狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.17

狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

赤兎
赤兎日記
2018/05/08 12:53[web全体で公開]
😶 初KP無事?終了
セッション自体は昨日でしたがなんとか無事セッションを終える事が出来ました。
参加して頂いた細波さん、半畳 一間さん、黒町さんありがとうございました。
PLとしては最近ちょいちょい参加していたので少しは慣れてきていたのですがKPとなるとまた趣が違うというか突発に近い勢いで立てたもので準備も完璧とは全て表示するセッション自体は昨日でしたがなんとか無事セッションを終える事が出来ました。
参加して頂いた細波さん、半畳 一間さん、黒町さんありがとうございました。
PLとしては最近ちょいちょい参加していたので少しは慣れてきていたのですがKPとなるとまた趣が違うというか突発に近い勢いで立てたもので準備も完璧とはいかなかった為に思いの外緊張するものなんですね。
ネタバレになるといけないのでセッションの内容は伏せますがかなり自分に甘めの裁定でなんとか最低限はキーパリングできていたのではないでしょうか(笑)
ただやっぱり多少は事前にPLさん達の動きの予想は立てていたのですが実際やるとアドリブで対応する場面が結構多くて他のKPの皆さんの凄さがやる側になって改めてわかりました。
特に戦闘面や戦闘バランスが結構ガバガバだったので次への課題となりました。
ただKP自体は色々やる事は多いですが楽しかったのでまた別のセッションを立ててみたいですね。
丁度昨日クトゥルフ2015のサプリが手元に届きましたので折角なのでここの掲載シナリオ辺りからなにか出来ないかなぁと模索中ですね!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/08 10:36[web全体で公開]
😶 その②
 では、本を作るど!! ということで、
①本の内容の作り方
 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、全て表示する では、本を作るど!! ということで、
①本の内容の作り方
 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、大体こんな感じだった。

本自体:
表紙
⇒前書き&目次&簡単なシナリオ紹介
⇒後書き&奥付(サークル名とか)
⇒裏表紙

シナリオ:
シナリオ表紙
⇒あらすじ&概要(推奨技能、PL数、セッション時間)
⇒KP情報向け情報
(シナリオで出来ること、大まかな筋書き、NPCの詳細設定、アーティファクトやキーアイテムの詳細設定)
⇒導入&シナリオ本編(本文とKP情報は分けて書くと親切)
⇒クリア報酬

 上をWordで打ち込みして、ちょいちょいフリー写真素材やパブリックドメイン素材をぶち込めば、少し見栄えがよくなる。自分がやったのはそんな感じ。
 勿論、大手さんはもっとカッコよく作るんだけど(聞いたら、illustratorなどを使っているようだよ。ガチだよガチ)……。

②本の作り方(コピー本)
 本の作り方には二種類あって、今回は自作コピー本と印刷会社に頼む方法の両方したんだ。
 コピー本は、ワードで「表紙・裏表紙」のPDFデータと、「本文:③の内容」のPDFデータを作ってUSBに入れて、コンビニでコピー機にぶち込んで印刷した。

 自分が使ったのはセブンイレブンで、なんと中綴じ本にしやすいように両面印刷してくれた。詳しくはhttp://www.doujinshi-print.com/とかみてください。
 両面印刷だから、4ページでモノクロだと20円かかる。40ページで200円の原価だよ。
 印刷物は、くるんと回る中綴じ用のホッチキスがあって、それでパチパチとめた。

③印刷会社に頼む
 これはお金がかかるけど、自分でそんなにする作業がないよ。今は大体、PDFでの入稿が可能なので、データを送って振り込むだけと思う。印刷所によってちょっと違うけど。
 データ送って振り込むと、何日かして「ぎゃあああああ本だああああ!!!」と思うような本がちゃんと送られてくる。いやぁ、印刷所ってすごい。ちゃんと本になるよすごい。
 どの印刷所がいいのか分からない場合は、同人シナリオ集の奥付を見てみよう。大体、印刷所が書いてあります。そこから印刷所をピックアップしてHPなどを見て回って、印刷所を決めよう!
 印刷所の依頼枠は、イベント前にはすぐに埋まってしまう。大体一か月前には入稿しないと、良い印刷所はすぐに埋まってしまうので、注意が必要です。
 ともあれ、これで本は出来た……! あとは、宣伝だ!

