狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.15
狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スバル | |
| 2018/05/27 04:39[web全体で公開] |
| ネディア | |
| 2018/05/27 01:38[web全体で公開] |
😆 KPのセッション前日 次の日にKPを務めるセッションがある日は、興奮してなかなか寝付けません。 まるで修学旅行前日の学生のような気分です。 特にすることもないのに、オンセンを何度も更新してみたり 挙句の果てには、こんな日記を書いてみたり 唐突に不安になって、何度も何度もシナリオを読み返してみたり あーでもな全て表示する次の日にKPを務めるセッションがある日は、興奮してなかなか寝付けません。 まるで修学旅行前日の学生のような気分です。 特にすることもないのに、オンセンを何度も更新してみたり 挙句の果てには、こんな日記を書いてみたり 唐突に不安になって、何度も何度もシナリオを読み返してみたり あーでもない、こーでもない もっとSANチェックする場面を増やした方がいいんじゃないか? もっとPLにわかりやすいような表現があるんじゃないか? などなど そしてなにより、『ちゃんとこのセッションを楽しんでもらえるか?』 とても不安です しかしっ!!! そんなことをグダグダ考えてるコノ時間がたまらなく楽しいのです! これを読んでくれているKPの皆様の、「わかる!」という声(幻聴)がしっかり聞こえてきました。 結局何が言いたいかというと 眠れません(^q^)
| はちこ | |
| 2018/05/26 11:08[web全体で公開] |
😶 皆(PL)の驚く顔が、笑顔に変わるときに 我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそ全て表示する我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそうになりつつも、「面白くなるはずなんだ!このネタはもっと面白くできるはずなんだ!」と時々息抜きにセッション参加しつつ、行き詰まってはびこーずさんにアドバイスを求め、難易度に不安を感じてはペンギンさんに確認し。日本語が不自由になっては漫画や小説を読み(フラジャイル超面白い) ギミックは、ペンギンさんとびこーずさんに太鼓判押してもらいまして(罪のない二人を巻き込んでいくスタイル)! 難易度も程よくひりつく感じになったかなー?と思います。 てわけで、募るテストプレイやー! 来週の金土の二日予定で募集たてるぞー!
| びこーず | |
| 2018/05/26 10:47[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフPL記録】ねこあつめ・・・猫? はい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。 アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言) 今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた! 開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。 KP:狐宵さん P全て表示するはい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。 アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言) 今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた! 開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。 KP:狐宵さん PL:かにさん → 灰次郎 (苦労の絶えないツッコミ猫) PL:たけぽんさん → 光圀 (コイツを猫だって!?控えおろう!) PL:びこーず → メル姐 (笑う犬って覚えてるかな?OKAMA猫) さて、今回の”ねこあつめ”は狐宵さんのオリジナルシナリオで、現在テスト段階とのことでした。 確かに画像なんかで四苦八苦されているようでしたが、私の感想は「そんなことより面白かった!」です。 内容はネタバレしませんがこのシナリオ、「キャットゥルフ」の面白い所が詰め込まれていたんです。 キャットゥルフはCOCの世界を猫で探索しよう!というものですが、であればこその切り口がたくさんあるわけです。 人工物があふれる世界で、非力な猫一匹では直接できないことがたくさんあります。 しかし猫は高度な社会性を持っており、猫同士がPCに限らず広く連携することで人間以上のことができてしまう。 そういった”人間に行動を促す””仲間に頼る””他の動物に聞いてみる”といった間接的な行動がキャットゥルフの楽しさのように感じました。 もう一つ面白い点は狐宵さんのキーパリングです。 テストだからいろんな可能性を探っていたのかもしれませんが、『とても広い奥行きを感じる』キーパリングでした。 私はPLの発想に委ねるというキーパリングが苦手で、がっしりと周囲を組み上げてしまうのですが 「こんな世界、さぁどうぞご自由に」という懐の深さは流石だなぁと思います。 それでいて本筋は辿れるのですからとてものびのびと、楽しくプレイできました。 さて、私はここらへんで・・・え?私のプレイング?あー、聞こえないー えぇ、OKAMA役をしましたとも!誰に促されるでもなく自発的にね!! 正直申しまして小学生のピュアな男の子を演れというよりは格段にRPしやすかったです。 部屋に入るなり「ごきげんよう、メル姐さんよ」とRP全開。 全員に笑われましたが、いや、このRPって助走(ダブルミーニング)が必要なんですよ! 以上、セッションから次の朝、枕が涙で濡れていた。生き恥を晒すびこーずでございました。 でも、嫌いじゃないわ!
