キズミさんがいいね!した日記/コメント page.15

キズミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/24 23:28[web全体で公開]
😶 今年のPL参加
今年はPL参加の予定がもうないので、先にまとめておこうかと思います。GM卓まとめは後程。
計27回PLとして参加させていただきました。感謝。
来年は……多分GMの予定が詰まってるのでさらに彼らの活躍の場は減りそうですw

弓削 充(CoC6版)
オンセンで初めて作成したキャラ。割とどこにで全て表示する今年はPL参加の予定がもうないので、先にまとめておこうかと思います。GM卓まとめは後程。
計27回PLとして参加させていただきました。感謝。
来年は……多分GMの予定が詰まってるのでさらに彼らの活躍の場は減りそうですw

弓削 充(CoC6版)
オンセンで初めて作成したキャラ。割とどこにでもいそうなダンサーのチャラ男……でしたが、体だけ美女になりました。
今年も人外に混じりながらヤジったり煽ったりとやりたい放題!
なお今年は魔法少女属性も付与された模様。一体どこに行くんだ……w

茅野 亜莉紗(CoC6版・7版)
がさつなパルクーラー。コンバートされた方も基本的には同じ設定です。
正月早々雪山に登ったり、銃持ちや邪神にケンカ売って死にかけたりと平常運転でした。けっこうしぶといなぁ。

ミシェル・オコーネル(CoC6版)
ミスカトニック出身の考古学者。神話事件うずまくアーカムから逃げて来た結果、神話事件に巻き込まれた子。
今年もまたろくでもないカルトの事件に巻き込まれたり、トラブルメーカーに巻き込まれてキレたり、美術館でAFの山を発見して半狂乱でミスカトニックに送りつけたりとろくでもない目にあっていました。

シルビア(SW2.5)
ルンフォのコンジャラー。mistさんのキャラ作成会で作りました。
ようやっと参加できる卓があったために冒険者として頑張ってきました。
やはり魔法職は難しい……でもルンフォは楽しい!

和泉快斗(CoC7版)
庭師続編に参戦。
相変わらずの香害を撒き散らしながらも最愛の肉親にとどめを刺したり、闇堕ちしそうな仲間に声をかけたりと一応探索者としては真面目に行動。仕事も真面目にすれば評価上がるのに……。

ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ(DX3rd)
SSSに参戦したサラソラのロシアンBBA。支部長なのに前線が好きすぎて常に前線にいるタイプ。
性格もステータスも戦闘特化なのに戦闘面でポカが目立つ一方、調査はやたらめったらダイスが回る謎。
支部のひよっこの尻を蹴り飛ばしながらも、何だかんだ若い者のやりたいことはさせていました。

勅使河原 飛鳥(CoC6版)
引きこもりな高校生ハッカー。もやし。
人間相手には怯えて逃げ出すくせに人外相手にはむしろ積極的にケンカを売りに行く、気が弱いのか強いのか分からない性格。
何故かイグの現身となり、信者におしかけられました。

ベルナデット・ルネ・ボワイエ(BBT)
人間を心の底から愛する夢蝕み道化師。
属性を盛りすぎた結果訳が分からなくなりましたが、本人はそんなこと気にせず人をおちょくって楽しんでいました。
変なところで律儀なので、賭けたジンバブエドルもきっちりお支払いいたしましたとも。ええ。

桐ケ窪 英司(DX3rd)
キュマソラのエージェント。ねこです。よろしくおねがいします。
シナリオ上メイド服を着せられることが確定していたのでおじいさんになりました。
大真面目にボケるどうしようもないタイプ。ビルド的にはポイズンフォッグをタブレットにするべきだったとちょっと後悔。

平坂 すみれ(CoC6版)
やり手の保険調査員。仕事と結婚しているタイプ。
完全に調査特化で、ぐいぐい積極的に現場を移動し調査を進めていました。
ただしラストに発狂して大泣き。まあ、致命的な発狂じゃなくてよかったわ……。

