きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.35

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/18 11:09[web全体で公開]
😶 正義はまれに人に盾ではなく、剣を握らせる
私の界隈(界隈人数:一名)では大人気のオルクスさん。
ソラリスの次に高い社会能力値2を持ち、ミドルでの活躍も期待できる。ついでに肉体以外は1ずつあるため、調整しやすいという特色を持つ。要するに、ピュアオルクスでも肉体の能力値がゼロになるだけなので、これを調整するために【肉体】に能力値ボーナスを持つ全て表示する私の界隈(界隈人数:一名)では大人気のオルクスさん。
ソラリスの次に高い社会能力値2を持ち、ミドルでの活躍も期待できる。ついでに肉体以外は1ずつあるため、調整しやすいという特色を持つ。要するに、ピュアオルクスでも肉体の能力値がゼロになるだけなので、これを調整するために【肉体】に能力値ボーナスを持つワークスさえ入れてしまえばいいのである。
ついでに言うと、オルクスは〈RC〉による攻撃が得意なタイプでもあるので、《サイレンの魔女》に並んでフィールド全体の敵を片っ端から攻撃できるシーン(選択)エフェクトの《雨粒の矢》を使う気があるのなら、ワークスは【肉体】にボーナスがあり、かつなーぜーかー〈RC〉技能値が2オマケについてくる「高校生」がおすすめだ。
高校生と言えばありとあらゆる日本原産のストーリーで主役を張るワークス。かの栄えある基本ルールブック1掲載の公式シナリオ「Crumble days」における覚醒枠でありHO1を飾るクイックスタートキャラであるサンプルキャラクター「不確定な切り札」くんもワークス高校生で使うかどうかちょっと疑問な〈RC〉を持っているわけだ。
要するに公式でもだいたい主人公ポジションとして扱われがちなワークス高校生ととても相性のいいオルクス攻撃型は実は主人公適性が半端じゃないわけなのだ。
Q.E.D.

閑話休題。

「人が最も残虐になるときは「悪に染まった」ときではない!
真偽どうあれ「正義の側に立った」と思ったときに人は加虐のブレーキが壊れるのだ!」
───出典「氷室の天地」

自分は正義側に立っている。相手は悪である。そう言った考えが、その手にいつの間にか棍棒を持たせているのである。
相手は悪だ。何を言おうとも、何を主張しようとも、相手が間違っているのだから耳を貸す必要は無い。叩きのめせばいいのだとその耳に囁く。

──果たして、それが正義ならんや。

昨今SNSでも話題のとある正義を語る団体さんとかがだいたいこんなような攻撃の仕方をしていることはよくある。
自分の正義を強く主張し、周囲が何を言っても論点を逸らしたりブロックして聞く耳を持たず、何が起こっても、自分たちの行動で議論の場が荒れ狂っても自分たちは正しい、相手が間違っている、と、主張し続ける。

そうして、正義の棍棒で人を叩き続けるのである。
はっきり言って、そうなってしまうともう「正義側に“正義”はない」と私は思う。
正義を振りかざし相手の言論を封じ、粛清してやるとばかりに攻撃し続ける。
断言しよう。それこそは暴虐だ。

大昔の言わずと知れた偉人、聖徳太子が「十七条憲法」でこのような言葉を残している。

我必ず聖に非ず。彼必ず愚かに非ず。共に是れ凡夫ならくのみ。

(自分が必ずしも正義とは限らない。
彼が必ずしも愚かであるとは限らない。
それぞれに心があり、思うところがある。共に等しくただの人でしかない)

──これは私の自戒でもある。
一個人の善悪基準なんか、はっきりしたものだと思わない方がいい。人間自体完璧では無いのだ。自分の持つ正義が総てにおいて通用するものであると誰が喧伝できようか。
自分は正義だ、相手は悪だなどと、そう簡単に思わない方がいい。それを続けていたなら、いつか間違いなく自分がドツボにハマり込む。
相手の掲げる悪だと思っていたものが、実は真っ当な主張であった時。自分の掲げる正義だと思っていたものが、土台からボロボロと崩れ落ちていく時。
そこで戻れなければ、崩壊する「偽善」の泥舟と共に沈んで押し潰されるだけだ。

