ろってさんがいいね!した日記/コメント page.69
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2022/06/29 21:03[web全体で公開] |
| のいち | |
| 2022/06/29 19:13[web全体で公開] |
😰 ホラーシナリオのGMまであと3日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)和風ホラーCoCシナリオ開催まであと1週間を切りました。 はい。 ホラー苦手なKPがいくホラーシナリオまで、あと、1週間を、切りました。 シナリオを読み、ココフォリアを準備し、さぁあとは当日を待つだけ!となりました。...長かった...。 個人的には本当にこのシナリオ怖いやつだから、会場つくるのすごく時間かかったんですよね...。 シナリオ読むたびに途中中断したり、人のいないところでは絶対に読まなかったり。そんなになってもやりたい。この怖いものみたさ。好奇心は猫も〇すとはこのこと。哀れやのいち。愚かなのいち。 当日までにポーカーフェイス(声)を保てるように練習しておかなきゃなぁ。KPがPLと一緒に怖がってたら格好つかないし。精神統一精神統一。
| レイナー | |
| 2022/06/29 17:39[web全体で公開] |
😶 GOODMORNINNGALL 今回はGOODMORNINNGALLに参加してきました、感想は最高でした。 最終的にはロストしてしまいましたがRPは満足のいくものできました、とてもいいシナリオなので皆さんも回してみてください
| 雨々 | |
| 2022/06/29 15:05[web全体で公開] |
😶 死にたがり電車 昨日は死にたがり電車に参加いたしました ここ数日ダイスが全然成功してない気がするのは気のせいでしょうか、どうでしょうか。ファンブルすら出ないのはいまいち盛り上がりにも欠けるなあ…なんて 今回GMが初KPだったのですが…そのバイタリティに尊敬です。大きなミスもなかったし十分良かったので自信を持って欲しいですね。身内で手探りでやってた頃を思い出しますが、あの時はもう酷かったもんだなあ 回線環境の改善ができたら私もGMやりたいなあと思うのでした
| 春の嵐 | |
| 2022/06/29 12:57[web全体で公開] |
😆 まだまだ輝き続けるよ!(ビギドル卓感想) ビギニングアイドル「Azath♂」の卓が終了しました~!3月上旬からだったので約4カ月の付き合い!時の流れが速すぎますな…! …もう、何から何まで面白すぎました。笑いあり、涙あり、驚きあり!参加メンバー全員がRPにノリノリで、どんどん物語が濃くなっていくのが最高に楽しかった!互いの相乗効果でキ全て表示するビギニングアイドル「Azath♂」の卓が終了しました~!3月上旬からだったので約4カ月の付き合い!時の流れが速すぎますな…! …もう、何から何まで面白すぎました。笑いあり、涙あり、驚きあり!参加メンバー全員がRPにノリノリで、どんどん物語が濃くなっていくのが最高に楽しかった!互いの相乗効果でキャラが変化していくのが分かって、すごく充実していました。 そして、何よりシナリオがいい!「女装男子」という飛び切り目立つ題材、登場NPC達のぶっ飛びよう、そしてシナリオの仕掛け!ビギニングアイドルでありながら、名前の元ネタであるクトゥルフ要素もしっかりと出していて、PL達は感心しきりでした!本当にすげぇ! 本当に濃密すぎて、終わるのがすごーく惜しかったです…と、思っていたらまさかの続編を考えて下さるとのこと!やったー!!!!!!!あのメンバーでまた遊べるのが本当に楽しみ! GMのヤヒロ様、共にプレイしてくれたマッサ様、安倍川様、ターム様、ぱにき様。本当に最高の卓をありがとうございました!次に遊べる時が楽しみです!
| どうじょう | |
| 2022/06/29 12:15[web全体で公開] |
😶 ダイスに殺される。 ―――ような卓だった! いや面白かったんだけどね!?すごく面白かったんだけど!!! 千熊さん主催のオリジナルシナリオ、「海からの訪問者」に参加させてもらいましたが、とにかく自分のダイスが腐りまくって戦慄した! 基本60~の技能値のダイスの結果が70以上だし、ファンブルが出るし、かといえば別に失全て表示する―――ような卓だった! いや面白かったんだけどね!?すごく面白かったんだけど!!! 千熊さん主催のオリジナルシナリオ、「海からの訪問者」に参加させてもらいましたが、とにかく自分のダイスが腐りまくって戦慄した! 基本60~の技能値のダイスの結果が70以上だし、ファンブルが出るし、かといえば別に失敗してもたいしたことのない個所でクリがでたりするし、 「そこじゃねぇえんじゃあああ!!」 と何度叫んだことか…! 今シナリオではかなりきついsunチェッキの神話生物が出るため、ロストの可能性が常にちらほら頭を掠めるっつーのに、ダイスがPCを殺しにくる…! しかもsunチェキに失敗したあとの消失はほぼ最大値。1d4消失では常に4をたたき出していたぜ。へ、へへへ。 アイディアやRPでうまく立ち回ろうとしても、ダイスの前で割と無力になるのが辛い…! まぁこのスリルが非常に面白くもあるわけですが(笑)。 途中から自PCは狂死してもいいからとにかく全滅だけは避けたいと、そればっかり考えて動いたのも、終わってみれば楽しかった…。 ダイスの女神のきまぐれに振り回された我がPCだったけれど、KPさんの温情と参加探索者さん達の行動尽力のおかげで今回は狂死せずに済みました。 ありがたやありがたや……!!
