コノハズクさんがいいね!した日記/コメント page.7
コノハズクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/17 03:34[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/15 18:44[web全体で公開] |
😶 良きTRPGプレイヤーと個人的CoCプレイヤーランク分け ほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。 上級TRPGプレイヤーとは!! PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!! それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」 と合理的な理由付けをしてシナリオに全て表示するほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。 上級TRPGプレイヤーとは!! PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!! それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」 と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できるプレイヤーのことである!!! (ド ン !(ワンピ風)) 皆が狂気の事件から逃げ出すときにあえて自分はその現場へ走り あるいはふつうはどう考えても逃げたほうがいいモンスターに出くわしても立ち向かい 警察に連絡したほうがいいような状況でも可能な限り自らの力で真相に挑む そんなPCが模範的なTRPGプレイヤーではないでしょうか? はい、上記は個人の見解です。 PCの設定に寄り添って、「そのPCはXXXXだから~~しない!」と言い張ることはとても簡単なことなのです。 そこから一歩進んで、シナリオ全体の動きとか、ほかPLに迷惑かけてないか、KPを困らせてないか、それを考えて全体に合わせるプレイヤーに皆さまなれていますでしょうか? え?お前はできているのか? …………できてなぁい。 閑話休題。 ってことで個人的なCoCプレイヤー()のランク付け、というか段階 ★付の項目は特にそのランクを象徴するもの 【初心者】赤ちゃん ・オンセン登録して一週間たってません! ・TRPGはリプレイ動画しか見てない!orやったことない! ★ココフォリアis何? ・ルルブ?読んでもよーわからん! ・Discordとか使ったことないんだけど………… ・RPってどうやるの…………? ・いあきゃらってのを使ってキャラを作るんですね。わかりました! ・立ち絵?拾い画でいいですか…………? 【初級】つかまり立ち ・とりあえず指定されたダイスはすぐ振れる ★なるほど、こういう時はこの技能を振ればいいのか…………(目星、聞き耳など) ・キャラもとりあえずルルブ見ながら作れるようになってきたかな。推奨技能ってのはどの職業でとれるのかな? ・立ち絵は立ち絵メイカーのサイトで作ればいいんだな!これで脱いらすと屋! ・ルルブよりもハウスルールの確認が重要?そうなのか………… ・オンセンだと声がかぶるからしゃべるタイミングをつかむのが難しいな……… 【初級・脱】一人で歩ける! ・なんとなくRPのやり方もわかってきた!キャラ発言も少しずつ増えてきたかな? ・ほかの人からRPで話しかけられたらRPでちゃんと返せた! ・あー、私このキャラならRPしやすいかも?じゃあ今度はこんなキャラを作って………… ★どんな時にどの技能を使えばいいのかはだいたいわかった!戦闘もチェイスも理解できたぞ! ・自分からほかの人にRPで話しかけることができた! 【中級】走るぜ走るぜ! ・立ち絵づくりはなれたもんよ。差分?ほぅ、そんなものが………… ・いあきゃらいつもお世話になってます ・RPの比率が結構増えてきたかも?NPCと一対一でも話せるな。 ★自分からKP側に振るダイスを提案してみるか。「KP!~~なら聞き耳でもいいですか!?」 ・秘匿HOで事前にキャラ設定がある、だと………?う、うぉぉ!とりあえずやってやらぁ! ・推奨技能?まぁ誰かが持ってくるでしょ…………今回はこの子にしよーっと!(大事故) ・自分の見せ場が来たけど、うまくRPできずにNPCと敵対してしまった……… ★自分で作ったキャラに応じたRPを最後まで完遂できたぞ!! ・ダイスの女神、許すまじ(ファンブルでRP大崩壊) 【中級者・丙】長距離走もチャレンジ! ・RPだけじゃなく、推理や計画立案段階でも中核に!私も余裕がでてきたな………… ・秘匿HOでも問題なし!どんとこい! ・自分に見せ場が!適切なRPをしてNPCを仲間に引き入れたりすることができたぞ!