狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.16
狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| なごみ | |
| 2018/05/17 12:07[web全体で公開] |
| やか | |
| 2018/05/17 07:49[本人にのみ公開] |
😶 SNS!SNS!(スーパーウルトラどうでもいい日記) 日記更新はお久しぶりです!薬缶です。 ツイッター始めました。始めただけですけどね! 今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが…… TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと! 前に作成全て表示する日記更新はお久しぶりです!薬缶です。 ツイッター始めました。始めただけですけどね! 今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが…… TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと! 前に作成したアカウントもあるんですけど…アドレスやらパスやらのメモが端末ごとお亡くなりに…(たぶんずいぶん前) で、もういっそ別垢でちゃんとやろうかなと… ついにツイッターを ち ゃ ん と 始めました(*´ω`*)特にツイッターで何かやるってわけでもないのですが…。 ツイッター、触れば触るほどこの世の深淵を覗くようで面白いですね。スマホではなくパソコンから見ているので、情報のキャッチはイマイチ速くはありませんが、とても楽しい! いろいろあって徹夜テンションです!ちょっと自分でも何言ってるのかわかりませんが、節度を守って楽しくツイッターを眺めようと思います!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/05/17 02:19[web全体で公開] |
😆 ゴリRUN談義 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終わった後、零時さんとゴリRUNについて1時間近く語ってました。 ネタバレっぽいネタバレはない気がするんですが一応ネタバレ機能使っておきます。 まず、ゴリRUNはhappyENDはない。 人によってはあった方がいいって言う人もいましたがそれだとこのシナリオは成り立たないなっていうのが私の考えです。 「最善の選択とは何か」「自分の正義とは何か」 これがゴリRUNのキーだよねって話をしてました。 最善って、人によってまちまちなんですよ。 「これが最善」って言う人に、「それは自分のエゴだ」 って言う人もいたしね。 「エゴでもいいんだよ」と言う人もいるし。 本当に人それぞれで人間性が出るんだよねって。 それと私のキーパリングについてなんだよな。 シナリオの世界に引き込むための演出としてNPCは人間臭く演技をしてるって話をしまして。 それでも抑えてるんですよねと。出してるのは8割って。 10割でやるとシナリオは崩壊するねって言いました。 シナリオでどうしても固定させておかなければいけないところとかもあるし。 そういう所があるから抑えられてるんだなと。 所詮NPCって言いたくないけどNPCなんですよ。 PLさんの動かすPCもいる訳ですし。 ただ、NPCも1人の人間で見てほしいっていう矛盾した願望が見え隠れ。 ちょっと眠いんでこれくらいにしておきますがそのうち改変するかも! ではー!
| 明日平 | |
| 2018/05/16 21:30[web全体で公開] |
😶 コミュ障とTRPG TRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見 というか、私はバリバリのコミュ障です ************************** すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです *************************全て表示するTRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見 というか、私はバリバリのコミュ障です ************************** すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです ************************** 日記のようにある程度考える時間があって“書く”という表現なら何とかなりますが リアルタイムで“しゃべる”となると苦手です それでもTRPGは(オフセメインとはいえ)何とかなっています PLとしては口数が少ないんで地蔵気味であることは否定しません だから決してうまいPLではないでしょう https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html のプレイヤーの嗜好の分類でいうと 観客型・異世界体験型・物語重視型といったあたりが該当します 全部、受動的なタイプなんで地蔵気質なのがわかってもらえるかもしれません こんな私でもTRPGを楽しんでいるわけです そこで、私なりのコミュ障でもできるTRPGのコツ(オフセで身に着けたことですが)を書いてみたいと思います 1.気の合う仲間とセッションする いつも私の日記で書いていることなんですけど、メンツに恵まれれば9割くらいセッションの成功は約束されます コミュ障でも受け入れてくれるコミュニティならコミュ障は気になりません 逆に気が合わない人とだと、セッションが楽しくなくなる可能性が高いです 私の場合、【すごくしゃべる人】が苦手なタイプです ・口プロレスで場を支配しようとするタイプ ・自分が自分がとオシの強いタイプ ・自分でしゃべったことに自分でウケるタイプ なんかは苦手です ただ、私のように身内オフセメインなら気の合う仲間とセッションするのは楽なのですが、野良オンセでは難しいですよね なので、オンセの場合は(集まってメンツが気が合うようにするため)お互い敬意を払うのが必要なのでしょう 挨拶やホウレンソウをきちんとしたり、良いところを誉めあったりとかして、敬意をきちんと伝えることが大事なんだと思います 2.GMする 少しハードル高いですが、【リアルタイムでしゃべるのが苦手】という私と同タイプのコミュ障には有効な方法です というのも、GMならあらかじめ話すことを決められるからです シミュレートしたことならうまくできるタイプのコミュ障ならGMはおすすめの方法です 3.