| きいろマン | |
| 2022/06/29 10:23[web全体で公開] |
🤔 経験がすくないシステム ダブルクロスもモノトーンミュージアムもなかなか 自分の仕事の時間的に参加できないので 自分が参加しやすい時間で卓を立てようかなぁと考えている PL経験もほぼないのに回せるかは不安ではあるが… いつまでも参加できないのにグヌヌヌッとしてるわけにもいかぬ! 自分で定期的にやってれば新しい出会いもあるかもしれませんしな! 初心者でも回せそうなシナリオってないかしら…
| かっつん | |
| 2022/06/28 07:09[web全体で公開] |
😶 初KPをしてきました! 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャ全て表示する 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャラ作成で、リアル医師がTRPGでも医師をしたり、探偵(女性キャラ)が何故か10kgの重い荷物を持ってRPしたりと、スタートからもう面白くてずっと笑っていました。 リアルINTもあるので、薬学がなくても薬品名を当てにかかったり、医学を使う際に「バイタルを聞いても? 既往歴は? 症状はいつから? 疼痛はどの部位? 触診をしても良い?」「こういう症状があるなら、鑑別にこの病名をあげて、処置としては……」と詳細な質問や説明があり、大変臨場感溢れるTRPGになりました。 このまま引き続きTRPG沼に誘っていこうと思いますが。 アドバイスを頂いた皆様ありがとうございました!
| のいち | |
| 2022/06/21 00:08[web全体で公開] |
😶 次回すシナリオの部屋つくってて気づいたこと ホラーは苦手です。怖いから。けど怖いもの見たさで見てしまい後悔するタイプの人間です。 次やるシナリオ用の部屋をつくっています。シナリオは和風ホラーです。作成するため素材を検索しています。開催は深夜です。現在時刻は深夜です。だれかぼくを殴れ。嘘です助けてください。
| ササミ | |
| 2022/06/20 23:51[web全体で公開] |
😊 週4セッション_21日目 今日もクトゥルフです。 セッションのラストで彼女ができる、そんな微笑ましい卓になりました。 前回ハードモードで遊んだ卓だったので、SAN値減少が大きすぎましたwww GMが回していてビックリしました!! 明日までに調整しないと…。
| ねむねむ | |
| 2022/06/20 23:49[web全体で公開] |
😶 星に至る棺が楽しかった話 エネミーが気持ち悪かったけどほか全部楽しくてとっても素敵なシナリオでした! またやりたい! あっでもできないのか… とりあえずCoC6版を買おう! 明日本屋さんに行こう! たーのしかった!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/20 19:52[web全体で公開] |
😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示するこのSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすでに撤退準備にかかっている。 ルルブなしプレイ擁護派の主張を自分なりに明確にしてみると、「ルルブがない状態でプレイしたい」のではなく、「ルルブはあったほうがいいのは当然として、ルルブに代金を払いたくない」ということではないか、と考えるわけではあるが、なぜ「ルルブに代金を払いたくない」という考えに至るかといえば、「ビンボーだからだ」ということになるだろう。金が湯水のように使えたら、ルルブを買わない、という発想自体が生まれないからだ。 ということになると、こういうことになるのではないか。「貧しいがゆえに、人類の持つ「知識」に対してアクセスできない、というのは公正なことなのか」……こう考えただけで、自分としては扱う問題の大きさに脳味噌が腸捻転を起こしかねないのであるが、頑張って続ける。 公正なことだ、と考えるのが、前に日記で取り上げてみんなからボロクソに言われた「リバタリアン」の思考である。「知識を持つ側が、知識にこれこれの値段をつけてアクセスを許可しているのだから、それを払ってでもアクセスしたいと考える人間は払ってアクセスすればいいし、それに見合うだけの価値はないと判断するのなら払わなければいいだけだ」という発想。誰だったっけか、マイケル・ジョーダンの試合を見るのにひとり1万ドルの値段をつけても、観客が納得して1万ドルを払って観戦するんだったら何の問題もない、というたとえ話をやってたな。 でもそれでいいのか、という地点から批判するのがロールズであり、その哲学に基づいてこの問題を考えるとこうなる。