| 赤兎 | |
| 2018/05/24 11:19[web全体で公開] |
😶 迷ったら突撃 昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。 KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑全て表示する昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。 KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑) プレイ開始前にヤマモトさんからのリサーチで下記のサイトにて某HxHのオーラ別性格診断の様なプレイスタイル分けにてタイプを確認しました。 https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html ここのプレイヤーの嗜好の部分である程度キーパリングの参考にするとの事だったのですが、私もねこ先生さんも【演技重視型】【物語重視型】【謎解き重視型】の3つの複合型でそれを聞いたヤマモトさんが 「そのタイプの人に刺さるシナリオです」 と自信有り気なご様子でしたので期待してプレイしたのですがバッチリ刺さりましたね(笑) クトゥルフ的な要素をばっちり含み、世界観もあってストーリーを楽しめ、NPCにも個性がありRPも楽しめ、そして少しずつ解き明かされて行く謎といった感じのシナリオで非常に楽しめましたし満足しました。 参考までに昨日のセッションページはこんな感じです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152702586334playeryamamoto 時間は余裕を持って5時間とされていましたが昨日のセッションは3時間程度で終了しました。 ここまで読まれてシナリオ的にやってみたいであるとか内容が気になったという貴方は是非ヤマモトさんに掛け合って見て下さい! スケジュールの都合が付けば卓を立てて頂けるという事でした。※御本人確認済みです。 最後にプレイヤーヤマモトさん、昨日は楽しいセッションをありがとうございました。 前に作られたというセッションも気になりましたので建てられる事があれば是非参加させて下さい。 ねこ先生さん、流石の安定感で頼りになる相棒といった感じで色々助かりました。 PLとしてもまたご一緒したいですがKPとして建てられているガスライトのキャンペーン第二弾もお待ちしておりますね!
| 大和ゆき | |
| 2018/05/23 19:37[web全体で公開] |
😶 頑張ります。 26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。 PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々… 日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です…… 今回回すシナ全て表示する26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。 PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々… 日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です…… 今回回すシナリオは、小学生探索者限定シナリオの「ぼくらの放課後ウォーズ」。 初KPでいきなり普通じゃないシナリオを回そうとしております。 集ったPLさんたちのキャラがだいたい心配なくらいとてつもなく濃ゆいので、どうぶつかるのかが楽しみなところです。 このシナリオは、私自身もオンセン外でPLとして参加したことがあり、その時はちゃんと1番いいEDを迎えることができたのですが、その時とはガラリと探索者の性格や技能が違うので、どうなるのか一切予想がつきません(笑) こういうのも、KPの楽しいところなのでしょうね…今は緊張の方が勝っているけれど… でも、思いっきりはしゃげるのが小学生探索者のいいところ、全力で楽しんで小学生満喫してもらいたい! そして私も全力で楽しみたい、かわいいNPCたちのRP楽しみたい!! というわけで、楽しんで進められるよう、KPがニヤニヤしながら眺める心の余裕を持てるよう、準備に勤しんでおります。 楽しいセッションを作るっ! 26日に参加してくださる方々、よろしくお願いいたします(_ _*) 書いていて少し落ち着いたので、ここまでにしておきます。 以上、大和でした!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/23 11:02[web全体で公開] |
😶 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。 Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをして全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。 Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをしていると思っております。 しかし、人の欲というのはなかなか止まらないものですね。 さて、そろそろ本題へと参りましょうかね。 今回のテーマは【やればできる】です。 まあ、挑戦とかも度々テーマにしておりますので、それと重複するところが多々ありますが、それでもよろしければお読みくださると幸いです。 あと、誹謗中傷などは絶対にありませんよ? 僕自身の考えを持っているだけで、他者の意見もしっかりと聞かないとより良い回答が生まれないと思っているからですね。 さてさて、やれば出来る。ですが、何事も面倒くさいことってしたくないですよね。 学校の勉強、会社での仕事、他にも様々なものがありますが、特に注目していただきたいのは、 「自分がやったことのないもの、触れていないもの」ですね。 やったことがなければ経験がないわけですから不安になるわけです。 やったことないシステムや、GMをやったことがないのは不安になるかと思います。 僕自身も、TRPGを始めるまでに数年かかっておりますので・・・。 しかし、何事も始めなければ何もできないんですよね。 苦手だな、難しそうだなって思っている事でもやってみたら案外なんとかなるってのはよくある話です。 僕の最初のKPがそんな感じでした。 思ったよりも楽だなって本気で思いましたよ。 適正があったのもあるんでしょうけど、思っていたよりも簡単で、楽しかったので現在はいろいろと思考を巡らせてより良いセッションの為に考えるようにはなりましたが・・・。 話がそれましたね。 難しいことは最初は考えずに、思ったよりもテキトーにやってみればいいと思います。 わからなければ聞けばいいし、聞ける人がいなければ手探りでやりながらすればいいと思います。 難しい事を考えたくなったら慣れた後にやればいいんですよ。 僕はタイトルにも書きましたがこの言葉が好きです。 「為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり」 僕の解釈としては 「とりあえずやってみよう。