ポルタ(SW2.5)
射手生まれのグラスランナー。卓中で寒がり属性がつきました。
飄々とした性格であっちこっちにいらん口をはさむタイプ。そういやハーレムだなこいつ。全然嬉しくはないけど……w
同PTの方に戦闘用アイコンを描いていただきました。感謝。

穎原 祐也(CoC6版)
APP6のミュージシャン。車持ちだったため、アッシー君として活躍しました。
芸術技能低くないはずなのに割と失敗したの何でだろう……おかげで猟奇的なファンがつきましたw
最終的にバンドは解散になったものの、いずれどこかで復活はするのでしょう。

造住 真純(インセイン)
お屋敷住み込みのメイドさん。
雇い主一家への忠義心はあるものの、客のことは冷遇したりおちょくったりと割とやりたい放題。
最後は割とほしいもの全部手に入れた感じでなかなかいい結末だったかと。

オスカル・ホルデレク(SW2.5)
グレンダール神官のドワーフ。戦士のくせに生命力11とかどういうことなの……?
幸い前衛は(軽戦士ばかりとはいえ)充実したPTなので、神官側に寄せて主に回復兼補助がメインでした。
これのためだけにヒゲの生えた女ドワーフ画像を頑張って探しましたw
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ササミ
ササミ日記
2024/12/25 12:51[web全体で公開]
😶 便乗して今年の振り返りをしてみよう!!
まだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフです全て表示するまだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフですね。どちらも最高に面白かったです。また参加申請するので遊んでね!

積極的にPL申請しないといけないのは分かりつつ、大量に積んであるゲームを少しずつ遊んでいます。
いまさらですが、Tropico4がマジで面白いです。最近のマシンで遊ぶとサクサク動きます。


【GM編】
オンセンで卓募集した数:49回  立卓数:49回

立卓率100%達成!!
オフセだとかなり凄い記録ですが、オンセだと普通なのかな?
やったーって言いたい所ですが、ほとんどがクトゥルフ6版・7版、ソード・ワールド2.5、インセインです。
ササミ募集のメジャーなシステムなら、まぁ立卓するよね…。

4ヶ月間遊んだクトゥルフのキャンペーンは、メンバーに恵まれて本当に面白かったなー。終了した原因が『クトゥルフのKPに飽きた!』っていうのが申し訳なかったのですが、また遊びたくなるメンバー & 内容でした。
その後のソード・ワールド2.5のキャンペーンでマスタリング感覚を完全に忘れていて、1シナリオ目がグダグダで自分でも笑っちゃたwww

際立ったシステムは『アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG』、来週遊ぶ『セガールTRPG』だけでした。
うーん、インプットをサボって惰性だけで遊んでいます。


【新しく買ったルールブックやサプリ】
・インセインサプリメント 刀華絢爛
・まるごと一冊冒険企画局プラス

キミトエール、夜のあしあと、パルプクトゥルフが気になったけど未購入です。
本当にTRPGにお金を落とさなくなったなぁ~ 食費削ってTRPG関連の本を買っていた頃が懐かしいw


【その他】
キャラクター作成会:8回
オンセン雑談会:2回

去年までは初心者対応としてキャラクター作成会を月1~2回でやっていましたが、開始当初の目的が達成できたので、もういいかな…。っていうか、初心者向けの解説動画を作れば、キャラ作成会をやらなくても済むんだよね~
『休みが取れたら作りたい』って言いながら2年経っちゃった…。

オンセン雑談会は、もう少しやればよかったです。
せめて月1回はやりたいなーって思っているのですが、水曜日と金曜日にセッションしているので、月曜日開催? いや月曜日は来ないでしょ?