いっさいのしがらみや社会的立場とは無縁になるヴェールをかぶせ、自分がどのような社会的立場であるかわからない状態で合理的な判断をさせれば、「TRPGをプレイしたいと考えるもののうち一番貧しいものが必要最低限のルルブを買うことができるような値段設定をするべきだ」という発想に行きつくだろう、ってことだが……これもうまくいきそうにない。「TRPGプレイヤーで最も貧しいもの」って誰で、収入いくらだ、「必要最低限のルルブ」ってなんだ、そして「そのルルブの値段」っていくらなんだ、ということになるからだ。ほんとに「お金がなくてCoCのルルブが買えない」TRPGを切実に求めている層に対して(小学生だろうか……)、そういう層でも買えるだけの値段をつければデザイナーが貧窮で倒れてしまうし、これとは逆の発想で「最も貧しいデザイナーが何とか生活できるだけの値段設定に」とか考えたら、これはこれで問題噴出である。 アダム・スミスみたいに「需要と供給」のバランスが自然に取れるんだから市場に任せておけばいい、という発想がうまくいかないことも、「TRPGのルール」みたいな「知的財産」であれば当然のことで、駿河屋とかアマゾンとかで絶版TRPGのルルブがどれだけプレミアがついているかを考えればおわかりいただけるであろう。貧しい人間が「黄昏の天使」をプレイしようとすると目の玉が飛び出ることになるのだ。 「わかった! もう、税金払っているならだれでもアクセスしていいよ」っていう発想のもとに作られるのが「公共図書館」である。なのだが……図書館をバリバリに利用しまくっている自分が言うのもなんだけど、「公共図書館」、いまや「無料貸本屋」みたいな扱いになっていて、行政すらも無料貸本屋のノリでカフェスペースを作ったりブック●フに運営を任せていたりする始末である。もし、そんな無料貸本屋がTRPGのルルブをじゃんじゃん貸し出ししてくれればわたしは喜んで日参するが、幸か不幸か、TRPGのルルブやゲームブックといったものは公共図書館の扱う範囲のものではないらしく、公共図書館によってTRPGデザイナーの懐が脅かされる事態にはなっていないようだ。 「公共図書館」で何が悪いのだ、悪いのは「コピー」する行為なのだから、「コピー」に厳罰を科して図書館はどんどん貧しいもののためにルルブを貸し出せばいい、という発想もうまくいかないことは、この手の問題について昔から格闘を続けてきた音楽業界がよく知っていることである。規制をかけてコピーを押しとどめるにはあまりにもコピーの手段は簡単になりすぎた。JASRACは心ある人たちからも毀誉褒貶はなはだしいし、映画泥棒は跳梁跋扈するし、自分も曲聞きたいときはYOUTUBEでタダで聞くし……。それに、いくらコピーで規制をかけようとも、TRPGのルール、「暗記」してしまえばそれまでのものなのである。 考えれば考えるほど「貧しいがゆえにアクセスできてしかるべき存在が知識にアクセスできない」という問題の困難さと、現実に起こっている事例に脳細胞がドツボにはまっていく一方である。考えているうちに今日GMするセッションまでのこり10分になってしまった。うぬれうぬれ。 尻尾を巻いて退散する次第である。
| のいち | |
| 2022/06/20 18:12[web全体で公開] |
😟 主語って大事 「誰に対して」話しているのか、をはっきりさせないと自分も相手も混乱するし。 PLばっかしてるから、処理の時KPと一対一で対話してるように感じてたけど、実際の処理はKP対PL(複数)って感じだなって最近思いました。以上、対話スキルを磨こうのお話でした。
![]() | chef45 |
| 2022/06/20 17:44[web全体で公開] |
😶 Kutulu初回しに向けて Kutulu、かなりCoCと回す感覚が違いそうですね。 今度の卓はオンセンで初めて立てた卓でもあり、GM頑張りたいと思います! 楽しい卓になるといいな~。
| かっつん | |
| 2022/06/20 13:45[web全体で公開] |
😊 毒入りスープをセッションしました! 毒入りスープをセッションしました!……と、言ってもセッションを行ったのは先週のことなので、今更感がめちゃあるのですが、それはそれということで。 今回は、女性キャラで参加させて頂きました。事前にのど飴と水分を用意し、満を持して参加。勿論、全力で裏声を出しました。お全て表示する 毒入りスープをセッションしました!……と、言ってもセッションを行ったのは先週のことなので、今更感がめちゃあるのですが、それはそれということで。 今回は、女性キャラで参加させて頂きました。事前にのど飴と水分を用意し、満を持して参加。勿論、全力で裏声を出しました。おかげで、「ちゃんと女の子声に聞こえる」とPLの方々に言われ僕は大満足(気を使って言って下さったかもですが)。 まぁ、案の定翌日干からび死んだ声になったんですが……。この変声は諸刃の剣なんです。 其れはさておき、今回のセッションもとても良かったです。皆さん、キャラになりきっておられPRがとても楽しかったです。KPのセインさん、そしてPLの皆さんありがとうございました。
