痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.91
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/18 18:15[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2025/02/18 20:55[web全体で公開] |
🤔 勧善懲悪がいい! プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。 すぐまた起きるじゃん、この困りごと。 法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない… もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。 やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
| 時生(ときお) | |
| 2025/02/18 09:41[web全体で公開] |
🤔 ふと思ったこと KPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れる全て表示するKPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れるのか…。 ただ、いつかやってみたいとは思う。やりたいシナリオは、現時点ではCoCでは「ガシャン!」と「水底から呼ぶ者」。リプレイで見てしまったがためにPLとして回れないのが悔しいくらい楽しいシナリオです。 自分でも骨子を作ってみたシナリオはあるにはあるけれど、構成がまだまだ甘い!というところ…。 まず今年はPLに慣れることから始めるか…。でも、いつかやってみたいなあ。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/18 11:28[web全体で公開] |
😶 テキセの便利な点 「イタイ」キャラクターを演じることができる。 先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。 (私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
| みつる | |
| 2025/02/17 20:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりにSW2.5のPL募集のお知らせです! 【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】 ◆開催:2月23日(日)13時~18時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+GMPCの4人PT予定) ◆募集:3名 ◆レベル帯:15+ALv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/173971500209mitsuru33 ※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。 タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 高レベル蛮族や新技能で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。 よろしくお願いいたします!(`・∀・´)ノ
| カン | |
| 2025/02/17 20:08[web全体で公開] |
😶 人が来ない 2週続けて募集したセッションに人が集まらずに流卓してしまいました。 回せるシナリオのレパートリーが少なく同じシナリオの募集を何度も掛けている為 興味を持ってくれた人は既に過去の卓に参加済でテキセ勢には私のシナリオなんぞ興味のない人しか残っていないのかもしれない。 再度募集を延長しては見ましたがこれ以上は募集枠汚しになる気がするので新しいシナリオを回せるようになるまで 当面はPLオンリーでひっそり生きていこうと思います。 モンハンも出るし!
| 阿島ぽんず | |
| 2025/02/18 01:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン完結…! 余韻に…余韻に浸らせてください… 2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった… 無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうござい全て表示する余韻に…余韻に浸らせてください… 2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった… 無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうございます…… 『お前らみんな主人公!』 というコンセプトの元、それぞれのPCにスポットを当てた個別シナリオなど色々やりたいことを詰め込み、実現できて良かった… 2陣行きたいって人もいるので、もし気になる人がいたら雑に絡みにきてください…(ㅅ´ ˘ ‘)
| 天号 | |
| 2025/02/18 01:10[web全体で公開] |
😶 オンセについての相談を受けた タイトルの通りです。 フレイムギアというロボットでバトルするTRPGをオンセで出来ないかなという相談を友人から受けました。 不勉強でフレイムギアというゲームは知らなかったのですが、ロボットが題材のゲームなので、戦闘が凝ってるタイプかなと思い、詳しく話を聞いてみると、ヘックスマップを使って戦闘全て表示するタイトルの通りです。 フレイムギアというロボットでバトルするTRPGをオンセで出来ないかなという相談を友人から受けました。 不勉強でフレイムギアというゲームは知らなかったのですが、ロボットが題材のゲームなので、戦闘が凝ってるタイプかなと思い、詳しく話を聞いてみると、ヘックスマップを使って戦闘をするっぽいですね。 ちょっとココフォリアにログインしてみて、キャラクターコマが自由に動かせるか(マス目に影響を受けずに動かせるか)を確認。自由に動かせますね。ふむ。 あとは昔ボトムズTRPGの模擬戦用に作ったヘックスマップをココフォリアの部屋に持って行ってみました。うん、感じは出てますね。 というわけで、友人には「やる気次第だけど、可能だよ!」と答えました。さて、これからどうなるか。背中を押して、楽しみにしているところです。
| かものはし | |
| 2025/02/18 02:03[web全体で公開] |
😆 積みルルブシステムをやりたい!! 積ルルブシステムをやりたい!! ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある! 久しくしてない ステラナイツ、ストリテラ 最近したけどまたしたい おやすみ、また明日 積ルルブ フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセ全て表示する積ルルブシステムをやりたい!! ルルブ持ってるだけでやったこと無かったり、久しくやってないシステムをやりたいと思うことがよくある! 久しくしてない ステラナイツ、ストリテラ 最近したけどまたしたい おやすみ、また明日 積ルルブ フタリソウサ、夜のあしあと、パラノイア、インセイン そして今回、(OK頂ければ)初めてのフタリソウサを申し込みさせて頂きました!! フタリソウサずっとめっちゃしたかったんですよね!!! あまり開かないルルブを遊ぶために開く方法、それはありがたい機会と勇気なんだろう!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/18 08:06[web全体で公開] |
😲 【雑記】犯人はヤス【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。 愛犬の部屋の鍵が無いことに気が付いた。 母も手伝ってくれたのだが、心当たりを探せど探せど見つからない。 世話が優先なので、一先ずスペアキーを使って何とかした。 さて、愛犬の世話が済んで一息ついて。 ふと、そういえば今日は父が倉庫と行ったり来たりしたと話していたのを思い出し、まさかと思って倉庫を空けてみると、果たして真正面の棚の上に愛犬の部屋の鍵があった。 父はチ呆が始まっているらしいが、まさか犯人だったとは……。 苦笑いしつつも、無事鍵は戻ったので父には特段何も云わずに流しましたとさ。 めでたし、めでたし?
