旅人さんがいいね!した日記/コメント page.131

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2021/06/04 11:42[web全体で公開]
😶 サポ型が好きになってきている
私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。
そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。
搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。
そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。
搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミも知ってます。
なので、それもあって役割分担はしっかりしたいしダブりもなくしたい。

ダメージディーラーやればよくね?って言う意見はごもっともだし、私もぶっちゃけ好きです。
けど、私が目立ちたいというか、必要とされたい心もありまして。
だから支援型や盾役、嫌がらせ役に目覚めました。
ありがとうが欲しかったり、自分の投げた支援で高いダメージがでたりイチ足りたりすると嬉しいんです。
なので「どうしてもこのキャラクターで!」ってのがない限り、役割かぶりがないようにしてるんですけどね…ですけどね…見落としとかよくあるんですよね…

昔の私が知ったらきっと目を丸くして驚くでしょうね。こんな楽しみ方があるなんて、って。
いいね! 27
B
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/06/04 02:00[web全体で公開]
😶 TRPGやってて何が幸せかって? それは
同卓者の幸せな日記を読むことさ。
文章然り、絵日記然り。

自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、
自分では気付かずに、自然にやってることに
気付かせてもらえたり。
気付かんやろなーって思って、
匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。
即打ち全て表示する同卓者の幸せな日記を読むことさ。
文章然り、絵日記然り。

自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、
自分では気付かずに、自然にやってることに
気付かせてもらえたり。
気付かんやろなーって思って、
匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。
即打ち込みしないで、少しまって、捻り続けた甲斐があったというもの……。

ほんとに、フォローアップっていうのかなー。
いいよね。いい。本当にいい。

文才ありすぎ!楽しすぎんよ!
明日書くわ!ネタバレ厳禁!!
セリフでまとめりゃぁなんとかなんだろ!!!!!

好き!みんな好き!同卓者すき!!


宣伝

デッドラいいですよ!至高のシステムだ!!
いいね! 39
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/04 01:52[web全体で公開]
😶 独り言的な
どうやってバランスとって皆で楽しめるのでしょう
PLそれぞれ自由にしたいですがやはり思い込みは良いが実際にやると難しいです…
いいね! 21
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/04 01:41[web全体で公開]
😷 自卓SWについての記録やツッコミとか
gmやってまさかのグロ展開があった
っていうよりPLたちまじでやりすぎと思いました……自由にしすぎるのかな
確かに蛮族は蛮族で悪い存在としてもな……そのせいで罪悪感なく気絶の蛮族を運んで死ぬまでもてあそぶのは蛮族がやることとは同じじゃないか全て表示するgmやってまさかのグロ展開があった
っていうよりPLたちまじでやりすぎと思いました……自由にしすぎるのかな
確かに蛮族は蛮族で悪い存在としてもな……そのせいで罪悪感なく気絶の蛮族を運んで死ぬまでもてあそぶのは蛮族がやることとは同じじゃないか……
それにわざとNPCに喧嘩売るのも…まあキャラ付けたいことは分かりますが…NPCの地雷どんどん踏むのは対応し辛い……もし感情移入しすぎたらマジキレなほどだから……まあパーティーのため助けNPCにめちゃくちゃ優しくていい人なキャラにしたから多分このままセッション続けるけど……危ういな
別シーンにいるPLにもちょっと見られない気分になって、これからはちゃんと話し合いなくちゃ……心労は半端だけじゃないです…
いいね! 24
こくりこ
こくりこ日記
2021/06/04 00:39[web全体で公開]
🤔 昔の人は言いました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)君子危うきに近寄らず.
触らぬ神に祟りなし.
当たらぬ蜂には刺されぬ.
対岸の火事.(ちょっと違いますがw)
Let sleeping dogs lie.
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2021/06/04 00:25[web全体で公開]
😶 ちょっと目に余るので、苦言ちょびっと。
 言ってもらえるうちは、まだその人から(プラスなり、マイナスなりの)興味を持たれているってこと。

