Keiさんがいいね!した日記/コメント

Keiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

帛蛙
帛蛙日記
2025/11/30 16:43[web全体で公開]
🤔 チョロ外伝で遊びました。
オムニバスホラーTRPGチョロ外伝で遊びました。ご一緒したPLの皆様、本当にありがとうございました。
感想としては……面白いけど難しいですね……。
CoCなどと同じノリで判定で情報を渡すようにしていたのですがこれが失敗でIFと呼ばれる浸蝕値がすぐにたまり切ってしまい世界が異界へと変わってしまいま全て表示する
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2025/11/27 00:23[web全体で公開]
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【1夜目】
今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。
ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。

そんなことできるのかって?

訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。
【夜のあしあと】では初めてだ全て表示する
いいね! 26
罪人
罪人日記
2025/11/01 22:54[web全体で公開]
😶 酒のせいだ
酔った勢いでCOC7版を買っていた。
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2025/10/30 23:49[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる
コレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示する
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2025/10/05 02:00[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する
いいね! 31
ササミ
ササミ日記
2025/10/05 10:53[web全体で公開]
😶 ルーム変数の見本を置いておきます
連投して申し訳ないが、【ルーム変数の見本部屋】を置いておくよ

ココフォリア ルーム変数の見本
https://ccfolia.com/rooms/ZlAgbAKj8

GM権限あげるけど、荒らすのはやめてね!
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/19 01:52[web全体で公開]
😶 たとえPVPだとしても
TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
いいね! 58
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/18 19:29[web全体で公開]
😶 ダガーハートで遊んだ
ダガーハートTRPG遊んだ。
2個ダイス振ってホープとフィアーどちらかが大きいかで結果が変わるのは面白い。
バトルルールはPCとエネミーのバトンを渡し合いで進むんだけど工夫がいるよ。
質問されることが多いゲームなので対応力求められますね。
物語を他の参加者さんとでっちあげて盛り上げて遊びます。
そこが面白い。
日本展開あるかなー。

個人の感想です。

良いアドベンチャーを。
いいね! 10
悠愛
悠愛日記
2025/08/27 14:15[web全体で公開]
😶 すべてのKPとPLに贈る、あるべき卓の心構え
これまで、私が体験したあるセッションについて、何度か日記を書いてきました。多くの反響をいただき、本当にありがとうございます。今回で、この一連の話を締めくくりたいと思います。最後に記したいのは、特定の誰かへの批判ではありません。私たちがTRPGという素晴らしい遊びを心から楽しむために、共有すべき「心構全て表示する
いいね! 11
悠愛
悠愛日記
2025/08/26 02:43[web全体で公開]
😶 KP、私たちはあなたの敵でしたか?
先日、とある卓に参加させていただきました。
まずは、最後までご一緒いただいた同卓の皆様、本当にありがとうございました。

この日記は、誰かを裁くために書くのではありません。
ただ、あの旅館の一室で、私のPCではなく、プレイヤーとしての「私」の心が折れてしまった、その記録を残しておきたいのです全て表示する
いいね! 16
悠愛
悠愛日記
2025/08/26 03:18[web全体で公開]
😶 繰り返される「詰み」と、失われた信頼について
あるセッションの中断についての日記を記しました。あの時書ききれなかった、より根源的な問題について、改めて筆を執りたいと思います。

あのセッションで私が感じたのは、単発の事故のようなものではなく、残念ながら、これまで幾度となく経験してきたある種の「シナリオ構造」の再演でした。それは、PLの選択や全て表示する
いいね! 9
悠愛
悠愛日記
2025/08/26 03:35[web全体で公開]
😶 そして、審判は対話をやめた
これまでに二度、あるセッションで体験した理不尽さについて筆を執ってきました。今回は、その最後の記録となります。これは、TRPGにおける議論が、いかにして対話を失い、一方的な断罪へと変貌するのか、その痛ましい過程の記録です。

最終盤の戦闘について、私とKPとの間で見解の相違が生じたことは、以前に全て表示する
いいね! 11
悠愛
悠愛日記
2025/08/26 04:05[web全体で公開]
😶 KP、あなたの「正解」はどこにありましたか?
これで、本当に最後の日記になります。
私が卓を去った後、残された仲間たちは、KPからこの物語の「真相」を聞かされたそうです。
その内容は、私が抱いていた最悪の予感が、あまりにも正確だったことを証明するものでした。

仲間を助けることは、間違いだった。
探索者として効率的に行動することも、間全て表示する
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/30 19:36[web全体で公開]
😆 【雑記】お嬢さまことば・実践編【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 27
ササミ
ササミ日記
2025/07/27 20:21[web全体で公開]
😶 いやいや、PLは「客」じゃないです
考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。
こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。


PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。

この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。
・「客」は出されたものを楽しむ人
・「参加者」は自分たちも楽し全て表示する
いいね! 47
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/25 20:00[web全体で公開]
😶 今日も元気だ胃袋が痛い
どうしてこんな豆腐メンタルの人間が週に4日GMをする週が控えているようなことになっているのかというと、メンタルが豆腐だからである。
いいね! 18
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/07/08 20:14[web全体で公開]
😶 【雑談】苦手な人との関わり方(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 24
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
いいね! 29
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/24 16:11[web全体で公開]
😶 役づくり
「Double Charger 44」で、「レーサーと兼業しているアイドル歌手」というPCをやっているので、「アイドル ファンサ ポーズ」で検索していろんなファンサのやり方を見ている。
いいね! 8
オラフ
オラフ日記
2025/04/12 16:43[web全体で公開]
😶 セッション募集
ブロックされてるなら最初から
見えなくしとけばいいのに
クリックしたら「見せねえよ」は
普通に気持ち悪い。
仕様だろうけどなんとかしてよ。
無駄に悪意を知るこちらの身にも
なってよ。
いいね! 24