きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.37
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| けもの | |
| 2023/03/13 00:52[web全体で公開] |
| NANA | |
| 2023/03/12 22:13[web全体で公開] |
😶 本音も時には重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。 最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。 キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。 ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。 現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。 せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。 そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。 GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。 正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。 みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。 画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。 時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
| かずにぃperori | |
| 2023/03/12 21:15[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。 あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。 お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。 なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。 プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。 もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。 よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが 楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。 個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。 サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。 シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。 でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。 時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。 ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い) 遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。 ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。 ってことで久々にTRPGエンジョイ!
| ぼるかの | |
| 2023/03/12 20:52[web全体で公開] |
😊 TRPGは人! オフでダブクロ3rdを遊んできた ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった! GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった 久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと全て表示するオフでダブクロ3rdを遊んできた ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった! GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった 久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと思うけど、ちょっとイレギュラーな私のPCを受け入れてくれたし優しかったな……(*´ω`*)助かる 一応シリアスシーンを邪魔しないようにはしてたけど、他の人のやりたいこと邪魔してなかったかな……?(不安) セッション終わったときは演じ終わった後の楽屋裏みたいな感じ(*´﹀‘*) やっぱりTRPGは人だなと再確認した 今度はまた別のシステムでご一緒させてもらう予定だから楽しみだなぁ«٩(* ’ᵕ’ *)۶»
| 玄優 | |
| 2023/03/12 17:19[web全体で公開] |
😶 あるお題を見て3分で思いついたこと 急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。 実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´) 期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・ この街に到着した君たちは、どの依全て表示する急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。 実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´) 期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・ この街に到着した君たちは、どの依頼を受けるか悩んでいた。(6つのうち1つ選択式) ・「春の食祭準備の手伝い」6レベル卓 食材収集依頼 戦闘2回 海や山など近隣スポットどこか1か所選択して採取&戦闘、収集物の内容で結果が変わるマルチエンディング ・「初登山の護衛依頼」初期作成卓 護衛依頼 戦闘2回 酒場を後進に任せて引退した老夫婦の初挑戦を応援するお話 ・「祭りに纏わる黒い噂を調査せよ」3-4レベル卓 戦闘1回 毎年生贄が捧げられているという噂の真相を調査するお話 ・「謎の異邦人と遺跡探索」 5レベル卓 戦闘1回 依頼者兼同行人の異邦人と遺跡の謎を解くお話 ・「再開発地区の初挑戦」 初期作成卓 戦闘1回 街で開催される祭りを再開発地区でも開催するための準備を手伝うお話 ・「食通をうならせる新レシピの考案」 レベル指定なし 戦闘なし 街中で得られる情報を基にダイスでレシピを作成※一般技能を利用したボーナス有り
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/12 17:06[web全体で公開] |