やってみなければ、出来るかどうかわからない。」 ということだと思っています。 なにも難しく考えずやれば、出来るかどうか、合うか合わないか。 とりあえずやってみようくらいの精神でやればいいと思います。 別に間違っても後で直せばいいですし、本当に嫌だったら他の人に任せればいいですし、自分が出来ないことを無理にする必要はなく、やってみた上で出来ないと判断するのであれば、自分自身が出来ることをしっかりとやればいいだけですし、人に任せて自分が出来ることを任されればいい。 自分が出来ないことを相手が出来て、自分が出来ることを相手が出来ない。 ならば、お互いに助け合ってやっていけば物事は上手くいくと思いますよ。 TRPGのRPに当たる役割ってやつなのではないでしょうか。 それぞれの役割をしっかりとしていれば、大丈夫かと思います。 僕はPLの時なんか、ほぼ喋らないですよ。 推理とかギミック、戦術くらいしか口を出せませんが、それでもしっかりと参加はしてますし、楽しんでおります。 人のセリフに受け答えするだけしか出来ませんが、それでも役割は全うしていると思っています。 「難しく考えず、やってみるだけやればいい。」 今回言いたいことは上の事だけですね。 まあ、他にも役割について少しだけ書かせてはもらいましたが、それでも重要なのはやってみることだと思います。 みなさんのTRPGの最初はどうでしたか? 不安じゃありませんでしたか? オンセは不安じゃなかったでしたか? 初心忘るべからず。常に初心者の気持ちになって、いろいろ調べて考える炎上パパでございました。 以上で、日記を締めさせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 また、自分が言いたいことをいろいろ言っていくだけの日記を書かせてはもらいますが、その際はぜひともコメントだったりいただければ幸いです。 わからないこともありましたら精一杯、僕なりの回答をさせていただきますのでよろしくお願いします。 では、また後日お会いしましょう。
| スバル | |
| 2018/05/22 23:42[web全体で公開] |
😆 【CoC】びこーずさん作『純白の呼び声』に参加した話【ネタバレ無し】 先日、びこーずさんがKPを務める自作シナリオのセッション『純白の呼び声』に参加しました。 シナリオの概要として、募集時の説明を引用させていただくと、 『舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺” ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをし全て表示する先日、びこーずさんがKPを務める自作シナリオのセッション『純白の呼び声』に参加しました。 シナリオの概要として、募集時の説明を引用させていただくと、 『舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺” ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしに あなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・』 というもので、1990年というちょっとなつかしい時代設定と、旅先の禅寺が舞台という旅情感が非常にそそります。 戦闘の可能性も無くはないものの、基本的には探索と推理、そして会話が重要な構成になっていて、その辺も私好みなシナリオでした。 今回、共にPLとしてプレイしてくださったのは、赤兎さんと大和さんの二人。 他に、このシナリオをプレイ済みの狐宵さんとかにさんの二名が見学者として参加されていました。 赤兎さんは九州訛りがチャームポイントの”行動派の考古学者”大友敏雪を演じており、聞き込みから探索まで幅広く活躍されていて、非常に使いやすそうなキャラクターでした。 一方、大和さんは”お嬢様気質のバイオリニスト”花山院百合子を演じられて、ツンツンしたタイプのお嬢様かと思いきや、普通に育ちの良い上品なお嬢様で、バイオリンを演奏する場面なんかもありました。 お嬢様の可憐な一挙一動に、見学者席では黄色い声援が飛び交っていたようです・・・! 私は船森浩という色々事情のある青年を演じていましたが、途中から謎解きに夢中になって、ロールプレイが疎かになってた気がしないでもないです。 逆に言えば、それだけ謎を解くことに集中せざるをえなかったということなのかもしれません。その位シナリオへの没入感は非常に高いものでした。 ちなみに、今回使用したキャラクターである船森と赤兎さんの大友は、二人ともSAN値が35しかなく開始直後からかなり生還があやぶまれていましたが、無事生還できて良かったです・・・ これ以上色々書こうとするとどうしても内容に触れざるを得ないので、この辺にしておきますが、シナリオの完成度もさることながら、びこーずさんの演技力も光る見事なセッションでした。 見学席の狐宵さんとかにさんも非常に暖かい目で見てくださっていて、いつかお二人とも一緒にプレイしてみたいものですね。 ところで、KPをされてるびこーずさんは、セッションをプレイしたいという希望者から要望を受けてから卓をセッティングするスタイルとのことで、今回の『純白の呼び声』をプレイしてみたいという方は、びこーずさんに直接要望を出してみるといいかもしれません。 (現在製作中のAlmost Humanも気になります・・・!)
| uni | |
| 2018/05/22 21:04[web全体で公開] |
😊 メルヒェンPL参加のこと GMたけぽんさんのご好意でお誘いいただき、ねんがんのPL参加を果たすことができました。 シナリオは公式が次々と挙げているシナリオの一つ「たんぽぽ畑でつかまえて」。 結果を言うと、とても楽しい卓でした…だと日記が終わっちゃうので、色々かいつまんで。 今回は自分含みPL2名ということもあり、実全て表示するGMたけぽんさんのご好意でお誘いいただき、ねんがんのPL参加を果たすことができました。 シナリオは公式が次々と挙げているシナリオの一つ「たんぽぽ畑でつかまえて」。 結果を言うと、とても楽しい卓でした…だと日記が終わっちゃうので、色々かいつまんで。 今回は自分含みPL2名ということもあり、実はキャラメイクめっちゃくちゃ悩みました。 何しろ一度GMをしたおかげでボスはレベル2=成功度-1ということが分かっていますので ダイスプールは7~8欲しい、それすら当たるかどうか分からない…となると、選択肢は狭い。 となると魔法使い・魔法戦士はほぼ論外。でも折角だし変わった職やりたい。 あ、動物使いでもシルフで龍をいじれば、弓プール7いけるじゃん!自分天才!( とまぁ、そんな経緯で愛情をガン無視する動物使いPCが爆誕したそうです。 相棒は割りとスペックが似たり寄ったりだったので、(邪悪な)エナガちゃんを選定。 そうしてもう一人のPCの野伏シルフ(弓DP8!)さんと一緒に旅立とうとしたところ、 GMよりお助けNPC参加の提案があったので、ブラウニー戦士ちゃんをお願いすることに。 年齢的には年下だったのでめっちゃ後輩扱いしちゃいましたが、実に可愛い子でした。 よし、これでとりあえず弾除けはできた(悪 肝心の依頼については、割と公式らしいスタンダードな内容でした。 最初の情報に対して後半やたらハードになるのもいつも通り。