 ゲムマ参加にあたり「とにかく目立たなきゃ一冊も売れないぞ」と思った。だから、宣伝をすることに決めた。
具体的にしたことは、シナリオを紹介する動画を作った。ゲムマの公式ブログに紹介文をどんどん載せた。BOOTHにサンプル載せた。の、みっつかな……。

①動画を作った
 動画の作り方は、まず動画ソフトを準備することからだった。無料動画ソフトもあるのだけれど、ちょっと準備が面倒くさかったので(一回PCに入れた時に面倒で、しかも間違って消しちゃったからやる気も消えた)、有料ソフトを買うことにした。電気屋さんに行って、動画ソフトを見て回って、ご相談して、初心者にも使いやすいよってことで、「PowerDirector」というソフトを買った。2万ちょいくらいした。Amazonの方が安かった。
 動画ソフトを入れたら、フリーBGMのサイト(魔王魂、DOVA-SYNDROME)でBGMをダウンロードした。あと、写真や動画のフリーサイトというものもあって(ぱくたそ、ニコニコモンズなど)、それもダウンロード。それらをソフトにぶち込んで、動画を作った。
 作った動画をツイッターやyoutubeにあげて……。取り合えず、やり方はこんな感じ……。

②ブログを書いた
 ゲムマの公式サイトでは、ブログを書くことが出来る。ゲムマが近づくと「書いていいよ」という告知が出るから、なるべくたくさん書くようにした。シナリオ集だったから、1日1シナリオを紹介する感じ。それをゲムマの前3日まで一週間ほど毎日続けた。
 3日前以降は投稿数に流されて、COCシナリオ集の記事を読む人なんて、ほとんどいなかったよ。だからこれは、早めに書いたのは正解だったかなって、今は思う。
 ブログはTwitterでもツイートした。

③BOOTHにサンプル載せた
 これは大手さんじゃないと効果がないかも……と思ったけど、一応、BOOTHにサンプルとして、シナリオ集内のシナリオを1本、丸ごと、BOOTHに期間限定で載せた。BOOTHではイベントタグが付けられるので、ゲムマにCOCシナリオ集買う為に参加する人はちょっとは見てくれるかも?

 さて、ゲムマの参加日が近づいてきた。
 ここからは自分の大反省というか、これをしないでゲムマに突撃したために友達に大迷惑をかけたことを。多すぎるほど多いので、語りつくせない。なので、ひとつだけ。
「ブースのサイズを測って事前に設置を考える&本は完成しておく」
 実をいうと測定をせずに脳内イメージでブースの設置を考えて、誰にも相談しなかった。イベントなんて参加したことがないのに、しなかった。そして、ゲムマ3日前に「もう一冊本作ろう。コピーで」と思い至った。それが初参加サークルのすべき発想じゃないことに気付かなかった。
 無知すぎて、相談すべきことや、やっちゃいけないことに思い至らなかったんだ。

 その結果、当日。「これしてこうしてこうしたい!」という自分の願いを叶える為に、手伝いに来たメル氏さんが頭を抱える羽目になった。
 クイックルワイパーでポスター立てを作ってほしい、前日に2冊目の本をコンビニコピーしてきてホチキスで今から止める、などと自分が開場1時間半前に話した時、メル氏さんは「殴りたいのを耐えた」そうだ。そりゃあそうだ。ふつう殴るよ。なんて無知で鈍感で無頓着なんだろう!

 そんなこんなで間に合うはずもなく、コピー本の製作は助けに来てくれたツイツイさんにも手伝ってもらいました……。
 そんなわけで、とにかく計画を立てて、相談すること。すごく大事です。うん、自分みたいな人はいないとは思うけど、念のため。

 ゲムマが始まってから、実際特に大事なことは、目立つことだと思った。だって、本当に沢山の本があるんだ。情報量が平均的で過多なんだよ。同じ花が並んだ花畑なんだ。
 だから、正直、お客さんの目に留まるには、奇麗な花か、変な花になるしかないという感じ。さて、奇麗な花、つまり奇麗な絵や装飾のある本ではない自分の本は、とにかく、変な花だよ! とアピールした。

 ロストというテーマだけだとちょっと弱いから、動画を常にパソコンで流した。サンプルも3冊置いた。

 そしてこれは、その場の雰囲気で生まれた効果なんだけど。自分は4日間6時間しか寝てなかった。メル氏さんに至っては、完徹だった。だからテンションがおかしくて、甲子園みたいな呼び込みをしたんだ。
 メル氏さんが先にテーマと本に何本シナリオが入っているか叫んだ。自分がそれよりおっきな声で叫んで、あとからきたなずたさんも叫んだ。会場の外まで聞こえたと、後から笑われたよ。
 とっても変な花だったけど、値札を忘れたこと以外は、功を奏した。だって、お客さんが止まって、笑ってくれたんだ。それは、オンラインにはない楽しさだった。

