ろってさんがいいね!した日記/コメント page.101

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/03/30 18:00[web全体で公開]
😶 準備がようやくひと段落終わりました
振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側全て表示する振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側の指導の元、検温消毒など色々やって健全にTRPGを楽しんでおりまする。
先輩方や同期の尽力により、なんとかオフセという形態で卓が実現できておりまして、こたつもなんか仕事しろとかそういう感じではありますが、それはともかく。

ここ最近は「新入生をsw2.5の沼に叩き込んで二度と這い上がれなくするプロジェクト」を一人で進めておりました。自発的にMAまで買わせたら目標達成で私の勝ちと思っているのですが、やはり最初が肝要です。
「分からない」「難しそう」そう思わせて興味を失くてしまっては、SW2.5はおろか、TRPG界の損失となります。

オフセであっても一人一冊、ルールブックの所持、というのが理想ではありますが、それは(最初は)不可能なのでサマリーを作るしかありません。(ていうかsw2.5のルルブぱっと見たところでルール把握できるわけない)


そこで私がExcelやらwordやらで作ったサマリーがこちら(いずれもA4サイズ)

●パートA(データ群)以下15枚をホッチキスでとめる
「ようこそsw2.5の世界へ」(片面1枚)TRPGとはという説明、基本用語の解説
「技能一覧」(片面5枚)20種類の技能について簡単に解説したもの。習得できる言語や鎧の制限まで書いた
「戦闘特技一覧」(片面6枚)146種類(ヴァグランツ戦闘特技含め)「常時特技」「常時特技」「宣言特技」「主動作特技」で分類後、さらに「共通」「戦士系」「魔法系」で分類(KFはなぜ五十音順なのか)
「技能ごとに必須・推奨のアイテム一覧」(片面1枚)『Ⅰ』82頁の表のすごい版
「共通アイテム一覧」(片面2枚)1万G以下のアイテムで有用な物(主観)を選んで表にまとめた
「おまけ」(片面1枚)装備の強化方法、個人専用装備、冒険者ランクについてのまとめ(アビス強化だけは情報量が多すぎたのでETに書いてある程度のことしか書けなかった)

●パートB(プレイサマリー群)さっと参照できるようにホッチキスでとめない
「戦闘サマリー」(両面1枚)表は「戦闘の流れ」「手番の流れ」裏は「ダメージ算出」「威力表の使い方」
「行為判定サマリー」(両面1枚)行為判定の説明と、『Ⅰ』128頁の表のすごい版
「キャラクター作成サマリー」(両面1枚)そのまんま。経験点テーブルはスペースの都合上レベル10まで

●パートC(種族一覧)分厚いのでこれだけホッチキスでとめる
「種族一覧」(片面19枚)OPB収録種族まで全部のせ。寿命、外見の説明、性格の傾向、種族特徴、種族特徴強化、言語、初期習得言語、生まれの一覧、能力値ダイスの表を1種族1ページにまとめた。自信作。(なぜ公式で出さないのか)


途中でA4の紙を縦半分に分けて使えば良い、ということに気づいてからはかなり見やすくなったと思います。
あちこち参照するためにルルブの山を右往左往することも無くなるし、とっても良きです。公式も見習って、どうぞ。


自画自賛が過ぎる?いいじゃない、ガキなんだから。明日までは子どもなんだから!(主に成年年齢的な意味で)

え?肝心のシナリオ?
イ、イソゲー( ^ω^)
いいね! 30
ナツル
ナツル日記
2022/03/30 00:07[web全体で公開]
😶 CoC福怪山
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのPL参加してまいりました~!
楽しかったです!
和ホラーということでワクワクしながら回らせていただいたのですが丁寧なキーパリングととても頼りになる相棒さんとともにとても楽しいセッションでした。
の、のっけから遭難しとる…!とちょっと笑いながら謎の洞窟に足を踏み入れた探索者たちが目にしたものは…という王道クトゥルフ。
KPも楽しいのですがPLとしてどんどん探索するのも楽しいですね。
いかにも怪しい謎の扉にノックをするのどうかと思ったけどまあこのキャラならそうかなって…仕方ないね!
相方さんもどんどん探索や情報共有をしてくださってとてもスムーズなセッションになったかと思います。
RPがまた可愛くて素敵なんだ…!
更にラストシーンで相方さんが発狂し暴力の波動に目覚めてしまったのでとりあえず逃げ出すために相手を煽って自分を追いかけてもらうという割とあほなRPをしてしまうなどしましたがまあ二人とも生還できたので許されたい…途中で一発くらい殴られたかもしれないけど…
最後の判定で死んでしまうかもしれない…と思いましたがどうにか生還できて本当に良かった…!
7版は幸運を消費があるので本当に助かる…!
ですががっつり消費した幸運の成長判定に見事成功してしまい回復ならず…あるあるですね。その代わりといっては何ですがSAN値は黒字でした。またどこかで使いたいですね( ˘ω˘ )
更に感想戦では裏話を聞いたり次のセッションを取り付けさせていただいたりと本当にお世話になりまくりで本当にありがたいです。
次は今回の探索者をまた使っても楽しいかもな~と今からあれこれ考えています。

