チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.31
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/10/20 07:31[web全体で公開] |
| スプリーム | |
| 2024/10/19 20:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目 ・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。 ・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや! ・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私全て表示する・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。 ・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや! ・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私のPCは自己アピールも兼ねて扉を破壊して踏み入る方向に決定。【マーシャルアーツ(70)】+【こぶし(50)】を計3回分振る! ・何故か計6回の判定に全て成功。お淑やかなノックで扉に18ダメージを与える。これで扉は木っ端微塵だぜ! ・と思ったら扉は何故か壊れなかった。一体どんな素材でできてるんだ……!? ・自己アピールに失敗したので部屋に入ると共に芸術(礼儀作法)でご挨拶。何故かクリティカルを出す。ダイスの女神様は入室方法がお気に召した模様。
| えそらつき | |
| 2024/10/18 13:53[web全体で公開] |
😶 お嬢様に飢えているKPから宣伝 今募集を出している クトゥルフ神話trpg『アタクシこそが真のお嬢様ですわ!』(ボイスセッション) 後3名募集しておりますの! 10/19 13:00から開始なんですのよ もし私と同じようにお嬢様に飢えているPLの方は概要だけでも覗いてみて欲しいですわ ギャグシナリオですから人は選ぶと思い全て表示する今募集を出している クトゥルフ神話trpg『アタクシこそが真のお嬢様ですわ!』(ボイスセッション) 後3名募集しておりますの! 10/19 13:00から開始なんですのよ もし私と同じようにお嬢様に飢えているPLの方は概要だけでも覗いてみて欲しいですわ ギャグシナリオですから人は選ぶと思いますわ 前回のセッション〈感想〉 素敵なお嬢様達がお車で事故ったりとあるnpcに組み付いたり,舎弟関係が生まれたり,酒瓶を銃で撃ち抜いたり KPが1番お嬢様(何かを失っている)だったり,まぁ色々と 一言で言うとカロリー消費がえっぐいですわ(楽しかったですわ) こんな感じですわね 以上,急に日記で宣伝しだしたKP えそらつきですわ〜
| クラ | |
| 2024/10/17 23:50[web全体で公開] |
😆 はじめまして! クラと申します! TRPGをやってみたくて…オンセンのアカウントを作成し、100の質問を埋めました! ルールブック読み込んで覚えたら、初心者募集されている方のところへ応募させていただこうと思います!
| がいどう | |
| 2024/10/16 22:29[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPG ふい~ 今日はシナリオ作成兼整理 友人がキャラメイクをしてくれたけど キャラシに不具合があることが判明 取り合えず修正完了! こういったことのために テストプレイや多くの人の キャラメイクって大事ですね~
| スプリーム | |
| 2024/10/16 20:04[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目 ・探索者、及びメインと雑談でもお嬢様ロールを強制される珍しい卓。 ・その結果集まった探索者たちは脳筋と銃刀法違反のパワー系お嬢様たち。おバイオレンスでしてよ。 ・お嬢様たちが集まった場でお好み焼きを焼き始めるお嬢様が一人。お嬢様……? ・現状はまだ導入だったのでそこまで派手に暴れるシーンは無いが、すでにクリティカルやファンブルが出現。幸先が不安ですわ。
![]() | きいろ |
| 2024/10/16 17:21[web全体で公開] |
😶 TRPGやりたい!!!! やっと時間ができたしセッションしたい!!!けど募集に応募するのは怖い、との旨を友人に伝えたら意外とこうやって日記に書いたら来てくれると聞きました。本当に来るんですかね。というわけで良ければ誘ってください(丸投げ)
| 無狼 | |
| 2024/10/16 12:28[web全体で公開] |