 色々書いてはみたけれど、あまり参考にならないと思う。だって、色んな人に手伝ってもらったんだ。本は個人誌じゃなく合同誌だったし、動画制作に零時さんの声も貰ったし、一部の動画はまおーさんが作ったし、ゲムマ当日はメル氏さんとなずたさんがいなかったら一冊も売れなかったかもしれない。
 だからなんだろうな、これは、反面教師の文章なんだ。そう捉えてもらえると、正しいと思う。

 ゲムマの件はこんな感じかな……、うん。こんな風に作って、支えてもらって、なんとか売り切ることが出来ました。有難いこと、この上ない話なんだ、これは。

 では、おしまい。

追伸:お金の話
 なんだかんだで自分は赤字はなくなったか、五千円くらいに収まったと思います(本づくりもサークル参加も初めてでものっそいお金かかった。だから完売しても大赤字の予定だった)。
 メル氏さんが値段調整してくれたおかげです。本当に申し訳ない。
 値段を決めるときは「赤字でもいっか!」じゃなくて、ちゃんと色々考えて、赤字にならないようにしないと、最終的にみんなをすごく傷つける。自分だけの問題じゃないんだ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/08 10:30[web全体で公開]
😶 ゲムマで本を売った時の大体の流れとか①
 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。

 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。
 生粋の癌家系で、それが全て表示する 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。

 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。
 生粋の癌家系で、それが根っこにあって、二十代にそういう仕事をした。そういう仕事をしたら、人間の人生は運しだいだって思った。

 お年寄りも若い人もお金のある人も貧しい人も、事故や病気の内容によって致死率とかがあって、その通りに大体死んだ。
 末期がんの人が、痛い痛いと言っていて、何もできないまま死んだ。救急車で運ばれてきた人が会社に行かなきゃって言いながら死んだ。救急車で迎えに行って病院まで願うように運んだ人が、手術中に死んだ。
 色々あるけれども、そういうのがあって、あ、自分もそんなに長くないやって思った。だから、何かをやるならちゃんとやらなきゃ、何も出来ないまま当たり前に死んじゃうなって思った。人生がマジでたった1回しかないらしいってのは、二十すぎでなんとなく知ってて、あ、これ死んだら終わりじゃんって思った。小さい頃に死んだらどうしようって、怖くなる。あの感覚とは全く違う、あ、人間って、自分ってやっぱりいつか死ぬんだなっていう、納得だった。

 漫画や小説やドラマで描かれることの殆どを、人は大体出来ないんだ。家庭を持つこと、海外旅行に行くこと、家族で仲良くすること、友達を作ること、夢を叶えること、色んな事が出来ないまま、時間は尽きて、或いは奪われて、人は結構死ぬんだって、思った。
 そしたら、やれそうなことはとにかくやんなきゃって、思えるようになった。失敗してもちょっとしたリスクだったら、別にいいじゃんって、そう思えるようになった。色々やってみよって思って、去年は家族に会いに、パリに10日間も行ったよ。そんな感じの根っこがあった。

 だから、動画でCOCに興味を持って1年後にオンセンSNSを見つけた時、すぐに登録した。ボイスセッションも、すぐに挑戦した。シナリオ作りも、とにかく書いた。

★

 ゲムマを知ったのは、いつだったかなぁ? 秋かそこらだったと思う。とりあえず、夏は過ぎてたと思う。TRPGフレッシュフェスというTRPGのイベントがあるらしいよ、それはゲームマーケットという祭典でやるらしいよ、ビックサイトであるらしいよってまず、知った。

 それを知った最初の感想は「行きたいけど並びたくない」だった。

 自分の中のイメージが満員電車だった(それは全然違うということはゲムマの当日知った)。
 行きたいけど並びたくないな~、じゃあ、サークル参加すりゃあ並ばなくて良いな! っていう。そこから始まった。
 んで、開催日がちょうどTRPG1周年に被るっぽいし丁度良いなと思った。何が丁度良いのか全然説明できないのだけれど。

  そんなこんなで「ゲムマに一般参加したことないけどサークル参加する」っていうのを決めた。
 昔の自分なら「それ絶対おかしいよ!」って思ったと思うんだけど、やっちゃダメなことではないような気がしてしまった。
 というか、やらなきゃ、やらないままワンチャンやらないまま死ぬなって思った。だから参加した。社会的に悪いことじゃなければ、良いかなって。
 その結果、メル氏さんが頭を抱えることになるんだけど……それはその、本当に申し訳ない。