 誰からも 何も 言ってもらえないんだとしたら。
 それはもう「何を言っても無駄だわこの人」と匙を投げられているということ。
 
 「好き」の反対は、「嫌い」じゃなくて「無関心」ですよ。
いいね! 64
がらこ
がらこ日記
2021/06/03 23:50[web全体で公開]
😊 鉄は熱いうちに打てなどと(ソドワの立ち絵の話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の妄想SS(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=tab1garash&i=tab1garash_162263661406)にいいねを押してくださった方々、ありがとうございます。
うん、ああいうのってやっていいのか分からないところありましたが、11いいねもらえると思ってませんでした(しかも全然その卓のメンバーではない方々から……うれしい限りです)。いや、元界隈が創作勢でああいうのは結構やっていたんですが、別にそういう界隈じゃないのにやっていいのか、どうなのか、ふおおおおおおおってなりつつも妄想はやめられない止まらないかっぱえびせんみたいなもんだったので……へへっ。
ああいうのって書いて満足するで十分だるぉお! ってやつなんですが、いいねをもらえると、こう、書いた甲斐があったんやなってなりますね。うれしい。承認欲求高いのはほんとすまんな……なのですが、やっぱり書いたものに反応があるってそれだけで創作のエネルギーになります。うれしい。

なので、調子に乗りました(SSからの新しい髪結い差分描きました)。



言うて言うて言うて、後ろの髪の毛描きなおしてとんがり帽子用の差分にレイヤーコピペして、とんがり帽子の重なり部分とかちょこちょこ微修正したものですけど。

レベル7になったら新しく装束もちょっと更新して描きなおす予定なので、今回は微修正だけ。
今はレベル6。周りが7になってきたので、次々回からうちのおっさんも7になるのでしょう。楽しみ~~~~~! どんなおべべ着せようかな。
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/03 22:41[web全体で公開]
😶 5/20 ソードワールド2.5セッション「アビス・グールコイン リベンジ」
去る5/20 ソードワールド2.5セッション「アビス・グールコイン リベンジ」に参加させていただいた。

実はこのセッション、参加者不足で2回も流卓となってたので3度目にしてようやく卓が成立されたのだった。
シナリオはタイトル通りグールコインを獲得する事が目的で、詳細は伏せさせていただく。
全て表示する去る5/20 ソードワールド2.5セッション「アビス・グールコイン リベンジ」に参加させていただいた。

実はこのセッション、参加者不足で2回も流卓となってたので3度目にしてようやく卓が成立されたのだった。
シナリオはタイトル通りグールコインを獲得する事が目的で、詳細は伏せさせていただく。

2日に渡ると聞いていたので夜更かしを覚悟をしていたら・・・・。
1日目に中間戦闘、2日目にクライマックス戦闘に分ける事だった。
分割する事で早めの時間に終わる事が出来て両日共に心身共に楽だったのが嬉しかった。

パーティメンバーも良かった。
ドワーフのファイター・エルフのフェアリーテイマー・タビットのフェンサー・人間のプリースト
絶妙なバランスの取れて良い持ち味を出してくれて終始楽しませていただいた。

今回のセッションで、今後の自分のキャラ作成の方向性が決まった事が大きな収穫だった。

GMさん及び参加者の皆様、大変お世話になりました。
又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。

いいね! 21
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/03 22:00[web全体で公開]
😶 ん?
右の広告にある
ザ・ループTRPGってちょっと気になる…
ミステリーのも気になる……
たまに見ると、暇つぶしで入った本屋みたいな気分になりますね。これ。
時間ある時にチェックしよう。
いいね! 10
ナツル
ナツル日記
2021/06/03 20:41[web全体で公開]
😶 学ぶは真似ぶ
先日お邪魔させていただいた卓で個人的に「な、なるほどそうすればいいのか!頭がいい…!しゅごい!!」と衝撃を受けたことがあったので早速パク…真似をさせていただこうとちまちまココフォリアをいじっています。
真似ることから学びは始まりますからね( ˘ω˘ )
卓の用意するの、大変だけど楽しい…!
いいね! 23
てるみっと
てるみっと日記
2021/06/03 17:22[web全体で公開]
😶 最近流行ってるらしいですね
6 choice[う,お,こ,ち,ま,ん]
いいね! 14
B
たぬき
たぬき日記
2021/06/03 15:00[web全体で公開]
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。
そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。
しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。
口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
いいね! 38
みおと
みおと日記
2021/06/03 10:34[web全体で公開]
😶 お久しぶりです(⌒∇⌒)
とーとつですが
私がTRPGで大事にしたいことは
『愛』です。