飽くまで主観。飽くまで傍観。飽くまでその手から、秤を手放してはならない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/18 08:47[web全体で公開]
😢 ありがとうさようなら炊飯器【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、炊飯器が逝ってしまった。
愛犬の世話から戻ると、異様な音と共に普通でないところからも蒸気を吹き出していたのだ。
急いで、且つ慎重に停止を押したのだが、本体が冷えてから確認すると、それでも米はしっかりと炊けていた。

そろそろガタが来ているのは知っていたから、新しい炊飯器を見繕いに家電屋さんに行ったのがほんの数日前のこと。
大体のお値段と性能だけでもチェックしておいて良かった。
わたしは米がないと死んでしまうタイプの甲殻類なのだが、今まで殆ど毎日、良く頑張ってくれたと思う。
ありがとうさようなら炊飯器。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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夏風
夏風日記
2023/03/18 00:15[web全体で公開]
😶 色々遊んでみて
思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの全て表示する思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの五段階評価で
「好みに合っていたか」を記したいと思います。

あくまで私の好みかどうかで
良し悪しではないのでご留意ください。
順番は遊んだことある順です。

ただ、システム自体の好みよりも
結局は一緒に遊ぶ人とシナリオ次第なんですよね。


A:輪廻戦記ゼノスケープ
A:ダンジョンズ&ドラゴンズ
D:クトゥルフ神話TRPG
A:デッドラインヒーローズRPG
C:ソード・ワールド2.5
B:アーバンアクションRPG トーキョー・ナイトメア
A:異界血闘譚 剣豪グランギニョル
C:ダブルクロス The3rdEdition
D:銀剣のステラナイツ
A:黒絢のアヴァンドナー
B:メタリックガーディアンRPG
C:永い後日談のネクロニカ
D:エモクロアTRPG
E:バディサスペンスTRPG フタリソウサ
C:ブラックジャケットRPG
C:光砕のリヴァルチャー
B:蒸気と冒険の飛空艇RPG 歯車の塔の探空士
A:ビーストバインド トリニティ
B:ゴブリンスレイヤーTRPG
D:ネバークラウドTRPG
B:蒸壁のエスピオナージ
B:華麗なる快盗TRPG ファントミズム
B:星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
B:ネオゴシックRPG ラストレクイエム
A:秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
E:ストリテラ オモテとウラのRPG
D:武装少女RPG プリンセスウィング
D:旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅
B:禁書封印譚 ブラインドミトスRPG
C:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG
B:武装伝奇RPG 神我狩


ひとつ手前味噌が混ざってますが
これ見て好みが合いそうだと思った方
きっと歪みのアカシック気に入ってくれると思うんです。

これの真の面白さに気付けていないようだ、とか
これが好きならこれも好きなはず、
というようなお誘いもあれば是非。


このリスト、今後更新されていくと思うと
なんだかそれだけでワクワクします。

まだいっぱい積んでますからね。
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こたつ
こたつ日記
2023/03/17 15:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話
今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…?
事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。

しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。

一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。

だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……!

というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。


話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい?

実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど)

それでは皆様ご唱和ください。
「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」

終わり。
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ブリルナ
ブリルナ日記
2023/03/17 15:38[web全体で公開]
😶 繁忙期デース
繁忙期に突入して3月~4月はGMができないっ!
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伊吹
伊吹日記
2023/03/17 04:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第10話です!今回のGMは私です!