改めまして今回は素晴らしいセッションをありがとうございました。またの機会にはどうぞぜひよろしくお願いいたします!
いいね! 11
GAX滝谷
GAX滝谷日記
2022/03/29 19:47[web全体で公開]
😆 俺、今度のセッション終わったら色々作るんだ…
ここ、オンセンに登録して、貧弱な勇気を振り絞ってセッションの募集をかけたり、PL参加してみたりで、数々のご縁に恵まれ、大変嬉しく思いますし、良い刺激となっております。

続けて活動したい所ですが、自キャラのリプレイもどき小説作成と、エモクロアTRPGのオリジナル新シナリオ作成に集中したく、四月と全て表示するここ、オンセンに登録して、貧弱な勇気を振り絞ってセッションの募集をかけたり、PL参加してみたりで、数々のご縁に恵まれ、大変嬉しく思いますし、良い刺激となっております。

続けて活動したい所ですが、自キャラのリプレイもどき小説作成と、エモクロアTRPGのオリジナル新シナリオ作成に集中したく、四月と五月はセッションを控えめにしていこうと思っていたら、なんやかんやでオンセン内外からGM依頼が来て、ホイホイと承諾する辺り、もうTRPG沼から抜け出せねえなあこりゃあはっはっはっと実感しています。
お付き合い、本当にありがとうございます。
いいね! 16
タマミ
タマミ日記
2022/03/26 11:38[web全体で公開]
😶 まよいどころ
シナリオ本は紙で買う派です。
その結果、シナリオ内の情報やハンドアウトを入力してテキストデータ化する必要が出てくるんですが、紙で買った後にデータでも頒布されていると買い直すか迷いますね。
ぽちぽち手入力せずコピペしてこれるのは大きい!
スマホのOCRアプリ使ってもそこそこ手間かかるんですよねテキストデータ化…。
いいね! 10
くちーと
くちーと日記
2022/03/26 11:07[web全体で公開]
😶 適当な独り言と告知的な何か
最近KPをやらせていただく事が何故か増えてきたのですが、同じシナリオでも探索者が違えば探索順番や思考や発想。クリアまでの道筋が当たり前ですがセッション毎に違っておもしろいですね
そんな事はさておき最近オリジナルシナリオを制作し始めたのですが、中々難しいものですねぇ…
構想自体は出来全て表示する最近KPをやらせていただく事が何故か増えてきたのですが、同じシナリオでも探索者が違えば探索順番や思考や発想。クリアまでの道筋が当たり前ですがセッション毎に違っておもしろいですね
そんな事はさておき最近オリジナルシナリオを制作し始めたのですが、中々難しいものですねぇ…
構想自体は出来上がってるのですが、情報の配置やらイベントの設定など実際に書き起こすと構想と違ってくる部分もでてきたり……いつかはお披露目できる程度の完成度になればよいかなぁって思っております

あとやっぱりセッションしたいですね、KPも良いけどPLを最近出来てないからやりたいんだよなぁ
まぁ卓がなければ立てればいいじゃない精神で16時ぐらいまでに参加する卓なかったらCoC6版で戦闘メインの突発卓立てるかもなので見かけた方でお暇があれば参加してやってください
いいね! 17
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/03/26 10:34[web全体で公開]
😶 倒れた
結果、
早退→在宅→土日休→在宅というゆったりコースになったが先日の日記の通り職場がマジでやばい状況なので次の更新(年度契約60まで更新退職金なしの仕事)で首を切られる気がしてきた

今川焼きやさんになりたいです。
いいね! 6
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/26 09:38[web全体で公開]
😶 この時期の花の豆知識
TRPGに、これを生かせるか不明なんですが…

きっと誰もが思う「あの花はなに?」という疑問
この季節は「あれ桜?梅?桃?なに????」となるでしょう
私もなりました。しかも私、視力がぶっ壊れて花すら見えない。
嗅覚で区別はつくんですが…そこまで密集して生えていないと難しい
(※犬・狼系全て表示するTRPGに、これを生かせるか不明なんですが…

