびり(できるストーリーでもなさそうだけど) コルガナ地方を駆け回りましょー。 〆切は水曜深夜24時でーす。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/20 23:06[web全体で公開] |
😶 感謝。 土曜日に引き続き、日曜日も突発卓で良いセッションを楽しませていただいた。 両日共にパーティバランスとGMさん・PLさん達に恵まれた良い一時だった。 年内にあと1回は参加出来ると嬉しいな。 年末年始は帰省せずにノーパソ持参で車旅を計画中。 北か西へふらりと出掛けたいな。
| よろず | |
| 2021/12/20 00:55[web全体で公開] |
😶 雑記 しばらくダメそう(暗い内容なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜の卓でGMしてたんですが、とんでもないやらかしをしてしまいまして。 完全に自分が悪かったですし、よりによって初心者卓だったのでそれはもう猛省しております。 ただそれがまだ尾を引いていて、今日(もう昨日か)の卓もちょっと集中できてなかったりしたので、これはまずいと思って夜の作業を取り止めて気分転換してました。 が、未だに気持ちが沈んだままであります。感情はやはり理屈ではどうにもならないですね。数日は引きずりそう…。
| トパーズ | |
| 2021/12/19 18:38[web全体で公開] |
😶 意図せず他人を傷つけてしまったとき。 まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざ全て表示する まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざりするほど見ている例なのですが、この手の話題が炎上する最大の理由は、謝らずに弁解(言い訳)に走り、「相手にだって問題がある」と、責を抗議してきた相手に押し付けるかのように取れる発言をした場合が殆どですね。 そんなことすれば、「逆ギレ」「いじめ加害者の言い訳」「異常にプライドが高い」「謝ったら死んじゃう病」だと思われ、事態が悪化する一方ですから。 逆に、根が深そうな問題だと思ってたものが、謝ったら速攻で終わるものだったということも枚挙に暇がないです。その上で、どうしても何か一言弁解させて欲しい場合は、自分の非を認めた上で「いつもこういうノリでやってたから、まさかそこまで傷つけてしまうとは思ってなかった」くらいで納めると良いです。傷つく相手の方に問題があるかのような発言はNG。
| のあぼん | |
| 2021/12/19 15:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG界隈のコミュ力が低下してる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈のコミュ力が低下してるなーと感じてます。 (一部の方々はそもそもコミュ力が低いとも思っていますが) 単なるコミュ力では漠然と幅広いので、言い換えるならば、 「質問力」でもいいかもしれない。 質問力があると、適切な質問をすることで相手の信頼を得られたり、 関心を持っていることが伝わり、相手の本心や話すつもりではなかった本音すら引き出せたりします。 だったら質問力(コミュ力)を向上させて、楽しくTRPGしませんか?という話。 遊びであろうが人間同士のコミュニケーションだと自覚することから始まります。 TRPGのPL同士、PLとGM、PCとNPCのコミュニケーションでも同じです。 ・まず自分が思っていること(特にその人が正しいと感じていること)は、相手も同様に思っていないことを自覚する。 ・主語述語を省かない。 ・自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように相手のレベルに合わせて言う。 ・相手の状況(考えている背景や物事)を把握して、対応する。 ・相手のwinを知り、なるべくwin-winを実現する場につなげる。 質問の技術は色々あるけれど、この辺を押さえておくのが基本だと私は思います。 <クローズド・クエスチョン> 「はい」「いいえ」で答えられる特定の質問をする。相手が返答しやすいため、まだ信頼関係がない相手と会話のきっかけを作ったりできます。 <オープン・クエスチョン> 「5W1H」をもちいて「はい」「いいえ」で答えられないことを聞く質問。範囲が広いからこそ相手の考えや意見を引き出すことができます。相手に考えてもらう必要があることから、信頼関係がない場合や会話の冒頭では向かない場合もあります。 質問の順番は、クローズド・クエスチョン → オープン・クエスチョンがいい。 ただし知っていても応用できなければ意味がありません。 ■プレイヤー原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン1【直球で話す】 「関係が築けてないNPC(PC)に、前置き無く直球で話をする」 事件解決のためにPCが情報収集する場合をイメージすると分かりやすい。 ・そのNPCが敵対者だったら? ・そのNPCは監視や口止めされており、安全だと分からない限り話せない状況だとしたら? ・そのNPCは、よそ者に排他的な村の人で警戒していたとしたら? 