きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.164
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のいち | |
| 2022/07/10 11:32[web全体で公開] |
| Mch | |
| 2022/07/09 21:40[web全体で公開] |
😶 ゆとシートの登録数について ゆとらいず工房さんのツイートより引用 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はSW2.5ですが 他のシステムにおいても今後おこりうる出来事だと思います アカウント紐付けだと余裕があるとのことで 紐付けしてない方は、した方が良いかも知れませんね
| ハリィ | |
| 2022/07/08 20:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】こんな私でもGM出来ます。希望、持ってね。 先日のセッションで、急遽PCを変更。 下町エルフのプリーストスカウト、ロナで参戦することになったのですが。 ターゲッティング取得してないのに、乱戦状態にクロスボウを撃ちましたwww さて、今夜はルルブ1、2だけつかうセッションです。 楽しんで貰えますように♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165699234398cuttingdorothy1
| 木魚 | |
| 2022/07/08 07:49[web全体で公開] |
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見) SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、 振れる判定が特に増えるわけではないので 戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。 というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。 「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、 各技能について私見をば。 ・スカウト ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい) 先制とれるかどうかは、天地の差。 先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない) 知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない) コレの出番があるシナリオは割と少ない。 ・レンジャー ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない) 道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない) 聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう! ・セージ ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい) 高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。 知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。 知性の指輪があるに越したことはない。 ②見識要員(知力ry) GMから情報もらえる。 ③宝物鑑定要員(知力ry) コレの出番のあるシナリオは少ない。 ④言語の獲得 1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ! 優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw 汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw 神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け ドラゴン語(会) ドレイク語(会) 汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも? PTとして、 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。 スカウト(敏捷か知力) レンジャー(器用か知力) セージ(知力) 何より、 セッションでダイス振る機会がふえるので、 1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
| 中村 | |
| 2022/07/08 05:29[web全体で公開] |
😭 緊張 何も知らないから勢いで楽しそうなシナリオに参加申請申し込めたけど初セッション後の今は申請するのすごく緊張してしまう…笑 もちろん始めて参加申請する時も心臓ばくばくだったけど自分がどれくらい分かってないか知っちゃったから2回目のが進行の邪魔するかも…と怖くなりますね…。でもTRPGやりたい😭
| 明日平 | |
| 2022/07/07 20:41[web全体で公開] |
😶 星に願いをかけない 本日七夕ということで 短冊に「募集しているセッションにPLがちゃんと集まりますように」 って書こうと思ったら、すでに埋まってた ありがたいことなので、GM楽しもう
| こんちゃ | |
| 2022/07/07 20:37[web全体で公開] |
😶 協力していただけると助かります。 今週末に初のソドワ2.5の卓のGMをするんですが、 準備に集中するあまり戦闘のやり方をど忘れしてしまったので、 今日の9時半か明日の9時ごろに闘技場というタイトルでやりたいけど興味ある人っていますかな? 戦闘回数2〜3回。冒険一回やっている冒険者ぐらいの難易度を目指しています。 募集する人数は3人〜4人。 技能レベル上限5。 までしか考えてないです。 あとGMについて相談とかさせて頂けたら助かります。
| 窟竜サルド | |
| 2022/07/07 15:54[web全体で公開] |
😶 ニコニコとYoutubeでのTRPG動画投稿 半月ほど前からYoutubeにTRPG解説動画を投稿し始めたのですが、最近(というか今日)ニコニコ動画でも同じ動画をアップロードしてみました その結果ですが、ニコニコ動画は既に先行して投稿したYoutubeの動画よりも再生数が多いという結果に…… やっぱりTRPG動画はニコニコのほうが人気なんですね!!