そろそろベテランの域に達しつつあるPCたち9レベルPT。
ちょうど良い仕事がなく、暇を持て余していたところに、一枚の依頼票が。

どうやら冒険者ギルドで管理している迷宮のすぐ傍に魔剣の迷宮ができてしまったらしい。
このまま放置して魔剣の迷宮と管理迷宮とが繋がってしまったら大変である。
すぐに魔剣の迷宮を攻略して欲しい、という依頼。

迷宮を攻略した後は土砂で埋めるというのだから、グランゼールらしい話である。

さて入り口に出現する魔物は10レベルアンデッド。
半端な冒険者では挑むのも大変な難易度だ。
PC一行はこの依頼を受けることにする。

大迷宮の管理迷宮のすぐ横に入り口があり、同じ冒険者ギルドの冒険者が見張っていた。
入り口をくぐると、さっそくアンデッドが襲いかかってくる。
10レベルアンデッドが4体、9レベル冒険者パーティにとっては準備運動だ。
そのはずだったのだが、抵抗を抜けた【ブリザード】がなんと5回転して70点を叩き出す事故が。
セービングマントがなければ死んでいたぜ、というわけでなんとか気絶で済んだが、予定外に損耗してしまう。
仕方がないので入り口に戻って、3時間の睡眠を許可。
その後は順調にダンジョンを進み、最奥の間でガーディアンを倒した冒険者たちは、一本の魔剣を回収する。

魔法文明語で話す魔剣は、オリジナル流派を伝承してくれて、PCのひとりを強化。
魔剣と気があったPCは、本来非売品で冒険者ギルドが回収するはずだった魔剣を買い取りたいと言い出した。
流派アイテムでもある魔剣はそこそこ値が張るのだが……まあ買い取るならいいか、というわけでPCのものに。

新しい仲間?が増えたよ、やったね。
持ち回りだから皆、いろいろなダンジョンが出てくるCPです。次回は一体、どんなダンジョンになることやら。
楽しみですねえ。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/03/17 00:36[web全体で公開]
🤔 冬、未だ明けず(SW2.5・その他/雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ある昼下がりに来年度の案件について、先出しの情報をいただいた次第で。
「……これは、炎上するな」
恐らく資料を見たチームの全員が察したことでしょう。私の激動の冬は、まだまだ終わらないようです。
どうか穏便に、卓のある日は定時に上がれて、卓への参加に影響がありませんように。
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話は変わりますが、昨月販売された「ブルライト博物誌」についてですね。
各国の情勢や特徴に特産、日向と暗部。程よく、想像を膨らませやすいワールドガイドです。
住むならハーヴェスかマカジャハット、でしょうか? とはいえ私はすでにドーデン地方に心を売ってしまっているのです。
というわけで、今からドーデン地方編の博物誌が楽しみですね! 鉄道万歳!!(気が早い)

しかして多くの方々が注目しているのはやはりデータ部分でしょうか。面白い流派がいろいろ載ってらっしゃいますね。
ダブルブレードと双剣のスイッチング、ポール的武器を使っての格闘、曲芸射撃のできるリボルバー。外連味の塊ですね。
一方で投げ槍を引き寄せ可能にしたり、HP代償で魔神をある程度制御可能にしたりと、割と便利なものも。
――しかしながら、セイクリッド系の対象種族を変更できるのは、ちょっと強すぎじゃないですかね? どうなんでしょう。
あとはアイテム。ミリ残しをダメ押しできる強化が、ちょっと嬉しいですね。
それから人形、集めたくなります。永遠に回してお金を溶かしたくなりますね。ウェハースとかついてこないでしょうか。

ところで来月にはもう新たなサプリが発売されるとか。ストーリー型のサプリで、島々を旅する……これは大変楽しみですね。
ヴァイスシティ的なランダム生成マップとのことで……実をいうとヴァイスシティ、途中で止まってしまっているのですよね……。
先にそちらを蹴散らすか、あるいはもう一度初めからやり直すか。たくさん遊べるものがあるとアレコレ半端にしてしまうのが悪い癖です。
いっそ終わらせるまで買うのを待つのもありか……いやでもこういうのは早めに欲しい……詰みルルブならぬ詰みサプリ、これはいけませんね。
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3月ということで冬と春の境目、だんだん暖かくなったと思ったら、また急に冷え込んで。
……ものの見事に体調を崩しました。いやまあ季節性でなく、単に悪い物を食べたからですが。
皆さまも、どうか拾い食いは絶対にやめましょう! 三秒ルールとか嘘ですから!!
――とまあ冗談はさておき、皆さまも体調にはどうかお気をつけて。この時期に体調を崩すと、先立つものが大変ですからね。