| トマト | |
| 2022/06/20 12:50[web全体で公開] |
😆 セッション初参加 夜パフェの時間です、というクトゥルフのセッションに参加させていただきました TRPGもオンセも全部初だったのですが、周りの方がフォローしてくださったので、終始楽しくできました! 同卓した方々ありがとうございました オンセンあたたかいです♨ 反省点は色々ありますが一番はRP不足です… 次回はもっと自分から動きたいです
| Kei-T | |
| 2022/06/20 03:51[web全体で公開] |
🤔 マダミス覚えたい 2~3か月に1回くらい関西某所にある隠れ家的ボドゲプレイスペースに遊びに行く、そこはオーナーさんがコロナ渦で公民館を借りるのが難しくなったのを契機に自分含めて4~6名くらいで遊びましょうというコンセプトのお店で5つのメタルラックみっちみちに置かれたボドゲを1日どれだけいても(もちろんオープン時間から全て表示する2~3か月に1回くらい関西某所にある隠れ家的ボドゲプレイスペースに遊びに行く、そこはオーナーさんがコロナ渦で公民館を借りるのが難しくなったのを契機に自分含めて4~6名くらいで遊びましょうというコンセプトのお店で5つのメタルラックみっちみちに置かれたボドゲを1日どれだけいても(もちろんオープン時間から常識的な範囲の時間で)1000円で遊べるという破格のお店、ルール説明もオーナーさんがしっかりやってくれるしゲームの持ち込みもOKという大変良心的なお店なのだ。 というダイレクトマーケティングはおいといて本題、そこのオーナーさんが最近、マダミスをプレイするようになり面白いと思われたようでちょくちょくお客さんにも進めてプレイしてもらっているらしいのだけれど、ボドゲをメインでやってる人たちからいまいち反応が悪いとのこと。 私もマダミスは1回くらいしか経験はないけれど、ボドゲ+人狼+TRPGといった要素の強いトークゲームであるマダミスは同じアナログゲームでもまた立ち位置が違うように思える、配役カードの中身を読むだけでなく自分が疑われないように立ち回りつつ登場人物としてロールプレイするというのはボドゲだけをやっている人にとっては難しいと感じるだろうなと。 で、その1回やったというのもそのお店で未経験の人達だけでプレイしたのだけれど、終始グダついてしまった感が否めない、今思えばそのシナリオを遊んだことのあるオーナーさんがGMとして時間管理や場の取り仕切りをしてもらえればよかったのかと思っているのだけれど、逆にそれがボドゲメインの人たちにとっては煩わしく感じるのではないかという思ったりもして。 そうなるとまだマダミスに近いTRPG経験のある自分がマダミス慣れするのが一番なのかなーなんて偉そうな事を考えるに至ったわけで、実際ここの募集でもマダミスの募集をちょくちょく見かけるのでタイミングが合えば参加してみようかなーなんて思ってたりする。
| こんちゃ | |
| 2022/06/19 23:13[web全体で公開] |
😶 GMのハードル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぺったんぺったんつるぺったん!と懐かしい歌の一部を歌いながら畳んで置きましてー。 昨日の日記でルールをしっかりと覚えないとGMをやっちゃあ駄目かなー。という風な日記を書いたところ GM経験者の方からコメントを頂けた。そのコメントには私はありゃ?意外。と思いました。 しっかりと覚えておかないとだめという事ではないと言う。 むしろ重要なのは「思い切り」だそうで。卓が始まればあとはなんとかなる。PLさんに助けてもらうのはわるいことではない。 完璧なGMなど人間には無理、と思えば、ルールがうろ覚えでも構成や演出ができてなくても、それは当然のことなので、全くやましいところなしに普通にゲームできます。 なるほど、言われてみれば確かに。勝手にルールはしっかり覚えるものと考えておりました! 勝手にハードルを高くしていたなー。完璧な人間なんていないとは思っているのに! なら今の情熱の勢いでやっちゃおうかな〜? 理性の私「いや最低限シナリオの下地は考えておけ!?」 それもそうだ。あと、せっかくモンスターを描ける機会だからちょっと準備をしておこう! 近いうち卓出来たらいいなー。モ〇〇ン発売するまでにはw でも今のところ忙しいゲームをやりたいとは思ってないから多分卓はやるかなー? 日記書かなかったら多分モ〇〇ンやっているかもw でも、GMの方もちょっとずつ準備は進めております! そうそう最近、ユドナリウムがどんな感じかなーと思って覗いてあれこれ触っておりました。 使う分には問題なかったので今後もユドナリウムへの参加を前向きに検討中!
