よろずさんがいいね!した日記/コメント page.23

よろずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

satosatozas
satosatozas日記
2022/03/29 00:45[web全体で公開]
😶 シナリオを書きました
ソードワールドのです。
今日は3行書けました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/03/28 17:48[web全体で公開]
😊 オンセンwiki書いてみました
記載ミスやまとまってない部分は親切な誰かが対応してくれることでしょう(丸投げ)

「クトゥルフ神話オンセを始めるには」
全て表示する記載ミスやまとまってない部分は親切な誰かが対応してくれることでしょう(丸投げ)

「クトゥルフ神話オンセを始めるには」
https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
6版と7版で大幅に違う事、7版のみクイックスタート版という体験版ルルブが存在する事とか書きました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/27 21:44[web全体で公開]
😊 献血に行きました【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまたま近くのイオンモールに献血車が来ていたので、凡そ20年ぶりに献血に行った。
テントで問診などを終え、いざ車内へ。
ところが……「キミ甲殻類じゃないか。青い血は使えないよ」とは流石に云われなかったのだが、体温が低すぎたらしく、血管が見えないそうで。
奥の血管は神経が多く通っているので刺すのも危ないらしく、今回は残念ながらお医者様にお断りされてしまった。
ただ、わたしがお邪魔したのが呼び水になったのか否か、当初プラカードを掲げても閑古鳥が鳴いていた献血テントには、帰る頃には行列が出来ていた。
献血カードは作ったのと、「若し良かったら、暖かくなったら献血ルームに来てくださいね」と案内書とお土産を頂いたので、少し汗ばむ位になったら行ってみようと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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Camika@無期休止中
Camika@無期休止中日記
2022/03/27 11:36[web全体で公開]
😶 メリアについて気になる事
私は花が好きだ。
きっかけは某Dのゲームのあのセリフ、そこから花言葉を調べていった。
調べれば調べるほど面白い、1種類の花でも複数の意味を持っていたり色によって変わったりと奥深さがある。

さて、タイトル通りソードワールド2.5の新種族【メリア】について考えてみよう。
簡単に言うなら「植物全て表示する私は花が好きだ。
きっかけは某Dのゲームのあのセリフ、そこから花言葉を調べていった。
調べれば調べるほど面白い、1種類の花でも複数の意味を持っていたり色によって変わったりと奥深さがある。

さて、タイトル通りソードワールド2.5の新種族【メリア】について考えてみよう。
簡単に言うなら「植物の擬人化」だ。体力が高い上に知力と精神力も高い、後衛にしては万能のステータスであろう。
そんなメリアの体には自分を象徴する花が1〜数輪咲いている。頭、背中、顔、手首...どうやら部位は細かく決まってないらしい。

メリアについて気になる事というのはその花についてだ。
メリアは種から生まれる、その種とは象徴する植物の種なのだろうか?
「メリアが生まれる種」としてあるのか「普通の植物の種」から生まれるのかその両方を持った「この花を咲かせるメリアが生まれる種」みたいな感じなのか...
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タッツー
タッツー日記
2022/03/26 17:31[web全体で公開]
😶 CP記憶をなくした魔剣完結
サンプルシナリオのセッションから始まったCP。
2.0時代に友人と一緒に遊んだ自作シナリオが元ネタ。
かなり成り行きの部分が多かったため、「ちゃんとした戦闘バランスで」「ちゃんとしたストーリーの流れで」「ちゃんとした終わりを迎えたい」と常々思っていたが…
巡り巡ってCP化できたことに喜びを感じ全て表示するサンプルシナリオのセッションから始まったCP。
2.0時代に友人と一緒に遊んだ自作シナリオが元ネタ。
かなり成り行きの部分が多かったため、「ちゃんとした戦闘バランスで」「ちゃんとしたストーリーの流れで」「ちゃんとした終わりを迎えたい」と常々思っていたが…
巡り巡ってCP化できたことに喜びを感じております。

その間様々な事故等ありましたが、記憶無魔剣CP自体は3/19に完結しました。
これも参加してくださったメンバーの皆さんや、コミュニティで質問や相談に応じてくださった方のおかげです。
ありがとうございました。

