ろってさんがいいね!した日記/コメント page.70
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2022/06/19 20:11[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2022/06/19 19:46[web全体で公開] |
😶 GMは信用信頼商売 別に販売しているわけではないんだけど。 同じ時間にセッションがあった場合、どちらかを選択する瞬間がある。 その時、自分の中の信用信頼に寄り添って選択される。
| 中村 | |
| 2022/06/19 17:09[web全体で公開] |
😆 ココフォリア ココフォリアに登録してみてちょこちょこ触ってみました。 こうやってTRPG作られてるのかと思うと感動。 いつかオリジナルシナリオとかも作ってみたいなぁと夢を馳せております。 その前にオンセンの使い方もう少し覚えなきゃですね。
| 聖堂天音 | |
| 2022/06/19 16:02[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのオンセ卓、完成! エモクロアのDLを数回やって、なんとなくやり方がわかったところで、オリジナルのシナリオを書いてみました。ついでにココフォリアでそのシナリオ用の部屋を作ったり、ココフォリアの開発者にお金を落としたり、いろいろしてました。 で、この自作シナリオ。 テストプレイしたいと思うんですけど、どうやって募集を掛けようか…。 テストプレイが野良卓ってのは怖いしなぁ…。
| HUD | |
| 2022/06/19 08:35[web全体で公開] |
😶 募集中のあれとかこれとか やりたいシステムが募集中でもそのシナリオをプレイ済みだったり予定が合うかどうか微妙で応募しづらかったり まぁよくあることなんだけど、滅多にない募集だから残念だ……
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/06/19 04:00[web全体で公開] |
😶 ふわり様卓『眠らぬ街の白い顔たち』参加しました …生還。見せ場(最後にクリティカル1)をつくりつついい空気吸って(トータルでSAN+1)精神分析+3とクトゥルフ技能+2をゲット。 寝て起きたら加筆します。
| 赤シャツ | |
| 2022/06/19 00:37[web全体で公開] |
😆 初!新クトゥルフ神話TRPG! 初めて新クトゥルフ神話TRPGをしました!クイックスタート・ルールだけしかなかったけど、みんな優しくてよかった…!またセッションしたいなー!もうちょっと回数を重ねて、るるぶを買って、もっともっとTRPGにどっぷり使っていきたいですな!
| 裕香 | |
| 2022/06/18 20:09[web全体で公開] |
😶 初めて回したSAN値回復 CocのSAN値回復シナリオをね、初めて回したのですよ。 今度私のところのシナリオに来てくれる予定の子のSAN値が危険になりまして 可愛いシナリオがあったので回すコトに☆ 「狐さんちのお宿事情」という狐もっふなシナリオでございます☆ 可愛かった… KPは楽しかった。 PCが可愛か全て表示するCocのSAN値回復シナリオをね、初めて回したのですよ。 今度私のところのシナリオに来てくれる予定の子のSAN値が危険になりまして 可愛いシナリオがあったので回すコトに☆ 「狐さんちのお宿事情」という狐もっふなシナリオでございます☆ 可愛かった… KPは楽しかった。 PCが可愛かった・ ハルちゃん様のこもクロサキ様のこもヌガー様のこも もっふかわいかった。 (見たらわかる情報だからこれはネタバレではないのだ) え。その子でくるの!? ってPCもいたけれど、まぁ一応許可出たから大丈夫なのでしょう、うんうん。 無時に目的のSAN値も回復したので、きっときっとよかったに違いない。 …何かの時にもふらせてもらおう…。 ということでー 遊んでくれてありがとう! また一緒にあそぼねぇ♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/18 19:55[web全体で公開] |
😊 初めて参加者として誘われた記念 今までお願いして別日に開催という形での招待は頂いてましたが、 初めてセッションの一員として誘って頂けて若干浮かれております。 ただ内容をよくよく見るとセッションはCoC6版でした。7版ルールブックしかない自分。 6版ルルブ高い、7版ルルブも高い。 でも7版は6版からコンバートできる。 全て表示する今までお願いして別日に開催という形での招待は頂いてましたが、 初めてセッションの一員として誘って頂けて若干浮かれております。 ただ内容をよくよく見るとセッションはCoC6版でした。7版ルールブックしかない自分。 6版ルルブ高い、7版ルルブも高い。 でも7版は6版からコンバートできる。 というわけで、逆コンバートをお願いしました。 嬉しいことに快諾頂き、その過程で使えなくなるはずの技能も提案で活かせそうです。 ・全基本ステータスを5分の1 ・《近接戦闘(格闘)》→《組み付き》 ・《爆破》→《薬学》(爆薬の知識) 注意:許可頂けるかはKP次第 サプリ情報やダイスロールの知識で若干認識誤りはあるかもしれませんが、 そのあたりは提案を都度する形で気を付ける予定です。 ロストの可能性はあるそうなので悔いの無いセッションとしたい所です。