| KAL666 | |
| 2022/07/07 08:40[web全体で公開] |
😶 忘れ物 みなさん。 忘れ物、なにか約束とか忘れたことはありませんか? 電車に傘を忘れたり、 会社に傘を忘れたり、 彼女の誕生日を忘れたり、 あげく答えた誕生日が間違ったり、 気づいて口にしたのが「前の彼女のだった」といって修羅場になったり、 したことありませんか? 私はよくク全て表示するみなさん。 忘れ物、なにか約束とか忘れたことはありませんか? 電車に傘を忘れたり、 会社に傘を忘れたり、 彼女の誕生日を忘れたり、 あげく答えた誕生日が間違ったり、 気づいて口にしたのが「前の彼女のだった」といって修羅場になったり、 したことありませんか? 私はよくクーポン、ポイントの有効期限を忘れます。 最近はネットショッピングも色々ポイントがついたり、増量日があったり。 上手に使うと、この副産物は意外とお得ですよね。 最近は自販機にもポイントがつきますね。 毎日会社で間コーヒーとか飲んでると、意外とたまります。 が、いつのまにか1本無料券が期限を向かえていることがちらほら。 他にも、コンビニのレシートに次回無料券がついていたのを財布に入れておいたら、切れていたとか。 期限、期日の管理は仕事でも宿題でも大事なポイントです。 学生はこれから夏休みですので、 宿題はできるだけ7月中に終わらそうな! な!
| ミッド | |
| 2022/07/07 01:12[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】5人デモンズライン完走 公式ゲームブック「デモンズライン」を踏破する長期キャンペーン+1話、半年かけてつい先ほど完走しました。 楽しかったですー! 参加できて良かった! 集まったPLの皆様、特に企画してくださった肴さん、ありがとうございましたー!
| よろず | |
| 2022/07/06 17:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 〈ガン〉への装填についての記載 魔動バイクに乗ってガン使うキャラ作りたいなー、そういえば〈ガン〉に弾丸を装填する行為って両手使うイメージだけどルール上でも両手空いてないとダメなんだっけ?と思ってルルブぺらぺら。 すると索引には「ガン」「弾丸」「装填」「再装填」「リロード」という語が一切なく、主動作のとこを開き、魔法のとこも開き、全て表示する魔動バイクに乗ってガン使うキャラ作りたいなー、そういえば〈ガン〉に弾丸を装填する行為って両手使うイメージだけどルール上でも両手空いてないとダメなんだっけ?と思ってルルブぺらぺら。 すると索引には「ガン」「弾丸」「装填」「再装填」「リロード」という語が一切なく、主動作のとこを開き、魔法のとこも開き、装備ルールのとこも開いたけど見当たらず、〈ガン〉の一覧ページにようやく見つけられました。疑問の答えは書いてませんでしたが。 SW2.5のルルブの索引、痒いところに手が届かないことが結構ありますよね。おかげで我が家のルルブは付箋だらけです。装填が両手空いてないとダメなのか分かる方がいれば教えてください。
| 明日平 | |
| 2022/07/05 21:49[web全体で公開] |
😶 悪循環 ダブルクロス3rdの卓立てたいけど、しばらくオンセやってなかったせいで 億劫になったり、気弱になったりで卓立てる気力がわかない そのせいでオンセから遠ざかり、さらに卓を立てにくくなる悪循環 シナリオはキャラシを見ずに作れるところまでできてるし ココフォリアの部屋も初めてだけど一応できた 後は募集するだけなのに、勇気が足りない感じ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/07/05 17:24[web全体で公開] |
🤔 【に連続ごめんなさい】母の母/食欲/ふーん/だが 母の母のところへ、今日は行けませんでした。 死のこととか、選挙や政治のこととか、メンタルが中心になって、手足が重くなったり気分が悪かったりしたので… でも、今日行って今帰ってきた母曰く、元気になってきているらしい。 写真で見た顔が、前回より全然生き生きとしている。 これは全て表示する母の母のところへ、今日は行けませんでした。 死のこととか、選挙や政治のこととか、メンタルが中心になって、手足が重くなったり気分が悪かったりしたので… でも、今日行って今帰ってきた母曰く、元気になってきているらしい。 写真で見た顔が、前回より全然生き生きとしている。 これはいい兆候なのか、それとも… お年寄りのことはよくわからないから何とも言えない。 