😶 個人用に小銃(12.7mm前後まで)のメモとして これから個人で使うようにまとめていたので、もしも使う方がいればどうぞ……? (戦闘するだけでよいシナリオを製作中、防衛型シナリオとか) ______ 採用口径一覧(おおよそ大口径順/ライフル弾、散弾、PDW、拳銃弾/現代2024基準) ※厳密には生産国の弾との「相性」が存在し、制式名称も寸法全て表示するこれから個人で使うようにまとめていたので、もしも使う方がいればどうぞ……? (戦闘するだけでよいシナリオを製作中、防衛型シナリオとか) ______ 採用口径一覧(おおよそ大口径順/ライフル弾、散弾、PDW、拳銃弾/現代2024基準) ※厳密には生産国の弾との「相性」が存在し、制式名称も寸法も異なる事に留意 ※ホロ―ポイント、ピアッシング等の弾頭は別途考慮、資料が膨大になるため ※その当時の情勢、軍備、採用事情により変わる。筆者の知識量は2024米国寄り NATO系列(小銃/拳銃向け) 12.7x99mm NATO 7.62x51mm NATO 5.56x45mm NATO (9x19mm NATO 拳銃用/様々) (5.7x28mm NATO PDW/FN P90/FN Five-seveN/Keltec P50等) (4.6x30mm NATO PDW/H&K MP7/H&K P46プロトモデル) (機関砲、戦車砲、榴弾砲は除く) 日本で知られる散弾銃の弾薬 6.27GA/約23mm(米国ゲージ基準/KS-23の23×75mmR) 10GA/約19.6mm 12GA/18.51mm 16GA/16.81mm 20GA/15.6mm 410GA/10.4mm 共通:散弾(サイズ問わず)、スラッグ弾(ルルブ/一粒弾系) 特殊:低致死弾、水弾、ワイヤー、フラグ12、コインショット、ドラゴンブレス等 2-3/4インチ(約70mm)ショットシェルを基準とし、3インチ以上(約76mm)はマグナム、 2-3/4インチより小さいミニシェル1-3/4(約45mm)は、一部に威力反動低下/装弾数増加 米国・西洋向け 7.62x63mm(通称.30-06/.30-03は7.62x65mm/M1ガーランドやM1917エンフィールド等) 7.62x65mm(通称.30-03/Springfield 1903/左銃は.30-06モデルも存在) 7.52x51mm(≠NATO/民間用.308 Winchesterで非軍事弾薬) .500S&W MAG (12.7z41mm) .500S&W SP (12.7x32mm) .50AE (12.7x33mm/自動拳銃向け/デザートイーグルで有名) .454カスール(11.5x35mm/ブラジルのTaurus Raging Bull等) .45ACP (通称:11.43x23mm) .44MAG (10.9x32.6mmR/リボルバーマグナム) .44SP (11.2x29mmR/リボルバー向け) 10mmオート (10x25mm ノーマ・オート弾) .40S&W (10x22mm) .357MAG (9x33mmR/リボルバーマグナム) .38SP (9x29mmR/リボルバー向け) 9mmパラ (お馴染み9x19mm) 9x18mm (SIG P230で用いられた”ウルトラ弾/ポリス弾”) .380ACP (9×17mm) .32ACP (7.65x17mm/日本警察P230JPはこの弾) .22Hornet (5.7mmx35.6) .22WMR (5.7mmx26.8) .22LR (5.7mmx15.6) .22Short (5.7mmx10.7) 露国・東洋向け 14.5x114mm (KPV重機関銃等) 12.7x108mm (Kord重機関銃、KSVK等) 12.7x55mm (ASh-12.7/VKS/RSH-12等) 9x39mm (VSS、AS-val、SR-3シリーズ、OTs-14など) 7.62x54mmR (ロシアの狙撃銃/ドラグノフ/Winchester Model 1895もあり) 7.62x39mm (AK47シリーズ及びSKSやRPD/非ロシア産の弾薬が世界に数多く存在) 5.45x39mm (AK74シリーズ) 9x21mm (SR-1及びSR-2等) 9x18mm※ (APS及びマカロフ、PBなど拳銃用/PMやPMM等経緯特殊) 7.62×38mmR (ナガンM1895/リボルバー弾薬) 7.62x25mm (拳銃用/Tokarev TT-33/PPsh-41等) (※7.63x25mmマウザー弾と寸法が似ているため、モーゼルC96等と寸法が合う場合がある) _________________________________________ [以下、順不同/更新順] Kel-Tec RDB-S (RDB Survival) [技能R/SG 威力2d6 射程90m 1 装弾数20+1等] [耐久力9 故障ナンバー97 5.56x45mm] ※隠匿にB+1、R/SG以外の代用技能不可 ※セミオートオンリーモデル、カービンモデル ※機械修理または芸術製作(ガンスミス)で改造可能 ダネル NTW-20 [技能R/SG 威力4d8+7 射程500m 1 装弾数3+1] [耐久力12 故障ナンバー95 20x80mm] ※射撃後、攻撃し続けるとPダイス1ずつ増加 ※単独所持して行動する場合、ペナルティダイスが常に1 ※20x110mm弾を使用した場合は威力5d10+8 射程500m 装弾数1 ※14.5x114mm弾を使用の場合は威力3d10+6 射程250m 装弾数3+1 S&W M500 [技能HG 威力2d10+4 射程25m 1(2※) 装弾数5] [耐久力10 故障ナンバー00 .500S&Wマグナム] (.500S&Wスペシャル使用時、威力2d10 射程15m 1(3)) ※連続射撃を行う場合、Pダイス2個ずつカウントとする Thunder.50 [技能HG 威力2d10+1d8+6 射程50m 1 装弾数1] [耐久力10 故障ナンバー00 12.7mm×99mm NATO弾] ※即装填射撃の場合、Pダイス2個ずつカウントとする 水平二連式散弾銃12GA [威力:4d6/2d6/1d6 射程10m/20m/50m 攻撃回数:1または2 装弾数2 