来年もオンセは続けると思います。
募集を見かけたら & 参加申請した際は、よろしくお願いします。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/12/25 20:09[web全体で公開]
😶 年末卓募集
非常に近々になってしまいましたがダブルクロスで年末卓を立てました。
https://trpgsession.com/session/173512472631Respo365

28日の土曜日昼予定ですが日曜日の方が良い!と言うお話が多ければ日曜日にずらす事も可能です。
新サプリのアンチェインアームズを折角だから使いたい!という方やアンチェインアームズの新しい世界観を試したい!という方にもおすすめですよ。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/12/22 09:35[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【最期の帰郷】
 ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。

◆ケダモノオペラとは
 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ全て表示する ずーっとやってみたかった、ケダモノオペラの公式体験シナリオを、つぎのGMに回していただき、ついに体験することができた。……やりたかったら自分でGMをしろという話でもあるのだが、回していただけると言われるとつい甘えてしまったのである。

◆ケダモノオペラとは
 強大な人喰いの“ケダモノ”を演じ、人の世界との関りを描きながら、自分なりの物語を紡いでいくのが楽しい、ナラティブTRPG。決まった結末なんてものは存在しない。プレイヤーが操るケダモノは、強大な力を持つものである。
 その力をもってすれば、時間を巻き戻したり、死者を蘇らせたり、いくらでも結末を作ることができるからだ。
 簡単なルールだが、その実リソース管理に頭を使うゲームで、ナラティブとはいえど十分にゲーム性を持っている。

◆イントロ
 むかしむかし
 剣と魔法の世界。(架空の中近世)皇太子と大公が玉座をめぐり争っている王国……

 人間の愚かさは、むかしむかしから変わらぬもの。
 王位継承をめぐる内戦の最中──
 兵士たちのむくろが打ち捨てられた戦場。

 そこでケダモノは若き騎士エーリヒに出会いました。

「故郷に妻を残しているんだ。
 せめてむこうに旅立つ前に、一目会いたい。
 この指輪を渡さなくちゃならないんだ」

 青年はケダモノの正体を見ても恐れず、頼みこんできました。
 照れくさそうな笑顔。しかしそこに未来はありません。
 彼は幽霊なのですから……。

◆感想
 内容はイントロから分かる通り、「未来が無ければ救いもないバッドエンドをどう片付けるか」の話である。
 これはぜひシナリオをプレイして体感していただきたいので、詳しい内容については伏せるが、シナリオのオリジナルギミックもあり、ゲームとしても物語としても楽しめるものとなっている印象だ。

◆ヒメ PL:おかゆ
「探し物とは奇遇だね。ボクは、“お葬式”を探しに来たんだ。キミ、お葬式知らない?」
「人間はもう少し、ケダモノより理性的かと思っていたよ」
 中性的な子供の姿の疑似餌を持つ、アラクネのケダモノ。名前はヒメグモから。無知で純粋、好奇心旺盛で、食欲よりも好奇心で人間と関わり合うことがある。アラクネ特有の脳味噌いじりや、子蜘蛛を操るよりは、魔術に長けた個体。
 ケダモノは永遠を生きる。だから、“お葬式”とは無縁だった。ヒメは、人間の“お葬式”がどうしても知りたくて、人間の戦場に降り立った。それが、彼の伝説を彩る冒険になるとは、彼も予想していなかった。

◆カワイイ(ムジカ) GM:つぎの
「オレ、カワイイ ナイカ、サガシニ キタ! オマエト、タタカウ ツモリナイ!」
『何かを弔う。その行為は、何であれ尊いモノだと私は思っているよ』
 相変わらず、こちらの意図や何気ない小さな描写を取り入れてロールプレイや演出に活かすのがとっても上手なGMで、ロールプレイ上の連携など楽しませていただいた。片言キャラのため、本体も疑似餌もあまり語らないが、物語に寄り添い、無知なヒメとは対照的に、ケダモノから見た人間の世界を肯定する賢者らしさが際立っていた。
 こちらはゴリアテという、芸術を司るケダモノ。奏でる音楽はあらゆる奇跡を引き起こし、死んだ人間を一時的に蘇らせることすら可能にする。
 疑似餌は片言だが、本体のケダモノは流暢に語る。なぜかと思えば、実は疑似餌の喋り方は本体のケダモノが「カワイイ」と思ってさせている話し方だからだそうだ。
 ケダモノオペラは、本体と、人間を騙すための疑似餌、実質ふたつの身体があるようなものなので、こういった演じ分けが時に単純にキャラクターを立ててくれることもある。
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こーめー
こーめー日記
2024/12/22 01:20[web全体で公開]
😆 初オンセ参加
シノビガミのセッションに参加してきました。
初めてのオンラインだったので緊張しましたけど、テキストセッションだったので緊張はいくらかマシでしたかね
同卓したみなさまありがとうございました。