やったー! ・持ち物を工夫すると役立つ機会があるな…………よく吟味してみるか 【中級者・乙】インターハイ出場! ・この職業強いな。推奨技能はある程度なくてもリアル言いくるめでリカバリーできるな。よし、この子でいこう(小事故) ・この神話生物ならこういう動きをすれば…………(メタ推理) ・対立シナリオでも喧嘩せず勝ち申した。フハハハハ ・ルルブ、サプリ2010、2015なんて初期装備っすよね。7版ならもちろん2020もありまっせ! ・KPさん~~してほしそうだな。じゃあXXXXしてみたらシナリオ回しやすくなるかな? 【中級者・甲】駅伝出場! ・目星があればだいたいなんとかなるな(発狂) ・出目芸人だけじゃなく、RPとしても存在感を確立。ほかのPLから~~さんがいるなら安心、と言われるレベルに ・ふーん、この持ち物ならKPの検閲をかいくぐって悪さできるな…………(タバコ、ライターなど) ・オリシってやつに興味がでてきたな。作ってみるか………… ・ほかの人が変なキャラできたな………まあなんとか絡んでみるか ・○○さんRP困ってるな。こっちから話しかけてみるか ・○○さんやりたいことはあるけどどうしたらいいかわからないのかな?じゃあ○○の技能で振ったら?って助言してみるか ・メタ発言はクリアに必要な時だけ ★皆で楽しいTRPGができているかな?というのを意識 【上級者】オリンピック出場!何も言うことない! ★PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!!それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できる! ・「この人が参加?ならこのセッションは勝ったな、風呂食ってくる」的ポジション ・セッションに参加すれば2~3回に1回くらいは「いいね」がもらえる。ふっ、私も優良PLの仲間入りだぜ………… ・ほかの人が○○したそうだな…………じゃぁXXXしてあげたらやりやすいかな?(セッターを担当) ・あえてロストも許容しよう。それもまたシナリオのの楽しみだよね ・オリシ?書こうと思えば余裕で書けるZE★ と、こんな感じでしょうか。 まだまだいろいろと指標になりそうなものはありますが7項目前後ぐらいに絞ってみました。 個人的にオンセンのプレイヤーは初級・脱~中級までのPLさんが多い気がします。 裏を返せばそれでもセッションは可能ってことですね。 中級丙以上のPLになってくると一緒にいて安心するPLさんレベルになると思います。 いいねとか意識しなくても20以上ついてる人はだいたい中級以上の印象です。 【総括】 さて、私はこの指標である項目を意図的に抜きました。 それはセッション参加数です。 なぜか。 セッション参加数が多くても初級者みたいな動きしている人たまーにいますし 逆に今月から始めました!って人でも中級・甲レベルの動きをする天才もいるからです。 回数は関係ありません。 ランクが高いからいい人、低いから悪い人、というわけでもないです。 人によって成長率も違いますからね。1回あたりに得る経験値も人によってかなり違います。 成長しない人はいつあっても進歩してないし、進歩する人はちょっと間を開けて会うとかなり改善してたりもします。 では、成長率が高い人はどんな人か。 それは「みなが楽しめているかを意識できているプレイヤー」だと思います。 独りよがりな考え方をしている人はだいたい中級でずっと足踏みしています。 キャラ設定を書いている段階でも、このキャラでみなと楽しくRPできるか、周囲がRPしやすいキャラなのか考えられていますでしょうか。 そしてこの「皆」というのに、KPも含まれていることを忘れないことが一番大事です。 これがほんとうに大事です。 今までPLしかしてないぜーってそこのあなた!一度KPやってみるとかなり価値観変わりますよ! よくKPから温情もらえなかったり、なにか提案してもはねのけられているそこの人! ちゃんとそれまでにKPに協力してセッションしてますか? KPも人間です。機械ではありません。スポーツにいるプロの審判でもありません。 無自覚だとしても、好きな人にはやさしくなりますし、むかつく人には判定厳しくなります。 独りよがりなことをしていれば、それ相応の結果が返ってきて自分が苦しむ羽目になります。 KPとも楽しくセッションすること。 脱初心者を目指したい人はこれを強く意識しましょう。 私もできないのでがんばります(初心者)。
| imo | |
| 2026/01/15 17:06[web全体で公開] |
😶 GMのぬるいポカミスを「ぬるぽ」と呼ぶ日記 ∧_∧ ( ´∀`)< ぬるぽ ネタシナリオで特別に用意したネタBGMのベストの再生タイミングをうっかり逃して内心”しまった〜”となったとき〜 次気をつけよ…
| ミドリガニ | |
