Keiさんがいいね!した日記/コメント page.7

Keiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/03/12 12:33[web全体で公開]
😶 この前、初めてKPやってきました。
お疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白にな全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白になる感じも面白かったです。

リア友はTRPG初めてだったようですが、楽しんでくれていたようでこちらも嬉しかったです。

ちなみに自作シナリオについては結構イイ感じでした。もう少しストーリーの根幹に触れる部分を探索中に設置していって、キャラクターの設定もつめれば、オンセンで回せると思います。

ちなみに上の初回テストプレイではリア友のキャラクターのSAN値が低かったので五時間のセッションで三回発狂しました。
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2023/02/25 21:29[web全体で公開]
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その1
21世紀になって「ヨグ=ソトースの影」CoCキャンペーンですってよ。
というかゲーム内の年代から見て現代は、ほぼ100年後なんじゃないかしら?

意図したネタバレは無いと思いますが、気になる方はお下がりくだせぇ。


今回のキャンペーンは温故知新的に、昔の版をそのままを味わうというのがテ全て表示する21世紀になって「ヨグ=ソトースの影」CoCキャンペーンですってよ。
というかゲーム内の年代から見て現代は、ほぼ100年後なんじゃないかしら?

意図したネタバレは無いと思いますが、気になる方はお下がりくだせぇ。


今回のキャンペーンは温故知新的に、昔の版をそのままを味わうというのがテーマです。
つまり職業による技能%はEDU*15%、趣味的技能はINT*5%の割り振りです。
1920年代アメリカなら拳銃くらいはもっていても普通だよね、
と武器欄を確認して小口径銃なら1ラウンドに3発撃てるルールに驚愕する一行。
人間同士でもこええ!w

セッション本編は簡単導入で始まります。
依頼に集まるまでに時間が掛かるようなやり方は旧世紀に終わったのだ!
行方不明者の捜索ですが、手掛かりが余りにもなさすぎるw
ふんわり怪しい対象があるのですが、それだけってどうなのよ?
まあメタな知識でそこに突っ込みます。

中で調べてもふんわり怪しいだけw
見つかったら言い訳不要なことをはじめる一行。
封じられた場所からどんどん侵入。
え、ここ、すごい長い?
ボストンの郊外よね?
最深部で核心に触れるも、これPCの知識だと分からないわよね?

マスターは告げる。
「シナリオが不親切で終わり方のビジョンが見えないのでここで次回にしたいと思います」
ワシは返す。
「キャラクターではなくプレイヤー知識で行動していいか?」
「このシナリオのネタ元はラブクラフト作品の××××。
なのでこの状況はこう! 
そして『黄昏の天使』でもあった△△△なギミックを想定しているはず!」

「続けよう」
「続けよう」
そういうことになった(夢枕獏構文)

現代の蓄積されたセッション運営技術が無い旧世紀のシナリオ
「ヨグ=ソトースの影」の明日はどっちだ!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 00:29[web全体で公開]
😶 深夜に考え事なんてするもんじゃないw
「TRPGのシステムがどうこうっていうけど、「みんなが納得できる妥当な結果を返してくる行為判定」さえあれば、もう、ほかは何もいらないんだよな……モンスターホラーショウ読んでほんとそう思った」
「それもそれで極論だと思うけど」
「「みんなが納得できない行為判定システム」でも、GMが強ければ問題なく全て表示する「TRPGのシステムがどうこうっていうけど、「みんなが納得できる妥当な結果を返してくる行為判定」さえあれば、もう、ほかは何もいらないんだよな……モンスターホラーショウ読んでほんとそう思った」
「それもそれで極論だと思うけど」
「「みんなが納得できない行為判定システム」でも、GMが強ければ問題なく進むんだよな……フォーリナーとか初期のトラベラーとか……」
「極論がさらにひどくなってるぞ」
「ぶっちゃけた話「行為判定システム」なんて存在しなくてもTRPGはTRPGとして成立するんだよな……「ブルーシンガーRPG」を読んでつくづくそう思って……だとしたら、TRPGにおいてシステムの意味っていったいなんなんだ? 俺たちは金を払って何を買ってるんだ?」
「寝ろ」
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KAL666
KAL666日記
2023/02/09 12:33[web全体で公開]
😶 子供のための資料
TRPGみたいな遊びをしていると、何かと資料がたくさん必要になったりします。
神話、魔獣、時代考察などなど。
細かな考察が書かれた本は必需品です。