 こっからは最低限を書く! ゲムマ参加の流れとかだよ。
 ゲムマへのサークル応募の方法はすごく簡単だった。サークル募集が始まったら、応募する。それだけだった。
 応募する時に必要なのは、「サークル名、サークル代表の氏名、住所、希望の出店日、借りたいブースのサイズ」などの情報。それをメールする。

 応募すると、抽選の期間に入る。けど、実際に抽選は無かったと思う。その後に2次募集していたから……。
 応募したのは1月初旬でした。10日後くらいに、当選メールが来ました。「振り込んでくれけんろ! 振り込まんとキャンセルやで!」ということで、6500円を振り込みました。2日後には入金の確認メールが来ました。
 はい、ということでサークル参加確定です。本を作るぞい!

 あ、その前にサークルカットも描かなきゃいけないです(自分はクリップスタジオペイントで作った!)。それはゲムマのHPに直接入稿する形だったよ。

 その後、ゲームマーケットからの諸注意や実際にブースを作る為の手順などが添えられた書類諸々が送られてくる。会場では、書類の通りに行動すれば大丈夫。

では、本を作るど!! ということで、続く。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/07 12:55[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット2018春の奇跡
製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。
元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。

そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。
書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。
なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。

無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。

そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。
そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。
お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。
そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。

お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。
細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。

ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。
メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。
本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。
そして、このように言って下さいました。
「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。

ロストをテーマにしたA4サイズ。
本文76ページ、800円、PDFつき。
全くの無名サークル。
80冊。
完売したのは、14時頃でした。

皆で万歳をしました。
完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。
周りのサークルさんが拍手をしてくれました。

その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。
「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。

遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。
ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。
なんとか、なりました。
でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。
今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。

魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。
色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。
それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。

きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。

ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、
クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、
500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、
記憶の中の宝箱になると、そう思います。

ありがとうございました。
本当にありがとうございました。
こんなヘッポコ人間ではありますが、
どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
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B
ジャック
ジャック日記
2018/05/06 11:03[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました
5日のゲムマ行ってきました。
知り合いとも会ってオフセや買ったボードゲームなどをして終電ぎりぎりまで遊んでました。
こういうのまたできたら良いと思います。

またTRPGのシナリオをいくつか買ってきたので、そのうちオンセンで回します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/06 08:21[web全体で公開]
😶 ゲームマーケットだよ!
TRPGを始めもうすぐ1年
今日はその記念日です
宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね
空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
いいね! 30
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/05 21:58[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット1日目
今日はゲームマーケット1日目でした。
本番は(本を売るのは)明日なんですけど、色んな意味で全力疾走したような気がします。
友人と2人で行動していたはずなのに、気が付くとさ、13人の狂信者に囲まれていました。
本当にあった怖い話です。
いいね! 27
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/05 20:24[web全体で公開]
😆 ゲームマーケットはいいぞ
 人生で何度かあった事がある。余りの感情の高ぶりにその良さを伝える語彙が息絶えるというなぞの現象。

 ゲームマーケットはいいぞ

 金曜日に銀行によってあと2万円ぐらい持っていけばよかったなどど後悔もあったが、夢の一時とはまさにあの時あの時間。そーゆーわけでゲームマーケットに行ってきました全て表示する 人生で何度かあった事がある。余りの感情の高ぶりにその良さを伝える語彙が息絶えるというなぞの現象。

 ゲームマーケットはいいぞ

 金曜日に銀行によってあと2万円ぐらい持っていけばよかったなどど後悔もあったが、夢の一時とはまさにあの時あの時間。そーゆーわけでゲームマーケットに行ってきました。明日もあるんだってね、私はセッションあるから行かないよ。それにもう財布が空だし、銀行口座まで0にしたくないしね。それぐらいほしいものだらけだった
 皆さんはいって楽しんだ方がいいと思います。おすすめ、本当に。明日にしかないTRPGの卓もあるんだそうです。今日はないんですって、カタログをよく読んでみたらなくてびっくり。楽しみにしていたのに。まあ、それが後悔にならないくらいに楽しんだんだけどね。
 真っ青なコマが目に留まり試しにやってみたボードゲーム、『シェイドスパイア』が面白くてね。その上商品を買うとあの模型業界を震撼させたあのシタデルカラーを試し塗りさせてくれるんだと。すぐに買おうと思った。んでお財布には8千円のみ、基本セットは8500円。