😶 困ったな 小さな物事が目に付くようになってきてしまって じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み ナンダカナーをしています。 なんというか、うーん…… 頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。 たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って 皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。全て表示する小さな物事が目に付くようになってきてしまって じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み ナンダカナーをしています。 なんというか、うーん…… 頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。 たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って 皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。 自分の楽しみは、どっちかというと他者の喜びとかなので 問題は、その、うーん… 頑張っているつもりが、っていう所。 私は動けば目立つタイプのPLです。自覚しています。 なので、動くように促すことも、します。が。 やりたくないことをしているかなぁ、とちょっと自己嫌悪が。 うーん。
| COBRA | |
| 2023/03/12 15:44[web全体で公開] |
😶 掲示板方式のTRPGとSLG TRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。 第3回卓の様子はリプレイにて。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837 オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を全て表示するTRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。 第3回卓の様子はリプレイにて。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837 オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を見て頂ければと。 グラントリ魔導部隊の飛行兵団と、アトールアジン氏族の騎馬兵という同盟軍の挟撃で敵ノマドの進路を遮断。 更には飛行兵団でアケソリに進駐しているノマド部隊を包囲することに成功した! しかし要塞内での籠城は大規模戦闘の人員比率が4倍という戦力効果に加え、 シナリオ設定側の奇跡での防御は固い。 PTの次の作戦は虎の子の飛行兵団を消耗するよりも、 アニメートデッドでコツコツ貯めたスケルトン部隊5000を投入する作戦へ。 X10のDMを3回やってみて思うのが、これ大規模戦闘はPCの私兵をつぎ込まないと、SLG側では勝利できる確率は低いのでは?と。 ただまあ、決着がついてしまったために戦線参加しないで終わっているユニットも3分の1位はあるので、それが参加して半々くらいのバランスなのかもしれない。 さて、SLG側の作戦会議やプロット行動宣言を掲示板で行えば、チャットベース卓の様に複数人をリアルタイムで時間拘束しなくて済むのでは?とのアイディアだったが、これもなかなか難しい。 1. 発言数の個人差がまちまち。 チャットでもそうだが物静かな方は発言数が少ない。 とはいえ長考後に効果的な意見を頂けることもあるため、数撃てばというものでもない。 個々の方の繁忙タイミングがあるとも思うものの、「反応」が無いと、議決としては無投票との判断で進めるしかない。 2 GMのやることが多く負荷分散効果はイマイチ 行動宣言に判定などのレスをするのは結局はGM。 PT内の議決ベースが前述理由もあり少なく、個々のPC行動やユニット移動は都度GM対応をしてこその進捗となる。 となると、話した方が内容伝達が早い事もテキストを書き起こして都度キャッチボールしなければならない。 リモートワークもそうだが、このサイクルが噛み合わないとまとめ役にはかえって負荷が増えてしまう。 いくらネットがあるとはいえ休日にずっと張りついていないといけないのでは拘束時間的には本末転倒となる。 なので、基本返答はデイリーサイクル位が望ましい。 PBM的なインターバルをあけないと、処理する側は個々人から対応を求められるし、結局は卓でとなると何の為の掲示板という事になる。 3. ココフォリアの挙動が不安定。 オンセ中、ココフォリアが表示は切れないもののログアウト処理を勝手に何度もする挙動のせいで 「あれ?部隊ダメージ編集ができない?」 という症状が3時間オンセ内で5回位という結構な頻度で再現した。 これまでココフォリアを使用していてこんな目にあった事がなかったので、 何故にユニット編集できなくなったのかを把握するのにすらも時間がかかった。 またユニット部隊ダメージ編集はDMが全部ユニット準備しているので、172個あるユニット状態管理を全部DMがしなければいけない。 (PLができるのは移動位。) これは勝手に他者のパラメータ操作ができてはいけないという仕様からすると妥当なのだが、 各参加者側にユニットを準備いただく形で負荷分散をしておかないとかえって負荷集中してしまった。 戦闘結果のダメージ算出や兵員数管理を協力してくださるPLさん方もいてくださり助かりました。
| 明地 | |
| 2023/03/12 13:35[web全体で公開] |
😶 TRPGとバッドエンド 「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」 「遠慮するな 今までの分語れ……」 「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」 「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」 「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」 「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
| アーリング | |
| 2023/03/12 00:07[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント・事前募集開始! いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!! イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を全て表示する いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!! イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を立ててくださいます。 「春」の山の中を冒険したり、「食」材を探したり。 キーワードの組み合わせ次第では、「謎」&「祭」でクイズ大会だったり。 「初」&「再」で初GMの時のシナリオをリメイクしてきたりするかもしれません。 どんな卓が立てられるのか、主催者であるアーリングも楽しみにしています。 イベント開始は1か月後の2023年4月16日。それに先立ちまして、本日よりセッション募集スレッドのオープンです。 《6周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです! 毎年、コミュ参加者さんでなくても入れるセッションはあります。今年もきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。 GMさんが望むなら、PL募集は、一部あるいは全員が招待枠でも構いません。 遊ぶための、あと一歩が欲しかった方も。 とにかく初めてで、まずはやってみたい!という方も。 もちろん、今現在SW2.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。 参加や応援してくださる皆さんが楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2023/03/12 00:02[web全体で公開] |
😶 生存報告 面接は落ち物件探しも難航し年下の女上司にどう考えても元請けのミスを俺のせいと新人数人いる前で吊るし上げられ反省文(※始末書つくるケースじゃないけどなんか作ってほしかったらしい)を作って発表しなければならないという事案になり新人たちに職場の外でもう辞めたいと叫ばれてます 仕事辞めた人からは毎日昼からお酒とか競馬場とか楽しい画像がおくられてきます おいらもさっさと安定させて卓の事とかかんがえてえよお!!