おのれフィn…ナディさん。 で、今回のお話。特筆したいのは「ウタカゼらしい小人感溢れる冒険」でした。 以前日記でメルヒェンはスケール感ある話が作りにくいのかなーと懸念を申し上げたのですが、 流石は「小人やりたい!」で作られたシステムの血統。公式おみそれいたしました。 仔細はネタバレになるので伏せますが、このシナリオ、結構オススメかもしれません。 そんな中我らがウタカゼ達の戦果なのですが…うん、日ごろの行いって大事ですね。 何かって、戦闘になるとGMの出目が走るんです。DP4で3成功連打とかおかしいから! お陰で結構ガチガチな構成のはずのパーティは、神避けを繰り返す敵に四苦八苦。 レベル2のボスに至っては7割以上避けられた気がする…おぅふ。 ただまぁ、振り返ってみれば相方の隠密の強さに早く気付くべきだったとも思いました。 ここんとこは単にPLが経験不足なだけで、実際戦闘は良バランスの進行だったのでしょう。 何はともあれ、可愛いだけでなく頼れるシルフちゃんが同行してくれて本当によかったです。 ボスに確実に打点を通すという意味では、魔法使いも実はアリだったのかな…? 他にも全体的なNPCの立ち回りや、一部ギミックへの手心の入れ方など GMさんがいぶし銀なアレンジを加えたりしてくれていた点はこっそりポイント高かったです。 特にクイズのあたりなんかは本当に感心の一言でしたが、ネタバレ抜きにつき詳細は伏せ。 色々PLサイドの知見も高まったし、そもそも楽しかったしで文句ないメルヒェン体験でした。 お約束ながら、同卓頂いたPLさんと卓を開いてくれたGMさんに改めて感謝!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/05/22 12:28[web全体で公開] |
😆 セッション日記 迷いの森、アリアドネ、B&B、ハンバーガー めちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。 9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】 KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。 PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。 この卓は荒れました。KPの出目が。 草生えるわこん全て表示するめちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。 9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】 KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。 PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。 この卓は荒れました。KPの出目が。 草生えるわこんなんってくらいひどかったです。 そしてミランディスさんPCの大月さん信者が増えました。 NPCも信者になってるしハースさんのPCが大月先生を布教してて笑いました。 こんなにも出目にロールもギミックも左右されるシナリオは二度と作らん。 11日 本条凛子様作【アリアドネの救済】 ほぼ改変して回してますがまだまだ改変しようかと模索中。 超突発でまわしましたがくるんてさんとYukiさんが来てくれました。 見学には零時さん。 くるんてさんとはお会いするのは祭りの終わり以来なんですけどくるんてさんやべえ…ってなりました。 出目やべえ… 無事生還はしていきましたが90代しか信じないという名言が飛び出し、その後でYukiさんが華麗にファンブルしてたのになんか運命を感じました。茶番の女神が大爆笑してる気がしましたね。うん。 13日 B&B そるとさんの卓におじゃましてきました! PCは長谷川天音ちゃん。32歳になりました。まだ婚活中です。 PLさんはクロイさん、沼主カッピーさん。 これはあるシナリオクリアしてから行くと草しか生えない案件でした。 そんなこんなカッピーさんと女子会トークを繰り広げつつシナリオに入っていきましたが天音ちゃんは一人でシナリオの裏側をみてしまいSANチェック発生。 最終的にもういっかーってなって脳筋手段へ。 なんやかんや最短クリアだったらしいけどこれでよかったのか…探索者よ… 16日 ありんこ様作【ハンバーガーショップD】 ハンバーガーやりたいって言われたので建てました。 PLさんは零時さんとねこ先生とマナフさん。 見学にハースさん。 やっぱりこのシナリオはSAN回復じゃなくてSAN値が削れるシナリオだとおもいました。ハイ。 PLのリアルSAN値が心配になります。 マナフさんの御形くんに関しては悠太くんと祓美ちゃん( ゚д゚)ポカーンだとおもう。 ワイワイするかわりに命削りたい人向けだなって思いましたねハイ。 てことで今回はこんな感じで! そんじゃおばいじゃ☆
| たけぽん | |
| 2018/05/22 03:37[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼ・メルヒェンのGMを終えました。 身内以外でGMをやるのが初めて且つテキセでのGMも初めて等々、他にも初めて尽くしの今回の卓だったので正直ちゃんとできた気がしません ただ、今回参加していただきました方々に楽しんでいただけたのであれば最低限十分だと思うようにしますw 今回はメルヒェン公式シナリオの『たんぽぽ畑でつかまえて』をまわさせていただきましたが、戦闘が多めだったり参加人数によっては難易度がグッと上がるギミックもありました。 ウタカゼから大きく変わったとすれば戦闘部分ですし、そこをガッツリ楽しめるシナリオだと思います。 今回は敵側の出目が良かったので戦闘がホント楽しかったです。GMとしては大満足です。 それはそうと、過去含めイニシアチブロールの勝率が酷すぎる・・・。その時の出目だけは振るわない・・・。 元々メルヒェン人口を増やす為の卓立てでもありルルブ未所持の方でも気軽に参加できるようにしたいとは思っていますが、まだ私ではそういった方々に教えながら進行していく自信が皆無なので、そういった卓を立てるのはGMとしてもう少し経験を積んでからにしたいと思っています。 今回の反省点を生かし、またメルヒェンで卓を立てようかと思っています。 今回ので自作シナリオのアイデアも出てきましたが、当分は公式のシナリオを使用させていただこうと思っています。 ただ私も何も考えずにPLをやりたいという気持ちもありますので、どなたかメルヒェン卓立てください(切実
| 赤兎 | |
| 2018/05/21 20:09[web全体で公開] |
😶 日常におけるTRPGの侵食 現在地方住みではあるのですが元々方言を日常的にはそれ程使っていなかったんです。 使うとすれば親類や地元の友達と話す時くらいで仕事では普通に標準語をベースに喋っていました。 しかし最近RPで方言を使うキャラをちょいちょい使っていた影響で日常生活でも咄嗟に方言が出てしまうようになってしまいました(笑) 全然ダメな事ではないんですが流石に取引先と話す時にはまずいなぁ・・と思う次第ですね(笑) 皆様もRPの影響で日常会話に影響が出ることはあるのでしょうか?