でも、少しだけ気分がよくなった。 今度の機会は必ず行きたい。 ~~~~~~ 次にわたしの健康。 さっきまでめっちゃ気分が沈んでて、おやつ一杯食べちゃった。 罪状:フローズンヨーグルト、ぜんざい、ちっちゃいカップヌードル、コンビーフともやしを炒めたもの。 でも昼飯が333kcalだったので、これが悪かったのかな。 それとも、メンタルを治さないと治らないのか。わからん。 ~~~~~~ D&D、ローカライズ公式が変わるらしいっていうか、WotCがやるのかな、賛否両論みたいですが。 そのまま日本語版展開が終了するよりは紙一重でましかもしれないが… まあ、わたしの心がD&D5版から離れつつあるのは確からしいからなあ。 多分これからやるのはごくたまの単発と、平日昼ぐらいになると思う… 4版は別ゲーだし、ほとんど電子で出てて、英語を自分で訳そうゲームなので、まあできれば毎月1とか?続けるけど。 っていうか、ここでやめたらなんで電子でそこそこそろえたんだよっていう。 わたしのプライマリーはドラゴンキャッスルズと決めているので、なかなか、ね。 あとはFFとT&Tとゆうこやがあるしなあ。っていうかゆうこや、 今年中には必ず回すと決めているのだ。 でもNPCどうしよ。現代ものだよな、HEROFORGEで作れないよな。 ココナラで依頼すっかなあ。 先生、T&T5版(社会思想社の)とか無印FFとかゆうこやとかドラキャスとかがPLしたいです… ~~~~~~ だけど一番大事なこと。 もうちょっと休ませて―、作業できないの。
| 窟竜サルド | |
| 2022/07/04 22:57[web全体で公開] |
😶 D&D5eの初心者卓DM続き 本日、D&D5e自作シナリオ「港町の略奪者」を使った初心者向けセッションの2日目を行ってきました。 なんやかんやあってトラブルも発生してしまいましたが、概ね楽しんでもらえたと思います 想定外なのはDMのダイス目で、短いセッション時間で3回もクリティカルヒットが出るとは思いませんでしたw 今回初心者さんが複数集まってくれたので、これをきっかけに沼に落ちてくれると嬉しいです(暗黒微笑)
| 伊吹 | |
| 2022/07/04 15:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、はっじまーるよー! というわけでキングスフォール公務員キャンペーンも無事に終わり、新しく今回は持ち回りキャンペーンを立ち上げた我々。 せっかくなら何かひと味あるといいな、ということでシナリオはダンジョン縛りというレギュレーション。 あと横伸ばし推奨環境ということで、高レベルキャラクター作成表の「6~7」でレベルキャップ6スタート。 身内では新鮮なレギュレーションで、さて最初のGMは何をするかと思いきや、未踏の遺跡の探索ということで、街の外へ。 魔法文明時代のダンジョン作りが趣味の魔法王が作ったチュートリアルダンジョンに挑みます。 ただ「罠は甚大な被害を与えるべきだ」、など「饒舌な案内人は嘘をつく」など、よくある警句がところどころに散りばめられたダンジョンでした。 さて無事にダンジョンを攻略した我々。パーティ結成と相成り、キャンペーンが走り出したわけですが、次のGMは私です。 一本道シナリオに定評のある私がダンジョンかぁ……と思いつつ、奈落の魔域を作成してみました。 アビスシャードが欲しかったからね。 舞台がグランゼールなのに街中の迷宮を放り出して街の外へ繰り出す冒険者たち。 まあ誰かそのうちグランゼール内のダンジョン探索シナリオ作るでしょ。
| 朱理 | |
| 2022/07/03 22:18[web全体で公開] |
😶 エルフらしい感じって何だろう? ここ最近CD&Dでエルフをプレイしているのですが、その前まではファイターとかシーフをプレイしていたせいか、即、物理攻撃でどうにかする…という方向に行動をとりがちで、何だか違うなぁと思っていたんです。 まあ、それはそういう肉弾戦好きなエルフだからと割り切っちゃえばいいんですけれども。 魔法もまるっ全て表示するここ最近CD&Dでエルフをプレイしているのですが、その前まではファイターとかシーフをプレイしていたせいか、即、物理攻撃でどうにかする…という方向に行動をとりがちで、何だか違うなぁと思っていたんです。 まあ、それはそういう肉弾戦好きなエルフだからと割り切っちゃえばいいんですけれども。 魔法もまるっきり使ってない訳ではないんですが、どうにも魔法なら魔法、白兵なら白兵でどちらかに偏りがちな行動をしがちでエルフの特性を生かしきれてないなーと感じていたんですけれど。