分かりにくければ現実世界でイメージしてください。 「あなたが見知らぬ人に、最近発生している失踪事件についてどう思いますか?教えてください」と突然直球で聞かれたらどう思うだろうか? きっと頭がオカシイ変な人に絡まれたと思うだろうし、そんな人とは関わりたくないだろう。 相手が好意的でない限り、直球で話をしたら、こじれること請け合いです。 直球で動くPCは、登場するNPCは基本PCに対して協力的だと思い込み、聞けば答えてくれるんだと思考停止してるんだろうなと、そういう場面に遭遇する度に思ってます。 大抵のセッションで見かけるあるあるな光景ですね。 対応例です。あくまで一例。これが正しい訳ではありません。 ①NPCに「***」を調べているのですが聞いてもいいですか?問いかける(クローズド・クエスチョン) 対応してくれる場合、「はい」などの前向きな返答がある。 対応してもらえそうにない場合も反応で分かるので、PCは反応に応じた対応を考える。 ②返答が「はい」でも「いいえ」でも続いてクローズド・クエスチョンで深堀りしたり、 話せると思ったら「5W1H」で質問(オープン・クエスチョン)していく。 卓ごとにGMの色やお約束があるので、暗黙の了解が分かってるのであれば、必要ありません。 PCに考えさせない脳筋セッションでもここまでする必要はないです。 パターン2【自己中&効率厨な行動】 「PCの感情やパーティの状況を無視して、PLがPCが知らないメタ知識と効率で行動する」 質問力と関係なく思えますがコミュニケーションのゲームなのに、質問力以前のコミュニケーションが取れてないから発生します。 そんな人はTRPGではなく、コンピューターゲームで俺つえーして満足していればいい。 ■GM原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン「曖昧な動機付け」 いくらPCが協力的とは言え、PCに提示するシナリオ展開の動機が薄すぎる、 または進行に脈絡がなさすぎて話の筋が通ってなく。GMが強引に進行しちゃうことがあります。 勢いで進行してるので分かりにくいですが、振り返る感覚で一歩引いて俯瞰すると、 ストーリーが成立していないことがPLには分かります。 本来の流れ:A→B→C よくある失敗の流れ:A→(GMとしてはBはあるつもり)→C 原因はPCが状況を分かっているか確認(質問)してないから。 情報量が違うGMはPCが分かっていると思い込み、勢いで進行してしまう。 プレイヤーは唐突な謎展開に置いてけぼりになってしまう。 PL、GMともに書いてないパターンありますが、あとはご自身で考えましょう。 <まとめ> 思っていること、感じていることは適切に表現しないと相手は悟ってくれません。 「コミュニケーションの遊び」をしているのですから、 コミュニケーションをTPOに応じて工夫しませんか? 日本人の悪い癖ですが、空気感やらなんとなくて悟ってほしいだなんてことを、 「野良セッション」で期待しているのならば、構ってちゃんなお子様もいいところです。 ああしてほしい、事前にこうしてほしいと受け身ばかりの綺麗事を言うのではなく、 PLが能動的に動けばいいだけのこと。他人を変えるより、自分を少し変える方が簡単でしょ? 追記 上から目線に受け取れる表現もありますが、その意図はありません。 この日記と、最近の地雷うんぬんの話題は全く関係はありません(興味もない)。
| 肴 | |
| 2021/12/18 17:27[web全体で公開] |
😶 デモンズライン募集中! はい、タイトル通りデモンズラインCP卓のメンバー募集中デース。〆切は週明け水曜深夜まで! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163954917305fish003474 いえまぁ一応現時点で定員自体は埋まっているわけですが。CPの募集は稀なので「知らなかった」は勿体無いですからねー。〆切まであと2回くらいは宣伝しようかなって。 さておき。ご興味あればぜひおいでくださいなー。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/18 08:55[web全体で公開] |
😶 なんというか 行動指針として、たとえ乱暴狼藉するとしても、「紳士淑女として恥ずかしくない乱暴狼藉」をしよう、ということか。 紳士淑女といってもクマ吉くんみたいなあれではなく。
| たぬき | |
| 2021/12/17 10:44[web全体で公開] |
🤔 アイテムの重量制限、厳密な管理 をしてみたらどうだろうと、しばらく思索、試作、施作、してみたけど。 や~めた。 ルールをリアルにすりゃいいってもんじゃないよね。 それがPLを楽しませる要素になると思えないんだもの。
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
| ちゃま | |
| 2021/12/17 04:04[本人にのみ公開] |
