Keiさんがいいね!した日記/コメント page.6

Keiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

You Ray
You Ray日記
2023/10/06 17:17[web全体で公開]
😶 初GMのハードルとその解決策について(自論)
初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。

・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安
PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです全て表示する初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。

・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安
PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです。しかし、シナリオで想定されていないPLの挙動はいわばバグです。修正できるならした方がいいですが、技術的に修正が難しいなら「シナリオで想定されていないので難しいです」とぶっちゃけてしまいましょう。あなたがPLならGMが本気で困っていてこういった発言をしたらどう思いますか?
そうです。まともなPLなら怒ったりしないでしょう。初心者GMと募集欄に記載されていたらなおさらです。
こういったアドリブ力は結局のところ経験ですから対処できそうな提案から対処していってだんだんと経験値を積めばいいのです。

・クリティカル、ファンブルの処理
正直な話、よっぽどゲーム性が壊れない限り適当でいいと思います。
もちろんその場に最適な描写や処理ができたらかっこいいですがそれも経験を積まないとなかなか難しいです。
私も最近知った概念ですが変なタイミングで出たクリティカルに対してクリティカルチケット(クリチケ、Cチケとも呼ぶ)を与えるというものもあるようです。クリチケの効果についてはファンブルを通常失敗扱いにしたり、失敗した判定を振りなおしたり判定前に消費することでその判定に補正を与えたりなどなど卓によって違う=何かしらPL有利に働くものであればなんでもいいということです。
ファンブルについてもほぼ同じことが言えるでしょう。

・グダらないか心配
グダったっていいじゃない。
PLをやっているときに攻略に悩んでグダったこと一度はあると思います。
GMだって同じです。処理に悩んだりシナリオのどこを参照するのかわからなくなることはあります。
グダったって素直に謝れば大抵許してもらえます。
とはいえ少しでもグダる時間を減らすための工夫としてシナリオのどこに何が書いてあるか大まかでいいので把握しておいたり、よく出てくるルール(クトゥルフなら発狂表など)のページに付箋を貼るなどすぐに参照できるようにしておくなどできる対策はしておくとよいでしょう。


総括として、
TRPGはコミュニケーションのゲームです。
正直に困っていること、失敗したら謝ること、これらを伝えればほとんどのPLは許してくれます。
PLはそこまで鬼じゃありません。あなたがそうであるように。

案ずるより産むが易し。やってみたら意外と何とかなるものです。


※ここで書いたのはあくまで自論なのでこれ以外に不安がある人やもっといい方法を知っているという方もいると思います。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/06 16:16[web全体で公開]
😶 オンセンに限らずSNSというものは活発に会話をするところに意味があるのだから
それを不特定多数が圧力かけて会話の機会を奪い萎縮させてどうするっ、とソクラテスがネット社会を知っていたらいうのではあるまいか。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/25 17:27[web全体で公開]
😶 プレッシャーで倒れた話
すまない、GMプレッシャーで倒れました(’ω’)
がんばる……
いいね! 19
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/06 10:52[web全体で公開]
😶 それは、夢現の話となりました。
私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見全て表示する私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見る事が出来たのは、そこだけでした。
今となっては、田んぼは消えてしまい
大人となってからは秘密の通路も秘密ではなくなって
夢なのか、現実なのか分からない
それこそ、神の見せた「ありえざる記憶」のようなものとなりました。
幾度となく夢に見る、蓮華畑。青々とした稲の彼方。
子供の足では冒険で、子供の瞳には秘密の園だった
ノスタルジーというのは、こういうものなんでしょうか
それとも、あの秘密の通路からは夢だったのでしょうか
もしも、神々の見せた夢だとするならば
あの時遊んだあの子は……?