| 大和ゆき | |
| 2018/05/21 19:22[web全体で公開] |
😆 2日前のセッションの感想文 日記というシステムを初めて使いました… 普段日記は傍観してるだけで、自分では一切何も書いてないので、初投稿というやつです。 本日は、遅いですが2日前、19日に参加させていただいたセッションの感想文みたいなものです。 19日に、びこーずさんの「純白の呼び声」というシナリオを遊ば全て表示する日記というシステムを初めて使いました… 普段日記は傍観してるだけで、自分では一切何も書いてないので、初投稿というやつです。 本日は、遅いですが2日前、19日に参加させていただいたセッションの感想文みたいなものです。 19日に、びこーずさんの「純白の呼び声」というシナリオを遊ばせていただきました。 ご一緒したPLさんは、赤兎さんとスバルさん。そして見学者に孤宵さんとかにさんという顔ぶれです。 見学者が二人もいるというのは初めてで、なかなかメンタルの弱い私には最初は緊張の場でした… セッションは、大友さん(赤兎さんのPC)と船森さん(スバルさんのPC)がとても頼りになる方で、PLとしてだけでなく、PCとしても頼りっきりでした。頭の片隅で、二人とも初期SANが35しかないことは少し心配でしたが…… メモをしなくてもKPにその都度聞いていい、ということでしたが、メモ無しで参加したことのない私の性分でしょう、A6サイズのノートに2ページ分のメモが残りました(その割に考察少なかったのでは?とか思わないでください…)。 KPのびこーずさんは、このシナリオを何度も回したことのある方で、お寺の知識がほぼ皆無の私でも、風景を頭の中で容易に映し出せるくらい分かりやすい説明でした。物語に凄く没入しやすかったです。そして、使わないと思っていたフレーバー技能、芸術:バイオリンを使う機会を与えていただけてとても嬉しかったです! また機会があったら是非ご一緒したい方々でした、素敵なセッションをありがとうございました!
| やか | |
| 2018/05/21 12:24[本人にのみ公開] |
😆 時は西暦2205年… か~~~ら~~~の~~~幕末ッ! 刀剣より顕現した探索者は、幕末へと送り込まれるのであった────── 昨日はノリのまま日記を投稿してしまいました、薬缶です!だってみんなテンションがおっかしい~んですもん、ノリで投稿しちゃうね! 昨日は米花?でしたが、おとといは幕末!だったので。今回は全て表示するか~~~ら~~~の~~~幕末ッ! 刀剣より顕現した探索者は、幕末へと送り込まれるのであった────── 昨日はノリのまま日記を投稿してしまいました、薬缶です!だってみんなテンションがおっかしい~んですもん、ノリで投稿しちゃうね! 昨日は米花?でしたが、おとといは幕末!だったので。今回はその分のセッション日記でございます! 「幕末油小路の変」 というわけで、今回お世話になった素敵なメンバーを紹介するゼッ! KPはしんかさん!お久しぶりです~~~今回はNPCもいて、なんと打刀・蜂須賀にいちゃん!二刀開眼チャンスはなかったけど、RPで絡みにいくの楽しかったです! しんかさんのキーパリングに、安心して暴れることができました!ありがとうございます~~ 探索者1・明石国行、PLはマナフさん!サボり魔なのに、なまじ優秀なせいで全然サボらせてもらえないのがツボですww 愛染国俊からもダイスの女神からも尻を叩かれるうえ、今回の唯一の発狂者でした!お疲れさまー! 探索者2・太郎太刀、PLはいちじょうさん!ご神刀の本領発揮は後半で…w全自動○○機と化していたの面白かったです! しっかり探索するための策は太郎太刀と愛染国俊が練り練りしてくれました。もう2人が隊長なんだろうなって! 探索者3・愛染国俊、PLは白廻さん!彼がいなけりゃ、割と立ちいかなかったかも?みんなのまとめ役もしてくれる頼もしい短刀です! そして途中からはかめきちもしてくださって、一人二役ですw突然の「相棒ぉ…大丈夫かあ…(イケボ)」にビビリ通しでしたww 探索者4・浦島虎徹、PLは自分。(独自の作成ルールがあったので)うっかりINT5で参戦! かめきちの声が周りには聞こえてない設定が生えたので、もうヤバい奴でしかなかったです。 もうっなんでだよ~~~!かめきちはどう思う?………あーなるほど!さすがかめきちィ! ガッツリ探索もして楽しかったです!幕末はええのぅ… 皆さん、素敵なセッションありがとうございました!楽しかった~~~(*´ω`*)
| やか | |
| 2018/05/21 01:36[本人にのみ公開] |
😍 ああ~グリーンカレーの音ォ~! () こんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました! たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~! RP楽しいんです~~~~ 今回のメンバーはこちら! KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったとき全て表示するこんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました! たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~! RP楽しいんです~~~~ 今回のメンバーはこちら! KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったときには笑いました。グリーンカレーごちそうさまです★ウマー! 探索者1・工藤蟹一!中の人はかにさん!迷宮なしの名探偵です。普段はカニ漁で海に出ていますが、今回は一緒に空を飛んでくださいましたよ~~~ 探索者2・潘忍!中の人はこしょう先生!ハイスペック黒づくめ、中立的な立場でPCもNPCもサポート!身体能力はもはや殿堂入りレベルでめっちゃ頼もしい… 探索者3・平地破砦!グリーンカレーにうるさい関西人で、グリーンに始まりグリーンに終わりました。みんなグリーンカレー食えよ食えよ食えよ! もう面白過ぎて、この卓は一生忘れられないです… 元気いっぱい茶番RPできて楽しかった!
