きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.167

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フリア
フリア日記
2022/05/24 15:14[web全体で公開]
😶 助けてください
周りの人たちが外堀を埋めてきます
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かっつん
かっつん日記
2022/05/23 13:40[web全体で公開]
😆 ソード・ワールド2.5を買いました……
ずっと気になってたんですよね、ソード・ワールド。とうとうルルブ買ってしまいました。

CoCもまだまだ初心者なのに、ソード・ワールドにも手を出すなど愚かなり! っと、罵倒されても仕方がないと思います。正直スマンかった。

まだルルブ全然読めていない上に、どこから手を付けたら良いやら。初心者向けのキャラメイキング説明卓やセッションがあれば参加してみようかな、と思案中です。

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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/05/23 12:16[web全体で公開]
😶 emo
エモシ~!(IKKO
純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。

考えてもみよう。
たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。
異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。
それは万人の全て表示するエモシ~!(IKKO
純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。

考えてもみよう。
たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。
異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。
それは万人の唯美快楽主義者的一面を満たし、大量消費を促していく。

重すぎる対価を観ることなく、素晴らしき体験を二度三度百度重ねられるならそうもなっちゃうよ。
人生で限りある瞬間の熱を短期間に連続的に消費し、ハマり散らかしていく。

果ては依存症であり、世界的不況と社会不安への前向きな抵抗である。

素晴らしき体験を短いスパンに重ねすぎて感性が鈍化するのか、単に先天性の際限なき欲深さが表に現れたか、軽い刺激では物足りなくなっていく様は正に依存症。
新しい刺激が簡単に手に入らなくなったことに気が付く頃には、言葉を重ねて自身を騙しながら時を送るしかない。
緩慢な拷問器具を自ら纏う愚行ともみられるが、酒・煙草・甘いお菓子・一部の人間関係への依存もこれの相似である。

このような混沌と退廃の前戯がネットワークを介して毎夜繰り広げられ、幾人もの男女が仔猫のように鳴いている事実こそ、何よりモダンでエモーショナルなことだと思えないか。
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十 字路
十 字路日記
2022/05/21 17:09[web全体で公開]
😍 【どうでも良い呟きのようなもの】PCでD&D5版を遊びたいです
ダンジョン・マスターをメインで遊んでいて非常に満足しているのですが、このところPCで遊ぶ機会がようやく増え
「おいおい、こんなキャラで単発シナリオ遊んでみたいよなぁ」
等という贅沢な悩みが出てきたところです!!
まぁ仲間内がきっとDMをしてくれてPCとして呼んでくれることを期待して、今日もシナリオのデータ構築頑張るぞ!!
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かなた
かなた日記
2022/05/19 22:48[web全体で公開]
😶 ログ・ホライズンTRPGのルルブ買っちゃいました
面白いですねログ・ホライズン!

読んでて「このゲームやってみて〜~~」となってしまったのでルルブ買っちゃいましたよ! 

やってみたいな〜

卓立たないかな〜
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Mch
Mch日記
2022/05/19 22:07[web全体で公開]
😶 パーソナルスペース
リアルでも パーソナルスペースの狭い人、広い人が居る
フレンドリーな人も居れば
相手を怒鳴りつけることがコミュニケーションの手段という人も居る

ネットだと、パーソナルスペースを測りづらいのか
それとも、ネットの匿名性にあぐらをかいているのか
この人、苦手だな という人と遭遇することも少なくない

まぁ、自分自身が他者のパーソナルスペースを全く犯してないか?
と自問したら自信は無いが、それ故なおさらに
互いに気持ち良い距離感で付き合いたいものだと改めて思う

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トパーズ
トパーズ日記
2022/05/19 20:14[web全体で公開]
😶 割と基本的なことだけど。
 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。
 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。
 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。

