ろってさんがいいね!した日記/コメント page.85
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ソディ | |
| 2022/05/13 18:28[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/12 08:37[web全体で公開] |
😶 これは遊戯です。 やりたいからやるものです。 楽しいと思うからやるものです。 技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。 楽しみましょう。 追記:但し、みんな気持ちよく、感じよくー
| トパーズ | |
| 2022/05/12 08:28[web全体で公開] |
😶 最大の敵は眠気 「よーし、仕事終わったし、シナリオ制作再開するかー」→なんかやる気出ず1シーンも作れないままダラダラ数時間経過。「あー、もう0時。風呂入ってねるかー」(大体いつもこの繰り返し オリシ考えるの楽しいんだけど、気力をめちゃくちゃ使うんだよね…
| かっつん | |
| 2022/05/12 08:12[web全体で公開] |
😟 参加したいけど 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? 全て表示する 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? というセッションもあったりするのですが、万が一遅れてしまった場合、KPの方や他のPLの方に迷惑をかけてしまいます。それは絶対にやってはいけないことだと思いますし、少しでもリスクがあるなら回避すべきだと思います。 自分が参加したいセッションが、参加できる日に開催されるよう細々と祈って、今日も1日頑張ります。
| しゃんはい | |
| 2022/05/12 02:14[web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/12 01:39[web全体で公開] |
😶 CoCの【値切り】が輝く舞台を!! セッション終わった後の雑談で、COCの『値切り』技能って何に使うの?とい禁句がでてきまして………… ここはいっそ『値切り』こそ至高というクローズドシナリオを作ってはどうかという話が 例えばPLのHP×50くらいの値を各PLに与えます。PL達は目を覚ますと謎の数値が頭の上に表示された状態で目を全て表示するセッション終わった後の雑談で、COCの『値切り』技能って何に使うの?とい禁句がでてきまして………… ここはいっそ『値切り』こそ至高というクローズドシナリオを作ってはどうかという話が 例えばPLのHP×50くらいの値を各PLに与えます。PL達は目を覚ますと謎の数値が頭の上に表示された状態で目を覚ますわけですが、ダメージを喰らうと体は欠損しないのに、頭の上の数字が減っていくことに気づきます。 そう、命が物理的な数値とし存在するわけです。 そこでPLはNPCからその命の値を支払うことでアイテムを買ったり、他のPLと取引をしたり、あるいはアイテムを譲ることを条件に命の値を回復できます。そんな時に役立つのが『値切り』。自分にとって良い交換条件を成立するために『値切り』をロールし、より安くアイテムを購入したり、他のPLを使いっ走りにしたり、あるいは高値でアイテムを売りつけたりと有利にたち回れるようになるわけです。 時にはギミック(神話生物とガチン コ勝負)などに挑みアイテム(武器とか)や命の値を手に入れられますが、失敗すれば命の値を大量に失うようなミッション。クリアまでには特定のアイテムが必要で、それを取って尚且つ収支黒字にするには『値切り』の成功が必須だよーとか で、最後に一定以上の命の値を集めると…………みたいなシナリオです。 神話生物とボコボコに殴り合いとか謎解きとか魔法をバカスカ使いながら(MPやPOWも命の値で代用できるとする)、金を求めてPL、PCが殴り合うというKP愉悦のシナリオをどうにか………… 誰か作ってくれませんか
| 青桜 | |
| 2022/05/12 00:50[web全体で公開] |
😍 ケモ系PCって楽しいゾイ 唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。 しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを全て表示する唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。 しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを持ち、場合によっては人間と同じ思考能力と動物の本能・制約とのあいだで板挟みになると。 そこにこそキャラクターの深みが表れるのではないかと!!!! なにが言いたいかって?もっと動物系PC増えてほしいってこと。ソドワのタビットやダブクロでのネコオーヴァードは深掘りしてると味わいが出てきて良い感じになります。その独特な味わいをもっといろんな人に味わってもらいたい!そんな衝動が暴走しました。 え?深掘りしなかったら意味じゃないかって?まあそうです。でもただのもふられ役やマスコットで止まってるのも味気ないと思いません? キャトルフとかもありますがここはダブクロの「カオスガーデン 楽園のイヴ」を推しておきます。なおオンセンで開催されるセッションのレギュにはめったに出てこない。かなちい。 そして私はいつか鳥系PC(特に文鳥やインコあたり)でセッションをやりたいと思うのであった。
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/12 00:42[web全体で公開] |