😍 場外エモをくらった話 SW2.5にて魔法学校の学生リレーセッションをしているのですが、先日セッション外でエモエモのエモをくらいおどろきました。 1回目の入学試験のセッションで、僕のドルイドのキャラクターが合格祈願のお守りとしてお花をPC全員に渡していたのですが、 2回目のセッションが課外授業で、それが終わった後の全て表示するSW2.5にて魔法学校の学生リレーセッションをしているのですが、先日セッション外でエモエモのエモをくらいおどろきました。 1回目の入学試験のセッションで、僕のドルイドのキャラクターが合格祈願のお守りとしてお花をPC全員に渡していたのですが、 2回目のセッションが課外授業で、それが終わった後のロールプレイでもないただのPC同士の会話で… 「うちの子は本の虫なのでフィールドワークによる筋肉痛により数日休みます。」 「僕のPCはドルイドなので早朝にメイガスアーツの少魔法サニーヒーリングによる日光浴に誘います。」 「友達の誘いだしついていくけど、持っていった本も読めずうたた寝してるかな~w」 「じゃあ代わりにその子が持ってきた本を読む!」 「あっ…あ~、あー、じゃあ、ちょっと、うちの子のキャラシート見てください。」 そう言われそのPCのキャラシートを見ると… その所持欄に、僕のあげた花を使った押し花の栞が!!!! うわー!!エモい! どうせなら感想会のときじゃなく、ロールプレイでやりたかったけど、ただのPL同士のお話で史実が生えた!! リアルに「天才かよ…」ってなってしまいました。 1回目のセッション後から仕込んでいたらしいのですが、こういうお話が出るまであえて言わないでいた、っていうプレイングがすごく上手い… その子のPCが、ツンツンしていて本心をストレートに伝えることが苦手なキャラだから、PCとしても誰にも言ってなかった、とのこと。 予想外の場外エモをくらってしまい尊死してしまいました。 完全に情景がアニメだった、映像が脳裏に浮かんでしまいました。 ロールプレイ、まだまだ学ぶことがあります。 学生セッションめちゃくたのしい、うまくなりたい!
| 肴 | |
| 2021/12/16 10:08[web全体で公開] |
😶 デモンズラインの 難民がいっぱいいるって聞いたので、新規卓をどーん(した宣伝) まぁそもそもあたし自身が難民なわけなので、GMもPC参加して卓回しながらサプリ確認する行き当たりばったり卓ですがね! PL参加できないなら自分で立てるしかないじゃない!!(こないだの募集は開催日が埋まりがちなので泣く泣くスルーした全て表示する難民がいっぱいいるって聞いたので、新規卓をどーん(した宣伝) まぁそもそもあたし自身が難民なわけなので、GMもPC参加して卓回しながらサプリ確認する行き当たりばったり卓ですがね! PL参加できないなら自分で立てるしかないじゃない!!(こないだの募集は開催日が埋まりがちなので泣く泣くスルーした) ついでに言うとGM疲れたら別の人とちょこちょこ交代するつもり満々なだらけきった主催者ですが、まぁまぁまぁ。 それでもよろしければおいでくださいなー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163954917305fish003474
![]() | エルトン |
| 2021/12/15 06:37[web全体で公開] |
😶 卓での一幕 ※PL4がGMと兼任 GM/PL4:そこにはさっきの鬼よりさらにでかい鬼がいた(HP37) PL2:うーん、お強い PL3:…頑張るか GM/PL4:自分の庭園が突然ショッピングモールと化した事に怒り、我を忘れているようだ PL2:草、手入れ頑張ってたのかな? PL3:草 PL1:庭園の手入れ好きな妖怪だったのか GM/PL4:庭園趣味の鬼だったんだな! PL1:いい鬼なのか? PL3:何その優しそうな鬼
| くれない | |
| 2021/12/14 18:45[web全体で公開] |
😶 久々の 日記でございます。 ここ最近休止してたネトゲに拡張入ってやり始めたり、オフゲーもやってたり。 自身のCP卓や、単発。更に色んな方のセッションに参加させていただいててなかなか時間がないです。もっと時間がホシイ! てな感じで、ここ最近SW始めたいけど高レベルのしかなくて敷居が高い!という日記を全て表示する日記でございます。 ここ最近休止してたネトゲに拡張入ってやり始めたり、オフゲーもやってたり。 自身のCP卓や、単発。更に色んな方のセッションに参加させていただいててなかなか時間がないです。もっと時間がホシイ! てな感じで、ここ最近SW始めたいけど高レベルのしかなくて敷居が高い!という日記をよく見かけ、さらに知り合いの方の知り合いが新しく始めるということもあり初期作成のセッションをこの間させていただきました。 …で、まだまだそういう方もいらっしゃるみたいですし。色んな方も初期作成の卓を立てて下さってるみたいですが…私もまた立てようかとおもいます。 ただ、全員が全員初期作成からやりたい!ってわけじゃなく。初期作成が終わり、今度はちゃんとした冒険もしたい!って方もいらっしゃると思うので… 初期〜4レベルぐらいまでで卓を立てようかと思っています。 これはこの日記に対してコメント頂いた方に合わせて変えようと思ってますので『SWはじめたい!』『初めて作ったこのキャラでセッションしたい!』って方の希望を取ります。ので… これからSW始めたーい!って方いましたら是非コメント下さいな。 希望レベル帯と日程相談して、卓を開催いたします!