やっぱり話す コミュ障に(普通の人同様に)話せと言うのは 普通の人に(ウサイン・ボルトができるんだから)100mを9秒台で走れ というのと同様に無理です なので、普通の人同様に話すのは諦めます それでもやっぱり何にも話さないとTRPGはできないわけで、少しは話す必要があります 私が(PLの時)頑張って話すようにしていることは2つ ・PCの行動宣言 ・GMを含む他の参加者良いところをほめる この2つです 1つずつ説明します ・PCの行動宣言 ゲームを停滞させないために必要な行為です 「私のPCは○○します」とか「××したい」とかですね 「PLの私はこう考えます」とかも含みます TRPGをやるうえで最低限やらないといけない行為だと思ってます ・GMを含む他の参加者良いところをほめる こちらは【1.気の合う仲間とセッションする】を実現するための行為です ほめられていやな気がする人は少ないので、他の参加者にとって自分が良いTRPG仲間だと認識してもらいやすくなります ほめるのもなれないと難しいので、最初は自分が楽しかったことを伝えるだけでも良いです セッションが楽しかったと伝えるのはGMをほめてることにつながるからです すごく長くなってまとまりがなくなったけど 結局言いたいことは ・コミュ障だってTRPGを楽しんでいい ・気の合う仲間を探すor作るともっと楽しめる ・意外とGMはコミュ障に向いている の3つです
| 悠飛 | |
| 2018/05/16 14:57[web全体で公開] |
😶 は・・・は・・・ 今日・・・初めて(オンセンでは)KPをやります!! SKPさんもいるんですよ!!!!本当にありがとうございます・・・!! 「至高の甘味研究所」は難易度が高くロストがあるのですが・・・PLのお方には頑張って欲しいです・・・!! 私も頑張ろうと思います・・・!!心臓がバックンバックン言ってますが・・・!!頑張りたいです・・・!!!!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/14 23:44[web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| 森永ここあ | |
| 2018/05/14 23:04[web全体で公開] |
😶 GM時代の迷言その1 ここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石全て表示するここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石畳の隙間から草が生えている」と。 ところが、実際に口から出た台詞はというと…。 「石畳の隙間から毛が生えている」 一瞬空気が固まった後、PLの1人が「毛!?」と確認したら、恐らくPL全員が想像してしまったんでしょうね、石畳の隙間から毛が生えている情景を。SAN値削れる勢いで笑ってました。 なお言った張本人である俺は「草」と言ってるつもりなので( ゚д゚)<ポカーンでしたw
| 鴉山 響一 | |
| 2018/05/14 17:20[web全体で公開] |
😆 システムのダイバーシティ(多様性) このSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他の全て表示するこのSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他のシステムでしょうか(厳密にデータを拾ったわけではなく、感覚的にですよ)。 深読みすれば、必ずしもプレイ人口あるいは実際の立卓率は微妙に異なるはずで、キャンペーンなどで募集はしないけれど定期的に遊んでいる人とか、キャンペーンまでいかないけど一回募集したら数回は定期メンバーで遊んでいるなんてパターンもありそうです。つまり、一回限りのセッションを楽しんでいるCoCラヴァ―たちが多いからこそ、立卓が目立つのかな、とも思います。 私もCoCは好きで遊んでいますが、ここまで一つのシステムに寡占されてしまうと、天邪鬼な気持ちがムクムクと湧いてきます。なんでもそうなのですが、モノカルチャーは面白くないし、いずれ衰亡の嚆矢となりかねません。長いものに巻かれろ的にメジャーシステムを遊ぶのもそれはそれで良いのですが、やはり「自分はこのシステムが好き!」といえるものでぜひ立卓してほしいものです。なに、誰にだって最初の一歩はあるものです。臆せずに自らが主宰となってみてください。 もちろん、いきなりマイナーシステムで名乗りを上げても見向き去れないケースが多く、心折れることでしょう。そこで、いつものセッション終了時にでも、「ところでこんな面白いシステムがあってですね……」とそのシステムの面白さをガッツリプレゼンしてください。最初はふうん、くらいにした思っていなかった人たちも、やがて「おお、それやってみたい!」となることでしょう(雄弁頑張れ)。 そういうお前はどうなんだと問われれば、私としては人の営みが感じられるスペースオペラの「クレギオン」、神々に翻弄されるダークファンタジーな「ストームブリンガー」、悪夢的状況で繰り広げられる「機動戦士ガンダムRPG」、芸能界の醜聞を泳ぎ回る「ビギニングアイドル」とかやってみたいんです。やってみたいんですよ、ええ。ただそのためには時間が……ひとりになれる空間が……。
| おとど | |
| 2018/05/13 23:01[web全体で公開] |
😆 (ウホッ) ファーブルスコ!!!!(暇つぶしウンババ卓に参加してきました) ホイサ!!!!フェッフェ!!!オブリマンサ!!?!?(めちゃくちゃたのしかったです) バフンバフンバフン!!!!ニクニックガルムンチョ!!!!!(マンモスもたおせました!)