😶 棍棒医療とちいかわおじさんと1年以上ぶりのセッション(飛び入り) 69回目のCoCセッション、KPダディベアさんのオリシ【オリシ】Jokers wild、無事生還しましたー--!! 1年と数カ月ぶりにセッションに参加でしたが、ほんとー----に楽しかったです!最近は本当にギリギリまでスケジュールが分からない状態なので見学という形でセッションに参加させていただくつ全て表示する69回目のCoCセッション、KPダディベアさんのオリシ【オリシ】Jokers wild、無事生還しましたー--!! 1年と数カ月ぶりにセッションに参加でしたが、ほんとー----に楽しかったです!最近は本当にギリギリまでスケジュールが分からない状態なので見学という形でセッションに参加させていただくつもりだったのですが、お知り合いのKPさんだっただけに「参加しますか?」と快いお言葉を戴けて…………急遽最も使っていたキャバ嬢を出向させました。(受け入れてくだされたPLの皆さんも本当にありがとうございました) 今回のシナリオはギチギチのギミックシナリオと聞いて参加したわけですが、まぁ最初は大困惑…………ちいかわ語でダイスふりだしたり棍棒治療という叩けば治る(角度が違ったか…………?)という極論が飛び交い「わっ、わっ…………!」とちいかわ状態で感動するおじさんを正気を疑う格闘家に対し、キャバ嬢がおじさんに共感して守ろうとし…………(なんなんだこの人間関係) 途中がギミックの構造が見えたのにゴールが見えず、そしてクトゥルフ神話とギミック系シナリオの神髄を叩き込んできた素晴らしいシナリオでございました。 本当にありがとうございましたー---!!
| ササミ | |
| 2022/05/12 00:19[web全体で公開] |
😆 分かっている人同士の悪ふざけは楽しい!! 今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら全て表示する今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら乗ってくれるので、楽しく推理できました!! オンセンで仲良くなった身内卓というのは、楽しいですね。 明日からはインセインのGMです。 急にインセインで遊びたくなるのです。GM簡単だし、インセイン面白いぞー!!
![]() | satosatozas |
| 2022/05/12 00:04[web全体で公開] |
😶 シナリオを書きました 合間合間にちょこちょこ書いています そろそろお蔵入りが20本を超えるので要素を抜き出してリサイクルしたら4本になりました がんばった
| ゆこりん | |
| 2022/05/11 14:49[本人にのみ公開] |
😶 PLさんをふんわり募集いたします 先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとした全て表示する先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとしたセッションページで募集いたします。 誰もいなければそっと日記を削除いたします… 【シナリオ】カタリカタリ 【人数】2名 【所要時間】3時間程度(21:00~0:00予定) マダミスもテキセも不慣れなGMとなります。 強弁、多弁の方はお互い悲しい思いをする結果になってしまうと思うので、ご遠慮いただければ幸いです。 PCさん同士はバチバチしても、PLさんは仲良くしていただけたらと思います。 どうぞお手柔らかにお願いいたします。
| もん | |
| 2022/05/10 23:58[web全体で公開] |
😊 初セッションを終えて 初セッション体験記念に日記など。 COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。 思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。 よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。 また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪全て表示する初セッション体験記念に日記など。 COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。 思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。 よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。 また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪魔させてもらいたいなー。 普段身内の中ではKPやることが多くてRPがまだまだ未熟ではあるのでそこが課題ですね。 自分でも卓作っていろんな人とシナリオ回してみたいなという願望。明日からもお仕事頑張れそうです。おやすみなさい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/10 18:20[web全体で公開] |
😶 正直 正直であるって大事だよね。 GMで卓をやってるとき、これシナリオ書いてるとき予測してなかったとか、 書き間違えを修正し忘れたとか、調整を失敗したとか、 卓を進行するには調子が悪いとか、 いろいろあるよね。 正直に言えること、これが大事。 言葉のやり取りが中心である以上、これがほんとうに大事。 わたしもまだまだですが、守っていこう。と心より思った。 都合の悪いことでも、大事なことは伝えるの大事です。
| ゆめ | |
| 2022/05/10 17:44[web全体で公開] |