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程50m 貫通可能] [3inchマグナムシェル 威力4d6+3/2d6+2/1d6+2 故障ナンバー-2] [ミニシェル 装填数恩恵無し /威力2d6/1d6/1d3 射撃回数2 故障ナンバー-2] Serbu Firearms Super-Shorty [威力4d6/1d6 射程5m/10m 1回 モデルによる 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程10m 貫通可能] [備考:Mossberg M500かRemington M870、2-4発モデル、カスタム等による] [備考:3インチマグナムシェル不可、ミニシェルは4-8発/威力2d6/1d3 射撃回数2] グロスフスMG42機関銃 [威力2d6+4 射程200m 連射 装弾数50/250 故障00 耐久18] ナチス帝国サプリ、7.92x57mmモーゼル弾を用いる FN P90 [技能SMG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾]+30発予備マグ +10発/30発マガジンタイプ、セミオートモデルのPS90もあり FN Five-seveN [技能HG 威力2d6 射程25m 1(3) 装弾数20+1] [耐久力8 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +10発、30発マガジンタイプがあり Keltec P50 [技能HGかSMG(単発/B+1) 威力2d6 射程50m 1(3) 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +違法改造:シアトリガー除去でフルオート可 +ストック装着等で、R/SG技能可能 AR-57 [技能SMGかR/SG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] SAA(シングルアクションアーミー)、またはスターム・ルガー ブラックホーク [技能HG 威力(口径次第) 射程15m 1または2または連射※ 装弾数6発など] [耐久力10 故障ナンバー00 .22口径から.45口径まで] ※連射:ペナルティ1個で可能、0距離射撃の場合は相殺 (50口径マグナムは、Magnum Research BFRが現代存在、回数1(2)の故障00) (.22Hornet=5.7mmx35.6/.22WMR=5.7mmx26.8/.22LR=5.7mmx15.6/.22Short=5.7mmx10.7) (ホーネット1d6+1d2/マグナム1d6+1/22口径1d6ルルブ/威力約1d4+1相当 攻撃1(4)) NAA Mini-Revolver(22口径/弾種による) [技能HG 威力1d6 射程10m 1(3) 装弾数5 故障00] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [隠匿にB+1] American 180 (稀orコレクター向け/セミオートモデルもあり) [技能SMG(B+1)かMG(B+2) 威力1d6 射程10m 1(3)or連射 装弾数165/177/220/275など 故障95] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] HK53 (5.56NATOモデル) [技能SMGかMG(B+1)またはR/SG 威力2d6 射程45m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:5.56x45mm] [CQBに適したモデルにつき、0距離射撃では更に追加B+1] KRISS Vector [技能SMG 威力1d10+2 射程15m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障96] [使用弾:.45ACPなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] H&K UMP [技能SMG 威力1d10+2 射程20m 1(2)または連射 装弾数25+1等 故障97] [使用弾:.45ACP] Glock 18C [技能:HG 威力:1d10 基本射程:15m 1R発射回数:1(3)発 装弾数:17/33+1] [故障ナンバー:98 弾薬:9x19mm][カービン化も可能(B+1かR/SG判定可能)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] スコーピオンEVO3、 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] APC9 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] クーナン.357(コルトガバメント系/.357マグナム) [技能HG 威力1d8+1d4 射程15m 1(3) 装弾数7+1 故障97] [使用弾.357mag、.38SP(威力1d10)] PPsh-41 (マガジンモデル/ドラムマガジンモデル) [技能SMG及びMG(B+1)及び)R/SG(P-1) 威力1d8 射程15m フルオート 装弾数71ドラム/35マガ 故障00] [※オープンボルト方式のためジャム及び動作不良対処が容易/7.62x25mm弾] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1]