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/05/13 12:30[web全体で公開] |
😆 セッション日記 もう寝なさい、絹裂き、リングヴェルトゲンガー ほーい!PL編で書いてくよ!! 29日 もう寝なさい 零時さんの卓に参加してまいりました! PLさんはジョージさんと薙さん。 私は最近出してなかったロリコン作家の松永くんで。ジョージさんは真っ黒執事の真城さん。薙さんは超絶美形翻訳家の桜庭さん。 開始早々真城さんの黒い部分が見え隠れする全て表示するほーい!PL編で書いてくよ!! 29日 もう寝なさい 零時さんの卓に参加してまいりました! PLさんはジョージさんと薙さん。 私は最近出してなかったロリコン作家の松永くんで。ジョージさんは真っ黒執事の真城さん。薙さんは超絶美形翻訳家の桜庭さん。 開始早々真城さんの黒い部分が見え隠れする!!技能ロールに失敗し続ける松永!!!そんな二人に振り回される桜庭さん!!!! セッションは途中真城さんの発狂でカオスになりました。 松永はロールでは冷静さを醸し出していましたが内面ではひたすらスプラッタな現象に興奮しておりました。 興奮で寝られない。 5月 _____ 2日 絹裂きは聖夜に舞う 二回目のモノトン! hiroaki兄さんの卓に行ってきたぜヒュー!!! なにさんといっしょにやってきました! なにさんはPC1アタッカーだが不死者!!こりゃあすごい!!PC1のカルナくんだー!! 私のPCは琴と弓だけを持ちふらふらと歌を届ける吟遊詩人の旅人、アリエッタちゃん!!! ひたすらアリエッタちゃんはパートナーをひたすらかわいいかわいいやってましたがカルナくんはそんなアリエッタちゃんに脇目もふらずもくもくと探索してくれました。 ありがてえ… 戦闘でも私要らなかったわというサポートでアリエッタちゃんは弓をスパスパ後ろから打ってました。 一撃与えられたからよかったよ!!! 最終的にハッピーエンドを迎えられて、よかったよかった! 続編があるみたいなんですけどあと一人必要みたいで…アリエッタちゃんを再び使いたいんじゃ!!! 8日 リングヴェルトゲンガー またしてもhiroaki兄さん卓!! スーサイデット以来、幼馴染三バカトリオが集まりました! 御形くん(マナフさん)と祓美ちゃん(のえるさん)と悠太くんの3バカ。 久々にみんなでバカやれてよかったです(*´ω`*) 2人は相変わらず喧嘩してたし悠太くんの出待ちロールも相変わらず。 ただファンも慣れたのかウインクで失神する人はそんないませんでした。 というか今回はね、悠太くん死んでもしょうがないというか死ぬ気でいたけど衝撃のラストにオィイイイイ!!!ってなりました。 今日も幼馴染5人は健在です(*´ω`*) ということで同卓して下さった方々ありがとうございました!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/13 03:37[web全体で公開] |
😶 告知?報告? どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。 まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。 現段階で視聴者?様が9人。 なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。 僕たちの雑談を聞い全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。 まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。 現段階で視聴者?様が9人。 なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。 僕たちの雑談を聞いてみたいという意見があったので深夜テンションで作っただけでこんなになるとは思ってもいなかったのです。 凄い事も話してはいないし、個人の意見たっぷりのこの二人の会話。 卓の見学者ならまだわかります。(それでもおかしいのですが) 仲の良い男同士の会話を聞くだけのものなのになぜこうなったのか。 日記で書いているものをただ話しているだけに過ぎない僕ら二人の会話。 いつもCoCから外れて政治や哲学っぽい話しかしなくなる男の会話を聞くだけの会なんです。 座談会とは名打ちましたが実態はただの日常会話のようなもの。 本当になぜここまで集まったのだろう・・・? 疑問が尽きませんが立てたものはしっかりとやらせていただきます。 ただの雑談ですがご興味がある方は途中からでもどうぞ。 疑問を持ちながら寝る炎上パパでございました。 次は座談会でお会いいたしましょう。
| かに | |