| はるるん | |
| 2025/02/18 09:33[web全体で公開] |
🤔 やっぱり僕はテキセ勢! おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦 「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな? まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑) ②雑音問題 ・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ ・家族の声やペットの鳴き声が入る ・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ だいたいこんな感じ? 特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。 くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w) その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位! ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪ ③演劇RPしないといけないよね問題 これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。 いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。 ・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる ・キャラの声を作らないといけない圧 ・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する ・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし! むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪ ◆もちろんテキセにも問題点はあるけど… テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。 特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。 「テンポ問題」の主な原因 ①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い) ②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう) ③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する) ④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く) ⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる) 特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。 「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。 ◆対策 1. レスポンスを意識する ・すぐ返せる発言はサクッと返す! ・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など) 2. 順番待ちをしすぎない ・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く ・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」 3. RPと進行を分ける ・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい ・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す 4. GMがテンポを作る ・「少し待っても反応がなければ進める」 ・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」 ◆結局は好みの問題! とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題! ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね! 初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪ 本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ! 「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪ みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪ それじゃ、まったねー!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/17 02:04[web全体で公開] |
😊 邪神の祝福、セッション終わりました! 邪神の祝福、セッション終わりました!いやぁKPが優しくて、わからないところはすぐ教えてくださったんですよ。終わった後も一時間くらい雑談に付き合ってくださって、本当優しい方でした!おかげでセッションもとても楽しく終わりました!
| ずー | |
| 2025/02/17 18:07[web全体で公開] |