 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。

▼追記
 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
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B
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/19 19:23[web全体で公開]
😶 カエデというヒロインの名前をいつも間違う
もうだいぶ昔なんですけどね
キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に
自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ
で、ですね
PCの中に「モミジ」というPCがいてですね
告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走っ全て表示するもうだいぶ昔なんですけどね
キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に
自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ
で、ですね
PCの中に「モミジ」というPCがいてですね
告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走ってしまったせいで
カエデさんは「誰よその女ー!」と言いつつ強烈なビンタを繰り出して正気に戻るというヒドいイベントになってしまった事がありましてね

んで、時は流れて現在
まさかカエデというヒロインに対して
自PC「雫!絶対お前を助け出す!」
雫サン「ええ!?私ですか?私いつの間に囚われてたんですか?」
というヒドい流れを起こしてしまうとはですね…またもやナチュラルに間違うという


カエデって名前に何かあるのかぁ!?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/05/19 17:05[web全体で公開]
😶 あまりにもブロックやミュートが当たり前の文化になったせいか知らないが
現代人にとって「断交」はもはや暴力とはみなされていないのかもしれない。

暴力ではないのだから、断交の可能性をちらつかせて交渉事を有利に運ぶ行為も、「暴力」でもなければ「威迫」でもないのだ。

その可能性に気づき、骨の髄からゾーッとした。そのうち話し合いをやるためにはまず兵隊を集めるところから始まる時代に戻るのかもしれない。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/15 06:26[web全体で公開]
😟 思い出した出来事。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時は平成初期。
スマホどころか携帯もネットも無い時代の話。
TRPGは所属グループ又は公共施設で開催されるコンベンションに参加して遊んでいた。

今回はコンベンションでの話。
TRPG歴4年目でGM始めて慣れて来た頃だった。
コンベンションで仲良しの友達がいた。
とてもシャイで内気だったけど、何度か同席している内に自分と意気投合していた。

そんな彼が遂にGMデビューを果たす事となった。
本来なら同卓したかったのだが、その日は自分もGM参加で別卓で少し離れてた。
自分の卓が始まる前に彼の卓へ応援がてら様子見に行った。
彼は緊張気味ながらも自分以上に念入りな準備をしており、卓自体の雰囲気も良好だった。
自分は安心して自分自身の卓へ戻り、GMとしてセッションを始めた。
この事を未だに後悔している。

正午頃に自分卓が一区切りが付いたので昼休憩に入った。
彼の卓が気になったので、昼食を買いに行くついでに再び様子見に行ってみた。
驚いた事にGMが別の人物に代わっており、彼は末席で小さくなっていた。
交代した人物の声が大きく彼以外の他メンバーも盛り上がっており、話しかけられる状況では無かった。

自分の卓の時間が迫っていた為に身動き出来ず、次回休憩の午後3時に再び様子見に行った時には卓が終了していた。
彼は既に帰宅しており、その日以来見掛ける事は無かった・・・・。

後に聞いた話によると、滑り出しは良かったがルールの不備・間違いをGMを交代した人物にアドバイスと云う名目で細かい所まで詰められて萎縮してしまい、GMどころかセッション出来る状態で無く途中で逃げる様に帰ったとの事。

TRPGに限らず、誰しも初心者の時期はある。
慣れた方々は親切から手助けしたいと云う気持ちも良く判る。
度を越えると拒否反応を起こして戻って来なくなる場合もある。
難しいが相手を尊重しつつ何気無くサポートしてあげられる様にした方がベターだと思う。

少し似た様な状況があった時に思い出したが、少し時間を置いて気持ちが整理出来たので日記に書いた。
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おーじ
おーじ日記
2022/05/15 03:46[web全体で公開]
😶 やっとキャラシできたぞ・・・オイラの頭化石かよ・・・
ソードワールド2.5のキャラシがやっと完成した!
あとはGMに見てもらう! でも2.0で使ってたキャラシ復活させただけなんだけど・・・
いろいろ変わってるな!?ってことに驚き
そんなかでも惚れたのはヴァグランツかなぁ
可能であれば・・・ヴァグランツでグリモワールとって設定コネコネしてみたかっ全て表示するソードワールド2.5のキャラシがやっと完成した!
あとはGMに見てもらう! でも2.0で使ってたキャラシ復活させただけなんだけど・・・
いろいろ変わってるな!?ってことに驚き
そんなかでも惚れたのはヴァグランツかなぁ
可能であれば・・・ヴァグランツでグリモワールとって設定コネコネしてみたかったなぁ!!
いろいろ混ざっちまうけど放浪者の中で語り継がれている古の呪文「かっこいいじゃん」直球 みたいな