| かに | |
| 2018/05/21 01:25[web全体で公開] |
😆 あ~のところ CoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。 インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。 プレーンのカレーを許してくれないんです。 グリーンカレーを推してくるんです。 しかしプレーン推しあめちゃん芸人全て表示するCoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。 インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。 プレーンのカレーを許してくれないんです。 グリーンカレーを推してくるんです。 しかしプレーン推しあめちゃん芸人が心変わりするほどに、美味しいグリーンカレー。 グリーンカレー オールグリーン ギリシャ人も匙を投げちゃう。美味しいね、素敵だね。 みんなも食べようね グリーンカレー。でもカニ鍋はやめろ。体が冷える。
| 赤兎 | |
| 2018/05/20 22:45[web全体で公開] |
😶 Re:【こうどうりょく】 先週頃?かにさんの【こうどうりょく】という日記を拝見してそこにはかにさんが行ったセッションがいかに素晴らしいものだったかという事がまさにヴェルタースオリジナルのように語られていたので、そんな素敵なセッションがあるのなら是非参加したいです!! と知り合いでも無かったのに突撃して【びこーずさんが開いた全て表示する先週頃?かにさんの【こうどうりょく】という日記を拝見してそこにはかにさんが行ったセッションがいかに素晴らしいものだったかという事がまさにヴェルタースオリジナルのように語られていたので、そんな素敵なセッションがあるのなら是非参加したいです!! と知り合いでも無かったのに突撃して【びこーずさんが開いた純白の呼び声】という話を聞いてかにさんに取次をお願いするも返事を待ちきれずに、自分でびこーずさんに突撃してセッションを開いてもらえるように交渉しに行くという謎の厚かましい【こうどうりょく】を発揮してしまいました。 びこーずさんもそんな要求を受けるも心良くセッションを引き受けて頂けたので先日セッションを行ってまいりました。 内容についてはネタバレになるので伏せますが、びこーずさんは自作のこのシナリオを回すのは10回以上という事で流石に節々に匠の技が光るキーパリングで楽しませて頂きました。ありがとうございました。 PLとして同卓した大和さんとスバルさんとも中々良い感じの連携が取れてスムーズに(予定時刻よりは押しましたが)進行でき最善のクリアという形で大満足の結果でした。 そして見学にかにさんと狐宵さんがこられていて裏で実況解説をやっていたようで楽しんで頂けたのなら幸いです(笑) 皆さんありがとうございました。
| 零時 | |
| 2018/05/19 20:56[web全体で公開] |
😶 日記溜めすぎ注意報 セッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません… はい、言い訳です… 自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。 では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ! ★私G全て表示するセッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません… はい、言い訳です… 自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。 では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ! ★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)3回目 参加者はどらさん、御影さん、ミリイトさん。PCはそれぞれ薬学研究者スカリーさん、ヒキニート三浦さん、探偵白楽さん。 「募集しない」にして潜伏していたのにあっという間に枠が埋まりましたよ。狂気を感じました。 所要時間は2時間。妥当なところだと思います。 今回も一応はベストエンド。そして全員きっちり死線を潜り抜けて頂きました。 スカリーさんが危なかったものの三浦さんの助けでどうにか生き延びましたね。他のお2人で色々と提案をして頂きました。この辺は即興だったので処理としてはどうだったのか後で色々思うところはありましたが…。 ご参加くださったどらさん、御影さん、ミリイトさんありがとうございました。 ★私GM『[編集済]』 初自作シナリオです。タイマンです。 タイトルは伏す。知りたい方は探してみてください。 参加者は薙さん。PCはこちらから指名しました翻訳家の桜庭さん。 私が人生で初めて書いたシナリオは特殊すぎました…。 PLだけでなく参加PCも最初から決まっている、書き下ろしシナリオなのですから。 私は一体何をやっているんだろう。そのような気持ちで1ヶ月かけて作成しておりました。 シナリオ作成にあたり、ある方に物凄く相談に乗って助けて頂きました。本当に感謝してもしきれません。ありがとうございました。 詳しいセッション内容は秘密。私が2回100ファンしたり遭遇判定全て一発成功だったり出目の事故が多い卓ではありましたね。ドラマチックと言えば聞こえはいいですが… 兎に角、一先ず彼らの永い永い後日談に一区切りつきましたかね。対話を重ねて、2人で泣いて。 セッションを終えるまで、薙さんを巻き込んでしまっていると悩んでいましたが、桜庭さんはそんな悩みも吹き飛ばしてくれました。この先忘れられないセッションになりました。 ご参加くださった薙さん、本当にありがとうございました。 ★私GM『死人工場』(サンプルシナリオ) ネクロニカのルルブを買ったのはTRPGをやるとか何も考えていなかった時期。それから3年程ネクロニカのルルブは読み込んでいましたが、やっと初ネクロニカ! そして初NC!