😶 12年前のキャラシ。 こういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。 この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら 出てきました。 2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。 友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので全て表示するこういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。 この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら 出てきました。 2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。 友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので、思わず「あの時のキャラシまだあったよ!」と連絡してしまいました。 当時はmixi(2じゃないよ!)の日記でキャラシ共有していて……というより、前日譚を共有するついでにキャラシのURLが貼ってありました。 今とやってることが変わらない。 SWはいつの間にか2.5になっているようで。 人口の多さでTRPG出戻りはCoCでしたが、SWもまたやりたい気がしています。
| はるるん | |
| 2025/02/17 09:30[web全体で公開] |
😆 冒険日誌と雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ いろいろ思うことをまとめ! ★ 1/16(日) imoGMの「誇り高き武人と卑怯者達」に参加 imoGMが開催する「誇り高き武人と卑怯者達」に、通算3度目の参加! ツンデレお嬢様アズミも、3連続3回目の登場でした! 3回やってわかったこと——ツンデレ属性は、ノリのいいPLが務める”男前の前衛”がいてこそ輝く! リダイレクト・ウーンズでダメージを肩代わりしつつ、 「別にあんたのためじゃないんだからね!」ムーブを決めたのが、今回の僕的クライマックス✨ GM&参加メンバーのみなさん、ありがとうございました! ★ ようやく…… 募集から開催まで時間がかかった、以下の2セッションが 今週末、ついに開催! ・烈火なる貴婦人単発集5~8話【テスト卓】 ・虹色華劇団「バレンタインに新巻鮭を」 楽しんでいくぞー!💪✨ ★ 日程調整をやってくれる人がいると卓が立つ Twitterで何気ない会話をしていたら、PLのひとりが 「日程調整とか事前交渉やるから、セッションやりませんか?」 って…… ……で、「烈火なる貴婦人単発集10~12話【テスト卓】」が立っちゃったw ほんと、僕は 日程調整が大の苦手なので、こういうところを調整してくれるのめちゃ嬉しい♪ 楽しいメンバーだったから再集結がめっちゃ楽しみ! ★ 戦闘バランスは難しい 敵が強すぎると全滅の可能性があるし、弱すぎると物足りない……。 プロレスじゃないけど、程よくピンチになりつつ、 最終的には リソースをギリギリまで使い果たして勝利する のが理想。 魔法が回転したら ひとりくらい倒れる くらいの戦闘を浴びたくなる💦 自分では RP重視、戦闘はテキトー派 だと思ってたけど…… いつの間にか 激辛戦闘を求めている!? ※本気にされると怖いので補足:求めてるのは中辛です← ★ 激重シリアス…? この時点では何が起きるかわからないので、決意表明! アダルトチルドレン・ピエロタイプのハルカの仮面が剥がれるのか? それとも 飄々と乗り切るのか? PLが余計な期待をすると、たいていうまくいかないので、GMの言う通り「PCの声を聞く」に徹しようかと思うよ♪ ま、こう見えて 僕は一筋縄じゃいかない女なので……いろいろ、楽しみだよ~ん♪ それじゃ、まったね~♪
| 樹之下 | |
| 2025/02/17 11:07[web全体で公開] |
😆 ウルシラ博物誌が楽しみすぎて… ウルシラ地方といえばアヴァルフ妖精諸王国連合! そこにはわたしの大好きなメリアの王国がある! …ということで想いを馳せていたら、まだ発売されてないのにシナリオができてしまいました。 しかも4話キャンペーン。 発売して内容確定したら募集するかもです。
| 河辺文 | |
| 2025/02/16 22:38[web全体で公開] |
😶 やっと一区切りついたー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜のセッション・金曜のセッションの立ち絵・シナリオの準備とGM さすがに疲れて昨日はほぼずっと寝てましたー 一応、こちらが金曜のセッション用に描いたナイトメア(デーモンルーラー)です デスサイズ両手持ちで金属鎧の設定だけど気にしない では後は今週木曜のセッションに備えつつ、 アンサング・デュエットの置きレス卓を教えてもらいつつ 依頼絵を描きつつ 終わった卓の遊び絵(PCたちと敵たちがみんなでクランクアップ!とか言って手を繋いで笑ってるようなやつ)とか描いていきますかー
| k | |
| 2025/02/16 22:42[web全体で公開] |
😶 TRPGは演劇じゃないというか X(Twitter)で「TRPGと演劇は同じじゃない?」が話題みたいなんですが、TRPGに演技を要求されたことがなくて「???????」となっている。TRPGに必要なのは演技よりも演出力であり、PLは役者ではなくて演出家なんじゃないかなあ。PCがどんな風に振る舞っているかを、時に演技を交えて他PLに伝える演出家なんじゃないかなあ。 「TRPGはコンピューターゲームと演劇のあいのこ」みたいなポストも見たけどTRPGのほうが先輩でしょ。貴様コンピュータの手先だな?
| さち | |
| 2025/02/16 21:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】今日のセッション楽しかった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はimoさんGMの『誇り高き武人と卑怯者達』に参加しました。 今回の私のキャラはハンナ。12歳のグラスランナーの女の子でした。 やっぱり、グラスランナーって使いやすい!もうほんとに何も考えずにぽんぽん言葉が出てくる・・・ 仲間にとぼけた性格のメイドさんがいてですね、彼女のボケにいい感じに乗っていけました。 他の仲間もノリがよく、びっくりするほど満足感のあるセッションでした。 GMの対応も良くてですね、砦の攻略の際に『ドラゴンに乗っていって、窓突き破って侵入する』みたいな案を普通に採用してくれたりしました。 こういうファンタジックな解決ができるの、ファンタジー系TRPGって感じでいいですよね。 とにかく楽しいセッションでした。GM、そして一緒に遊んでくれたPLの皆さん、ありがとうございました!
