ろってさんがいいね!した日記/コメント page.87
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はーべ![]() | |
2022/05/07 19:45[web全体で公開] |
夏目石![]() | |
2022/05/07 17:15[web全体で公開] |
😶 トレイル・オブ・クトゥルーを買いました 紀伊國屋で注文していたトレイル・オブ・クトゥルーが届いたので、買いに行きました。 手に取った印象は、重い、重量的に重い。紙に光沢紙を使っているせいか、ルールブック単品でも、ズッシリと重量を感じます。 それと、以前、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを第7版のサプリメントと書いてしまいましたが、全て表示する
odenn![]() | |
2022/05/07 13:51[web全体で公開] |
😶 通過/通過予定シナリオ(ネタバレなし) 以前のものがだいぶ下になってきたので上げ+修正 【通過:ダブルクロス3rd】 ・裏切り者の宴(基本ステージ/作:Forrunさん) ・Double Mind(基本ステージ/RU掲載シナリオ/PC1) ・Falling Snow For The Guilty(CRC/作:Forru全て表示する
おーじ![]() | |
2022/05/07 09:36[web全体で公開] |
😶 ううううーーー!!!! あああー めっちゃもにょもにょするわーーーー はっきり言ってあげたいことがある ある!!! でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん 遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ全て表示する
トパーズ![]() | |
2022/05/07 02:34[web全体で公開] |
😲 最近気づいたこと。 そういえば、MPのように、HP以外に重要なリソースが設定されてるシステムだと、HPにダメージを与えるより、MPにダメージが入る方がキツイと感じるな。と、最近気づいた。
ぼるかの![]() | |
2022/05/07 01:16[web全体で公開] |
😊 キャラを見比べてみた 単発シナリオに参加した後キャンペーンのキャラを見ると 「あぁ、こんなに沢山冒険を重ねてたんだ」 「なにこの経験点と成長回数凄いな……」 「このアイテムの充実度よ!!(CP独自のつよつよ装備品とか大量の消耗品とか)」 などなどとにかく感慨深い 成長する楽しみを知ってしまったからより深くTRPGの沼にハマってしまったなぁ*。٩(ˊvˋ*)و✧*。
メビウス![]() | |
2022/05/07 00:31[web全体で公開] |
😆 ちょっとした節目に 私事ながら誕生日を迎えたので、前々から計画していたTwitterの創作活動用アカウントを今日から運営開始! 1つのツールで複数アカウントを管理した経験はほぼないから事故らないか心配だけど、まぁこれまでと変わらずシナリオ製作に勤しんでいきましょう、ということで。 (こういう場合って垢URLはあんまり貼らない方がええんかな?無難に貼らないでおこ)
神無月![]() | |
2022/05/06 19:52[web全体で公開] |
😆 シナリオ執筆中 シナリオを執筆しようと思ったが。 …登場NPCの立ち絵をフリー素材で再現しようとしたり、NPCのデータを作っていたら、時間があっという間に過ぎて今に至る。 だって、色々設定作るのは楽しいからね。学生時代の夢ノートを書き込んでいる感覚と同じ。 夢ノートの設定をいかにして公式の設定に落とし込むのもまた一興。 これだから、GMは楽しいのだ。 でも、たまにPLの感覚を忘れてしまう事もある。 それでも、私はシナリオを作るのだ。
マスター![]() | |
2022/05/06 19:40[web全体で公開] |
😶 NPC シナリオに登場するNPC。 どんな性格付けをしたらいいか分かんなくて、セッション中にbotみたいな反応しか返せなかった経験、ありません? そんな時は、セッション開始前に、「このシナリオに〇〇ってNPCが出るんだけど、各プレイヤーさんにひとつづつ個性をつけて貰えません?」って提案全て表示する
はがね![]() | |
2022/05/06 18:52[web全体で公開] |
😍 ああっ……(デンパ受信) ダブクロのシナリオを相変わらず書いているけれど、ココフォリアの文字チャット機能を使って、ゲームや映画のスタッフロール(キャストロール?)っぽいことをするというデンパを受信してしまった。 NPCの立ち絵と名前を流して、 最後にPC2→PC1 で終わってからバックトラック、Cパートっぽくエンディング エッッッッッッッッッッッッッッッッッ モ
袴![]() | |
2022/05/06 17:58[web全体で公開] |
😟 現代CoC(7版)でドンパチ 現代で銃器モリモリでドンパチさせるシナリオできそうだけど、他の現代シナリオで使えそうにないサブマシンガン・マシンガンの技能でぶっ放せるシナリオってどこまで需要はあるんだろうか
ササミ![]() | |
2022/05/06 15:59[web全体で公開] |
😊 平日夜の突発クトゥルフ 昨日の夜は予定が急になくなったので、突発で卓募集しました。 コミュニティのDiscordで『クトゥルフで遊びませんか?』と声をかけたところ、すぐに参加者が集まってくれました。 ありがたや~ コミュニティ機能って、使いこなすと本当に便利だーーッ! 色々なコミュニティがあるので、みんな入ろう全て表示する
おーじ![]() | |
2022/05/05 22:24[web全体で公開] |
😶 良き言葉は罪にならない・・・! またか って思うかもしれないんですけどね 僕が思うってだけで万人受けする話じゃーないんですけど・・・ 「シナリオってセッションしてみんなから楽しかった!!」って言って貰えた時 初めて完成するものだと思ってますよ だから 初めから100%目指さなくてもいいんじゃないかって思います シナリオ完成さ全て表示する
リフレイン![]() | |
2022/05/05 19:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオ配布? シナリオ配布ってどう書くのだろう? オリシのデータ、ずっと脳内にあって文章化したことない(というか別のシナリオとの兼ね合いがあるのとアドリブ力が試される、また自分独自のシステムがあるため)けれど、配布したら需要あるのかな? (いつもアドリブ70%、原文は少々あるけれど大体その都度補完するタイプなので情報すらも曖昧)
都 三太![]() | |
2022/05/05 15:58[web全体で公開] |
😆 初オンセ! このサイトを使って初めてオンラインセッションをしました。 初オンラインKPをさせていただき、話すのが被ったり、用意したBGMが上手いこと聞こえなかったりとトラブル様々ありましたが、優しいPLさんで感想の時も色々とご意見下さりとても楽しく出来ました。 今後も少しずつ卓を立てること、セッションに参加申請することが多くなっていくと思います。 卓を共にすることがあれば、その時はみなさんどうぞよろしくお願いします。
おーじ![]() | |
2022/05/05 12:18[web全体で公開] |
😶 良き言葉は使用しても罪にはならない その2 経験談から語ろう 誰にでも負の感情はあるよね・・・でもさ 「ほめられたらうれしい いいね!されたらうれしい コメントもらったらうれしい」 その感情って万人共通だと思うんだ だから一人でもそう思ってもらえるようにいいね!したりコメントしたりほめたりする 誰かを不幸にしてしまった分まで背負っていくよ 「過去の失敗は未来の君だ」そう送るよ~