☆ ☆ ☆

さて5月はいろいろなシステムを
PLで経験させていただきました。
とくに”積みルルブ”で遊べたのが
めっちゃめちゃ嬉しかったです♫

【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ネーム全て表示するとーとつですが
私がTRPGで大事にしたいことは
『愛』です。

☆ ☆ ☆

さて5月はいろいろなシステムを
PLで経験させていただきました。
とくに”積みルルブ”で遊べたのが
めっちゃめちゃ嬉しかったです♫

【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ネームレス・カルト
 ○こゝろ
 ○とある幸せな家族の話
 ○カタシロ Ver.K

●エモクロアTRPG
 ○オリカミ

●デッドラインヒーローズRPG
 ○紅に染まる君へ

●インセイン ←★NEW★
 ○あいつの部屋気が狂うほど汚いよな

●ネクロニカ ←★NEW★
 ○乙女の嘆き

●ダンジョンズ&ドラゴンズ
 ○秘薬を届けて

●ゆうやけこやけ
 ○狐の社にて
 ○小さな小さな春が来た

●メタリックガーディアンRPG
 ○コンフリクト・ジャングル(継続中)

●トーキョーナイトメア ←★NEW★
 ○探偵は眠らない(継続中)

☆ ☆ ☆

GMの方は新しくエモクロアを覚えました。
あとココフォリアお部屋づくり始めました。
これはデカい!!
でもオンセンルームが好きぃ!!

【5月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○カタシロ  4回

●エモクロアTRPG
 ○BOX in BOX  3回

●デッドラインヒーローズRPG
 ○みおたすパニック!  1回

☆ ☆ ☆

5月もいっぱい遊んだなぁ~…
緊急事態宣言が出ちゃったので
憂さ晴らしに突っ込みまくった
ものあるんですが。

でも、TRPGをやってたおかげで
いろんなご縁に恵まれましたので
ホントに良かったなぁと思います。
いいね! 35
KAL666
KAL666日記
2021/06/03 08:51[web全体で公開]
😶 私の世界は狭い
私の世界は狭い。
たくさんのシステムを持っているわけでもない。
たくさんのシステムをプレイできるわけでもない。
たくさんの友人がいるわけでもない。


このサイトでフランスの方?中国の方?を見かけた。
我らのTRPG大先輩アメリカではTRPGって、
どんな認知だったり、遊ばれ方をして全て表示する私の世界は狭い。
たくさんのシステムを持っているわけでもない。
たくさんのシステムをプレイできるわけでもない。
たくさんの友人がいるわけでもない。


このサイトでフランスの方?中国の方?を見かけた。
我らのTRPG大先輩アメリカではTRPGって、
どんな認知だったり、遊ばれ方をしているんだろう?

ボードゲーム大好きドイツやフランス、ヨーロッパ圏では、
TRPGってどれくらい認知があって、遊ばれているんだろう?

日本を除く、東アジア諸国ではどうなんだろう?

逆に日本のTRPGって海外に出ていったりするのかなぁ?

今のTRPGをとりまく世界の流行りとか、どうなんだろう?

深く知りたいわけではないが、とても気になる。
外国語なんて喋れないけど、いつか海外の方と趣味?
hobby?について持論やお国柄を聞いてみたい。
いいね! 28
みずかわ
みずかわ日記
2021/06/02 22:04[web全体で公開]
😊 【ソード・ワールド2.5】8レベル冒険者のリプレイ完成!
 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました!
公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。

【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編
https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112
全て表示する 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました!
公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。

【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編
https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112

面白かったら星を入れてもらえるとGMが喜びます!