これ、もうシナリオになるのでは…こわ……(’ω’)
久々にあの場所を夢に見たと思って文字にしたら
なんか怖い何かが混ざってて私が不定の狂気に陥りました。あ、いつも狂ってた。
いやでも子供の頃の記憶とか曖昧だし!ね!!
大人になってから蓮華畑みたけど「なんかちがう」って思ったのは何故…?
駄目だ思い出すとホラーになる。もやしちゃん幼女だからわかんなーい!!(発狂)(もともと狂気)
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はるるん
はるるん日記
2023/08/28 23:27[web全体で公開]
😊 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/25~26にかけて、新米へっぽこGMはるるんによる”はじめての”セッション
SW2.5セッション「魔域ステーション」が無事完了しました♪

結論から言えば、参加いただいたPLの皆さんに楽しんえもらえたようでホッとしてます♪
もっともこのセッションを一番楽しんでいたのは…僕だぁ!って感じもしますけど(汗

シナリオ自体はオーソドックスなもので、駅と駅長が捕らわれてしまった”奈落の魔域”に突入し、
駅長を救出しつつ、”奈落の核”を破壊するといった感じのものです

途中、罠あり、謎あり、演出あり、もちろん戦闘もありということで…
ハラハラドキドキの時間調整も今回はうまくいったみたいです

セッションの様子はきっと別の形で公開されたりするかもしれないので…
ここでは、今回のセッションで面白かったエピソードや裏話を箇条書きにしていこうと思います

・参加者にSW2.5初心者がおり、キャラ作成を手伝う約束をしたら、その時間に他の参加者も来てくれてワイガヤできた(あったけ~♪
・参加PCにソレイユやストラスフォードの神官がいたので、シナリオを少し修正して見せ場を増やした
・温泉に浸かりながら、まったりとしたRPを楽しんでいただいた
・それなりにヒントは用意しておいたけど、結構な確率でノーヒントで突破していった
・ギミックの着想は「CoCの毒入りスープ」(東西南北の部屋がありなんやかんやして脱出する)
・シナリオコンセプトは、だいぶ古い漫画だけど小山田いく先生の「迷い家ステーション」
・ラスボス戦でPCが先攻取れないと、けっこう焦るね!
・仮想卓だと答えを知っている自分がキャラを動かしていくので、答えを知らないPLの皆さんの考え方とかが新鮮だった
 「あー、そう考えるんだ」とか「そかそか、この段階だと、これを知らないから、たしかにそう考えるよねー」みたいな?
・「敬語使いましょう」運動もあるけど、個人的にはテキセの場合は敬語いらないんじゃないかなー派
 だって、そのほうが仲良くなれそうじゃない???
 ※僕はセッション中は「GMはるるん」を演じているので、基本的に敬語は使わないよ~♪

なんだろう?
自分で言うのも変だけど、わりとこの「魔域ステーション」
面白いシナリオになってるんじゃないかなーと思うので、また単発セッション立てられたらいいなーと思いました♪

最後に…今回参加いただいたあちちさん、みやこさん、わっかさん、ねるさん、なんばーさん
本当にありがとうございました♪
いいね! 23
明日平
明日平日記
2023/08/28 21:49[web全体で公開]
😶 我々が30年前に通過した場所ダッッッ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にどうでもいい話だとは思ってるんですが、
別にクトゥルフ専でもいいのでは?

イヤお恥ずかしい話なんですが
全部「ソードワールド無印(完全版ですらない)でいいんじゃ」って時代を過ごした身としては
SFも(当時からトラベラーがあった)
ホラーも(当時はクトゥルフの呼び声(HJ版)(いわゆる2版)だった)
ナラティブも(Bローズトゥロードってナラティブ系だよね?)
何ならロボ物もスパイものも、当然現代ものもなんでもソードワールドでいいじゃんって環境も大昔に確かにあった(環境による)

だからなんでもクトゥルフでって人がいるのも確かにわかる
導入コストが低くて楽なんですよね
なんでも同じシステムでやるの

リプレイ動画だけ見て実プレイしない層がいるのもわかる
当時も読み専(当時はリプレイは書籍でした)はいた

リプレイ動画見て無茶なプレイをしたくなるのもわかる
当時もスイフリーやパラサのマネする奴は山ほどいた



なんていうか動画専やクトゥルフ専のようなライトなTRPG層ってのはたくさんいて多分必要なものなんだと思います



例えば漫画ファン
今時、無料で読もうと思えばいくらでも見れる
でもその中の一部がサブスクや単行本に手を出す
さらに毎週or毎月雑誌を複数買ってる層は少ない
さらにディープになると同人誌に手を出し、コミケに行きだす
漫画を実際に書いてコミケにサークル参加する層は一握りのエリートといえる