| 2018/05/13 01:35[web全体で公開] |
😆 こうどうりょく この前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。 何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、 口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイ全て表示するこの前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。 何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、 口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイしないと」と訴え始めました。 何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が話を聞くと、 曰く、クトゥルフをちゃんと踏襲している、雰囲気が素晴らしい、キーパリングも素晴らしいとのダイマの嵐。 買い逃すのかい?! こんないいものを!? 追い込み漁のように言い募る二人にその気になった我々は 「そんなに二人が勧めるのなら、確かに素晴らしいんだろうね」と期待したところ、 行動力の塊の狐宵さんが「じゃあ聞いてきますね!!!(ダッ)」といって びこーずさんに立卓願いを我々の代わりにしてくれました。 びこーずさんも行動力の赤い彗星(?)だったので、すぐさま「いつがいいですか」と調整してくださり 5月12日、セッションと相成りました。 予定が立った直後は嬉しいやらびっくりやらで階段下のポルナレフ状態でしたが、 たけぽんさんが用意したPC(彫刻家)を見て、階段下にいるのは私だけだなって思いました。 残念ながら、参加予定の方がお一人不参加になってしまいましたが(いずれどこかでご一緒できたらいいですね) セッション中、始終笑ってました。も~ずるいんですよ、ふたりとも…。仕込みギャグが上手いったらないんです。 しっかし本当に狐宵さん、たかしさんが言っていたように、 このシナリオは、クトゥルフをする人は是非にプレイしてほしいですね! 何故か! 疑ってほしい! 罠にひっかかってほしい! 悩んでほしい! 悩めば悩むほど面白いシナリオで、しかし土台がシンプルかつ、ゆらがないので、横道にそれても戻ってきているんです。 自分たちは横道に逸れていると思っていても、実は戻すことがKPにはできる、そういう状況だったみたいです。 まったく、KPの掌でとんだダンスをしちまったぜ。 あの人の仕込みはじっくりことこと煮込んだ豚骨。透き通ったスープは天下一品。中華一番。ミスター味っ子。美味しんぼ。 まだしてない人はぜひにぜひにぜ~ひ~に!!!プレイお勧めです! それにしても、狐宵さんとびこーずさんの行動力半端ない
| 神無月 | |
| 2018/05/12 16:45[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのサプリとメルヒェンが届きました。 ウタカゼのレベルアップブックとメルヒェンが届きました。 無印とメルヒェンは別のゲームと聞きましたので、別々のゲームとして、どっちも使い分けて楽しもうと思います。
| 赤兎 | |
| 2018/05/12 11:26[web全体で公開] |
😶 KP活動 昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。 参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。 このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しい全て表示する昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。 参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。 このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しいと思っていたのです。 ただ、恐らく標準の仕様のままトゥルーエンドに辿り着く為にはある特定のリアル知識がないと難しいと感じましたので、どうやってヒントを混ぜていくか四苦八苦しましたがなんとか無事トゥルーエンドに辿り着いてもらえてほっとしました。 昨日の1回目を踏まえて変えた方が良い部分も見えてきましたので今日立卓した2回目にその辺りも生かして行きたいと考えていますのでお暇な方は是非参加をお願いします。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/12 05:40[web全体で公開] |