| 2026/01/14 20:54[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】3冊目【るるぶDX】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いずれ買おうとは思っていたのですが、るるぶDXの電子書籍を買いました。 クラウドファンディング版、通常版(各物理書籍)に加えて3冊目です💦 理由は、外出先でもるるぶを参照したい事が在ることと、もう一つは割引クーポンの恩恵を受けるのに丁度良い価格だったので。 ええ、強欲の罪で地獄行きですな。(苦笑) それはさておき、大腸内視鏡検査の日取りが決まりました。 どうかどうか怖い結果では在りませんように。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2026/01/14 09:33[web全体で公開] |
🤔 なりたい自分を演じ続けることで、なりたい自分になっていく。 先日のセッションで、とあるPCがこんなことを語っていた。 「ずっとずっと、“英雄”に憧れる少女を演じてた」 「前までの私は、なりたい私だったからね」 それに対して、僕のNPCはこう返した。 「でもね……なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。 なりたい私って……未来の自分の姿全て表示する先日のセッションで、とあるPCがこんなことを語っていた。 「ずっとずっと、“英雄”に憧れる少女を演じてた」 「前までの私は、なりたい私だったからね」 それに対して、僕のNPCはこう返した。 「でもね……なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。 なりたい私って……未来の自分の姿なんだから」 この言葉はNPCのセリフであり、同時に僕自身の価値観でもある。 ◆ 人は過去の行動に縛られやすい 得てして人は、過去の行動を基準に、次の行動を選びがちだ。 TRPGでもよくある話だ。 いわゆる「このPCはこういうことをしない」問題。 「自分は臆病だから……」 「自分はこういう性格だから……」 もちろん、過去の行動は間違いでも、失敗でも、黒歴史でもない。 それはその時点で最適解だと思って選んできた、生き方の記録だ。 でも、その過去の行動を「自分の定義」にしてしまったとき、未来まで定義されてしまうことがあると思う。 ◆ 成長とは、別の選択ができるようになること 成長とは「過去にできなかったことが、できるようになること」 そう思われがちだけど、本質はその一歩手前にある。 それは、「過去に選ばなかった選択を、選べるようになること」 出来るか出来ないかは、正直わからない。 でも、やってみない限り、出来ることはない。 「過去に選ばなかった選択ができる」ようになった結果として、過去にできなかったことが、できるようになっていくんじゃないかな。 ◆ なりたい自分を演じ続けることで、なりたい自分になっていく 人が変わるとき、いきなり別人になるわけじゃない。 まずは「未来の自分なら、どう考えて、どう行動するか」 その視点を借りて、役を演じ始める。 その演技は嘘じゃない。 未来の自分の予行演習だ。 演じ続けた結果、気づいたらそれが「自分」になっている。 いつの間にか、当たり前のように「過去に選ばなかった選択」をして、「過去にできなかったことができる」ようになっている。 ◆ 成長する物語 成長とは、過去を超えることじゃない。 未来を選べるようになることだ。 「僕のPCは臆病だから、この部屋に入りません」は、過去の自分。 「僕のPCは臆病だけど……みんなと一緒なら、勇気を出して部屋に入ります」は、未来の自分。 「なりたい自分を演じ続けることで、いつの間にかなりたい自分」になっていく。 もし今、「このままでいいのかな」と思うことがあるなら、少しだけ未来の自分に頼ってみてもいいんじゃないかな。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/12 20:38[web全体で公開] |
😶 【卓感想】発掘ソラーグ02に参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応折りたたみます 【GM y.nakano様】 ・このGMさんの凄い所 MAPが手作りとは思えないほどのクオリティ 準備時間が超早い それなのに内容は薄くない、ちゃんとRPする機会がある 少人数が得意なようでキャラクターの設定を拾ったうえでシナリオを作ってくれる 参加人数が少なかったらNPCを出して動かしてくれる この方の卓なら新規の方も入りやすいと思います レギュレーションに書いてませんが多分基本ルルブ123あれば十分かと 参加人数が少なめなら説明に時間割けるし、おすすめです 自分の作った設定を拾ってもらってシナリオ作ってくれるので慣れてない人でも安心! 次回があるらしいので楽しみにしています、皆さんもいかがでしょうか?