| アーリング | |
| 2023/03/11 23:32[web全体で公開] |
😊 SW2.5継続卓に、ちょっとだけ参加! ★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん) TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。 今回の卓がまさにそれ。日記で全て表示する★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん) TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。 今回の卓がまさにそれ。日記でSW2.5のGM初心者として頑張ったり、迷ったり、なやんだり、感謝を述べたりされてるのを見て「一度ご一緒してみたいなあ」と思って数か月。たまたまキャンペーンに欠員が出たとのこと。 2月下旬からはSW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベントの準備に取り掛かることになるので、「継続参加は難しいけど、単発のように1回だけ参加出来たらなあ」と思って卓募集の詳細を見たら、「今後も参加するか、今回のみの参加かを選べる」とあって飛びつきました!やたーー! シナリオの内容はもしかしたら再びプレイされることもあるかもしれないので、お口チャック、とするとして……。 「これまでのキャンペーンの話をPLがよく知らないのならば、PCもそのまんまで行けばよし」とPC作成の方向性はさくっと決まりました。つまり、「俺、バカだからよくわからねえけどよ」な脳筋です!w ・経験点は全てファイター技能に突っ込む!あまった500点はちょっとだけ錬金術! ・一般技能は「肉体労働者」と「兵士」!体が資本だ筋肉ムキぃ! ・成長ダイスは筋肉か生命力につっこめ!マッスルマッスル! ・戦闘特技は《かばう》と《薙ぎ払い》。身体を張って仲間を守り、両手持ちのモールで敵をまとめて吹っ飛ばす! ・探索?危険感知?そんなの知るか、罠はハマって踏みつぶす! すがすがしいまでの筋肉ダルマです。冒険者というより傭兵とか用心棒みたいなイメージ。 ですが結論から言うと・・・、力を合わせて戦ったら、皆の総合戦闘力が強すぎました。GMが想定してたボス戦が、1ラウンドで終了!(GMしてるとわりとよくありますよねw) 謎を残しシナリオ前半であっさり終了してしまったボス戦、後半のセッションは謎解きとスリリングを味わうことに! ギミックも凝っていて「なるほど、じゃあこうしたらどうなる?」「なるほど、だからその名前か」みたいにPC達で色々お話しできたのが面白かったです。 そして登場したNPC達がまたキャラが立っていてカッコよかったり可愛かったり。危うく安直な名前をつけちゃうところだったけど他のPLさんがいいネーミングセンス持ってくださってて助かった…!(汗) 最後はみんなで大脱出! 特に継続PLさん達が「うわぁ」「まじかよぉ」と悲鳴を上げていたのでヤバさがひしひしと伝わってきました。こういうのって「知ってる」よりも「自分は知らないけど、知ってる周りが怖がってる」方が恐怖ですよねーー!? 最後は全員無事で脱出成功。きっと街に戻った自PCは継続参加の仲間達の健闘と無事を祈りつつ、今日も戦っていることでしょう。 GMさんによって色んなスタイルがあり、俺自身もMAPやギミック見ながら「なるほどそうやるといいのか・・・」とか「その手が!」と驚かされることが何度もありました。これだからTRPGって楽しい! GMの玄優さん、ご一緒してくださったPLの皆さん。ありがとうございましたーーー!
| 灯月 綺来 | |
| 2023/03/11 16:19[web全体で公開] |
😊 めちゃめちゃに笑った卓でした^^ RP・雑談ともに盛り上がりがあった卓でしたな〜(あとセッション記録を久しぶりに書いてるかも〜って表情をしている) MchさんGMのDX3rd「凍てつく寒さか陽だまりか」に参加させていただきました! Mchさんにお声掛けいただいて、参加させていただくことになった形になりますね。 ズッ友みたいなメ全て表示するRP・雑談ともに盛り上がりがあった卓でしたな〜(あとセッション記録を久しぶりに書いてるかも〜って表情をしている) MchさんGMのDX3rd「凍てつく寒さか陽だまりか」に参加させていただきました! Mchさんにお声掛けいただいて、参加させていただくことになった形になりますね。 ズッ友みたいなメンバーになったなあ〜( ’ω’) 参加PCはバロール&ブラックドッグのクロスブリードで、表ではホストクラブで黒服をしているUGNエージェントになります。 名前はケネスと言いまして、少し訳ありのナルシスト系キャラです。 蓋を開けたら…みたいなタイプです多分(ケネスの出自と経験を見ながら) 射撃攻撃をしたり、カバーリングをしに行ったりという、色々動ける人かと思います。 あと「俺は美しい!」を前面に押した(つもりの)キャラクターで、私としては少し珍しいキャラになるかなと…普段こういったキャラクターを作らないので。 その点では、ちょっとぶっ飛んだ子です(もう少し飛ばそうか悩む綺来) ご一緒した方は、PC順で風を読む探偵の男性と強気な紅一点の女子高生と探偵の後ろをついてくる探偵助手(自称とのこと…)ですね(珍しく真面目な紹介) そしてPL全員、雑談で大喜利しながらメインでRPをバッチリ決めるという、めっちゃかっこいい皆さんです。 