さて、過去のシナリオを引っ張り出しダウンロードしてきたシナリオテンプレートを自分なりにアレンジしていざ作成しようとしたとき。
本来の流れであれば
遺跡でフォルトナの半分を見つける
→それを狙う組織と戦う
→もう半分を見つけて完成
→組織全滅、実はフォルトナではなく、大破局で観測されたフォルトナの戦闘データをもとに作り出された偽物の魔剣でした→それでも冒険者たちが気に入ったので大団円…
という流れでしたがそのままでは面白くない。
なのでいくつかのアレンジを加えて、ゴエディア型魔剣という独自設定を作り出し、自立稼働する魔剣をユニークなキャラクターとして出しました。
しかしその魔剣は記憶を失っており、各地に散らばったパーツを得るために冒険する…これなら各地を行ったり来たりする理由になると思いましたが、かなり大当たりできたと思います。(よもや自分の中のパズルのピースがハマるとも思いませんでした)
それ以外も含めて、少しチャレンジしすぎたかと思う個所も多かったですが、あのころと比べるとびっくりするくらいの出来になっていたと自負しております。

反省点としましては
・要所要所の戦闘バランス
・最初は探索や情報、途中に戦闘、また探索、最後に戦闘という型にとらえられすぎたシナリオスタイル
・マスタリング経験の不足からくるガバ
・しっかりPLの満足のいくフォローや情報提供、向き合い方ができていたのか
が挙げられます。

こればかりは場数を踏まないと身につかないことはわかっておりますが、「あー、ああすればよかった」と後悔することも多々ありました。

様々なこともありましたが、一つ成長できたCPであると感じております。
ちょうどエルデンリングもエンディングを迎え、節目を迎えられたので、次以降の単発セッションやCPを新たな気持ちで迎えられそうです。

シナリオ作りうまい人の弟子になりたい…(´・ω・`)
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Satoshi
Satoshi日記
2022/03/24 22:15[web全体で公開]
😶 経験
今現在の能力を無視して、「あれも読め、これも読め。ナニ、その程度では不勉強だ」と押し付けることは、潜在的なプレイヤーを嫌悪させて、むしろ違う人やシステムに走らせるだけではないのだろうか。
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あるるん
あるるん日記
2022/03/16 17:08[web全体で公開]
😰 キズナバレット!
もう2が出るのかぁぁぁぁ(うわぁぁぁぁ
今現在進行形で、キャラ作成チュートとか、戦闘チュートとかのカンペ作ってる真っ最中に!
ちなみに。
作っとくと便利なんですよね。それだけ見ながら卓できるんで。(ちなみにガーデンオーダーも作ってます)
もう!早くも2の追加データやんないといけないのか…( ´・ω・)・・・・
余裕がない時に限って!というか、のんびり1のデータを今頃やってるからこうなるんだよなぁ...( = =) トオイメ
でもがんばる。(卓募集したいし!)
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春の嵐
春の嵐日記
2022/03/15 22:17[web全体で公開]
😆 全ては風が運んでくる!
今の私の中で、仮面ラ○ダーが熱い。タイトルで分かる人は分かるだろう。今度続編がアニメ化する二人で一人の探偵のやつです。…で、一度ハマればキャラ再現やキャラを元にしたキャラを作りたくなるのが、私というTRPGプレイヤーの性なわけで。

やはりダブクロ…そして融合?いや物理的に融合してるわけじゃない全て表示する今の私の中で、仮面ラ○ダーが熱い。タイトルで分かる人は分かるだろう。今度続編がアニメ化する二人で一人の探偵のやつです。…で、一度ハマればキャラ再現やキャラを元にしたキャラを作りたくなるのが、私というTRPGプレイヤーの性なわけで。

やはりダブクロ…そして融合?いや物理的に融合してるわけじゃないしな。やはり奇妙な友人?…でも、これ以外でもキャラ再現したい…ハッ!

ひらめいた!神我狩の封神はどうだ!?確かこいつは転生体とかでもありだったはず…つまり!前世の相棒が体の内に住んでいて、必要な記憶を見せてくれる(太古の記憶)…的なのどうだ!?

うーむ、それをありにするなら色々できそう…夢が広がりますなぁー!!!!
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たぬき
たぬき日記
2022/03/10 13:15[web全体で公開]
🤔 動画作成再開にあたって
自作キャラ画像を使うPLさんがいる。
画風統一のため私がリメイクする方針だったけど、そのまま動画に適用したらどうかと考え直している。
技術的な画像クオリティの差、画風の違いによる違和感は出るかもしれない。
でも、それでいいんじゃないか?
TRPGって自由度や個性が出ていた方が面白くないか?
だから自作画像をそのままの方が、生のセッションに近い雰囲気を視聴者に提供しやすくなる気がする。
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やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2022/03/09 11:12[web全体で公開]
😶 お祈り
私のような人間たちのために沢山の突発卓が増えますように…☺
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/08 20:00[web全体で公開]
😆 SW2.5の沼にハマりましたぁぁ!!!
ソードワールド2.5のIIとIIIも購入させて頂きましたァ!
基本ルルブが安いと手を出しやすくて助かりますね。新しい種族、新しい魔法、新しいルール…!考えるだけでワクワクしてしまいます。これを熟読して、色んなソードワールドの卓に参加できるようにします!!
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/03/07 14:20[web全体で公開]
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。
 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。