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/12 08:17[web全体で公開] |
😶 年明け1回目のGMが動き出す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、リハビリという名前のリメイク+αシナリオを回そうとしているナマモノです 若干センシティブな部分に触れるので折りたたんでおきます リメイクするにいたってシナリオを色々考えました、考えはしたんですが うーん、これ本当に面白いのか?という疑問がふつふつと湧いてきて自信が無いんですよね ほかのGMさんはどうやって処理しているんでしょうか?今度機会があったら聞いてみたいものです 前置きは置いておいて 今回はsw2.5がお初の方が1名いらっしゃいます、次につなげるためにも楽しんで頂きたい所存 偶然ですがその方のキャラクターで特技がばっちりシナリオにかみ合った設定があるので生かすとして 活躍できるように考えはするけどそんなに判定無かったり他の方のキャラシが上がってきたら考えようかなと 思ったり思わなかったり。 多分私の持ち味は行き当たりばったりなので設定だけでも詰め込んでおきたい今日この頃 終わった後の一人反省会はたぶん時間超過とはならない事を祈ります、いやーフラグじゃなくて本当に。
| ヲシダ | |
| 2026/01/11 16:25[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」に参加させていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」のセッションに参加させていただきました! 初期作成キャラによるシティアドベンチャー。 内容自体はGMマガジン10号に掲載された公式シナリオ。 ですが、GM様とあるPL様の事前のご相談により、最後にさらわれる存在が特定PCのゆかりの存在となり、より盛り上がる展開に! 楽しくお祭り警護のシティアドベンチャー&さらわれた隊商の救出劇をプレイさせていただきました! オンセ&テキセ&1日卓にも関わらずの3回戦闘は低レベル卓ならでは。 メイス使用のファイターを使っていたのに3回もクリティカルしてくれて、上機嫌だったのは内緒です(笑)。 なんて幸運! 前回の1ゾロ祭りで不運が落ちていたのでしょうか。 とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいたPL様、ありがとうございましたー! またよろしくお願いいたします!
| シリュウ | |
| 2026/01/10 23:46[web全体で公開] |
😶 【急募】墳墓探索を体験してみよう【SW2.5】 遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GM全て表示する遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GMPCでも穴埋めをする予定なので、キャラの希望も通りやすいと思います。 https://trpgsession.com/session/176788003175Shiryu6321 11日、12日(日月)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/01/09 19:23[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら・・・・。 今更ながら謹賀新年。 新年早々に欠員対応と身内の入院で心身共に疲弊してSNSからも離れ気味。 今年はせめて日記だけでも更新出来れば、と思う。 何はともあれ本年もよろしくお願いいたします。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/08 21:53[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のセッション締切です 参加承認させていただきました。 ルームも入れるようにしております。 見学の方にもルームナンバーをお知らせしました。 キャラクターシートの提出が今から楽しみです。 どんなキャラがくるのかな~~~。
| ヲシダ | |
| 2026/01/09 00:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5「石の森の動物たち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)継続参加させていただいているSW2.5セッション「石の森の動物たち」の続きをプレイさせていただきました。 前回、とある村で石像が発見された事件を調査して、下手人であるメデューサとの戦闘開始……というところで次回に続く、となっていたセッション。 戦闘の続きを行いまして、苦労しつつも見事に勝利!(実は私は1戦闘中に1ゾロが3回出ましたが…w) GM様の助け舟と皆様のRPもあって、石化した依頼人の愛犬をいい感じに助けたあとに帰還の運びに。 ちょっとしたこの先への伏線などもありつつ、ハッピーエンドとなりました! と、いうわけで、のんびりペースの継続卓、同PTで次の冒険へ向かいます! とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいた皆様、本当にありがとうございましたー!