😶 座談会 どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997 ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997 ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。 普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。 ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
| びこーず | |
| 2018/05/11 00:53[web全体で公開] |
😶 【テキセRP雑談募集】【記録】Row Row Row Your Boat はい、まいど。小学生の「買いだよ!買い、何やってんだよ―」というセリフから『相場師かな?』と思ったびこーずでございます。 今日の要点 ①:喫茶TenderHeart 開店! ②:テキセでRP雑談如何でしょうか?←卓募集 ①:開店! いやー、素晴らしかった!喫茶Tender Hear全て表示するはい、まいど。小学生の「買いだよ!買い、何やってんだよ―」というセリフから『相場師かな?』と思ったびこーずでございます。 今日の要点 ①:喫茶TenderHeart 開店! ②:テキセでRP雑談如何でしょうか?←卓募集 ①:開店! いやー、素晴らしかった!喫茶Tender Heart最初の営業でございました。 参加いただきましたのは以下のお二方 ・狐宵(こしょう) 様 → 山本大地 様 ・ぬし 様 → 米良宗也 様 はじめからお店の趣旨を上手く飲み込んでいただきまして、マスターとしてとても居心地が良かったです。 私からの仕掛け(?)にも反応いただき、次回のご来店がとても楽しみです! 今回わかったことは、RPで語れという無茶振りが好きな人と嫌いな人は別れるだろうな、という前々から想像していた点は間違いなさそうです。 ただ今回ボイセの方はなんとか回せそうということがわかりました。 何より個人的にお話を聴くというのはとても興味深いし、楽しい時間でした。 お二方に改めて感謝いたします。 ご来店、ありがとうございました! ②:卓募集! 現在そんな喫茶Tender Heartで募集している卓がございます。 5/16(水)開催のテキセの分です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152535192909because136 ○こんな方におすすめ ・RPが好き ・最近誰かに聴いてほしいことがある ・喫茶店とかの雰囲気がすき 基本的にRPで且つ誹謗中傷でなければ何を語っていただいてもOKです! ご興味がある方は参加を検討下さい。 以上、冒頭のセリフはどうやらトレーディングカードの話らしいです。平和万歳!
| ゆこりん | |
| 2018/05/10 23:13[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 元々、休日1日使ってテキセやろうって集まったメンバー。 そのセッションが熱く楽しく、また遊びたいと声を上げた結果、日曜不定期で遊んでいただいておりました。 しかしあれもやりたい、これもやりたいとどんどんシナリオが提案され、とうとう平日定期という禁断の領域に手を出したのは、わたしです。 みなさん全て表示する元々、休日1日使ってテキセやろうって集まったメンバー。 そのセッションが熱く楽しく、また遊びたいと声を上げた結果、日曜不定期で遊んでいただいておりました。 しかしあれもやりたい、これもやりたいとどんどんシナリオが提案され、とうとう平日定期という禁断の領域に手を出したのは、わたしです。 みなさんも乗ってくださって、水曜定期を開催しておりました。 普段はシノビガミで遊んでいただいているのですが、まぁ似たようなもんだろうと「るるぶはいらねえ!インセインやろうぜ!」とお誘いした結果、未所持のお二人もご購入くださいまして… プレイしてからでよかったのに。 申し訳ねぇ…! でも嬉しい!! やっぱりね、シノビガミやり慣れてると、インセインもすぐ馴染めますよね。 アビリティの取り方、秘密の抜き方、全てにおいて初インセインとは思えませんでした。 経験者のお二人は言わずもがなです…完全に猛者の集団ですね。大好き。 GMが一番、というよりも、この卓唯一の低脳です…。 なによりも恐ろしかったのは、みんなシナリオ読んでるんじゃないの? って思うくらい、雑談すらもシナリオの真相に突き刺さっていて、開始1日目から錯乱状態になりました。 猛者たち怖いわー。 ミドルフェイズからはみなさん深読みしてくださっていて。 