【あらすじ】
「遺跡に眠る『呪物』を回収しに向かった調査隊が『赤い魔神』に壊滅させられた!
 冒険者たちは『呪物』を盗んだ『赤い魔神』を追いかけるが、実は魔神の正体は……?」

 ……同じ筋書と仕掛けのセッションをプレイするのは3回目なのですが、
同じシナリオでも面子が変われば展開も大違い!
特にNPCへの対応なんかには大きな差が出ましたね。


↓以下は過去3回のシナリオの展開ネタバレです。





●プレイ1回目
 数年前にオフラインセッションでプレイ。

GM/隊長「恋人を殺した赤い魔神退治に内緒で同行させてくれ。礼としてこの売値3000Gの指輪をやる」
PC「『ハァ? 俺たちが金に目がくらむ冒険者だと思ったか!』と言って指輪を叩き落とす(笑)」

 ……これが、実は「死んだ恋人に渡す予定だったけど不要になった婚約指輪」で、PCと隊長はつかみ合いの大げんかに発展。喧嘩現場に駆け付けた兵士たちに「こいつ、勝手に持ち場を抜け出そうとしてましたよ!」と、PCがチクったことで重要NPCの隊長は謹慎を命じられて、いきなり軟禁状態にされてしまう展開に……ひ、ひどい(笑)。

 なんだかんだ、PCたちが目を離しているスキに、調査隊長は黒幕の助けを経て脱出。
裏で様々なトラブルを発生させたことで、PCたちがその対処に追われる賑やかなセッションになりました。


●プレイ2回目
 オンセンで募集したPLの皆さんとのオンラインセッション。
 2コマで終わるよう、少しだけシナリオを改変してのプレイです。

 依頼人の話を聞いた段階で魔神使い(【イビルシルエット】)の存在を察知。
「召異魔法を使う魔物が限定される以上犯行は人族=身内にいる」という推理から、
速やかに犯人に目星をつけてしまう他、「赤い魔神」の正体を見破る、冴えたメンツでした。

 キーキャラクターのNPC調査隊長は上手くあしらわれて、置き去りにされてしまいました。
 ラストバトルでは命中や魔法攻撃の1たりないが頻発。防御寄りのPTだったためラグナカングの装甲を抜き切れず、セッション時間切れを迎え「ナントカたおした」ということで勘弁して頂きました……(土下座)。

 キーアイテムの扱いを巡って、ナイトメアPCが「この穢れが役立つ日が来るとは……」と独り言ちていたシーンが印象的。ロールも素敵な卓でした。

●プレイ3回目
 普段卓を囲んでいるPLたちとのオンラインセッション。
 舞台を大都会キングスフォールに変更し、シナリオもボリュームアップしてのプレイです。
 前回のプレイでの反省も反映されています。

 今回はNPC調査隊長がほぼPCたちに付きっ切りになるという
 今までとは違ったプレイになったのですが……くわしくはリプレイでご確認ください。


 元々、このセッションはコミックマーケット98でシナリオ本として頒布する予定のネタだったのですが、
コミケ中止のせいで日の目を見ずホコリを被ったいたもの。
 セッションに参加して頂いた皆さんに楽しんでいただけたのなら幸いです!

機会があったらシナリオ本にしたいなぁ。
いいね! 10
がらこ
がらこ日記
2021/06/02 21:23[web全体で公開]
😶 参加卓の妄想SSを垂れ流す日記です。(たたみました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意点!
この日記は私が主に土曜の昼夜に参加しているソードワールド2.5のリレーキャンペーン卓のファンSSというか、自分のPCの妄想書き殴りなんやらかんやらです。なんやらかんやらです。
なんやらかんやらなので興味ねー!って方はここで画面閉じましょう。
5行くらい改行したら始まります。

卓メンへ。
ただの妄想! 妄想です!! ゆるして!!