😶 遊んでいただいた記録とお礼! 気が付いたら2ヶ月経ってる!!! 義理が立たぬ……(正座) ・「ここで長く生きて」(CoC6版)/KP アカシック13に収録されている、つまり公式シナリオ集のシナリオがこちら。 テキセ3~4時間程度とコンパクトなのにすごくホラーですごくCoC!よき。 ソロ専用なので、順に3名様お越全て表示する気が付いたら2ヶ月経ってる!!! 義理が立たぬ……(正座) ・「ここで長く生きて」(CoC6版)/KP アカシック13に収録されている、つまり公式シナリオ集のシナリオがこちら。 テキセ3~4時間程度とコンパクトなのにすごくホラーですごくCoC!よき。 ソロ専用なので、順に3名様お越しくださいました。 スプラッタにやたら弱い医学生、怪談師の高校生、心優しい医学教授のお三方、 それぞれにシナリオと向き合ってくださってありがたい限り。 いいシナリオなので、ご興味ある方はお声掛けくだされば。 ・仰望すれども銀(CoC6版)/KP ふらっと拝見して「すき!!」となったので、せっせと部屋の支度しておなじみのPCさんを拉致。 ココフォリアの部屋作りも慣れてき、いや嘘ついた。全然わかんない。私は雰囲気でココフォリアの部屋を作っている。 ぱっと部屋作れるのも、素材サイトさんがいい素材をたくさん提供してくださっているからです。 色んな人のご厚意と制作意欲により楽しませていただいている、それがTRPG。 ありがたいことです、本当に。 ・「うらめし修学旅行」(CoC6版)/PL いつも遊んでいただいている方からお誘いいただきました!ほんと毎度お世話になっております……感謝。 高校生PCを修学旅行に行かせてもらえるこのシナリオ、 なんとKPさんお手製の“修学旅行のしおり”が事前配布された……えっすごいな!!!???たのしい!!!! 高校生が集団できゃっきゃしてるのかわいいしかない。めちゃくちゃ堪能させていただきました。 ・ビデオ(インセイン)/PL こちらはこちらで、いつも遊んでいただいている皆さんと4人制インセイン! GMさんのオリシ、モチーフはかの名作ホラー「リング」とか絶対こわいじゃん!こわいじゃん!!!! 配布された秘密から既に怖かった!!! セッション中に耐えきれなくなって「はい先生 こわいです」って譫言言ってたのまこと申し訳なく…… インセインの知識フル稼働させて攻略していくのほんと楽しかったです。またお誘いください! ・庭師は何を口遊む(CoC6版)/SKP 名シナリオにSKP参加させていただきました! PLのときとKP側のときでは見える景色が違いますねえやはり。 事前準備の段階から多重衝突事故(※いい意味で)を起こしていたので、 KPさんとふたりでめちゃくちゃ楽し……心配していたことをここに告白します。 私がやりましたでもあいつも同罪です(KPさんとたがいに指をさし合いつつ) ・フカシカ▲▲▲(CoC6版)/PL お友達に「ゲームブック型シナリオどうですか」とお呼ばれしまして参加させていただきました! ゲームブック型とは何ぞや……とわくわくココフォリアのお部屋にお邪魔したのですが 「あっ、あー、そういう!」「なるほど」「これすごいな」 と参加者全員で唸ることに。 いやこれすごいですね……ココフォリアのシステムを理解し尽くしたうえで多大な手間がかかるやつ…… シナリオ作成者さま、お金払わせてくださいこれ。 ・Seekers(CoC6版)/PL こちらもお誘いいただいたのにヘッドスライディング。 警察バディものとか大好物じゃん……ありがとうございます! 渋いベテランノンキャリ警部補さん(人生満身創痍)になつく光属性大型犬新人キャリアをやらせていただきました。 シナリオ後半、ふっと思いつきで言い出したことに快く応じてくださったKPさん相棒PLさん、ありがとうございます。 お手数をおかけしていく……とてもありがたい…… ・ラストグラス(CoC6版)/PL 期間限定KPレス型シナリオ、ということで、お友達から頂きました! 探索者さんから探索者さんへと受け渡していくシナリオなんだそうで、 (くださった探索者さんを見る) (受け取った自PCを見る) (これまでのふたりの経緯に思いを馳せる) (味わい深い顔) ってなりました。なにしてくれとん!!!!!!って脳内のPCが叫んでる。楽しかったです() ・アイデンティティディスコーダー(CoC6版)/PL 楽園パラノイアHO1、という出自だけで、シナリオご存知の方を味わい深い顔にさせる我がPC鳥山澪。 なかなか継続探索者として使いづらいやつなのですが、なんとご指名いただいた! たのしみー! こわい(真顔) みたいなぐちゃぐちゃの情緒のまま突入させていただきまして、だいたい_(:3 」∠)_みたいなポーズを常時とってました。 あ、ちゃんと生還しました!なお人間性はますます疑わしくなりました。お前ほんとそういうとこだぞ。 ・奪取脱出ストラグル(CoC6版)/KP いろんな方がネットの海に放流してくださっているシナリオ、それを汲み上げては眺めているのですが、 時折「このシナリオはあのPCさんだ!!」というシナリオに遭遇します。 これがまさにそれ。 ぶっちゃけCoCに於いてシナリオに指名で招待とか、PCさんにとっては災難以外の何物でもないのでしょうが、うん。 映えると……思って……(*’ω’*) うちわふりふりしつつKPさせていただきました、ありがとうございました! セッション終わりのアフタートークで「要素が全部詰まってますね」と仰っていただいたので選球眼鋭かった(自画自賛) 2ヶ月でこれだけ遊んでいただいてるのすごい……すごくない?? お声掛けいただけるのも、こちらからの招待に快くおいでいただけるのも、大変ありがたいことです。 皆様いつもお世話になっております。皆様あってこそのTRPGだと思っております。 今後ともよろしくお願いいたします!