| リフレイン | |
| 2022/06/18 19:11[web全体で公開] |
😰 凝りたいけどできない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の悩み。 お部屋が綺麗なKPさんの卓を見てうわーーー!やりたーーーいとなる。 けど、激しい画面の切り替えで目がチカチカして頭痛がすることがあるので、背景を夜景などまだ目にダメージの少ない背景で固定しないと、KPに支障が出てしまう…。 前景の変更と成功失敗のエフェクトだけでちょっぴり寂しい…けどKPに支障が出るのはまずい…。 綺麗なお部屋…作りたいなぁ…。
| ヴァン | |
| 2022/06/18 16:03[web全体で公開] |
😆 2回目のエモクロア 本日エモクロア2回目行ってまいりました! 初心者丸出しで、足を引っ張りつつもオトギバラシに参加させて頂きました。 2PLのシナリオで、自分の使っているキャラは怠惰が表に出てるグータラ男子。相方さんは、機械に詳しく好奇心はあるけど、めんどくさいが先に来ちゃう男の子という、2人揃ってあまりやる気全て表示する本日エモクロア2回目行ってまいりました! 初心者丸出しで、足を引っ張りつつもオトギバラシに参加させて頂きました。 2PLのシナリオで、自分の使っているキャラは怠惰が表に出てるグータラ男子。相方さんは、機械に詳しく好奇心はあるけど、めんどくさいが先に来ちゃう男の子という、2人揃ってあまりやる気がない系のキャラでのセッションとなりました! 出だしから、やる気のなさを全面に出しつつNPCを弄る。そんなRPをさせて頂きました。 ロストする事なく、無事に帰還できてホッとしました。 またエモクロアやりたいな!と思います。 一緒にPLをしてくれた相方さん、 シナリオを回してくださったDLさん ありがとうございましたっ! また遊んでくださると嬉しいです😊
| 朝日奈 | |
| 2022/06/18 14:29[web全体で公開] |
😶 ロールプレイのしやすさ 「優等生キャラ」のロールプレイは結構疲れると思う今日このごろ、いや、ロールプレイ自体は楽なのだけど弾けるタイミングが難しい。 シノビガミで言うなら比良坂機関 公安隠密局所属のキャラなら裏表があり清濁併呑のキャラを作りやすいので色々とゲス目のロールプレイも出来て楽。 でも多分ネタキャラとかボスキャラのほうが元のキャラが立っているぶんロールプレイはやりやすい。
| chiitan2 | |
| 2022/06/18 13:34[web全体で公開] |
😶 突発卓の魅力 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓について、自分は仕事がいつ終わるか日々わからずに生活しているので(その日によってシフト変動有)突発卓は確実に空いているところに入れられるので、本当にありがたいわけです。 しかし!突発卓は重なることがあり!やりたいものが同じ時間になるわけで!!! 私は!!!!!!!!!!!! パラノイアもグドモもオリシもやりたいんです!!!!!! という単なるわがままなのでした。 だって知ってるKPのほうが安心するじゃないですか……。
| ササミ | |
| 2022/06/18 02:46[web全体で公開] |
😶 週4セッション_20日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに神話生物が出ずに一週間が過ぎてしまいました…。 今週はロスト者なしです。 く、くやしい…。 無事に5週目が終わったのですが、継続探索者のSAN値がヤバくなってきました。 このまま発狂しないで探索を続けて欲しいです。 参加者へ 来週のシナリオはオリジナル発狂表です。 お楽しみに~
| 雨々 | |
| 2022/06/18 02:18[web全体で公開] |
😶 初セッション 先日オンセンにて初セッションさせていただきました。 オンラインセッションは初めて、何気にクトゥルフでのPLは初めてだったので新鮮でした。(GMしかやったことがなかった) そしてとても楽しかった! まだまだ不慣れなことが多いけどこれから学んでいきたいなあ・・・ 最後に、今回セッションを開いてくれたGM、そして一緒に遊んでくれたPLの皆様に感謝です!