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 そろそろ言い逃れが難しい。

 先日の依頼で立ち寄ったマーマンの集落の経過を見るために数日ほどギルドを空けた帰り道で、雑貨店に立ち寄った。『冒険者御用達!』と店頭に堂々と銘打ったその雑貨店は、確かにその宣伝の通り、冒険者にとって必要な装飾品が所狭しと陳列されている。
(なかなか、なかなかだな。さすが都会)
 この街ーードーデン地方最南端、キングスレイ第四の都市フェルカフォードに来てもう一年が過ぎたものの、未だにこう言った発見はある。移り変わりの激しい都会は、二百七十年生きていてもなかなか飽きることがなかった。
(去年はここ、茶屋だった気がするんだがな……)
 移り変わりの激しさに若干のもの寂しさを覚えつつも、店内をぐるりと回ってみる。知力が如何に低くとも見てすぐに分かるようにという配慮をしているのだろう、色と文字看板でしっかりとカテゴリー分けされた棚には、薬草、ポーション、武器の手入れ用品、文房具などが様々な種族向けに展開されている。
『スマルティエシリーズ、ラル=ヴェイネシリーズをお求めの方は二階へ!』
 天井に吊られた看板を頼りに二階へと昇る。かつてラクシアで繁栄した二つの文明で人気を博したと言われているブランド。どちらも製造過程において生命力や精神力を活性化させる呪いが込められているとかで、発掘、修復することで現在でもなお冒険者に人気の装飾品として名を馳せている。
(後衛のおれはどちらかといやぁ〈ラル=ヴェイネ〉を身につけるべきなんだろうが……)
 そう思いつつも、スマルティエシリーズの棚を見上げる。神官であり森羅魔法の使い手である自分の仕事は、戦う味方のサポートである。攻撃にはてんで向かないため、常に後ろで戦場を把握し、都度都度必要な補助を取捨選択するのが役目だ。
 “奈落の盾神”イーヴの神官として異端な方である自覚はある。自分のやり方は、どちらかと言えば妹神ハルーラの者に多い。だがまぁ、受けた神託はイーヴのものなのだ。致し方なかろう。まずエルフである自分に重装備で前に出るなんて芸当、よほど無理矢理に鍛えないと無理な話である。
 だがしかし、だがしかしと、今の仲間たちとのこれまでの冒険を振り返る。年長者ではあるものの、生命力としてのタフさについては自分がドベである。常に若者たちが前で構え、こちらに攻撃が飛ばないようにしてくれている。パーティーとしての作戦は間違っちゃいないが、常に申し訳ない気持ちは付き纏っていた。
(せめて毒程度は受け切れると、胸を張って言いたいものだしな)
 小さくため息を漏らしながら、装飾品を眺める。指輪にブーツ、ネックレスなどは見知っていたが、東洋の端の文化である和装小物が揃っているのは驚きだった。なんで半襟や足袋なんぞ取り揃えてるのだ。アル・メナス期のデザイナー、いくらなんでも手当たり次第すぎやしないか。いやしかし、和装がメインの自分にはありがたい。ちょうど〈巧みの指輪〉は既に買っていたので、あと一品は買いたいと更に歩を進めてみる。
(組み紐か……)
 目に止まったのは、ずらりと並べられた組み紐の棚だ。鮮やかな彩色の施された組み紐が並ぶ様は圧巻の一言である。
 そろそろ髪も伸びてきた。切り揃えようかと思っていたが、これで結うのも悪くはないかもしれない。仲間のナイトメアの青年も、最近お洒落なんかに気を使い始めたし、歌い手の少年や孫娘は元から身なりを丁寧にしている。リカントの女は……まぁあれはあれであの出立ちが似合っているのだし、冒険作家に追い回されるほどだ。需要はあるんだろう。なれば、自分もある程度は身なりに気を遣っておくべきかもしれない。
(何色にするかな……)
 いちいち手に取るのは気が引けて、とにかく組み紐を凝視する。朱、青、黄、橙。緑に桃色。本当に様々な色がある。染料が気になる。どうやって、どんなものを使って過去の者はこの色を染めたのだろうか。
「お悩みですか?」
 いつの間にか、女性の店員がそばにいた。びっくりして後退ってしまい、後ろの棚に後頭部を強かに打ちつける。謝る店員に手で問題ないことを示すと、彼女はホッとしたように微笑んだ。
「もし宜しければ、お色、一緒に選びましょうか」
 そう提案してくる店員の身なりは、見た目に無頓着な自分でも、彼女の柔らかな雰囲気によく似合っていると思えた。一人で悩むよりは悪くないかもしれない。こちらからも頼むと答えると、彼女は楽しそうに笑った。
「お客様の髪は少し濃いめの緑ですし、落ち着いた色味が合いそうですね」
 店員は気合の入った表情で何本かの組み紐を手に取ってはこちらに近づけてくる。たまに甘い匂いが漂って心臓に悪い。
「お着物の色味とも合わせた方が良いかもですね〜」
 どうやらこういう作業が好きらしい店員は、組み紐を徐々に厳選していく。やがて残ったのは、朱色、梔子色の二本だった。
「あとはお客様の方でお好きなものを選んでいただいた方がいいと思われます!」
 だいぶ選び抜いてもらった。顎に手を添えて、組み紐を見比べてみる。
 朱色を見て、脳裏に仲間の姿が過った。赤毛の女リカントの戦士。常に明るく豪快なじゃじゃ馬。たまに殊勝な顔も見せたり、頼り甲斐のあることを言ったりする、なんというか、見ていて飽きない女。
「……こちらをもらおうか」
 朱色の組み紐を指さすと、店員は「やっぱり」と言った。
「実は、最初からこれを選ばれるのかなと思ってました」
「お客様、最初に目を止めてから、ずっとこれと他の色の見比べをされてたんですよ。お好きな色なのですね」

