旅人さんがいいね!した日記/コメント page.134
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ケイ | |
| 2021/05/21 12:52[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/05/21 09:59[web全体で公開] |
😶 昨日のいんせいん 白詰草さんGMの「しえり」に参加してきました。 4週にわたり、GMもPLもお疲れ様でした! やっぱりインセインはたのしい・・・・たのしい・・・・。 感想日記ですが、ネタバレ回避のために具体的なことを言うのは避けます。 まず一つ。 もう俺は召喚か連撃なしには生きられない体になっち全て表示する
| ロウブリ | |
| 2021/05/21 01:26[web全体で公開] |
😶 歴史隆々といふゲーム 歴史が流れるのを延々と眺めるゲーム(戦国時代めいた殺伐時代だが)で、 銀河統一を成し遂げた皇帝の長男で、正式な後継者である二代目皇帝 長男と敵対する次男と三男 がいい感じに生まれて、さらに次男が自分の甥にあたる長男の息子二人を処刑して、脳内で「もうあの日には戻れない」的なモノローグが流れる状況で。 木端大名が変な挙動して世界がバグって進行不可能になった。 途中セーブとかしてくれる親切なゲームではないので、その状況になる前にやり直すとかもできない。 泣きたい。
| かものはし | |
| 2021/05/20 21:41[web全体で公開] |
😆 愛する事が怖いのに NPCに感情移入をしたら、だめだ。 NPCを愛してしまったら、だめだ。 だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。 ああそれなのに、それなのに どうして感情移入しているのか。 どうして愛してしまうのか。 PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。 で全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/05/20 20:11[web全体で公開] |
😭 キャンペーンの最終回まで 今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。 お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
| 神無月 | |
| 2021/05/20 16:54[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトについて。個別シーンも。 私の最近のGMのやり方はハンドアウトによってPCの格差をできるだけ作らない。 個別シーンはできるだけ、作らない、です。 前者はハンドアウトによって、シナリオの主役が既に決められてる気がして、何か気に食わない。 ハンドアウトでシーンの長さやRPに格差が生まれるのが、何か嫌だ。 故に特別なシ全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2021/05/20 16:12[web全体で公開] |
🤔 無口・クールなPCはいないか~? いても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラ全て表示する
| ナツル | |
| 2021/05/20 09:27[web全体で公開] |
😶 時間はある 今月はこれ以上増やせないのでとても楽しそうなセッションをいろいろ見送りながら既に参加決定済のセッションに向けて準備をしたり久しぶりに某漫画を読み返してベショベショに泣いたりしていました。からくりサーカス、というか藤田作品はいいぞ!!! んで参加できるようになったら回したいなーと思ってるシナリオの用全て表示する
| ロウブリ | |
| 2021/05/20 02:10[web全体で公開] |
😶 バードといふ技能(SW2.5) 今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深い全て表示する
| ハゲ | |
| 2021/05/19 23:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの俺の嫁がこんなに可愛いって話する?というシナリオのテストプレイやらせてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! サクッと終われて色々と考えて楽しめるいいシナリオです!
| LOSEmary | |
| 2021/05/19 21:36[web全体で公開] |
😶 卓はデートに似ている 当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。 お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでも全て表示する
| Kei | |
| 2021/05/19 21:13[web全体で公開] |
😶 ゲームマスターは楽しい、プレイヤーは楽しくない、ゲームマスターしなさい(錯乱 ご機嫌よう、プレイヤー。 GMはあなたを次のGMに抜擢しました。つまり、今やあなたはGMとなって、仲間のPLと共にSANをすり減らすという、素晴らしく楽しい任務に就くことになるのです! 崖から突き落とされたり、呪われたり、刺されたり、ぐちゃぐちゃにされたり、SNSで吊し上げられたり……全てあな全て表示する
| Shou | |
| 2021/05/18 21:40[web全体で公開] |
😆 リレーCP13~15話! 自分がGMの時のシナリオを考えていたら感想を書く時間がなかった…! さて13話、14話、15話の感想です。 ・13話 GMはしゃんはいさん。 今回はキャンペーン内キャンペーンくらいの規模のシナリオでした。 実は事前にどのような形にするかをGMであるしゃんはいさんから話されていて、それに全て表示する
| みずち | |
| 2021/05/18 13:41[web全体で公開] |
😶 PLさんにお願いしていること わたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。 中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。 ○○に全て表示する