| 明地 | |
| 2026/01/06 00:00[web全体で公開] |
😶 ついに完成が見えつつある…!!! あけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!! 原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。 しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。 というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。 キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……! というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。 あとやること ・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる ・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる ・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる ・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる
| ミドリガニ | |
| 2026/01/05 16:45[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】お正月から【映画】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お正月早々におっかなびっくり、戦争映画である『ペリリュー 楽園のゲルニカ』を観てこようと思っていたのですが時間が合わず、代わりにお袋の好きな天海祐希さん主演のTVドラマ”キントリ”こと『緊急取調室』の映画を観て参りました。 まさか泣くまいと思ってたら泣きましたが’‘,、(’∀‘) ’‘,、 時雨沢恵一氏の小説/アニメ『キノの旅』の「徳を積む国」と「優しい国」を思い出しました。 良い映画でしたよ、ぜひ劇場へお越し下さい。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/05 11:50[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございます。 今年は午年ですね。 駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。 TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。 目指せアイデア即シナリオ化ツール。 ※完成が確定しているわけではありません。 今年の年末年始は久しぶりの全て表示する今年は午年ですね。 駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。 TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。 目指せアイデア即シナリオ化ツール。 ※完成が確定しているわけではありません。 今年の年末年始は久しぶりの2週間の長期休暇でした。 去年は土日三が日の5日間だったのでむらがひどいものです。 あと今年度もこのままでは有休リセットされてしまうのでやること終わったら休みたいところです。 下限時間設定なんてお排せつ物規定なんてお除きになるか、『(ただし有給休暇時間は除く)』と但し書き頂くか、残有休数分を病欠者にお買取り頂く制度が欲しくてたまらなくてよ(似非お嬢様風) どうせ給料上げる気ないならタスク終えたら3時間勤怠でも人日満額払ってくれるならマジで3倍の作業密度で頑張る用意あるのですが何とかしてくれませんかねぇ。 まぁそのタスク用意できる管理職がいないんですが。 終わり決めたあとに出たとこ勝負とか本当どうにかして。 給与ももちろん欲しいですが、 空き時間がめっちゃ欲しい。 睡眠時間ももっと欲しい。 カーソルランダム移動Botでもリモート勤務の実績になる業界あるのはさすがに驚きましたが。 閑話休題。 動画もさくさく作れる工夫を見つけて、 手を加えないといけない部分以外を何とか時短したいものです。
| はるるん | |
| 2026/01/05 09:36[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエン全て表示するあけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエンジン全開……という感じじゃないけど、徐々にギアを上げていかなきゃね。 ◆TRPGの始動について TRPGの始動は、1/10のPL参加からスタート予定。 そこから1/11、1/12は継続セッションのGM。 突発卓への参加や突発卓の開催をする気分にはなってないので、まだ未定だけど…。 ぼちぼち2月のバレンタインセッションの準備をしようかな? …というわけで、虹色華劇団の諸君!喉の準備をして待っててね? 開幕の合図は、そのうち鳴るはず…たぶん! ◆勢いで動画を作りました そんな中、勢いで一本動画を作っちゃったよ♪ 歌とイラストはAIに手伝ってもらいつつ、動画の構成・編集自体は僕が担当。 1年ぶりの動画作成で色々と忘れちゃってたけど、久しぶりで楽しかったよ♪ TRPGとは関係ないけど…ストーリーものが最終回の1話前で止まっちゃってるので、今年こそ完結させる…か? ◆おわりに 2026年もTRPGを楽しみながら、僕なりのペースでいろいろやっていければって思うよ! 今年もどうぞよろしく~!