きっと誰もが思う「あの花はなに?」という疑問
この季節は「あれ桜?梅?桃?なに????」となるでしょう
私もなりました。しかも私、視力がぶっ壊れて花すら見えない。
嗅覚で区別はつくんですが…そこまで密集して生えていないと難しい
(※犬・狼系で「その花、〇〇だぞ」って言う武骨な男性RPいいと思います)
(※植物って色々匂いに特徴があるので、目で見るより嗅覚で、っていうのかなりアリ)
そこで、簡単に見分け方を書きます。
子供RPで、梅と桜を見間違えちゃうとかする仲間に
「ここを見れば、違いが分かるよ」って教える年上RPができるみたいな
ものすごいピンポイントな知識となるのですが。
(狼系無骨お兄さんがめんどくさそうに教えてくれる系とか良き。私がやろう。)

Q.桜の見分け方は
A.茎がある。

「なんて?????」と思うかもしれませんが、形状を思い浮かべてください
なんか緑のみょんっとした茎があるんですよ…正式名称忘れたんですが……
品種によってないものがある可能性もあるんですが……
あのみょんっとした緑の茎、梅・桃・スモモにはないらしいです。
枝に直接花がついてるように見える、梅・桃・スモモの3種の方が見分けが難しい。
余談ですが、スズメが桜の花咥えてる写真があったと思うんですが
あれって花をブチッと千切って蜜を吸ってるらしいです。
スズメはくちばしの形状が花の蜜を吸うのに適してない、とのことで…
鳥って花の蜜吸うのハチドリだけじゃろって思ってる人もいると思いますが
めっちゃ蜜吸ってるんですね。鳥。雑食だな…。(’ω’)
(※鳥系の可憐な少女系RPで花の蜜吸うの良いと思います)


以上、あんまりためにならない豆知識でした。
桜の木に擬態してる敵を見分ける頭の良いPCとかもできそうだなぁ……
いいね! 25
のいち
のいち日記
2022/03/26 00:58[web全体で公開]
😊 やったぜ
TRPG2回目!やったぜ!!
超楽しかった!! いろいろ凝ってたし、どういう感じでPCを動かすか考えさせられたな…
RPを重視しすぎて、聞きたいことがグルッてしまったな…。一緒の人が鋭い人で助かった。
何を調べたいか、何を聞きたいか、調べたものとの関係はどうか、そういうのもっと考えていきたいな全て表示するTRPG2回目!やったぜ!!
超楽しかった!! いろいろ凝ってたし、どういう感じでPCを動かすか考えさせられたな…
RPを重視しすぎて、聞きたいことがグルッてしまったな…。一緒の人が鋭い人で助かった。
何を調べたいか、何を聞きたいか、調べたものとの関係はどうか、そういうのもっと考えていきたいな
もっとこう…ズバッと言ってみたい!!核心を突きたい!なんか刑事ドラマとかでみるあのかっこいいやつ!
なれたらやれるようになるんかな、ほかの人はどういうこと考えてRPしてるのかな、気になる...だれか教えて...
いいね! 26
神無月
神無月日記
2022/03/25 22:44[web全体で公開]
😶 これがまた楽しいのだ。
シナリオ作成しながら会場でのココフォリアでの演出とかを考えてみる。
横道にそれながらとも見えるが、演出を考えるのは創作意欲が高まる作業なので、これはこれで必要な作業なのだ。
今日はBGMと効果音の重ねる方法を試してみた。我ながら上手くいった。
演出とかを考えていくと、卓を重ねるごとに段々と凝っ全て表示するシナリオ作成しながら会場でのココフォリアでの演出とかを考えてみる。
横道にそれながらとも見えるが、演出を考えるのは創作意欲が高まる作業なので、これはこれで必要な作業なのだ。
今日はBGMと効果音の重ねる方法を試してみた。我ながら上手くいった。
演出とかを考えていくと、卓を重ねるごとに段々と凝っていくのだが、楽しいから止まらないのだ。
それはそうと、私は基本ライトなシナリオを作る事が多いが、たまにとんでもないシリアスな設定を何気なく作ってしまう時もある。これがGMの二面性という奴か…(多分違う)。

最後に、GMは一歩踏み出して要領が分かってきた時が特に楽しくなる時でもある。
GMは楽しいぞ。
いいね! 14
Satoshi
Satoshi日記
2022/03/25 21:30[web全体で公開]
😶 たまに見る
文章は人の心を映すものであり、人の心が移ったものだ。攻撃的な人の言葉には、攻撃的な心が写されている。残酷なほどに。
いいね! 18
mouryou
mouryou日記
2022/03/25 19:30[web全体で公開]
😊 圧倒的…成長!!
昨年秋頃から「ダブルクロスだけでなくシノビガミでGMできるようになろう」と決意し、はや半年。
回せるシナリオが1,2つしかないや…と嘆いていた私が、いまや自作シナリオを完成させるに至りました。びっくりだ!