やっと、いい感じに両方うまく使いこなせるようになってきた感じです。大抵のことは小器用にこなせたらいいなぁ。あとは、人間とは死生観とかがどこかズレてるといいのかな。長生きな種族ですしね。事寿命に関しては、人間を見ているときのエルフって感覚的に、犬猫と接するときの感覚なのかしら?今日できることは明日やるとか、そういう話も聞きますし。 エルフクランからは外れた生まれの子だから、やや人間よりって考えながらロールしているんですが、その辺りももう少し表現出来たらいいのかな。期日のあるものに関しては別だけれども、あまりあくせくせずに行動するっていうのがいいのかな。 そんな感じにエルフらしさを演出しつつ、魔法の使い方も模索中。 習得した魔法の種類によってその辺りもいろいろ差が出てくるものだからってのもあるんですけれども。 攻撃魔法をバンバン打って、敵を消し炭にするのも確かに楽しいんですけど、ダメージ与えるのであれば別に魔法じゃなくてもできるんだし、なんか魔法じゃなければできない活躍の仕方ができたらいいなーっていうのが、自分がスペルキャスターをする上で心掛けていたりします。 今育てている子はその辺りを考えて普段スペルキャスターをやるときにあまり使わない、使ったことのない呪文を使ってみようと思って変化球的な呪文ばかり覚えているんですが…それが功を奏することがちらほらと起きて、自分的には大満足。 使い方と効果を知っててもただそのまま使うんじゃなくて、遭遇したシーンに合わせて工夫した使い方をすると思いもよらぬ効果が出るっていうのを自分で経験できると、使い方の幅が出てきてなかなかに楽しい。 36LVの魔法使いを育ててそこそこ魔法への造詣は深まったと思っていたのですが、まだまだ、 功夫が足りない様です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 21:10[web全体で公開] |
😶 TRPGと警察と TRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる全て表示するTRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる」ことを考えて何の問題もない。80年代でもまあ逃げるだろう。しかし、町中に防犯カメラがあって、鑑識能力も過去とは段違いの2000年代日本では、「とりあえず逃げる」ことに無条件のリアリティが付与しきれないのも事実であり、その場合はむしろ警察組織とはある程度の協力を条件に、こちらの行動については見逃してもらえるよう、警察内部の人間や弁護士などを通じて取引を持ち掛けるべきではないか、とも思えるのも事実である。「どうせバレる」のであったら、証拠隠滅の小細工などしないほうが心証もよいだろうからだ。PCがそうした警察に影響を与えることもできる大組織とコネがある場合などは特にである。 SFTRPGの「トラベラー」などではもっとその要素は大になるだろう。なにしろ、PCには「自分が何の容疑で警察に追われているのかも法律が違いすぎてよくわからない」ことがしょっちゅうあるゲームでもあるし。人を殺して警察に追われて、捕まった時の罰則が交通違反の反則金程度だった、ならばブラックな笑い話ですむが、交通違反をして警察に追われて、捕まった時の罰則が死刑、などという場合は、パーティ全員に累が及ぶことを回避するためにも、まずすることは警察に出頭して弁護士をつけてもらうことではないか、という状況にだってなるのだ。むろんそれとは逆の場合もあるが。 警察を基本的に無能な組織にするという手法もあるが、無能すぎて「やるべきことを全くやってない」組織にしてしまうと、それはそれでリアリティというものがなくなってしまうし、バランスの面で難しい問題だな、とも思う。レイモンド・チャンドラーは某作家の名作といわれている長編ミステリに対して、「どんな無能な警察でもその場で死体の歯型を取り、歯医者をまわってたちまちのうちに死体の身元を特定するだろう」といちゃもんをつけたことがあるが、まあそのミステリでそれをやられると話が第一章で終わってしまう、ということでもあるし、うーん、警察、どう処理するのが一番スマートなのだろうか。科学捜査技術、あまりにも進歩しすぎたきらいがあるからなあ……。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/03 06:59[web全体で公開] |
😶 束の間の休息。 欠員に次ぐ欠員で昨日まで続いた激務を何とか乗り切った。 今日は束の間の休日。 久しぶりのセッション参加が嬉しい。 ご一緒させていただける皆様、よろしくお願いします。