いつもならフフフ…ってなるところなんだけど、「あ、みんなシナリオ読んでないんだ」っていう、変な安心感を得ておりました。 普通に考えたら当たり前なのだけど、それくらいみなさんの動きや発言が的確すぎたんです。 細かく感想を書くときりがないのでダイジェストで。 ・バール女子高生探偵は大正の時代でも元気だった ・突如持ち込まれる大量のあさり。そしてカフェーのマスターは洋食の魔術師 ・女給はあざとさを見せないくらいにあざといヒロイン(可愛い) ・おじさん不倫の危機。GMが舞台裏で「最近主人の様子がおかしいんです」in探偵事務所 をやろうとするも、未遂で終わる。 ・ラスボス、ミドル戦闘で生命力の倍のダメージをくらい、クライマックス戦闘はバッティングで脱落。クライマックスとは… ・穏やかで物静かな助手くんはとってもいい子。クライマックス前とエンディングでちょっとほろりときた。 ここのみなさんとは、とてもやりやすいです。 何と言うかですね…わたし的は勝手に「息が合う」と思っております。 具体的に挙げるときりがないので省略しますが(2回目)一言でいうと大好きです。 次回のセッションも楽しみにしております。 楽しい時間をありがとうございました!(*‘∀‘)
| はちこ | |
| 2018/05/10 00:02[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスについて 友人が「ダブクロでかっこいいコードネーム使いたいとは思うけど、初期作成で壮大な名前つけていいのか……」というような事を話していたので、私の思うダブルクロスの初期作成キャラについてちょこっと。 その前にダブルクロスについての私の偏見ですが。 THE週刊世界の危機!って感じでキャンペンじゃなくて全て表示する友人が「ダブクロでかっこいいコードネーム使いたいとは思うけど、初期作成で壮大な名前つけていいのか……」というような事を話していたので、私の思うダブルクロスの初期作成キャラについてちょこっと。 その前にダブルクロスについての私の偏見ですが。 THE週刊世界の危機!って感じでキャンペンじゃなくても世界を救うシナリオをやれちゃえるシステムだと思っとります。 ちなみに、私GMの身内キャンペン(三部作)では第一部で国を救いーの、第二部で世界を救いーの、第三部では宇宙に行ってね!オゾンの上でも問題ないよ☆ってな感じです。 公式でも宇宙に旅立ったキャラいますし、これくらいは……ね。 さて、初期作成キャラの私の解釈なんですが、ダブルクロスってシンドロームという「クラス」とワークスという「職業」を設定。 そして、「経験点」っていう能力値やスキルに割り振れるポイントを使用してキャラメイクするのですね。 初期経験点は130点で、この範囲内でも結構いろいろ作れます。 ワークスは小学生からUGN支部長まで選り取り見取り。 そうです、最初から組織の中でも偉いキャラを作れます。 ていうことは、PCたちは130点分の経験をすでに積んでいる状態でスタートなんだと思うのです。 つまり、130点持ってるからこそスポットライトがあたっているんじゃないかな、と。 なので、私GMではデータ付きのNPCはPC達の上司や中ボスクラス~ボスとかでない限り80~100くらいの経験点計算で作成してます。 そんでもって、じゃぁ順当に年齢が高ければ経験点も高いんじゃねーの?というあたりは「ただ学校に通ってるだけの人と、学校行って、部活動して、バイトして、恋人作って、なんだったら起業までしちゃった人間じゃ経験値違う」のと一緒で必ずしも亀の甲より年の劫ってわけでもないでしょうという。(例えが極端ですが) あと、若者はブーストかかってるから年取った人間より成長早いよねっていう。っていう……(なんでだろう心が痛いぞ)。 まぁ、そんなこんなで初期作成キャラでも壮大なコードネームやら、設定やらがあっていいじゃない!ってことです。 っていうか、ここら辺の話ってダブクロに限ったことでもないですね。 私が最近購入したマギカロギアでも初期作成は第三階梯スタートで、上もいるけど下もいるという立ち位置ですし。 システムによって世界観や重視するもの(戦闘向けか、調査がメインか)とかだけじゃなくって、PC達の立ち位置まで違ってみんないいですね! よっしゃ、黄昏選書が届いたらマギロギやろうぜ!(ダブクロどこいった) 現在咳がなぜかとまらんだなので、アレなのですが、咳が収まったらダブルクロスで平日夜固定の複数日にわけてセッション開催するので……たてるたてる詐欺じゃなくて本当に立てるので……。 ちょこっと告知でした。
| はちこ | |
| 2018/05/09 13:53[web全体で公開] |