 私は単体では遊べない拡張セット(4千円)を買った。そして私は最高の塗料と至高の時間を経験した。

 やばいね、これは沼だ。私は沼に尻餅をついたのだ。そして語彙が戻ってくる。リアルでTRPGセッションをする時にはこのコマを使おう。割と怖い感じに仕上がったけど大丈夫だよね。
 ……TRPGのルールブックとか一切買ってないじゃん! のびのびTRPGとか欲しかったのに! まあいいか基本のやつは売っていなかったし、八月にはスチームバンクが出る。スチームバンクに関しては今初めて知ったからあと三か月の辛抱

 ああ、また財布が餓死する……
いいね! 13
ぱるむ
ぱるむ日記
2018/05/04 22:38[web全体で公開]
😶 楽しかった!
こちらのSNSで初めてのオンセをしてまいりました!いやわりかしマジにロールあれで大丈夫なのかなとか思いつつモンブラン食ってよかったり←
つか飯田、水泳は脚力いるけどバケモン蹴っ飛ばして倒す系女子ってなにってか帰ってもこれ足よごれてたりせーへんかというね←
まあなにはともあれ、わんこさん、エグゼントさん、ゲドマさん、ありがとうございました!また機会ありましたらよろしくおねがいします!
いいね! 16
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/04 17:00[web全体で公開]
😆 虚箱、無事2卓終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1卓目
PLおうぎさん。

2卓目
PL赤兎さん、三毛音子さん、麦さん。

殺意が高いシナリオながら両卓とも全員無事に生還できました!(良かった…)

失敗すれば確実にロストできるところを、1足りた、クリティカル、妖怪イチタリナイ…等々2卓回しただけで色々なドラマが生まれました(笑)

文字が読めなくなって途中処理を間違えるアホなKPでしたがお付き合いいただいた素敵なPL様方にもう一度感謝!おつかれさまでした~。
いいね! 11
B
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/04 14:34[web全体で公開]
😶 ぐるぐる。
昨日今日と、「星に君を捜して」「HAPPYBIRTHDAY」「人生のリストラ」を回しました。
「星に君を捜して」は自作、「HAPPYBIRTHDAY」はぺろわんさん作、「人生のリストラ」はミランディスさん作。
みっつとも、あえて画像や音楽を少なくして、淡々と回す方法を取りました。
そして、性に全て表示する昨日今日と、「星に君を捜して」「HAPPYBIRTHDAY」「人生のリストラ」を回しました。
「星に君を捜して」は自作、「HAPPYBIRTHDAY」はぺろわんさん作、「人生のリストラ」はミランディスさん作。
みっつとも、あえて画像や音楽を少なくして、淡々と回す方法を取りました。
そして、性に合っているな、と思いました。
画像や音楽を切り替えるのに手いっぱいになるよりも、描写をその場で考えて継ぎ込んでいき画像や音楽の代わりとする方が、個人的には楽だなあと。
暫くこのスタイルでいこうかな、と思います。
KPは楽だったけどPLはどうだったのかな。少しでも楽しんで頂けていたら幸いです。
キーパリングが大丈夫そうでありましたら、また遊んでやってください。
いいね! 21
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/04 13:33[web全体で公開]
😶 数日間の言ってきたまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんにちは。炎上パパです。

今回書くのはいろいろなことを数日間で言ってきましたが、そのダイジェストとなっております。
まあ、軽いまとめとなっておりますので、日記としては不適切かとは思いますが、このような形でまとめておきましたので、見たい方はぜひとも見ていってくださればなと思います。



では、【4/27の日記内容】「ロスト」
ロストをさせるなら、出目によってロストするべきであると言った中での例題集。

・戦闘
(ダイスの出目によってロストするのは致し方ない。そもそも、CoCという性質上、戦闘は回避する部分であるから、戦闘が起こっている時点でその覚悟はしなきゃいけない。)

・SAN値直葬
(1D20/1D100のような神話生物に相対している時点で選択を誤っているのだから、探索者がロストするならしょうがないのではないか。)

・神話呪文の行使
(僕が嫌がっている部分。どんなに最良の手を打ったとしても、ダイスの出目によってロストをするのだから、そこまでの推理や行動が無駄になると思っているため。)



【4/29の日記内容】「オンセにおいてのマナー」
これだけは守ってくださいと僕が言いたいことのまとめ

・環境音
(水を飲む音。物を食べる租借音。他人ではなく、自分で気を付けられることは気を付けて行って欲しい事。)

・遅刻報告
(遅刻しそうだなとわかった時点でしっかりとコメントを残すこと。遅刻するかもなと思った時点でも連絡をしておいた方が遅れた場合の時に他の皆様に納得がいってもらいやすいため。僕も気を付けるべきところ。)