そういった本は文字は細かく、
いささか子供向きではないですよね。

うちの子(小5)も両親の影響から、着実にその道に踏み込みつつあり。
全て表示するTRPGみたいな遊びをしていると、何かと資料がたくさん必要になったりします。
神話、魔獣、時代考察などなど。
細かな考察が書かれた本は必需品です。

そういった本は文字は細かく、
いささか子供向きではないですよね。

うちの子(小5)も両親の影響から、着実にその道に踏み込みつつあり。

そんな子供から、ドラゴンとか神様の話を読みたいと言われました。

さてさて、どんな本を買ってあげたらよいだろう?
みなさんのオススメはありますか?

本屋の児童書コーナーで見かけた、古今東西の英雄やドラゴンを戦わせるやつ(ドラゴン最強王図鑑、英雄最強王図鑑 )は候補にありますが、
あれ、絵ばかりで説明があまりないんですよね。
興味を掻き立てる絵がドンとあるのはポイント高いんですけどね。

あ、萌え絵だとお父さんは嬉しいです。
更新:ただいま妻より萌えはやめろ、認識が歪むと言われましたので、ナシ!です。
しょんぼり
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/08 16:51[web全体で公開]
😶 導入として
TRPGが趣味の平凡な学生が、ある日誘われて参加したオフセで、密室状態でGMと他のPLたちから言葉巧みにマルチに勧誘される、というところから始まるミステリを考えたが、ここから先の展開が考えつかないので作家としての才能はないらしいことに気づいたので飯食って忘れよう。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/06 20:12[web全体で公開]
😶 悟りというかもっと早く気づけというか
TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/01 00:01[web全体で公開]
😶 新年おめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします。

今年の抱負「積みルルブを減らす!」

去年もやんけー!
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モンテス
モンテス日記
2022/12/30 16:31[web全体で公開]
😶 上手くいったわけではないが、やらないよりは良かった。
一から自分でシナリオを作って、一人でテストプレイしたら、参加者を募集して、いざ初のGMプレイ。非常に苦労した…
細々としたミスは山ほどあるし、参加者には少なからず迷惑を掛けてしまった。百も承知ではあったのだろうけど…
とにかく、やりたいと思っていたGMを何とかやり遂げれた。そこが大事なことだし、失敗も次に繋げられるさ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/06 18:35[web全体で公開]
😶 ダブスタのひねくれものなんだろうけど
TRPGではともかくとして現実世界では、

「殴り合い」にはロマンを感じるが、「袋叩き」にはロマンを感じない。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/09 22:19[web全体で公開]
😶 ダブスタといわれてもしかたないが
セッション外での議論は互いに力尽きるまで全力で過激に、
セッションにおけるゲームのプレイは余裕をもって寛容に、

と思う。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/11/02 16:16[web全体で公開]
😶 感情移入
自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。
ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。
故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/28 13:47[web全体で公開]
😶 童謡「セッション」
セッションでね
積んでるルルブがあるんだ
ほんとにね
だから無理してでも
自分でもってセッションを立てるんだよ
やりたいね
セッション

もちろん曲は「サッちゃん」である。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/10/15 01:50[web全体で公開]
😶 日誌:初オリシセッション後
今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。
映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。
具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンで全て表示する今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。
映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。
具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンでの合流へのPCの誘導、時間配分(特にこれ。ミドル終了時点でかなり遅かったので予定聞いて別日に回せばよかった)等。他にはGMがテンパってなければもう少しうまく対応できたのかな…と少し反省。
まぁ反省点はこのぐらいにしておいて他のセッションも頑張っていこう。セッション自体は上手く盛り上がったと思うし、自分自体もとても楽しめるものだった。記憶が鮮明なうちに記録を残してモチベにしよう。次のGM活動もやろう
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クロロップ
クロロップ日記
2022/10/06 23:41[web全体で公開]
😶 脱稿ッ!!!脱稿ッ!!!
できた!!!できた!!!できた!!!

ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」

プレイヤー人数:3~5人
経験点 130+30+(4)点
プレイ時間:おそらく5~6時間
作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ)
使用ルルブ:基本+EA+(上級o全て表示するできた!!!できた!!!できた!!!

ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」

プレイヤー人数:3~5人
経験点 130+30+(4)点
プレイ時間:おそらく5~6時間
作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ)
使用ルルブ:基本+EA+(上級orRM)
最低スペック:基本1・2

■ステージ
架空の街「潮凪町」を舞台とする。
【O県の海辺に存在する町、潮凪町(シオナギチョウ)。人口約4万人、年間観光客は20万人前後。美しい海と町の全域から灯台が見えるのが魅力である。
灯台は町のシンボルだけでなく町内放送の放送塔ともなっており、町の日常の一つとなっている。潮凪町UGN支部はこの灯台を管理する無利益団体を隠れ蓑として活動している。】

●トレーラー
…ただ人間を愛したかっただけなんだ。
…ただ人間になりたかっただけなんだ。

平穏な日常は、サイレンの音によって変わってしまった。
――そして人魚の歌声が響き渡る――

ダブルクロス The 3rd Edition
「Witch of Siren」
ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。

●PC①HO
ロイス 永露 舞
推奨感情 P:慕情or友情/N:不安or憐憫
カヴァー/ワークス 高校生/高校生
【※特筆事項:OPにて覚醒】
 キミは潮凪町に住む高校生だ。元転校生・永露舞は車椅子の少女だ。舞に興味を持ったキミは、放課後に舞の歌声を海岸で聞くのが日課になっていた。
 そんな日常を送っていたキミたちの前に、噂されていた『濡れ女』が現れてキミを貫いた。

●PC②HO
ロイス:潮凪町支部
推奨感情 P:連帯感/N:悔悟
カヴァー/ワークス 指定なし/UGNチルドレンorUGNエージェント
 キミは潮凪町UGN支部に所属するUGN構成員の一人だ。キミは支部で書類仕事や訓練などをしていたが、何かがおかしい気がする…が違和感の正体が掴めない。
 首を傾げながら今日の役目を果たすとサイレンが鳴り響き…町で噂の『濡れ女』が現れた。

●PC③HO
ロイス:“プテリギオ”
推奨感情 P:執着/N:脅威
カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭につくワークス
 キミは潮凪町の隣町の支部・T市支部のUGN構成員だ。FHセルからとあるオーヴァード“プテリギオ”に破壊工作機器が配布されていると情報が入ってきた。しかし情報には高度な暗号化が施されており、「何が目的なのか」「“プテリギオ”とは何者か」が掴めない。
 “プテリギオ”の追跡任務を与えられたキミは断片的な情報を元に潮凪町へとやってきた。…そこで見たものは『濡れ女』に襲われたであろうPC1が立ち上がる姿であった…

●PC④HO
ロイス:【「人魚のRB」or都城築香(RPしやすい方で構わない)】
推奨感情 P:任意/N:任意
カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭に付かないワークス+レネゲイドビーイング
 キミは都城築香に呼び出されて依頼を受けた。「潮凪町にいる人魚のRBの様子が知りたい」…特に元のオリジンの影響が出てしまうRBだったので現在の様子を知りたいということだった。

●PC⑤HO
ロイス:『濡れ女』
推奨感情 P:執着/N:猜疑心
カヴァー/ワークス 指定なし/【刑事or鑑識or探偵or記者or何でも屋or情報屋】+レネゲイドビーイング
 キミは何か気になってしまうと真実を知りたくてたまらなくなってしまう知りたがり屋だ。最近『濡れ女』という奇妙な噂を聞いた。「異形を足を持つ女が襲い掛かってくる」といったどこでもありそうな都市伝説だが、噂されている潮凪町では行方不明が明らかに多くなっている。これは何かありそうだ…

●パーソナリティ
永露舞…PC1のクラスメイト
 PC1のクラスへ1年前に転校してきた少女。長時間歩くことが出来ず、車椅子を使用しているが活発な少女である。PC1のことを慕っているようで、PC1と一緒にいるときに良く歌う。趣味は歌うことと海を見ること。

友恵・愛美…潮凪町UGNエージェント
 PC2の同僚。仲良しの双子でいつも一緒、そしてお菓子作りのライバル同士である。両者ともにサラマンダー持ちでよくお菓子を配っている。友恵の方がチョコレート菓子が得意で、愛美が焼き菓子が得意。