「バディムービー」特殊型
全て表示する昨年秋頃から「ダブルクロスだけでなくシノビガミでGMできるようになろう」と決意し、はや半年。
回せるシナリオが1,2つしかないや…と嘆いていた私が、いまや自作シナリオを完成させるに至りました。びっくりだ!

「バディムービー」特殊型
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYrqX8jAQM

武闘派鞍馬と頭脳派比良坂というタイプの違う二人の忍者が織りなす、バディ物調のシナリオです。
あ、比良坂と鞍馬は私の推し流派です。自分でシナリオ書くと、自分の好きな設定を付与できるのって、本当にすごいですよね…。(当たり前ですが)
自分の手ごまのPCをシミュレーションして一人脳内セッションしたり、作成過程も何かと楽しかったです。

でも、一番楽しかったのは、やっぱりセッションでした!PLの方々が全てにおいて素晴らしかった。
(これだよ、私が望んでいたものは~~)って各サイクル各シーン毎に思っていた。
感想もアドバイスも頂けて、大変ありがたかったです。シナリオを作って公開する勇気と、次への意欲が沸き立ちました。
よーし、また回すぞ~!興味ある方はぜひお声かけ下さいね!

この調子でいずれは別のシステムもGMになり…ゆくゆくは自作シナリオを書くんだい!
目標はザ・ループTRPGとインセイン、そして来月翻訳版が発売予定のサイバーパンクTRPG!!
めっちゃ期待大!!
いいね! 16
Kei
Kei日記
2022/03/25 19:08[web全体で公開]
😶 しばらくはお外の卓が続きますの
ご機嫌よう。

しばらく続けてこちらで募集していたこともあって、お知らせに出てくるセッション予定の件数が少なくなると、寂しさとともに「卓を立てなければ」というような感情も湧いてきますわね。けれど、この後はお外で募集した卓が(わたくしとしては)立て続けになっておりまして、実は結構予定が入っておりますの。どういうわけか全て別のシステムで悉く初GMな上に、PCが酷い目に遭うタイトルばかりのような気がしますが、断じてわたくしの趣味ではないのですわ。こほん。
いいね! 15
ぱとたく
ぱとたく日記
2022/03/25 18:39[web全体で公開]
😶 またサプリ来るそうです(;^ω^)
スタリィドールのサプリメントが3月末に発売するそうです(;^ω^)

寝耳に水ですが、とりあえず情報だけ日記に残します( ^▽^)

いろいろサプリや積みシステムがありますから(^_^;)

皆さん、良いセッションを( ^▽^)
いいね! 12
マスター
マスター日記
2022/03/25 18:29[web全体で公開]
😶 ボイスセッションでやりがちな事
PCの表現を「PCの台詞のみ」で表現してしまう事。
行動や特技、持ってるアビリティ、仕草の癖なんかを駆使して「描写」するとそのPCはもっと生き生きとセッションに溶け込むと思うよ。
いいね! 21
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/03/25 12:41[web全体で公開]
🤔 【CoC7】テキセにおける時間配分
結論から言うと「読み上げ時間+人数*(選択肢+考える時間)*行動回数」で概算は出せそうな気がしてます。

今まで数回セッションさせて頂きましたが、
想定以上に長引いた要因、つまりブレの主因は「戦闘」であったり「行動指針の決定」の二つ。
その二つが何で構成されてるかというと、
選択肢であり、全て表示する結論から言うと「読み上げ時間+人数*(選択肢+考える時間)*行動回数」で概算は出せそうな気がしてます。

今まで数回セッションさせて頂きましたが、
想定以上に長引いた要因、つまりブレの主因は「戦闘」であったり「行動指針の決定」の二つ。
その二つが何で構成されてるかというと、
選択肢であり、その選択肢から一つを選び取る決心に賭ける時間、
あとそのターン数、行動回数を足し込んだものが実セッション時間。

行先情報何もないけど何やってもいいよ系は選択肢が膨大になるので、
勘所が分かってるPLでないと絞り込みが難しいし、
KPも時間の予測がつかなくなる。

その想定外時間マシマシをセッション時間とすれば、
恐らく後ろ倒しはそこまで起きないし、
手慣れてれば想定より早くセッションが終わる場合もありそう。

選択肢を与えないような吟遊シナリオだったり、
ワンパンKOバトルにすれば想定外時間は大分削れそうですが、
つまらないと言われたらKPのSAN値が減る、だからこそ時間配分は難しい。