私は基本ルルブしか持っていないんですけど、協力型のシナリオだったのでサプリの使用も許可されており知らない忍法が雨あられ
こうなってくるとサプリも欲しくなっちゃいますねえ~。とりあえずはやりたいシステムの基本ルルブ集める方が優先なんですけど
どうにかお財布と相談しながらちょっとずつ集めるとします。
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Kei
Kei日記
2024/12/21 18:50[web全体で公開]
😶 アリスのすべて、シーズン4
ご機嫌よう。

3日前に行方不明になった友達アリスを巡って彼女に何があったのかを解き明かす TRPG、Alice is Missing(以下アリミス)を遊んでまいりましたの。ゲームは冬休み初日の土曜日から始まり、時期的にもまさにぴったりな開催となりました。

今回のアリスは、わたくしの視点で全て表示するご機嫌よう。

3日前に行方不明になった友達アリスを巡って彼女に何があったのかを解き明かす TRPG、Alice is Missing(以下アリミス)を遊んでまいりましたの。ゲームは冬休み初日の土曜日から始まり、時期的にもまさにぴったりな開催となりました。

今回のアリスは、わたくしの視点では、料理が好き(でも作るものはちょっとアグレッシブ)なちょっとおとなしい女の子だと思っていたのですが、どうやらそんなことはないらしく、恋愛がらみ?のとんでもないトラブルに巻き込まれていたのかしら。個人的に途中で推理したことは悉く外れ(とはいえアリミスはシナリオで決まった答えなどはなく、ナラティブに進行します)、思っていたよりもぐちゃぐちゃな関係が浮かび上がってきたかしら。
最初の方は一体何が起こっているのかと右往左往していましたけれど、最終的にはうまく纏まって、この辺りのゲームデザインも素敵ですわ。

日本語版のないナラティブ系 TRPG ともなればご一緒くださる方も限られますが、アリミスはご参加くださったどなたにも満足いただけるようなタイトルですし、一定の体験が保てるルール的な仕組みがあり、しかも本編のプレイ時間が90分で終わるので(事前の準備とプレイ後の振り返りがありますので全体として4時間程度の時間がかかりますが)、わたくし本当に推しですしもっと多くの RP 好きの方に遊んでいただきたいですわ。

ご参加くださった皆さまありがとう存じます。
いいね! 10
れすぽん
れすぽん日記
2024/12/21 19:30[web全体で公開]
😶 アンチェインアームズ(ダブルクロス新サプリ)
購入して来ました。
まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて
新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。
元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって
これまでダブルクロス全て表示する購入して来ました。
まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて
新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。
元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって
これまでダブルクロスをやって来なかった人でも随分遊びやすくなっているな、と感じました。
データ面を簡略化してロールプレイ面にはほぼ手を入れない(肝である人間関係兼ヒーローポイントの「ロイス」は使いやすくなっています)
ここまでやって来たか、と言う感動があります。
面白いですよ、ダブルクロス。
これを機に始めてみませんか?
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/12/21 22:46[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷』GM完走(感想)ッ!!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

公式体験シナリオ『最期の帰郷』
初回ししてきました!!!

3回で完走したから、
割と僕の中では早い方かな…?


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC  :ヒメ(アラクネ)
◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ)


◆◆◆所感全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

公式体験シナリオ『最期の帰郷』
初回ししてきました!!!

3回で完走したから、
割と僕の中では早い方かな…?


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC  :ヒメ(アラクネ)
◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ)


◆◆◆所感◆◆◆
●ヤダ、ケダオペGM日記久々すぎ…???
自分の中では一番GMしてるシステムなんだけど…ね!(苦笑)
…オンセだけでも、記憶してる中では20卓くらい?(※完走したもののみカウント)

用意はお手軽なんだけど、GMカロリー高いから、セッション後は燃え尽きちゃってw
「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね…

でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜!