😶 交換しない ディスコードでもSkypeでもコンタクト交換せずにボイセをやりたい人です。こんにちは。 気が合って、時間もあって二度三度とセッションをしたり、何気ない雑談で通話をつなげるならコンタクト交換ぜひお願いしますなんですが、最初からそんな風になることってないですよね。 ……な全て表示するディスコードでもSkypeでもコンタクト交換せずにボイセをやりたい人です。こんにちは。 気が合って、時間もあって二度三度とセッションをしたり、何気ない雑談で通話をつなげるならコンタクト交換ぜひお願いしますなんですが、最初からそんな風になることってないですよね。 ……ないですよね?(私だけハブられてたらどうしよう) GMの回数重ねるごとにコンタクト増えてって「コンタクト交換したのにセッション終わった直後に削除ってなんかすごい感じ悪くないかなー」とかウダウダ悩んでしまいます。 でも気軽に「通話しようぜ!(セッションしようぜ!)」「おうこいよ!」みたいなこと言えるわけでもない仲の人ばかりが増えてるのも……みたいな。 なので、私がGMやるときはコンタクト交換しません。 じゃぁ、どうやるの?ってやり方をご説明。 ①ディスコードの場合 サーバー(グループ)を作成したときに出てくるURLをコピー。 このURLを踏むと、ディスコードの該当サーバーに参加できます。 「うっかりURLのポップアップ消しちゃったぜ!」という時はサーバー名をクリック。 『友達を招待』という項目が出たらそれをクリック。 該当サーバーのURLが表示されます。 参加者へのメッセージに貼り付けてゴー。 ②skypeの場合 ディスコードと同じように空(参加者がいない状態で)の会議を作成。 ※空の会議の作り方は下記に記載。 出てきた会議参加用URLをコピー。 このURLを踏むと会議に参加できます。 参加者へのメッセージに貼り付けてゴー。 ?空の会議の作り方 コンタクトリストが表示されているウィンドウ左側の「+」のマークをクリック。 GMやってると無尽蔵にコンタクトが増えて「うわー……」ってなることがある気がするのですが、この方法なら大量の「これ誰だっけ?」からも解放されてスッキリさ! 先日、ある方に話したら「日記に書いた方がいいですよ」といわれたので書いてみました。
| uni | |
| 2018/05/08 21:42[web全体で公開] |
😶 メルヒェン初卓終了 PL経験なしの状態から立てた無謀卓も連休をまたいで無事終了致しましたのでまずはご報告。 マスタリングについては、ギリギリ直前で某動画を見たのが大層ためになったとか。 細かい所は怪しいですが、やはり一度人がやってるのをみると違うなぁ…という話。 で、肝心の中身の方ですが…今までとは方向性が違全て表示するPL経験なしの状態から立てた無謀卓も連休をまたいで無事終了致しましたのでまずはご報告。 マスタリングについては、ギリギリ直前で某動画を見たのが大層ためになったとか。 細かい所は怪しいですが、やはり一度人がやってるのをみると違うなぁ…という話。 で、肝心の中身の方ですが…今までとは方向性が違う、とても楽しい卓でした。 最初は割りと普通に進行していた(はず)なのですが、 キャンディゴブリンが倒れた時に「止まるんじゃねぇぞ…」と発言させた考えなしGMに対し 以降「流れ、変わったな…」とばかりにひっきりなしにボケ倒すウタカゼたち。 そしてそんなウタカゼが参加した今回の卓のテーマは、 「己の厨二ヒストリーという名の黒歴史に立ち向かうRPG」なのでした…! なんだそりゃと思った貴方。正常です。 ホント、なんでこんなシナリオでメルヒェン初卓を飾ろうと思ったんだろう… とまぁ、この時点でもうコメディ路線全開なのはご理解いただけたと思いますが。 シーンをまたぐごとにどんどん酷いことになっていくシナリオに対し、 天然・天然・厨二(失礼)の面白トリオは真正面からノリノリで取り組んでくれました。 おふざけの一方で善良な少女を装って放り込んだトリックスターをあっさり見破ったり、 GMが感心するレベルの背後設定の深読みをして見せたり、 最後はボスの子(身の上:可哀想)を快く受け入れてくれたりといった盛況具合。 陳腐な言葉ですが、GM冥利ってこういうことを言うんだろうなとつくづく思いました。 ちなみに余談ですが、ボスの子の件は一応ありうるかもと想定こそしていたものの、 「流石にそこまで肩入れはされないだろうなぁ」と思っていたので凄く意外だったそうです。 ブーフ君(NPC)に譲るか、ベアトちゃん(NPC)を説得して返すかだと思ってました。 自分の出したNPCに思い入れを持ってもらえるというのも、また一つ幸せポイント。 本当に参加してくれてありがとう!と言いたいuniさんでした。 こういう体験をすると、またメルヒェン卓立てたいなぁという気持ちは湧き立つもので。 オンセン内だとまだメルヒェン人口は少なめな感じはしますが、 細々じわじわと盛り上がっていけばいいなと勝手に思っております。 さし当たって今も他の方が卓立てられておりますので、ご興味ある方は是非に!