個人的に興味あったのは・・・ドルイドかな!?結構変化してるバードもいいよなぁ 
ん?ジオマンサーってなんぞ?おもしろそとか考えたけど 

「やっぱフェアリーテイマーだよな!!」

僕の中ではフェアリーテイマーには思い入れがあり過ぎるんだ・・・!
で フェアリーテイマーの軍師になったね 前と違うことがあるとするなら陣率?が追加されてることかな?
よく判らんけど陣気たまったら使えるって?バード・・・みたいだぁ・・・

で 

「お願い 遊んでください!!」ってお願いしたらGMやってくれるっていう女神様がいたからさ本当に感謝!
3年間のブランクあってよぉ・・・ 特に頭がカチカチなんだ これまた覚えんのー?って状態だったもんよ
みっちり鍛えてもらうわ
そしたらGMもやってみてぇなぁ! まぁ頭化石だけどよぉ 化石なりにがんばるんだよ!
あ そうそう この日記読んでる初心者様いるならいい言葉教えします!
金子みすゞ先生の詩の「こだまでしょうか」いいぞ。
あれはセッションのすべてがつまってる と 個人的に思ってる
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
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オガミ
オガミ日記
2022/05/15 02:00[web全体で公開]
😶 戦祭 大失敗
無事開催にこぎつけた久しぶりのGM。久しぶりの2.5のセッションだったわけですが今、終了した矢先にこの日記をかいております。

久しぶりのGMは大失敗におわりました。

スムーズさを目指したものが何一つうまくいかず、結果PLさんから不評を買うばかり。終わりを迎えずそのままお流れになってしまい全て表示する無事開催にこぎつけた久しぶりのGM。久しぶりの2.5のセッションだったわけですが今、終了した矢先にこの日記をかいております。

久しぶりのGMは大失敗におわりました。

スムーズさを目指したものが何一つうまくいかず、結果PLさんから不評を買うばかり。終わりを迎えずそのままお流れになってしまいました。
間違いなく過去一酷い結末といえるでしょう。ううむ。ひどい。正直堪える。
かつてもそれは酷いセッションをしてしまったことがありましたが、今日のは過去一酷い。ワーストです。
ううむ。……私はもうGMをするべきではなさそう。
過去にもそう感じましたが、今回もそう感じてしまうほどにはなかなかうまく成長できることはありませんね。
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B
アキレウス
アキレウス日記
2022/04/28 12:17[web全体で公開]
😶 ぼうけんしゃー!(単発ネタ)
最近緩い戦闘してないなと、思い付いた
そうだ、子供になろう!
って、事で子供が冒険者の真似事するシナリオが思い付いた
初期作成の半分をレギュにして
技心体以外の能力値をそのセッション中だけ半分にすればらしくなのでは?
需要は知らない!
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ヒゲ
ヒゲ日記
2022/04/25 17:51[web全体で公開]
😶 取捨選択の楽しみに思うこと…
TRPGはゲームである以上、スキルなり装備なりを選んで、欲しいもの全てが手にはいる訳ではない…ということも楽しんで頂きたいなーと思いつつマスターをやらせてもらっております
一応、自分は甘い奴なのでルール上の初期作成段階の所持金に色付けて初期所持金としたが、「もうちょい欲しいです」との声が
デフォ全て表示するTRPGはゲームである以上、スキルなり装備なりを選んで、欲しいもの全てが手にはいる訳ではない…ということも楽しんで頂きたいなーと思いつつマスターをやらせてもらっております
一応、自分は甘い奴なのでルール上の初期作成段階の所持金に色付けて初期所持金としたが、「もうちょい欲しいです」との声が
デフォの所持金が少ない割には高額アイテム多いシステムとはいえ、10倍ちょいの金額+装備品支給もアリという現状なので更なる増額はPC側強くなりすぎそうで怖いなぁと怯える今日この頃
増額して自由なビルド楽しんで貰うのを優先するか、不自由な中試行錯誤するというゲームらしさを取るか…追加サプリで前者を可能にするルールも増えてはいるものの不自由なのもゲームらしさだと考えてしまっております
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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/04/25 12:06[web全体で公開]
😶 GMはPCの性能を強く見積もれとよく言うけども
場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。