・俺tueee
(いわゆる一人だけで楽しみたいと思っている人を指す。自分だけが生き残れればいい。自分だけが活躍できればいい。などといった周りの人を鑑みない一人よがりの人にはならないでね。という注意喚起。)



【4/30の日記】「作品に触れる」
作品や他の人の考え方に触れ、どう思うかを考えてもらいたいかというもの。

・作品に触れる
(いろいろな分野に触れることで、自分が知らない世界があることを再認識し、もっと学ぶ精神を育んで欲しいという意図が込められている)

・人に触れる
(多くの人と関わり、いろんな考え方があることを共用してほしい。あなたがすべて正しいわけでもなく、あなたが全て間違っている事ではないことを理解してほしい。対立は起こりうるもので、結果を出さずともお互いの意見を聞ける寛容な心を持ってほしいといった意図のもの。)



【5/3の日記】「TRPGとは?」
TRPGをそれぞれを用語毎に考えてみよう。見つめ直してもらおう。自分の考えが世間全部につながることではないよと伝えたかったもの。

・T…テーブルトーク
(人と人が集まるコミュニケーションの場なのだからしっかりしようねと言った意図を込められたもの。)

・RP…役割、演じる
(「なりきり」だけではなく、「行動宣言」も立派なRPであることを主張したもの。なりきるためじゃなく、探索をするだけに費やす僕のような人間にとっては苦痛になると言ったこともあるんだよとも主張をしたかったもの。)

・G…遊び方
(「なりきり」や「探索や推理だけ」も立派な遊び方の1つであることを言いたかったもの。いろいろな人のいろいろな遊び方があるんだよっていうのを認識してほしかったために書いたもの。)



以上が、ここ最近で記載をした僕の日記内容のまとめとなっております。
多少、言っていることが違うと認識をする方もいらっしゃるかとは思いますが、ただの文才能力の無さなので、多めに見てもらえるとありがたいです。

ではでは、また長い日記を書く日までさらば。

※5/4 時刻14:19 文章の訂正
いいね! 29
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/03 23:13[web全体で公開]
😶 TRPGってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。
読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。


さて、早速やっていきましょうか。
まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。
※テーブルトークは和製英語らしい。
テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。

さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。

最初は、「テーブルトーク」ですね。
テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。
ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。

そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。
社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。

ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。

あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。
まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。

さて、次々。
「RP」
ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは

「自分の作ったキャラになりきる」

これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。
僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。
「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。

主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。

このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。
ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。

このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。
ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。

僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。

最後ですねー。
「Game」
これは言わずもがな、遊びですね。
確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。
先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。

「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。
面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。

さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」
僕のような人間はこちら側に分類をされます。
KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。

タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。
別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。

まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。

「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。
「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。
「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。

この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。
難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。

このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。
僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。

この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。
では、またどこかでお会いいたしましょう。
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びこーず
びこーず日記
2018/05/03 22:37[web全体で公開]
😶 【COC&その他 告知】うぉぉぉ!やぁぁぁってやるぜ!!
はい、まいど。ノープラン・マイライフ びこーずでございます。
タイトルの奇声はダンクーガから抜粋でございました。

今日の要点:純白の呼び声 & 喫茶Tender Heart 募集開始!
      喫茶Tender Heartの意図

とある方から最近怠惰な私を見透かしたようなメッセー全て表示するはい、まいど。ノープラン・マイライフ びこーずでございます。
タイトルの奇声はダンクーガから抜粋でございました。

今日の要点:純白の呼び声 & 喫茶Tender Heart 募集開始!
      喫茶Tender Heartの意図

とある方から最近怠惰な私を見透かしたようなメッセージが来まして「寝てないでし!」くらいの慌てぶりを見せてしまいました。
結果、純白の呼び声を5/12(土)20時~ 開催することにしました。
コンスコン「3人の枠が全滅ゥ!?3分もたたぬ内にか!!」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152535261867because136

同時に、今まで温めてきた企画をGOします!
先日の日記にも上げましたとおり、喫茶Tender Heartでございます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152535192909because136

今回はテキセですが、ボイセの実験もいずれ行おうと考えています。
概要は募集を見ていただければおわかりと思いますが、一言で言えば
「キャラのRPでPLの考えていることを話してみよう!」ということでございます。
興味があればよろしくおねがいします。