| がいどう | |
| 2024/10/15 20:30[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成 最近、PCに合わせたシナリオ作成をしていますが たまにはこんなことをやりたいという KP趣味のシナリオでも作ろうかな・・・ 現状、3作くらい頭に浮かんでいるけど もう少しPLさんが増えたら形にしていこうかな。
| ソーキュー | |
| 2024/10/15 20:29[web全体で公開] |
🤔 PLが集まらない! これかな?と思う理由はありまして、 ・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切) ・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい) ・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる) 募集開始が遅いのと口調が全て表示するこれかな?と思う理由はありまして、 ・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切) ・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい) ・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる) 募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、 「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、 「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、 「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、 これらはどうしても必要では?と思っています。 読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
| みそづけ | |
| 2024/10/15 16:34[web全体で公開] |
😶 今の状況「どっちだ?」 時間と気になったことがあるから追加で書いておこう 自分みそずけは前お祭りがありまして 手伝ったりやってたりしたら 5000円もらいまして、、はい、、つまり、、 あともう少しでルールブックが買える!!! いっっやああああああああああっつたあああああああああああああ!!!!!! 、、ところがちょっとした疑問がありまして クトゥルフ神話TRPGルールブックか、、 新クトゥルフ神話TRPGルールブックか、、、 どっち買えばいいんだろう、、、、
| お賽銭入れ | |
| 2024/10/15 00:37[web全体で公開] |
😶 CoC6版「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」初日初回し 誰も私とセッションしてくれないので野良で集ったよ第2弾。 なかなかすごいお嬢様が揃った今回のセッション。これからが楽しみですね。 本日は一通り導入が終わったところ。 正直、導入が終わったので割とスムーズですね。 ギャグシナリオは今回初のKPなので、がんばらないと。 さあ次回から探索開始だ。
| べいろす | |
| 2024/10/14 16:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】スリ判定 別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。 その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。 さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられ全て表示する別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。 その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。 さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられた財布ならスリ返しておきましたよ」とやったことはありました。 スリ判定そのものはSW2.5にもありますが、とても扱いが難しい能力ですね。 使ったことのないPLのほうが多いと思います。 問題点としては下記考えられます。 ・GM側としてはNPCの所持金などを考える必要がありめんどくさい。 ・SWでは一般人は高レベルスカウトによるスリに抵抗する手段が1ゾロチェックしかない。 ・所持金が多少増えたとしても、それは個人の利得・内職であって、パーティ全体の貢献にならない。 ・露見時の処理=>どのくらいの制裁が適当か考えるのがめんどくさい。 ・プレイ時間やGMの体力は有限のリソースであり、卓共用のリソース。 ということで、スリ判定はPL側から積極的に使用することは想定されていないように思えます。 『GMがあらかじめ使用機会を用意してくれなければ使用できない』の能力と言えますね。 これを一部界隈では「GM依存」能力と呼ぶらしいです。 それはしかたないので「状況的に見張りが持っている鍵束はスリで抜き取れそうですか」などとGMにお伺いを立てるのがよろしいかと思います。 それに対して「やってみてください」としか言わないGMはよくありません。 GMの思い描く状況と、PLの思い描く状況は乖離しているわけで、判断材料のためにGMは自分が思い描く状況を説明する必要があります。