まぁ時間を気にせず遊べる間柄や職業ならそれが一番なんですが。
次の日も仕事な人も少なからずいらっしゃるので考えてみました。

実証するために次シナリオをExcelに放り込んで計算してみます。
いいね! 9
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/03/25 09:25[web全体で公開]
😶 シナリオ書いたよ
https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138

糸繰の英雄は地に堕ちる

2.5の書き下ろしシナリオをTALTOに投稿しました、よろしくお願いします
自PCアルトゥル君のエピソードをシナリオにしたというものです、今回もシティ

スフバール聖鉄鎖公国が舞台となってます、どうぞよしなに
いいね! 19
ぱとたく
ぱとたく日記
2022/03/25 08:59[web全体で公開]
😶 ゲームの中でゲームしてしまったり(;^ω^)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某システムの一人卓で、シーン表で部屋でゲームをするというシーンを作ったので別システムのキャラクターを組んでしまった私(;^ω^)

実際に回してはいませんが、組んだキャラクターのロールでシーンを作ってしまった…でも、二人だからおそらくバランス的に倒しきれないんですけどね(;^ω^)

チワワとゴールデンレトリバーのタッグと巨大ウサギのファンシーなポ○モンバトルみたいになりました(^_^;)

いや、ハンターズ・ムーンの犬PCが二人のモノビースト狩りなんですがね…相手はサンプルモンスターですが、ほとんど描写はしていません(;^ω^)

ロールだけとはいえ、何でゲームの中で、キャラクターを組んでゲームを始めようとするのか…普通にゲームの描写だけで良い気も(^_^;)

いいね! 13
奈月姫
奈月姫日記
2022/03/25 00:30[web全体で公開]
😶 シナリオデジタル化
3年くらい前に作ったシナリオをデジタル化中。2回くらい回したけど、改めて見るとここ大丈夫かなと不安になる😩
なんだかんだ初自作シナリオだからかな?
初でこれって詰めすぎでは??

その内テストもするかも。

テストといえば、今日は色々ありがとうございました😊参考にさせていただきます。

ただ、日程が詰まってるきがするから開催はもう少し先。そしてテキセかボイセか悩みどころ🤔
いいね! 7
ササミ
ササミ日記
2022/03/24 09:22[web全体で公開]
😆 オンセン登録2年目でこれだけ成長しました
コロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。
TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。

ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let全て表示するコロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。
TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。

ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:21 → 44 +23回
PLしたシステム:(回数順です)クトゥルフ神話TRPG、ソード・ワールド2.5、迷宮キングダム、サタスペ、エモクロアTRPG

ほとんどクトゥルフでした。
初心者向けセッションでTRPGにハマってくれた人から「○○というシナリオをするのですが、PL参加しませんか?」「テストプレイするので来てもらえませんか?」って声をかけてもらえるようになりました。
声をかけて貰えて幸せです。

また連絡ください。ホイホイ参加しますwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 +57回
GMしたシステム:クトゥルフ神話TRPG、インセイン、シノビガミ、SW2.5、セガール、キルデスビジネス、サタスペ

12で割ると4.75回、週一でGMしている計算です。キャラ作成会やココフォリア部屋作成会を含めていませんが、これが限界ですね。

ほとんどクトゥルフでしたwww
今年はシノビガミのGMもオンセで挑戦してみました。インセインとシノビガミ楽しいぞー!!

本当は、迷宮キングダム、ピカレスクロマン、Paranoiaとか色々やりたいのですが諦め気味です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 +115名
この人とまた一緒にTRPGがしたい!!って思える人達ができたのがとても嬉しいです。

TRPGって最高に面白いよ!!って知ってもらうために初心者向けセッションを定期的に実施していますが、参加した人達がGMを始めてくれると嬉しいものです(いつもありがとうございます)

セッションした後にコメントを貰ったり、日記に楽しかったことを書いてもらった時は、最高ですね。
いつも日記やコミュニティにコメントを頂き、ありがとうございます。

これからも上達できるように精進します!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18
一緒にセッションしてヤバかった人とか、日記やコメントで合わないって思った人です。
病んでいる人が多いTRPG界隈で、これだけで済むのは、オンセンが荒れてないのが分かりますね。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ビバ!オンセン!! 3年目もよろしくお願いします!
いいね! 27