御影清生(ミカゲセイリュウ)…潮凪町UGN支部長
 真面目で常に仏頂面で任侠精神を持つ青年。キュマイラ・ブラックドックのオーヴァードであり、完全獣化時には獣をモチーフとしてた機械鎧に身を包む。

『濡れ女』…都市伝説の女
 「鳥の足をした、濡れた髪の女性が襲ってくる」という最近潮凪町に流れ始めた噂。口裂け女や八尺様などの似たような都市伝説があるためか冗談半分で語られている。


予定と相談してそのうち卓出すよ!!
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/10/01 19:37[web全体で公開]
😭 究極論
色々考えて作った結果、誰も来なかった。原因はなんだろうと考えていくうちに
『もう雑にやった方がよくね?』

という閃きと結論の下、とうとう脳死アドリブキャンペーンを組むことになりました。バカですね。

そんなバカみたいな雑キャンペーンは『雑に遊び、雑に楽しむ!』で検索!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/09/26 13:24[web全体で公開]
😶 積みルルブ
財布のひもをきつくしようとしてもなぜかどんどん増えていく積みルルブをどうしようかと頭を抱えていたが、こないだpixivに天原先生がUPしていた「氷山」についての1コマ漫画を読んで、「なんだ、自分の業なんてまだまだ大したことないじゃん」と思うようになった。

それだけ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/29 19:23[web全体で公開]
😶 スキルを選択してPCをカスタマイズできるゲームについて思うこと
もし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、全て表示するもし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、PLが悩むこともないし時間の節約にもなるし、ということで合理的なのではないかと思えてならない。クラスが異常にたくさん存在するCD&Dみたいなゲームというか。

それでもなおデザイナーなりPLなりがキャラクターのカスタマイズにこだわったゲームをやりたいというのなら、それは「最適解」なり「常識解」を求めることとはまったく別の動機によるものではないか、とも思う。その動機がなんなのかについてはまあいろいろとあるだろうが……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/25 21:41[web全体で公開]
😶 天から
「ユーゴースへ行きたいかー!(おー!) アザトースは怖くないかー!(おー!) やってきました、史上最大、アメリカ横断クトゥルフクイズー!」

という言葉が降ってきたので、自分の鬱々もまだコントロールできる範囲だな、と判断、22:00よりのセッションに臨む吉宗であった。
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猫神
猫神日記
2022/08/25 19:50[web全体で公開]
😶 好奇心は猫をころす
最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~
どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・

!!!!!なんだこれは!!!!!
めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー)

お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもす全て表示する最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~
どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・

!!!!!なんだこれは!!!!!
めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー)

お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもするんやろ
さらに新しくシステム増やしてどうするん????????

でも、面白そうなシステムに手を出さないなんてありえないよなぁ!
うん、なるようになるな!未来の自分がなんとかしてくれるわ!仕事のストレス発散には全力で楽しむのが1番だからね!自分のペースで目一杯楽しむぞ~!


(・・・・実はシノビガミも気になってるとか言えない・・・)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/24 20:43[web全体で公開]
😶 GMを始める方法(真面目長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。
長いよ。
【目次】
1:基本動作
2:シナリオ選び
3:募集の文章
4:参加者の対応
5:終わりに


【基本動作】
 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。
 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。
 連絡がつく。
 とっても大事です。


【シナリオ選び】
 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。
 ちょっとややこしい話になるぞ。
 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。

1)レギュレーション
 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。
 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。
 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。
 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。
 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。
 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。
 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。
 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。

2)プレイ時間
 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや
 短いのがおすすめです。
 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。
 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。
 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。
 //コラム:短時間で遊べるシステム//
  「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。
 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり//

3)オリシ
 そこから先は修羅の道だぞ。
 朱朱はやったのでできると思います。
 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。
 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。
 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。

 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。
 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。
 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。


【募集の文章】
 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。
 そして。

>>>>日程を確保しろ<<<<
>>>>何はともあれ日程を確保しろ<<<

 はい。
 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。
 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。
 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。
 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。
 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。
 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。
 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。
 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。

 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。
 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。
 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。


【参加者への対応】
 これは秘伝なんですが。
 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。
 〇〇〇〇はお好みです。
 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。
 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。
 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。
 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。
 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。
 蹴ろう。
 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。
 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。
 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。
 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。

 あ、大半の方は良い人です。
 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。
 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。


【終わりに】
 役立ったらうれしいな。
いいね! 60