みんな…かっこよかった…RP…いいなって思った…(語彙力を魔眼に吸われた) 色々いっぱい吸わせてもらった…あと可愛いは正義だょ…! シーン登場ダイス、今回はほとんど上がらずにクライマックスまで来ていましたかね〜 初めてカバーリングを行うキャラで参加しましたが、こちらがロイスを使わずにリザレクトで起き上がったりする余裕があったりしたのが幸いとのこと…パーティーのロイスを守るのも務めの1つとのことで、少しDX3rdの方でもタンカーなるものをどこかでしてみたいなと思いました。 物語の方…ええと、シナリオロイス関連で私の化けの皮が1枚剥がれましたねw 綺来「あっ!可愛い子おるやんけ!」 ずっと隠してた(…?)訳じゃないけど、結果的に今まで隠れてましたかね…(??) とりあえずネチコヤンはネチコヤンなんですが、ええと…可愛い子です(ネタバレしないようにしたかった顔) そうですね…ケネス(私のPC)が背の高い成人男性なので、「シナリオロイスと並べたりするとちょっと倫理的に危ない絵面になる」と言いますか…( ’ω’ ) 純粋な子で、トレーラーより猫なのでにゃあと鳴いて…ごめん可愛い(語彙力) ただ、その物語の流れの方でこちらのPCは無責任なことはしたくないということで、猫ちゃんはPC1の方が面倒をみてもらうことに。 仕事柄、家を空けることが多いので猫ちゃんを寂しくさせてしまうと考え、「自分が預かる」という選択をしない判断をしました(PLとしては預かりたい気持ちはあった) あと、猫ちゃんは名前がなかったので、ケネスが名付け親になります。 彼曰く「安直な名前だ」とのこと…でも、最終的にみんなが「可愛い」と愛でるマスコットみたいな愛らしい存在になっていったなと。 戦闘ですが、ミドル戦とクライマックス戦共通で、少し胸が締め付けられる展開があったりしました。 ケネスはより動揺したのではと思います(PLも動揺したりしていた) あとPCの皆さん全員猫ちゃんのために戦っていた感じですね。 クライマックス(最終戦)では、初めて乗り物に乗って攻撃したりカバーをしたりしました…かっこよく攻撃とかできてたかしら?( ’ω’) …優しい戦闘だったです、敵も性格がめっちゃ優しかったんですよね。 ちなみにとても強かったです…今回の最終戦で命中判定がバグを起こしてもたってたからね…(バグを起こしたのはPC2の方で、本人も初めてみる数値を叩き出したとのこと) バックトラックはめっちゃ余裕で帰ってきました…笑 エンディングは個別と全体で行いまして、ケネスの個別は書類提出などをした後に、趣味から表の顔でも活かされているかもしれない「折り紙」が絡んだ微笑ましい描写でした。 猫を折ったり、ご一緒したPC&エンディングで登場したGMのPCのイメージカラーのハートを折ったりしました。 エージェントではない、1人の男性の休日シーンの1つみたいな感じでしたね。 全体では探偵さんの家に来まして、みんなでパーティーを開きました(パーティーはPC4の方の提案) とても暖かい結末を迎えて、シナリオロイスの猫ちゃんも幸せそうにしていたので、心がほっこりしました^^ トンチキしたりかっこよく決めたり、なんかすごい卓だったなあ…( ’ω’) エンディングとアフタートークをし終えた後も、この日記を書いてる時も「すごい卓だったなあ…」と思いながらタイピングをしていました笑 そして、このメンバーで「レネゲイドウォー」環境下の皆さんを作成して、リレーキャンペーンをすることになりました…! まさか別環境下で参加が決定するとは思わず……もう既に緊張しています…(( ’ω’)) まあ私も自分が「レネゲイドウォー」を買うとは思わなかったんだけどネ!!! 別環境下でも頑張ります…!(震える小鹿の綺来) ご一緒した皆さん、同卓して下さりありがとうございました!( ’ω’)ノ
| どい=つなべ | |
| 2023/03/11 11:57[web全体で公開] |
😶 K2(漫画)の話 今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や全て表示する今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や4といったキャラの運用が良い感じに学べる、とどなべが勝手に思っている良い漫画なんですよ ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系…などなど お時間ある時にでも、ぜひぜひ
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/11 11:08[web全体で公開] |
😶 どうでもいいこと 桜はもう種類によっては葉桜じゃよ 咲く時期が早いやつはほんと早いから 植物知識ある系PCをやるなら、気を付けるとよいぞ あと山に生えている植物から、だいたいの位置を絞り出すとかよくあるぞい CoCで見知らぬ山に行っちゃった植物博士はそこをRPしてSAN値を減らすんじゃ。 実在しない植物ぜってえ混ざってるから。 「ミタラサンチヘリマスという花が咲いてますね」みたいに。 日記が薄い? ちょっと衝撃だったんだ許せサスケ…
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/11 06:13[web全体で公開] |
😶 風邪らしきものをひいた 二晩寝たら熱が下がって咳も収まったので病院へ行くことにした。 当たり前のことであるがよくわからん時代になったな、と思った。