音楽だってそう
今時無料で聞く方法はたくさんあるけど
一部がサブスクに課金
その中のさらに一部が実際にライブに行き
演奏してバンド活動するのはやっぱり一握りのエリート


まあTRPGは市場が小さいので、「せめてルールブックくらいは買ってくれ」とは明日平も思うけど
ライトな層にそれを届けるのは難しいのもわかる


それとは同時にクトゥルフ以外のTRPGもあってそれぞれ楽しいよって伝えたくなるのは死ぬほどわかる
明日平だってその時ハマってるシステムを身内サークルでやった結果そんなにウケないってのはある
(サークル参加者は30年選手の猛者ぞろいにもかかわらず新システムに反応が薄いのだっ!)


だんだん話がそれてきたけど、なんていうか
「様々なシステムを使い分けていろんな楽しみができるTRPG層」
っていうのはかなりディープなTRPG層であるのではないかと思うのですよ
漫画なら同人誌も読む、音楽ならライブに行く、くらいにはディープなのではないでしょうか
その中でも「複数のシステムのGMを恒常的にやっている」層はもっとディープ
多分コミケに行くとか、楽器演奏してるくらいにはディープな沼にはまってる


自分のいる沼は居心地が良くて、楽しいから初心者を誘うのはよくわかる
明日平だって初心者を誘いたい
そして初心者を誘うのはよいことだと思う

それとは同時に
「沼に来い・こなくちゃだめだ」みたいな意見は明日平の意見と違う
(どっちの立場が正しいとかではなく明日平スタイルではないという意味)

なんていうか、沼にはまらない大量のライト層が大量にいて
初めて選び抜かれたコアでディープなソルジャーが出てくるのではないかと愚考するのですよ


クトゥルフ専なんて我々が30年以上前に通過した場所と大して変わらんから
30年後は変わってるでしょ
(そして30年後には新たな○○専が出ているはず)
いいね! 30
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/26 14:22[web全体で公開]
😶 悪夢


夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっ全て表示する

夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっても人をアンパンに改造するヤツはいねぇんだよ…
あっ、エネミーエフェクトで機械化はできる
アンパンは出来ないからアイアンマンになら…
アイアンマンは別物なんだよなしかもあれ装備…
そもそもPCをアンパンにしてどうするんだ
ジャムおじさんの目的は?って考えたんですけど

\ジャムだけにジャームっつってなwwwww/

っていうオチだと今気づきました。
夢オチっていうけどそういうんじゃねぇんだよなぁ!!!(薩摩ホグワーツフェイス)
夢にオチをつけろっていう意味じゃないんだよ!!(ローリング白菜投下)
自分の記憶に対して色々物申したいガッデム!!(物理魔法という矛盾)
自分の悲しいアンパンに人を巻き込まないように人体改造シナリオは…
作るかな!!!!!!!!!(’ω’)(4時間で終わりそうなシナリオがまた増える)
いいね! 25
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/01 12:00[web全体で公開]
😶 鬱のせいか
「他者を攻撃することは絶対にやってはいけないが、自分を防御するためならばいかなる過激な手段を用いることも許されなければならない」と考える悪役、というのを思いついたが、共感を集めてしまいそうでボツにした。
キャンペーンのしめきりまではあと1ヶ月だが原稿は真っ白である。
いいね! 22
crono
crono日記
2023/07/31 17:58[web全体で公開]
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ!
初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・
でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~
とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・
でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~
とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。
下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。
あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
いいね! 35
アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
いいね! 40
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/07/08 13:58[web全体で公開]
😶 黒歴史、か…!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)腕がなるぜ……黒歴史バトルはよお…!