○喫茶TenderHeartの意図
私最近思うのですが、自分のグチのつもりがつい勢いと感情のあまり相手の非難になっていることってありませんか?
喜びのあまり周囲に配慮が欠けていた時ってございませんか?
感情が激しているときって、ついつい言い過ぎてしまったり、まわりが見えなくなったりします。

そこで私は冷静になるためにRPを挟んではどうかと思ったのです。

RPを挟む以上『この子だったらどう言うだろう』という思いが出てきます。
それにPLにとってPCは可愛いもののはずですから、ちゃんとしたことを言わせたいと努力すると思います。
その結果自身の内面に優しく向き合え、周囲にもソフトに伝わるかもしれない。
この考えから「喫茶Tender Heart」の企画はスタートしています。

ですので「言いたいことがある!でも日記などで公開するには・・・」という方はちょっとマスターにグチるつもりで参加を検討いただければ幸いです。

以上、喫茶TenderHeartはいつでもご来店をお待ちしております。びこーずでございました。
長文失敬。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/03 16:01[web全体で公開]
😆 セッション日記 ハンバーガー、ゴリRUN、ともだち切符…と私のキーパリング
ほいほい!ということでたまりにたまったセッション日記を消化していくよ!

25日(26日) ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ミランディスさんのCCCCultimateが終わった後、茶番ができなかった暴犬兄弟がやきもきしていたところ「なんか短いSAN値回復シナリオやる?」と誘ったとこ全て表示するほいほい!ということでたまりにたまったセッション日記を消化していくよ!

25日(26日) ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ミランディスさんのCCCCultimateが終わった後、茶番ができなかった暴犬兄弟がやきもきしていたところ「なんか短いSAN値回復シナリオやる?」と誘ったところ釣れました。
長男  疾(たけぽんさん)
次男  風(そるとさん)
三男  迅(どらさん)
四男  雷(たかしさん)

このイカれたメンバーでお送りします。導入の時点で彼らは茶番に走り、二階から飛び降り、イッヌを蹴り上げ、徒歩三分の道を車でドラテクしながら行っておりました。この時点でKPの腹筋はやばかった。
そしてちゃんとしたシナリオのギミックで狂っていく兄弟。
(あれ?これSAN値回復シナリオだよね?)
と言わんばかりにみんなSAN値が減っていきました。
5男(ミランディスさん)ができるそうですけどそうなった場合5男の胃痛がやばいことになりそうですね^^

26日 ともだち切符

NEGIさんの卓に参加してまいりました!
PCは新規で作ってきた井上 岬ちゃん。
井上姉弟はこれ以上増やす予定はないのですが、みんなぶっ飛んだことになりました。
ちなみにこの井上ちゃん。弟に出目を吸い取られてるのかわからないのですが出目が全然振るわずKPをめちゃくちゃ困らせました。
そしてキャラがつかめてきたと思ったらもう遅かった。こいつはやばいやつだ…
とあるひとつのものに執着し、笑顔で脅迫してたそれはもうヤンデレそのもの。
(だってNEGIさんのロールが可愛かったんだもん)
いやまじでね、NEGIさんのNPCがかわいい。ずっとかわいいかわいい言ってた記憶しかないです。ハイ。
そんな探索をしてたらなんとか生還し、そしてよくわからんEDを作りました。
岬ちゃんは後遺症を発症しましたがとても満足です。
どこかの卓で使えたら使いたいなと思います。

28日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

ハンバーガーショップのあと、「ゴリRUN参加する奴は抉ってやるから覚えておけよ!!」と先に宣戦布告しておきました。
その前にどらPが「心の準備はいいか」と言っていたようなので私はいつも通りにやれましたね。
PLさんは どらさん、たかしさん、ぬしさん、ちまきさん。
大体ゴリRUNはキャラシが出た段階で関係性をどうやって作り上げていこうか頭の中で練り上げていくんですけどそうすると犠牲者が決まります。
今回の犠牲者は小川と幼馴染設定で作ってきたどらさんとたかしさんでした。
幼馴染って、いいよね…
ただな、今回のPCはみんなぶっ飛んでるんだよな。狂信者(司法書士)、放浪者(ヒモ)そして幼馴染二人(八百屋とカメラマン)
セッション中に浜田さんが3人になったりしてここでもKPの腹筋は大変なことになりました。毎回浜田さんには申し訳なく思ってるよ。
最後の最後、みなさんの意見のぶつかり合いに私もこのシナリオのエンディングがどうなるのか、見守らせていただきましたがとてもきれいな終わり方でとても満足しております^^
なかなかこのEDにはたどり着かないのでね…


日記はこれでおしまい!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
______________________________________________