| るかなん | |
| 2026/01/05 00:04[web全体で公開] |
😊 新年TRPG初め(SW2.5感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始何もやれなかったなあと思っていたらコノハズクさんGMで突発卓が立ってたので勢いで参加してきました。 リドルたっぷりと聞いてやってきた野郎4人! ファイタースカウト!ファイタープリースト!フェンサースカウト!シュータースカウト! 対応言語は交易共通語以外は魔動機文明語、魔神語、あとザルツ地方語!以上だ! リドル以前に魔物知識無しで生き残れると思ってんのかお前らぁ! 今回は高知能組が持ってきたアルケミのおかげでリドル前の知識判定は突破できましたが、 このままだといつかどこかで破綻しそうなPTになってしまいました…w リドルの方は最終的には何とか全部解読。みんなで夕飯休憩中もうんうん唸ってました。 なんだかんだ謎解き好きなのでね。
| たこ | |
| 2026/01/04 17:03[web全体で公開] |
😶 【雑記】物語の終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正月ということでいつにも増して暇だったのでスマホの中身を色々と漁っていた ・・・『ダンジョン飯』電子書籍版の最終巻が発売されたのが2023年12月、既にまる二年が経っている 1巻からリアルタイムで読んでいたので、当然のように最終巻も発売してすぐに買ったのだが、なぜか最終巻手前で読むのがピタリと止まっていた それが何の気まぐれか、今日は読む気になったのだ そして最後まで読んでみて、やっと終わったかと晴れ晴れした気持ちになった いつも気にしながらも読むことが出来なかったのは『終わってしまう』ことがイヤだったからかもしれない しかし、物語は終わりを迎えてこそ完成するのだ、と改めて思い返した 今年は新しいCPに参加さてもらうことになった この物語を仲間と完成させることを、今年の新年の抱負としたい
| ミドリガニ | |
| 2026/01/04 02:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2026(4回目)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨日は愛犬と雪の庭で戯れたり、友人とひたすらチャットで駄弁ったり、Bump of ChickenのライヴBDに浸ったりして素敵な一日だったんですが、その〆に最高のセッションが在りました!! という訳でGM:Yanagiさんによる年越しセッションに参加して参りました!! 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ウサミ@ササニシキさん 人間女性のバトルダンサー/レンジャー。 ホストのまーくん に入れ込んじゃってたり、豪運で熊の爪をゲットしたりと面白いお姉さん。 《激怒セシ熊ノ一撃》は強力無比の一言。 テナ@あもちんさん ルーンフォーク女性のビブリオマンサー/アビスゲイザー/セージ。 秘奥魔法の達人にして奈落魔法の使い手でもある。 MPを馬 鹿食いするビブリオマンサーを的確に操り敵を葬ったり大回復をこなす。 でもちょっと引っ込み思案。 レイリス@暇神さん 人間女性のフェアリーテイマー/セージ/ドルイド。 多彩な(主に補助)魔法を操る補助の天才。 こちらも大回復から攻撃まで幅の広い活躍を見せた。 ポヴァロ@わたし シャドウ女性のファイター/スカウト。 似非関西弁で喋る陽気な放浪者お姉ちゃん。 乱撃とスパイクシールドで対多+連撃をこなした。 出目は割と乱高下気味。 年越しで不思議な夢を見た一行は、その中で神域に迷い込みます。 そこで昨年も登場した巳年を象徴するボスに加え、午年を象徴するボスが出現。 結構な歯応えは在りましたが、何とか巻き返し撃破に成功しました。 GMを務められましたYanagiさんは勿論、プレイヤーのササニシキさん、あもちんさん、暇神さんに多大なる感謝を。 今年もみなさまが素敵な卓に恵まれますように!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/01/03 22:24[web全体で公開] |
😶 今年やってみたいこと【ケダモノオペラ】 雑談会をしていたら【ケダモノオペラ】が面白そうなので【ボイセ】でやってみたいです。 無料体験版の卓を立ててくださいお願いします!! 心優しいGMさん、よろしくお願いします。