それはそれとして参加中のCPについて物凄く、ものすごォく語りたいのですが、また別の機会に。
出し惜しみとかでなく、自分の中でもまだまとめ切れていないので。感動のあまりメチャクチャ長文になりそうな予感。
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B
とまと
とまと日記
2023/03/16 20:18[web全体で公開]
😲 お別れはくるものさ(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
最近、私は恋人とバイバイしました。理由としては相手の浮気ですね。いやぁ、3股はやめておけっ。
バレた時に修羅場になるぞ???と、思いましたが…実際に私を抜いて二人がヒートアップしていました。
恋する人って、あんなに怖いものなのですね。
ある意味、初体験を迎えられてドキドキしました。悪い意味でだけども。
で、恐らく付き合ってくれた理由も何となく把握してしまいました。
基本的に私は恋人が困っていると援助します。幾らかマネー、マネーを渡していたので…。
体のいいATM扱いなんだろうなぁーと。いや、別に良いんですけどね。
ただ元恋人よ…修羅場で私に助けを求めるのは止めてほしい。
お陰様で敵意がバチバチに向けられたわけで……怖い怖い怖い(ひぇぇぇっ)
兎に角、いろーーーんな事はありましたが……無事に私はお別れを済ませて、身軽な状態となりました!
やっぱり私は飽きられるタイプなんですよね!!
好きだと思えば全力で好きだというタイプなので……。
愛はちゃんと伝えるの私。
駆け引き???そんなのできねぇぇぇな!

ま、卓ばかりをしていますが、これでも恋人の為に休憩時間や休日は構っていたので…。
更に卓へ心を傾けさせることができますね☆
お陰様で振り切った結果―――10月も埋まりはじめそうです。
本当にこれ…これ……今年卓で終わりますね。


……ちなみに、12月の年末に回したいシナリオがあるんですよ。
絶対に笑ってはイケナイ…クトゥルフ神話24時~笑気山脈~

これを回して新年を迎えたいですねぇぇぇぇっ!!
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Mch
Mch日記
2023/03/16 20:11[web全体で公開]
😶 暖かくなってきたので袢纏を脱ぎました
アイコンの話

ちなみに桜は、ピンクの中に葉桜の緑がちょっと混ざるくらいの頃が1番好き
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And
And日記
2023/03/16 16:13[web全体で公開]
😆 「水晶窟を越えて」完結!
全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的全て表示する全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的に物語に絡みにきてくれたので、セッション進行がとてもスムーズで本当に感謝です!

今回のシナリオはもともと前エディションで配布された同名シナリオをベースにしていたのですが、出現する敵の強さなどには互換性がないため、戦闘周りの調整は結構苦労しました。
ラスボスの魔女があっという間にやられてしまったのは調整ミスでしたね~。ただ、そのおかげで魔女を殺さずに気絶される流れができたので、結果オーライです。

長丁場のキャンペーンでしたが、参加してくださったPLの皆様方、本当にありがとうございました~
いいね! 18
Mch
Mch日記
2023/03/16 07:42[web全体で公開]
😶 人の胸に残るような そんな歌が作れたら
とある歌手の、とある歌詞

私の場合 「 歌 」 ではなく 「 シナリオ 」 や 「 マスタリング 」 になるけど
何年か後に、ふと思い出してもらえるような、そんな卓が囲めたら
と、常々思ってGMしています