| くちーと | |
| 2022/05/10 13:49[web全体で公開] |
😶 今日から 今日から完全フリーの長期休暇ですね 具体的には25日ぐらい。今回はあまり仕事自体忙しくなかったけど、やはり、地に足をつけれるのは嬉しいですね GMかPLかわからないけど、思う存分TRPGを楽しみたいです
| 聖堂天音 | |
| 2022/05/09 23:58[web全体で公開] |
😲 エモクロアの初DLやります えーとですね、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLをやることが正式に決まりました。 開催日も決定済みです。 身内で回すことになったのですが、これをきっかけに卓を回す経験を積み重ねていけたらいいなーとか、考えてますが緊張がすでにヤバイ! とりあえず、きさらぎ駅を無事成功させることに集中全て表示するえーとですね、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLをやることが正式に決まりました。 開催日も決定済みです。 身内で回すことになったのですが、これをきっかけに卓を回す経験を積み重ねていけたらいいなーとか、考えてますが緊張がすでにヤバイ! とりあえず、きさらぎ駅を無事成功させることに集中して、終わったらココフォリア開発者に投げ銭してこよう…。どうやらお金を贈れる手段があるらしいので…。 エモクロアのほうはどうなんだろう。何かいい方法があるんだろうか。 あと、これが終わったらエモクロアのシナリオ書きたいかも。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/05/09 23:54[web全体で公開] |
😶 はじめまして、あるいはお久しぶりです 入院したり倒れたりとドタバタしてなかなか卓に参加できなかったり建てられなかったり(やった事はない)ラジバンダリ。 セッションとの両立、できるかどうかわかりませんが一応復帰してきました。(まぁ慣れてきたら卓修羅になっちゃうでしょうね...) シノビガミのサプリメント(認・比良坂ブック・鞍馬ブック)も手に入れたので準備万端......やっぱりサプリメント揃えようとするとお金かかりますね、カードゲームくらいかかるんじゃないかな?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/09 23:51[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】差分無し立ち絵作りました プログラムも使いこなす生意気な高校生描いてみました。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1523674809254936576 技能は推奨技能に戦闘技能一つ選んだら埋まりました。 果たして彼は怪異を乗り越えられるでしょうか。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示するプログラムも使いこなす生意気な高校生描いてみました。 技能は推奨技能に戦闘技能一つ選んだら埋まりました。 果たして彼は怪異を乗り越えられるでしょうか。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| 雷音 | |
| 2022/05/09 22:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりのKP。そしてやらかす。 昨日身内でKPをやらせて頂きましたー!!めっちゃテンパったなぁ((( 今回目標であったホラー感が出すを達成できました。ホラー感があって怖かったと感想をもらえたので満足です( *´艸`)描写出すときにネタバレ出していたのはマジ失敗でしたwww ○○である。(これは○○だから)と思い切り書いてあった全て表示する昨日身内でKPをやらせて頂きましたー!!めっちゃテンパったなぁ((( 今回目標であったホラー感が出すを達成できました。ホラー感があって怖かったと感想をもらえたので満足です( *´艸`)描写出すときにネタバレ出していたのはマジ失敗でしたwww ○○である。(これは○○だから)と思い切り書いてあったからやらかしたなぁ…w 以前はどどんとふを使用させてもらっていたんですが、今回ココフォリアを使用して申し訳ないが、ココフォリアのほうが使い勝手と見やすさが圧倒的よかったですね~。個人的に立ち絵の配置位置ができたりや文字の色を変えて、誰の発言かがわかりやすいのはどどんとふは好きです。 ココフォリアは画像やBGM入れる手間が省けるのとチャット発言時の文字の並びの速さがいいですね。あとシーン切り替え時に描写とBGM、背景を一緒に変更することがポイントですよね…。使い慣れてないのでめっちゃ苦戦しています(-_-;)