中学生時代に書いてたファンタジー小説が黒歴史なんですが
敵として出てきて仲間になるヤツが、属性過多でしたね。
全て箇条書きにしたら
「これ、学生時代の友達が見たら即身バレする」と思ったんですけど
身長170cmでピンク髪縦ロールドレスのオネエ様が
愛の力で不死身だったり、愛の力でビームを出す時点でおかしい。
あなたの狂気はいつから?
私は中学生からのようだ……ウッ(黒歴史ダメージ)
そもそもなんでこういうビジュアルになったんだろう
中学生の私は何の影響を受けたんだ縦ロール
「縦ロールは嗜み」みたいなこと考えてたの…?
いやね、ピンク髪かわいいですよ?美月もモリアも可愛いですよね?
そこで170cmオネエ様にピンク髪縦ロール(ゴリッゴリの古き良き少女漫画風)
どうしてそうなった?
中学生の私…?中学生の私……!?
そういえばその頃ってガラスの仮面を読ん…で……
それなの?ビジュアル、それなの?
黒歴史から発掘されてくる自分の狂気歴こわ…

なお、物語はエタってます
倒すべき敵が…先にギャグ落ちしてしまったから……(’ω’)
なんでこうなった!なんでこうなった!!!(もやしだから)(もやしはもやしだから)(狂気)
悔しいから何かに生かそう…
いいね! 25
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/03 06:47[web全体で公開]
😶 アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG
アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG
https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f
翻訳の質はとても高いと思います。ルールpdfと、ココフォリア用のコンポーネント付きです。

一度遊んだんですが、とても楽しいセッシ全て表示するアイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG
https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f
翻訳の質はとても高いと思います。ルールpdfと、ココフォリア用のコンポーネント付きです。

一度遊んだんですが、とても楽しいセッションでした!しかし、システマチックなわりにフリーハンドな部分が多くて、なかなかやっかいなゲームでした。
「宮廷社会を欺くために偽装結婚をする二人」をGMレスでプレイするゲームなんですが、まずその偽装結婚をする理由、しかも協力してそれを隠す理由、さらには偽装結婚で何を得るのか、偽装結婚がバレたら何を失うのか、そもそもここはどんな国なのか……とにかく細かい部分は全部「自由」です。偽装結婚の理由とキャラクターの立場を決めるための1d8のROC表はあるんですが、とにかくここの話し合いが相性しだいでは大変そう。私が遊んだ時はここも含めてとても楽しかったんですが!
そしていざセッションが始まると、「プロンプトカード」としてトランプを引いてそのスートと数に対応したプロンプトをこなしていくんですが……数値がじりじりとしか動かなくてもどかしいのと、ロールプレイでどうにかなることはあんまりないのと、ダイスを振る局面ではプラスマイナスも振り直しもできないので何一つ自体をコントロールできないのとで、なんというかドタバタします。
まあ、そもそも自分で事態をコントロールしてクレバーに生きたいなら偽装結婚なんてすべきじゃありません。バレたら困る嘘を抱えてしまったら、色々なものに慌てたり振り回されたりすることになるのは当たり前なんです。
とはいえ……うーん、とはいえ……!

私が遊んだ時はテキストセッションで8時間ほどかかりました。体験した物語の濃密さや、カードやダイス依存で物語が進行していたことを加味すると、かなりテンポ良く進むゲームなんじゃないかなと思います。

ゲームのシステム自体がとても軽くて遊びやすいのと、「偽装結婚を協力して行う」という唯一無二のテーマも輝いてます。
設定面の自由すぎる点は、そもそもこれはTRPGなのだから、進行役やGMを配置して「シナリオ」という形で方向性を与えれば解決できますね。
あとはハウスルールで振り直しルールなんかを付け足せたらいいなと思ってます。「策略家(ダイス振った時の出目操作)」「チャレンジャー(ダイス使用する時に振り直し)」「ばくち打ち(数値の上下を二倍にする)」みたいなのを考えてるんですが…
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/30 00:02[web全体で公開]
😶 今夜も頑張った
「よーし、今夜も絶体絶命のピンチをうまく切り抜けたぞー」
「どんな技能を使ったんですかポールさん?」
「自分はGMです……」
いいね! 27
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2023/04/25 00:26[web全体で公開]
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その3
「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほ全て表示する「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほしい」
キーパー(全文読み上げ)
プレイヤー「情報量が多い!!!!」