●GMPCに味を占める
自セッションでは、デフォルトになりつつある回し方…
何を隠そう、PL経験は4回だけなんだ!()
(逆に4回も参加させて頂けたとも云ふ、、)
なんだかんだで参加機会、逃しててね…💦
専ら、「卓が無いなら立てればいいじゃない!」の精神で立てているぜっ★
でも、PLもやりたいからGMPCも僕はやる…!()
PL側の楽しみ方もできちゃうし、緩く誘導できたりするので、メリットもあるんだよね


●わ〜い!ギミックいっぱ〜い!流石、公式シナリオだわ…!
ルールブックに掲載されてるルールの1つ、『調査試練』と『アイテム』!!!
公式体験シナリオと銘打ってるだけあって、ルールがふんだんに散りばめられてたぜ〜!✨
GMサイドだったけどスゲー楽しかった♪
なんだか他の公式シナリオも、もっと遊びたくなっちゃった…!!


●2PCだからこそ、生まれる可能性✨
ソロでもケダモノオペラは楽しい!
でも、2匹でももっと楽しい!!!!
互いの「特技」や「オペラ」を組み合わせる事で、物語が盛り上がったりしますね〜!
ふわっと「こんな風に使えたらいいな〜!」と相談して投げてたGMPCの「オペラ」を、上手く拾って昇華してくださったPL様には感謝しかないっ…!!ありがと〜!!!!
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/21 23:11[web全体で公開]
😊 【DX3】キャンペーン:ムーンレスナイト【卓感想/ネタバレなし】
本日をもって、凡そ1年に亘るキャンペーンが幕を閉じました。
旧知の友人たち4人にこちらで知り合った1名様を足して始まった本キャンペーン。

拙いながら主催を務めさせて頂きました。
数々のドラマを生んで下さったプレイヤーの皆様に感謝を。
この場を借りてお礼申し上げます。

ありがとうございました!!
そしてまたの機会を楽しみに!!
いいね! 28
はるるん
はるるん日記
2024/12/21 10:33[web全体で公開]
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨
おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨
最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫
めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの…
「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨
最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫
めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの…
「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦

いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔
確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。
でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる)


◆僕の経験談✨
思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。
他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。
けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳

それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨
そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~!
最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ!


◆ゆるふわ卓の推しポイント💖
僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨
むずかしいルール覚えなくてもOK~!
仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕

でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥
難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~!
ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨


◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈
初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦
そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉

☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟
「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨
ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず!

☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸
探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~!
「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~!

☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖
セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨
みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお!


◆最後に!💖
僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦
その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨

SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥
みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
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ササミ
ササミ日記
2024/12/21 00:52[web全体で公開]
😍 みんなサメ映画は好きかい? 私は大好物ですwww
今日のインセインは【サメインセイン】でした。
サメ映画あるあるや映画ネタを入れながら、サメに襲われて殴り倒すというギャグシナリオです。

このシナリオ、公式シナリオ集に載っています!!

この懐の深さがインセインの良いところですね。
ホラー、サスペンス、ギャグシナリオまで楽しめるインセイン、安くて遊びやすいのでオススメです。
初心者も楽しめて、GMしやすい!!

今日みたいに肩の力を抜いて遊ぶのに最適ですwww
いいね! 25
Kei
Kei日記
2024/12/21 02:26[web全体で公開]
😶 サンタクロースを題材にしたゲームのお話
ご機嫌よう。

皆さまのところにはサンタさんはいらしてかしら? サンタなんていない? そんなつまらない大人になってしまったあなたには、サンタさんを題材にした TRPG をご紹介しましょう(中には TRPG ではないものも混じっているかもしれません)。ほとんどが無料で入手可能なものですが、ゲームの全て表示するご機嫌よう。

皆さまのところにはサンタさんはいらしてかしら? サンタなんていない? そんなつまらない大人になってしまったあなたには、サンタさんを題材にした TRPG をご紹介しましょう(中には TRPG ではないものも混じっているかもしれません)。ほとんどが無料で入手可能なものですが、ゲームの出来については保証できません。当然全て英語です。