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/16 01:16[web全体で公開]
😶 どのような人になりたいか
話はそもそも「オルクス」とかいうシンドロームの話に戻るが。
「領域の王」とかいう半端じゃなくフワッとしてかつ包括的でなんとなくカッコイイフレーバーは最高ではないか、という話だ。
そりゃあダブルクロスは「THE☆中二病」なシステムなので、大体全部のフレーバーテキストがカッコイイ。「光の使い手」やら全て表示する話はそもそも「オルクス」とかいうシンドロームの話に戻るが。
「領域の王」とかいう半端じゃなくフワッとしてかつ包括的でなんとなくカッコイイフレーバーは最高ではないか、という話だ。
そりゃあダブルクロスは「THE☆中二病」なシステムなので、大体全部のフレーバーテキストがカッコイイ。「光の使い手」やら「電撃の王、鋼の使徒」やら「闇を支配する魔眼」やらその中二病感となんとなく沸き立つカッコよさに関しては甲乙つけがたい。
だがオルクスに限った話だと単純に「“領域”の王」一言で片づけられている。
これがかっこいい。言葉は要らない。この一言で説明できるという確固たる自信を感じるし、むしろ「これ以外の言葉で語れるものがない」というそこはかとない諦観も見え隠れしている。
オルクス特有の「自分を含めた“領域”っていうなんかフワっとした範囲内なら周囲の地形も空気もなんなら事象まで改ざんするよー」みたいなフワッとした感じがそれはもうにじみ出ている。オルクスにしてこのテキストあり。寧ろ今更これ以外考えられないのではないだろうか。
あと、エフェクトアーカイブに書いてあるオルクスの説明もなんとなくフワッとしている。「空間に散らばった“因子”を介して、その取りついたものを自在に操る」らしい。シンプルにわけがわからない。
エフェクトを見ても、やっぱりわけがわからない。地形を操って敵を妨害したり味方を守ってみたり、かと思えば瞬間移動して敵の首をへし折りに行ったり、ダイスの出目とかいう運命を強制クリティカルにしてみたり、そもそもダメージを受ける運命を交換したり、動植物(果ては乗り物まで)を意のままに操り始めたり、しまいにゃ相手に「この行動して♡」と洗脳かけたりと割とやりたい放題もいいとこである。
というわけで、オルクスは因果律に干渉して俺ツエーしたいあなたにはとてもおすすめのシンドロームだ。

閑話休題。

論語には、
「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」
という言葉がある。

「老人には安心され、友人には信頼され、若者には慕われること」
という、意味である。
これはこの言葉を言った孔子という人物が、弟子たちに「先生の理想の人物像をお聞かせください」と言われた際に言った言葉だそうだ。
これが紀元前4,500年前の人間の言葉とは、いやはや恐れ入る。実際このような人間が数千年の後、つまり現代にいるかと考えてみればなおのこと恐れ入る。人間とは悲しいかな、思った以上に学ばない動物のようである。
考えてみればごちゃごちゃ考えなくても、老人には安心されて、友人には信頼されて、若者には慕われる。そう言う人物であれば、確かに他に何もいらないだろう。
単純明快な基準である。

上記の言葉の前に、孔子は弟子たちに「各人の志を言ってごらん」と促しているという描写がある。それを受けた弟子たちは、言われた通り、各々の志を先生に語ってみせる。
ある弟子は「車や馬、衣や外套などの資産を友と分かち合い、友が衣を破っても恨み言を言わないことです」
ある弟子は「善を行っても誇ることなく、人に苦労を掛けないことです」……と、語る。

一旦習って、私たちもどういった人物になりたいかを考えてみるとしよう。
私はもう少し甘い人間であるから、孔子の弟子ほど志高いことは言えそうにない。
「ただ『ごめんなさい』『ありがとう』が常に誠実に言えて、どんな時もまっすぐで正直な言葉を用いたい」……おやおや、やけに背伸びしてしまった。
弟子たちも今の私のように、師匠に「自分の理想、志は?」と問われて、このように妙に肩肘張ったというか、背伸びしたことを言ったのだろうと夢想している。
実際自分の理想、となると、肩肘張るというか、なんとなく背伸びしてみたくなるものだ。

このような話を聞いた孔子は、後に弟子に聞き返されて、「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」と、簡潔に返したのだという。
弟子たちはこの師の言葉を聞いて、一体何を思っただろう。
数千年の後にまでこの一連の出来事が残されて伝わっているところを見るに──当時の弟子の感動が偲ばれる。

「老者はこれを安んじ、朋友はこれを信じ、少者はこれを懐けん」
…………人としてはこうでありたいものだと、私も深く頷く言葉だ。
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ササミ
ササミ日記
2023/03/16 00:19[web全体で公開]
😶 インセインでGMしました
今回はPLの即興ロールプレイが上手くて、GM楽しい~ってなっていました。

久しぶりに遊びましたが、インセイン楽しいよ!!
インセインはいいぞ~ ルールブックも安いしwww
来週も同じシナリオを回すのですが、今から楽しみです!!