 支払いを終えて、店を出る。「付けていきましょう! ぜひ、今すぐ! お客様に似合う結び目をレクチャーしますから!!」とあの後もせがまれてしまい、髪の毛はうなじのところで一つに結えられている。時折組み紐が揺れるのを感じる。
(……言い逃れができない)
 店員に指摘されるまで、朱色に目を泳がせていた自分に気づかなかった。朱色に視線を移すたびに思い出していた顔が誰だったかを思い出してしまった。
 さて、仲間にほぼ無断で数日ギルドを空けていた言い訳をどうしようか。土産でも買って誤魔化そうか。いや、そんな金はそろそろない。真面目に貯金をせにゃならん。
 思えば、この街で冒険者稼業を再開して一年が過ぎている。普段は半年も同じ場所に留まらない自分としては長い方……というか長すぎる方だ。
(覚えられないために去っていたはずなのになぁ)
 自分にはやりたいことがある。それは、人を巻き込んでまでやっていいことではなく、一人でやるべきことだ。魔法使いである自分が一人だけでなんて馬/鹿げた話かもしれないが、少なくとも“大切な者”を巻き込みたくはない。
 ……今の仲間たちは、大切だ。大切になってしまった。感情を寄せやすい性質だからこそ、それを悟られる前に逃げるように離れてきたというのに、未だ彼らと離れていないのは、何故だろうか。
(……もう少し、あれらの行く末を眺めていたいものだ)
 みな、明るい未来へと歩いてほしい。自分がそこに行くことはないだろうと思っているが、彼らには光ある場所を歩いてほしいと思う。
 ふと、少し前の仕事のことを思い出す。船の護衛で、赤毛の女リカントと交わした会話。
 この先で見るものは、濁ったものにとどまらないと保証された。
 何かあれば相談しろと言われた。
 悔しいが、嬉しいと思ってしまった。過去しか見ていない自分でも、前を見ていいのかと錯覚するほどに。
 頭を振る。あの女のことを考えると心臓が速くなる。言い逃れができない。ため息をつくと、朱色の組み紐が小さく揺れた。
(聞かれた時の言い訳も考えておくか……)
 ため息を一つついて、帰り道をまた歩き始めた。
 今帰る場所へと、歩を進めた。

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Q.おう、エピトレにもない半襟とか足袋とか作るんじゃあないよ。
A.だってこのPC、私の趣味で和装だから……ネックレスとか似合わなかったんや……!!

こういう時入力不可の言葉あると大変やな(どこにあるのか数分探したぞ……
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2021/06/02 17:29[web全体で公開]
😆 オリジナルシナリオの内容が変貌する。
自分が考えたものだから改造できるのは当然。w
最初に実施した時と回数を重ねた時とでは、別物と言っていいくらいのモノに成る。
これがGMにとっての自由度じゃないかな。
いいね! 18
B