| がいどう | |
| 2024/10/13 18:44[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPG&その他 オリジナルファンタジー世界観の主要人物 何とか2名はイラストできたけど まだまだあるな~。 でも、寄り道がてら 悪役も作ったら思いのほかハマってしまった(笑) この悪役を利用したシナリオも準備しようかな・・・ 明日は、クトゥルフの『神明鏡』のKP 頑張ると同時に楽しんでいくとしますか~。
| 那緒 | |
| 2024/10/13 00:46[web全体で公開] |
😍 花冷え、4~6回目セーーーブ!ですわ~~~!! 実はもう、確実に数えられてるかは怪しくってよ!これで私がどっちのHOか(略) さて、今回は……大分ネタバレが混じりそうですので、なんかギャグっぽかったハイライト(PLの鳴き声とも言う)だけ! PL「ハグ友、ゲットだぜ!」 PC&PL「くっ、このノンデリイケメンがっ!」 PL「私の事は地雷原上のタップダンサーとでも呼んで下さいまし~~~!(やけくそ)」 PL「もう少し明るく生きてよ!いくら太陽でも、地下は照らせない!」
| ミドリガニ | |
| 2024/10/12 15:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、スマホを買った伯母が操作が分からないというのでうちにきました。 お孫さんたちも居るのにわたしを頼っていただいたのは何だか嬉しいところ。 で、スマホ教室にも通っているらしいけれど、テキスト拝見してビックリ。 通常ホーム仕様で資料が作られているので、かんたんスマホに対応していない。 それじゃダメじゃん春風亭◯太です。 だので、弄くる許可を頂いて先ずは通常のホーム画面に設定をし直し、余計なアプリのアイコンも排除。 ホームに出ているアプリは頻繁に使いそうなものだけにして、LI◯Eと電話の使い方をお教えしました。 爪の先が当たって誤操作の原因になってたので爪も切ったり。 そのうち夕方になったので、また分からなくったら遠慮せず来てねと告げて御宅に送りました。 母が伯母との連絡に苦慮していたのが解消されて安堵、でも伯母の配偶者さんに競馬を教えて貰ってるらしいのも発覚したので、貯金を融かさないか余計な心配もしたりした今日この頃でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| がいどう | |
| 2024/10/11 21:59[web全体で公開] |
🤔 負けイベントについて トピックで負けイベントについて 相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!! 結論としましては 1.事前に負けイベントであることを告知 戦闘するかしないかの選択を設ける。 2.敵の弱点やその他情報を開示するための 負けイベントなら戦闘を行う。 (または、ムービーの全て表示するトピックで負けイベントについて 相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!! 結論としましては 1.事前に負けイベントであることを告知 戦闘するかしないかの選択を設ける。 2.敵の弱点やその他情報を開示するための 負けイベントなら戦闘を行う。 (または、ムービーのような 判定なしの描写を行う。) 3.もし、戦闘を行う場合 HPを非公開かつダメージ判定を行う。 こんな感じで導入してみようかな。 そして、協力してくださった皆さん 改めて、ありがとうございました!!
| みそづけ | |
| 2024/10/11 08:43[web全体で公開] |
😶 今の状況「怪物」 自分みそずけひとにはいえないすんごい好きな飲み物がある なんか友にこれすきなんよねっていったら 「マジ?」って言われた、、 あとここに書くネタがなくなってきた なんか面白いことおこんないかなー いまはルールブック買うために頑張ってます パソコン使用許可がでるのがさきか、、 お金がたまるのがさきか、、、 新しいキャラができるのがさきか、、
| がいどう | |
| 2024/10/10 22:56[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPG立ち絵について オリジナル世界観の重要人物作成で イメージ画像に困ってたけど キャラクターメーカーというものに出会えた! これでどこまでやれるかだな~。 今のところいろいろ作れて楽しいけど 全てのキャラを作れるかどうか・・・ とりあえず、やってみるとしよう!
| 那緒 | |
| 2024/10/10 01:35[web全体で公開] |
😍 花冷え3回目セーーーブ!ですわ~~~!!(一応ネタバレ配慮!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPがノリにノってますわ~~~!ここからはハイライト! ・1日に何度も開かれる女子会!もはや「女子が複数集まったら女子会!」と言うノリ!え!?男子もいるのに!? ・当たり過ぎているタロット結果!!!え、これホントにダイスの結果なんですの!?!?!?占いって存在しますのね!!!(すぐ信じる人) ・唐突な重い話!そう言えばこれクトゥルフでしたわ~~~!!! やっと1日目が終了!!とっても楽しかったですわ~~~!