 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。
 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。
 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。

 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。
 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。
 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。

 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・

「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」

「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」

「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること
(言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」

・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!
 この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
いいね! 51
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/03/07 01:53[web全体で公開]
😶 コミュ立てようか悩み中
DLHのコミュを立てようか立てまいか、悩み中です。
バリバリの変身ヒーローや国産特撮ヒーローのようなセッション、やりたくないですかね?
THEヒーロー!ってかんじの。

まあ、なによりDLHのセッション自体深刻な供給不足っていうのもありますが。
いいね! 24
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/03/07 00:16[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
生命の揺り籠! 完走!
皆! お疲れ様でした!
もう!二度と!回せない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(とおもう

全て表示する生命の揺り籠! 完走!
皆! お疲れ様でした!
もう!二度と!回せない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(とおもう



ほんとにね、素晴らしいラストを飾ってくれました。

キミ達、PL、PC達が、本当に誇らしいよ。
もうね、こんなん、ショートキャンペーンなんですわ! この密度、尋常じゃない。

もうね、シナリオ全体を通して、筋を通す作業がヤバかったですねー。
けど、やっぱり、ずっと考えていたので、閃くんですね、これが。

追加の判定とか。
追加のシーンとか。
本当に、好き勝手やらせてもらったから、PLの皆さんには頭が上がりませんね。

キミ達の未来に幸あれ。
GMは、心の底から思いました。
きっと向こう一週間は、この卓の限界オタクになるんだろうな…
卓大変だった…っていう話題はつまらないだろうから、自分の中でとどめておこう…

GMも報われたし、PLの皆さんもきっと、報われたことでしょう!

みんああああああああああああああああああああああああ
デッドラインヒーローズ、楽しいよーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ人口ふえてええええええええええええええええええええええええええええええええ

おやすみなさい。
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2022/03/06 20:15[web全体で公開]
😆 初心者用セッションを何回も回してるけど
毎回、PCたちは微妙に異なる行動をとる。
それに合わせて、「この方が面白いかな」「この要素を追加しよう」などといじる。
そして内容が拡張されていく。
PCの行動で世界が広がるワケだ。
それもシナリオ構築の楽しみの一つ。
😁
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/06 01:24[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5  初セッション
ソードワールド2.5  初セッションが終わりました!
GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。

今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです!
初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。
沼にハマった気がします…
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/03 07:19[web全体で公開]
😶 やってみたい演出が、実際にやってみて面白いかは別
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PLの皆さんには楽しんで頂けたようなので、そこまで問題視する必要は無いのかもしれないけど、以前GMとして回したシナリオの出来がイマイチだなと感じてしまった。

 というのも、ボスと因縁がある重要NPCがPC達に協力するシナリオなのだけど、因縁の部分が濃すぎた(ボスの真意を一番理解しているのが件のNPC)結果、PC達の前なのにNPCだけで会話してしまう場面が。

 事件を起こしたボスの動機を語る上で重要な場面なので、個人的にはどうしてもやりたかった演出なのだけど、その結果、RPしてる自分自身が「大丈夫か?これPLさんたち暇してない?吟遊になってない?」という状態に。

 うーむ、ここら辺、PC側にも因縁みたいなのを上手いこと作れれば良かったんだけどなぁ。

 幸いというか、次に回すシナリオはPCと因縁深い相手がボスなので、そこら辺の心配はしなくて良さそう。
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/02/25 19:58[web全体で公開]
😍 ついに新ルールブックー!!
最近友人の勧めでソードワールド2.5に興味を持ちまして、今日通販で購入致しました。
届くのはまだ先ですが、早くセッションがしたいです〜!!
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/02/23 10:24[web全体で公開]
😶 オンセ初GM
内輪以外でオンセで初GMというのにも加えてそもそもそういう機会が10年以上ぶりすぎて今更緊張してる
楽しんでくれるといいな
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/22 23:06[web全体で公開]
😶 お時間があれば是非 2/23 SW2.5【初心者歓迎】ドラゴンの息吹
明日2月23日 13:00よりSW2.5の初心者向けセッションが開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164550187812kitaeyorozu

PCは初期作成ですが、基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲに加えてサプリのエピックト全て表示する明日2月23日 13:00よりSW2.5の初心者向けセッションが開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164550187812kitaeyorozu

PCは初期作成ですが、基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲに加えてサプリのエピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、キャラクタービルディングブック、アウトロープロファイルブックも使用可能です。

募集も23日正午までで人数・時間もまだあります。

お時間があれば是非ご参加お待ちしております。。
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