調査費用は全部出してくれるそう。
手紙の日付からあまりにも時間が進みすぎてしまうと困るからとマスターは依頼人が飛行機を用立ててくれたと説明する。
しかしシナリオの時代は1924年。
大西洋の定期旅客便はまだない時代だよねとGoogle先生で確認しないで言うプレイヤー。
パソコンのネット接続が普通になる前の時代からのTRPG戦士(ウォリアー)は雑学に詳しいのだ。
そして依頼人はすごい金持ちになった。
手紙の差出人である叔父さんもアフリカに動物狩りに行く考古学者であった。
この時代の考古学者は発掘費用を個人資産で賄っているものも多い。
すごい金持ち設定は不動であった。

そうして到着したスコットランドは現地にて。

考古学的発掘の協力者である医者
「この地方には古い伝承があって、私も写本を・・・・・・」
プレイヤー「情報が、情報が多い……」

そしてたくさんの登場人物たち。
なんと「Mc/マク●●●」ばっかり。
たしかにアイルランド系の苗字がスコットランドというイギリスの田舎に多いのはわかるけど。
偏見じゃないですかね、アメリカのシナリオ作者さん?

プレイヤー「えーと、マクベインにさぁ」
キーパー「ここのは、マクビーン」
プレイヤー(恐怖の顔)
さらに参加者を襲う翻訳の揺らぎ。
おそらく翻訳に時間をかける予算はなかったんだろうなぁ。

それはそれとして、大昔のCoC界の超有名人とも出会いました。
その瞬間の言葉にできないプレイヤーたちの無言。
(対象を予想できる人はみなプレイヤーに倣って沈黙を守ること)

そして探索で一番のツボ。
ローマ時代の探索者!?
探索者/“Investigator”ならぬ【クトゥルフ・インビクタス(Cthulhu Invictus)】かよっ!
かっこいい!
伝承の中で名前がでたぞ!?
ええ!? アーサー王伝説の元になった可能性があるといわれている人では?
ここから始める与太話。
「アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー」ならぬ「アザトース宮廷のアーサー」
いやさ「クトゥルフIN円卓の騎士」?
「湖の乙女はミ=ゴだった!」「水の中に姿を隠していたんだね」
「アーサーに手渡される未来武器」「剣でビームを撃てて騎士は一人前」
シナリオの続きの伝承には
キーパー「ローマの兵士は死を目前にして剣をおのれの生き残った娘に与え技を伝え人々を守るように言った」
プレイヤー「いきなりジャパナイズドされてねぇ?」
「息子じゃなくて娘だよ」
「アーサーの娘?」
「モードレッドは女の子だった?」
「奈須きのこ先生に書いていただきたい」

とまあ。
早く続きがしたいですネ。
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/10 15:18[web全体で公開]
😶 話題迷宮モ=ヤ詩編
かつて、シノビガミのGMをした時のことです。
あれって、秘密ってシステムがあって…
それを探り合うのが楽しいゲームなんですけど、1人のPLがこう言いました
「協力しあおう、俺たちは仲間じゃないか」
GMはそれを否定せずににっこり。そういうプレイもいいよ!
しかし、問題はそのPL

【ツ全て表示するかつて、シノビガミのGMをした時のことです。
あれって、秘密ってシステムがあって…
それを探り合うのが楽しいゲームなんですけど、1人のPLがこう言いました
「協力しあおう、俺たちは仲間じゃないか」
GMはそれを否定せずににっこり。そういうプレイもいいよ!
しかし、問題はそのPL

