キズミさんがいいね!した日記/コメント page.49
キズミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊原 | |
| 2023/11/24 08:05[web全体で公開] |
| 豆腐半丁 | |
| 2023/11/23 18:09[web全体で公開] |
😆 初めてのボイスセッション 本日初めてのボイスセッションに参加させていただきました。 めっちゃ楽しかった……エンディング後に「実はあのとき……」と言われたときはとても驚きました。 初めてということもあってご迷惑をおかけしてしまったところもありましたが、他参加者の方とKPさんのおかげで楽しく遊ぶことができました。本当にありがとうございます。 今後もボイスセッションに前向きになれる、そんなセッションでした。
| nine | |
| 2023/11/18 03:50[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのキャラ駒出力の備忘録 ちょっと調べても出てこなかったので、ココフォリアへのキャラ出力の仕様を自分用に纏めたものです。 正直に申し上げると、ココフォリア公式チュートリアルのClipboard API (beta)を、自分が使いそうな範囲でてきとうに分かりやすくしただけです。 キャラシサイトの出力機能からあまり変えな全て表示するちょっと調べても出てこなかったので、ココフォリアへのキャラ出力の仕様を自分用に纏めたものです。 正直に申し上げると、ココフォリア公式チュートリアルのClipboard API (beta)を、自分が使いそうな範囲でてきとうに分かりやすくしただけです。 キャラシサイトの出力機能からあまり変えない人や、ココフォリアに詳しい人にも意味のないものです。 でも、同じキャラシを何度も使うけど、キャラシサイトの出力機能では理想の駒を造れなくて難儀している奇特な人には向いているかもしれません。 もっと詳しい人にとっては逆に読み辛いと思います。私にはこれ以上のものは手に負えないので、ここまでで止めておきます。 以下がキャラ出力にひつようなものです {”kind”:”character”,”data”:{ ”name”:”(キャラクター名)”, ”playerName”:”(自分の名前)”, ”memo”:” ここにメモを書く¥n 改行時には↑の文やこの行の末尾2文字についてるやつを使う¥n ”, ”initiative”:0, ”externalUrl”:”キャラシのURLを入れる”, ”status”:[ {”label”:”ステータス名”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”valueの次に現在値”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”maxの次に最大値”,”value”:”0”,”max”:”0”}, {”label”:”最後のステータスは末尾に「,」を入れない”,”value”:”0”,”max”:”0”} ], ”params”:[ {”label”:”パラメーター名を入力”,”value”:”0”}, {”label”:”valueの次は現在値”,”value”:”0”}, {”label”:”最後のパラメーターは末尾に「,」を入れない”,”value”:”10”} ], ”faces”:[], ”x”:0,”y”:0,”z”:0, ”angle”:0, ”width”:4,”height”:4, ”active”:true,”secret”:false,”invisible”:false,”hideStatus”:false, ”color”:””,”roomId”:null, ”commands”:” ここにチャットパレットを入力)¥n 改行時は、↑の文やこの行の末尾2文字についてるやつを付ける¥n このメモ自体の全ての改行を消して完成¥n その後、一番上の中かっこから、一番下の中かっこまでを、コピーする¥n 最後に、ココフォリア上で右クリックして、貼り付けをすればキャラ駒ができる¥n ”,”speaking”:true}}
| You Ray | |
| 2023/11/18 03:00[web全体で公開] |
😭 リアルの都合という最大の敵(ネガティブなお気持ち表明のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかく興味のあるセッションがあるのにリアルの都合によって参加が確約できないというストレス。 正直当日になってやっぱり大丈夫だった、となる可能性の方が高いけど逆に言えば常にそれなりの確率で予定が入る可能性があるので無理やりセッション参加申請して直前になってやっぱ無理でしたは全方位に迷惑かける最悪のムーブになるから安全策をとって参加控えざるを得ない。辛い。