…何故? 参加者はしのさん、マナフさん、おじょうさん、まかじぇさん。では、初心者NCの用意した舞台で踊ってくれた可愛い可哀いドール達を紹介しましょう。 •クラン(しのさん) ステゴシジャンクの盾役。無邪気な最年少ドール。 幾度となく頭を吹っ飛ばされようが肉の宴で蘇る。いや、NCの出目が良すぎて肉弾7ダメとか入りそうだったから手加減して頭を潰しまくっただけなのですが。 彼女を見ていると、その希望を叩き潰し無邪気な笑顔をぶち壊す為にどんな絶望を与えようかと胸が踊ります。 なんて、ただのNCの独り言です。 •スパス(おじょうさん) アリスという名の固定砲台。レクイエム特化。 初期配置は唯一の楽園。対戦車ライフルを銃神子守唄でぶっ放す。 ボイスエフェクトは良いですね。アリスする時は私も是非使いたい。しかし戦闘終了後当の本人の狂気点はホリック並でありました。 そして私はおじょうさんを勝手にサブNCと呼んでおりました。知識と経験量的にですね。凄く助けていただきました。ありがとうSNC! •イザベル(マナフさん) タナトス特化のホリック。加速する狂気により力を増すバーサーカー。…発狂させる未練ミスってましたがね。 だが如何せん出目が腐ってました。ちょっとNCとダイス交換する?と言うくらい。スキル諸々の効果で出目+3、ダメージ+1なのに命中しない名刀よ…。 狂気点の振り直しで賭けに出た時はハラハラしました。最後出目7以上でなければ精神崩壊でしたよ。 最終的にとってもホリックでした。 •ロク(まかじぇさん) ゴシック特化妨害型ソロリティ。 今回4人中3人がクラス特化じゃねぇか。 背徳の悦びで1ターンに2度号令を撃てるのが強い。 あとクランに恋心という未練事故を起こした。ちなみにクランからは保護でした。 転倒効果の活躍が見れるとしたらまた今度でしょうかね。今回は敵が悪かった。 そんな感じで、NCは口上など無視。手順の確認のようなぎこちないセッションだったことでしょう。 それでもお付き合い下さった皆様、ありがとうございました。 ◆hiroaki様GM『Amrita(改変)』 参加者は初めましてのgoretyanさん、2度目ましての白廻さん、そして私。PCはそれぞれお嬢様探偵綾音さん、私立探偵星野さん、ハッカー陣内。 久しぶりのヒカリ探偵社ということで社員である陣内を突っ込んできました。 hiroakiさんのキーパリングは、誘導をかけると言うより先生みたいに導いてくれるような感じだと私は感じます。 あらゆる行動の結果がきちんと繋がる安心感もありますね。 私の苦手とするシティですし、毎回が勉強勉強です。 KPのhiroakiさん、PLのgoretyanさん、白廻さんありがとうございました。 ◇ミランディス様GM『真実の酒場Normal』見学 参加者はぺろわんさん、ハースさん、ねこ先生さん、ハーゲン閣下さん。PCはそれぞれ元YouTuberのイケメンビジネスマン狗先さん、心理学者箱宮さん、モデルのステラさん、医者の雄呂血まる子さん。 Normal難易度の筈がなんだかultimate相当に。 見学席のultimate組は戦慄しておりました。Normalですから温情諸々により簡単に詰むことはないと分かっていてもハラハラしました。 あと私の時に発動しなかったギミックも見れて、他の難易度との違いを見るのも楽しいですね。 怒涛の終盤、本当にいいもの見せて頂きました。 皆様生還お疲れ様でした。 ◆しんか。様GM『ハンバーガーショップD』 参加者はねこ先生さん、マナフさん、私。 参加PCは全員21歳、それぞれモデルのステラさん、僧職系男子葛葉さん、パティシエ見習い犀川。 見学席にはハースさん。 NPCにしんかさんの井上悠太君を加え、同い年4人でいざ怪しいハンバーガーショップへと向かう。 皆で美味しいハンバーガーを食べた結果、葛葉さんが大変な…とっても楽しいことになりました。 というか犀川以外、葛葉さん、ステラさん、悠太君が何かしらの被害に…。 犀川もちょっとふざけるべきだっただろうか…? KPのしんか。さん、PLのねこ先生、マナフさん、見学席のハースさんありがとうございました。 ★私GM『雪の先』2回目 それは炎上の一言からでした。 「シティ立てて」 はい、立てました。PLはtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさん。PCはそれぞれ漢乙西郷さん、メジャーを目指す野球選手稲森さん、自宅警備員遠縁将斗さん、アホ可愛いサッカー選手島風さん。 この面子を見た瞬間から茶番の予感がありました。 私の勘は悪くなかったようです。 稲森さんと島風さんのスポーツマン コンビが相性良くてですね。思わず放置するくらい笑わせて貰いました。 西郷さんは出オチです。 シティですが大体探索箇所は見当つくでしょうし、hiroさんもいつも通り勘が良く、必要情報は難なく皆さん抜いていらっしゃいましたね。 悔やまれるのはこちらの殺意が低すぎたことでしょうかね。1人くらい殺るつもりでしたのに… しのさんとtaisaiが揃っているにも関わらず出目がそんなにおかしくなかったのも一因であります。悔しい。 PLのtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさんありがとうございました。 さて、やっと自分主催のセッションを消化できました。 ここまで連続して立てるのも珍しいことです。 と言っても、またご要望があれば何かしら立てると思います。何より日時擦り合わせや参加予定のセッションもちらほらありますので、計画的に卓の予定を入れて行かなければですね。 ではでは今回はこの辺りで〆。 ここまで目を通して下さってありがとうございます。 それでは、またお会い致しましょう。
| うさたーん | |
| 2018/05/19 02:54[web全体で公開] |