作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。

綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって(

争いの絶えない世の中が人と人とのつながりに全て表示する場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。

作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。

綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって(

争いの絶えない世の中が人と人とのつながりによって少しずつ変わっていくっていうシナリオの大筋の一つを体現したムーブができるの強すぎる。
当事者しかこの感動が伝わらないのが非常に惜しい。

こういうのを見ると、何気ない細かい設定を作り込んだ上で自然に描写するのめちゃくちゃ大事なんだよね。
しかも卓ってある種のライブ感で一定の面白さが担保されるから、使わず終いの設定が少々出てもあんまりノイズにならないだなあ。

何より、自分が作ったものに対してそこまで真剣に取り組んでくれるっていうのがこの上なく有難いし、喜ばしいことだっていうことだけいいたかった(

GMとしてまた一つ勉強になりました。ありがとうございます。
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KFC
KFC日記
2022/04/25 11:45[web全体で公開]
😶 積みルルブが増えていく
DX3rdとBBTのルルブ買ってしまった
まだステラナイツもプリンセスウイングもやってないのにこれ以上積みを増やしてどうする
いいね! 19
シリュウ
シリュウ日記
2022/04/24 23:42[web全体で公開]
😶 多分ありがちなキャンペーンシナリオの正式募集
前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、こ全て表示する前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、ここでは日程についてだけ説明しておきます。時間は21時から24時半くらいの予定で、適宜日程調整をしながら週一ペースでのんびりやっていきます。GMは月曜日と木曜日が空いていないので、火水金土日が多く空いている方は日程を合わせやすいと思います。

前回の日記では第2話ができたあたりで募集を開始すると言いましたが、PCの設定を見ないことにはネタも出てこねぇ!ってことで、第1話ができたくらいでの見切り発車です。それでも、やりたいことが思いつき次第メモを取りつつ、ゆっくりとシナリオを作っています。
募集ページにも書きましたが、ガチガチにデータを組んで戦闘をすると言うよりも、戦闘を程よく楽しみつつ物語重視でやっていければと思っています。とはいえ、特にボス戦ではある程度苦戦するような難易度を目指します。

キャンペーンシナリオの開催は初めてで、かつやってみなけりゃ分からないの精神で見切り発車しているので、至らぬところは多々あると思います。それでも参加していただけるという方、セッション概要をよく読んだ上で参加申請お願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165080998387Shiryu6321
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2022/04/21 20:38[web全体で公開]
😶 ソドワの成長を自動で計算したいんだ
何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
SW2.5成長補助ツール↓
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部全て表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
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自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部バラバラにしてきっちり振り分け。ボーナスを基準に良い感じにする基本の機能
2.これとこれは自分で決めたい!良いでしょう。優先度を「選択しない」にしておくと、そのステータスを含む成長は選択されません
3.選択して良いけど特定のパターンだけダメ?出来ます。例えばAとBの両方が出ているやつだけ自力で選択したいなら、その二つは優先度を一致させておきましょう。優先度1以上なら自動で選択しますが、同じ設定だと選択されません

指輪腕輪含めて最高効率で突き詰めるぜ!!って感じじゃなければ、成長100回分が1分で終わります。どーだすごいだろ(
突き詰める場合でも大まかに決められるので、100回を5分未満も夢じゃない。そんなツールです。よろしければどうぞ
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