Congratulations! You’re the New Santa Claws!
北極はクリスマスを憎む敵に支配され、前のサンタは戦死しました。あなたが新しいサンタとなってクリスマスまでに敵を打ち負かすのです(でないと前のサンタと同じ悲惨な運命になります)……みたいなゲームです。

Dead of Night: Night of the Santa Claws
Dead of Night という TRPG 用のシナリオですが、他のホラー TRPG にも簡単に変換できるそうですので。舞台はサンタクロウスという殺人鬼が現れる街、彼は一度も捕まったことがなく、生き延びた被害者もほとんどいません。そしてクリスマス前夜のリゾートで、新たな事件が起こります……PC たちはリゾートのスタッフまたは客となってサンタクロウスの犯行を止めなければなりません。

Dip, Spawn of Santa!
サンタがプレゼントを配るために旅立った後の北極をモンスターが襲い、夜明けにサンタが戻ってくるまでこのモンスターを食い止めるみたいなゲームで、ベースシステムは24XXです。

Escape from Christmas Land
サンタの奴隷からなんとか抜け出し、北極に戻るためにクリスマスランドの戦いを起き抜くみたいなゲームです。多分一人用。

For Your Elf Eyes Only
Honey Heist という熊になって蜂蜜強盗になるゲームのハックで、エルフのスパイになってセガの最新ゲーム機を強奪するみたいなゲームで、舞台となる世界はドリームキャストがゲーム機戦争に勝ってセガは生き残り、クリスタル・ペプシも作られ続けている魔法の世界です。

Mission: Present Pursuit
クリスマスイブの夜、世界中にプレゼントを配るために大忙しのサンタですが、荷物がソリから落ちてしまいました! PC はプレゼントを全て見つけサンタに届けなければなりません。クランプス(悪い子にお仕置きする悪魔)がイタズラする前に。

Rindeer Games
トナカイとなってサンタのソリを引くのが誰になるかを決めるレースをするゲームです。レースでは様々な不正行為や妨害行為が行われますが……。

Reindeer Wranglers
これまた Honey Heist のハックですが、クリスマス前夜に行方不明になったトナカイを探します。見つけられなければプレゼントを届けられません。

Santa’s Helpers
サンタの助手となって、クリスマス直前の北極で工作や配達、整理整頓などの得意分野を活かして、子どもたちにクリスマスを届けられるようにサンタの手伝いをするゲームです。

Santa’s Security: Beta Squad
またしても Honey Heist のハックです。クリスマス後、サンタが休暇に出かけた後の北極を守るゲームです。

Santa vs Santa
サンタは高度な訓練を受けやる気に満ちた妖精を使って子どもたちにプレゼントや夢を届けます。でも、その仕事は予想以上に危険です。クリスマスを無くそうとする悪のサンタが戦争を仕掛けてくるからです。みたいなゲームです。

Shit, Let’s Kill Santa
クリスマスにプレゼントを貰えなかった腹いせにサンタクロースを罠にかけるというゲームです。なぜか100種類のプレゼントの表がついています(とゲームの紹介ページに書かれています)。

The Blood on Santa’s Claws
なんと Troika! のシナリオかしら? 冬至を間近にした街で宝物の一割が盗まれてしまい、というゲームです。

The Santa-Cide Squad
さらに Honey Heist のハックかしら。12月23日の北極を舞台に、なくなったアイテムまたは人物を探し出しすゲームです。PC にはクリスマス精神を広めるいい子の面と、それ以外の悪い子の面がありますが、とにかく反クリスマス勢力を打ち負かさなければなりません。

This Thing about Santa’s Body
これは多分ソロジャーナルかしら? サンタのお気に入りの妖精となって、クリスマス前の数週間にサンタの身に起こったことを記録していくゲームです。成人向け、不快な話題についての警告、サンタが体に生やしているもの……ちょっと下品なゲームかもしれませんわね?