😊 初めての「ゆうやけこやけ」 オンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。 ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。 周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただ全て表示するオンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。 ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。 周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただけなのですが)、GM しないとなあと思い続けてましたが、尻を叩かれてやっとセッション日を決めて、真面目にルールを確認し始めた感じです。 さて、シナリオは基本ルルブ付属の簡単な「狐の杜で」を選択しましたが、初プレイかつ GM だと色々大変でした。 慣れないルールの部分でまごつくのは織り込み済みでしたが、ストーリー進行が難しい! CoC や SW 等のクラシック TRPG のように自由度が比較的高いのですが、HO や PS 無しのシーン制。 これ、 PL の誘導が大変かつ積極的に協力してくれないと簡単に破綻するのではないか疑惑が・・・。 読んでいて思わずホロっと涙をこぼしてしまった同人誌のリプレイなどもあるので、その域に達するべく経験を積んでいきたいと思います。 ところでプレミア価格がついてしまっているルールブックについてですが、去年の 11 月頃にインコグラボさんに問い合わせましたら「2018 年夏にリファイン版を出します」との事でしたので、興味がある方は待ってみると良いかもしれません。 また、通販でも新品を定価で取り扱っていると思われるところがありますので(少なくとも去年の11月の段階ではまだ購入できました)、購入したい方はレスを頂ければ直接回答致します。 ※転売ヤー対策です
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 分からないから話を聞く みなさまこんばんは。炎上パパです。 5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。 服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。 さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。 わからないことをわからないままに全て表示するみなさまこんばんは。炎上パパです。 5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。 服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。 さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。 わからないことをわからないままにするというのは厄介な事柄を起こす切っ掛けとなりやすいのですが、それでもやらない方はいるでしょう。 僕自身もやれていない時もありますが、それでもわからないことをわからないままにするというのは危険なのでいろいろな人に話を聞いた上で物事を進めていくタイプではございます。 なにがどうなってそのような事象が起きてしまうのか話をさせていただきます。 そもそもわからないことをわからないままにするというのは互いの認識のずれを引き起こさせる要因として大部分を占めているのではないでしょうか。 わからないから出来ない、わからないから対応を間違える。よくあることだと思います。 わからないことを放置する危険性というのは現実世界でもよくあることではありますが、ネット上だと余計に起こりやすい事ですよね。 顔が見えない、声が聞こえない、動作がわからない。このようにわからないことがそもそも多い状態で、認識のずれが発生してしまうと分かる部分が少なくなってしまい、結果、卓の険悪化が進むと僕は考えています。 なによりもわからないのですから、自分の言葉が相手を傷つけることもわかりにくく、相手の言葉が自分を傷つけることも相手には伝わりにくいでしょう。言葉を重ねる大切さというのは何回も言ってはいることですが、それが実際出来ている人は僕の日記を見るのはかなり少ないでしょうし、それが出来ない人は僕のような長い日記を読んでいない可能性も高いでしょう。 だから、卓中にいろいろと言うしかないのですよね。自分の得手不得手や好き嫌いだったりね。 それを出来るか否かで卓の円滑さと楽しさは左右されると思います。 ある一定の人しか喋らない。ある一定の人の意見に左右される。 僕はそれが好きじゃないんですよね。本当に全員が楽しめているのか疑問に思います。 折角、コミュニケーションを多く取る必要性があるTRPGというもので、コミュニケーションを話すという事を放棄してしまうのはもったいない。 なによりも楽しくないという要素が増えるんですから必然的に楽しめる卓も少なくなってしまうんじゃないかと感じて、日記というものを使っていろいろと発信をさせてもらっているというわけです。 こんなに長い文章を書かせてはもらいましたが、なにが言いたのかと言いますと、以下の事です。 【お互いを理解するために話を重ねよう】 この事柄だけなんですよね。話せばいいんですよね。わからないことを聞くのは罪じゃありません。 聞かない方がトラブルが起きるんですからむしろ聞いてください。 僕なんて若輩者なのでいろいろなわからないことを聞きまくっています。 わからないことを聞いてなにが悪いんですかね? 学生時代にわからない問題を友達に聞くのは悪いことですかね? 同じことだと思うんですよね。 相手のことを問題のことをわからないから聞くのはなにも悪いことじゃないです。 僕に対してもわからなければぜひとも聞いて下さい。 コメントで送っていただければ出来る限りはお答えをさせていただこうかと思っておりますのでぜひともよろしくお願いします。 以上で日記の方を終了とさせていただきます。 また1000文字超えてるよ・・・。 短くする技術も身につけないといけないですね。 こんな暑い時にも部屋を寒くしてまで毛布が好きな炎上パパでした。