| どうじょう | |
| 2022/06/17 22:46[web全体で公開] |
😶 大学生の収入(CoC) 今日の日記に書いたCoCにおける年収計算、3d6はどうもCoC2015での算出方法らしかった。 6版だと1d10を振って年収表から算出するようなので、さっそく1d10を振ってみた。 オンセンのサイコロで。 7がでたので年収表を見たら「10万ドル」って書いてたよ……。 現在の日本円で換算したら全て表示する今日の日記に書いたCoCにおける年収計算、3d6はどうもCoC2015での算出方法らしかった。 6版だと1d10を振って年収表から算出するようなので、さっそく1d10を振ってみた。 オンセンのサイコロで。 7がでたので年収表を見たら「10万ドル」って書いてたよ……。 現在の日本円で換算したら一千万かな? 増えてるよ、増えてるよ!!! まじで、この大学生、なにをして稼いだんだ!! まぁ現実的に考えると親が資産家か、株やFXで儲けた感じになるんだろうな。 資産家設定は考えてなかったんで、もうFXのあぶく銭にしよう(汗)。
| 芝dog | |
| 2022/06/17 18:57[web全体で公開] |
😶 フルボイスセッション初めてやった結果の話 忙しい忙しい言いながらもTRPGやってる私です 昨日は初めてのフルボイスセッションに参加させてもらいました 結果から先に言ってしまうと、私には合わないかなぁという感想 理由と原因はだいたいわかっているのですが、簡単に言ってしまうと「求めてるものと違った」ですね やはり生声でRPは全て表示する忙しい忙しい言いながらもTRPGやってる私です 昨日は初めてのフルボイスセッションに参加させてもらいました 結果から先に言ってしまうと、私には合わないかなぁという感想 理由と原因はだいたいわかっているのですが、簡単に言ってしまうと「求めてるものと違った」ですね やはり生声でRPは恥ずかしいのもありますし、全ボイスだとPLPC発言の境界がぼやけがちだと思ったし 結局のところ完全ボイスでもサクサク進むわけでもなかったんですよね、テキストの悪いところが無くなるわけではなかった ココフォリアのチャット欄にダイスロールしか出てないのもちょっと味気ない感じもしましたね あとは五感の優先度の問題でしょうか 一般的には五感の優先度は触覚>聴覚>視覚>嗅覚>味覚 の順で優先されるらしいですが 情報判断の割合としては視覚が約8-9割、聴覚が1割程度、残りの木っ端がそれ以外 情報の記憶しやすさとしては優先度の逆らしいです というわけでボイセは 耳に重要な情報がガンガン流れ込んでくるが、どうしても目で見たもので判断してしまいがちな上に聞いたことはすぐ忘れる という高難易度になっているのでは・・・? 最初からいた黒幕クラスメイトNPCを全く疑わずに、途中出てきた怪しい老人を疑ったのも納得である まぁそういうわけなので、やはり私はテキストの民のようです 半テキでPL発言のみボイスとかならいいのかもしれない 参加させてもらったセッション自体は私的満足結果でした ノーマルエンドのようですが、PC的には青春の思い出になったことでしょう NPCのキックで解決してしまったのだけが悔やまれる