Zombieees! in Santa’s Village
ゾンビの仲間と共にサンタ村を乗っ取ろうとするネクロマンサーを見つけて倒すゲームです。

面白そうなタイトルはありましたかしら? どれもこれも微妙と思われる方もいらっしゃるかもしれませんけれど。
それにしても Honey Heist のハックが意外と多くて驚きですし、元の良さが伺えますわね。
いいね! 14
B
がいどう
がいどう日記
2024/12/18 23:19[web全体で公開]
🤔 ファンタズム・オデッセイの追加諸々
ファンタズム・オデッセイは
習得している探索技能以外で
探索ロールできないけど・・・

前回SW2.5やってて思ったのは
習得なしでも平目(2D6)で
探索ロールができるんですよね。

それを見習って
こちらも探索技能+1D6
持ってない場合は1D6のみ
という感じにやっていこうかな。

あとは、種族解説も追加していこう
今日中に終わらせないと🔥
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2024/12/19 08:59[web全体で公開]
😟 「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨
おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~!

たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔
毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど全て表示するおっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~!

たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔
毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど、「いつもは楽しいのに、なんで今回は…?」ってなるときもあるよね!

そんなとき、「なんで自分がそう感じてるのか」を考えてみるのが大事!
そして、その場で取るべきたったひとつの行動を教えちゃうよ~🎲✨


◆「早く終わらないかなー」と感じる理由💡
まずは「早く終わらないかなー」と感じる理由を整理してみよう!以下のようなことが考えられるよ:

①物語への興味が薄れている
「この展開、正直どうでもいいかも…😑」と感じる瞬間。話の流れに入り込めないと、時間が長く感じちゃうよね。
例: NPC同士の会話が長すぎて、自分のキャラが何もできない。


②次の展開が見えない
目的が曖昧だと「今何をすればいいんだろう?」って迷子になることも。
例: 「次の手がかりどこ?どう動けばいいの?」って感じる場面。


③PCやPLの存在感が薄い
自分のキャラが活躍できない、または他のPLが目立ちすぎて疎外感を感じると、「自分いなくてもいいかな…」って思いがち。
例: 自分がやろうとしたことを全部、他のPCにやられてしまい、何もしない状況が続いてる…


④物理的 or 精神的に疲れている
長時間のセッションや同じ展開が続くと、リアルで疲れちゃうのも仕方ない!
例: 「まだこの戦闘終わらないの?」って思っちゃうとき。


◆取るべきたったひとつの行動✨
そんなときは…
「ちょっと集中力切れちゃったので、休憩入れませんか?」って提案してみて!
休憩を入れることでリフレッシュできるし、雑談タイムを通じて場の空気を変えるチャンスになるよ🎉


◆休憩中の雑談で空気をリフレッシュ✨
休憩中の雑談は、空気をリフレッシュして次の展開をスムーズに進める大事なチャンス!
以下のポイントを押さえて話題を振ってみてね:

1. 「次の展開が見えない」を相談する
「これからどう動こう?」をやんわり相談して、流れを共有しよう!みんなで考えることで、次の展開が見えてくるよ✨

例:
「この先、どこ調べるのがいいかな?」
「さっきのNPC、伏線っぽいけどどう思う?」

2. 「自分のPCが絡めてない」をさりげなく伝える
「自分のキャラ、この流れにどう関わればいいか悩んでる」と軽く共有することで、GMや他のPLが助け船を出してくれるかも!

例:
「この場面、自分のキャラちょっと絡み方に迷っちゃったかも~」
「次、自分のキャラも動けそうなシーンあるかな?」

3. 「展開が長い」を冗談で和らげる
展開が長く感じている場合は、明るい冗談を交えて、場の空気をほぐそう!

例:
「100年分くらい悩んだわ~!だれかアイス買ってきて~!」
「これ、歴史に残る長期戦かも!?でも勝つよね?」
「謎解き、じっくり取り組みすぎて脳みそフル稼働!糖分がほしい~!」


雑談のコツは、冗談や軽いツッコミを交えて明るいトーンを心がけること🎀
雑談をきっかけに、次の流れをGMやPL全員で共有しやすい雰囲気を作ることが大事だと思うんだ!