さてさて、ここからは私のキーパリングについて自分でもまとめたいなーと思ったのでまとめ。

私はなんやかんやKPやる時はしんどい系のシナリオを選ぶことが多いです。
理由としてはまず、私のポリシーである「シナリオの世界に入れ込んでもらうこと」
これがやりやすいと思ってるから。
NPCは私のシナリオで出ないことの方が多いんですけどNPCをやるのにも私は常に『そのNPCとして動いている』といった動かし方をしています。
シナリオ上どうしてもここにいなくちゃいけないと言った場合にはそうしてますが、「この子ならいまどうしてるかな」といったことを考えて動かしてます。
いかに人間臭くできるか、こういったところから雰囲気作り…というかシナリオの世界観を作ってます。
しんどい系っていうのは泣いたり、激昂したりといった場面が普通にあるのでね。
他の人とは一味違ったものを届けたいって研究した結果ですね。これ。
ゴリRUNとか桔梗館が私のキーパリングがすごい出ていますね。

要約すると、
PCに入れ込まない人も入れ込んじゃう人も全員ひっくるめて引き込めるようにしてますよー
そのためのNPCロールは本気だよー
ってだけの話。

ってな感じで乱文失礼しました!
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/05/03 01:31[web全体で公開]
😢 近況
父は施設へ、精神病の薬で大人しくなり呼び出しはなくなりました。
母は一時退院中、肺水腫が快復したのとゴールデンウィーク挟むこと、救急で入院したことなどからいったん退院して今後通院で検査、今月23日に心臓カテーテル予定です。
TRPGはゲームであって、リアル事情優先、実の親が生きるか死ぬかて状況で全て表示する父は施設へ、精神病の薬で大人しくなり呼び出しはなくなりました。
母は一時退院中、肺水腫が快復したのとゴールデンウィーク挟むこと、救急で入院したことなどからいったん退院して今後通院で検査、今月23日に心臓カテーテル予定です。
TRPGはゲームであって、リアル事情優先、実の親が生きるか死ぬかて状況で遊ぶものじゃないですし負い目に感じることないのはわかってるんですが、やはり参加卓の皆様には迷惑かけてるわけですし、それで結果CPが立ち消えたりすると結構私自身もダメージなわけで……
かといってこればっかりは対策といいますか、どうしたらいいものか、TRPGの難しさですねえ……
それでもやっぱりTRPGがやりたい、まだこの子たちを動かし足りてない、満足してないと思うからこうして来てるわけですが。

前回も言いましたが……
親がまともなうちに孝行しといたほうがいいぞ!!!!
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/02 03:45[web全体で公開]
😶 またやりたい(*’ω’)
アドバイスをもらって、修正した
「怪盗探偵」をまた、ここでやりたいと思っています!
そのために
BGMとかNPCとか他にも色々用意を前回より、もっと頑張り
より良くして次のセッションに備えたいですw 
前回はBGMが流れなくて、ワタワタしたのに結局流せず、
その後、確認したらここ以外でも再生は出来なかったです…。
流せなかった分の曲探し直しです…w

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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/05/02 00:44[web全体で公開]
🤔 セッション中のBGM
セッション中のBGM、良いですよね。盛り上がりますよね。ステキです。
でもね、ちょっと待ってください。

・ボイスセッションの場合、BGMのせいで各人の声が聞き取りにくくなる場合があります。
・大抵の曲は3~5分。セッション中の一回のシーンが5分で終わることは稀。3回もリピートすると耳に残り全て表示するセッション中のBGM、良いですよね。盛り上がりますよね。ステキです。
でもね、ちょっと待ってください。

・ボイスセッションの場合、BGMのせいで各人の声が聞き取りにくくなる場合があります。
・大抵の曲は3~5分。セッション中の一回のシーンが5分で終わることは稀。3回もリピートすると耳に残ります。
・私が好きな曲調が、ほかの誰かが好きという保証はない。

んじゃあどうしたら良いのさ!?

聞きたい人だけ聞けるようにデータを送る、あるいはURLを貼る(もちろん安全であることは前提)。
ではなかろうかと私は思っています。

私にとってはそれが良いというだけで、ほかにもより良いやり方もあろうかと思います。「こんな手法をしているよ」という方がおられましたらぜひご教授いただきたいものです。

なお、私が多用しているのは洋画OSTでして、最近ではWEST WORLD、ちょっと前ならScicario、もっと前ならLush(Lost but Wonは名曲)、更に前ならBlack Hawk DownやThe Ninth Gateを使っていました。アニメーションや邦楽OSTは使わないですね。
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