| おーじ | |
| 2022/05/09 18:26[web全体で公開] |
😶 続 テクニック集 私だ・・・ TRPG初心者じゃないの自分とか思ってる? 判るわ 私も実はPL数えるくらいしか遊んだことない。 上級者になりてぇなって思わない? 思わない人はすでに上級者だからこの日記はスルーしていいぞwww あとこの日記には主観がすげー含まれてるから必要と思ったところだけ学べばいいんじゃない全て表示する私だ・・・ TRPG初心者じゃないの自分とか思ってる? 判るわ 私も実はPL数えるくらいしか遊んだことない。 上級者になりてぇなって思わない? 思わない人はすでに上級者だからこの日記はスルーしていいぞwww あとこの日記には主観がすげー含まれてるから必要と思ったところだけ学べばいいんじゃないかな? 個人的な感想だけどTRPG上級者ほどRoleを愛する傾向にあると思う だからあんまりRollしないイメージ 上級者になれないけど雰囲気楽しむんだぜー!っていう人はRoll多用すればいいと思うわ GMがじゃんじゃん情報くれる でもそこから抜け出したいならRole勉強すればいいと思うぜ。 で どうやったらRoleできるの? 判らない 上級者になりてぇって人結構いると思うんだけど これもまた私の主観になっちまうけど・・・ 話すわ。 COCとかSWの話になっちまうんだけど私がPLやるときは1%の技能だったり平目の技能は絶対振らない。 なぜかって? そりゃほかの人に成功してほしいからよ 簡単だな? 全員が失敗して情報が出ないかもって時だけ振ることにしてる 簡単だな? でそうするとなにが起きるんだ? 情報入ってこねーじゃんってなるだろ? そこでRoleするんだよ かっこいいだろ? 僕にはわからないんだけど判った人いる?ってPCで話しかけるんだよ 簡単だな。役割が出来たな。 あとサイコロ振らないメリットもあるんだぜ? まぁコレは前にも日記にしたんだけどもう一度話すか。 自分テキセするんだけど時間かかるだろ?でサイコロ振ってGMに確認してもらう時間短縮だな。 あとファンブルしないっていうメリットデメリットだな。 同時にクリティカルもしないからメリットデメリットだな。 数人が振ってる中で自分だけ振らないのもRoleみたいでかっこよくね?かっこよくねーか残念だわ・・・ あとそうだな・・・ 個人的にうまいっすねぇって思う人はTalkがうまいと思うわ話術ってやつだな でもコレは自然に身につくわけじゃないからまぁ 繰り返し遊ぶしかないじゃないかなって思うわ PCとPLがリンクできるようになったら上級者だと思うわ。胸張れよw コレも結構重要なんだけどPCとPLの思考と発言に誤差がないか。 知らない情報流してしまったり知ってる情報取り逃してたりあるあるだよな。 この辺は別に楽しければ見逃されるケースあるから一概に言えないけどなうっかりはだれでもあるけど気をつけたほうがいいかもしれないぜ。 メモッテオケヨナー!!! 次に技能の使い方 だな 変な使い方してもいいんだぜ。もちろんリアル知識使ってもありだとは思うわ。 GMやってるときにPLにすげーなぁって思う人たまにいるだけどそういうやつって例外なく 「目の前にある問題に対して どの技能で攻略するか」って考えてるわ もちろんGMが教えてくれる判定してもいいんだけど技能値低い場合とかあるじゃん? そういうときには代用できないかとか考えてみるのもいいと思うぜ やりすぎるとアレだけど・・・ コレに関してはGMの能力も影響されるから無理っていわれたら素直に引いたほうがいいかもしれないな しつこく狙ってるとほかのPLまで巻き込むかもしれないからよ。いい塩梅で引くんだぞ。 まぁほかにも便利なこと話したいこと沢山あるんだけど 夕飯食べたいからここで終りにするわ。 そいや 忘れてたんだけど 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~!」 知りたいこととか聞きたいことあったらコメントくれればお答えするぜ。 TRPGはゲームだけど条例に引っ掛らないと思うから1時間じゃなくて何時間でも出来ると思うぜ!ガッハッハw