【ツイッターのDMで秘密を教え合う】

ということをやらかしました。
1人のPLさんから「こいつこういうことやって乗っかった人がいる」と通報され
私に発覚したわけですが…はい、ルール違反ですね。
そしてそのPLさん、集めた秘密で「推理」した結果――大外れして、自滅して
ツイッターで私の悪評をドンドン流しました。
ツイッターの人は「私」の事を知らないので、そりゃもういいねをおしたり
コメントでそいつサイテーだなみたいなことを言うわけですね。
ツイートした人がしたことを知らずに。
これ、オンセンの日記でも同じことがありました。
私も最初日記かいた人をうのみにしかけたんですけど
理由があって調べた結果の真相は、第三者視点で考えれば「どっちも悪い」か「GMが悪い」
でも、普通そこまで調べないんですよね。だから、言われっぱなし。
ツイッターとかだと、ブロック?すれば都合の悪いものは消せるし
無法地帯となるわけです。
日記だって、ちゃんと調べる人なんていないので騙される方いっぱいいるし
自分にとって心地よいこと以外はどうでもいいのが人間の本性です
楽していきたいって米津も歌っていたし。米津が歌うならそれはきっと真実。(狂気)
で、なんでこんな話を今してるのかっていうと今の私の名前を見てください
そう、私はエイプリルフール聖幼女☆もやしオルタリリィ(ちいさくてかわいい聖幼女)
さすまたで胴を払い柄で喉を貫くタイプのランサー
あれ?物騒さ上がってない?
とりあえずそんな感じで今日も元気に悪魔の力でお前を定食にしてやるぞって思って
聖なる力で見守り、自分の信じるものを考えています。
邪神とやってることが同じ?
それはそう。(’ω’)(いつでも狂気EX)(狂気感染)(幼女感染)(幼女増えろ)
ぶっちゃけ聖属性がわからないんで
主の元へと送ってやろうみたいなこといえばそれっぽくならない?
だめ?
悪属性特攻ランサーいたしいけない?あれヴラド卿じゃんね…。
つまり実質私はエリちゃんって…コト……!?
クラスメイトが白髪、友人が金髪なので私がピンク髪枠もらうね!!!!!


なんのはなしだっけ、そう、信じるものは見極めましょうねって事でしたね
ピンク髪幼女である私のことは遠慮なく信じてください。かわいい幼女ですよ。(狂気)(狂気)(狂気)
いいね! 21
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 17:44[web全体で公開]
😶 報告とお詫び(その2)
対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。

詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
いいね! 193
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 14:12[web全体で公開]
😶 報告とお詫び
当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます全て表示する当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます。皆さまに大変申し訳なく思いますが、どうぞご理解をよろしくお願い致します。決済会社からは、決済ができるようなるまでおよそ2週間程度かかると言われておりますので、以降は問題を解決できる見込みです。また今後の状況が分かり次第、ご報告致します。
いいね! 145
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/26 22:54[web全体で公開]
😶 オンセンをプールだとすると
プールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もい全て表示するプールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もいるかもしれない。
だから、「泳ぐ気もない人間がプールになんか来るな」と一概に片づけるのはわたしはどうかと思うし、そういう人たちが落ち着ける受け皿を作っておくのも間違ってはいないことだと思う。
ということで、「発言するのが苦手」だとか「RPするのが苦手」という人はコミュ「RP封印卓」( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 )もあるのであきらめる前にこちらに来てみてはどうかな。そこから「泳いでみよう」と考えるのもいいし、「泳げないけどここにいたい」と考えても別にかまわないので……。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/26 19:01[web全体で公開]
😶 車のハンドルにゃ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)車のハンドルにゃ遊びってもんがあるでがんすな

遊びって何か?っていうとハンドル切って動き出すまでの余裕というか幅というかそういうもの
遊びがないとちょいとハンドル切っただけでグイーンって曲がるから逆に危険なんよね。

ただF1とかは遊びないんだってさ
そりゃレースだからすぐに車が反応した方が良いわけでね
文字通り遊びじゃないんよね。

そうね
遊びって余裕がなくなると
「遊びじゃねぇんだよ!」
ってなるんだろうね

なるほどね
いい例えね
遊び(余裕)がなくなると遊びじゃなくなるんだってさ
おいらはそういう余裕は欲しいねぇ
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