◆勇気ある一言で変わる未来✨
「早く終わらないかなー」と感じているのは自分だけかも?と思うかもしれないけど、案外そうじゃない!
GMや他のPLも同じように「ちょっと停滞してるな…」って感じてる可能性が高いんだよね。

だから、「ちょっと休憩入れませんか?」って提案してみて!
その勇気ある一言が卓全体の空気を変えて、「早く終わらないかなー」から「もっと遊びたかったなー!」に変わるかもしれないよ!🎲✨


◆まとめ
TRPGはみんなで作る物語だから、空気を変えるのは一人の小さな行動で十分!
次回セッションで「早く終わらないかなー」って感じたら、思い切って休憩を提案してみよう🎉
雑談で空気をリフレッシュすれば、みんなで楽しい時間を取り戻せるはずだよ~!
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明日平
明日平日記
2024/12/18 21:27[web全体で公開]
😶 反省を表に出さないほうがいいのか?
先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しきり

明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった)


PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも
GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある

もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある


こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね?

「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど
他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする

反省するだけなのに難しいね
どういうのが正解なんだろう?
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B
がいどう
がいどう日記
2024/12/18 13:43[web全体で公開]
😊 色々あったけど今後・・・
今年はクトゥルフのKPはもちろん
オンセンに登録したり
オリジナルファンタジーTRPGの
ファンタズム・オデッセイの作成に注力したり
SW2.5初めてプレイしたり
7年ぶりにPLやったり
初めて友人以外の人とプレイしたり
う~ん、こう見るとTRPGに関して
色々あったように感じる・・全て表示する今年はクトゥルフのKPはもちろん
オンセンに登録したり
オリジナルファンタジーTRPGの
ファンタズム・オデッセイの作成に注力したり
SW2.5初めてプレイしたり
7年ぶりにPLやったり
初めて友人以外の人とプレイしたり
う~ん、こう見るとTRPGに関して
色々あったように感じる・・・

今後もファンタズムオデッセイの追加要素考えたり
オリジナルシナリオを作ったり
SW2.5にPL参加していこうと思う。
純粋にPLやりたいしね✨

あとは、今あるキャラクターを使えて
なおかつ日程の合うセッションが出ることを祈ろう。

あ、あとは
オンセンの人たちと
シナリオを作ったりしてみたいな~
こういう時って日記とトピックスのどっちにすべきかな🤔
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/17 07:31[web全体で公開]
😆 YouTubeのTRPG動画
を今日久しぶりに観てたんだけど、やっぱり面白いね☺️

RPもスムーズだし、KPさんの進行もスムーズだし、観てて楽しい❀.(*´v‘*)❀.

将来やるかも知れないから観ない方が良いって言う人もいるかもだけど、この世には沢山のシナリオがあって、僕が観た量位じゃ別に支障は無いだろうなってのもあ全て表示するを今日久しぶりに観てたんだけど、やっぱり面白いね☺️

RPもスムーズだし、KPさんの進行もスムーズだし、観てて楽しい❀.(*´v‘*)❀.

将来やるかも知れないから観ない方が良いって言う人もいるかもだけど、この世には沢山のシナリオがあって、僕が観た量位じゃ別に支障は無いだろうなってのもあるし、そもそもKP側だからネタバレ怖くない〜!って言う思いもあって、今でも見続けてます(笑)

PLやるかもって思うなら、観ない方が良いってのは分かるんだけど、周りにKPがいなくて、自分がPLをやる事はこの先無いだろうなって思ってたからってのはある。

そもそも気心知れた身内でやる予定だったから、こう言う所に登録する予定も無かったしね。

でも、実際はそうもいかなくて、それでもシナリオ回したくてしょうがなくなったからこそ、誰かエモクロアのDL(KP)をやらせてくれー!ってなったから登録したんだけど、やっぱり勇気は出ないし、シフト貰ったら来月の上旬までそこそこ忙しいしで、卓の予定を立てる事すらままならないって言うね😇

せめて存在と、やりたい気持ちは有ります!って言うアピールだけでもしようと思って日記を書いてる訳です。

まぁTRPGについて限定って決めてるから、毎日とまではいかないけど、もし良ければ、たまに見に来て、少しでも人となりを知って、気になったらフレンド申請やコミュニティ参加してくださると嬉しいです!

やばい、長文過ぎた!
終わり!(笑)
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