そして次回は火サス風のミステリー『クリムヒルトの島』をやります。
ガチで推理モノのシナリオです。お楽しみに~
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春の嵐
春の嵐日記
2023/03/16 00:15[web全体で公開]
😍 緊張気味…!
いよいよ私GMの神我狩、本セッション当日ですわよ!!!!!!!!

はぁ~…!緊張する~!!!一応万全に用意したつもりだったけど、部屋を見直すたびに「あれがない!」「これどうだっけ?」が頻発する…いや、全部使うか分からないけどさ…

とりあえずボイスはゆっくり話すこと・書き込む時は曖昧な言葉を使わないことあたりに気を付ければ大丈夫かな…

午後に最終チェックして、本番に臨む…頑張れ、私
いいね! 22
BB
明地
明地日記
2023/03/15 20:21[web全体で公開]
😶 ご無沙汰(でもない)
最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。



ココフォリアで立体感を出してみるテストです。
正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ?

作り方は簡単!
①「床」にしたい画像を見つける
②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する
 このときグリッド線を設定すると簡単です。
 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。
 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。
③編集を終える
④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む
⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり

〇注釈・個人的メモ
・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。
 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。
・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。

 


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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/15 18:58[web全体で公開]
😶 近状報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書いていないのと、最後がアレで
大丈夫かもやし、と思われた方が多いと思います。
はい
恐慌状態、もしくは発狂を数回起こしており
体重も減ってました。すごいダイエット法覚えちゃったゃ…。(’ω’)
ぶっちゃけヤバイよねってことで
火曜日卓を辞退させていただきました。
その分、安定が出来るように
出来るだけ、オンセンとかから離れる時間を作ります。
今やっているCPは、きちんとやるつもりなのですが
体重の減り方が、まぁやべえんですね
精神削りまくって出てきた真相があれで続報と終幕があれって、そりゃ減るね
食欲どころかゲロだったもんね、痩せるわ。
そういうことで、恋人との時間を増やしつつ
なんとか、トラウマとの共存を目指します。
克服するには元凶から消さないといけないので、はい…
寿命何年かなぁ、私が先だなぁって死を思って生きております。
普段はそれを狂気でコーティングしているのですが
最近は幼女先輩もかなり調子が悪く(性善説幼女には辛いものが多すぎた)
ハム太郎も調子が悪く(全肯定できなくなった)
邪神勢力が増してきてしまって、地球と人類のためにも
なんか楽しいことを友達とか恋人として、回復をはかります。

とはいえ、後味の悪いことだけ言うのも悪いと思うので
SW界隈で聞く蛮族を、私もやってみたいと思ったので
(FHから)盗んだ装備でブチかます恐怖の蛮族を作ろうと思ってます。
あれですよね、バイクを盗んだり「とりあえずしねぇ!」ってすればいいんだよね
私の考えた最強の蛮族の出番は今に違いない。
問題はFHからモノを奪ってもそれは合法ってことね……!!!(’ω’)(蛮族への風評被害が加速する)
いいね! 29
Satoshi
Satoshi日記
2023/03/15 17:35[web全体で公開]
😶 自分の事が好きじゃない人も好き。
褒められれば嬉しいと思う時はあるし、感謝されれば良い気持ちになる。

でもね。
好意を注ぐのは勝手だけれど、そちらの都合で注いでおいて、植木の水やりみたいに期待されても困る時もある。
何を言っているか分からないかも知れない。
いいね! 12